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''[[Stardew Valley]]''はオープンエンド型のゲームシステムによって、プレイヤーは様々な方法で[[実績|目標]]の達成ができます。<br/>
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''[[Stardew Valley]]''はオープンエンド型のゲームで、[[キャラクター作成|プレイヤー]]は様々な[[実績|目標]]を自由な順番で達成できます。<br />
[[ゴールド|収入]]を得る方法は、[[農業]]、[[釣り]]、[[採集]]、[[採鉱]]、[[鉱山|モンスターとの戦闘]]、[[クラフト]]、[[料理]]、[[住人|プレゼント]]、[[クエスト]]、[[公民館]]の復元など、様々なものがあります。
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様々な方法で[[ゴールド|収入]]を得ることができて活動の選択肢も幅広く、[[農業]]、[[釣り]]、[[採取]]、[[採鉱]]、[[鉱山|モンスターとの戦闘]]、[[クラフト]]、[[料理]]、[[住人|プレゼント]]、[[クエスト]]、[[博物館]]への寄付、[[公民館]]の復元などがあります。
  
 
==キャラクター作成==
 
==キャラクター作成==
 
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:''主記事: [[キャラクター作成]]''
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{{main article|キャラクター作成}}
キャラクター作成画面では、見た目、性別、名前、牧場名、お気に入りのもの、動物の好みなどを設定できます。
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キャラクター作成画面では、見た目、性別、名前、牧場名、お気に入りのもの、欲しいペットを設定できます。
  
* 肌の色は24種類、髪型は32種類, シャツは112種類、アクセサリーは20種類あります。
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* 性別は2種類、肌の色は24種類、髪型は73種類、[[仕立て#シャツ|シャツ]]は112種類、[[仕立て#パンツ|ボトムス]]は4種類、アクセサリーは20種類、[[動物#猫・犬|ペット]]が6種類(猫3種と犬3種)から選べます。
* 隣のスライダーは色相、彩度、明度を表し、目の色、パンツの色、髪色を設定できます。
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* 目の色、髪の色、ズボンの色の隣のスライダーでは色相、彩度、明度を設定できます。
* 動物の好みによって、あとで牧場に来るペットがきまります。
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* "好きなペット"によって、あとで牧場に来るペットがきまります。
* 性別はゲーム内の結婚には影響しません。
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* 性別はゲーム内の[[結婚]]には影響しません。
* "好きなもの"は、プレイヤーが[[スタードロップ]]を食べたときに参照されます。プレイヤーが[[ConcernedApe]]を好きなものとして選んだ場合、スタードロップを食べると次のようなメッセージが表示されます:
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* "お気に入りのもの"は、プレイヤーが[[スタードロップ]]を食べたときに参照されます。プレイヤーが[[ConcernedApe]]をお気に入りのものとして選んだ場合、スタードロップを食べると次のようなメッセージが表示されます。
  
[[File:ConcernedApe Favourite.png]]
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プレイヤーと[[魔術師]]の親密度がハート4つになると、{{price|500}}で見た目を変更できるようになります。
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プレイヤーがStardewを含むものを入力した場合、次のようなメッセージが表示されます。
==牧場マップ==
 
:''主記事: [[牧場レイアウト]]''
 
プレイヤーは5つのマップから牧場を1つ選べます。それぞれのマップはユニークな特徴があり、特定の[[スキル]]を優先します。
 
  
作成したキャラクターは、選択したマップに永続的に関連付けられ、マップを選択した後は、変更することはできません。
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[[File:StardewFavorite JA.png|500px]]
  
