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1,670 バイト追加 、 2021年2月21日 (日) 09:17
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===キャスティング距離===
 
===キャスティング距離===
キャスティング距離の最大値は、プレイヤーの釣りスキルによって決まります。
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キャスティング距離の最大値は、プレイヤーの釣りスキルによって決まります。 レベル0では、南または北に最大3タイル、東または西に最大4タイルまでキャスティングできます。レベル1、4、8、15になると、距離は1タイル(全方向)ずつ伸びていきます。
レベル0では、南または北に最大3タイル、東または西に最大4タイルまでキャスティングできます。
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最大距離は、レベル1、4、および8で(各方向に)1タイル増加します。
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The actual casting distance will be a fraction of the maximum distance, based on the fullness of the mini-game casting meter. Any cast that is more than 99% of the maximum distance is highlighted by the text "Max". "Max" casts do not receive any special benefit.
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スキルレベル15に到達するには、[[料理]]、[[Qi調味料]]、および/または[[鍛造#道具のエンチャント|エンチャント]]された釣竿を組み合わせて使用することで可能です。
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The length of the cast is less important than where the bobber lands. Longer casts only improve fishing results if the bobber lands further from the shore, increasing your [[#Fishing Zone|Fishing Zone]]. Standing next to the water's edge allows casts to go further from land, as does avoiding locations with other nearby shores (''e.g.'', try to fish where a river is as wide and straight as possible).
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実際のキャスティング距離は、ミニゲームのキャスティングメーターの満タン度に応じて、最大距離の何分の1かになります。最大距離の99%以上のキャスティングは「MAX」の文字で強調表示されます。「MAX」のキャスティングには特別な特典はありません。
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キャスティングの長さは、浮きが着水する場所よりも重要ではありません。長いキャスティングが釣果を向上させるのは、浮きが岸から遠く離れた場所に着水し、[[#釣りゾーン|釣りゾーン]]を増やした場合のみです。 水辺の横に立つと、陸地から遠くにキャスティングすることができ、他の近くの岸辺を避けることができます。
    
===釣りゾーン===
 
===釣りゾーン===
Every water tile is assigned a Fishing Zone of 0, 1, 2, 3, or 5<ref name="fishing_zone" /> that controls many aspects of fishing. The further from land (in every direction), the better the zone. The game considers most walkable surfaces, including islands, piers, and stone bridges to be "land"; wooden footbridges are one exception.
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すべての水タイルは0, 1, 2, 3, 5<ref name="fishing_zone" />の釣りゾーンが割り当てられており、釣りの多くの側面を制御します。陸地から遠く離れているほど(あらゆる方向に)、より良いゾーンとなります。このゲームでは、島、橋脚、石橋を含むほとんどの歩行可能な表面を「陸地」とみなします。
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If your bobber lands at least 5 tiles away from any land, it is located in zone 5. Otherwise, the zone is one less than the distance (in tiles) from the nearest land. Maps of Fishing Zone are available in the [[Fishing Strategy]] section on [[Fishing Strategy#Fishing Zones|Fishing Zones]]. Note, however, that fishing zones on iOS are more complicated because of a [[#Bugs|bug]].
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あなたの浮きが陸地から少なくとも5タイル以上離れた場所に着地した場合、ゾーン5に位置していることになります。それ以外の場合は、ゾーンは最も近い土地からの距離(タイル)よりも1つ少なくなります。釣りゾーンのマップは[[釣りの戦略]][[釣りの戦略#距離の画像|距離の画像]]にあります。ただし、iOS上の釣りゾーンは[[#バグ|バグ]]のため、より複雑になっていることに注意してください。
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Higher fishing zone values provide several benefits:
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釣りゾーンの値を高くすると、いくつかのメリットがあります。
* The chances of catching trash decrease.
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* ゴミを釣る確率が減る。
* The size and quality (''e.g.'', normal, silver, or gold) of the fish is likely to be better.
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* 魚のサイズと質(''例:''、ノーマル、シルバー、ゴールドなど)が良くなる可能性が高い。
* The chances of hooking difficult-to-catch fish are slightly larger.
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* 釣れにくい魚を釣る確率がやや高くなる。
* Some [[#Treasure Chests|treasure]] items have zone requirements; in particular, certain valuable treasures can only be caught at Zone=5.
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* 特に、ある種の貴重な宝物はゾーン5でしか釣れない。
* Some [[Legendary Fish]] have zone requirements.
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* いくつかの[[#伝説の魚|伝説の魚]]にはゾーン条件がある。
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Note that the color of the water is not a reliable indicator of the fishing zone for a given location.  Darker shades of blue indicate deeper water, but in some cases dark blue (deep) water has a fishing zone of 0 (''e.g.'', next to the pier at the [[Beach]]); light blue (shallow) water can have a fishing zone of 5 (''e.g.'', at the east end of the Beach).
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水の色はその場所の釣り場を示す信頼できる指標ではないことに注意してください。 濃い青の場所は水深が深いことを示していますが、場合によっては、濃い青(深い)の水は0釣りゾーン(例:[[ビーチ]]の桟橋の横);水色(浅い)の水は5の釣りゾーン(例:[[ビーチ]]の東の端)を持つことがあります。
    
