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{{TOC right|noautonum}}
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==1.6.3==
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Stardew Valley 1.6.3 was [https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4206998459074597475 released] on 27 March 2024.
  
==1.4==
+
; New content & features
Stardew Valley 1.4.0は、2019年11月26日に[https://www.stardewvalley.net/the-stardew-valley-1-4-content-update-is-now-available-on-steam-gog/ beta channel]で公開されました。
+
:* You can now access [[Blacksmith|Clint's shop and geode service]] while your tool is being upgraded.
 
+
:* Added [[Krobus Portrait|Krobus portrait]].
; 新しいコンテンツと機能
+
:* Added [[Minecart|mine cart shortcut]] to year 1 [[Spirit's Eve]] festival.
 
+
:* You can now paint the new cabins (at third upgrade level).
:* 追加 [[映画館]] ゲームの後半でロックが解除され、関連するコンテンツと機能が追加されました。
+
 
:* 追加 すべての配偶者に14ハートイベントを追加しました。
+
; Balance changes
:* 追加 新しいイベントと会話([[キャロライン]]の新しいハートイベントを含む)。
+
:* Increased [[Giant Stump|raccoon]] bug meat and bat wing request amount.
:* 追加 [[衣服]] プレーヤーに装備されているアイテム(以前の衣服の外観オプションを置き換えます)。
+
:* Harvesting [[moss]] now grants 1 foraging exp per moss.
:* 追加 衣服の仕立てと染色。
+
:* The Infinite Power achievement is now more generous with how it activates, allowing pre-1.6 saves to trigger the achievement.
:* 追加 はげ頭を含む24の新しい髪形。
+
:* You now have to collect (not just donate) the four prismatic shards for the [[Quests#List of Mr. Qi's Special Orders|"Four Precious Stones" Qi quest]].
:* 追加 4つの地区 [[牧場]] (オンライン向け 土地をそれぞれ独自の特典で4つのエリアに分割します)。
+
:* The Junimo Kart Qi quest now rewards 20 [[Qi Gem|Qi gems]] (up from 10).
:* 追加 [[魚のいる池]]は魚を飼育し、アイテムを生産します。
+
:* Adult mossy green rain trees boost the moss growth rate of nearby trees.
:* 追加 新しいアイテム:
+
:* Moss now grows more slowly on sunny summer days, and recovers more slowly after harvest.
:** 181着のシャツ;
+
:* Reduced meteorite prismatic shard chance (100% -> 25%).
:** 35個の帽子;
+
:* [[Ancient Seed|Ancient seed]] packets can no longer be sold at the [[Traveling Cart|traveling cart]].
:** 14着のパンツ (ドレス、スカート、ショーツ含む);
+
 
:** 2足のブーツ;
+
; Quality of life changes
:** 38のさまざまな方法で獲得できる装飾品(新しいイベントなど);
+
:* Waterfall and some other ambient positional sounds now fade out more smoothly.
:** 17枚新しいフローリング;
+
:* If you don't have a pet in year two, you can now start adopting them from Marnie's shop.
:** 2枚の新しい [[ひみつのメモ]];
+
 
:** 2匹の魚:[[平らな魚]]と[[シャイなコイ]];
+
; Bug fixes
:** 2個の指輪:[[クラブシェルリング]]と[[ナパームリング]];
+
:* Added the new cabin styles to the multiplayer starter layouts.
:**[[アーティファクト・トロヴ]](クリントによって破壊され、発掘品を生成できます);
+
:* Starter cabins now appear in the actual order intended.
:** [[キャビア]]、[[明太子]]、熟成卵 ;
+
:* If a journal quest title is too wide, the clock icon and the rest of the text will be shifted down to make room.
:** [[闇の剣]];
+
:* You can now press the Escape or menu button to "go back" on a shipping menu category page.
:** [[デラックスかかし]]([[カカシ#レアなカカシ|レアなカカシ]]をすべて収集後に入手。有効範囲が2倍になります);
+
:* Made berry bush state consistent overnight and on load (both at 20% plus a small new random bonus chance).
:** [[恐竜マヨネーズ]]([[恐竜のタマゴ]]を加工);
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:* Minor graphical fixes.
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:* Fixed several translation errors and missing translations.
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:* Fixed large character sprites having a visual glitch (e.g. bear, island frog, or Clint when hammering).
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:* Fixed a visual error in the shop menu if an item's name was longer than the width of the menu.
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:* Fixed a crash related to the new festival.
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:* Fixed a bug that caused excess trash to be fished.
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:* Fixed bug preventing Emily's 10-heart mail and event from triggering.
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:* Fixed graphics issues with the shipping menu.
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:* Fixed several more cases of out-of-bounds spawning.
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; Changes for mod authors
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:* Fixed items able to have a null <samp>Name</samp> or <samp>DisplayName</samp> in 1.6. They now default to the qualified item ID and "''Unnamed Item (<id>)''" respectively.
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:* The <code>${...}$</code> gender-switch syntax now works in events.
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:* The <samp>character.EventActor</samp> flag is now synced in multiplayer.
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:* Added paint masks for the new cabins style.
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:* The <samp>debug whereis</samp> command now lists event actors too.
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:* Fixed pet license name delimiter conflicting with unique string ID format.
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:* Fixed NPC duplication bug with movie theater.
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:* Fixed fruit trees above growth stage 4 no longer producing fruit.
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:* Fixed current location's building interiors not being actively synced.
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:* Fixed error processing a machine with no <samp>Data/Machines</samp> entry.
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:* Fixed broken fruit tree sprite if it's synced from another player and has a custom texture in <samp>Data/FruitTrees</samp>.
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==1.6.2==
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Stardew Valley 1.6.2 was [https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4143947429353685596 released] on 21 March 2024.
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; Bug fixes
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:* Fixed an issue with Willy's rod.
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:* Fixed for invisible tea sprites.
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:* Fixed an error in the [[Luau]] event in Portuguese.
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:* Fixed visual error with pre-1.6 basic wines.
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:* Fixed a soft-lock if you charged a tool and then strafed to a warp spot, and released the tool while warping.
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:* Fixed inedible ingredients being poisonous after turning into [[Jellies and Pickles|jelly or pickles]].
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:* Added scaling edibility to [[juice]], jellies, [[wine]] and pickles.
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:* [[Volcano Dungeon#Shop|Volcano dwarf]] [[Crafting#Bombs|bombs]] now match regular dwarf bombs.
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:*[[Void Egg|Void egg]] is now poisonous.
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:* Adjusted [[Adventurer's Guild|adventure guild]] open hours on map.
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:* Various translation fixes.
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==1.6.1==
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Stardew Valley 1.6.1 was [https://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/4143947429349868720 released] on 19 March 2024.
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; Bug fixes
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:* Fixed botched German egg quest text (for new players going forward).
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:* Prevent animal page from crashing when clicking on the scroll bar when there are a low number of animals.
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:* Fixed Junimo harvester in save crash.
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:* Fixed Meadowlands farm quest persisting if the farm icon was selected, but then another farm was started.
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:* Fixed the telephone robin house upgrade question being malformed.
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:* Improved cases where the quest title could go off the edge of the quest log.
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:* Fixed eyebrow accessory looking weird when fishing.
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:* Clipboard can no longer be set to a null string.
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:* Fixed crash when farmhand re-connects to town during green rain (and potentially other related crashes).
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:* Fixed several map tile issues and places where forage could spawn out of bounds.
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==1.6==
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Stardew Valley 1.6.0が[https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-6-update-is-out-now-on-pc/ 2024年3月19日にリリースされました。]
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; 新コンテンツ&新機能
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:* 新しいフェスティバルとイベントを追加
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:** [[砂漠フェスティバル]]は春の3日間のイベントで、バスの修理後にアクセスできるようになります。
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:** 2つのミニ・フィッシング・フェスティバル: [[マス釣り大会]] と [[イカ釣りまつり]]。
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:** 夏の新しい環境イベント。
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:* 新しい習熟度システム。強力なパークやアイテムを獲得できるはず……
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:* 新しい[[牧場レイアウト|牧場]]タイプを追加: メドウランズ牧場。動物が大好きなモチモチした青い草が特徴。また、[[小屋]]と2羽の[[ニワトリ]]からスタートします。
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:* 新しいNPCの会話を多数追加。その中には
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:** カスタムギフトのリアクション;
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:** 起こったことに反応するダイナミックな会話;
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:** カスタム・フラワーダンス受付会話;
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:** 失われていた会話の復元(エミリーとシェーンのフラワーダンスの誘いを受けた時の会話、サルーンの自動販売機を見たときのシェーンの会話、結婚式の後に女性農夫を祝福するルイス、マルの14のハートイベントの会話、ケントに関連するサムの3つの会話、あなたがショップに売ったアイテムをNPCが買ったときの2つのランダムな会話、彼らのショップの建物に入ったときのマーニーとロビンの2つの吹き出し、あなたの配偶者になる可能性のある人のための占い師との会話など)
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:** 他
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:* 複数のペットを入手できるようになりました(最初のペットのハートを最大にした後)。
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:* [[ジンジャーアイランド]]にワールドマップを追加しました。
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:* 従来のワールドマップでは、場所ごとに固定された位置にキャラクターアイコンが表示されていましたが、ワールド内の実際の位置がリアルタイムで表示されるようになりました。マルチプレイでは、他のプレイヤーの位置もリアルタイムで表示されます。
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:* ペットがプレゼントをくれるようになりました。
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:* NPCに冬の衣装が追加されました。
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:* お祭りは2年ごとにマップとセリフが変更されるようになりました(ナイトマーケットと砂漠フェスティバルを除く)。
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:* ジンジャーアイランドで未発見の[[金のクルミ]]を、お金を払うことで見つけてくれる黄金のJoja parrotを追加しました。
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:* [[パーフェクション]]の進行度をお金を支払うことで増やせるJoja社のサービス、「完全放棄」を追加しました。
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:* [[ルイス]]の家に景品マシーンを追加。クエストや特別注文の達成報酬として、またエッグフェスティバルや氷まつりの度重なる勝利で賞金券を集めることができます。
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:* 1シーズンに2回、[[マルチェロ書店]]が町にやってくるようになりました。
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:* [[ミステリーボックス]]が追加されました。
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:* [[Giant stump]]が追加され、最終的に新しい隣人がやってくるクエストが追加されました。
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:* 店では買えない4つの新しい作物([[ニンジン]]、 [[サマースクワッシュ]]、 [[ブロッコリー]]、 [[パウダーメロン]])と、2つの新しい巨大作物を追加しました。
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:* ダイニングルーム、屋根裏部屋、拡張された角部屋、収納棚の4つの新しい家の改築を追加。
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:* 新アイテム:
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:** [[大きな箱]] 通常のチェストの約2倍の大きさを持つチェスト。通常のチェストの上に置いてアップグレードすることも可能。
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:** [[乾燥器]] 果物をドライフルーツに、キノコを乾燥キノコに変える脱水機。
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:** [[キノコの原木]] キノコを生産する丸太。近くの木と相互に作用しあう。
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:** [[エサ製造器]] 魚専用の餌を作ることができる作成機。
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:** [[Heavy Furnace]] 一度に多くののべ棒を作成することが出来て、ボーナスバーを得ることもできる火力炉。
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:** [[魚のくんせい器]] [[Smoked Fish]]を作ることができる(売値が元の魚の2倍になる)。リバーランドの農場を新しく始めると最初から手に入れられる。
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:** [[看板]], 文字を書くことができる看板。
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:** [[Anvil]] アクセサリーのリロールができる金床。
 +
:** [[Forge#Mini-Forge|Mini-Forge]] ドワーフの[[鍛造|鍛冶場]]として機能するミニ鍛冶場。
 +
:** [[Statue Of Blessings]] 毎日ランダムな祝福を与えてくれる像。
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:** [[Statue Of The Dwarf King]] その日の採掘バフを2種類から1つ選択して得ることができる像。
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:** [[テントキット]] 一晩寝られるテントを建てられるキット。
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:** [[Treasure Totem|Treasure Totems]] 採掘可能なスポットをリング状に出現させるトーテム。
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:** [[Mystic Tree Seed|Mystic Tree Seeds]] 成長するとタップを取り付けできる不思議な木になる種。
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:** [[神秘のシロップ]] [[Mystic Tree]]にタップを取り付けると採取できる貴重なシロップ。
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:** [[デラックス釣りエサ]] 魚の食いつきが早い[[釣りエサ(アイテム)|釣りエサ]]。
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:** [[Challenge Bait]] 一度に3匹釣れるが、バーから魚が離れる度に1匹ずつ釣れる魚が減っていく[[釣りエサ(アイテム)|釣りエサ]]。
 +
:** [[デラックスミミズ飼育器]] 通常の[[ミミズ飼育器]]のアップグレード版。[[デラックス釣りエサ]]を生産する。
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:** ユニークな特典を得られる19種類の[[本]]。
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:** スキルブック スキル経験値を獲得できる本。
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:** Book Of Stars 全てのスキルに経験値を付与する。
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:** [[コケ]] 古い木に生える新しい資源。
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:** [[花のミックスシード]].
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:** [[探知ウキ]] 釣り上げる前に魚の種類が判別できる[[釣り具]]。
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:** [[干しブドウ]] 特殊な用途を持つレーズン。
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:** [[海クラゲ]]、[[川クラゲ]]、[[洞窟クラゲ]] 釣りに関する新しいアイテム。
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:** 7種類の[[Trinkets]] 戦闘に関係する力を与えるアクセサリー。
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:** 赤、紫、緑の[[花火]].
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:** [[スタードロップティー]] 贈り物に最適なお茶。
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:** 25種類の新しい帽子
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:** 280種類の新しい家具
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:** 新しいユニークな家具カタログ
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:** 41種類の新しい床
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:** 24種類の新しい壁紙
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:** [[Golden Animal Cracker]]s.
 +
:** [[マネキン]] 着せ替えのできるマネキン。
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:** 配偶者の[[Portraits]] 14ハートに到達すると購入できる絵画。
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:** [[蝶のパウダー]] これを使用するとペットを消滅させることができる。
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:** [[青葉栽培キット]].
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:** [[コケのスープ]].
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:** その他、秘密のアイテム!
 +
:* 新しい魚 [[ハゼ]]の追加。
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:* 新しいリミックス・バンドルをいくつか追加。
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:* 犬と猫に帽子をかぶせられるようになった。
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:* [[銅の砂金皿]]をスチール、ゴールド、イリジウムのフライパンにアップグレードできるようになった。
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:* 砂金皿に考古学者、いい土地、達人、開放的のエンチャントを付与できるようになった。
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:* 財布の代わりに "スペシャルアイテム&パワー "タブを追加。財布のあった領域には進捗マーカーが表示されるようになった。
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:* すべてのペットと動物を表示する動物タブを追加。
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:* ロビンのショップでペット用ボウルを作れるようになった。
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:* 自宅とペット用ボウルをロビンのメニューから移動できるようになった。
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:* [[農場コンピューター]]が農場だけでなく、どこでもその場所の概要を見ることができるようになった。
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:* [[ミニジュークボックス]]がジンジャーアイランドの農場で使えるようになった。
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:* 馬との新しいふれあいが追加。
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:* [[石切場の坑道]]に新しいサイドトンネルが追加。
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:* [[公民館]]の水槽が、クリアすると実際の水槽になるようになった。
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:* 秘密とイースターエッグを追加。
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:* 犬と猫を2種類追加。
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:* ペットとしてのカメを追加。
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:* アチーブメントを8つ追加。
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:* [[小屋(マルチプレイヤー)|小屋]]の新しいバリエーションを4つ追加。
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:* キャラクター作成時に、アクセサリーの項目を追加。
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:* ウィリーのショップに新しく39種類の釣り船のスタイルを追加。新しいスタイルは新たな魚を釣ることで追加される。
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:* マルの14ハートイベントにカメオ出演を追加。
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:* 紹介クエストを完了したエミリーに、レアなデイリークエスト「社交」が追加。
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:* アンカー、宝箱、真珠を水槽に追加できるようになった。
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:* ピエールが冬の星のブースでランダムなアイテムを売るようになった(高値で!)。
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:* [[シンダークラウンシューズ]]を履いて走ると、ジャラジャラと音が鳴るように。
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:* Baby tossがクリティカルするようになった。
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:* ドクロの洞窟のハードモードを切り替えるのに使えるドクロの洞窟の彫像を追加(Qiの挑戦を完了した後)。
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:* ドクロの洞窟のレベル200と300にチェストを追加。
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:* レベル100、200、300のチェストにユニークなドクロ洞窟のチェストの外観を追加。
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:* フルートブロックに高音(C5)を追加。
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:* TerrariaクロスオーバーのMeowmereを追加。
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:* ワイルド農場にイリジウムゴーレムを追加。
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:* [[Modding:Migrate to Stardew Valley 1.6|MOD作者向け]]の変更点を参照。
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; バレー周辺のビジュアル改善
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:* 滝を追加。
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:* 冬のホリデーデコレーションを追加。
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:* 様々なマップに道案内用の立石を追加。
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:* スターデューバレーまつりの後にジャック・オ・ランタンを追加。
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:* ワールドマップが季節ごとに変わるように変更。
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:* 新しく珍しい環境生物を追加。
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:* 珍しい夏の蝶の亜種を追加。
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:* 珍しい茶色の小鳥を追加。
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:* ワールドマップをゲーム内のロケーションに合わせ、より詳細に描き直した。
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:* 船旅のテクスチャが季節ごとに変更され、最新の谷間マップが反映されるようになった。
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:* 画面脇に黒いバーが発生するのを防ぐため、バス停のマップが広くなった(移動距離等は変更なし)。
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:* ジャム、ピクルス、ワイン、ジュースが、食材のアイテムに基づいて色分けされるようになった。
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:* 多くの街路樹が通常の木と同じビジュアルに変更(切り倒すことはできない)。
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:* 地面から掘ったときのアイテムの飛び出し方を少し調整。
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:* 火山の金鉱石ノードのスプライトを更新。
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:* 樹木の一部が秋に落葉するように。
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:* 山、町、森林エリアの川岸や湖岸のギザギザが緩和された。
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:* 建物内部のグラフィックを改善。
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:* ジョージとエヴリン宅の屋根のアートを改善。
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:* 地雷チェストを破壊した場合、グラフィックの破片が表示されるようになった。
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:* 占い師のテレビ番組に、完璧に良い運勢の日、または完璧に悪い運勢の日を示す特別な背景を追加。
 +
:* 光の表現に関する変更:
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:** 冬は暗くなるのが1時間早くなった。
 +
:** 夜のタイル(街のランプなど)が、すべての季節で1時間早く点灯するようになった。
 +
:** 昼間の屋内照明が、2時間かけてスムーズに夜間照明に移行するようになった。
 +
:** 自宅以外の屋内の夜間照明が少し暗くなった。
 +
:** 雨の日の自宅の照明が少しムーディーになり、終日点灯するようになった。
 +
:** 冬の星のテレビや木が夜に光を放つようになった。
 +
:** 窓の明かりに光源を追加し、「暗いけど明かりがある」窓がなくなった。
 +
:** イントロにおけるバスのカットシーンを改善。
 +
:** 夜間、ゲームメニューの自画像で帽子が夜間の色で描かれるようになった。
 +
:** 照明品質オプションを削除。ウルトラクオリティに恒久的に設定される。
 +
:* 喫水線下の釣り船の色が、水面にマッチするように自動的に再カラーリングされるようになった。
 +
 
