鉱山

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鉱山
MinesEntrance.png
Maplocation.png
Map.png
定休日: 無休
居住者:

Dwarf Icon.png ドワーフ

鉱山はの北部(大工作業場の北東、冒険者ギルドの西辺り)にある。入り口は春の5日に開通を知らせる手紙が届くまでは岩屑で塞がれている。

鉱山内は全120階で構成されており、深く潜るほど鉱石の質(種類)、量が上昇する。鉱山内は岩石と部分的に掘り返せる土で占められている。岩石はツルハシで採掘することで、鉱石、ジオードが掘り出せる。掘り返せる土の部分はクワで耕すことで鉱物発掘品、鉱石、粘土洞窟ニンジンを入手できる。

鉱山の下層に到達するには、各階ではしごを見つける必要がある。はしごは岩を破壊、またはモンスターを倒すと時々出現する。(モンスターを倒す方法であればはしごを探すための体力の節約になる。)階層が"モンスターフロア"であった場合は、はしごを出現させるために全てのモンスターを倒す必要がある。

採鉱スキルが2になると、階段(99個からクラフト)を使うことでフロアをスキップすることができるようになる。5階降りる毎にエレベーターが出現し、いつでもその階層へ移動することができるようになる。

鉱山で倒れると直近の踏破したフロアを忘れてしまう。一般的におよそ5~11階層の記憶が失われ、その間のエレベーターも再びその階層へ到達するまで使用することができなくなる。プレイヤーの所持金の10%や、武器や道具、特別なアイテム(ギャラクシーソード指輪を除く)等を含むアイテム類も失ってしまう。道具を失うと後日手紙に同封されて戻ってくるが、釣り竿と武器は戻ってこない。

トロッコは鉱山の入り口にあり、鉱山への往復を早めてくれる。公民館ボイラールームのバンドルを達成するか、Joja地域開発フォームから購入することでアンロックされる。

階層

鉱山は120の階層で構成されている。これらの階層は40階ごとの3つのことなるテーマを持つセクションに分かれている。最初のセクションは茶色い地面のテーマ、2つめは氷のテーマ、3つめの最後のセクションは溶岩と紫の地面のテーマである。それぞれのセクションの最後の10階層には更に異なるテーマがある。最初のセクション(31-39階層)は暗闇、2つめ(70-79)は城、3つめ(110-119は)暗い真紅のテーマとなっている。

それぞれのセクションの相応する階層は同じレイアウトになっている。例えば、1,41,81階層は同じレイアウトである。2,42,82あるいは10,50,90も同様である。

