スキル

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スキルとはプレイヤーが道具を使ったりアクションをすることでレベルアップしていく技能のことである。スキルを上げることで特定の道具の熟練度が上昇し、便利あるいは特殊なクラフトレシピが解放される。クラフトレシピの習得やスキルレベルの上昇はセーブ/就寝時に行われることに注意。

各スキルには10のレベルがあり、レベル5とレベル10で2つの特化した技能のうち1つを選ぶことになる。例えば釣りレベル5で習得できる「釣り人」の特性を得ると魚の出荷時の売値が増加する等、これらの特化職は直接的な効果がある。全てのスキルはレベルを上げるのに以下の経験値を必要とする:

Lv 経験値
1 100
2 380
3 770
4 1300
5 2150
Lv 経験値
6 3300
7 4800
8 6900
9 10000
10 15000

いくつかのスキルは特定の料理を食べることで一時的に上昇させることができる。上昇しているスキルはUIの時計の隣にバフアイコンが表示される。スキル一覧はポーズメニューのスキルタブから閲覧することができる。

このページに掲載されている各スキルの経験値の上昇方法は現在判明しているもの。これらの他にも経験値を上げる方法が存在するかもしれないが現時点では不明。

Farming Skill Icon.png 農業 各レベルごとにクワとジョウロの熟練度が+1される。スキルレベルは作物を収穫することと動物の世話で上昇する。
Mining Skill Icon.png 採鉱 各レベルごとにツルハシの熟練度が+1される。スキルレベルはツルハシを使用して岩を掘削することで上昇する。
Foraging Skill Icon.png 採取 各レベルごとにオノの熟練度が+1される。スキルレベルは採集アイテムや、オノで伐採した木材の回収で上昇する。
Fishing Skill Icon.png 釣り 各レベルごとに釣りざおの熟練度が+1される。スキルレベルは魚を捕獲することで上昇する。釣りのミニゲームのクリアに成功することでも上昇する。
Combat Skill Icon.png 戦闘 各レベルごとに体力が+5される。スキルレベルはモンスターと戦うことで上昇する。

熟練度

スキル熟練度は特定の道具の消費エネルギー量に影響している。熟練度が上がると消費エネルギー量は0.1ポイントずつ減少する [1]

ツルハシオノクワジョウロは2エナジー消費。釣竿は8エナジー消費。チャージ時のジョウロはレベル毎に消費エナジーが2ずつ増加し、イリジウムジョウロでフルチャージした際の消費量は10エナジーになる。

影響のある道具

農業

採鉱

採取

釣り

影響しない道具

以下の道具はエナジーを消費しない:

  • ハンマー
  • ダガー
  • パチンコ
  • カマ

以下の道具はエナジーをつねに4消費する:


Farming Skill Icon.png 農業

農業参照。

農業スキルは作物を収穫することで上昇する。動物をなでる、乳を絞る、小屋内の畜産物を回収するなどの行動でもそれぞれ5ポイント得られる。クワとジョウロの使用それ自体では経験値は得られない。各レベル毎にクワとジョウロの熟練度が+1される。

レベル 1 レベル 2 レベル 3 レベル 4 レベル 5
クラフトできるレシピ: クラフトできるレシピ: クラフト / 料理レシピ: クラフトできるレシピ: 特化職を選択:
Scarecrow.png カカシ

Basic Fertilizer.png きほんの肥料

Mayonnaise Machine.png マヨネーズマシン

Stone Fence.png 石の柵

Sprinkler.png スプリンクラー

Bee House.png ハチの巣箱

Speed-Gro.png グングンノビール

Farmer's Lunch.png 牧場主のランチ

Preserves Jar.png 保存ジャー

Basic Retaining Soil.png きほんの保水土

Iron Fence.png 鉄の柵

Rancher.png 動物飼育者
動物アイテムの売値が20%上がる。
Tiller.png 耕作者
作物の売値が10%上がる。
レベル 6 レベル 7 レベル 8 レベル 9 レベル 10
クラフトできるレシピ: クラフトできるレシピ: クラフトできるレシピ: クラフトできるレシピ: 動物飼育者: 耕作者:

Cheese Press.png チーズプレス

Hardwood Fence.png 堅い木の柵

Quality Sprinkler.png 高品質スプリンクラー

Loom.png 織り機

Quality Retaining Soil.png 高級な保水土

Oil Maker.png オイルメーカー

Keg.png 醸造ダル

Deluxe Speed-Gro.png グングンノビールデラックス

Seed Maker.png タネ製造マシン

Iridium Sprinkler.png イリジウム製スプリンクラー

Quality Fertilizer.png 高級な肥料

Coopmaster.png トリ小屋の達人
トリ小屋の動物と早く仲良くなれます。
ふ卵にかかる時間が半分になります。
Artisan.png 職人
加工品(ワイン、チーズ、オイルなど)の売値が40%上がる。
(実際のところオイルは職人の特化職の恩恵を受けないことに注意)
Shepherd.png 羊飼い
動物小屋の動物と早く仲良くなれます。
ヒツジが早くウールを産出します。
Agriculturist.png 農業者
作物の成長速度が10%上がる。


各作物の収穫による経験値はその作物の価値をベースとしている。各作物の価値は以下参照:

作物 収穫による経験値 作物 収穫による経験値 作物 収穫による経験値 作物 収穫による経験値
コーヒー豆 4 ホップ 6 コムギ 6* チューリップ 7
パースニップ 8 サヤエンドウ 9 トウガラシ 9 ブルージャズ 10
トウモロコシ 10 ニンニク 12 トマト 12 ナス 12
ジャガイモ 14 ブルーベリー 14 チンゲンサイ 14 ブドウ 14
ヒマワリ 14 ラディッシュ 15 サマースパングル 15 ビーツ 16
ケール 17* イチゴ 18 クランベリー 19 ポピー 20
アマランサス 21* アーティチョーク 22 サツマイモ 22 カリフラワー 23
ルバーブ 26 メロン 27 赤キャベツ 28 フェアリーローズ 29
カボチャ 31 古代のフルーツ 43 スターフルーツ 44 スイートジェムベリー 64
* バグのためカマでの収穫では経験値が得られない。

経験値は、作物の売却時の価格にもとづいて、 経験値=||ln(0.018*価格 + 1)||という計算式で算出される。

農場で育った採取可能な植物(=野生のタネで育てる植物)を収穫すると、農業経験値ではなく採取経験値が、1つにつき3ポイント得られる。

レベルは就寝時に上昇する。

Lvl 累積パースニップ収穫数 経験値
1 13 100
2 48 380
3 97 770
4 163 1300
5 269 2150
6 413 3300
7 600 4800
8 863 6900
9 1250 10000
10 1875 15000

Mining Skill Icon.png 採鉱

採鉱参照

採鉱スキルはツルハシを用いて岩を破壊する事で得られる。各レベル毎にツルハシの熟練度が+1される。

レベル 1 レベル 2 レベル 3 レベル 4 レベル 5
クラフトできるレシピ: クラフトできるレシピ: 料理レシピ: クラフトできるレシピ: 特化職を選択:
Cherry Bomb.png チェリーボム Staircase.png 階段 Miner's Treat.png マインキャンディ Iron Bar.png 変化(鉄) Miner.png 鉱山労働者
鉱脈1つにつき鉱石+1個。
Geologist.png 地質学者
採掘時、確率で宝石が2個見つかります。
(鉱脈1つにつき50%の確率。割れた岩から生み出されたジオードにも適用されます。)
レベル 6 レベル 7 レベル 8 レベル 9 レベル 10
クラフトできるレシピ: クラフトできるレシピ: クラフトできるレシピ: クラフトできるレシピ: 鉱山労働者: 地質学者:
Bomb.png ボム Gold Bar.png 変化(金) Mega Bomb.png メガボム
Crystalarium.png 結晶コピーマシン
Blacksmith Icon.png 鍛冶屋
のべ棒の売値が50%上がる。
(イリジウムののべ棒が対象)
Excavator.png 掘削者
ジオードを見つける確率が2倍。
(4種類のジオード全てが対象)
Prospector.png 探鉱者
石炭を見つける確率が2倍。
Gemologist.png 宝石学者
宝石の売値が30%上がる。
(鉱物と宝石が対象)


得られる経験値は破壊する岩の種類により異なる。各種類の岩の経験値は以下参照:
(破壊方法はツルハシだろうが、爆弾だろうが、モンスターの特殊行動だろうが関係ありません)