それぞれのマップは同じ面積ですが、使用可能な土地/耕作可能な土地/構築可能な土地が異なります。
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プレイヤーはゲーム開始後でも、[[魔術師]]の友好度がハート4つ以上になるか、[[魔女の小屋]]からワープできるようになると、[[魔術師の塔]]で{{price|500}}で見た目を変更できるようになります。
{| class=wikitable id=roundedborder
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! colspan=2 | 名前
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キャラクター作成画面には、[[オプション#高度なゲームオプション|高度なゲームオプション]]へのボタン[[File:Advanced Options Button.png|24px|link=]]があります。以下の設定ができます。
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*公民館のバンドルのノーマルとリミックスを切り替える
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*[[行商人のカート]]が[[赤キャベツのタネ]]を1年目の間に販売することを保証し、[[公民館]]を1年以内に復興させられるようにする
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*[[鉱山]]のチェストの報酬のノーマルとリミックスを切り替える
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*[[モンスター]]が牧場に出現するようにする
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*利益幅を変える
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*開始時の小屋の数とその間隔を変える
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==牧場レイアウト==
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プレイヤーは7つのレイアウトから牧場を1つ選べます。それぞれのレイアウトはユニークな特徴があり、特定の[[スキル]]が有利に働きます。
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レイアウトを選択した後は変更することはできず、作成されたレイアウトに永続的に関連付けられます。それぞれのレイアウトは同じ面積ですが、使用可能な土地/耕作可能な土地/建築可能な土地が異なります。
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! colspan="2" | 名前
 
! 説明
 
! 説明
! お気に入りスキル
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! 関連スキル
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|[[File:Standard Farm Map Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||[[牧場レイアウト|スタンダード]]||作物や動物のために土地が広く設計されたマップ。||[[File:Farming Skill Icon.png|24px|link=]] [[スキル#農業|農業]]
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|[[File:Riverland Farm Map Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||[[牧場レイアウト|リバーランド]]||水がたくさんあり、[[作物]]や[[動物]]のためのスペースが限られています。しかし、見た目はよく、[[釣り]]をすると[[ペリカンタウン|町]]と同じ[[魚]]が釣れます。||[[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] [[スキル#釣り|釣り]]
 
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|[[File:Standard_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||[[牧場レイアウト|スタンダード]]||作物や動物のために土地が広く設計されたマップ||[[File:Farming_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[スキル#農業|農業]]
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|[[File:Forest Farm Map Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||[[牧場レイアウト|フォレスト]]||森林が土地を侵食し、耕地面積は制限されています。しかし、地図の西側には再生可能な切り株があり、季節の[[採取|採取物]]が生えてきます。固有の[[雑草]]が生え、刈ると[[ミックスシード]]をドロップします。||[[File:Foraging Skill Icon.png|24px|link=]] [[スキル#採取|採取]]
 
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|[[File:Forest_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||[[牧場レイアウト|フォレスト]]||森林が土地を侵食し、耕地面積は制限されます。しかし、地図の東側には再生可能な切り株があり、季節の[[採集|採集作物]]が生えてきます。また"雑草"が生えるので、ごちゃまぜの種が取れます。||[[File:Foraging_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[スキル#採取|採取]]
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|[[File:Hilltop Farm Map Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||[[牧場レイアウト|ヒルトップ]]||崖がたくさんあり、南西部には鉱石が生成される特別な採石場があります。また、固有のジオードを含む石もあります。||[[File:Mining Skill Icon.png|24px|link=]] [[スキル#採鉱|採鉱]]
 
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|[[File:Hilltop_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||[[牧場レイアウト|ヒルトップ]]||崖がたくさんあり、鉱石が生成される南西部には特別な採石場があります。また、固有の晶洞石を含む石もあります。.||[[File:Mining_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[スキル#採鉱|採鉱]]
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|[[File:Wilderness Farm Map Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||[[牧場レイアウト|ワイルド]]||南西には大きな湖、東と南には崖があります。夜には[[モンスター]]が出現します。ステータスは、プレイヤーの戦闘レベルに応じて変わります。[[荒地ゴーレム]]はこのマップ固有です。||[[File:Combat Skill Icon.png|24px|link=]] [[スキル#戦闘|戦闘]]
 
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|[[File:Riverland_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||[[牧場レイアウト|リバーランド]]||この農場には水がたくさんあり、[[作物]]や[[動物]]のためのスペースが限られています。見た目はよく、牧場で[[釣り]]をすると[[ペリカンタウン|町]]と同じ[[魚]]が釣れます。||[[File:Fishing_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[スキル#釣り|釣り]]
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|[[File:Four Corners Farm Map Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||[[牧場レイアウト|4コーナーズファーム]]||土地は4つの区画に分割され、それぞれが独自の特徴を持っています。グループに最適!||[[File:Multiplayer Icon.png|24px|link=]] [[マルチプレイヤー]]
 
