牧場

提供: Stardew Valley Wiki
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牧場
All Farm Map Icon.png
Maplocation.png
Map.png
「あなたはおじいさんからスターデューバレーにある古びた牧場の土地を相続しました。使い古された道具と僅かなコインを携えて、あなたの新たな人生が幕を開けます。」

キャラクター作成が完了し、バス停ロビンとの最初の会話を終えると、プレイヤーが移送される場所です。Jojaコーポレーションを辞めた後におじいさんから相続され、この牧場を復興することがプレイヤーの役目です。

詳しい情報はスタートガイドを参照してください。

牧場レイアウト

詳細は「牧場レイアウト」を参照

プレイヤーのキャラクター作成をするとき、さまざまなレイアウトから牧場を選ぶことができます。 これらのレイアウトにはユニークな利点があり、特定のスキルが有利に働きます。

牧場の家はどのレイアウトでも外見は同じですが、テーマに沿ったユニークなスタイルの内装で始まります。 家の内装はレイアウトによって家具壁紙フローリングが異なります。

各レイアウトは牧場が地図でどのように表示されるかが少し変化します。 ほとんどは牧場のエリアのみですが、いくつかは牧場の外も変化します。 フォレスト牧場は西側の森が牧場に向かって拡張され、リバーランド牧場は砂漠の南を流れる川につながります。 これらの変更は地図にのみ反映され、実際の牧場の外の地形には影響しません。

レイアウトは選択後、変更することはできません。 各レイアウトは同じサイズですが、使用/耕作/建築可能な土地の面積は異なります。

名前 説明 関連スキル
Standard Farm Map Icon.png
スタンダード牧場
Farming Skill Icon.png 農業
Riverland Farm Map Icon.png
リバーランド牧場
  • マップの大部分が水です。釣りが可能です。
  • 水場の影響で農業地がかなり少なくなります。
Fishing Skill Icon.png 釣り
Forest Farm Map Icon.png
フォレスト牧場
  • マップ全体に多くのが生えています。
  • 以下のアイテムがマップの西側に発生します:
  • 崖や池の追加により農業地は少なくなります。
Foraging Skill Icon.png 採取
Hilltop Farm Map Icon.png
ヒルトップ牧場
  • マップの南西に採鉱エリアがあり、以下のアイテムが発生します:
発生する鉱脈のタイプはプレイヤーの採鉱レベルに関連します。
  • 崖や川の追加により農業地は少なくなります。
Mining Skill Icon.png 採鉱
Wilderness Farm Map Icon.png
ワイルド牧場
  • 夜になるとモンスターが出現します (プレイヤーの戦闘レベルに合わせたモンスターです)。
    荒地ゴーレムはこのマップにしか出現しません。
  • 崖や池の追加により農業地は少なくなります。
Combat Skill Icon.png 戦闘
Four Corners Farm Map Icon.png
4コーナーズファーム
  • マルチプレイヤー向けのレイアウト
  • スタンダード、フォレスト、ヒルトップ、池の4つのエリアに分かれています。
マルチプレイヤー
Beach Farm Map Icon.png
ビーチの牧場
  • 釣りに向いたスポットがあります。
  • の魚が釣れます。
  • ほとんどの地面は砂地で、スプリンクラーで水やりができません。
  • 補給の木枠が流れ着くことがあります。
Fishing Skill Icon.png 釣り
Foraging Skill Icon.png 採取

3段階目の家
詳細は「」を参照

牧場の家はプレイヤーの家の唯一の形です。デフォルトでは、テレビ、シングルベッド、写真、机と椅子、装飾的な皿、と暖炉が各1つずつ設置してあります。牧場の家は三回までアップグレードすることができ、一回目はdata-sort-value="10000">Gold.png10,000gと450個の木材、二回目はdata-sort-value="50000">Gold.png50,000gと150個の堅い木、三回目はdata-sort-value="100000">Gold.png100,000gロビンに支払います。最後のアップグレードで地下室が追加され、熟成ダルで熟成したワインやチーズを作ることができます。すべてのアップグレードは丸二日かかります。