階層 テーマ モンスター 備考
入り口
茶色い地面 なし Rusty Sword.png サビた剣 トロッコがある。
東の塞がれた小道の向こう側にドワーフが住んでいる。
(障害物を破壊するには鉄ツルハシまたはチェリーボムが必要。)
1 - 9 茶色い地面 Green Slime.png グリーンスライムDuggy.png ダギーBug.png 昆虫Rock Crab.png 岩ガニ 見つかる宝石: アメシスト, トパーズ, 水晶, アースクリスタル
10 茶色い地面 なし Leather Boots.png 革のブーツ
11 - 19 茶色い地面, 雑草 Green Slime.png グリーンスライムDuggy.png ダギーBug.png 昆虫Rock Crab.png 岩ガニGrub.png イモ虫Cave Fly.png 羽虫 19階層は螺旋状になっている。
20 茶色い地面, 雑草 なし Steel Smallsword.png 鋼鉄の片手剣 釣り: ヒヨケウオ, ダルマオコゼ
21 - 29 茶色い地面, 雑草 Green Slime.png グリーンスライムDuggy.png ダギーBug.png 昆虫Rock Crab.png 岩ガニGrub.png イモ虫Cave Fly.png 羽虫
30 茶色い地面 なし 報酬なし
31 - 39 暗闇, 灰色の地面 Bat.png コウモリStone Golem.png ストーンゴーレム 銅鉱石,
ジオードがよく採れる。
40 氷の地面 なし Slingshot.png パチンコ
41 - 49 氷の地面 Frost Jelly.png フロストジェリーFrost Bat.png フロストバットDust Sprite.png ススおばけ 鉄鉱石, フローズンジオード, アクアマリン, イエティのなみだ, ヒスイがよく採れる。
50 氷の地面 なし Tundra Boots.png ツンドラブーツ ダイヤモンドが出現しだす (石500から1つ程度)。
以降の50階層で0.00016ずつ出現頻度が上昇していく(例: 100階では石100から1つ)。
51 - 59 氷の地面 Frost Jelly.png フロストジェリーFrost Bat.png フロストバットDust Sprite.png ススおばけGhost.png ゴースト ススおばけ(石炭ドロップ)が多い。
52階層には小道の終点に石炭袋が落ちている。
60 氷の地面 なし Crystal Dagger.png クリスタルダガー 釣り: アイスピップ, ヒヨケウオ
61 - 69 氷の地面 Frost Jelly.png フロストジェリーFrost Bat.png フロストバットDust Sprite.png ススおばけGhost.png ゴースト
70 氷の城 なし Master Slingshot.png マスターパチンコ
71 - 79 氷の城 Frost Jelly.png フロストジェリーFrost Bat.png フロストバットDust Sprite.png ススおばけGhost.png ゴーストSkeleton.png スケルトン フローズンジオード, 鉄鉱石がよく採れる。
80 溶岩, 紫の地面 なし Firewalker Boots.png 防火ブーツ
81 - 89 溶岩, 紫の地面 Red Sludge.png レッドスラッジLava Bat.png 溶岩コウモリLava Crab.png 溶岩ガニShadow Brute.png シャドーウォリアーShadow Shaman.png シャドーシャーマンMetal Head.png メタルヘッドSquid Kid.png スキッドキッド 金鉱石マグマジオードが出現しだす。
エメラルド, ファイアクオーツ, ルビーがよく採れる。
90 溶岩, 紫の地面 なし Obsidian Edge.png 黒曜石の剣
91 - 99 溶岩, 紫の地面 Red Sludge.png レッドスラッジLava Bat.png 溶岩コウモリLava Crab.png 溶岩ガニShadow Brute.png シャドーウォリアーShadow Shaman.png シャドーシャーマンMetal Head.png メタルヘッドSquid Kid.png スキッドキッド 石炭がわずかに採れる。(ススおばけがドロップ)。
100 溶岩, 紫の地面, 雑草 なし Stardrop.png スタードロップ 釣り: 溶岩ウナギ
101 - 109 溶岩, 紫の地面, 雑草 Red Sludge.png レッドスラッジLava Bat.png 溶岩コウモリLava Crab.png 溶岩ガニShadow Brute.png シャドーウォリアーShadow Shaman.png シャドーシャーマンMetal Head.png メタルヘッドSquid Kid.png スキッドキッド 金鉱石がよく採れる。
110 溶岩, 真紅の地面 なし Space Boots.png スペースブーツ
111 - 119 溶岩, 真紅の地面 Red Sludge.png レッドスラッジLava Bat.png 溶岩コウモリLava Crab.png 溶岩ガニShadow Brute.png シャドーウォリアーShadow Shaman.png シャドーシャーマンMetal Head.png メタルヘッドSquid Kid.png スキッドキッド
120 溶岩, 紫の地面 雑草 なし Skull Key.png 骨の鍵 最深階
Robin building.png
私にはやることがいっぱいあるの
- ロビン

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Ladders

Ladders can be dropped from Monsters[1], Rocks[2], or spawned on load[3]

Every monster killed has a flat 15% chance of spawning a ladder, assuming the enemy was killed over an unobstructed tile. This does not prevent ladders spawning from rocks.

Some levels are preloaded with a ladder (12, 52, 92, treasure floors in skull caverns). These ladders do not prevent ladders spawning from rocks.