 +
; マルチプレイに関する変更
 +
:* PC版で最大8人まで同時にマルチプレイできるようになった。
 +
:* マルチプレイヤーのパフォーマンスと安定性に関する多くの改良:
 +
:** SteamプレイヤーはSteamのマルチプレイヤー認証を使用するようになり、接続の問題が大幅に改善される可能性がある。
 +
:** 大きなマルチプレイヤーパケットが圧縮されるようになり、帯域幅の使用量と待ち時間が減少。
 +
:** データ同期の内部最適化。
 +
:** マルチプレイヤーサーバーに参加する際に、(バージョンに加えて)同じビルド番号が必要になった。これにより、ビルド間のゲーム変更によるクラッシュを防げる。
 +
:** 地雷の難易度を上げるQiチャレンジを受け入れると、すべての地雷ではなく、影響を受ける地雷タイプからのみ他のプレイヤーを追い出すようになった。
 +
:** 紫色の短パンをルアウ・スープに入れても、チャットメッセージが表示されなくなった。
 +
:** 坑道を飛び降りる音が、飛び降りたプレイヤーだけでなく、そのレベルにいるすべてのプレイヤーに対して再生されるようになった。
 +
 
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; バランス調整
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:* ジンジャーアイランドのジャングルに3つのテントキットが入った箱を追加。
 +
:* ドロップや宝箱から得た武器に、基本的な「生得的エンチャント」が付いている可能性があるようになった。ドラゴンの歯を使って、鍛冶屋で「生得的エンチャント」(武器が持っている可能性がある場合)を再ロールできる。
 +
:* [[スライムハッチ]]がかなり小さくなった(11x6 → 7x4)。
 +
:* 牧場の動物が、夜に動物用のドアを閉めると少し幸せになるように変更。
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:* 冬でも草が生えるようになった。ただし、冬に草を刈る効果はかなり低くなる。
 +
:* キノコの洞窟に無料の[[乾燥器]]が付属するようになった。
 +
:* レシピのスキル条件を変更:
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:** [[炭焼き窯]](採集4→2);
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:** [[野外料理キット]](採集9→3);
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:** [[サバイバルバーガー]](採集レベル2→8);
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:** [[樹液採取器]](採集レベル3→4);
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:** [[ミミズ飼育器]](釣りレベル8→4)。
 +
 
 +
:* 価格の調整:
 +
:** ほとんどの家の改築にはお金がかかるようになった。(1.6以前の改築を払い戻したとしても、無料でお金を手に入れることはできない)。
 +
:** 妖精の粉の販売価格を下げた(500g → 300g)。
 +
:** 茶の苗木の売価を下げた(500g → 250g)。
 +
:** ライフエリクサーの売値を下げた(500g → 250g)。
 +
:** 小屋(マルチプレイヤー)を建てるのに材料を必要としなくなった。
 +
:** 2つ目の家のアップグレード価格を引き上げた(50,000G → 65,000G)が、必要な木材の数を減らした(150 → 100)。
 +
:** [[ミミズ飼育器]]の必要な木材の数を減らした(25 → 15)。
 +
:** カジノでの[[ワープトーテム:牧場]]のコストを増加(500 → 1000)
 +
:** ドワーフショップの爆弾の値段を引き上げ。
 +
:** 帽子屋の帽子の値段を一部引き上げ。
 +
 
 +
:* ショップの調整
 +
:** カジノの在庫に制限を設けた。
 +
:** ロビンのショップで、たき火台のレシピを順番に購入するのではなく、一度にすべて購入できるようになった。:
 +
 
 +
:* アイテムドロップの調整
 +
:** 果物の木を切り倒すと、適切な果物の苗木が出るように変更。その木が成熟している(つまり果実の品質が基本以上)場合、その果実と同じ品質の苗木が得られる。品質が高いほど、苗木は早く成熟する。
 +
:** 茶樹を切り倒すと、茶の苗木が戻ってくるように変更。
 +
:** ランダムな作業中に、わずかな確率でコスメアイテムやその他のグッズを見つけることができるようになった。
 +
:** ヘビの脊椎骨が入手しやすくなった。
 +
:** 木材を運ぶ列車の車両が、木材を落とすようになった。
 +
:** サンタの列車がプレゼントをドロップするようになった。
 +
:** イリジウム鉱脈からのプリズムシャードドロップ率が減少(4% → 3.5%)。
 +
:** 稀に黄色いスライムがお金を落とすようになった。
 +
:** 茶色のスライムが木材をドロップするようになった(採石場の銅のスライムには影響しない)。
 +
:** 植物学者のスキルが木からドロップするアイテム(ココナッツなど)に適用されるようになった。
 +
:** 魔女の沼でマヨネーズを釣る確率が減少。
 +
 
 +
:* ギフトに関する調整:
 +
:** いくつかのNPCの贈り物の好みを調整。
 +
:** [[宝箱]]は、ライナス以外には万人に好まれる贈り物になった。
 +
 
 +
:* スキル経験値の調整:
 +
:** キノコの原木とキノコの箱は収穫時に採集経験値を5与えるようになった。
 +
:** ベリーの実を収穫すると、1個につき1経験値を獲得できるようになった。
 +
:** 野生の種から採草作物を収穫した場合、採草経験値は大幅に減少しますが、農作業経験値は多少付与されるようになった。
 +
:** 農場にいるモンスターは通常の1/3の戦闘経験値を獲得できるようになった。ただし、スライム小屋のスライムからは得られない。
 +
 
 +
:* 戦闘の調整:
 +
:** 下向きの近接攻撃の効果範囲を拡大(短剣の側面攻撃も若干拡大)。
 +
:** [[トパーズの指輪]]は意味がなかった武器の命中率ではなく、防御力+1を得られるよう変更。
 +
:** 昆虫の頭のダメージを引き上げ(10-20 → 20-30)。
 +
:** 棍棒のクリティカル攻撃力を引き上げ(+4 → +50)。
 +
:** 爆弾は正方形の範囲ではなく、円形の爆発範囲内の地形(木や作物など)に影響を与えるように変更。
 +
:** スケルトンが骨を投げたり呪文を撃ったりする速度をわずかに増加。
 +
 
 +
:* [[ジュニモカート]]の調整:
 +
:** ジュニモカートに猶予ジャンプを追加:コースから外れても、短時間ジャンプして回復できるように。
 +
:** エンドレスモードでプレイ中にミニゲームが強制終了しても、スコアが保存されるようになった。
 +
:** 有害ガスを発するキノコがペアで出現しなくなった。
 +
:** クジラ・レベルでのバブルのスポーン率を低下。
 +
 
 +
:* 加工機械の調整:
 +
:** ミミズ飼育器の必要釣りレベルが下がり(レベル8→4)、より多くのエサが取れるようになった。
 +
:** 織機で上質な羊毛を加工する際、より高い確率で布が2枚できるようになった。
 +
:** [[魚のいる池]]で卵を生産する際、おまけの卵が生産されるようになった。
 +
:** [[ジオード粉砕機]]の操作に石炭を必要としなくなった。
 +
 
 +
:* 気絶した時のペナルティ調整:
 +
:** [[ゴールデン鎌]]、インフィニティの武器・道具を失うことがなくなった。
 +
:** 3つ以上のアイテムを失うことはなくなった。
 +
:** 失ったお金の量が、所持金の量に比例するようになった。お金をあまり持っていない場合のペナルティは軽くなり、たくさん持っている場合のペナルティは重くなる。また、失われるお金の上限が5000Gから15000Gに引き上げられた。
 +
 
 +
:* 食べ物バフの調整:
 +
:** ジョジャコーラは非常に短いスピードバフを与えるようになった。
 +
:** 緑茶はスピード+0.5。
 +
 
 +
:* 鉱山とダンジョンの調整:
 +
:** 火山ダンジョンに石炭鉱脈を追加。
 +
:** タルが5で割り切れるドクロ洞窟のレベルでスポーンするようになった。
 +
:** 不運な日はプリズムスライムが見つけにくくなる効果があるが、その最大効果量を減少。
 +
:** モンスター退治の目標に必要な虫の数を125匹から80匹に減少。
 +
 
 +
:* バンドルの調整:
 +
:** クラシック・バンドルとの一貫性を持たせるため、リミックスされたスペシャル・フィッシュ・バンドル(および類似品)の報酬を[[おさかな定食]]5つにした。
 +
:** 川魚バンドルはDeluxe baitを与えるようになった。
 +
:** いくつかの公民館の報酬を改善。
 +
 
 +
:* クラフトレシピの調整:
 +
:** [[グングンノビール]]はアサリ1個ではなくMoss 5個が必要になった。
 +
:** [[グングンノビールデラックス]]は珊瑚1個の代わりに骨の破片5個を必要とするようになった。
 +
:** [[高級な肥料]]は2個ではなく4個の樹液を必要とするようになったが、クラフト1つにつき2個生産する(魚の必要数は1匹から変わりません!)。
 +
 
 +
:* パートナーに関する調整:
 +
:** 配偶者には結婚後7日間の「ハネムーン」期間が設けられ、動揺して一日中ベッドに横たわることがなくなる。
 +
:** 配偶者にキスをしたり、前日にプレゼントを贈ったりすると、寝たきりの日の「最低ハートレベル基準値(原文:minimum heart level threshold)」がそれぞれ1ハート減る(両方した場合は12→10)。
 +
:** 配偶者の友情獲得量が33%減少。
 +
 
 +
:* [[ランダムイベント#作物の妖精|作物の妖精]]イベントのバランス調整:確率が植えた作物の数に依存しなくなり、(一晩で枯れる可能性のある作物の栽培を避けるため)シーズンの最終日に発生しなくなり、枯れた作物を選んで栽培することがなくなった。
 +
:* 巨大作物に対する[[鍛造#どうぐのエンチャント|シェービングエンチャント]]の効果を増加。<br /><small>各巨大作物は、シェイビング・エンチャントが装備されている間、60%の確率で追加で6つの作物を落とすようになった。例えば、巨大な作物を3回で壊す基本斧は、20%の確率で2個の作物を3回落とす。</small>
 +
:* [[洞窟|キノコの洞窟]]では2日おきにキノコが手に入るようになった。Stardew Valley 1.5では意図せず毎日手に入るように変更されていた。
 +
:*  ビーチファームのトンネルで木を植えることができなくなった。
 +
:* ランダム化によって、多くのケースで単純な繰り返しパターンが生成されなくなりました(粘土栽培、キノコのレベル予測、カニ鍋の魚の相殺など)。<br /><small>(高度なセーブ・オプションで "Use Legacy Randomization "を有効にすれば、古いランダム化を使うことが可能だが、根本的な変更により、いくつかの特定のパターンはまだ変わる可能性がある。このオプションは主にスピードランナー向けのもので、ほとんどのプレイヤーは意図した経験を得るために無効にしておくべきである)。</small>
 +
:* 広がった雑草は[[発掘ポイント]]を破壊できなくなった。
 +
:* デイリー・モンスター・クエストで討伐を求められるモンスターの数を増加。例えば、Dust Spiritsでは10~20匹の討伐を要求される。
 +
:* 島の農場で耕した土が通常の農場と同じように、時間経過でもとに戻るようになった。
 +
:* 農場の動物を通り過ぎる前に押し続けなければならない時間を少し増やした。
 +
:* 採石場の生産量がわずかに増加。毎日の採石場の生産量が、上限まで毎年増加するようになった。
 +
:* 町中で木を植えることができなくなった。
 +
:* フェスティバルの間、シークレットノートが作成されなくなった(ナイトマーケットやDesert Festivalのようなパッシブなフェスティバルを除く)。
 +
:* 氷まつりの魚の種類が調整された。
 +
 
 +
; QOLの変更
 +
:* パフォーマンスの向上。
 +
:* NPCの進行ルート上にある[[箱]]を破壊する代わりに、邪魔にならないように押し出すようになった。
 +
:* パムが何らかの理由でバスに来ない場合、その旨を知らせるサインを残すようになり、プレイヤーは自分で運転して砂漠に行けるようになった。
 +
 
