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エナジーはツールを使用、釣り、戦闘、またはマイナスエナジーを付与する食べ物を使用した場合に消費します.そして食べ物を食べるまたは [[スパ]] に入ると回復します.もしプレイヤーが疲労状態の場合は回復量が半減されます. [[Stardrop]] を消費した場合最大エナジーを34ポイント増加させます.
エナジーはツールを使用、釣り、戦闘、またはマイナスエナジーを付与する食べ物を使用した場合に消費します.そして食べ物を食べるまたは [[Spa]] に入ると回復します.もしプレイヤーが疲労状態の場合は回復量が半減されます. [[Stardrop]] を消費した場合最大エナジーを34ポイント増加させます.
      
食べ物を消費する際はホットバーに食べ物を設置して右クリックすることで使用できます.そして食べ物にカーソルを合わせた際,表示されたタブの右下に得られるエナジーと体力が表示されます.平均的に売却金額と得られるエナジーと体力は正比例している傾向があります.
 
食べ物を消費する際はホットバーに食べ物を設置して右クリックすることで使用できます.そして食べ物にカーソルを合わせた際,表示されたタブの右下に得られるエナジーと体力が表示されます.平均的に売却金額と得られるエナジーと体力は正比例している傾向があります.
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1日の終わりにベッドで眠ることでエネルギーを全回復することができます.もしプレイヤーが失神または疲労状態でベッドで眠った場合,エナジーを全回復することはなく約50%-75%のエナジーを朝に獲得します.もしプレイヤーがJojaの社員に見つかった場合,医療チームが呼ばれプレイヤーは {{price|1000}} を請求されます.
 
1日の終わりにベッドで眠ることでエネルギーを全回復することができます.もしプレイヤーが失神または疲労状態でベッドで眠った場合,エナジーを全回復することはなく約50%-75%のエナジーを朝に獲得します.もしプレイヤーがJojaの社員に見つかった場合,医療チームが呼ばれプレイヤーは {{price|1000}} を請求されます.
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[[The Player]] はゲーム開始時には270エナジーでスタート,すべての [[Stardrop]] を獲得した際には508エナジギーを保持することができます.また,一部の [[Cooking|food]] は一時的に最大エネルギーを増加させることができます.
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[[キャラクター作成|プレイキャラクター]] はゲーム開始時には270エナジーでスタート,すべての [[Stardrop]] を獲得した際には508エナジギーを保持することができます.また,一部の [[料理|食べ物]] は一時的に最大エネルギーを増加させることができます.
 
[[en:Energy]]
 
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[[es:Energía]]
 
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