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{{Basics-top}}
 
{{Basics-top}}
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{{TOC right}}
'''スキル'''とはプレイヤーが道具を使ったりアクションをすることでレベルアップしていく技能のことである。スキルを上げることで特定の道具の熟練度が上昇し、便利あるいは特殊なクラフトレシピが解放される。クラフトレシピの習得やスキルレベルの上昇はセーブ/就寝時に行われることに注意。
+
'''スキル'''とはプレイヤーが道具を使ったりアクションをすることでレベルアップしていく技能のことです。スキルを上げることで特定の道具の熟練度が上昇し、便利あるいは特殊なクラフトレシピが解放されます。クラフトレシピの習得やスキルレベルの上昇はセーブ/就寝時に行われることに注意してください。
 
__TOC__
 
__TOC__
各スキルには10のレベルがあり、レベル5とレベル10で2つの特化した技能のうち1つを選ぶことになる。例えば釣りレベル5で習得できる「釣り人」の特性を得ると魚の出荷時の売値が増加する等、これらの特化職は直接的な効果がある。全てのスキルはレベルを上げるのに以下の経験値を必要とする:
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各スキルには10のレベルがあり、レベル5とレベル10で2つの特化した技能のうち1つを選ぶことになります。例えば釣りレベル5で習得できる「釣り人」の特性を得ると魚の出荷時の売値が増加する等、これらの特化職は直接的な効果があります。全てのスキルはレベルを上げるのに以下の経験値を必要とします:
 
{|
 
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{| class="wikitable"
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{|class="wikitable"
 
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! Lv
 
! Lv
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|}
 
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{| class="wikitable"
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! Lv
 
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いくつかのスキルは特定の[[料理]]を食べることで一時的に上昇させることができる。上昇しているスキルはUIの時計の隣にバフアイコンが表示される。スキル一覧はポーズメニューのスキルタブから閲覧することができる。
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いくつかのスキルは特定の[[料理]]を食べることで一時的に上昇させることができます。上昇しているスキルはUIの時計の隣にバフアイコンが表示されます。スキル一覧はポーズメニューのスキルタブから閲覧することができます。
   −
このページに掲載されている各スキルの経験値の上昇方法は現在判明しているもの。これらの他にも経験値を上げる方法が存在するかもしれないが現時点では不明。
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{|class=wikitable
{| class=wikitable
   
|style="min-width: 85px;" |[[File:Farming_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[スキル#農業|農業]]
 
|style="min-width: 85px;" |[[File:Farming_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[スキル#農業|農業]]
|各レベルごとにクワとジョウロの[[熟練度]]が+1される。スキルレベルは[[作物]]を収穫することと動物の世話で上昇する。
+
|各レベルごとにクワとジョウロの熟練度が+1されます。スキルレベルは[[作物]]を収穫することと動物の世話で上昇します。
 
|-
 
|-
 
|[[File:Mining_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[スキル#採鉱|採鉱]]
 
|[[File:Mining_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[スキル#採鉱|採鉱]]
|各レベルごとにツルハシの[[熟練度]]が+1される。スキルレベルはツルハシを使用して岩を掘削することで上昇する。
+
|各レベルごとにツルハシの熟練度が+1されます。スキルレベルはツルハシを使用して岩を掘削することで上昇します。
 
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|-
 
|[[File:Foraging_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[スキル#採取|採取]]
 
|[[File:Foraging_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[スキル#採取|採取]]
|各レベルごとにオノの[[熟練度]]が+1される。スキルレベルは[[採集]]アイテムや、オノで伐採した木材の回収で上昇する。
+
|各レベルごとにオノの熟練度が+1されます。スキルレベルは[[採取]]アイテムや、オノで伐採した木材の回収で上昇します。
 
