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| * '''ツールの使用先タイルを表示''':ツールの使用先となるタイルに赤い枠線を表示するかどうかを切り替えます。''初期状態はチェック無。'' | | * '''ツールの使用先タイルを表示''':ツールの使用先となるタイルに赤い枠線を表示するかどうかを切り替えます。''初期状態はチェック無。'' |
| * '''移動中はツールの使用先タイルを隠す''':移動中に赤い枠線を表示するかどうかを切り替えます。もしチェックを入れた場合、赤枠の表示は"ツールの使用先タイルを表示" オプションに依存します。''初期状態はチェック有。'' | | * '''移動中はツールの使用先タイルを隠す''':移動中に赤い枠線を表示するかどうかを切り替えます。もしチェックを入れた場合、赤枠の表示は"ツールの使用先タイルを表示" オプションに依存します。''初期状態はチェック有。'' |
| + | * '''アイテムを収納''':ドロップダウンしてオプションをオン、ゲームパッドのみ、オフに切り替えます。''初期状態はゲームパッドのみ、キーボードかゲームパッドが必要な項目です。'' |
| * '''コントローラー使用時にタイルマーカー表示''':''初期状態はチェック有。ゲームパッドが必要な項目です。'' | | * '''コントローラー使用時にタイルマーカー表示''':''初期状態はチェック有。ゲームパッドが必要な項目です。'' |
| * '''ゲームウィンドウが非アクティブ時にポーズ''':ゲームウィンドウが非アクティブになった際にゲームを一時停止するかどうかを切り替えます。すべてのオーディオおよび一部のアニメ(たとえばジャーナルボタンなど)は引き続き再生されます。''初期状態はチェック有。'' | | * '''ゲームウィンドウが非アクティブ時にポーズ''':ゲームウィンドウが非アクティブになった際にゲームを一時停止するかどうかを切り替えます。すべてのオーディオおよび一部のアニメ(たとえばジャーナルボタンなど)は引き続き再生されます。''初期状態はチェック有。'' |
| * '''コントローラースタイルメニューを使用''':カーソルがメニューにスナップします。 コントローラーが接続されていなくても、これにより、出荷箱を使用するときにカーソルが持ち物画面の左上にスナップします。 | | * '''コントローラースタイルメニューを使用''':カーソルがメニューにスナップします。 コントローラーが接続されていなくても、これにより、出荷箱を使用するときにカーソルが持ち物画面の左上にスナップします。 |
| + | * '''高度な生産情報を表示''':クラフトと料理のメニューに関する詳細情報(クラフト/料理の生産上限数と利用する各材料の数)の表示を切り替えます。''初期状態はチェック無'' |
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| ===サウンド=== | | ===サウンド=== |
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| * '''ウィンドウモード''':ドロップダウンしてオプションをウィンドウ、フルスクリーン、ウィンドウ(ボーダーレス)から選びます。''初期状態はウィンドウ(ボーダーレス)'' | | * '''ウィンドウモード''':ドロップダウンしてオプションをウィンドウ、フルスクリーン、ウィンドウ(ボーダーレス)から選びます。''初期状態はウィンドウ(ボーダーレス)'' |
| * '''解像度''':フルスクリーンモードでの解像度を設定します。ドロップダウンオプションは既定のグラフィックスアダプタでサポートされている表示モードに依存します。''フルスクリーンモードではない場合には非アクティブです。'' | | * '''解像度''':フルスクリーンモードでの解像度を設定します。ドロップダウンオプションは既定のグラフィックスアダプタでサポートされている表示モードに依存します。''フルスクリーンモードではない場合には非アクティブです。'' |
| + | * '''VSync''':安定性を高めるために、ゲームのフレームレートをモニターのリフレッシュレートと同期するように切り替えます。 VSyncを無効にすると、フレームレートの安定性は低下しますが、全体のフレームレートが向上する場合があります。''初期状態はチェック有。'' |
| * '''メニュー背景''':メニュー画面の背景に季節ごとの静止画を表示するかどうかを切り替えます。''初期状態はチェック無。'' | | * '''メニュー背景''':メニュー画面の背景に季節ごとの静止画を表示するかどうかを切り替えます。''初期状態はチェック無。'' |
| * '''ツールバーをロック''':プレイヤーがマップ下端に近づいたときに自動的にツールバーを画面上部に移動させるかどうかを切り替えます。ロックされているとマップ下端に近づいたときにツールバーは不透明になります。 | | * '''ツールバーをロック''':プレイヤーがマップ下端に近づいたときに自動的にツールバーを画面上部に移動させるかどうかを切り替えます。ロックされているとマップ下端に近づいたときにツールバーは不透明になります。 |
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| * '''チャット''':チャット切り替えを行うキーを設定します。初期状態は{{key|T}}または{{key|?}} | | * '''チャット''':チャット切り替えを行うキーを設定します。初期状態は{{key|T}}または{{key|?}} |
| * '''走る''':押し続けることで走る("自動的に走る"にチェック無の場合)、あるいは歩く("自動的に走る"にチェック有の場合)キーを設定します。初期状態は{{key|左シフト}} | | * '''走る''':押し続けることで走る("自動的に走る"にチェック無の場合)、あるいは歩く("自動的に走る"にチェック有の場合)キーを設定します。初期状態は{{key|左シフト}} |
| + | * '''シフト・ツールバー''':ツールバーをインベントリの別の行に切り替えるためのキーを設定します。''初期状態は{{key|Tab}}'' |
| * '''持ちもの #1''':インベントリとツールバーの1番目のスロットを選択するためのキーを設定します。初期状態は{{key|1}} | | * '''持ちもの #1''':インベントリとツールバーの1番目のスロットを選択するためのキーを設定します。初期状態は{{key|1}} |
| * '''持ちもの #2''':インベントリとツールバーの2番目のスロットを選択するためのキーを設定します。初期状態は{{key|2}} | | * '''持ちもの #2''':インベントリとツールバーの2番目のスロットを選択するためのキーを設定します。初期状態は{{key|2}} |
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| * '''持ちもの #11''':インベントリとツールバーの11番目のスロットを選択するためのキーを設定します。初期状態は{{key|-}} | | * '''持ちもの #11''':インベントリとツールバーの11番目のスロットを選択するためのキーを設定します。初期状態は{{key|-}} |
| * '''持ちもの #12''':インベントリとツールバーの12番目のスロットを選択するためのキーを設定します。初期状態は{{key|+}} | | * '''持ちもの #12''':インベントリとツールバーの12番目のスロットを選択するためのキーを設定します。初期状態は{{key|+}} |
| + | |
| + | ===撮影=== |
| + | カメラボタンをクリックすると、プレイヤーのキャラクターが現在いるマップ全体のスクリーンショットが撮られます。初期状態のズームは元のサイズの25%ですが、+/-ボタンで50%、75%、または100%に変更できます。 デフォルトの保存場所は、[[セーブデータ]]のフォルダーと同じディレクトリ(Windowsでは<tt>%appdata%\ StardewValley </tt>)です。 最初にスクリーンショットボタンをクリックすると、「Screenshots」という新しいフォルダが作成されます。 後続のすべてのスクリーンショットはそこにあります。 |
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