保存ジャー

保存ジャー
Preserves Jar.png
野菜をピクルスに、くだものをジャムに変える
情報
入手 クラフト
売価 売却不可
クラフト
レシピ入手 Farming Skill Icon.png 農業(レベル 4)
材料 Wood.png 木材(50)Stone.png (40)Coal.png 石炭(8)
保存ジャーを使った利益の詳細な分析については、保存ジャーの生産性を参照。

保存ジャーは、加工品を作るために使用される加工設備です。くだものジャム野菜ピクルスチョウザメ魚卵キャビア、その他の魚の卵を熟成卵に変えます。

Bundle Teal.png 高品質な作物バンドル食料室またはBundle Teal.png 希少な作物バンドル食料室 リミックスのコンプリート報酬として1つ入手することができます。

生産品

材料の品質は生産される加工品の品質に影響しません。加工品の価格は材料の基本価格(星がついていない場合の価格)によって決まります。ただし、加工品の価格はゴールド品質の材料の価格より常に高くなるため、利益率は下がるものの、高品質の材料を使っても損はしません。

加工時間の進み方が、午前6時から午前2時までは60分/時、午前2時から午前6時までは100分/時となることに注意してください。1日で加工時間は1600分進みます。

画像 名前 説明 材料 加工時間[1] 売値 回復値
  ピクルス 自家製ピクルスのビンづめ。 野菜 (1) または   ショウガ(1)   4000分 (2〜3日)  2 × 野菜の基本価格 + 50 食べられません
  ジャム あまいジャム。 くだもの (1)   4000分 (2〜3日)  2 × くだものの基本価格 + 50 食べられません
  キャビア チョウザメの卵。贅沢な美味しさ!   チョウザメ卵(1)   6000分 (4日) data-sort-value="500"> 500g  175 78
  熟成卵 風味を引き出すために塩で熟成させた魚の卵。   魚卵(1)   4000分 (2〜3日) 魚の基本売価 + 60  100 44

備考

  • 加工に4000分かかるアイテムを午前6時に加工し始めた場合、2日後の午後7時20分に加工が完了します。午後0時40分から午後7時20分の間に開始すると、3日後の午前6時に完了します。
  • キャビアの加工を午前6時に始めると、加工が完了するのは3日後の午前2時になるため、その日に回収することはできません。午後0時40分までに加工を始めた場合、4日後の朝に完成します。

保存ジャー vs. 醸造ダル

保存ジャーの生産性」、「醸造ダルの生産性」も参照

保存ジャーによる加工品の価格は (2 × 作物の基本価格 + 50) で算出されます。これに対し、醸造ダルではくだものの基本価格の3倍、野菜の基本価格の2.25倍となります。このため、トウモロコシトマトのような低い価格で多収穫の作物は、保存ジャーのほうが利益を得られます。反対に、醸造ダルは、古代のフルーツメロンのような基本価格の高い作物を使うことが好ましくなります。分岐点は、くだものはdata-sort-value="50"> 50g、野菜はdata-sort-value="200"> 200gです。

以下は、保存ジャーに入れたほうがより有益になる作物とその基本価格の一覧です。

野菜 くだもの

※1: トウモロコシはタネ製造マシンタネにすると2個data-sort-value="150"> 150gで売れます。これはトウモロコシのピクルスの(職人の特化職でない場合の)売値と同じですが、加工時間は圧倒的に短くなります。
※2: アプリコットとブルーベリーは、ワイン・ジャムのどちらに加工してもdata-sort-value="150"> 150gで売れますが、ジャムのほうがワインよりも加工時間が短く済みます。

この表では加工品の価格のみを考慮していることに注意してください。加工時間に基づいて1日あたりに得られる金額に注目すると、(コムギとホップを除けば)常に保存ジャーで加工するほうが高い利益を生み出します。

設置場所

醸造ダルの設置場所」、「牧場の外に設置したクラフトアイテム」も参照

保存ジャーは牧場の任意の場所に設置できますが、牧場施設内牧場の外に設置する方が空間効率が良くなります。

トリビア

  • 英語版では、保存ジャーの説明文に「果物からJam(果肉ジャム)を作る」とある一方で、実際に作られるアイテムの名前は「Jelly(果汁ジャム)」となっています。
  • 保存ジャーの説明文には、バージョン1.4で追加されたキャビアや熟成卵が反映されていません。

参照

  1. ゲームコードのObject::performObjectDropInActionData/ObjectInformation.xnbのアイテムIDとカテゴリを参照

更新履歴

  • 1.4: キャビアと熟成卵を作れるようになりました。時間経過について、プレイヤーが寝ている間ずっとではなく、午前2時から午前6時の間だけ100分/hになるように調整しました。保存ジャーはプレイヤーの持ち物でスタックできるようになりました。
  • 1.5: ショウガのピクルスが追加されました。