 +
:* オーディオの変更:
 +
:** より多くのサウンドを位置情報付きに(主にプレイヤー、ツール、マシン)。
 +
:** 位置関係のあるサウンドは、画面外で突然切れるのではなく、距離に応じてフェードアウトするように。
 +
:** 爆弾の音をソフト化。
 +
:**  音楽が「こっそり逃げるように」なり、特定のサウンドが再生されると停止する代わりに再開するようになった。
 +
:* じょうろや鍬のチャージ中に、向きを変えずに道具のヒットエリアを変更できるようになった。
 +
:* スリングショットの弾薬を右クリックで補充できるようになった。(以前はアイテムのスタックを入れ替えるだけだった)
 +
:* 農場でサボテンの種を植えると、種が一晩で枯れてしまう代わりに、メッセージが表示されて失敗するようになった。
 +
:* 茶の苗木や種を庭の鉢にかざすと、緑と赤の配置タイルが表示されるようになった。
 +
:* 絨毯の上に何かがある場合、絨毯を拾うことができなくなった。
 +
:* ペットのボウルをチェックすると、ペットの名前のテキストバブルが表示されるようになった。
 +
:* 初めて何かを釣ったときに表示される、釣り後のキラキラしたテキストが追加された。
 +
:* 松明をスプリンクラーの上に置けるようになった。
 +
:* お祭りで椅子に座れるようになった。
 +
:* 重たい道具で2回叩くことで、中身の入ったチェストを移動できるようになった(以前は素手のみ)。チェストは1度に1スペースずつ移動する。
 +
:* ほとんどの建物の下にフローリングを敷けるようになった。
 +
:* 結晶コピーマシンの中に別の宝石を入れるには、取り外して入れ替えなければならなくなった。
 +
:* デイリー掲示板クエストの進行状況が、トラッカーにより分かりやすく通知されるようになった。
 +
:* 以前に完了した特別注文に小さなチェックマークアイコンを追加(町の特別注文掲示板のみ)。
 +
:* ペットの養子縁組シーンをスキップできるようになった。
 +
:* ペットが揺れ始め、通過させるまでにペットに押し当てる時間を短縮(1.5秒→0.75秒)。
 +
:* ミニ・オベリスクのワープにかかる時間を短縮(750ミリ秒高速化)。
 +
:* 男性プレイヤーが結婚式の日に花嫁衣装を強制されなくなったので、結婚式の衣装を自分で選べるように。
 +
:* 魚が入ったままの魚のいる池を空にすると、残った魚が池からバタバタと飛び出すようになった。
 +
 
 +
:* スライムハッチの変更:
 +
:** スライムハッチの床を変更できるようになった。
 +
:** スライム小屋のスターター孵化器を取り外せるようになった。
 +
:**  スライムボールがクラフトされた床材に表示されなくなった。
 +
 
 +
:* UIの改善:
 +
:** タイトル画面で読み込みを待っているときに表示される砂時計カーソルを追加。
 +
:** 左下の通知メッセージが消えるまでの時間が50%長くなった。
 +
:**「サウンド・イン・ザ・ナイト」イベントで、サウンドが再生されていることを示すアイコンを画面に表示するようになった。
 +
:** 会話の途中で選択肢を選ぶ際、カーソルを離しても選択されたままにならないように変更。
 +
:** ロビンの建築メニューに、建築にかかる日数が表示されるようになった。
 +
:** アイテムを持っているときにアイテムメニューが終了した場合、そのアイテムは常に回収されるようになった。(以前はチェストなど一部のアイテムメニューのみ)
 +
:** マーニーの動物ショップで動物を購入する際、カメラの中心が適切な建物になるようになった。
 +
:** マーニーの動物ショップの価格がツールチップに表示されるようになった。
 +
:** 実績メニューに、すべての実績の候補が表示されるようになった。まだアンロックしていない隠し実績は「???」で表示される。
 +
:** 博物館の報酬メニューで、インベントリに入らない報酬をピックアップできないようになった。
 +
:** 博物館の報酬メニューで、リワードを保持したまま終了できるようになった。可能であればインベントリに追加され、そうでなければ足元にドロップされる。
 +
:** セーブ作成セレクターの列が1列から2列になり、小さな画面でも戻るボタンに重ならないようになった。
 +
:** 出荷メニューのカテゴリーページが、画面が最小サイズを超えている限り、画面全体を占有しないようになった。
 +
:** バフを与える食べ物のインベントリのツールチップに、バフの持続時間が表示されるようになった。
 +
:** マップボタンを再度押すとマップが閉じるようになった。
 +
:** ゲームメニュー内でJunimo Noteメニューを終了すると、メニューを終了するのではなく、ゲームメニュー内の元の位置に戻るように変更。
 +
:** ショップで、メニューの幅からはみ出るアイテム名を切り捨てるようになった。
 +
:** ダブルクリックによる誤操作を防ぐため、アイテムの購入/売却が可能になるまでに少し時間がかかるようになった。
 +
:** PCでのセーブの削除がより速くなった。
 +
:* カスタムロケーションが多数ある場合のセーブロード時間が大幅に短縮。
 +
:* デフォルトの農場建物(温室など)が何らかの理由で削除された場合、次回セーブロード時に再構築されるようになった。
 +
:* メニューの背景画像が "標準"、"グラフィカル"、"なし "から選べるようになった。
 +
:* 機械に何かを入れようとして失敗しても、持っているオブジェクトを消費したり起動したりしなくなった。
 +
:* ケントの初登場イベントとロビンのフルート・ブロックイベントがスキップ可能になった。
 +
:* (PC) ツールバーのアイテムをシフト+右クリックでインベントリから捨てられるようになった(可能な場合)。
 +
:* (PC) YキーまたはNキーを押して、「フェスティバルを出る」確認ボックスを確定またはキャンセルできるようになった。
 +
:* (PC) ショップで買うときに左シフト+左クリック+1を押し続けると、一気に999まで購入数が増えるように。
 +
 
 +
; その他の変更
 +
:* 冒険者ギルドが午前2時まで営業するようになった。
 +
:* 性別固有の服のバリエーションが、性別に関係なく着られるようになった。
 +
:* 配偶者とのハートが12以上ある場合、午後に中立的な台詞を言う確率(否定的に伝わることもある)が大幅に低くなった(25%→5%の確率)。
 +
:* ペニーの森のピクニックイベントとリアの森のピクニックイベントが、晴れている場合にのみ発生するようになった。
 +
:* NPCが木やその他の地形を避けて歩くようになった。
 +
:* 小屋(マルチプレイヤー)がロビンのメニューの1つの項目に統合された。
 +
:* インベントリタブのペットのアイコンを現在の日付に置き換えた。
 +
:* 「整理」ボタンがより適切にアイテムをソートするようになった。
 +
:* マヨネーズやゼリーを飲んだり、ピクルスを食べたりできるようになった。
 +
:* 一部の色つきオブジェクトが、気のクエストや染色メニューの色としてカウントされるようになった。
 +
:* アサリが他の貝類と同様に「魚」とみなされるようになった。
 +
:* デイリークエストのタイトルをより分かりやすく変更。
 +
:* キリル文字のスプライトテキストと、翻訳されたワールドのピクセルアートテキストを追加。
 +
:* 中国語の日付/時刻/マネーボックスを調整。
 +
:* 情報ページにビルド番号が表示されるようになった。
 +
:* ドクロの洞窟で、上の坑道から音楽が流れるようになりました。
 +
:* オウムの羽ばたき音をコウモリの羽ばたき音とは異なるものに変更。
 +
:* 土を掘り返すと出るアイテムに骨の破片を追加。
 +
:* キャラクターのランダム性を少し減らし、新しいヘアスタイルやアクセサリーを追加。
 +
:* 1日に2回同じ場所を掘り返ししても、同じものが出ないようになった。
 +
:* 情報ページでは、ヒントメッセージが表示されている場合、バージョンを非表示にしなくなった。
 +
:* 鍛冶エンチャントが手に入る順番が、農場ごとではなくプレイヤーごと固有に変更。
 +
:* ジンジャーアイランドの祠のアイテム台座が通常のアイテムになった。Modedプレイヤーは、アイテムを装飾的に展示するためにそれらをスポーンすることができます(ただし、現在バニラでは入手できない)。
 +
:* 興味のある場所をクリックしてもマップが閉じなくなりました。
 +
:* 以前適用されていなかったいくつかのNPCのスケジュールを修正:
 +
:** [[ルイス]]は冬の日曜日に図書館を訪れる;
 +
:** [[マル]]と[[ペニー]]は夏の日曜日にたむろしている;
 +
:** [[マル]]は夏の月曜日に工作をする;
 +
:** 一部のNPCとハートが6個に達した後、そのNPCがライバルの恋人を訪れなくなる。これは、アレックスがヘイリーを訪ねたり、エリオットがリアを訪ねたり、ヘイリーがアレックスを訪ねたりすることに影響する。
 +
 
 +
; Gameplay fixes
 +
:* [[Fishing]] fixes:
 +
:** If you're fishing when the pirate cave changes to pirate mode, you will catch your fish.
 +
:** Fixed [[artifacts]] found in [[Fishing#Treasure Chests|fishing chests]] not counting for the collection tab.
 +
:** Fixed fishing crash if a treasure chest appears while the player has a large number of stacked fishing buffs.
 +
:* Buff fixes:
 +
:** Fixed a range of bugs like attribute drift and double-debuff.
 +
:** Fixed food/drink buffs discarded if they have a balanced total of effects (e.g. +2 attack and -2 speed).
 +
:** Fixed negative custom buffs shown with a double-negative (e.g. "--2 speed").
 +
:** Fixed Squid Ink Ravioli buff not remaining active if another food buff is added later (although the buff icon was still shown).
 +
:** Fixed Squid Ink Ravioli not resetting the buff duration when you eat another one, unlike other food buffs.
 +
:** Fixed Squid Ink Ravioli description having an extra blank line.
 +
:** Fixed Burnt not showing the -3 Attack effect.
 +
:* Festival fixes:
 +
:** Fixed unable to leave the [[Festival of Ice]] until it ends.
 +
:** Fixed two-second pause when entering the Stardew Valley Fair.
 +
:* Item fixes:
 +
:** Fixed dropped tools not recovered if they're inside a constructed building.
 +
:** Fixed potted [[Tea Bush|tea bushes]] planted in town not being harvestable.
 +
:** Fixed [[Bee House|bee house]] dropping a generic "Honey" item when you break it, instead of the flavored honey it would produce when harvested normally.
 +
:** Fixed [[Farm Computer|farm computer]] counting [[Fiber Seeds|fiber crops]] as unwatered.
 +
:** Fixed [[geode]] and [[Lost Books|lost book]] message not shown if your first one is from a fishing chest.
 +
:** Fixed [[Magic Bait|magic bait]] disabling some fish area checks (e.g. so you could catch river fish in the forest pond).
 +
:** Fixed [[Heavy Tapper|heavy tappers]] not tracked correctly. That caused issues like heavy-tapped trees not ignored when creating [[Mushroom Tree|mushroom trees]] in fall.
 +
:** Fixed [[Rain Totem|rain totem]] used during a storm incorrectly making the next day stormy instead of rainy.
 +
:** Fixed [[Secret Notes|secret note #2]] not revealing [[Kent]]'s gift taste if he hasn't returned yet.
 +
:** Fixed [[Wedding Ring|wedding rings]] being giftable to NPCs.
 +
:** Fixed [[Watering Cans|watering can]]'s water left and capacity resetting on right-click into chest.
 +
:** Fixed [[Wilted Bouquet|wilted bouquet]] not cancelling the wedding if it hasn't happened yet.
 +
:** Fixed various cases where item-received logic wasn't applied consistently.
 +
:* Combat fixes:
 +
:** You can now kill any slime for the "Initiation" quest, not just green slimes.
 +
:** Fixed player stuck in swimsuit if they collapse from damage while wearing it.
 +
:** Fixed broken event if the player is defeated in the mines and their name contains a slash.
 +
:** Fixed issue where you could clear a forest-themed [[The Mines|mine level]] without finding a ladder.
 +
:** Fixed Magma Sparker's debuff ignoring squid ink ravioli's protection.
 +
:* Controller fixes:
 +
:** Pressing the trigger buttons on a gamepad while in the junimo bundle menu now snaps the cursor to the ingredients slot or back.
 +
:** Improved controller navigation on the Junimo bundle page and world map.
 +
:** Fixed issue which could cause Junimo Kart to be unplayable with a controller, if you had rebound keys to certain values.
 +
:** Fixed issue where viewing a letter with multiple pages and positioning the cursor directly above the skip button could cause the next viewed event to be skipped when the <samp>A</samp> button is pressed to progress text.
 +
:* UI fixes:
 +
:** Fixed issue where clicking an item attached to a letter could exit the letter if your inventory was full.
 +
:** Fixed items from dialogue being lost if your inventory was full. You'll now see a menu to collect them when the dialogue closes.
 +
:* Fixed gates popping off when opening or closing them while the player overlaps the tile.
 +
:* Fixed random seeds on [[Ginger Island]] being based on the valley's season.
 +
:* Fixed exploit where you could keep temporary items like Qi Fruit by selling them to Pierre and buying them back later.
 +
:* Fixed fruit trees being plantable on stone tiles outside the greenhouse.
 +
:* Fixed tree stumps dropping seeds like full-grown trees.
 +
:* Fixed riding an orphaned horse (e.g. spawned using [[Modding:Debug commands|debug commands]]) preventing you from owning or riding other horses.
 +
:* Fixed some mail not received on the intended day if you don't leave the farmhouse that day.
 +
:* Fixed bug where it was faster to harvest left-to-right than right-to-left.
 +
:* Fixed some spots where forage could appear out-of-bounds.
 +
:* Fixed spot where you could run into the water on the beach farm.
 +
:* Fixed minecarts unlocked before you've seen the cutscene.
 +
:* Fixed able to place things underneath the traveling merchant cart and pig.
 +
:* Fixed some undiggable tiles in Ginger Island dig site.
 +
:* Fixed geode crusher "off-by-one" bug/exploit.
 +
:* Fixed speed of Taro growth when grown with agriculturist and hyper speed gro (and generally fixed issues with negative phase durations).
 +
:* Fixed invisible menu preventing you from moving after closing out of the bulletin board Junimo note, if you were holding a useable object.
 +
 
 +
; NPC fixes
 +
:* Dialogue fixes:
 +
:** Fixed NPCs not having custom dialogue when accepting a movie invite for non-English players.
 +
:** Fixed Abigail showing both default and custom item delivery dialogue.
 +
:** Fixed Lewis skipping his final dialogue at the [[Festival of Ice]] on subsequent player wins.
 +
:** Fixed the [[Stardew Valley Fair|fortune teller]] nearly always showing the text for your combat skill, instead of your highest skill.
 +
:** Fixed issue where an NPC who bought an iridium-quality item you sold to a shop could show a low-item-quality dialogue for it.
 +
:** Fixed issue where NPC dialogue could reveal gift tastes for an invalid item.
 +
:** Fixed [[Abigail#Fourteen Hearts|monster grave text]] only shown in English.
 +
:** Fixed wrong message shown when placing indoors-only furniture outside.
 +
:* Fixed the Krobus vs Dwarf event able to happen on Fridays.
 +
:* Fixed giving a gift not counting toward socialization quests.
 +
:* Fixed invisible spouses asking to have children.
 +
:* Fixed able to invite Leo to the movies before he moves to the valley.
 +
:* Fixed able to interact with NPCs during the ice fishing event.
 +
:* Fixed NPC spouse chores sometimes not applied on the intended day (e.g. saying they filled the pet water bowl but it's not filled).
 +
:* Fixed NPC spouses watering crops that don't need it (e.g. fiber seeds or already watered), and almost never showing the crops-were-already-watered dialogue.
 +
:* Fixed NPCs sometimes not reacting to dumpster diving if the horse is nearby.
 +
:* Fixed Penny losing items when redecorating if they were placed on a [[Stone Slab|stone slab]] (or a custom table without ''Table'' in the name).
 +
 