種類 経験値
岩全般(鉱山以外) 1
石炭ドロップ: 5
灰色の巨岩 0
普通の岩(鉱山内) 0
Stone Index668.png Stone Index670.png 画像のような灰色の岩(鉱山内) 3
石炭ドロップ: 4
アメシスト鉱脈 地質学者: 8
鉱山労働者: 16
アクアマリン鉱脈 地質学者: 20
鉱山労働者: 40
ダイヤモンド鉱脈 地質学者: 100
鉱山労働者: 150
エメラルド鉱脈 地質学者: 50
鉱山労働者: 80
ヒスイ鉱脈 地質学者: 20
鉱山労働者: 40
ルビー鉱脈 地質学者: 50
鉱山労働者: 80
トパーズ鉱脈 地質学者: 8
鉱山労働者: 16
宝石鉱脈 3
神秘の鉱脈 50
銅鉱脈 5
鉄鉱脈 12
金鉱脈 18
イリジウム鉱脈 50
ジオード鉱脈(ヒルトップ牧場で採掘可能) 8
フローズンジオード鉱脈(ヒルトップ牧場で採掘可能) 16
マグマジオード鉱脈(ヒルトップ牧場で採掘可能) 32

鉱脈は、鉱山以外にもドクロの洞窟石切場で見つけることができる。(ジオードを除く)

画像 名前 入手アイテム 場所
Amethyst Node.png
アメシスト鉱脈 アメシスト 鉱山(全層)
Aquamarine Node.png
アクアマリン鉱脈 アクアマリン 鉱山(40階~)※120階に到達後、全層出現するようになる。
Copper Node.png
銅鉱脈 銅鉱石 鉱山(全層)
Diamond Node.png
ダイヤモンド鉱脈 ダイヤモンド 鉱山(50階~)
Emerald Node.png
エメラルド鉱脈 エメラルド 鉱山(底につくまで出現しない)※120階に到達後、全層出現するようになる。
Gem Node.png
宝石鉱脈 アメシストアクアマリンダイヤモンドエメラルドヒスイレインボージェムルビートパーズ 鉱山(全層)
Gold Node.png
金鉱脈 金鉱石 鉱山(80階~)
Iridium Node.png
イリジウム鉱脈 イリジウム鉱石、4%の確率でレインボージェム1個 ドクロの洞窟のみ
Iron Node.png
鉄鉱脈 鉄鉱石 鉱山(40階~)
Jade Node.png
ヒスイ鉱脈 ヒスイ 鉱山(40階~)※120階に到達後、全層出現するようになる。
Mystic Stone.png
神秘の鉱脈 イリジウム鉱石1-3個、金鉱石1-4個、25%の確率でレインボージェム1個 鉱山(100階~120階)
Ruby Node.png
ルビー鉱脈 ルビー 鉱山(底につくまで出現しない)※120階に到達後、全層出現するようになる。
Topaz Node.png
トパーズ鉱脈 トパーズ 鉱山(全層)
Geode Node.png
ジオード鉱脈 ジオード ヒルトップ牧場のみ
Frozen Geode Node.png
フローズンジオード鉱脈 フローズンジオード ヒルトップ牧場のみ
Magma Geode Node.png
マグマジオード鉱脈 マグマジオード ヒルトップ牧場のみ


Foraging Skill Icon.png 採取

参照: 採取

採取スキルの熟練度は野生種を採取した時や、オノで木を倒した時に増えます。スキルが上がるごとにオノの効率が +1 されます。

木を切ると採取の経験値が12もらえます。(木を最後まで切り倒すともらえます。) そしておおきな切り株おおきな丸太を壊すと経験値が25もらえます。 通常の切り株を壊すと経験値は1です。

町でアイテムを採取するたびに経験値が7もらえます。 (例外としてスノーヤムクワイは拾っても経験値がもらえません。) 牧場でトリュフを拾うと経験値が7もらえます。 牧場で野生のタネから育てた作物を収穫してもまた経験値が7もらえます。 プレイヤーが収集者の職業を取得していて、1つの作物から2つのアイテムを採取できた場合、 各アイテムで経験値が7もらえるので、あわせて14の経験値がもらえます。

リアのコテージの南にあるシンダーサップの森には葉タマネギが育っており収穫するたびに経験値が3もらえます。

サーモンベリーは季節に茂みから収穫しても採取経験値はありません。

レベル 1 レベル 2 レベル 3 レベル 4 レベル 5
クラフトできるレシピ: 料理レシピ: クラフトできるレシピ: クラフトできるレシピ: 特化職を選択:
Spring Seeds.png 野生のタネ(春)Field Snack.png エネルギーバー
  • 木から時々タネが手に入ります。
Survival Burger.png サバイバルバーガー Tapper.png 樹液採取器 Charcoal Kiln.png 炭焼き窯Summer Seeds.png 野生のタネ(夏)
  • +1 野生のくだもの採取
Forester.png 森の住人
木々から得られる木材が25%増える。
(木材 & 堅い木 & おおきな切り株が対象)
Gatherer.png 収集者
採取時、確率でアイテム入手量が2倍。
(20%の確率で入手量が2倍)
レベル 6 レベル 7 レベル 8 レベル 9 レベル 10
クラフトできるレシピ: クラフトできるレシピ: クラフトできるレシピ: クラフトできるレシピ: 森の住人: 収集者:
Lightning Rod.png ひらい針Fall Seeds.png 野生のタネ(秋)

