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エナジーはツールを使用、釣り、戦闘、またはマイナスエナジーを付与する食べ物を使用した場合に消費します.そして食べ物を食べるまたは [[Spa]] に入ると回復します.もしプレイヤーが疲労状態の場合は回復量が半減されます. [[Stardrop]] を消費した場合最大エナジーを34ポイント増加させます
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エナジーはツールを使用、釣り、戦闘、またはマイナスエナジーを付与する食べ物を使用した場合に消費します.そして食べ物を食べるまたは [[Spa]] に入ると回復します.もしプレイヤーが疲労状態の場合は回復量が半減されます. [[Stardrop]] を消費した場合最大エナジーを34ポイント増加させます.
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To consume food, put it on the hotbar and right-click it. A notification in the bottom left of the screen will display energy and health gained by eating food. Typically, more expensive food will provide more energy than cheaper food items.
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食べ物を消費する際はホットバーに食べ物を設置して右クリックすることで使用できます.そして食べ物にカーソルを合わせた際,表示されたタブの右下に得られるエナジーと体力が表示されます.平均的に売却金額と得られるエナジーと体力は正比例している傾向があります.
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Sleeping at the end of the day will fully restore the player's energy bar. If the player passes out or is exhausted when they go to bed, they'll wake up in the morning with less than 100% energy (roughly 50% - 75% energy). If the player passes out and is found by a Joja Team Member, a medical team will be summoned and the player will be charged {{price|1000}} for the service.
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1日の終わりにベッドで眠ることでエネルギーを全回復することができます.もしプレイヤーが失神または疲労状態でベッドで眠った場合,エナジーを全回復することはなく約50%-75%のエナジーを朝に獲得します.もしプレイヤーがJojaの社員に見つかった場合,医療チームが呼ばれプレイヤーは {{price|1000}} を請求されます.
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[[The Player]] はゲーム開始時には270エナジーでスタート、すべての [[Stardrop]] を獲得した際には508エナジギーを保持することができます.また、一部の [[Cooking|food]] は一時的に最大エネルギーを増加させることができます
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[[The Player]] はゲーム開始時には270エナジーでスタート,すべての [[Stardrop]] を獲得した際には508エナジギーを保持することができます.また,一部の [[Cooking|food]] は一時的に最大エネルギーを増加させることができます.
 
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