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|-
 
|[[File:Fishing_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[スキル#釣り|釣り]]
 
|[[File:Fishing_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[スキル#釣り|釣り]]
|各レベルごとに釣りざおの[[熟練度]]が+1される。スキルレベルは魚を捕獲することで上昇する。釣りのミニゲームのクリアに成功することでも上昇する。
+
|各レベルごとに釣りざおの熟練度が+1されます。スキルレベルは魚を捕獲することで上昇する。釣りのミニゲームのクリアに成功することでも上昇します。
 
|-
 
|-
 
|[[File:Combat_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[スキル#戦闘|戦闘]]
 
|[[File:Combat_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[スキル#戦闘|戦闘]]
|各レベルごとに[[体力]]が+5される。スキルレベルは[[モンスター]]と戦うことで上昇する。
+
|各レベルごとに[[体力]]が+5されます。スキルレベルは[[モンスター]]と戦うことで上昇します。
 
|}
 
|}
    
==熟練度==
 
==熟練度==
スキル熟練度は特定の道具の消費エネルギー量に影響している。熟練度が上がると消費エネルギー量は0.1ポイントずつ減少する
+
<!--注:このセクションはどうぐのページにトランスクルードされています-->
[https://gaming.stackexchange.com/questions/258240/what-does-1-proficiency-mean]
+
<section begin="熟練度" />熟練度は特定のどうぐの消費エナジーに影響します。
   −
[[ツルハシ]][[オノ]][[クワ]][[ジョウロ]]は2エナジー消費。[[釣竿]]は8エナジー消費。チャージ時のジョウロはレベル毎に消費エナジーが2ずつ増加し、イリジウムジョウロでフルチャージした際の消費量は10エナジーになる。
+
スキルレベル0では、ツルハシ、オノ、クワは成功した使用時に2エナジー消費します。不成功の場合([[おおきな丸太]]を初期のオノで叩くなど)は1エナジー消費します。釣竿はキャスティングの成功/失敗にかかわらず8エナジー消費します。初期のジョウロは2エナジー消費します。
 +
 
 +
[[スキル]]レベルが1上がると特定のどうぐの消費エナジーは0.1ポイント減少します([[#影響のある道具|下記]]を参照)。一時的な[[能力値ボーナス|バフ]]によりレベル10を超えた分も対象です。たとえば、採鉱レベル13では、ツルハシを1回振るのに0.7ポイントのエナジーを消費します(内部では小数点以下も記録していますが、実際のゲーム画面では最も近い整数に丸められます)。
 +
 
 +
ジョウロでパワーアップした水やりをすると、1段階ごとに消費エナジーが2増加し、[[スキル]]レベルが1上がると消費エナジーはパワーアップの段階とは無関係に0.1ポイント減少します。農業レベル0では、初期のジョウロは1マスの水やりに2エナジーを消費し、イリジウムのジョウロは最大パワーでは18マスの水やりに10エナジーを消費します。農業レベル10では、初期のジョウロは1エナジーを消費し、イリジウムのジョウロは9エナジーを消費します(10-0.1xスキルレベル)。高いグレードのジョウロで、低いグレードでもできる段階を利用しても、消費エナジーは変わりません(例:1マスの水やりの消費エナジーは常に初期ジョウロと同じ、5マス同時の消費エナジーは常に鋼ジョウロと同じ)。空のジョウロを使用しようとしても、エナジーは消費されません。水の補充もエナジーを消費しません。
 +
 
 +
オノ、ツルハシ、またはクワをアップグレードしても、使用に必要なエナジー量は減りません。ただし、効率は向上するため、同じタスクで消費されるエナジーは低いグレードのどうぐよりも少なくなります。
 +
 
 +
すべてのクワの消費エナジーは、パワーアップを使っても使わなくても同じです(農業レベル0で2、農業レベル10で1)。
 +
 
 +
釣竿はすべて同じエネルギーを消費します。釣りレベル0では8、釣りレベル10では7です。
    
{|
 
{|
93行目: 102行目:     
'''釣り'''
 