Warp Totem Beach.png ワープトーテム:浜辺

Winter Seeds.png 野生のタネ(冬)

Warp Totem Mountains.png ワープトーテム:山 Tree Fertilizer.png 木の肥料

Warp Totem Farm.png ワープトーテム:牧場
  • +1 野生のくだもの採取
Rain Totem.png レイントーテム Lumberjack.png 木こり
全種類の木から確率で硬木が手に入るように なります。
Botanist.png 植物学者
採取したアイテムの品種が常に最高になります。
Tapper Icon.png 樹液採集器
樹液系アイテムの売値が25%上がる。
Tracker.png 追跡者
採取可能なアイテムの場所がわかります。


Fishing Skill Icon.png 釣り

参照: 釣り

釣りスキルは ゴミ を釣りまたはカニかごで入手すると増える。

全レベルで釣り竿の効率が+1良くなる (熟練度
また、スキルに応じて魚の最小サイズ(in/cm)が増える。釣り時のバーの長さが増える。食いつくまでの最大時間が減る。
このため、釣りスキルが上がる度に銀星サイズ・金星サイズの魚を釣れる確率が増える=魚の品質が良くなりやすい

レベル 1 レベル 2 レベル 3 レベル 4 レベル 5
クラフトできるレシピ: クラフトできるレシピ: クラフト / 料理 レシピ: クラフトできるレシピ: 特化職を選択:
キャスティングの距離が1マス伸びる Bait.png 釣りエサ Crab Pot.png カニかごDish O' The Sea.png おさかな定食 Recycling Machine.png リサイクルマシン
  • キャスティングの距離が1マス伸びる
Fisher.png 釣り人
の売値が25%上がる。
Trapper.png 漁師
カニかごの制作に必要な資源が半分になります。
レベル 6 レベル 7 レベル 8 レベル 9 レベル 10
クラフトできるレシピ: クラフトできるレシピ: クラフトできるレシピ: クラフトできるレシピ: 釣り人: 漁師:
Spinner.png スピナーTrap Bobber.png しかけウキ Cork Bobber.png コルクのウキTreasure Hunter.png お宝キャッチャー Worm Bin.png ミミズ飼育器Barbed Hook.png かえし針Dressed Spinner.png ドレススピナー Seafoam Pudding.png 海の泡プリンMagnet.png マグネット
Angler Icon.png 釣り師
の売値が50%上がる。
Mariner.png 水夫
カニかごからガラクタが出なくなります。
Pirate.png 海賊
宝物を見つける確率が2倍。
Luremaster.png ルアーの達人
カニかごエサを必要としなくなります。


釣りのスキル熟練度は釣果に応じて増える

魚を釣った:魚の大きさ((星の評価0~2?) + 1) * 3 + 魚の釣りの難易度(5~110) / 3
  上記に対する更なる補正:宝箱入手時は2.2倍、パーフェクト時は2.4倍、ボス魚をパーフェクトなら5倍
  計算例:星無しの通常の大きさで難易度が30の魚の場合:(0+1)*3+30/3 = 13 xp.

カニかご:5 xp (魚でもゴミでも入手出来たら)

ゴミを釣った:3 xp.

スキルに必要なスキル熟練度は全スキル共通だが、参考として特定の釣果のみでどの程度必要かを紹介

Lvl xp 星無しイワシのみ 金星の伝説魚のみ(一番経験値が高い) カニかごのみ
1 100 8 1 20
2 380 30 2 76
3 770 60 4 154
4 1300 100 6 260
5 2150 166 10 430
6 3300 254 15 660
7 4800 370 22 960
8 6900 531 31 1380
9 10000 770 44 2000
10 15000 1154 66 3000

Combat Skill Icon.png 戦闘

参考: 戦闘

戦闘スキルはモンスターを倒すごとに増える。スキルレベル毎に 体力 が+5。
クリティカル率は武器によって5~10%ある。偵察者ならクリティカル率+50%。ヒスイの指輪を装備していれば1個につき+10%(最大2個)
クリティカル率の増加は累積乗算する(下記は10%の武器に対する補正の計算)
 ◎10%×1.5×1.1×1.1=18.15%
 ×10%+50%+10%+10%=80%
 ×10%×(1+50%+10%+10%)=17%

