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| ==遊び方== | | ==遊び方== |
− | 目的は21を越えないようにしながら、ディーラーより高いスコアを獲得することです。
| + | 目的はカードの合計(スコア)が21を越えないようにしながら、ディーラーより高いスコアを獲得することです。 |
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| プレイヤーとディーラーには2枚ずつカードが配られます。1枚目は1~11、2枚目は1~9の範囲で選ばれます。ディーラーの最初のカードは、プレイヤーが行動している間は隠されます。 | | プレイヤーとディーラーには2枚ずつカードが配られます。1枚目は1~11、2枚目は1~9の範囲で選ばれます。ディーラーの最初のカードは、プレイヤーが行動している間は隠されます。 |
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− | プレイヤーはステイを選んで現在の数字を保持するか、ヒットを選んで1~9の範囲の新たなカードを引くか選ぶ事が出来ます。プレイヤーのカード合計が21を越えてバーストで即時敗北するか、合計が21ちょうどになって即時勝利するか、ステイを選択するかまでカリコジャックは続きます。
| + | プレイヤーはスタンドを選んで現在のスコアを保持するか、ヒットを選んで1~9の範囲の新たなカードを引くか選ぶ事が出来ます。プレイヤーのカードの合計が21を越えて「バスト」で即時敗北するか、合計が21ちょうどになって「カリコジャック」で即時勝利するか、スタンドを選択するまでこれは繰り返されます。 |
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− | プレイヤーがステイをした場合、ディーラーの隠してあったカードが公開されます。ディーラーはバーストするまで、またはプレイヤーのスコアを越えて、かつ18以上になるまで、追加のカード(1~9の範囲)を引き続けます。ディーラーがバーストすればプレイヤーの勝利です。ディーラーの合計がプレイヤーより大きく、バーストもしていなければ、ディーラーの勝利です。もしプレイヤーとディーラーがどちらも同じスコアだった場合、ドローになります。
| + | プレイヤーがスタンドをした場合、ディーラーの隠してあったカードが公開されます。ディーラーはバストするまで、またはプレイヤーのスコアを越えて、かつ18以上になるまで、追加のカード(基本は1~9の範囲だが、プレイヤーのスコアが18以上ならそれ以上になることもある)を引き続けます。ディーラーがバストすればプレイヤーの勝利です。ディーラーの合計がプレイヤーより大きく、バストもしていなければ、ディーラーの勝利です。もしプレイヤーとディーラーがどちらも同じスコアだった場合、ドローになります。 |
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− | プレイヤーが勝った場合は、賭けたのと同額のQiコインが支払われます。負けた場合は、賭け金を失います。ドローだった場合は、賭け金は増減しません。
| + | カードを引く確率は均一ではありません。プレイヤーがスコアが16以上の状態でヒットすると、スコアが20か21になるようなカードを受け取る確率が上がります。たとえば、スコアが15の状態でヒットすると、それぞれのカードを受け取る確率は11.1%です。しかし、スコアが16の状態でヒットすると、4か5のカードを受け取る確率は18.8%になり、他のカードは8.8%になります。 |
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− | ==ゲーム戦略==
| + | プレイヤーのスコアが18以上の場合、ディーラーの引くカードはプレイヤー有利に調整されます。ディーラーがカードを引くたび、即座にバストする可能性があります。この場合、ディーラーはスコアが22から24になるようなカードを引くことになります。これによりディーラーが9より大きなカードを引くことが起こり、最大では22のカードを引くことがあり得ます。この調整が起こる確率は、ディーラーがカードを引く度に、プレイヤーのスコアが18なら毎回10%、19なら毎回25%、20なら毎回50%です。 |
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| + | プレイヤーが勝った場合は、賭けたのと同額のQiコインが支払われます。負けた場合は、賭け金を失います。ドローだった場合は、賭け金はそのまま戻ります。ゲームに勝つと、「ダブルアップ」を選ぶことができます。これは連続で勝つと利益が倍になるものの、負けると利益をすべて失うことを意味しています。負けるかやめるまで何度でも繰り返すことができます。 |
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− | プレイヤーにとって最適な戦略はディーラーのカードが9の時に18以上、5か6の時に16以上、その他すべてのカードの時は17以上でステイすることです。
| + | 毎日の運も幸運バフもカリコジャックの結果には影響しません。ただし、勝つ確率はわずかにプレイヤー有利です。 |
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− | 最適な戦略を使用すると、カリコジャックの勝機は43.9%、ゲームの控除率は12.1%(現実の典型的なカジノのブラックジャックの約20倍)です。カリコジャックを長時間プレイすると、全てのQiコインを失うことは統計上必然です。後に高価なカジノ景品を入手するのであれば、勝とうとするよりただコインを購入する方がいい賭けになります。
| + | ==ゲーム戦略== |
| + | プレイヤーにとって最適な戦略は、ディーラーの見えているカードが9の時に19以上、それ以外の時は18以上でスタンドすることです。 |
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− | (これらの結果はディーラーが常に18かそれ以上でステイすることを前提としている[https://www.reddit.com/r/StardewValley/comments/4bef5b/calicojack_stats/ pankosaurの分析]と異なっています。これは実例がなく、少なくとも現在のバージョンではありません。またカードがランダムに配布されることを前提にしており、[https://www.reddit.com/r/StardewValley/comments/4c2gx4/a_comprehensive_guide_to_luck/ leuvenのredditへの投稿]によれば[[幸運]]はゲームに影響しません。)
| + | ディーラーは普通18でスタンドしますが、特定のケースでは18でもカードを引きます。開発者によると、これは意図したルールとのことです。 |
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| ==ギャラリー== | | ==ギャラリー== |
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| ==トリビア== | | ==トリビア== |
− | *ゲーム名前はキャプテン ジョン・ラカム、別名キャリコ・ジャックに由来している可能性があります。またこの海賊の実生活はディズニーのキャプテン ジャック・スパロウにインスピレーションを与えた可能性があります。 | + | *ゲームの名前はキャリコ・ジャックとして知られるキャプテン ジョン・ラカムに由来している可能性があります。またこの海賊の実生活はディズニーのキャプテン ジャック・スパロウにインスピレーションを与えた可能性があります。 |
| + | *このゲームではデッキは使われていません。カードは引かれる度にそれまでの履歴に関係なく生成されます。たとえば、可能性はほとんどありませんが、41枚の1が現れることもあり得ます。 |
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− | ==バグ== | + | ==更新履歴== |
− | *カリコジャックのテーブルにいるディーラーはルールでプレイヤーが敗北して終了する可能性のあるときはステイすべきだと述べているにもかかわらず時々18の時にヒットをするのが見られます。
| + | {{History|1.4|カジノのミニゲームはわずかにプレイヤー有利になりました。ゲーム画面にQiコインの表示を追加しました。}} |
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| [[category:ミニゲーム]] | | [[category:ミニゲーム]] |