'''釣り'''
* [[釣竿]]
+
* [[どうぐ#釣具|釣竿]]
* [[カニかご]]
+
 
 
|style="width: 48px;"|
 
|style="width: 48px;"|
 
|style="vertical-align: top;"|
 
|style="vertical-align: top;"|
 
=== 影響しない道具 ===
 
=== 影響しない道具 ===
 
以下の道具はエナジーを消費しない:
 
以下の道具はエナジーを消費しない:
* 剣
  −
* ハンマー
  −
* ダガー
  −
* パチンコ
   
* [[カマ]]
 
* [[カマ]]
 +
* [[ゴールデン鎌]]
 +
* [[銅の砂金皿]]
 +
* [[武器]]
 +
** [[武器#剣|剣]]
 +
** [[武器#短剣|短剣]]
 +
** [[武器#クラブ|クラブ]]
 +
** [[武器#パチンコ|パチンコ]]
    
以下の道具はエナジーをつねに4消費する:
 
以下の道具はエナジーをつねに4消費する:
 
* [[ミルクいれ]]
 
* [[ミルクいれ]]
* [[ハサミ]]
+
* [[大ハサミ]]
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
    +
[[カニかご]]に[[釣りエサ]]をいれることも、収穫することも、スキルレベルに関係なくエナジーを消費しません。<section end="熟練度" />
    
==[[File:Farming_Skill_Icon.png|32px]] 農業==
 
==[[File:Farming_Skill_Icon.png|32px]] 農業==
: ''[[農業]]参照。''
+
{{main article|農業}}
[[農業]]スキルは[[作物]]を収穫することで上昇する。動物をなでる、乳を絞る、小屋内の畜産物を回収するなどの行動でもそれぞれ5ポイント得られる。クワとジョウロの使用それ自体では経験値は得られない。各レベル毎にクワとジョウロの[[熟練度]]が+1される。
+
[[農業]]スキルは[[作物]]を収穫することで上昇します。動物をなでる、乳を絞る、小屋内の畜産物を回収するなどの行動でもそれぞれ5ポイント得られます。クワとジョウロの使用それ自体では経験値は得られません。各レベル毎に[[クワ]][[ジョウロ]][[#熟練度|熟練度]]が+1されます。
    