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|[[File:Wilderness_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||[[牧場レイアウト|ワイルド]]||南西には大きな湖、東と南には崖、夜には[[モンスター]][[ワイルドゴーレム]]は、このマップ特有のものです。ステータスは、プレイヤーの戦闘レベルに応じて変わります。||[[File:Combat_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[スキル#戦闘|戦闘]]
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|[[File:Beach Farm Map Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||[[牧場レイアウト|ビーチの牧場]]||釣りと採取に適していて、広々としたスペースがあります。時々、[[補給の木枠]]が海岸に流れ着く事があります。ただし、スプリンクラーは砂地では機能しません。作物にあまり頼らないプレイヤー向け。||[[File:Foraging Skill Icon.png|24px|link=]] [[スキル#採取|採取]]<br />[[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] [[スキル#釣り|釣り]]
 
|}
 
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==操作方法==
 
==操作方法==
:''主記事: [[操作方法]]
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{{main article|操作方法}}
 
メニューを開き、[オプション]タブを選択すると、すべてのホットキーを再割り当てできます [[File:optionstab.png]]
 
メニューを開き、[オプション]タブを選択すると、すべてのホットキーを再割り当てできます [[File:optionstab.png]]
 
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{{#lst:操作方法|pc操作}}
{|class="wikitable" width=67%
 
|align="center" width="15%"| '''キー'''
 
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|-
 
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|{{Key|W}} 上に移動する、{{Key|A}} 左に移動、{{Key|S}} 下に移動、{{Key|D}} 右に移動
 
|-
 
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|-
 
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|-
 
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|-
 
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|-
 
|align="center" style="font-size:14px;"|{{Key|M}}
 
|マップを開く
 
|-
 
|align="center" style="font-size:14px;"|{{Key|左シフト}}
 
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|-
 
|align="center" style="font-size:14px;"|{{Key|1 - 0}}, {{Key|&nbsp;-&nbsp;}}, {{Key|&nbsp;+&nbsp;}}
 
|インベントリホットキー
 
|-
 
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|スクリーンショットモード
 
|-
 
|align="center" style="font-size:14px;"|{{Key|マウス選択}}
 
|マウスを使って項目の位置をクリックしてください。空の場合もあります(マウスホイールやホットキーではできません)
 
|-
 
|}
 
  
 
==最初の収穫の準備==
 
==最初の収穫の準備==
* 農場の丸太、石、草、茂みを[[オノ]]や[[ツルハシ]]、[[カマ]] を使って15タイル分の範囲を取り除きます.
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[[File:Parsnipseeds.png|thumb|right|48px|ルイス町長からのおくりもの]]
* [[クワ]]を使って15タイル分耕し、[[ルイス]]町長からもらった、[[パースニップのタネ]]を植えます。
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* 農場の丸太、石、草、雑草などの障害物を[[オノ]]や[[ツルハシ]]、[[カマ]] を使って15マス分の範囲を取り除き、整地します。
* [[ジョウロ]]を使って種に水をあげてください。
+
* [[クワ]]を使って15マス分耕し、[[ルイス]]町長からもらった、[[パースニップのタネ]]を植えます。
* 収穫できるまで毎日[[作物]]に水をあげてください。パースニップは4日で収穫できるようになります。
+
* [[ジョウロ]]を使って種に水をあげます。
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* 収穫できるまで毎日[[作物]]に水をあげてください。パースニップは4日で収穫できます。
  
 
===ジョウロ===
 
===ジョウロ===
:''主記事: [[ジョウロ]]
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{{main article|ジョウロ}}
[[作物]]は成長するために毎日水をあげる必要があります。 最初のジョウロは、一度に1つのタイルのみにしか給水できず、農場にある池などから水を補充できます。
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[[作物]]は毎日水やりをする必要があります。水やりをしなくても枯れることはありませんが、成長もしません。
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最初のジョウロは、一度に1マスのみにしか水やりできません。ジョウロの水は池や川などの水源から水を補充できます。
  