 +
; Multiplayer fixes
 +
:* Mitigated potential remote code execution issue.
 +
:* Possibly fixed frequent disconnections for some players.
 +
:* Fixed old/incorrect Steam display names being shown in some cases.
 +
:* Fixed phantom action cursor over backwoods gravestone if the current player hasn't seen [[Abigail#Fourteen Hearts|the related event]] yet.
 +
:* Fixed copy & paste for invite codes on some Linux/macOS platforms.
 +
:* Fixed issue where the mines were checking for the luck level of players in the host's current location, rather than players in the mines.
 +
:* Fixed global chat info messages (like "''Abigail caught PlayerName digging through the trash''") sometimes showing text in the sender's language instead of yours.
 +
:* Fixed [[Egg Festival|egg festival]] requiring 12 eggs to win if there are 5+ players. It now applies the four-player requirement to any player count beyond that.
 +
:* Fixed farmhands sometimes able to walk out of bounds at festivals.
 +
:* Fixed farmhands who disconnected while fishing sometimes stuck frozen on reconnect.
 +
:* Fixed farmhands who disconnected while playing a minigame (like Journey of the Prairie King) still hearing the music on the title screen.
 +
:* Fixed farmhands who disconnected while in the building placement view being invisible on rejoin.
 +
:* Fixed farmhands seeing spouse's outdoor area in the wrong spot on the beach farm.
 +
:* Fixed farmhands experiencing latency able to click a horse, walk to a different location, then get teleported out of bounds.
 +
:* Fixed farmhands able to collect multiple [[Statue Of Perfection|statues of perfection]].
 +
:* Fixed farmhands unable to enter a movie without all players.
 +
:* Fixed farmhands' local effects sometimes based on host data (e.g. the host's equipped rings).
 +
:* Fixed farmhands' prismatic shards sometimes spawning at the host's location instead.
 +
:* Fixed farmhands' rings leaving lights behind when they disconnect.
 +
:* Fixed farmhand crash while fishing in rare cases.
 +
:* Fixed farmhand crash when they warp just as certain things happen (e.g. pet sounds).
 +
:* Fixed farmhand crash if train approaches while they're mid-warp.
 +
:* Fixed other players seeing a farmhand's old spouse room if they divorced and remarried in the same session.
 +
:* Fixed dinos being able to hurt the host when they aren't in the same location.
 +
:* Fixed monster drops for farmhands sometimes applying the host's ring effects and secret note.
 +
:* Fixed various visual glitches with other players' tool/fishing animations.
 +
:* Fixed crash when displaying a player status list which is missing a connected player.
 +
:* Fixed dialogue being interrupted if another player starts a broadcast event; the event will now start for you when you finish the current dialogue instead.
 +
:* Fixed enemy projectiles targeted at farmhands able to hit the host player in a different location.
 +
:* Fixed monsters not taking damage from some hits if multiple players are attacking them at once.
 +
:* Fixed projectiles causing damage multiple times in multiplayer.
 +
:* Fixed various cases where values weren't correctly synced between players.
 +
:* Fixed watered dirt edges not updated for farmhands when they change overnight.
 +
:* Fixed 'caught snooping' chat message not triggered when Marnie sees the player searching her trash bin.
 +
:* Fixed cleared-landslide mail only sent to the main player.
 +
:* Fixed [[Watering Cans|watering can]]'s water left and capacity not synced in multiplayer.
 +
:* Fixed the local player's step/fishing stats being incremented by other players walking or fishing.
 +
:* Fixed players sometimes seeing slightly different daily quests or [[Random Events#The Crop Fairy|crop fairy event]].
 +
:* Fixed issue where a farmhand donating the 60th museum artifact wouldn't grant the [[Rusty Key|rusty key]].
 +
:* Fixed issue where reading another player's secret notes or journal scraps could lock them out of perfection.
 +
:* Fixed issue where the host pausing the game while it's raining and a farmhand is moving would cause the frozen rain to slide across the screen.
 +
:* Fixed exploit where a farmhand would have full energy after passing out if they disconnected while sleeping earlier in the day.
 +
 
 +
; Display text and localization fixes
 +
:* Spanish prices are now formatted like ''15o'' instead of ''15g'' to match the translated term (''oro'' instead of ''gold'').
 +
:* Fixed unlocalized text shown for...
 +
:** the building paint menu's region names (like "Roof" or "Trim");
 +
:** NPC names in some movie theater dialogue;
 +
:** NPC names in the spouse pregnancy question;
 +
:** Professor Snail's name after his first event;
 +
:** Leo's name in his introductory event for some languages;
 +
:** fish names for some languages in certain cases;
 +
:** the 'Miss' text when an attack misses.
 +
:* Fixed Lewis' letter for Feast of the Winter Star saying it starts at 10am instead of 9am.
 +
:* Fixed [[Dust Sprite|dust sprites]] called ''dust spirits'' in Clint's special order and the summit cutscene.
 +
:* Fixed various typos, broken tokens, translations that don't match the original, etc.
 +
:* Fixed NPC name translations applied to horses/pets that share a name with that NPC.
 +
:* Fixed random name generator able to produce words similar to certain slurs.
 +
:* Fixed world map tooltip for Pierre's shop still showing "closed on Wednesdays" after he extends his business hours.
 +
:* Fixed some recipe names not matching the items they produce.
 +
:* Fixed the hats added in 1.5 translating their internal name instead of setting the display name in some languages.
 +
:* Fixed museum item descriptions not having an intended newline.
 +
:* Fixed French formatting times past midnight like "26h" instead of "02h" (e.g. on the fishing TV channel).
 +
:* Fixed French and Turkish showing broken dialogues about another NPC's gift tastes.
 +
:* Fixed French-only display text bugs related to the <samp>^</samp> dialogue token.
 +
:* Fixed German truncating Professor Snail's name in his intro event.
 +
:* Fixed Japanese and Korean formatting buff effects inconsistently.
 +
:* Fixed some broken Japanese movie reaction dialogue.
 +
:* Fixed Korean credit line missing in other languages.
 +
:* Fixed Russian event for Professor Snail's intro freezing.
 +
 
 +
; Cosmetic fixes
 +
:* UI fixes:
 +
:** The perfection tracker now paginates better to fit the current screen size.
 +
:** Moved "?" icon on dialogue question boxes.
 +
:** Removed phantom action cursor over island farmhouse drawer.
 +
:** Fixed toolbar drawn behind the time/money box.
 +
:** Fixed cursor over NPCs sometimes showing a gift icon when they won't accept or react to the held item.
 +
:** Fixed some in-game error messages not having an error icon.
 +
:** Fixed inventory & crafting menus misaligned if you resize the window while they're open.
 +
:** Fixed flashing tooltips when hovering between elements in the cooking page and collections tab.
 +
:** Fixed cosmetic issues with the title & shipping screens for higher-resolution displays.
 +
:** Fixed calendar tooltip when a modded festival and birthday occur on the same day.
 +
:** Fixed calendar drawing child NPCs lower than intended.
 +
:** Fixed the <code>!</code> fish bite icon not shown when fishing in the [[Stardew Valley Fair]] and [[Festival of Ice]].
 +
:** Fixed [[Quality Fertilizer|quality fertilizer]] showing a green tile on sprouted crops, even though it can't be placed there.
 +
:** Fixed perfection tracker not skipping the typing effect when it's paginated.
 +
:** Fixed the [[forge]] preview always showing soul level one for a [[Galaxy Soul|galaxy soul]] forge.
 +
:** Fixed [[Options|advanced save option]] tooltips being able to extend off-screen, and not shown for some field labels.
 +
:** Fixed clothing/tools sometimes showing the item-received notification on unequip.
 +
:** Fixed HUD messages sometimes overlapping.
 +
:** Fixed fonts sometimes having a 'thin' look.
 +
:** Fixed world map tooltip for JojaMart disappearing when the movie theater is built.
 +
:** Fixed stack numbers not drawn for machine output when the stack is > 1.
 +
:** Fixed animal purchase menu having unnecessary padding on the right.
 +
:** Fixed wiggling bottom of energy bar.
 +
:* Placed object fixes:
 +
:** Crab pots no longer appear during the moonlight jellies.
 +
:** Tub o' flowers now shows the correct sprite on the day it is placed, and now always blooms indoors.
 +
:** Fixed beds or chests that were hidden for an event not reappearing afterwards.
 +
:** Fixed furniture drawn over sitting players if it has no front texture.
 +
:** Fixed bombs being invisible when placed on [[The Summit|the summit]].
 +
:** Fixed bombs able to remove [[Stick Bug|stick bugs]]' sticks.
 +
:** Fixed colored objects not drawn correctly when placed on tables or eaten.
 +
:** Fixed prismatic hats not displayed properly on alien rarecrows.
 +
:** Fixed lanterns and other furniture lights not turning on after save/load if they are on a table.
 +
:* Possibly fixed clumping issue for weather debris like the spring petals.
 +
:* Fixed layering issues with seagulls and Willy's house.
 +
:* Fixed fruit tree leaves not rustling in winter even if they're in a non-seasonal location like the [[greenhouse]].
 +
:* Fixed barren trees having a leafy shadow.
 +
:* Fixed weeds being less varied than intended in summer.
 +
:* Fixed weeds able to grow on top of buildings on spring 1.
 +
:* Fixed intro cutscene position not adjusted when the farmhouse is moved by a mod.
 +
:* Fixed pre-built cabins sometimes placed on top of a bush or log.
 +
:* Fixed many things on [[Ginger Island]] applying the valley's season or weather (including [[Fiber Seeds|fiber seeds]], [[Seasonal Decor|seasonal decor]], [[Seasonal Plant|seasonal plants]], [[Tea Bush|tea bushes]], and [[Tub o' Flowers|tubs o' flowers]]).
 +
:* Fixed Elliott appearing twice during the [[Egg Festival|egg hunt]].
 +
:* Fixed Lewis' saloon drinking animation having an incorrect frame.
 +
:* Fixed bombed objects becoming tiny and sometimes showing wrong sprite index while they flash before removal.
 +
:* Fixed building placement visual/sound effects playing even for players who are nowhere near it.
 +
:* Fixed speech bubbles sometimes shown over invisible NPCs.
 +
:* Fixed [[Movie Theater#Crane Game|crane minigame]]'s music sometimes continuing a few seconds after the minigame ends.
 +
:* Fixed 'you received X' message & animation showing wrong item if you switch held item right as it's triggered.
 +
:* Fixed some events fading in after a scene change before they're fully ready, which caused issues like NPCs visibly warping into place or mid-fade flashes.
 +
:* Fixed ginger showing a watered dirt tile if you water it. This incorrectly implied that ginger needs to be watered.
 +
:* Fixed missing explosion tiles in mega bomb explosions.
 +
:* Fixed town festivals not showing the right version of Pam's house and community center.
 +
:* Fixed an incorrect frame in Lewis' saloon drinking animation.
 +
:* Fixed layering draw issue in the fishing fair minigame.
 +
 
 +
; Fixes for modded players
 +
:* Festivals now only set sunny weather in their location context. (For example, a custom festival in the desert no longer changes weather in the valley.)
 +
:* Monsters no longer [[Options#Advanced Game Options|spawn at night]] by default on custom farm types.
 +
:* Non-binary NPCs can now pathfind through any gendered route (e.g. men's or women's locker room), instead of defaulting to female routes.
 +
:* Fixed crashes when...
 +
:** loading a save with unknown locations or farm type, NPCs with no sprite texture, or null world objects.
 +
:** the farm map has no grass spawn tile and you walk through crops or grass.
 +
:** the data for an item, animal, tree, etc no longer exists.
 +
:** [[Carpenter's Shop#Painting|painting a building]] if its sprite changed to a smaller one since it was last painted.
 +
:** playing audio which doesn't exist (it now logs an error and plays a default 'quiet click' sound instead).
 +
:** a farmhand warps to a location which doesn't exist locally yet.
 +
:** an NPC can't parse its dialogue (it now logs the error and defaults to "..." instead).
 +
:** a [[Quests#List of Special Orders|special order]]'s data can't be parsed.
 +
:** a [[Mini-Jukebox|mini-jukebox]] has an invalid track selected (it now turns off instead).
 +
:** a [[Mini-Shipping Bin|mini-shipping bin]] has null items.
 +
:** a [[Statue Of Endless Fortune|statue of endless fortune]] tries to produce a gift for an NPC whose first loved gift is a category or context tag (it now now chooses the first valid gift taste, and falls back to a non-birthday gift if none was found);
 +
:** a farm animal warps home in rare cases;
 +
:** the player's NPC spouse no longer exists (e.g. the mod which added it was removed).
 +
:* Fixed calendar support for multiple events on the same day (including multiple weddings, multiple birthdays, birthdays on a festival day, etc).
 +
:* Fixed horses in indoor locations or [[The Mines|mine]]/[[Volcano Dungeon|volcano]] levels unable to return home.
 +
:* Fixed event setup not allowing more than 9 players.
 +
:* Fixed events not exiting correctly if they crash before the first script command.
 +
:* Fixed event errors not logged to the console.
 +
:* Fixed potential event crash if a custom NPC name contains 'farmer'.
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:* Fixed save loading very slowly if it has a broken outdoors location in some cases.
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:* Fixed some items being unremovable when spawned by players. This affects [[Incubator|incubators]], [[The Cave#Mushrooms|mushroom boxes]], [[Slime Ball|slime balls]], and three unused items (locked doors and alternate [[Wicked Statue|wicked statues]]).
 +
:* Fixed issue when warping to [[Sandy]] early using mods where she could give daily quests as soon as you met her, but didn't accept items until you fixed the bus.
 +
:* Fixed issue where sleeping in a location where an event starts the next day would skip overnight events and soft-lock the game.
 +
:* Fixed invalid game state when the day of month increases past 28 due to a mod issue. Any day past 28 is now treated as the last day of the season.
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; Other bug fixes
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:* Fixed crash when taking a screenshot on macOS if the <samp>~/.local</samp> folder doesn't exist.
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:* Fixed crash when removing light glows in rare cases.
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:* Fixed window resize on character creation resetting profit margins & starting cabins, and desyncing the 'skip intro' checkbox.
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:* Fixed able to equip a [[staircase]] as pants to obtain [[Trimmed Lucky Purple Shorts|trimmed lucky purple shorts]].
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:* Fixed being able to place a [[Yellow Couch|yellow couch]] in a [[loom]].
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:* Fixed wilderness farm spawning a stone in water.
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:* Fixed hill-top farm spawning grass inside of stumps.
 +
:* Fixed [[Trash Bear]] treated as a villager (e.g. it could theoretically be picked for quests).
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:* Fixed save folder collision if you set the save's name & seed to the same value as an existing save.
 +
:* Fixed selecting small buildings in the construction menu's farm view. This fixes the gap above the shipping bin where it can't be selected, and fixes small buildings selectable by hovering three tiles above them.
 +
:* Fixed the build number not set on Linux/macOS.
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:* Fixed unable to write vanilla error logs for players with special characters in their name.
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==1.5.6==
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Stardew Valley 1.5.6 が2021年12月21日に[https://www.stardewvalley.net/1-5-6-out-now-on-steam-gog/ リリース] されました。
 +
 