{{:Farming/Skill}}
 
{{:Farming/Skill}}
   −
各作物の収穫による経験値はその作物の価値をベースとしている。各作物の価値は以下参照:
+
==[[File:Mining_Skill_Icon.png|32px]] 採鉱==
{| class="wikitable"
+
{{main article|採鉱}}
|-
+
[[採鉱]]スキルは[[ツルハシ]]を用いて岩を破壊する事で得られます。各レベル毎にツルハシの[[#熟練度|熟練度]]が+1されます。
! 作物
+
採鉱経験値は岩が破壊された時に得られますが、破壊方法は[[ツルハシ]]だろうが、[[クラフト#爆弾|爆弾]]だろうが、[[モンスター]]の特殊行動だろうが関係ありません。
! 収穫による経験値
  −
! 作物
  −
! 収穫による経験値
  −
! 作物
  −
! 収穫による経験値
  −
! 作物
  −
! 収穫による経験値
  −
|-
  −
! コーヒー豆
  −
| 4
  −
! ホップ
  −
| 6
  −
! コムギ
  −
| 6*
  −
! チューリップ
  −
| 7
  −
|-
  −
! パースニップ
  −
| 8
  −
! サヤエンドウ
  −
| 9
  −
!  トウガラシ
  −
| 9
  −
! ブルージャズ
  −
| 10
  −
|-
  −
! トウモロコシ
  −
| 10
  −
! ニンニク
  −
| 12
  −
! トマト
  −
| 12
  −
! ナス
  −
| 12
  −
|-
  −
! ジャガイモ
  −
| 14
  −
! ブルーベリー
  −
| 14
  −
! チンゲンサイ
  −
| 14
  −
! ブドウ
  −
| 14
  −
|-
  −
! ヒマワリ
  −
| 14
  −
! ラディッシュ
  −
| 15
  −
! サマースパングル
  −
| 15
  −
! ビーツ
  −
| 16
  −
|-
  −
! ケール
  −
| 17*
  −
! イチゴ
  −
| 18
  −
! クランベリー
  −
| 19
  −
! ポピー
  −
| 20
  −
|-
  −
! アマランサス
  −
| 21*
  −
! アーティチョーク
  −
| 22
  −
! サツマイモ
  −
| 22
  −
! カリフラワー
  −
| 23
  −
|-
  −
! ルバーブ
  −
| 26
  −
! メロン
  −
| 27
  −
! 赤キャベツ
  −
| 28
  −
! フェアリーローズ
  −
| 29
  −
|-
  −
! カボチャ
  −
| 31
  −
! 古代のフルーツ
  −
| 43
  −
! スターフルーツ
  −
| 44
  −
! スイートジェムベリー
  −
| 64
  −
|}
  −
: <nowiki>*</nowiki> ''バグのため[[カマ]]での収穫では経験値が得られない。''
     −
経験値は、作物の売却時の価格にもとづいて、 ''経験値=||ln(0.018*価格 + 1)||''という計算式で算出される。
+
得られる経験値は破壊する岩の種類により異なります。
   −
農場で育った採取可能な植物(訳注:作物でない植物のことか)を収穫すると、農業経験値ではなく採取経験値が、1つにつき3ポイント得られる。
+
{{:Mining/Skill}}
   −
レベルは就寝時に上昇する。
+
==[[File:Foraging_Skill_Icon.png|32px]] 採取==
{| class="wikitable"
+
{{main article|採取}}
|-
+
[[採取]]スキルの熟練度は野生種を採取した時や、[[オノ]]で木を倒した時に増えます。スキルが上がるごとにオノの効率が +1 されます。
! Lvl
  −
! 累積パースニップ収穫数
  −
! 経験値
  −
|-
  −
! 1
  −
| 13
  −
| 100
  −
|-
  −
! 2
  −
| 48
  −
| 380
  −
|-
  −
! 3
  −
| 97
  −
| 770
  −
|-
  −
! 4
  −
| 163
  −
| 1300
  −
|-
  −
!  5
  −
| 269
  −
| 2150
  −
|-
  −
! 6
  −
| 413
  −
| 3300
  −
|-
  −
! 7
  −
| 600
  −
| 4800
  −
|-
  −
! 8
  −
| 863
  −
| 6900
  −
|-
  −
! 9
  −
| 1250