作物は、1日なら水をあげずにおいても大丈夫です。2日置きに水をあげることもできますが、成長は遅くなります。
+
ジョウロをアップグレードする絶好のチャンスは、雨が作物に水を与えてくれるので雨が降る前の日、または[[季節]]の27日の、28日に実ると予想されるすべての作物に水を与えた後です。
  
ジョウロをアップグレードするのに最適な[[季節|時期]]は、雨が降る前の日です。[[鍛冶屋]]はジョウロを含む様々なツールのアップグレードに2日間必要なため、ジョウロをアップグレードしている間は雨が作物に水を与えてくれます。
+
[[鍛冶屋]]はジョウロを含む様々な道具のアップグレードに2日間かかります。
  
作物に水をやるもう一つの方法は、[[スプリンクラー]]を使うことです。スプリンクラーは毎日周囲のタイルに自動的に水を供給します。スプリンクラーは、4タイル (スプリンクラーに隣接した4タイル)、8タイル(3x3エリア)、24タイル(5x5エリア)の3つの種類があります。
+
[[スプリンクラー]]をクラフトして設置すると、毎朝自動的に周囲のマスに水を撒きます。ゲームの進行に合わせて3種類のスプリンクラーが利用可能になり、4マス(上下左右)、8マス(3マス四方)、24マス(5マス四方)と範囲が広がっていきます。
  
 
==エナジー==
 
==エナジー==
:''主記事: [[エナジー]]''
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[[File:HealthBar.png|thumb|right|60px|エナジー&体力]]
エナジーは生産性を制限します。これを克服する主な方法は[[料理|食べ物]]を食べることです。食べ物を食べるには、デフォルトコントロールではマウスなら右クリック、コントローラーなら食物を強調表示した状態でXを入力し、確認ダイアログではいをクリックすることでアクションが発生します。 エナジーを取り戻すために、ほとんどの作物や多くの採集物を食べることができます。
+
{{main article|エナジー}}
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エナジーは1日の行動量を制限します。エナジーを回復する主な方法は[[料理|食べ物]]を食べることです。食べ物を食べるには、デフォルト操作では右クリックまたはキーボードのXを入力し、確認ダイアログではいをクリックします。 ほとんどの作物や多くの採取物を食べることができ、エナジーを回復できます。
  
その日の終わりに眠ると、プレイヤーのエナジーが回復します。午前12時以降だとプレイヤーは100%エナジーを回復しません。午前2時に就寝または強制睡眠時に疲れていた場合、午前中に起床し、エナジーレベルの約半分が回復します。
+
1日の終わりに寝ると、プレイヤーのエナジーが回復します。夜中の12時を過ぎるとエナジーを全回復することができません。疲労状態で就寝した場合や午前2時に失神した場合は、エナジーは約半分が回復します。
  
夏の3日目に地震が発生すると、[[温泉]](大工作業場の北側)に通じる道を塞ぐ岩が取り除かれます。 温泉は短期間で完全にエナジーを回復します。
+
夏の3日目に地震が発生すると、[[スパ]]([[大工作業場]]の北側)に通じる道を塞いでいた岩が取り除かれます。 スパではエナジーを回復することができます。
  
 
==スキル==
 
==スキル==
:''主記事: [[スキル]]''
+
{{main article|スキル}}
スキルをレベルアップするには、そのスキルに関連する特定のアクションを完了する必要があります。[[農業]]EXPは完全に作物を成長させることによって獲得されます。[[採集]]EXPは、木の伐採や採集によって得られます。[[採鉱]]EXPは、岩石や鉱床を破壊することによって獲得されます。釣りとカニかごを使用すると[[釣り]]EXPが増えます。
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スキルをレベルアップするには、そのスキルに関連する特定のアクションを完了する必要があります。[[農業]]EXPは作物の収穫や動物の世話によって得られます。[[採取]]EXPは木の伐採や採取によって得られます。[[採鉱]]EXPは岩や鉱脈の採掘によって得られます。釣りとカニかごを使用すると[[釣り]]EXPが増えます。モンスターを倒すと[[戦闘]]EXPが増えます。
 