After a level loads, there is a 95% chance that a ladder will try to spawn. A tile is chosen at random, and if it is unobstructed then a ladder is placed. This will prevent ladders spawning from rocks

Every rock hit has a base chance of 2% of spawning a ladder. This is adjusted by daily luck/5 (+/-10% / 5 = +/- 2%) and food buffs (every point of buff/100 i.e. each point of food buff adds 1%). The inverse of the number of rocks remaining after the rock is hit is added (e.g 5 rocks remaining - 1/5 = 0.2 = 20%, 100 rocks remaining = 1/100 = 0.01 = 1%). If no enemies remain then 4% is added. If this chance hits, then a ladder will spawn, and prevent further ladders spawning from rocks. If you are in the skull caverns there is a 20% chance that a shaft will spawn instead, and this does not prevent further ladders/shafts spawning from rocks

Crates and Barrels

Crates and barrels in the mines drop items when destroyed at the following rates[4]:

Item 0-39 40-79 80+ (including Skull Cavern)
Nothing 25.2% 25.2% 25.2%
Stone.png 10.4% 10.4% 5.2%
Wood.png 木材 10.4% 5.2% 5.2%
Hardwood.png 堅い木 5.6% 5.6% 5.6%
Sap.png 樹液 5.2% 5.2% 5.2%
Coal.png 石炭 5.2% 5.2% 5.2%
Copper Ore.png 銅鉱石 5.2% 5.2% 5.2%
Iron Ore.png 鉄鉱石 0% 5.2% 5.2%
Gold Ore.png 金鉱石 0% 0% 5.2%
Cave Carrot.png 洞窟ニンジン 7.8% 7.8% 7.8%
Geode.png ジオード 8.2% 0% 0%
Frozen Geode.png フローズンジオード 0% 8.2% 0%
Magma Geode.png マグマジオード 0% 0% 2.6%
Omni Geode.png オムニジオード 0% 0% 5.6%
Amethyst.png アメシスト 5.6% 0% 0%
Topaz.png トパーズ 5.6% 0% 0%
Aquamarine.png アクアマリン 0% 5.6% 0%
Jade.png ヒスイ 0% 5.6% 0%
Emerald.png エメラルド 0% 0% 5.6%
Ruby.png ルビー 0% 0% 5.6%
Special Item 5.6% 5.6% 5.6%

特別なアイテム

以下は、木箱と樽、または特別なアイテムを持っているモンスターから入手できる特別なアイテムです。[5]

アイテム
鉱山: 0-19 Carving Knife.png 肉切りナイフWood Club.png 木のこんぼうSneakers.png スニーカーRubber Boots.png ゴム長グツSmall Glow Ring.png 光の指輪SSmall Magnet Ring.png 磁石の指輪S
鉱山: 20-39 Forest Sword.png フォレストソードWind Spire.png 風のスピアWood Club.png 木のこんぼうRubber Boots.png ゴム長グツSneakers.png スニーカーSmall Glow Ring.png 光の指輪SSmall Magnet Ring.png 磁石の指輪S
鉱山: 40-59 Forest Sword.png フォレストソードIron Edge.png 鉄の剣Lead Rod.png 鉛のロッドWood Mallet.png 木のハンマーThermal Boots.png サーマルブーツGlow Ring.png 光の指輪Magnet Ring.png 磁石の指輪
アイテム
鉱山: 60-120
ドクロの洞窟: 0-39
Lead Rod.png 鉛のロッド(チャンス3回)Combat Boots.png コンバットブーツThermal Boots.png サーマルブーツGlow Ring.png 光の指輪Magnet Ring.png 磁石の指輪
ドクロの洞窟 40+ Burglar's Shank.png 盗人のナイフSteel Falchion.png ファルシオンTempered Broadsword.png 精鍛の剣The Slammer.png グランドハンマーWicked Kris.png 魔性のクリスDark Boots.png ダークブーツGenie Shoes.png 精霊のブーツBattery Pack.png 電池

Dirt Patches

The following table lists the chances of finding items available from dirt patches [6]. It doesn't matter if a hoe or a bomb is used to dig the soil.

Item Chance
Nothing 85.9%
Dwarf Scroll I 0.16%
Lost Book/Mixed Seeds 0.16%
Rusty Spoon 0.16%
Rusty Spur 0.16%
Skeletal Tail 0.16%
Dwarvish Helm (Floors 1-40 only) 0.1%
Dwarf Scroll II (Floors 1-40 only) 0.1%
Dwarf Gadget (Floors 41-80 only) 0.1%
Gold Bar (Floors 41-80 only) 0.1%
Dwarf Scroll IV (Floors 81-120 only) 0.2%
Strange Doll (yellow) 0.03%
Strange Doll (green) 0.03%
Stone 1.33%
Ore (Level appropriate) 1.33%
Clay 4.68%
Omni Geode 0.17%
Geode (Level appropriate) 0.51%
Cave Carrot 5.03%

