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This page lists the productivity of processing [[Fruits]], [[Vegetables]], [[Coffee Bean]]s, and [[Honey]] into [[Artisan Goods#Keg|Artisan Goods]] in a [[Keg]].
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このページでは、[[くだもの]][[野菜]][[コーヒー豆]][[ハチミツ]][[醸造ダル]]に入れ、加工品にした時の生産性をリスト化しています。
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Items processed in a Keg (with the exception of some flower [[Honey]], and berries after learning the [[クマのちえ]]) always sell for more than the items used to make them, so using a Keg is generally always profitable.  The profit made from processing items is lowest when using iridium quality and highest when using regular quality items.  [[Beer]], [[Mead]], [[Pale Ale]], and [[Wine]] can be aged in a [[Cask]] to further increase their profit.  The table below shows profit for regular quality processed items only.
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醸造ダルで加工したアイテムは、加工していないアイテム以上の利益を生みます (花の近くでとれた[[ハチミツ]]と、[[クマのちえ]]を習得したあとのベリーは除きます)。醸造ダルでの加工は、イリジウム品質のアイテムを入れた時の利益が最も低く、普通の品質のアイテムを入れた時の利益が最も高くなります。[[ビール]][[はちみつ酒]][[ペールエール]][[ワイン]][[熟成ダル]]でさらに利益を増加させることができますが、下記の表では通常の品質の加工品のみの利益を表しています。
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This table shows the profitability of processing items when the player has chosen the [[Farming#Farming Skill|Artisan Profession]].  To view the profitability for no profession or the Tiller Profession, use the links at the top of the page.
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下記の表ではプレイヤーが[[農業#農業スキル|「職人」の特化職]]を選択した時の醸造ダルでの加工品の利益を示しています。特化職なしまたは「耕作者」の特化職の利益については、このページのトップのリンクを参照してください。
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Note that the processing times for a Keg vary, depending on the item used. 
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醸造ダルに入れたアイテムの加工にかかる時間は、加工品によって異なります。
*[[Beer]] = 1750 minutes
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*[[ビール]] = 1750
*[[Coffee]] = 120 minutes
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*[[コーヒー]] = 120
*[[Juice]] = 6000 minutes
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*[[ジュース]] = 6000
*[[Mead]] = 600 minutes
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*[[はちみつ酒]] = 600
*[[Pale Ale]] = 2250 minutes
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*[[ペールエール]] = 2250
*[[Wine]] = 10,000 minutes
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*[[ワイン]] = 10,000
For items that take less than a day to process (''e.g.'', Coffee), the table calculates maximum profit assuming the player continually harvests and refills the keg during a 1680 minute day.<ref name="day length" />
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コーヒーのように加工に1日かからないアイテムもありますが、下記の表ではプレイヤーが1日 (=1680分) じゅう、醸造ダルでの生産を繰り返したと仮定した場合の利益の最大値を載せています。<ref name="day length" />
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'''Productivity (g/minute)''' = <code>([Processed Sell Price] - [Input Item Sell Price]) / Processing Time</code>
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'''時間ごとの利益 (g/)''' = <code>([加工後の売値] - [加工前の売値]) / 加工にかかる時間</code>
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'''Approximate g/day''' = <code>Productivity (g/minute) * 1680</code> <ref name="day length" /><ref name="timing details" />
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'''1日あたりのおおよその利益 (g/日)''' = <code>時間ごとの利益 (g/) * 1680</code> <ref name="day length" /><ref name="timing details" />
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'''Note that you may click on a column header to sort the table by that column, then Shift+Click on a second column to perform a secondary sort.'''
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'''この表の見出しをクリックしてテーブルを並び替えてから、2つめの見出しをシフトキーを押しながらクリックすることでさらに並び替えを行うことができます。'''
    
{| class="wikitable sortable" style="text-align: right;"
 
{| class="wikitable sortable" style="text-align: right;"
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|style="text-align: left;"|{{name|Honey|class=inline}} - Wild <ref name="notiller3" />
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|style="text-align: left;"|{{name|Honey|class=inline}} - 花なし <ref name="notiller3" />
 
|data-sort-value="0" style="text-align: left;"|普通
 
|data-sort-value="0" style="text-align: left;"|普通
 
|140||280||140||0.233||391
 
|140||280||140||0.233||391
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==References==
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==参考==
 
<references>
 
<references>
<ref name="timing details">For whatever reason, processing time calculates differently while sleeping versus being awake. 1 hour equals 60 minutes when awake but, equals 100 minutes when sleeping.<br />So if you sleep a whole day, the machine would process 2400 minutes. (100 * 24).<br />If you work from 6:00AM till 12:00AM, and sleep 6 hours, the machine will process 1680 mins a day. (60 * 18 + 100 * 6)<br />If you work from 6:00AM. till 2:00AM, and faint 4 hours, the machine will process 1600 mins a day. (60 * 20 + 100 * 4)</ref>
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<ref name="timing details">何故なのかはよくわかりませんが、 プレイヤーが寝ている時と起きている時の時間の流れ方は異なっています。プレイヤーが起きている時は1時間が60分で流れていますが、プレイヤーが寝ている時は1時間は100分で流れます。<br />もしプレイヤーが1日中寝ていた場合、醸造ダルでの加工は2400分ぶん進みます (100 * 24)<br />プレイヤーが午前6時に起き、夜12時に寝る、すなわち6時間寝ていた場合、醸造ダルでの加工は1日あたり1680分ぶん進みます (60 * 18 + 100 * 6)<br />午前6時に起き、午前2時に寝た (4時間気絶する) 場合、醸造ダルでの加工は1600分ぶん進みます (60 * 20 + 100 * 4)</ref>
<ref name="day length">Assuming an effectively 1680 minute day, sleeping midnight - 6:00AM</ref>
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<ref name="day length">ここではプレイヤーが夜12時に寝て、午前6時に起きる、すなわち1日は1680分と仮定します。</ref>
<ref name="notiller">Foraged item that does not benefit from the Tiller Profession</ref>
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<ref name="notiller">採取したアイテムは耕作者の特化職から恩恵を受けません。</ref>
<ref name="notiller2">Does not benefit from the Tiller Profession</ref>
+
<ref name="notiller2">耕作者の特化職から恩恵を受けません。</ref>
<ref name="notiller3">Does not benefit from the Tiller Profession, but input item does benefit from the Artisan Profession</ref>
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<ref name="notiller3">耕作者の特化職から恩恵を受けませんが、職人の特化職からは恩恵を受けます。</ref>
<ref name="coffee">Making coffee requires 5 beans</ref>
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<ref name="coffee">コーヒーを作るにはコーヒー豆が5つ必要です。</ref>
 
</references>
 
</references>
  
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