  −
| 10000
  −
|-
  −
! 10
  −
| 1875
  −
| 15000
  −
|}
     −
==[[File:Mining_Skill_Icon.png|32px]] 採鉱==
+
木を切ると採取の経験値が12もらえます。(木を最後まで切り倒すともらえます。)そして[[おおきな切り株]][[おおきな丸太]]を壊すと経験値が25もらえます。通常の切り株を壊すと経験値は1です。
: ''[[採鉱]]参照''
  −
[[採鉱]]スキルは[[どうぐ|ツルハシ]]を用いて岩を破壊する事で得られる。各レベル毎にツルハシの[[熟練度]]が+1される。
     −
{{:Mining/Skill}}
+
町でアイテムを採取するたびに経験値が7もらえます。(例外として[[スノーヤム]]と[[クワイ]]は拾っても経験値がもらえません。)牧場で[[トリュフ]]を拾うと経験値が7もらえます。牧場で[[作物#野生のタネ|野生のタネ]]から育てた作物を収穫してもまた経験値が7もらえます。プレイヤーが[[スキル#採取|収集者]]の職業を取得していて、1つの作物から2つのアイテムを採取できた場合、各アイテムで経験値が7もらえるので、あわせて14の経験値がもらえます。
   −
得られる経験値は破壊する岩の種類により異なる。各種類の岩の経験値は以下参照:
+
[[リアのコテージ]]の南にある[[シンダーサップの森]]には[[葉タマネギ]]が育っており収穫するたびに経験値が3もらえます。
{| class="wikitable sortable"
  −
|-
  −
! 種類
  −
! 経験値
  −
|-
  −
| 岩全般([[鉱山]]以外)
  −
| 1<br />石炭ドロップ: 5
  −
|-
  −
| 灰色の[[巨岩]]<!--Farm Boulder.png-->
  −
| 0
  −
|-
  −
| 普通の岩([[鉱山]]内)
  −
| 0
  −
|-
  −
| [[File:Stone Index668.png]] [[File:Stone Index670.png]] 画像のような灰色の岩([[鉱山]]内)
  −
| 3<br />石炭ドロップ: 4
  −
|-
  −
| アメシスト鉱脈
  −
| 地質学者: 8<br />鉱山労働者: 16
  −
|-
  −
| アクアマリン鉱脈
  −
| 地質学者: 20<br />鉱山労働者: 40
  −
|-
  −
| ダイヤモンド鉱脈
  −
| 地質学者: 100<br />鉱山労働者: 150
  −
|-
  −
| エメラルド鉱脈
  −
| 地質学者: 50<br />鉱山労働者: 80
  −
|-
  −
| ヒスイ鉱脈
  −
| 地質学者: 20<br />鉱山労働者: 40
  −
|-
  −
| ルビー鉱脈
  −
| 地質学者: 50<br />鉱山労働者: 80
  −
|-
  −
| トパーズ鉱脈
  −
| 地質学者: 8<br />鉱山労働者: 16
  −
|-
  −
| 宝石鉱脈
  −
| 3
  −
|-
  −
| 神秘の鉱脈
  −
| 50
  −
|-
  −
| 銅鉱脈
  −
| 5
  −
|-
  −
| 鉄鉱脈
  −
| 12
  −
|-
  −
| 金鉱脈
  −
| 18
  −
|-
  −
| イリジウム鉱脈
  −
| 50
  −
|-
  −
| ジオード鉱脈([[牧場レイアウト|ヒルトップ牧場]]で採掘可能)
  −
| 8
  −
|-
  −
| フローズンジオード鉱脈([[牧場レイアウト|ヒルトップ牧場]]で採掘可能)
  −
| 16
  −
|-
  −
| マグマジオード鉱脈([[牧場レイアウト|ヒルトップ牧場]]で採掘可能)
  −
| 32
  −
|-
  −
|}
     −
==[[File:Foraging_Skill_Icon.png|32px]] 採取==
+
[[サーモンベリー]]は季節に茂みから収穫しても採取経験値はありません。
: ''参照: [[採取]]''
  −
[[Foraging]] skill is increased both by gathering [[Foraging|foraged]] goods, and by wood from trees chopped with an axe [[Tools|tool]].  Each level adds +1 axe proficiency. Note: Stumps, saplings, and fallen timber do NOT increase skill.
      
