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''[[Stardew Valley]]''はオープンエンド型のゲームシステムによって、プレイヤーは様々な方法で[[実績|目標]]の達成ができます。<br/>
 
''[[Stardew Valley]]''はオープンエンド型のゲームシステムによって、プレイヤーは様々な方法で[[実績|目標]]の達成ができます。<br/>
[[ゴールド|収入]]を得る方法や選べる行動には、[[農業]]、[[釣り]]、[[採集]]、[[採鉱]]、[[鉱山|モンスターとの戦闘]]、[[クラフト]]、[[料理]]、[[住人|プレゼント]]、[[クエスト]]、[[公民館]]の復元など、様々なものがあります。
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[[ゴールド|収入]]を得る方法や選べる行動には、[[農業]]、[[釣り]]、[[採取]]、[[採鉱]]、[[鉱山|モンスターとの戦闘]]、[[クラフト]]、[[料理]]、[[住人|プレゼント]]、[[クエスト]]、[[公民館]]の復元など、様々なものがあります。
    
==キャラクター作成==
 
==キャラクター作成==
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1日の終わりに寝ると、プレイヤーのエナジーが回復します。夜中の12時以降だとエナジーを全回復することができません。夜中の2時に就寝または強制睡眠時の場合、エナジーは約50%が回復します。
 
1日の終わりに寝ると、プレイヤーのエナジーが回復します。夜中の12時以降だとエナジーを全回復することができません。夜中の2時に就寝または強制睡眠時の場合、エナジーは約50%が回復します。
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夏の3日目に地震が発生すると、[[温泉]](大工作業場の北側)に通じる道を塞いでいた岩が取り除かれます。 温泉ではエナジーを回復することができます。
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夏の3日目に地震が発生すると、[[スパ]](大工作業場の北側)に通じる道を塞いでいた岩が取り除かれます。 スパではエナジーを回復することができます。
       
==スキル==
 
==スキル==
 
:''主記事: [[スキル]]''
 
:''主記事: [[スキル]]''
スキルをレベルアップするには、そのスキルに関連する特定のアクションを完了する必要があります。[[農業]]EXPは完全に作物を成長させることによって獲得されます。[[採集]]EXPは、木の伐採や採集によって得られます。[[採鉱]]EXPは、岩石や鉱床を破壊することによって獲得されます。釣りとカニかごを使用すると[[釣り]]EXPが増えます。
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スキルをレベルアップするには、そのスキルに関連する特定のアクションを完了する必要があります。[[農業]]EXPは完全に作物を成長させることによって獲得されます。[[採取]]EXPは、木の伐採や採取によって得られます。[[採鉱]]EXPは、岩石や鉱床を破壊することによって獲得されます。釣りとカニかごを使用すると[[釣り]]EXPが増えます。
 
スキルレベルが上がると、プレイヤーはクラフトレシピ(レベル5と10を除くすべてのレベル)または職業(レベル5とレベル10で選択可)を獲得します。
 
スキルレベルが上がると、プレイヤーはクラフトレシピ(レベル5と10を除くすべてのレベル)または職業(レベル5とレベル10で選択可)を獲得します。
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==住人との友好度==
 
==住人との友好度==
:''主記事: [[住人]], [[友好度]]''
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:''主記事: [[住人]][[友好度]]''
:''参照: [[結婚]], [[プレゼント早見表]].''
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:''参照: [[結婚]][[プレゼント早見表]]''
 
住人に贈り物を贈ることで、友好度が高まります。インベントリ内で贈りたいアイテムを選択してから、アイテムを与えたい人を左クリックして贈り物を贈ることができます。友好度が増えると、住人はメールで[[料理]]のレシピや食べ物を送ったり、寝室へ入ることを許可したり、会話の中での扱いが変化していきます。住人とのイベントも友好度が増えることで発生します。そして、プレイヤーは適格な住人と結婚するために高い友好度を得る必要があります。
 
住人に贈り物を贈ることで、友好度が高まります。インベントリ内で贈りたいアイテムを選択してから、アイテムを与えたい人を左クリックして贈り物を贈ることができます。友好度が増えると、住人はメールで[[料理]]のレシピや食べ物を送ったり、寝室へ入ることを許可したり、会話の中での扱いが変化していきます。住人とのイベントも友好度が増えることで発生します。そして、プレイヤーは適格な住人と結婚するために高い友好度を得る必要があります。
  
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