スキルレベルが上がると、プレイヤーはクラフトレシピ(レベル5と10を除くすべてのレベル)または職業(レベル5とレベル10で選択可)を獲得します。
 
スキルレベルが上がると、プレイヤーはクラフトレシピ(レベル5と10を除くすべてのレベル)または職業(レベル5とレベル10で選択可)を獲得します。
  
職業は、より多くの生産、販売価格の増加、コストの削減など、生産物の収穫高を高めることができます。 レベル5職業のどちらを選ぶかによってレベル10で選択できる職業が決まります。
+
職業は、生産量の増加、販売価格の上昇など、生産物の収穫高を高めることができます。 レベル5職業のどれを選ぶかによってレベル10で選択できる職業が決まります。
  
==住人との友好度==
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==住人と友好度==
:''主記事: [[住人]], [[友好度]]''
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{{main article|住人|友好度}}
:''参照: [[結婚]], [[プレゼント早見表]].''
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:''参照: [[結婚]][[プレゼント早見表]]''
住人に贈り物を贈ることで、友好度が高まります。インベントリ内で贈りたいアイテムを強調表示するか、そのホットキー番号を入力して項目を選択してから、アイテムを与えたい人を左クリックして贈り物を贈ることができます。友好度が増えると、住人はメールで[[料理]]のレシピや食べ物を送ったり、寝室へ入ることを許可したり、会話の中での扱いが変化していきます。住人とのイベントも友好度が増えることで発生します。また、プレイヤーは適格な住人と交際し、最終的に結婚するために高いレベルの友情を得る必要があります。
+
住人に贈り物を贈ることで、友好度が高まります。贈り物を贈るには、ツールバーで贈りたいアイテムを選択し、アイテムを贈りたい人を左クリックします。友好度が増えると、住人は手紙で[[料理]]のレシピや食べ物を送ったり、寝室へ入ることを許可したり、会話の中での扱いが変化していきます。住人とのイベントも友好度が増えることで発生します。そして、プレイヤーは適格な住人と結婚するために高い友好度を得る必要があります。
  
 
==テレビ==
 
==テレビ==
:''主記事: [[テレビ]]
+
{{main article|テレビ}}
テレビは[[天気|天気予報]]、占い、無料の[[料理]]レシピ、その他の一般的なヒントなどの有用な情報を提供します。 新しくゲームを開始するときには、すべてのプレイヤーが自分の家に一つ持っています。
+
テレビから[[天気|天気予報]]、占い、無料の[[料理]]レシピ、ゲームのヒントなどの有益な情報を得られます。 ゲーム開始時から自分の家にあります。
  
 
[[カテゴリ:ゲームプレイ]]
 
[[カテゴリ:ゲームプレイ]]
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[[de:Anfangen]]
 
[[de:Anfangen]]
 
[[en:Getting Started]]
 
[[en:Getting Started]]
[[es:Empezando]]
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[[es:Guía de Inicio]]
[[pt:Começando]]
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[[fr:Commencer]]
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[[it:Guida introduttiva]]
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[[ko:시작 안내서]]
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[[hu:Kezdő útmutató]]
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[[pt:Guia de Introdução]]
 
[[ru:Начало]]
 
[[ru:Начало]]
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[[tr:Başlangıç Kılavuzu]]
 
[[zh:新手指南]]
 
[[zh:新手指南]]

2023年10月13日 (金) 20:29時点における最新版

スタートガイド キャラクター作成 オプション 操作方法 モバイル操作方法 体力 エナジー スキル 1日の流れ
Getting Started - Wiki JA.png

Stardew Valleyはオープンエンド型のゲームで、プレイヤーは様々な目標を自由な順番で達成できます。
様々な方法で収入を得ることができて活動の選択肢も幅広く、農業釣り採取採鉱モンスターとの戦闘クラフト料理プレゼントクエスト博物館への寄付、公民館の復元などがあります。