 +
; QOLの変更
 +
:* マルチモニター環境で、最後に使用したモニターを記憶し、復元するようになりました。
 +
 
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; バグ修正
 +
:* 夜の終わりに発生する可能性のあるランダムなクラッシュを修正。
 +
:* 新規ゲーム開始時に、一部の牧場タイプの[[壁紙]]や[[フローリング]]が適用されていなかった問題を修正。
 +
:* ESCキーを押してレベルアップ画面を解除すると、レベルアップ自体がスキップされ、毎晩再表示される問題を修正。
 +
:* Fixed tilled dirt still decaying under forage items on the farm. This means that dirt under [[Crafting#Seeds|freshly grown seasonal forage seeds]] can no longer disappear randomly.
 +
:* 季節が[[冬]]に変わると、室内に置いた[[牧草]]が枯れてしまうのを修正。
 +
:* ジンジャーアイランドの[[植木鉢]]に植えられた茶の苗木を収穫できないように修正。
 +
:* コントロールをデフォルトに戻した後、{{key|Z}}キーのバインドが解除されていたのを修正。
 +
:* マップのスクリーンショットがLinux上で機能しないのを修正。
 +
:* [[User:Pathoschild/Modding wishlist/Completed#Done in Stardew Valley 1.5.6|MOD]]に関する問題を修正。
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 +
; 内部的な変更
 +
:* Steamworks.NETを20.0.0にアップデート。
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 +
{{version history hotfixes|content=&#32;
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; 2021年12月21日 ([https://twitter.com/ConcernedApe/status/1473385614133239808 <!--archive link: https://archive.ph/NqxzE -->アナウンス])
 +
:* macOSの互換性ブランチでゲームを開始するとクラッシュする問題を修正。
 +
:* 一部のモニター構成で、ゲームウィンドウをデスクトップから別のデスクトップに移動できない問題を修正。
 +
:* ゲームパッドを使用して職業を選択できない問題を修正しました。選択できなかった職業は翌日には再選択できるはずです。
 +
:* マウスオーバーしたときに[[植木鉢]]が自動的に収穫されるように修正。
 +
:* [[エミリー]]のパティオの装飾が、本来あるべき位置より1タイル上になっていたのを修正。
 +
 
 +
; 2021年12月22日
 +
:*  1.5.6でSteam SDKを初期化する際の問題を修正。
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 +
; 2022年1月18日"Hotfix #3" ([https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4451243368885879000 1.5.6 announcement]に追記されました)
 +
:* タイトル画面<code>?</code>メニューに表示されるバージョンがHotfixを反映するようになりました。
 +
:* タイトル画面のStardew valleyのロゴが、より低い解像度のためにどのように拡大縮小されるかを変更。
 +
:* コントローラーでプレイしている場合、インベントリ画面のメニュー上部に表示されるホットキーの数字を削除しました。
 +
:*  馬に乗っているときに農場でのイベント条件を満たした後の、プレイヤー/馬の配置に関する問題を修正(リアの6ハートのイベントを見た後に、農場主が壁にはまり込んでしまう問題を含む)。
 +
:*  火山崩壊シーンで韓国語と英語の台詞が入れ替わっていたのを修正。
 +
:*  メイン・ブランチ・ビルドでウィンドウのズームが100%に設定されていない場合、エクスクルーシブ・フルスクリーン・モードが中央からずれたり、誤ったサイズになったりする問題を修正。
 +
:* フルスクリーンモードで、タイトル画面から最大化/ウィンドウ化する際に、現在のディスプレイの右上隅にフェイルセーフを追加。
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}}
 +
 
 +
==1.5.5==
 +
Stardew Valley 1.5.5が2021年8月17日に[https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-5-released-on-pc/ リリース]されました。
 +
 
 +
; 設計の変更
 +
:* Xbox Game Passのサポートを追加しました。<br />''これにより、Windows上のゲームが.NET Framework 4.5.2から.NET 5に移行されます。新しい従属性をインストールするために、Steam/GOGを通してバニラゲームを一度起動する必要があるかもしれません。''
 +
:* MOD作者のための内部的な変更を追加しました。 ([[Modding:Migrate to Stardew Valley 1.5.5|mod author migration guide]] と [[User:Pathoschild/Modding wishlist/Completed#Done in Stardew Valley 1.5.5|completed modding wishlist items]]を参照).
 +
 
 +
; QOLの変更
 +
:* {{key|Control}} + {{key|Shift}} キーを押しながら、一度に25個のアイテムを購入またはクラフトできるようになりました。
 +
:* 多くのゲーム内設定が、新しいセーブを開始したときの最後の値を記憶するようになりました。(ズームレベル、ゲームパッドモード、マルチプレイヤーサーバーのプライバシーなど、一部の設定は引き継がれません)。
 +
:* 発掘ポイントの上に農場の建物を建てたり移動したりできるようになりました(発掘ポイントは破壊されます)。
 +
:* 建物を建設/移動する際に、ペットをクリックすることで邪魔にならない場所に移動させられるようになりました。
 +
:* ショップの売買画面を抜ける前であれば、誤って売ってしまったアイテムを買い戻せるようになりました。
 +
:* マルチプレイでアドベンチャー・オブ・プレーリーキングをプレイしている場合、ゲーム内時間が画面右上に表示されるようになりました。
 +
:* 冬の間に[[牧草栽培キット]]を使って配置した[[牧草]]が、ゲームをリロードしても消えなくなりました(ただし、成長したり広がったりはしません)。冬の屋外にある草は、[[鉱山]]の氷の階層にある草の外観になりました。
 +
:* チャットウィンドウに診断情報を表示する<code>/printdiag</code>チャットコマンドを追加しました。
 +
 
 +
; 翻訳の修正
 +
:* ハンガリー語版の[[シェーン]]のハート6イベントでソフトロックが発生していたのを修正。
 +
:* ハンガリー語版において、様々なイベントにおける不正な'\'文字を修正。
 +
:* フランス語版の誤字を修正。
 +
:*  [[自然とくらそう]]において、[[スーパーナマコ]]が[[冬]]に釣れるという誤った表記を修正。
 +
 
 +
; 外観の修正
 +
:* [[ロビン]]と[[魔術師]]の建築メニューの価格表示にカンマを追加。
 +
:* 砂漠マップのコリジョンを調整し、盛り上がった崖の左上端でのソート問題を回避。
 +
:* セバスチャンが農場でバイクに乗って作業しているとき、午後1時にスプライトが無効な位置に移動してしまう問題を修正。
 +
 
 +
; 全般的な修正
 +
:* あんごうメモ[[クエスト]]完了後、[[ドクロの洞窟]]のフロア100に再度到達すると、宝箱が確定で配置されるよう修正。
 +
:* 鉱山のハードモードが永久に有効になり、元に戻せなくなることがある問題を修正。
 +
:* [[放射性ののべ棒]]がスキル鍛冶屋の影響を受けなくなるように修正。
 +
:* フローリングや他の特定の種類のアイテムが外れたときに、爆発エフェクトの半径が中央にならない問題を修正。
 +
:* [[植木鉢]]から作物が収穫されたとき、まいた肥料が消滅するのを修正。
 +
:* 雨の日にジンジャー・アイランドに植木鉢を置いても、その土に水がかからないように修正。
 +
:* マルチプレイヤーホストがセーブを完全にロードする前にロビーを登録した際、マルチプレイヤーゲームリストにゲームが表示されないことがあったのを修正。
 +
:* 地下室のある小屋を移動させると、地下室への階段がワープし、そのプレイ中、プレイヤーが圏外になる問題を修正。
 +
:* 馬に乗って南から牧場に入り、牧場南から入ることがトリガーになっているイベントがあるとプレイヤーが壁にはまり込むことがあったのを修正。
 +
:* 山の湖の特定の場所で魚の泡がスポーンしないように、様々な見えないタイルを修正。
 +
:* [[エリオット]]のテーブルの植物が乗っているタイルが通行不可能だったのを修正。
 +
:* ビーチの牧場の左側にあるいくつかのタイルが建築不可能だったのを修正。
 +
 
 +
{{version history hotfixes|content=&#32;
 +
; 2021年12月3日 ([https://twitter.com/ConcernedApe/status/1466910416106582020<!--archive link: https://archive.ph/Iub7r--> アナウンス], release notes appended to [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-5-released-on-pc/ 1.5.5の記事に追記])
 +
:* ワイドスクリーンおよびUHDディスプレイが正しく処理されない問題を修正。
 +
:* 雨中の遠ぼえ([[映画館]])フランス語版におけるクラッシュを修正。
 +
:* GOGのビルドがリリース用に最適化されておらず、いくつかのMODでエラーを引き起こしていたのを修正。
 +
:* メインの64-bitブランチでLinuxとmacOSのゲームパッドの問題を修正。
 +
 
 +
; 2021年12月5日
 +
:* 一部のプレイヤーにクラッシュを引き起こした、前回のアップデートにおけるゲームパッドの修正を元に戻しました。
 +
 
 +
; 7 December 2021 ( [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1468380233871069193<!--archive link: https://archive.ph/D9iNW--> リリースアナウンス], [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1468412645594189824<!--archive link: https://archive.ph/lc9kJ--> 差し戻し], [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1468446544122707970<!--archive link: https://archive.ph/qRFgb--> 再リリース])
 +
:* 効果音に関するメモリーリークを修正しました。
 +
:* フルスクリーンでゲームを終了すると、再ロード時にウィンドウモードに戻ってしまう問題を修正しました。
 +
:* 新しいゲームを開始する際に、最後に使用した音量レベルが正しく適用されない問題を修正しました。
 +
:* フェスティバルの間、特別注文ボードが歪んで表示される問題を修正しました。
 +
:* '(Modding)'<code>[HOURS_24_00]</code>が適切にゼロパッドされていなかったのを修正。}}
 +
 
 +
==1.5.4==
 +
Stardew Valley 1.5.4が2021年1月22日に[https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-4-patch-out-now-on-pc/ リリース]されました。
 +
 
 +
; 変更点
 +
 
 +
:* [[パム]]が[[サンディ]]の誕生日に[[ジンジャーアイランド|リゾート]]へ遊びに行かなくなりました。
 +
:* [[スターデューバレーまつり]]でのランダム商品が、同じものが多重に販売される問題を修正しました。
 +
:* スターデューバレーまつりの商店で、[[茶の苗木]]のかわりに[[トリプルショットエスプレッソ]]が販売されるようになりました。
 +
 
 +
; マルチプレイに関する修正
 +
 
 +
:* マルチプレイで時計が真夜中や午前1時になったときにイベントを見ている場合に、稀に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
 +
:* 他のエリアにいるときに、繊維作物を収穫するときの音が聞こえていた問題を修正しました。
 +
 
 +
; 全般的なバグ修正
 +
 
 +
:* Qiチャレンジや特別注文に関連したアイテムがマーロンの[[冒険者ギルド|アイテム回収サービス]]の両方から適切に削除されるようになり、回収を依頼されたアイテムはクエストの期限が切れるとメールボックスから削除されるようになりました。
 +
:* コミュニティセンターのプレイの途中で農場がJojaルートに切り替わった場合に、完成度チェックが正しく行われなかった問題を修正しました。
 +
:* [[幸運の指輪]]が一晩で運のボーナスを失っていたのを修正。
 +
:* 宝物をキャッチした後に複数の釣竿をインベントリに入れて釣りをしている時に、別の釣竿からキャスティングするとソフトロックがかかるのを修正しました。ウィリーの家の横や氷まつり中によくある、釣り竿のソフトロックを修正しました。
 +
:* [[ドクロの洞窟]]に入るとすぐに[[鉱山]]のエレベーターの120階すべてのロックが解除されてしまう悪用を修正しました。
 +
:* 箪笥の中にある特定の壁紙を保管しておくと、失われた本を見つけることができるようになっていた問題を修正しました。
 +
:* 他のチェストの隣に特定の構成で置かれている場合、充電されたクワが空でないチェストを外してしまい、その内容を破壊してしまう稀な問題を修正しました。
 +
:* ミニゲーム「[[カリコジャック]]」と「スロット」のボタンが、UIスケールの設定がズームレベルの設定と一致していない場合、コントローラの入力に反応しない問題を修正しました。
 +
:* [[石切場]]の特定の床タイルを爆撃するとアイテムが発生する問題を修正しました。
 +
:* 砂漠のヤシの木が[[金のココナッツ]]を生成する問題を修正
 +
:* [[帰還の杖]]でワープ中にオブジェクトと対話できるようになっていた問題を修正
 +
:* 配置した家具アイテムの上に木が生えていた問題を修正
 +
:* 花のようなプロシージャルカラーのオブジェクトの品質インジケータのグラフィックの不整合を修正。
 +
:* 韓国語版で[[レオ]]の最初のイベントが完了できなかった問題を修正
 +
:* 韓国語版で夏の間、特別注文ボードが見えなくなっていた問題を修正。
 +
:* 様々なローカリゼーションの修正。
 +
 
 +
==1.5.3==
 +
Stardew Valley 1.5.3が2021年1月15日に[https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-3-patch-out-now-on-pc/ リリース]されました。
 +
 
 +
; バランスの変更
 +
 
 +
:* [[ランダムイベント#フクロウの石像|フクロウの石像]]イベントの発生確率を下げました。
 +
:* [[ランダムイベント#奇妙なカプセル|奇妙なカプセル]]は1ゲームに1回しか発生しないようになりました。
 +
:* [[スライム|プリズムスライム]]がより発生しやすくなりました(0.8%→1.2%)。また、[[幸運]]の度合いによって発生率が上下するようになりました。
 +
:* [[Qiビーン]]と[[Qiフルーツ]]が、チャレンジ終了後にどの機械/クラフトアイテムからも取り除かれるようになりました。
 +
:* お祭り期間中に釣りをしてもQiビーンが釣れなくなりました
 +
 