{{:Foraging/Skill}}
 
{{:Foraging/Skill}}
  −
Forage items grown on your farm (i.e. from spring seeds) give 3 foraging experience points when harvested. Foraging items harvested off your farm give 7 exp. Chopping down a tree gives 12 exp (granted all at once for the last chop that causes the tree to fall), and removing hardwood stumps and logs gives 25 exp each (removing regular tree stumps gives no exp).
      
==[[File:Fishing_Skill_Icon.png|32px]] 釣り==
 
==[[File:Fishing_Skill_Icon.png|32px]] 釣り==
: ''参照: [[釣り]]''
+
{{main article|釣り}}
<p>Fishing Skill is increased by catching [[Fish]] or [[Trash]] with a Fishing Rod/Pole or by harvesting [[Crab Pot]]s.</p>
+
<p>釣りスキルは[[魚]]、[[ゴミ]]、[[海草]]、[[緑の藻]]または[[白い藻]]を釣竿か[[カニかご]]で入手すると増えます。</p>
<p>Each level grants +1 Fishing Rod [[Skills#Proficiency|Proficiency]], increases the minimum fish size (in/cm) and bobber bar height, and decreases the max amount of time before fish bite.  Fishing skill also increases the chance to find quality (silver or gold star) fish.</p>
+
<p>全レベルで釣り竿の効率が+1良くなります([[スキル#熟練度|熟練度]])。また、スキルに応じて魚の最小サイズ(in/cm)が増え、釣り時のバーの長さが増え、食いつくまでの最大時間が減ります。このため、釣りスキルが上がる度に銀星サイズ・金星サイズの魚を釣れる確率が増えます。
    
{{:Fishing/Skill}}
 
{{:Fishing/Skill}}
   −
The amount of experience earned for each caught fish is as follows:
+
==[[File:Combat_Skill_Icon.png|32px]] 戦闘==
 +
{{main article|戦闘}}
 +
戦闘スキルは[[モンスター]]を倒すごとに増えます。体力ゲージ上限の増加によって示されるように、一部のレベルでは、プレーヤーの合計HP([[体力]]ポイント)が増加します。
 +
{{:Combat/Skill}}
   −
(Quality of fish (stars) + 1) * 3 + Fish Difficulty (a value from 5-110 depending on the fish) / 3
+
==特化職の変更==
 +
[[File:Statue Of Uncertainty.png|150px|thumb|right|不確実性の像]]
 +
[[下水道]]にある{{#lst:下水道|statueofuncertainty}}
   −
This number is multiplied by 2.2 if you also have a treasure, 2.4 if it was perfect and 5 if it was a boss fish. For e.g. a regular quality sardine (difficulty 30) would net you (0+1)*3+30/3 = 13 xp.
+
==称号==
 +
スキルのメニュー画面で、名前の下に出る称号はスキルレベルの合計によって変わります。メニュー画面の持ち物タブで画像にカーソルを合わせると、レベルと称号も表示されます。
   −
Crab pots net you 5 xp each time you collect from them (no matter what is collected).
+
称号は次の計算式の値によって変化します <code>称号値 = (農業スキルLv + 採掘スキルLv + 採取スキルLv + 釣りスキルLv + 戦闘スキルLv + 幸運レベル) / 2</code>
   −
Fishing trash with the fishing pole gives 3 XP.
+
結果の数値が0.5で終わる場合、10進数値は切り捨てられ、整数部分のみ見做されます。
 +
見込まれる称号は次のとおりです。
   −
The xp required for leveling up is the same as for all skills:
+
*称号値 >= 30: 牧場の王
{| class="wikitable"
+
*称号値  > 28: 作物の 達人
|-
+
*称号値  > 26: 農業者
! Lvl
+
*称号値  > 24: 牧場主
! Experience
+
*称号値  > 22: 動物飼育者
! Total Sardines (No stars)
+
*称号値  > 20: 農耕者
! Total Gold Star Legend Fish (Highest xp fish)
+
*称号値  > 18: 牧場経営者
! Total Crab Pot
+
*称号値  > 16: 牧場の女 / 牧場の男
|-
+
*称号値  > 14: 芝を刈る者
! 1
+
*称号値  > 12: 小作農者
| 100
+
*称号値  > 10: 耕作者
| 8
+
*称号値  > 8:  労働者
| 1
+
*称号値  > 6:  牛追い
| 20
+
*称号値  > 4: 田舎者
|-
+
*称号値  > 2: 初心者
! 2
+
*称号値 <= 2:  新入り
| 380
  −
| 30
  −
| 2
  −
| 76
  −
|-
  −
! 3
  −
| 770
  −
| 60
  −
| 4
  −
| 154
  −
|-
  −
! 4
  −
| 1300
  −
| 100
  −
| 6
  −
| 260
  −
|-
  −
! 5
  −
| 2150
  −
| 166
  −
| 10
  −
| 430
  −
|-
  −
! 6
  −
| 3300
  −
| 254
  −
| 15
  −
| 660
  −
|-
  −
! 7
  −
| 4800
  −
| 370
  −
| 22
  −
| 960
  −
|-
  −
! 8
  −
| 6900
  −
| 531
  −
| 31
  −
| 1380
  −
|-
  −
! 9
  −
| 10000
  −
| 770
  −
| 44
  −
| 2000
  −
|-
  −
! 10
  −
| 15000
  −
| 1154
  −
| 66
  −
| 3000
  −
|}
  −
 