キャラクター作成

Character creation menu JA.png
詳細は「キャラクター作成」を参照

キャラクター作成画面では、見た目、性別、名前、牧場名、お気に入りのもの、欲しいペットを設定できます。

  • 性別は2種類、肌の色は24種類、髪型は73種類、シャツは112種類、ボトムスは4種類、アクセサリーは20種類、ペットが6種類(猫3種と犬3種)から選べます。
  • 目の色、髪の色、ズボンの色の隣のスライダーでは色相、彩度、明度を設定できます。
  • "好きなペット"によって、あとで牧場に来るペットがきまります。
  • 性別はゲーム内の結婚には影響しません。
  • "お気に入りのもの"は、プレイヤーがスタードロップを食べたときに参照されます。プレイヤーがConcernedApeをお気に入りのものとして選んだ場合、スタードロップを食べると次のようなメッセージが表示されます。

ConcernedApe Favourite JA.png

プレイヤーがStardewを含むものを入力した場合、次のようなメッセージが表示されます。

StardewFavorite JA.png

プレイヤーはゲーム開始後でも、魔術師の友好度がハート4つ以上になるか、魔女の小屋からワープできるようになると、魔術師の塔data-sort-value="500">Gold.png500gで見た目を変更できるようになります。

キャラクター作成画面には、高度なゲームオプションへのボタンAdvanced Options Button.pngがあります。以下の設定ができます。

  • 公民館のバンドルのノーマルとリミックスを切り替える
  • 行商人のカート赤キャベツのタネを1年目の間に販売することを保証し、公民館を1年以内に復興させられるようにする
  • 鉱山のチェストの報酬のノーマルとリミックスを切り替える
  • モンスターが牧場に出現するようにする
  • 利益幅を変える
  • 開始時の小屋の数とその間隔を変える

牧場レイアウト

詳細は「牧場レイアウト」を参照

プレイヤーは7つのレイアウトから牧場を1つ選べます。それぞれのレイアウトはユニークな特徴があり、特定のスキルが有利に働きます。

レイアウトを選択した後は変更することはできず、作成されたレイアウトに永続的に関連付けられます。それぞれのレイアウトは同じ面積ですが、使用可能な土地/耕作可能な土地/建築可能な土地が異なります。

名前 説明 関連スキル
Standard Farm Map Icon.png スタンダード 作物や動物のために土地が広く設計されたマップ。 Farming Skill Icon.png 農業
Riverland Farm Map Icon.png リバーランド 水がたくさんあり、作物動物のためのスペースが限られています。しかし、見た目はよく、釣りをするとと同じが釣れます。 Fishing Skill Icon.png 釣り
Forest Farm Map Icon.png フォレスト 森林が土地を侵食し、耕地面積は制限されています。しかし、地図の西側には再生可能な切り株があり、季節の採取物が生えてきます。固有の雑草が生え、刈るとミックスシードをドロップします。 Foraging Skill Icon.png 採取
Hilltop Farm Map Icon.png ヒルトップ 崖がたくさんあり、南西部には鉱石が生成される特別な採石場があります。また、固有のジオードを含む石もあります。 Mining Skill Icon.png 採鉱
Wilderness Farm Map Icon.png ワイルド 南西には大きな湖、東と南には崖があります。夜にはモンスターが出現します。ステータスは、プレイヤーの戦闘レベルに応じて変わります。荒地ゴーレムはこのマップ固有です。 Combat Skill Icon.png 戦闘
Four Corners Farm Map Icon.png 4コーナーズファーム 土地は4つの区画に分割され、それぞれが独自の特徴を持っています。グループに最適! Multiplayer Icon.png マルチプレイヤー
Beach Farm Map Icon.png ビーチの牧場 釣りと採取に適していて、広々としたスペースがあります。時々、補給の木枠が海岸に流れ着く事があります。ただし、スプリンクラーは砂地では機能しません。作物にあまり頼らないプレイヤー向け。 Foraging Skill Icon.png 採取
Fishing Skill Icon.png 釣り