 +
; 細かな変更
 +
 
 +
:* レオのプレゼント傾向を調整。
 +
:* フクロウの石像のスプライトを微調整。
 +
:* [[ペニー]]の14ハートイベントで、既存のベッドを交換するのではなく、チェストに入るようになりました。
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:* 農場外で行われるイベント中に[[家具]]が見えなくなり、移動を妨げることができなくなりました。
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; マルチプレイに関する修正
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 +
:* [[カニかご]]は、餌を補充したプレイヤーのスキルをチェックするようになりました。これにより、マルチプレイで、カニかごが元々他の誰かによって水に入れられていたために、プレイヤーのスキルが機能していないように見える場合があるのを修正しました。
 +
:* プレイヤーが他のプレイヤーと結婚している場合に、サミットイベントが発生しないのを修正しました。
 +
:* 雨の日に[[マルチプレイヤー|画面分割モード]]でプレイすると、メニューの背景オプションが正しく表示されない問題を修正しました。
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:* ローカルコープ参加画面で表示されていた、ボタンのマッピングが正しくなかったのを修正しました。
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 +
; 全般的なバグ修正
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 +
:* ウルトラワイドディスプレイでのレンダリングを実験的に修正しました。
 +
:* 道具を使用した後、プレイヤーがアニメーションで立ち往生したり、ソフトロックされたりする可能性のある様々なケースを修正しました([[馬のフルート]]のソフトロックや[[釣り]]のソフトロックを含む)。
 +
:* ツールの充電中にプレイヤーがまばたきをしなくなりました。これは小さな視覚的な問題を引き起こしていました。
 +
:* サミットイベントで、音楽が聞こえない場合に繰り返し実行されていた問題を修正しました。イベントが開始されるとすぐに音楽が保存されるようになりました。
 +
:* キャラクターが移動している間に[[ジンジャーアイランド]]出発イベントをスキップすると、島マップの左上にキャラクターがスポーンすることがある問題を修正しました。
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:* [[レオ]]が6ハートイベント後の水曜日に間違ったスケジュールを使用していた問題を修正しました。
 +
:* [[上質なウキ]]のボーナスが適用されていなかった問題を修正しました。
 +
:* ビーチの南西の角で[[夜の市]]の魚を釣るために[[魔法のエサ]]が機能していなかった問題を修正しました。
 +
:* [[ジンジャーアイランド|海賊の洞窟]]イベント開始直後に魚を引っ掛けると、ソフトロックされることがあった問題を修正しました。
 +
:* リミックスされたバンドルにも表示される、通常のバンドルのデータ入力の問題をいくつか修正しました(Animal Bundleでは大きな白いタマゴの代わりに小さな茶色いタマゴを必要とし、Artisan Bundleでは通常のチーズがオプションになっていませんでした)。
 +
:* まれに[[スライム|プリズムライム]]がプリズマティックゼリーをドロップしない事があったバグを修正しました。
 +
:* 奇妙なカプセルが残光を残すバグを修正。
 +
:* ロスト&ファウンドツールが島の農家の冷蔵庫をチェックしていないロジックを修正しました。
 +
:* [[ススおばけ]]の石を砕く動きでQiビーンがスポーンするとクラッシュすることがあった問題を修正。
 +
:* 食いしん坊のカエルに話しかけると、食いしん坊のカエルが要求した作物を栽培しているにも関わらず、まだ完全には栽培されていないと言われる場合がある問題を修正。
 +
:* [[ジンジャーアイランド]]の昼間の音楽が、酒場のジュークボックスで再生出来なかった問題を修正。
 +
:* マーメイドショーの再生中に[[ワープトーテム]]を使用するとクラッシュする問題を修正しました。
 +
:* 気絶して目が覚めた時、すぐに眠れない問題を修正しました。
 +
:* 特定のメニューで指輪を移動するとアイテムが重複してしまう不具合を修正しました。
 +
:* デイリークエストのボード上に、実際にゲーム内でアクセスできるようになる前に表示される宝石があった問題を修正しました。
 +
:* 様々なローカライズの問題を修正しました。
 +
:* (Modding) 無効なアイテムを含むランダムバンドルが、より詳細なエラーメッセージを表示するようになりました。
 +
:* (Modding) 大きなクラフトアイテムを拾った時にMODデータを失っていた問題を修正。
 +
:* (Modding) 火山内のあるフロアから別のフロアへ馬に乗って移動すると、次のフロアでの位置が間違っていた問題を修正しました。
 +
 
 +
==1.5.2==
 +
Stardew Valley 1.5.2が2021年1月8日に[https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-2-patch-out-now-on-pc/ リリース]されました。
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; 機能の変更
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:* ESCキーを押すことでレベルアップメニューから抜けられるようになりました。
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; バランス変更
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:* 冬の間、農場で[[Qiフルーツ]]を栽培できるようになりました。
 +
:* 道具に適用されている2つのエンチャントは、再適用時に選択されないようになりました。
 +
:* 「植物学者」のスキルにサンゴや他の水生生物の採取アイテムが含まれるようになりました。
 +
:* [[ドクロの洞窟]]の箱の戦利品テーブルに[[赤いカウボーイハット]]を追加しました。
 +
:* [[Qi調味料]]を使用して速度バフを増加させることができなくなりました。
 +
:* [[Qi調味料]]のバフ持続時間が50%延長されました。
 +
:* ドクロの洞窟を訪れてQiチャレンジ「奥底にある危険」をクリアすることができなくなりました。
 +
:* [[野外料理キット]]売却時の価格を3000Gから80Gに値下げしました。
 +
:* [[アヒル]]を4000gから1200gに値下げしました。
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:* 適正価格でアヒルが売れない問題を修正しました。
 +
 
 +
; [[ジンジャーアイランド]]の修正
 +
 
 +
:* [[日記の切れ端]]の宝の地図を調整し、ゲーム内の場所をより良く表現できるようにしました。
 +
:* 島南部の左上にワープしないようにフェイルセーフを追加しました。
 +
:* ミスターQiの秘密のクルミの部屋で気絶しても、本土で目が覚めることはなくなりました。
 +
:* 島で一晩過ごした場合や物理的に存在しない場合、ジュニモ達が作物を収穫しないように修正しました。
 +
:* 島の睡眠小屋に[[ミニ冷蔵庫]]を置くことができない問題を修正しました。
 +
:* 冬場に島の農場にある[[ハチの巣箱]]から蜂蜜を採取できない問題を修正しました。
 +
:* 谷間で雨が降っている日に島ファームの[[植木鉢]]に水がかかるようになっていたのを修正しました。
 +
:* 土日に島の農場で一晩で採取作物(各季節のタネで育つもの等)が消えてしまう問題を修正しました。
 +
 
 +
; マルチプレイに関する修正
 +
 
 +
:* 分割画面モードでほとんどのミニゲームがずれて表示されていたのを修正しました。
 +
:* 分割画面モードで[[夜の市|マーメイドショー]]で発生する可能性のあったクラッシュを修正しました。
 +
:* 分割画面モードで、2人のプレイヤーが同時に同じプレイヤーを選択した場合にプレイヤーがスタックする問題を修正しました。
 +
:* プレイヤーによってクラブポットが取り除かれるとクラッシュすることがあった問題を修正しました。
 +
 
 +
; 全般的なバグ修正
 +
 
 +
:* アニメーション(ツールの使用や配偶者とのキスなど)によりゲームがキャラクターを一時停止している場合、椅子に座ることができなくなりました。
 +
:* [[アドベンチャー・オブ・プレーリーキング]] で、フェクターをゾンビとして即死させることができなくなりました。
 +
:* 非常に幅の広い家具アイテムのレンダリングを調整し、インベントリスロットを超えてはみ出さないようにしました。
 +
:* Jojaルートで100%の完成度スコアが得られない問題を修正しました。
 +
:* パーフェクション後のイベントのグラフィックの問題を修正しました。.
 +
:* 染料などでサンゴがレッドとみなされない問題を修正。
 +
:* Qiのハングリーチャレンジでドロップしたハートが、インベントリが一杯になっていると回収できない問題を修正。
 +
:* レベルアップ画面のOKボタンの位置が画面外になってしまうことがあったのを修正
 +
:* Jojaルートでゲームをクリアした場合、「街への鍵」でピエールの店に入れない問題を修正
 +
:* 製粉所に大量のビーツを入れても、砂糖の量が足りないことがある問題を修正。
 +
:* プレゼント関連の特別注文の目的が、プレゼントされたアイテムの「好き」の値を正しくチェックしていなかったのを修正。
 +
:* ジュニモの箱に保存されている特別注文関連のアイテムが、特別注文の有効期限が切れると正しく削除されない問題を修正しました。
 +
:* イベントで販売される果樹の苗木や種が、利益率の設定が正しく反映されない問題を修正
 +
:* 農場に魚の池を設置した後、看板アイテムの配置表示が正しく表示されなくなっていた問題を修正
 +
:* コンビネーションした指輪が、最初の指輪のバフのみ表示されていたのを修正しました。
 +
:* コンビネーションした指輪の名前が、正しくローカライズされていなかった問題を修正しました。
 +
:* 染料鍋のメニューで指輪が重複していた不具合を修正。
 +
:* Iridium Kurobusの入手に関連したクラッシュなどの問題を修正しました。
 +
:* 就寝時に発生する可能性があったランダムなクラッシュを修正しました。
 +
:* 鉱山で発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
 +
:*  農場の池から魔法の餌を使って釣りをする際に発生するクラッシュを修正しました。
 +
:* コレクションタブでカリフラワーのチーズ焼きが表示されないバグを修正。
 +
:* コレクションタブで、ジオードとアーティファクトトロブが正しくカウントされない問題を修正。
 +
:* 利用可能なアイテムが4つ以下のときにショップメニューのスクロールバー領域をクリックするとクラッシュすることがあった問題を修正しました。
 +
:* 爆弾を置いて寝ると、導火線の音が無期限に再生されることがあった問題を修正しました。
 +
:* 雑草がバッテリーとして表示されることがあった問題を修正
 +
:* 武器のクールダウンタイマーがショップメニューの武器に表示されなくなっていた問題を修正
 +
:* (Modding) ビーチファームのタイルシートの順番や名前が他のファームタイプと矛盾していたのを修正。
 +
 
 +
; 翻訳の修正
 +
 
 +
:* ハンガリー語版の釣具店のイベントが欠落していた問題を修正。
 +
:* ドイツ語版のレオの6つのハートのイベントの問題を修正。この修正は遡って適用されます。
 +
:* ドイツ語版で、1.5で追加された武器の一部が間違った武器名で表示されていた問題を修正。
 +
:* ドイツ語版でルイスの電話に関連したクラッシュが発生していた問題を修正しました。
 +
:* 様々なタイプミスを修正。
 +
:* 様々なローカリゼーションの修正。
 +
 
 +
==1.5.1==
 +
Stardew Valley 1.5.1が2020年12月24日に[https://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/2926742382063004963 リリース]されました。12月21日と22日に3つのバージョン不明のHotfixで一部が修正されました。
 +
 
 +
; 機能の変更
 +
 
 +
:* The crystal caveのパズルは、何度もミスをするとだんだんと簡単になるようになりました。
 +
:* ローカル分割画面のプレイヤーがリモートキャラクターを選択できるようになりました。これにより、ローカルマルチプレイヤーでマルチプレイヤー農園を継続しているプレイヤーが、以前の農園を再開できるようになりました。
 +
:*  配偶者がラグタイプの家具アイテムを見て立ち尽くすことがなくなりました。これにより、配偶者がフロアディバイダーを凝視してしまい、狭い廊下でプレイヤーの進路を塞いでしまうことがあった問題が修正されました。
 +
 
 +
; マルチプレイの修正
 +
 
 +
:* ゲームが一時停止していても、ベッドの中でスタミナを回復することができるバグを修正しました。
 +
:* プレイヤーが[[公民館]]のバンドルを完了したばかりの場合、ホストプレイヤーが無効な位置にワープしてしまう稀な問題を修正しました。
 +
:* マルチプレイヤーでの共有イベントでプレイヤーが境界線から外れる可能性があった問題を修正しました。
 +
 
 +
; ローカライズの修正
 +
 
 +
:* 様々なローカリゼーションの修正と変更。
 +
:* 英語以外の言語でam/pm表示が正しく表示されないのを修正。
 +
:* スペイン語でプレイしているときにフィールドオフィスの隣にある洞窟の入り口を爆破するとクラッシュする問題を修正。
 +
:* 英語以外の言語でプレイしているときに公民館のジュニモノートと対話するとクラッシュする問題を修正。
 +
:* 様々なローカリゼーションでルイスの電話で発生していた問題を修正。
 +
:* スペイン語版でバーディーの紹介イベントが完了しないバグを修正。
 +
:* ドイツ語版で男性キャラクターがバーディーのクエストを完了できないバグを修正。
 +
:* トルコ語でプレイするとクラッシュするアイテムデータの不具合を修正しました。
 +
 
 +
; 全般的なバグ修正
 +
 
 +
:* [[鍛造]]メニューを終了する際に、インベントリに収まりきらないアイテムを上側ではなく下側に落とすようにし、溶岩の中にアイテムが落ちないようにしました。
 +
:* ペットが範囲外にワープすることがあった問題を修正しました。
 +
:* 自宅の空洞の一部にオブジェクトを置くことができるようになりました。
 +
:* ファームタイプを変更した後に別のファームタイプを選択した場合、カスタマイズオプション「ファームにモンスターを産み出す」がリセットされてしまう問題を修正しました。
 +
:* [[スターデューバレーまつり]]でアイテムのスタックを交換すると、スタック全体ではなく1つのアイテムが付与される問題を修正しました。
 +
:* レオやケントという名前の子供を持つことに関する問題を修正しました。これらのキャラクターの既存の友情ポイントは、あなたの子供に引き継がれます。
 +
:* いくつかの新しいヘアスタイルが帽子に引っかかる問題を修正しました。
 +
:* マスターパチンコを購入すると通常のパチンコになってしまう問題を修正しました。
 +
:* 最小解像度でコントローラを使用している場合、新しいゲーム画面でビーチファームを選択できない問題を修正しました。
 +
:* レオが街にいない場合でも、シークレットサンタになれるよう修正しました。
 +
:* 鉱山への道を塞ぐ地滑りなど、プレイヤーの動きを妨げる特定のタイルにオブジェクトを配置することができていた問題を修正。
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:* Qiのハングリーチャレンジ中にハートを持っているビッグスライムをBurglar's Ringを装着した状態で倒すと、ハートがプレイヤーのインベントリで収集可能になってしまう問題を修正しました。
 +
:* 小屋(マルチプレイヤー)を解体する際に発生するクラッシュを修正しました。
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:* 鶏小屋や家畜小屋以外の場所にAuto-Petterを置くと、一晩中クラッシュすることがあった問題を修正しました。
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:* あなたがマルと結婚している場合、土曜日に農場の外の間違ったタイルの上に彼女が立っていたのを修正。
 +
:* ヘアー#56が誤ったものになっていたのを修正。
 +
:* バーディーのアイテムトレードクエストで、目的の受取人にアイテムを渡すときにスタックをすべて削除するように修正しました。
 +
:*  (Modding) 帰還の杖が上書きされたファームハウスの入場位置に戻らないのを修正。
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 +
==1.5==
 +
Stardew Valley 1.5.0は、2020年12月21日に[https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-update-out-now-on-pc/ リリース]されました。
 +
 
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; 新しい世界エリア
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: 1.5で新しい地域、[[設定#フェーン諸島|フェーン諸島]]の[[ジンジャーアイランド]]が追加されました。
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:* 新しい場所、会話、イベント、ミニゲーム、パズル、複数のNPCを含むクエストラインを追加しました。
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:* 新たなNPCである[[レオ]]と、彼に関連するイベント等を追加しました。
 +
:* 新たなNPC、[[バーディー]]、食いしん坊のカエル、[[スネイル教授]]を追加しました。(彼らは好感度が存在しないNPCです)
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:* 鉱山のように訪れるたびに変化する[[火山ダンジョン]]を追加しました。
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:* レアなアイテムやユニークなアイテムのロックを解除する[[クエスト#ミスターQiの特別注文|ミスターQiの特別注文]]を追加しました。
 +
:* どの季節でも作物を植えることが出来る代わりに、建物を建てることができないアンロック可能な島の農場と農家エリアを追加しました。
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:* 新しいビーチの服装やスケジュールなど、村人が島を訪れることができるアンロック可能なリゾートを追加しました。
 +
:* 隠された [[日記の切れ端]]を集めることで、彼の物語を解き明かし、島のことを知ることができるようになりました。
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:* 島の至る所に隠された[[金のクルミ]]を追加しました。これを使用して、新しいエリアやコンテンツのロックを解除することができます。
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:* クリントが割ってレアな島のアイテムを見つけることができる[[金のココナッツ]]を追加しました。
 +
:* 島の周りに秘密とパズルが追加されました。
 +
:* 新しい敵を追加しました。
 +
:** [[ドワーフセントリー]]
 +
:** [[ニセマグマタケ]]
 +
:** [[ホットヘッド]]
 +
:** [[溶岩ルーク]]
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:** [[マグマおばけ]]
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:** [[マグマスパーカー]]
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:** [[マグマダギー]]
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:** [[Stick Bug]]
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:** [[スライム|タイガースライム]]
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* 新しい飾りとしての[[動物#その他の動物|動物]]、カニ、カルデラのサル、頭上のオウム、熱帯のチョウなどを追加しました。
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* 新しい[[アイランドオベリスク]]の建物を追加しました。
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; 新しい牧場の機能
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:* ビーチの牧場が追加されました。
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:* 新たな家畜、[[ダチョウ]]が追加されました。
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:* 小屋(マルチプレイヤー)にあった、不動のドレッサーが削除されました。
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:* 自宅を全て改築した後に、更に拡張・調整出来る[[家#リノベーション|家のリノベーション]]を追加しました。
 +
:* ベッドは、あなたが拾ったり、移動したり、交換したりできる普通の家具になりました。(あなたもベッドのない家を持つことができますが、あなたの配偶者はそれについて何か言うことがあるかもしれません)。
 +
:* 温室を修理した後、ロビンの店で温室の移動ができるようになりました。
 +
:* デフォルトの出荷箱が、ロビンの店で移動または解体出来るようになりました。
 +
:* 新しくゲームを始める時、カスタマイズできる高度なゲームオプションを追加しました。
 +
:** ランダム化に使用するシードの値の設定
 +
:** コミュニティセンターのバンドルを、デフォルトとランダムのどちらにするか
 +
:** 鉱山の宝箱の中身を、デフォルトとランダムのどちらにするか
 +
:** 1年でバンドルを完成させられるよう、レッドキャベツの種が最低一回は行商人のカートで販売されるようにするかどうか
 +
:** モンスターが牧場に発生するかどうか
 +
:* シングルプレイの時にアクセスできなかった、利益率と小屋関連のオプションにアクセスできるようになりました。
 +
:* 自宅や建物にペイントできるようになりました
 +
:* アヒルが水の中を泳ぐことができるようになりました。
 +
:* スライムがスライムハッチの桶から順番に飲むようになりました。
 +
 
