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[[File:Farm Map Selection.png|thumb|right|300px|キャラ作成画面の牧場マップを選択するエリア]]
 
[[File:Farm Map Selection.png|thumb|right|300px|キャラ作成画面の牧場マップを選択するエリア]]
''[[Stardew Valley]]''では7種類の異なる'''牧場レイアウト'''を選ぶことができます。それぞれのマップに特徴的な牧場レイアウトと異なる利益、有利な[[スキル]]があります。ニューゲーム時に1つだけマップを選択でき、後から変更することはできません。
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''[[Stardew Valley]]''では7種類の異なる'''牧場レイアウト'''を選ぶことができます。それぞれのマップに特徴的な牧場レイアウトと異なる利益、有利な[[スキル]]があります。ニューゲーム時に1つだけマップを選択でき、後からゲーム内で変更することはできません(セーブデータを編集して[[セーブデータ#牧場レイアウトの変更|変更する方法]]はあります)。
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スタンダード牧場は、作物を植えたり、動物を飼育するために最も広いスペースを提供します。他の6つの牧場は農業用面積が少ないですが、特別な恩恵があります:
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スタンダード牧場は、作物を植えたり、動物を飼育するために使える場所が最も広いです。他の6つの牧場はそれより農業用面積が少ないですが、特別な恩恵があります:
 
:スタンダード牧場は[[スキル#農業|農業]]スキルを促進します。
 
:スタンダード牧場は[[スキル#農業|農業]]スキルを促進します。
 
:リヴァーランド牧場は[[スキル#釣り|釣り]]スキルを促進します。
 
:リヴァーランド牧場は[[スキル#釣り|釣り]]スキルを促進します。
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:4コーナーズファームは他のマップの恩恵が提供されていて[[マルチプレイヤー]]を推奨します。
 
:4コーナーズファームは他のマップの恩恵が提供されていて[[マルチプレイヤー]]を推奨します。
 
:ビーチファームは追加アイテムがあり、釣りスキルと採取スキルを促進します。
 
:ビーチファームは追加アイテムがあり、釣りスキルと採取スキルを促進します。
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:メドウランズ牧場は[[スキル#農業|農業]]スキルを促進します。特に動物を育てることに特化しており、最初から二羽の[[ニワトリ]]がいます。
    
[[家]]の内装は、選んだマップのテーマに合わせた装飾がなされます。これには[[家具]]、[[壁紙]]、[[フローリング]]が含まれます。家の外装はどのマップを選んでも同じになります。
 
[[家]]の内装は、選んだマップのテーマに合わせた装飾がなされます。これには[[家具]]、[[壁紙]]、[[フローリング]]が含まれます。家の外装はどのマップを選んでも同じになります。
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{{clear}}
 
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==マップの種類==
 
==マップの種類==
{| class="wikitable"
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!  名前
 
!  名前
 
!  マップ
 
!  マップ
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| style="text-align:center;" | [[File:Standard Farm Map Icon.png|link=]]<br />スタンダード
 
| style="text-align:center;" | [[File:Standard Farm Map Icon.png|link=]]<br />スタンダード
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* マップの大部分が農業で、動物や作物を育てるのに最適である。
 
* マップの大部分が農業で、動物や作物を育てるのに最適である。
 
* このマップの耕作可能なタイルは3427マス、耕作不可能だが建築可能なタイルは235マス。
 
* このマップの耕作可能なタイルは3427マス、耕作不可能だが建築可能なタイルは235マス。
 
* 最大の連続した長方形の大きさは63 x 31(1953)マスとなる。
 
* 最大の連続した長方形の大きさは63 x 31(1953)マスとなる。
| style="text-align:center; padding:0.2em;;" | [[File:Farming_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[スキル#農業|農業]]
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| style="text-align:center; padding:0.2em;;" | [[File:Farming Skill Icon.png|24px|link=]] [[スキル#農業|農業]]
 
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| style="text-align:center;" |[[File:Riverland Farm Map Icon.png|link=]]<br />リバーランド
 
| style="text-align:center;" |[[File:Riverland Farm Map Icon.png|link=]]<br />リバーランド
| style="text-align:center;" | [[File:Riverlands Farm_thumb.png|200px|link=File:Riverlands Farm.png]]
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* マップの大部分が水域。[[釣り]]をするのに実用的である。<ref name="fish" />
 
* マップの大部分が水域。[[釣り]]をするのに実用的である。<ref name="fish" />
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* 水域が農業用地をかなり減らしている。
 