操作方法

詳細は「操作方法」を参照

メニューを開き、[オプション]タブを選択すると、すべてのホットキーを再割り当てできます Optionstab.png

キー 説明
W
A S D
W 上移動
A 左移動
S 下移動
D 右移動
Left-Click.png, C どうぐを使用 / アイテムを設置
Right-Click.png, X チェック / アクション
Esc, E メニューを開く
F 日記を開く
M マップを開く
Y 絵文字メニューを開く
Mouse Middle Key Light.png アイテムを切り替え
Tab ツールバーを切り替え
左Shift 走る
?, T チャットを開く
1 - 0,  - ,  +  インベントリショートカット
F4 スクリーンショットモード

最初の収穫の準備

ルイス町長からのおくりもの
  • 農場の丸太、石、草、雑草などの障害物をオノツルハシカマ を使って15マス分の範囲を取り除き、整地します。
  • クワを使って15マス分耕し、ルイス町長からもらった、パースニップのタネを植えます。
  • ジョウロを使って種に水をあげます。
  • 収穫できるまで毎日作物に水をあげてください。パースニップは4日で収穫できます。

ジョウロ

詳細は「ジョウロ」を参照

作物は毎日水やりをする必要があります。水やりをしなくても枯れることはありませんが、成長もしません。

最初のジョウロは、一度に1マスのみにしか水やりできません。ジョウロの水は池や川などの水源から水を補充できます。

ジョウロをアップグレードする絶好のチャンスは、雨が作物に水を与えてくれるので雨が降る前の日、または季節の27日の、28日に実ると予想されるすべての作物に水を与えた後です。

鍛冶屋はジョウロを含む様々な道具のアップグレードに2日間かかります。

スプリンクラーをクラフトして設置すると、毎朝自動的に周囲のマスに水を撒きます。ゲームの進行に合わせて3種類のスプリンクラーが利用可能になり、4マス(上下左右)、8マス(3マス四方)、24マス(5マス四方)と範囲が広がっていきます。

エナジー

エナジー&体力
詳細は「エナジー」を参照

エナジーは1日の行動量を制限します。エナジーを回復する主な方法は食べ物を食べることです。食べ物を食べるには、デフォルト操作では右クリックまたはキーボードのXを入力し、確認ダイアログではいをクリックします。 ほとんどの作物や多くの採取物を食べることができ、エナジーを回復できます。

1日の終わりに寝ると、プレイヤーのエナジーが回復します。夜中の12時を過ぎるとエナジーを全回復することができません。疲労状態で就寝した場合や午前2時に失神した場合は、エナジーは約半分が回復します。

夏の3日目に地震が発生すると、スパ大工作業場の北側)に通じる道を塞いでいた岩が取り除かれます。 スパではエナジーを回復することができます。

スキル

詳細は「スキル」を参照

スキルをレベルアップするには、そのスキルに関連する特定のアクションを完了する必要があります。農業EXPは作物の収穫や動物の世話によって得られます。採取EXPは木の伐採や採取によって得られます。採鉱EXPは岩や鉱脈の採掘によって得られます。釣りとカニかごを使用すると釣りEXPが増えます。モンスターを倒すと戦闘EXPが増えます。 スキルレベルが上がると、プレイヤーはクラフトレシピ(レベル5と10を除くすべてのレベル)または職業(レベル5とレベル10で選択可)を獲得します。

職業は、生産量の増加、販売価格の上昇など、生産物の収穫高を高めることができます。 レベル5職業のどれを選ぶかによってレベル10で選択できる職業が決まります。

住人と友好度

詳細は「住人」、「友好度」を参照
参照: 結婚プレゼント早見表

住人に贈り物を贈ることで、友好度が高まります。贈り物を贈るには、ツールバーで贈りたいアイテムを選択し、アイテムを贈りたい人を左クリックします。友好度が増えると、住人は手紙で料理のレシピや食べ物を送ったり、寝室へ入ることを許可したり、会話の中での扱いが変化していきます。住人とのイベントも友好度が増えることで発生します。そして、プレイヤーは適格な住人と結婚するために高い友好度を得る必要があります。

テレビ

詳細は「テレビ」を参照

テレビから天気予報、占い、無料の料理レシピ、ゲームのヒントなどの有益な情報を得られます。 ゲーム開始時から自分の家にあります。