結婚

詳細は「結婚」を参照

結婚式が完了すると、結婚相手は牧場の家の右側に引っ越してきます。しかし、これには最低1回以上のグレードアップが必要です。

出荷箱

詳細は「出荷」を参照

出荷箱は牧場の家の右側にある長方形の木箱です。道具を除く価値のあるアイテムは箱の中に入れることができます。入れたアイテムは夜のうちに売却され、売却額が表示されます。最後に入れたアイテムは回収する事ができますが、それ以前のものはできません。例えば、トウモロコシを10個入れた場合、夜に出荷されるまでは回収することができます。しかし、トウモロコシの後にナスを入れると、ナスのみ回収することができ、トウモロコシは出荷することが確定します。

作物

カカシの有効範囲
詳細は「作物」を参照

作物のタネは、現在の季節に対応したものを揃えているピエールの店で購入するか、公民館のバンドルを完成させることで手に入れることができます。これらのタネは、牧場か温室にのみ植えることができます。作物を育てるには、まずは何もないマスを耕します。クワで耕した後、タネを植えてジョウロで水をあげます。作物を成長させるためには、毎日水を与える必要があります。作物が完全に育つと、収穫することができます。多くの作物は一度育って収穫されると完全になくなってしまいますが、イチゴなどのベリー系やトウモロコシなどは、一度収穫された後も、再度収穫することができます。しかし、その作物の季節が終わると、作物はすぐに枯れ、死んでしまいます。

果樹

詳細は「果樹」を参照

果樹の苗はピエールの店や行商人のカートで購入することができ、 植えるのに何もない 3x3 のエリアを必要とします。すべての果樹は成熟するのに約28日かかり、適した季節の時に1日1つのくだものを生産します。果樹は、冬の間はくだものを生産しません。

カラス

作物のある牧場には、毎朝カラスが発生する可能性があります。カラスは作物を食べてしまいます。これを避けるには、カカシを作り作物が範囲内になるように設置します。レアなカカシも使うことができます。

建物

詳細は「大工作業場」を参照

建物は、大工作業場ロビンからさまざまな価格で購入できます。牧場施設は動物を飼うために必要です。小屋と家畜小屋の建物の両方にアップグレードがあり、ベースとなる建物はアップグレードの前に購入されなければなりません。これらの建物は複数建てることができ、より多くの動物を飼うことができます。

ヒント:ほし草を備蓄するために、動物を買う前にサイロを建てるのはいい考えです。

デブリ

牧場のデブリは牧場内で自然に生成されます。

画像 名前 必要な道具 ドロップ 備考
Weeds Composite.png 雑草 なんでも Fiber.png せんい(0-1) Mixed Seeds.png ミックスシード(0-1) ランダムに発生、破壊的に拡散
牧草 Scythe.png カマ Hay.png ほし草(0-1) (サイロがある場合のみ) ランダムに発生、非破壊的に拡散

樹木

詳細は「樹木」を参照

果樹を除き、スターデューバレーには3種類の樹木があります。カエデの木オークの木マツの木です。

必要な道具 ドロップ 備考
カエデの木 Axe.png オノ Wood.png 木材(16-31), Sap.png 樹液(6), Maple Seed.png カエデのタネ(0-2), Hardwood.png 堅い木(if Lumberjack 非破壊的に拡散
オークの木 Axe.png オノ Wood.png 木材(16-31), Sap.png 樹液(6), Acorn.png ドングリ(0-2), Hardwood.png 堅い木(if Lumberjack 非破壊的に拡散
マツの木 Axe.png オノ Wood.png 木材(16-31), Sap.png 樹液(6), Pine Cone.png マツぼっくり(0-2), Hardwood.png 堅い木(if Lumberjack 非破壊的に拡散
若木 (4段階目) Axe.png オノ Wood.png 木材(4-5) 次の段階に成長
若木 (2-3段階目) なんでも Wood.png 木材(0-1) 次の段階に成長
落ちた種 Axe.png オノPickaxe.png ツルハシHoe.png クワ Acorn.pngPine Cone.pngMaple Seed.png (1) 2段階目の若木に成長