レベル 1 レベル 2 レベル 3 レベル 4 レベル 5
クラフトできるレシピ: クラフトできるレシピ: 料理レシピ: クラフトできるレシピ: 特化職を選択:
Sturdy Ring.png 鉄壁の指輪 Life Elixir.png ライフエリクサー Roots Platter.png 根菜盛り Warrior Ring.png 戦士の指輪 Fighter.png 戦士
攻撃のダメージが10%増加する。
(+15 HP)
Scout.png 偵察者
クリティカルヒットの発生率が50%上がる。
(+0 HP)
レベル 6 レベル 7 レベル 8 レベル 9 レベル 10
クラフトできるレシピ: クラフトできるレシピ: クラフトできるレシピ: クラフトできるレシピ: 戦士: 偵察者:
Slime Egg-Press.png スライムエッグプレスOil of Garlic.png ガーリックオイル Ring of Yoba.png ヨバ神の指輪 Slime Incubator.png スライム用ふ卵器Explosive Ammo.png 炸裂弾 Iridium Band.png イリジウムバンドSquid Ink Ravioli.png イカスミのラビオリ
Brute.png 荒くれ者
与えるダメージが15%増加する。
(+0 HP)
Acrobat.png 軽業師
全ての特殊攻撃のクールダウンを半分に短縮。
(+0 HP)
Defender.png 防衛者
+25 HP。
Desperado.png デスペラード
クリティカルの威力が大幅上昇。
(+0 HP)


次の表は各モンスターを倒した時に得られる熟練度。ゲームに居ない、あるいは未調査のモンスターもいます。

モンスター xp
Green Slime.png グリーンスライム 3
Dust Sprite.png ススおばけ 2
Bat.png コウモリ 3
Frost Bat.png フロストバット 7
Lava Bat.png 溶岩コウモリ 15
Stone Golem.png ストーンゴーレム 5
Grub.png イモ虫 2
Cave Fly.png 羽虫 10
Frost Jelly.png フロストジェリー 6
Red Sludge.png スラッジ 10
Purple Slime.png 紫のスライム 10
シャドーマン 15
Ghost.png ゴースト 15
Duggy.png ダギー 10
Rock Crab.png 岩ガニ 4
Lava Crab.png 溶岩ガニ 12
ヒノタマ 0
Squid Kid.png スキッドキッド 15
スケルトンウォリアー 15
Shadow Brute.png シャドーウォリアー 15
Shadow Shaman.png シャドーシャーマン 15
Skeleton.png スケルトン 8
スケルトンメイジ 8
Metal Head.png メタルヘッド 6
スパイカー 1
Bug.png 昆虫 1
Mummy.png ミイラ 20
Big Slime Sprite.png ビッグスライム 7
Serpent.png サーペント 20

特化職の変更

下水道にある不確実性の像では選択した職業の特化職を変更できます。data-sort-value="10000">Gold.png10,000gを寄付したあと夜に眠ると、像で選択したスキルのレベル5の"職業を選択"の画面が表示され、続けてレベル10に対応する"職業を選択"の画面が表示されます。この像により、プレイヤーは1日につき1つスキルの特化職を変更することができます。

称号

スキルのメニュー画面で、名前の下に出る称号はスキルレベルの合計によって変わります。

称号は次の計算式の値によって変化します 称号値 = (農業スキルLv + 採掘スキルLv + 採取スキルLv + 釣りスキルLv + 戦闘スキルLv + 幸運レベル) / 2


  • 称号値 >= 30: 牧場の王
  • 称号値 > 28: 作物の 達人
  • 称号値 > 26: 農業者
  • 称号値 > 24: 牧場主
  • 称号値 > 22: 動物飼育者
  • 称号値 > 20: 農耕者
  • 称号値 > 18: 牧場経営者
  • 称号値 > 16: 牧場の女 / 牧場の男
  • 称号値 > 14: 芝を刈る者
  • 称号値 > 12: 小作農者
  • 称号値 > 10: 耕作者
  • 称号値 > 8: 労働者
  • 称号値 > 6: 牛追い
  • 称号値 > 4: 田舎者
  • 称号値 > 2: 初心者
  • 称号値 <= 2: 新入り

最高称号の「牧場の王」を得るには全スキルを10にするだけでなく、幸運レベルも10である必要があります。
ですが、PC版Ver1.11時点では幸運レベルとテレビの占いで判明する幸運値が別ものであるため到達出来ません。
幸運レベルは成長可能な第6のスキルだったのかもしれません。

更新履歴

  • 1.3: 不確実性の像の追加。通常の切り株を壊した時にも採取の経験値が+1されるようになりました。