* 水域が農業用地をかなり減らしている。
 
* このマップの耕作可能なタイルは1578マス、耕作不可能だが建築可能なタイルは516マスとなる。
 
* このマップの耕作可能なタイルは1578マス、耕作不可能だが建築可能なタイルは516マスとなる。
| style="text-align:center; padding:0.2em;;" | [[File:Fishing_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[スキル#釣り|釣り]]
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| style="text-align:center;" |[[File:Forest Farm Map Icon.png|link=]]<br />フォレスト
 
| style="text-align:center;" |[[File:Forest Farm Map Icon.png|link=]]<br />フォレスト
| style="text-align:center;" | [[File:Forest Farm_thumb.png|200px|link=File:Forest Farm.png]]
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| style="text-align:center;" | [[File:Forest Farm thumb.png|200px|link=File:Forest Farm.png]]
 
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* 農場の縁は、[[秘密の森]]のように木や葉でできている。
 
* 農場の縁は、[[秘密の森]]のように木や葉でできている。
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* 池や草地の追加により農業用地が少ない。
 
* 池や草地の追加により農業用地が少ない。
 
* このマップの耕作可能なタイルは1413マス、耕作不可能だが建築可能なタイルは1490マスとなる。
 
* このマップの耕作可能なタイルは1413マス、耕作不可能だが建築可能なタイルは1490マスとなる。
| style="text-align:center; padding:0.2em;;" | [[File:Foraging_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[スキル#採取|採取]]
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| style="text-align:center;" |[[File:Hilltop Farm Map Icon.png|link=]]<br />ヒルトップ
 
| style="text-align:center;" |[[File:Hilltop Farm Map Icon.png|link=]]<br />ヒルトップ
| style="text-align:center;" | [[File:Hilltop Farm_thumb.png|200px|link=File:Hilltop Farm.png]]
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* 南西の丘の上は、プレイヤーの採鉱レベルに応じて、[[石]]、[[採鉱#鉱脈|鉱石の鉱脈]]、[[鉱物#ジオード|ジオードの鉱脈]]を生成する。採鉱エリアは[[おおきな切り株]]、[[おおきな丸太]]、[[巨岩]]によって塞がれている場合があり、プレイヤーが適切なツールを手に入れるまで入場できなくなる。
 
* 南西の丘の上は、プレイヤーの採鉱レベルに応じて、[[石]]、[[採鉱#鉱脈|鉱石の鉱脈]]、[[鉱物#ジオード|ジオードの鉱脈]]を生成する。採鉱エリアは[[おおきな切り株]]、[[おおきな丸太]]、[[巨岩]]によって塞がれている場合があり、プレイヤーが適切なツールを手に入れるまで入場できなくなる。
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* 崖や川の追加により農業用地が少ない。
 
* 崖や川の追加により農業用地が少ない。
 
* このマップの耕作可能なタイルは1648マス、耕作不可能だが建築可能なタイルは930マスとなる。
 
* このマップの耕作可能なタイルは1648マス、耕作不可能だが建築可能なタイルは930マスとなる。
| style="text-align:center; padding:0.2em;" | [[File:Mining_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[スキル#採鉱|採鉱]]
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| style="text-align:center; padding:0.2em;" | [[File:Mining Skill Icon.png|24px|link=]] [[スキル#採鉱|採鉱]]
 
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| style="text-align:center;" |[[File:Wilderness Farm Map Icon.png|link=]]<br />ワイルド
 
| style="text-align:center;" |[[File:Wilderness Farm Map Icon.png|link=]]<br />ワイルド
| style="text-align:center;" | [[File:Wilderness Farm_thumb.png|200px|link=File:Wilderness Farm.png]]
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* 夜になると[[モンスター]]が出現する (プレイヤーの戦闘レベルに沿ったものが出現)。<br />このマップは、農場でのモンスター出現が有効になっている場合、他の牧場よりも多くの[[荒地ゴーレム]]が出現する。詳細は、[[オプション#|高度なゲームオプション]]を参照。
 
* 夜になると[[モンスター]]が出現する (プレイヤーの戦闘レベルに沿ったものが出現)。<br />このマップは、農場でのモンスター出現が有効になっている場合、他の牧場よりも多くの[[荒地ゴーレム]]が出現する。詳細は、[[オプション#|高度なゲームオプション]]を参照。
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* 崖や池の追加により農業用地が少ない。
 
* 崖や池の追加により農業用地が少ない。
 
* このマップの耕作可能なタイルは2131マス、耕作不可能だが建築可能なタイルは444マスとなる。
 
* このマップの耕作可能なタイルは2131マス、耕作不可能だが建築可能なタイルは444マスとなる。
| style="text-align:center; padding:0.2em;" | [[File:Combat_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[スキル#戦闘|戦闘]]
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| style="text-align:center; padding:0.2em;" | [[File:Combat Skill Icon.png|24px|link=]] [[スキル#戦闘|戦闘]]
 
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| style="text-align:center;" | [[File:Four Corners Farm Map Icon.png|link=]]<br />4コーナーズファーム
 
| style="text-align:center;" | [[File:Four Corners Farm Map Icon.png|link=]]<br />4コーナーズファーム
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| style="padding-left:0.4em;" | [[マルチプレイヤー]]
 
| style="padding-left:0.4em;" | [[マルチプレイヤー]]
 