食料

鉱山に潜るときに有用な食べ物。

画像 名前 説明文 能力値ボーナス 効果時間
Autumn's Bounty.png
秋のめぐみ 秋の味覚がそろった一皿。 Foraging.png 採取(+2)Defense.png 防御(+2) Time Icon.png 7分41秒
Coffee.png
コーヒー かぐわしい香りの飲みもの。飲めばからだがシャキッとする。 Speed.png 速度(+1) Time Icon.png 1分23秒
Crab Cakes.png
クラブケーキ カニの身、パン粉、タマゴをあわせたパテをキツネ色になるまで揚げた一品。 Speed.png 速度(+1)Defense.png 防御(+1) Time Icon.png 15分10秒
Cranberry Sauce.png
クランベリーソース 祝日のお祝いにはかかせない。 Mining.png 採鉱(+2) Time Icon.png 3分30秒
Eggplant Parmesan.png
ナスのチーズ焼き ピリ辛、チーズたっぷりなおいしさ。 Mining.png 採鉱(+1)Defense.png 防御(+3) Time Icon.png 4分39秒
Fried Eel.png
ウナギフライ 油っぽいが味はたしか。 Luck.png 幸運(+1) Time Icon.png 7分
Fried Mushroom.png
キノコいため キノコのうまみと香りがぎゅっとつまった一皿。 Attack.png 攻撃(+2) Time Icon.png 7分
Lucky Lunch.png
ラッキーランチ とっておきの軽食。 Luck.png 幸運(+3) Time Icon.png 11分11秒
Maple Bar.png
メープルバー 上にメープルシロップがかかったあま~いドーナツ。 Farming.png 農業(+1)Fishing.png 釣り(+1)Mining.png 採鉱(+1) Time Icon.png 16分47秒
Miner's Treat.png
マインキャンディ 採掘のときのエネルギー補給に。 Mining.png 採鉱(+3)Magnetism.png 引きつける範囲(+32) Time Icon.png 5分35秒
Pepper Poppers.png
揚げトウガラシ トウガラシにチーズをつめ、パン粉をまぶして揚げたもの。 Speed.png 速度(+1)Farming.png 農業(+2) Time Icon.png 7分
Pumpkin Soup.png
カボチャのスープ 秋のごちそう。 Luck.png 幸運(+2)Defense.png 防御(+2) Time Icon.png 7分41秒
Roots Platter.png
根菜盛り 食べると力がわいてくる。 Attack.png 攻撃(+3) Time Icon.png 5分35秒
Spicy Eel.png
ピリ辛ウナギ とっても辛い!食べるときは気をつけよう。 Luck.png 幸運(+1)Speed.png 速度(+1) Time Icon.png 7分
Stuffing.png
肉づめ パン粉とセージの香りがただよう一品。 Defense.png 防御(+2) Time Icon.png 5分39秒
Super Meal.png
パワフルいため エネルギー補給にピッタリの一品。 Speed.png 速度(+1)

Max Energy.png 最大エナジー (+40)

Time Icon.png 3分30秒

Swarms

If the screen becomes "misty", "glowy", or "foggy", several of the current level's flying monsters will spawn and attack. Consuming Oil of Garlic will prevent these infestation fogs.

モンスターフロア

時折、スライムあるいは複数のモンスターの群れがはびこるフロアに侵入することがある。通常のフロアと異なり岩がなく、スライム襲撃層は通常のテーマの壁や床が緑のスライムで覆われている。水晶やキノコといった採集アイテムは見つけることができる。モンスターフロアから脱出するには、全てのモンスターを倒すまで戦う必要があり(土中にいるダギーも含む)、最後のモンスターを倒すとその場もしくは入り口の近くにはしごが出現する(「はしごが出現した」というメッセージが表示されるのですぐ気付ける)。

アイテムの階段を使用することでもモンスターフロアから脱出できる。

モンスターフロアは常に1日の間同じ階層に出現し、翌日はひとつ上の階層になる。もしある日モンスターフロアが54階に出現したとすれば、翌日には53階、その翌日は52階…となる。日によっては、モンスターフロアが出現しないことがある。これらは出現するはずの階層がエレベーター/宝箱フロア、最初の5階、最後の10階、各セクションの19階目(フロアのセクションについては前記参照。)になっている。一度に複数のモンスターフロアが出現することがあり、それらはおよそ20階以上は離れて発生する。

The Oil of Garlic Buff prevent levels from being infested. Oil of Garlic must be consumed before entering the level to prevent infestation.

