差分

Steam以外でもマルチプレイが出来るようになってるので一文を削除、テキスト調整、翻訳テンプレートを削除。
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ワールドを作成したプレイヤーにファイルが保存されます。
 
ワールドを作成したプレイヤーにファイルが保存されます。
 
そこからマルチプレイヤーモードを起動することができますし、いつでもシングルプレイに戻すことができます。
 
そこからマルチプレイヤーモードを起動することができますし、いつでもシングルプレイに戻すことができます。
ほかのプレイヤーはSteam経由で接続できます。 (Steamサポート以外でもできるよう計画されているがまだ発表されていません)
      
==特徴==
 
==特徴==
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小屋は大工作業場で2回拡張することができますが、これを行うことが可能なのはその小屋の居住者のみで、ホストプレイヤーや他の参加者には行なえません。最後の地下室を追加する拡張は小屋にはありません。拡張された小屋の内観はホストプレイヤーの家の内観とほぼ同様ですが、1点だけ例外があります。それは、暖炉がタンスに置き換わっていることです。このタンスには参加者がオフラインの時にそのプレイヤーのインベントリーのアイテムを保管してあり、参加者はこのタンスを動かしたり、タンスを開いて中身を確認することができません。
 
小屋は大工作業場で2回拡張することができますが、これを行うことが可能なのはその小屋の居住者のみで、ホストプレイヤーや他の参加者には行なえません。最後の地下室を追加する拡張は小屋にはありません。拡張された小屋の内観はホストプレイヤーの家の内観とほぼ同様ですが、1点だけ例外があります。それは、暖炉がタンスに置き換わっていることです。このタンスには参加者がオフラインの時にそのプレイヤーのインベントリーのアイテムを保管してあり、参加者はこのタンスを動かしたり、タンスを開いて中身を確認することができません。
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===利益幅===
 
===利益幅===
 
新しいマルチプレイヤーのセーブを作成する時に、25%、50%、75%、またはデフォルト (100%) の利益幅を選択できます。これは、ほとんどのアイテム (作物、採取、鉱物、調理済みの食べものを含む) を売った時に得られるお金を減らすことによって、マルチプレイヤーのバランスを取り戻すのに役立ちます。たとえば、25%の利益幅では[[コムギ]]を25gではなく6gで売ることができます。
 
新しいマルチプレイヤーのセーブを作成する時に、25%、50%、75%、またはデフォルト (100%) の利益幅を選択できます。これは、ほとんどのアイテム (作物、採取、鉱物、調理済みの食べものを含む) を売った時に得られるお金を減らすことによって、マルチプレイヤーのバランスを取り戻すのに役立ちます。たとえば、25%の利益幅では[[コムギ]]を25gではなく6gで売ることができます。
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これはゲームの初期にお金を入手することをはるかに難しくします。プレイヤーのすべてのスキルを均等に成長させ、アイテムを作り、そしてお手伝いクエストを完了することがさらに重要になります。たとえば、ウィリーは収入が減ったにもかかわらず[[カニかご]]を1500gで販売しているので、鉄を採掘して自分で作るとより経済的になるかもしれません。
 
これはゲームの初期にお金を入手することをはるかに難しくします。プレイヤーのすべてのスキルを均等に成長させ、アイテムを作り、そしてお手伝いクエストを完了することがさらに重要になります。たとえば、ウィリーは収入が減ったにもかかわらず[[カニかご]]を1500gで販売しているので、鉄を採掘して自分で作るとより経済的になるかもしれません。
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シングルプレイヤーのセーブを作成する時は利益幅オプションはありません。ただし、メインメニューで"はじめから"の代わりに"CO-OP"を選択し、マルチプレイヤーのセーブファイルを作成した後にシングルプレイヤーで"つづきから"を選択すればそのセーブファイルを作成することができます。そうすればプレイヤーの選択した利益幅のシングルプレイヤーのセーブデータが手に入るでしょう。
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シングルプレイのセーブを作成する時は利益幅オプションはありません。ただし、メインメニューで"はじめから"の代わりに"CO-OP"を選択し、マルチプレイヤーのセーブファイルを作成した後にシングルプレイで"つづきから"を選択すればそのセーブファイルを作成することができます。そうすればプレイヤーの選択した利益幅のシングルプレイのセーブデータが手に入るでしょう。
    
===ゲームプレイ===
 
===ゲームプレイ===
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