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| style="text-align:center;" | [[File:Beach_Farm_Map_Icon.png|link=]]<br />ビーチの牧場
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| style="text-align:center;" | [[File:Beach Farm Map Icon.png|link=]]<br />ビーチの牧場
| style="text-align:center;" | [[File:Beach_Farm.png|200px|link=File:Beach_Farm.png]]
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| style="text-align:center;" | [[File:Beach Farm.png|200px|link=File:Beach Farm.png]]
 
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* 釣りと採取に適しており、広々としたスペースがある。時々、[[補給の木枠]]が海岸に流れ着く事がある。
 
* 釣りと採取に適しており、広々としたスペースがある。時々、[[補給の木枠]]が海岸に流れ着く事がある。
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** 5.1%の割合で、[[サンゴ]]、[[カキ]]、[[ムールガイ]]、[[ザルガイ]]が釣れる。4つのアイテムの確率は均等。
 
** 5.1%の割合で、[[サンゴ]]、[[カキ]]、[[ムールガイ]]、[[ザルガイ]]が釣れる。4つのアイテムの確率は均等。
 
** 52.73%の割合で、[[ビーチ]]でみられる[[魚]]が釣れる。
 
** 52.73%の割合で、[[ビーチ]]でみられる[[魚]]が釣れる。
| style="padding-left:0.4em;" | [[File:Foraging_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[スキル#採取|採取]]<br />[[File:Fishing_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[スキル#釣り|釣り]]
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| style="padding-left:0.4em;" | [[File:Foraging Skill Icon.png|24px|link=]] [[スキル#採取|採取]]<br />[[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] [[スキル#釣り|釣り]]
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| style="text-align:center;" id="Meadowlands"|[[File:Meadowlands Farm Map Icon.png|link=]]<br />メドウランズ牧場
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| style="text-align:center;" | [[File:Meadowlands Farm.png|200px|link=File:Meadowlands Farm.png]]
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|
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* [[動物]]達が大好きな青い牧草が多く配置されている。
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* [[小屋]]と二羽の[[ニワトリ]]を所持して開始される。
 +
* [[ルイス|ルイス市長]]から15個の[[パースニップのタネ]]を受け取る代わりに、プレイヤーは15個の[[ほし草]]を受け取ります。
 +
* 川から釣りをするとき、プレイヤーは50%の確率で森の池の魚、つまり[[シンダーサップの森]]の池にいる魚を釣ることができます<ref name="fish" />。
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| [[File:Farming Skill Icon.png|24px|link=]] [[スキル#農業|農業]]
 
|}
 
|}
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==References==
+
==脚注==
 
<references>
 
<references>
<ref name="fish">各牧場レイアウトで釣れる魚の種類は、ゲームコードの <tt>Farm::getFish</tt> と <tt>Farm::getFishingLocation</tt> 、 スタンダード牧場のコードは同様に <tt>GameLocation::getFish</tt> とデータファイルの <tt>Content\Fish.xnb</tt> で決定します。</ref>
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<ref name="fish">各牧場レイアウトで釣れる魚の種類は、ゲームコードの <samp>Farm::getFish</samp> と <samp>Farm::getFishingLocation</samp> 、 スタンダード牧場のコードは同様に <samp>GameLocation::getFish</samp> とデータファイルの <samp>Content\Fish.xnb</samp> で決定します。</ref>
<ref name="forage">ゲームコードの <tt>Farm::DayUpdate</tt> を参照。</ref>
+
<ref name="forage">ゲームコードの <samp>Farm::DayUpdate</samp> を参照。</ref>
 
</references>
 
</references>
    
==履歴==
 
==履歴==
{{history|1.0|スタンダードマップが導入されました。}}
+
{{History|1.0|スタンダードマップが導入されました。}}
{{history|1.1|フォレスト、ヒルトップ、リバーランド、ワイルドマップが追加されました。}}
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{{History|1.1|フォレスト、ヒルトップ、リバーランド、ワイルドマップが追加されました。}}
{{history|1.4|4コーナーズファームが追加されました。}}
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{{History|1.4|4コーナーズファームが追加されました。}}
{{history|1.5|ビーチの牧場マップが追加されました。チャットインターフェースの変更により、シンダーサップの森に近いタイルに小道を配置できないバグが解消されました(副作用として)。温室を移動できるようになりました。}}
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{{History|1.5|ビーチの牧場マップが追加されました。チャットインターフェースの変更により、シンダーサップの森に近いタイルに小道を配置できないバグが解消されました(副作用として)。温室を移動できるようになりました。}}
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{{History|1.6|メドウランズ牧場が追加されました。リバーランド牧場は最初から[[Fish Smoker]]が配置されるようになりました。モンスターが農場でスポーンした場合、通常の1/3戦闘経験値が得られるようになりました。}}
    
[[Category:場所]]
 
[[Category:場所]]
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