注: 種は採取スキルがレベル1になるまで落ちません。また、成長しきっていない木からは何も落ちません。

樹木とは別に、木のデブリは3種類のタイプがあります。そのうちふたつは堅い木を生成します。

画像 種類 必要な道具 ドロップ 備考
Springobjects294.pngSpringobjects295.png Axe.png オノ Wood.png 木材(1) ランダムに発生、破壊的に拡散
Large Stump.png 切り株 Copper Axe.png 銅 オノ Hardwood.png 堅い木(2) フォレスト牧場4コーナーズファームビーチの牧場のみ再発生
Large Log.png 丸太 Steel Axe.png 鋼 オノ Hardwood.png 堅い木(8)

詳細は「」を参照

牧場の岩石のデブリは石を入手する主な方法ではありません (鉱山を参照)。石のデブリは2種類のタイプがありますが、どちらからも石を手に入れることができます。

画像 種類 必要な道具 ドロップ 備考
Stone Index343.pngStone Index450.png Pickaxe.png ツルハシ Stone.png (1) ランダムに発生、破壊的に拡散
Farm Boulder.png 巨岩 Steel Pickaxe.png 鋼 ツルハシ Stone.png (10-15)

ユニークエリア

Broken Greenhouse.png Greenhouse.png
初期状態 修理後

牧場には3つのユニークエリアがあります(後から設置できる家畜小屋などではありません)。

温室

詳細は「温室」を参照

最初この温室は使うことができず、嵐で壊れたと考えられるくらいボロボロです。公民館の食料室のバンドルをクリアすると修復され、利用できるようになります。12x10マスの農地とジョウロに水を汲むための水槽を備えています。たとえ季節が冬であっても、どんな季節の作物でも育てることができるので非常に便利です。建物を温室内に配置することはできません。

洞窟

キノコ類
詳細は「洞窟」を参照

累計data-sort-value="25000">Gold.png25,000g稼ぐと、ディメトリウスが翌日自宅の前に現れます。彼は調査活動をしており、牧場の洞窟を使ってもいいか尋ねます。彼はプレイヤーにフルーツコウモリを飼うか、様々な種類のキノコが育つ箱を6個置くかの選択肢を与えます。フルーツコウモリを選ぶと、ランダムでフルーツが洞窟内に置かれるようになります。キノコを選ぶと、5種類のキノコが洞窟の中で育つようになります。

おじいさんのお墓

詳細は「おじいさん」を参照
「3年目がはじまるころにようすを見にくるよ」

おじいさんのお墓は牧場の北西の角にあるランドマークです。お墓に触ると「3年目がはじまるころにようすを見にくるよ」と書かれたメモがあります。3年目の始まりに到達すると、おじいさんが現れてプレイヤーのパフォーマンスを評価します。

4つのろうそくを得られなかった場合、お墓は有効なままです。

「お墓の台に、ダイヤモンドのかたちをしたくぼみがある。以前にはなかったような…?」

おじいさんのお墓にダイヤモンドを置くと、次の日に現れて再評価してくれます。評価に変化があれば、おじいさんは厳しく言ったことを謝り、新しい評価をくれます。すべてのろうそくが点いた状態でお墓を調べると、完全無欠の像を入手できます。

パーフェクションを達成すると、お墓の上にスタードロップの彫刻が出現します。

追加情報

Brown Chicken.png 参照: 動物
Cheese.png 参照: 加工品

関連項目

履歴

  • 1.0: 導入。
  • 1.1: キャラクター作成時にそれぞれが異なる利益、有利なスキルがある4つの新しい牧場レイアウトを追加しました。
  • 1.4: マルチプレイヤー向けの4コーナーズファームを追加しました。
  • 1.5: ビーチの牧場を追加しました。温室は修復後ロビンの店で移動できるようになりました。パーフェクションの達成後、おじいさんのお墓の上にスタードロップの彫刻が出現するようになりました。