===魚の品質===
 
===魚の品質===
The factors that influence fish quality (''i.e.'', whether fish are normal, silver, gold, or iridium) are:<ref name="fish_quality" />
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魚の品質に影響を与える要因(魚が普通、シルバー、ゴールド、イリジウムであるかどうか)は次のとおりです:<ref name="fish_quality" />
* Casts further from land produce better quality fish.
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* 陸地から遠くにキャスティングすることで、より質の高い魚が得られる。
* Fishing skill (including any buffs from eating food) slightly improves fish quality.
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* 釣りのスキル(料理を食べることによるバフを含む)は、魚の質をわずかに向上させる。
* Randomness adds some variablity to the possible quality.
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* ランダム性は、可能な品質に多少のばらつきを加えます。
* Perfect catches improve the quality by one grade, as long as the fish was at least silver quality initially.
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* パーフェクトキャッチは、魚が最初に少なくともシルバー品質である限り、品質を1等級向上させる。
 
[[File:FishZone.png|200px|thumb|right|泡のかたまり]]
 
[[File:FishZone.png|200px|thumb|right|泡のかたまり]]
    
===泡===
 
===泡===
時々、泡のかたまりが水面に出現します。泡のところへのキャスティングに成功すると泡が青くきらめきます。Bubbles grant two benefits:<ref name="bubbles" />
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時々、泡のかたまりが水面に出現します。泡のところへのキャスティングに成功すると泡が青くきらめきます。泡は2つの利点を与えます:<ref name="bubbles" />
* Fish bite four times faster.
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* 魚の食いつきが4倍速くなる。
* When determining the type of fish that is hooked, the effective [[#Fishing Zone|Fishing Zone]] is increased by 1, ''i.e.'', trash is less likely to be caught and difficult-to-catch are more likely; some [[Legendary Fish]] can be found closer to the shore when bubbles are present.
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* かかる魚の種類を判断する際に有効な[[#釣りゾーン|釣りゾーン]]が1増加し、''つまり''ゴミが釣れにくくなり、釣れにくい魚が釣れる可能性が高くなります。[[魚#伝説の魚|伝説の魚]]の中には、泡があると岸近くにいる魚を見つけることができるものもある。
** This adjustment to the fishing zone only applies to the type of fish that is caught.  Bubbles have no effect on fish size or quality (''e.g.'', normal, silver, or gold) and have no effect on treasure chests.
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** この調整は釣れる魚の種類にのみ適用されます。 泡は魚の大きさや質(例えば、普通、シルバー、ゴールドなど)に影響を与えず、宝箱にも影響を与えません。
    