 +
; その他の新しいコンテンツと機能
 +
 
 +
:* どうぐと武器のための[[鍛造]]を追加しました。
 +
:* [[鍛造]]で指輪を合成する機能を追加しました。
 +
:* [[クエスト#特別注文|特別注文]]を追加しました。町の特別なクエストボードを使って村人の個人的なプロジェクトを手伝うことができる、よりダイナミックなゲーム後半のクエストです。これには、より多様な目標や報酬、一時的な世界の変化(クエスト期間中に新たな敵が出現するなど)、恒久的な変化(新しいショップの在庫など)、完了後のイベントなどが含まれます。
 +
:* 2つ目の[[大工作業場#コミュニティの拡充|コミュニティの拡充]]を追加しました。
 +
:* 鉱山とドクロの洞窟のより難しいバージョンが追加され、より良いドロップに加えて新しい強力なモンスターが含まれています。これらはゲームの後半にアクセスすることができ、オプションで[[Shrine of Challenge]]を使用して恒久的に切り替えることができます。
 +
:* 高難易度の鉱山に出現するモンスターを追加しました。
 +
:** [[シャドウスナイパー]]
 +
:** [[スケルトンメイジ]]
 +
:** [[クモ]] (jumps, often found near webs that can trap players and dust sprites)
 +
:** [[スライム|プリズムスライム]] (クエストのみ)
 +
:** [[腐ったゴースト]] (吐き気デバフを使用)
 +
:** [[青いイカ]]
 +
:** [[ロイヤルサーペント]]
 +
:** [[スライム]] の変種 ('cool' and stacked).
 +
:*  [[テレビ|テレビの番組]]に新しく釣り番組が追加されました。
 +
:* 新しい作物と樹木が追加されました。
 +
:** [[マホガニーの木]] (堅い木をドロップ)
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:** [[マホガニーのタネ]]
 +
:** [[せんいのタネ]]
 +
:** [[ショウガ]] (採取)
 +
:** [[バナナ]]
 +
:** [[マンゴー]]
 +
:** [[パイナップル]]
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:** [[タロイモの根]] (水耕植物)
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:** 新しい [[ヤシの木]] の変種
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:** [[Qiフルーツ]] (Qiクエスト遂行中に入手可能)
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:* 祭りに関する変更
 +
:** [[エッグフェスティバル]]の2年目の台詞が追加されました。
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:** [[ゲッコウクラゲのダンス]]、[[冬星祭]]、[[氷まつり]]、[[ルアウパーティー]]にショップが追加されました。
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:** 各種フェスティバルのショップに新アイテムを追加しました。
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:** 子供が各種お祭りに参加するようになりました。
 +
:* 魔法使いの地下にある神殿で、名前と性別を変更できるようになりました。
 +
:*ゲーム内のコンテンツをクリアした割合を記録する [[パーフェクション]]が追加されました。コンプリート率を達成すると金色の[[ニワトリ]]が購入できるほか、ランダムで[[ランダムイベント#魔女|Golden Witch]] のイベントが追加され、新たなイベントで[[山の頂上]]へのアクセスが可能になるほか、新たな鳥類が追加されます。
 +
:* スプリンクラーをアタッチメントでカスタマイズできるようになりました
 +
:** [[エンリッチ施肥装置]] 近くに植えている作物に自動的に肥料を撒きます。
 +
:** [[圧力ノズル]] は水やりの範囲を広げます。
 +
:* 新しいクラフトアイテムと機械を追加しました。
 +
:** [[自動ナデナデ装置]] 小屋や家畜小屋にいる動物を自動でお世話します (これは動物を満足させますが、人間の手で世話をした方がより効果的です)
 +
:** [[クリスタルチェア]] 骨のアイテムを肥料にします。
 +
:** [[コーヒーメーカー]] 毎朝新鮮なコーヒーを淹れてくれます。
 +
:** [[野外料理キット]] 外でも料理することが出来ます。
 +
:** [[黒い掲示板]] アイテムを消費することなく飾ることが出来ます。
 +
:** [[分解器]] アイテムを破壊しますが、最も価値のある素材が戻ってきます。
 +
:** [[農場コンピューター]] 農場をスキャンして有用な情報を表示します。
 +
:** [[ジオード粉砕機]] 石炭を消費してジオードを破壊します
 +
:** [[Heavy Tapper|Heavy Tapper(未翻訳)]] 通常の[[樹液採取器]]の2倍の速さで動作します。
 +
:** [[ホッパー]] 中に入れたアイテムを目の前の機械に自動で積み込みます。
 +
:** [[ジュニモの箱]] 共通する中身を持ったチェストです。
 +
:** [[ミニオベリスク]] 牧場に置くと2つのオベリスクの間をワープすることができます。
 +
:** [[ミニ出荷箱]] 牧場の外に置くことができる小型の出荷箱です。
 +
:** [[ダチョウふ卵器]] 小屋に設置することで、ダチョウの卵を孵化させます。
 +
:** [[ソーラーパネル]] ゆっくりとですが、太陽光の下に置いておくことで電池を生成します。
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:** [[真の完璧の像]] レインボージェムを毎日生成します。
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:** [[石の箱]] 石で作られたチェストです。
 +
:** [[電話]] 店に電話をして、営業時間や在庫を確認できます。また、ランダムに電話がかかってくる事もあるようです。(ゲームプレイには影響しません)
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:** [[ワープトーテム:アイランド]] フェーン諸島にワープするトーテムです。
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:*  新しい食べ物の追加
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:** [[虫のステーキ]]
 +
:** [[バナナプリン]]
 +
:** [[ショウガ]]
 +
:** [[ジンジャーエール]]
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:** [[マンゴーライス]]
 +
:** [[ピニャコラーダ]]
 +
:** [[ポイ]]
 +
:** [[タロイモの根]]
 +
:** [[トロピカルカレー]]
 +
:** [[イカスミのラビオリ]] (一時的にデバフを防ぐ効果).
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:* 新しい肥料の追加
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:** [[デラックス肥料]] より質の高い作物を育てる可能性を高めます。
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:** [[デラックス保水土]] 常に一晩中水を与え続けることができます。
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:** [[グングンノビールハイパー]] 成長率を少なくとも33%増加させます。
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:* 新しいアイテムの追加
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:** [[骨の破片]]
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:** 化石([[尻尾の化石]]、[[脊椎骨の化石]]、[[頭がい骨の化石]]、[[肋骨の化石]]、[[脚の化石]])と骨([[ヘビの頭がい骨]]、[[ヘビの背骨]])を追加しました。
 +
:** [[噴石のかけら]]
 +
:** [[ドラゴンの歯]]
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:** [[スライムのタマゴ|タイガースライムのタマゴ]]
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:** [[妖精の粉]] 機械に使用することで加工を完了させることができます。
 +
:** [[金のクルミ]]
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:** [[マグマタケ]]
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:** [[モンスターの香り]] より多くのモンスターをスポーンさせます。
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:** [[コウモリのミイラ]]と[[カエルのミイラ]]
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:** [[ダチョウのタマゴ]]
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:** [[Qiジェム]]
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:** [[Qi調味料]] 料理の質を高めます。
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:** [[放射性の鉱石]]と[[放射性ののべ棒]]
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:** [[タロイモのタネいも]]
 +
:** [[馬のフルート]] 外にいるときにあなたの馬を召喚します。
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:** [[キノコの木のタネ]]
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:* 新しい釣り道具の追加
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:** [[気になるルアー]] レアな魚が釣れる確率がアップします。
 +
:** [[上質なウキ]] 魚の質を上げる効果があります。
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:** [[魔法のエサ]] 季節や時間帯、天候などの条件がある魚をいつでも釣ることができます。
 +
:* 新しいクエストアイテムの追加
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:** [[クエスト#高機能テレビリモコン|高機能テレビリモコン]]
 +
:** [[クエスト#北極のかけら|北極のかけら]]
 +
:** [[エクトプラズム]]
 +
:** [[クエスト#Gourmet Tomato Salt|グルメなトマト塩]]
 +
:** [[ピエールの欠品在庫リスト]]
 +
:** [[クエスト#海賊のロケット|海賊のロケット]]
 +
:** [[プリズムゼリー]]
 +
:** [[クエスト#スターデューバレーのバラ|スターデューバレーのバラ]]
 +
:** [[クエスト#戦争の思い出|戦争の思い出]]
 +
:** [[クエスト#くねくね虫|くねくね虫]]
 +
:* 新しい[[指輪]]の追加
 +
:** [[グロウストーンの指輪]] 光とアイテム収集半径の増加の両方の効果があります。
 +
:** [[暑いジャワの指輪]] モンスターを倒した時にコーヒードリンクを見つける確率が上がります。
 +
:** [[イミュニティバンド]] ステータスデバフの確率を40%減少させます。
 +
:** [[フェニックスリング]] 1日1回ノックアウトされた後、いくつかの体力を回復します。
 +
:** [[プロテクションリング]] ダメージを受けた後、より長く無敵状態を維持します。
 +
:** [[ソウルサッパーリング]] モンスターを倒した後、エネルギーを少し回復します。
 +
:** [[トゲの指輪]] 敵があなたを攻撃するときにダメージを与えます。
 +
:* 新しい[[帽子]]の追加
 +
:** [[???(帽子)|???]]
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:** [[黒いカウボーイハット]]
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:** [[豪華な海賊の帽子]]
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:** [[採食者の帽子]]
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:** [[ゴーグル]]
 +
:** [[金のヘルメット]]
 +
:** [[ミスターQiの帽子]]
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:** [[ピンクの弓]]
 +
:** [[Qiマスク]] (secret)
 +
:** [[仕立て#帽子|放射線ゴーグル]]
 +
:** [[星のヘルメット]]
 +
:** [[サングラス]]
 +
:** [[剣士の帽子]]
 +
:** [[トラの帽子]]
 +
:** [[戦士のカブト]]
 +
:* 新しい[[仕立て|服]]の追加
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:** バナナ シャツ
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:** ジンジャーオーバーオール
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:** ホットなピンクシャツ
 +
:** Island Bikini(未翻訳)
 +
:** マゼンタシャツ
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:** トロピカルサンライズシャツ
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:** イエロースーツ
 +
:* 新しい[[はき物]]の追加
 +
:** [[シンダークラウンシューズ]]
 +
:** [[マーメイドブーツ]]
 +
:** [[ドラゴンスケールブーツ]]
 +
:** [[クリスタルシューズ]]
 +
:* 新しい[[武器]]の追加
 +
:** [[ドワーフの剣]]、[[ドワーフのハンマー]]、[[ドワーフのダガー]]
 +
:** [[ドラゴンの歯のカットラス]]、[[ドラゴンの歯のこんぼう]]、[[ドラゴンの歯のナイフ]]
 +
:** [[インフィニティブレード]]、[[インフィニティダガー]]、[[インフィニティガベル]]
 +
:** [[イリジウムニードル]]
 +
:** [[骨のつるぎ]]
 +
:** これまでアクセスできなかったアイテムもアクセスできるようになりました。
 +
:* 新しい[[魚]]の追加
 +
:** [[エイ]]
 +
:** [[ミノカサゴ]]
 +
:** [[ブルーディスカス]]
 +
:** 新しい[[魚#伝説の魚|伝説の魚]]の追加
 +
:*** [[アイスフィッシュ・ジュニア]]
 +
:*** [[レジェンド2世]]
 +
:*** [[ミズ・ツリビトアンコウ]]
 +
:*** [[放射性コイ]]
 +
:*** [[クリムゾンフィッシュの息子]]
 +
* 新しい家具の追加
 +
:** 35枚の絵画 (その多くは、お祭りのお店や特定の場所で釣りをした際に見つかります)
 +
:** 14種類のベッド
 +
:** 10種類のラグ
 +
:*** [[フラワーラグマット]]
 +
:*** [[ファンキーなラグマット]]
 +
:*** [[アイスラグマット]]
 +
:*** [[大きなコテージラグマット]]
 +
:*** [[大きな緑色のラグマット]]
 +
:*** [[大きい赤色ラグマット]]
 +
:*** [[薄緑色のラグマット]]
 +
:*** [[モダンなラグマット]]
 +
:*** [[海のラグ]]
 +
:*** [[古典的なラグマット]]
 +
:** 部屋と部屋の間に敷いて、異なる床のタイプを視覚的に繋げることができる8つの「フロアディバイダー」ラグ。
 +
:** 魚を入れることができる5つの [[水槽]]
 +
:** [[飾りのゴミ箱]]
 +
:** [[食いしん坊の像]]
 +
:** [[イリジウムのクロバス]]
 +
:** [[長いブラウンソファ]]
 +
:** [[普通のたいまつ]]と[[切り株のたいまつ]]
 +
:** [[リスの像]]
 +
:** [[トロピカルチェア]]
 +
:* 7つの選択肢から選べる家具タイプごとの「燭台」を追加しました。
 +
:* 新しい[[フローリング]]の追加
 +
:** [[素朴な厚板の床]]
 +
:** [[石畳]]
 +
:* 新しい敵からの[[能力値ボーナス|デバフ]]を追加
 +
:** 焼け焦げ (速度-2, 防御-3)
 +
:** 闇 (視界が暗闇につつまれて、見えにくくなります)
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:** 凍結 (速度-8)
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:** 吐き気 (何も飲み食い出来なくなります)
 +
:* 17種類の新しい髪型の追加
 +
:* クロバスからのメールが専用の便せんで来るようになりました。
 +
:* 多くのマップに新しい装飾と微調整を追加しました。
 +
:* 新しいイースターエッグ([[秘密]])を追加しました。
 +
:** [[幻惑の祭壇]]でアイテムコードを含んだ[[秘密#幻惑の祭壇|プレイヤー名に変更した時のイースターエッグ]]
 +
:** [[秘密#タイトル|タイトル画面「ハッピーフェイス」の秘密]]
 +
:** [[秘密#幸運のむらさきパンツ|新たなルイスの幸運のむらさきパンツ]]
 +
:** 新しい[[秘密#奇妙なカプセル|奇妙なカプセル]]の秘密
 +
:* エミリーが誕生日のサンディを訪れるようになりました。
 +
:* [[氷まつり]]で豚をクリックすると豚の鳴き声がするようになりました。
 +
 