  −
==[[File:Combat_Skill_Icon.png|32px]] 戦闘==
  −
: ''See also: [[Combat]]''
  −
Combat skill is increased by fighting [[monsters]]. Each level adds +5 [[health]] points.
  −
Tested crit chance with +50% Scout skill and two +10% crit chance rings. Chance to crit is multiplicative not additive: around 5-10% max [base * 1.5 * 1.1 * 1.1] with all boosts, not 50% + 10% + 10% = 70%.
     −
{{:Combat/Skill}}
+
最高称号の「牧場の王」を得るには全スキルを10にするだけでなく、幸運レベルも10である必要があります。ですが、PC版Ver1.4時点では幸運レベルとテレビの占いで判明する幸運値が別ものであるため到達出来ません。幸運レベル(ゲームコード内のみ)は成長可能な第6のスキルだったのかもしれません。
   −
The following table lists the experience points gained for killing the indicated monster. There are a few monsters missing (i.e. sludges and purple slimes).
+
==更新履歴==
{| class="wikitable sortable"
+
{{History|1.3|不確実性の像の追加。通常の切り株を壊した時にも採取の経験値が+1されるようになりました。}}
|-
+
{{History|1.4|鉱山で破壊された岩に探鉱者の職業が適用されない問題を修正。}}
!Monster
+
{{History|1.4.1|不確実性の像で変更する職業を選択すると、職業ボーナスがすぐに消えます。既に職業を選択しているスキルのみが、像のメニューに表示されます。}}
!data-sort-type="number" |Experience
  −
|-
  −
|Green Slime
  −
|3
  −
|-
  −
|Dust Spirit
  −
|2
  −
|-
  −
|Bat
  −
|3
  −
|-
  −
|Frost Bat
  −
|7
  −
|-
  −
|Lava Bat
  −
|15
  −
|-
  −
|Stone Golem
  −
|5
  −
|-
  −
|Grub
  −
|2
  −
|-
  −
|Fly
  −
|10
  −
|-
  −
|Frost Jelly
  −
|6
  −
|-
  −
|Sludge
  −
|10
  −
|-
  −
|Shadow Guy
  −
|15
  −
|-
  −
|Ghost
  −
|15
  −
|-
  −
|Duggy
  −
|10
  −
|-
  −
|Rock Crab
  −
|4
  −
|-
  −
|Lava Crab
  −
|12
  −
|-
  −
|Fireball
  −
|0
  −
|-
  −
|Squid Kid
  −
|15
  −
|-
  −
|Skeleton Warrior
  −
|15
  −
|-
  −
|Shadow Brute
  −
|15
  −
|-
  −
|Shadow Shaman
  −
|15
  −
|-
  −
|Skeleton
  −
|8
  −
|-
  −
|Skeleton Mage
  −
|8
  −
|-
  −
|Metal Head
  −
|6
  −
|-
  −
|Spiker
  −
|1
  −
|-
  −
|Bug
  −
|1
  −
|-
  −
|Mummy
  −
|20
  −
|-
  −
|Big Slime
  −
|7
  −
|-
  −
|Serpent
  −
|20
  −
|-
  −
|}
      
{{NavboxSkillsStats}}
 
{{NavboxSkillsStats}}
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[[en:Skills]]
 
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[[es:Habilidades]]
 
[[es:Habilidades]]
 +
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[[it:Abilità]]
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[[pt:Habilidades]]
 
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[[ru:Навыки]]
 
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[[zh:技能]]
 
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