===パーフェクト===
 
===パーフェクト===
The game displays a "Perfect!" catch if the fish never leaves the green rectangle. Perfect catches grant two benefits:
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このゲームでは、魚が緑のバーから出てこないと「パーフェクト!」と表示されます。パーフェクトキャッチには2つのメリットがあります。
* If it is a silver or gold quality fish, the quality of the fish is increased by one. (''i.e.'', a silver fish becomes a gold fish, a gold fish becomes an iridium fish).
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* 銀や金の魚であれば、魚の質が1つ上がります。シルバー品質の魚は金色の魚に、ゴールド品質の魚はイリジウム品質の魚になります。
* The amount of experience awarded for catching the fish is multiplied by 2.4.
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* 釣った魚による獲得経験値は2.4倍になります。
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Making a perfect catch is the only way to get an iridium quality fish.
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パーフェクトキャッチがイリジウム品質の魚を手に入れる唯一の方法です。
    
===エナジー===
 
===エナジー===
At fishing skill level 0, casting a fishing pole consumes 8 energy. Each subsequent fishing level decreases the amount of energy used by 0.1. (While the game shows whole numbers, internally it does not round numbers.) Thus, on the 10th cast at level 1 fishing, the game shows an energy cost of only 7 instead of 8. At level 10 fishing, all casts take (and show) costs of 7 energy.
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釣りのスキルレベルが0の時、釣竿をキャスティングすると8エナジーを消費します。それ以降は釣りのレベルが上がるごとに、使用するエナジー量は0.1ずつ減少していきます(ゲームでは整数を表示しますが、内部的には端数にはしません)。 したがって、釣りレベル1で10回目のキャスティングでは、ゲームは8ではなく7のエナジーコストを表示します。 釣りのレベル10になると、すべてのキャスティングで7のエナジーコストがかかります(そして表示されます)
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===キャストの調節===
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===キャスティングの調節===
It is possible to slightly alter the line's placement mid-cast with the movement keys, allowing you better control over aiming the cast. Angling the cast is useful in two scenarios:
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移動キーを使ってキャスティングの途中でラインの位置を少し変えることができ、キャストの狙いをより良くコントロールすることができます。キャスティングの調節は2つの場面で有効です。
* In some non-standard fishing spots, it is necessary to angle the cast in order to get further from land.
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* 標準的ではない釣り場では、陸から遠くに行くためにキャストの角度を変える必要があります。
* When bubbles spawn in an awkward location, it is sometimes necessary to angle the cast in order to get the bobber to land in them.
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* 泡が厄介な場所に出現している場合、浮きをその中に着水させるためにキャストの角度を変える必要があることがあります。
    
===時間===
 
===時間===
* In single-player:
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* シングルプレイの場合:
** Time is paused while the mini-game is active.
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** ミニゲーム中は時間が一時停止します。
** Time is not paused during the animation when the casting bar is increasing.
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** キャスティングバーが増加している間は、アニメーションの間、時間は一時停止しません。
** Time is not paused during the animation when the line is going out.
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** アニメーション中、ラインが消えている間は一時停止しません。
** Time is not paused during the animation when the fish is flying back towards you.
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** 魚が自分に向かって飛んでくるアニメーションの間は一時停止しません。
** Time is not paused during the popup that shows you what type of fish that you have caught.
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** 釣った魚の種類がポップアップで表示されている間は、時間が止まりません。
** If you caught a treasure chest, time is paused while you look through the chest's inventory.
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** 宝箱をキャッチした場合、宝箱のインベントリを見ている間、時間は一時停止します。
* In [[multiplayer]], time is never paused.
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* [[マルチプレイヤー]]では、時間は一時停止されません。
* If you are attacked (for example, by a [[Slimes|slime]] while fishing in the [[Secret Woods]]), the slime will continue to attack and damage you during the mini-game, even though the clock is paused.
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* [[秘密の森]]で釣りをしている時に[[スライム(モンスター)|スライム]]に攻撃された場合、時間が止まっていてもミニゲーム中はスライムは攻撃を続け、ダメージを与え続けます。
* During the ice-fishing contest in the [[Festival of Ice]], the contest timer is never paused even during the mini-game.
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* [[氷まつり]]での釣り大会中は、ミニゲーム中でもコンテストタイマーが一時停止することはありません。
    
==釣竿==
 
==釣竿==
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