Repeatedly visiting infested floors can be an excellent way to quickly achieve some of the Monster Eradication Goals at the Adventurer's Guild.

The Mushroom Floor

The Mushroom Floor

Sometimes a floor in the lower section of the mine (levels 81-119) will have greatly increased spawns of red and purple mushrooms. These floors will also notably have a variety of colored lanterns which usually includes at least one green lantern. Mushrooms will continue to respawn on that floor throughout the same game day (even if the player quits and restarts,) and so repeated trips can be made to collect a large number of mushrooms.

Because of the way the game chooses such floors, the mushroom floor will "move up" one level each day; for example, if level 94 is a mushroom floor on Spring 5, then level 93 will be a mushroom floor on Spring 6. A player could thus track the mushroom floor and only choose to exploit it when the level can be reached quickly such as when it is one floor below an elevator. Note however, that no mushrooms will spawn on an elevator level itself (floors ending in 0 or 5) or if the level is infested (see previous section.) Additionally, the mushroom floor is neither unique nor guaranteed -- there may be multiple active mushroom floors or no such floors at all on a given day, and that situation may persist for several days or weeks.

Floor Reset

As of v1.3, mine floors sometimes reset in an unpredictable way, especially if playing in multiplayer. In singleplayer, there is a good chance that a mine floor will reset at the next 10-minute tick of the in-game clock, measured from the time the player leaves the floor. In multiplayer, a mine floor may not reset until all players leave the floor, and the clock advances 10 minutes.

The Bottom of the Mines

鉱山の120階には骨の鍵がある。骨の鍵は砂漠にあるドクロの洞窟へと続く扉のカギを開ける。また、スタードロップサルーンにあるマシンジュニモカートのプレイをアンロックするのにも使用する。

Furthermore, reaching this floor also changes other parts of the game:

  • prismatic shards and diamonds will now rarely drop from any monster
  • gems and purple mushrooms may now be found when searching trash bins
  • gems and purple mushrooms may now be requested in NPC quests
  • some monsters will be stronger

(These changes were introduced in patch 1.3.27.)

トリビア

  • 剣の代わりにオノ、カマ、つるはしでモンスターを倒すこともできる。
  • 石は大工作業場で1つあたりdata-sort-value="20">Gold.png20gで購入することができるので、所持金がdata-sort-value="250000">Gold.png250,000g程度あれば石で階段をクラフトし、120階全てをスキップすることが可能である。(後でいつでも戻れるようにいったん全ての階層を解放するのに有用?)
    • Starting in year 2, the price of stone increases to data-sort-value="100">Gold.png100g, making this a much more expensive technique.
    • Monsters become more difficult to kill, increase damage, and may gain a speed boost after reaching the bottom of the Mines[7], so this technique is not without penalties.
  • If all monsters on a level are killed, the chance of finding a ladder under a broken rock is increased by 4%.[8]

裏技

  • Repeatedly clicking the journal icon until the journal is open during a death animation will cause the cutscene where a villager finds and revives you to be skipped. It also prevents the loss of items and gold, and the "forgetting" of mine levels.

ギャラリー

更新履歴

  • 1.3: ボムでアイテムを爆破することによって、120階でドクロの洞窟へのはしごを作り出す裏技を削除しました。

参照

  1. See MineShaft::monsterDrop in the game code.
  2. See MineShaft::checkStoneForItems in the game code.
  3. See MineShaft::populateLevel in the game code.
  4. See BreakableContainer::releaseContents in the game code.
  5. See MineShaft::getSpecialItemForThisMineLevel in the game code.
  6. See MineShaft::checkForBuriedItem in the game code.
  7. See Monster::parseMonsterInfo in the game code.
  8. See MineShaft::checkStoneForItems in the game code.