 +
; QOL向上のための変更点
 +
 
 +
:* ルイス市長の家に落とし物箱を追加しました。これは、失敗した特別注文に寄付されたアイテム、失敗したクエストのアイテムやどうぐ、オフラインプレイヤーからのアイテム、鳩になってしまった子供たちの帽子、スターデューバレーフェアのグランジの展示に残されたアイテムなどを回収するのに使用できます。
 +
:* 椅子に座れるようになりました(置かれた家具と、マップの一部である椅子の両方)
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:* ほとんどの家具を外に置けるようになりました。
 +
:* 馬に乗ったまま人に話しかけることができるようになりました。
 +
:* 複数個必要なコミュニティバンドルで、異なる品質のアイテムでも寄付できるようになりました。
 +
:* 果物の木を成長できないタイルに植えることができなくなりました。
 +
:* ゲームメニューとHUDを改善しました。
 +
:** ソーシャルタブに、今日NPCと話したかどうかが表示されるようになりました。
 +
:** 料理タブにマウスを置くとレシピが表示されるようになりました。
 +
:** 料理タブで、知っていてもまだ作っていないレシピのアイコンが消えるようになりました。
 +
:** 料理/クラフトのツールチップに生産数が表示されるようになりました。
 +
:** インベントリメニューの整理ボタンで、部分的なアイテムの積み重ねを組み合わせて表示するようになりました。
 +
:** タンスのインベントリメニューに公民館ボタンを表示するようにしました。
 +
:** 出荷画面で出荷数量を2回表示する代わりに、出荷されたアイテムの単価を表示するようになりました。
 +
:** クエストログで、完了したクエストが保留されている場合、朝に矢印が表示されるようになりました。
 +
:** バフアイコンの有効期限が近づいた場合、微妙に脈打つようになりました。
 +
:* ショップメニューを改善しました。
 +
:** アイテムを持っているときに `ESC` またはコントローラの `B` を押すとインベントリに移動できるようになりました(インベントリに空きがない場合はドロップします)
 +
:** 購入したアイテムを保持している間、インベントリには重ねて購入できるアイテムが表示されるようになりました。
 +
:* スプリンクラーを改良しました。
 +
:** スプリンクラーがスライムハッチの桶に水をかけることができるようになりました。
 +
:** クワで耕してもスプリンクラーが外れなくなりました。
 +
:* [[アドベンチャー・オブ・プレーリーキング]]を改善しました。
 +
:** 進行状況を保存して再開できるようになったので、複数回のセッションでクリアできるようになりました。
 +
:** また、すでにクリアしている場合でも、元の難易度でリプレイできるようになりました。(以前は自動的に難易度が上がっていましたが、現在はNew Game+モードになっています)
 +
:* ゲームオプションを改善しました。
 +
:** 魚が食いついた時の音を、複数から選べるようになりました。
 +
:** 牧場の動物やペットをミュートにするオプションを追加しました。
 +
:** ビューのズームに関係なくUIを拡大縮小できるようになりました。
 +
:** 最大ズームを120%から200%に拡大しました。
 +
:* 様々なアイテムを改善しました。
 +
:** [[スタードロップサルーン#ジュークボックス|ジュークボックス]]に「ランダム」設定が追加されました。
 +
:** 収穫の準備ができていない[[結晶コピーマシン]]を削除すると、その中に置かれていた宝石がドロップするようになりました。
 +
:** ツールを装備していない状態で、アイテムが入っているチェストを押すことができるようになりました(以前はツールを使わずに空のチェストを取り出すことができました)。
 +
:* インベントリのソートが改善されました。
 +
:** ツールの順番を変更しなくなりました。
 +
:** 品質でソートするようになりました。
 +
:** アルファベット順ではなく、逆アルファベット順でソートするようになりました。
 +
:* 博物館への寄付のインタラクションを改善しました。
 +
:** アイテムをクリックすると、スタック全体ではなく1つのアイテムを取得するようになりました。
 +
:** アイテムを置いている間に戻るボタンを押すと、UI全体を閉じる代わりにインベントリに戻るようになりました。
 +
:** その他、細かい改善点があります。
 +
:* HUDを改善しました。
 +
:** 孵化器の準備ができていても建物の容量が最大になっている場合、牧場の建物に入った時に通知が表示されるようになりました。
 +
:** 鉱山内の「モンスターフロア」の表示を、フロア番号の代わりに表示するのではなく、フロア番号の横に表示するようにしました。
 +
 
 +
; バランスの変更
 +
 
 +
:* 戦闘:
 +
:** 無効のステータスが、ステータスデバフの発生確率を下げるようになりました。
 +
:** 短剣(6→3秒)とクラブ(4→6秒)の必殺技のクールダウンを変更しました。
 +
:** 短剣の必殺技は、最後の一刺しまでターゲットをピンで固定するようになりました(その後、ターゲットをノックバックする)ので、短剣のヒットは失敗しにくくなりました。
 +
:** デスペラードのダメージボーナスを3倍から2倍に減少。
 +
:** 短剣のクリティカルヒット確率を若干改善しました
 +
:* クラフト:
 +
:** ドクロのたき火台のレシピを変更しました。(以前は堅い木10+光の結晶1+石炭でしたが、10 [[骨の破片]]sに変更されました)
 +
:** フェンスを修復すると、新しいフェンスの半分の耐久度ではなく、完全に回復するようになりました。
 +
:* 農業:
 +
:** アヒルの値段を下げました (2000→600g)
 +
:** [[アヒルのハネ]]の価値が倍になりました。
 +
:** アヒルのハネの産卵率をわずかに増加。
 +
:* 釣り
 +
:** 釣り竿のタックルがジャンク品をキャッチしても耐久力を失わなくなりました。
 +
:** 魚以外のアイテムをキャッチしてもミニゲームのトリガーにならないようになりました。
 +
:** 釣りの有効レベルが15以上になると、ロッドのキャスト範囲が1タイル増えるようになりました。
 +
:* 採掘:
 +
:** 宝石の鉱脈が採掘XPを提供するようになり、ダイヤモンドをドロップできるようになりました。
 +
:** 宝石の鉱脈のドロップは、鉱山レベルによって制限されなくなりました。
 +
:* アイテムドロップ
 +
:** 切り株と丸太が10%の確率で[[マホガニーのタネ]]をドロップするようになりました。
 +
:** [[秘密の森]]にいるモンスターが10%の確率で[[マホガニーのタネ]]をドロップするようになりました。
 +
:** [[スケルトン]]が4%の確率で[[ホネの剣]]をドロップするようになりました。
 +
:** 荒野のゴーレムが[[稲芽]]をより頻繁にドロップするようになりました。
 +
:** 一部の[[ドクロの洞窟]]のモンスターがレッド キャベツの種をドロップする確率が低くなりました。
 +
:** 純白の[[スライム]]がダイヤモンドと精錬されたクォーツをドロップするようになりました。
 +
:** 鉱山の底に一度でも到達すると、一部のコンテナからより良いアイテムがドロップするようになりました。
 +
:** 鉱山のレベル60/80/100と[[ドクロの洞窟]]の最初のレベルで異なるドロップがアンロックされるようになりました。
 +
:** 鉱山のレベル60~79(以前の修正前はドクロの洞窟のレベル40以上)で鉛のロッドのドロップ確率を減らし、[[シャドウダガー]]と木のハンマーのドロップ確率を追加しました。
 +
:** 鉱山の[[鉱山#木箱と樽|木箱と樽]]は、樹液の代わりに[[きほんの保水土]]をドロップできるようになりました。
 +
:** 鉱山の霜の樽が、樹液の代わりに[[高級な保水土]]をドロップするようになりました。
 +
:** アクアマリン、フローズンジオード、堅い木、ひすい、装備品をドロップする霜樽の確率が35%から26%に減少しました。
 +
:* ショップ
 +
:** 特定の新クエストをクリアすると、ピエールが季節限定アイテムを通年販売するようになりました。
 +
:** [[スターデューバレーまつり]]のスタートークンショップに2つのアイテムを追加しました。
 +
:** ワークベンチの価格を下げました(3000→2000g)
 +
:** 月曜日にサンディから[[ココナッツ]]を購入できるようになりました。1日10個までとなりました。
 +
:** [[地球のオベリスク]]と[[水のオベリスク]]の価格を下げました(1000000→500000g)
 +
:* マシン
 +
:**以前は一部のマシンの処理時間が時間帯によって影響を受けていました。これらは標準化されたので、朝が始まったらいつでも準備できるようになりました。[[ハチの巣箱]](4日ごと)、[[洞窟#キノコ類|キノコ]](2日)、[[ランダムイベント#奇妙なカプセル|奇妙なカプセル]](3日)、[[樹液採取器]](入力による)、[[ミミズ飼育器]](毎朝)。
 +
:* [[スターデューバレーまつり]]でのパチンコと釣りのミニゲームのスタートークン報酬が2倍になりました。
 +
:* 温室内の肥料が、季節の変わり目に消えるかどうかは確率になりました。
 +
:* ランダムな石のフクロウと奇妙なカプセルのナイトイベントのレア度が大幅に低下しました。
 +
 
 +
; マルチプレイにおける変更点
 +
 
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:* ローカル[[マルチプレイヤー]] モードで、画面分割出来るようになりました。
 +
:* Co-op画面で最後に入力したIPを記憶するようになりました。
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:* 小屋(マルチプレイヤー)がロビンのメニューから建物を移動できるようになりました。ホストは、これがどのように動作するかを設定することができます(無効化、有効化、またはプレイヤー自身のキャビンのみ)。
 +
:* [[帰還の杖]]を使用すると、ホストの小屋ではなく、自分の小屋のフロントドアに戻るようになりました。
 +
:* プレイヤーが何かをした時の様々な新しいチャットメッセージを追加しました。
 +
:* マルチプレイヤーで共有イベント(コミュニティセンターのイベントやモリスの紹介など)を見るとき、強制的にイベントの場所にワープされなくなりました。
 +
:* ホストプレイヤーが3年目のイベントを見ると、その時にゲーム内にいなくても、すべてのプレイヤーのジュークボックスに「[[おじいさん]]'s Theme」が追加されるようになりました。
 +
 
 +
; インタラクティブ要素の変更点
 +
 
 +
:* スリングショットコントロールの再構築:カーソル位置を狙い、マウス/ゲームパッドの発射ボタンを押したまま離すことで発射されるようになりました。以前のモード(ボタンを押したままカーソルを引き戻して狙いを定める)は、必要に応じてオプションメニューで再度有効にすることができます。
 +
:* 収穫のような大量のアクションを簡単にするために、移動中にボタンを長押しすると、武器の特殊攻撃、納屋やコープのドアの開閉、岩、箪笥、家具、丸太、隕石、出荷用の箱、かかしのメッセージが繰り返されなくなりました。
 +
:* 建造された出荷箱には、元のマップベースの出荷箱のヒットボックスと一致する、クリックして出荷するヒットボックスが追加されました。
 +
:* 農家が立っているタイルをクリックして床を貼ることができるようになりました。これまでは、フローリングを適用するには、農夫の隣にあるタイルをクリックしなければなりませんでした。
 +
:* インベントリがいっぱいの状態でレシピを購入しても、インベントリがいっぱいですというメッセージが表示されなくなりました。
 +
:* インタラクティブ要素(機械や箪笥など)の真上にある空のタイルをクリックすると、以前のバージョンではその下をクリックしていたのと同様に、要素が起動するようになりました。
 +
:* 上や下から木を切り倒す時、左右に落下する際にプレイヤーの水平位置を考慮するようになりました。
 +
:* 画面左下付近をクリックしてもチャットボックスが表示されなくなりました。
 +
:* 何かをしているときに画面上のジャーナルボタンを押してもクエストログを開くことができなくなりました。
 +
:* 鉱山の穴や出口のはしごのダイアログボックスに「Y」キーで答えられるようになりました。
 +
:* コントローラーの改善
 +
:** スターデューバレーまつりでコントローラーを使ってトークンを購入/ベットする際に、数字選択ボタンを長押しすると金額がより早く増加するようになりました。
 +
:** ダイアログボックスが表示されていても、コントローラ上でイベントをスキップできるようになりました。
 +
:** 特定のクエストページでコントローラでBボタンを押すと、メニューを閉じずにクエストリストに戻るようになりました。
 +
:** クラフトメニューでアイテムを持っているときにコントローラーでBボタンを押すと、ゴミ箱にスナップするようになりました(インベントリ画面と同様)。
 +
 
 +
; その他の変更点
 +
 
 +
:* セーブ名がプレイヤー名ではなく、ファーム名をベースにしたものになりました。(1.5以前に作成されたセーブはプレイヤー名を使用します)
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:* [[ペニー]]と[[ドワーフ]]が芸術品のように見えるようになりました。
 +
:* 恐竜が眠っている時のスプライトを改良しました。
 +
:* キャラクターは、ダイアログボックスが閉じた時ではなく、話しかけた時にあなたの方を向くようになりました(シングルプレイヤーでは)。
 +
:* 追跡されたクエストの最終日に、タイマーが "1日 "ではなく "最終日 "と表示されるようになりました。
 +
:* モデラーのための多くの変更を追加しました。詳細については、完成したウィッシュリストの項目とMod移行ガイドを参照してください。
 +
:* 様々なスプライトに装飾的な微調整を加えました。
 +
 
 +
; マルチプレイにおける修正点
 +
 
 +
:* マルチプレイでフェンスの劣化が早くなる問題を修正しました。
 +
:* 最後のバンドルを完了している間にプレイヤーがクラッシュすると、アンロックが正しく発動しないことがある問題を修正しました。キャラクターが次にエリアに入った時にアンロックされるようになりました。
 +
:* 鉱山を移動するためにはしごを使用した場合、プレイヤーはエレベーターの下に正しく配置されるようになりました。
 +
:* イベントを見ているときに他のプレイヤーのエモートが正しく再生されない問題を修正しました。
 +
:* 夜の市で複数のプレイヤーが同時に無料のコーヒーギフトを受け取ると、誰もコーヒーギフトを受け取ることができなくなることがあった問題を修正しました。
 +
:* おじいちゃんからのメモが再表示されていた問題を修正しました。
 +
:* ヘイリーの写真撮影イベントで牛が滑って見えてしまうことがあった問題を修正しました。(イベント中の俳優以外のキャラクターはホストがコントロールするようになりました)
 +
 
 +
; プレイヤーの動作における修正点
 +
 
 +
:* 稀にコントローラとマウスの入力を受け付けなくなってしまうことがあるのを修正しました。
 +
:* 輸送箱の後ろで馬を降りると再マウントできない問題を修正しました。
 +
:* 画面上のキーボードが同じフレーム内に表示されたり消えたりするため、コントローラで動物の名前を付けることができないことがある問題を修正しました。
 +
:* キャラクターのカスタマイズ画面のヘアカラースライダーが、ヘアカラーがランダムな場合に正しく更新されない問題を修正しました。
 +
:* 一部のファームタイルで、建物の配置が正しく行われていなかった問題を修正しました。
 +
 
 +
; 視覚的または外観上の問題における修正点
 +
 
 +
:* 樹液採取器のアイテム準備インジケータのソートを調整しました。
 +
:* 夜のタイルが適用されたときにウィンドウが明から暗に変わったときの不整合を修正するために統一しました。
 +
:* クリッターリストが一晩でクリアされるようになりました。家の中にバタフライハッチを持っていて、放置したまま寝ることを繰り返すと、家の中に無限の蝶が発生してしまう問題を修正しました。
 +
:* 様々なテキストを改善しました。
 +
:** 魚の計測にインチを使用していたいくつかのローカライズを修正しました。
 +
:** 製粉機の説明で米について言及していなかったのを修正。
 +
:** ダイアログとイベントのタイプミスを修正。
 +
:** 中国語と韓国語のフォントに欠落していた文字を修正。
 +
:** 現在の言語のフォントに必要な文字がない場合、クレジットにローカライザー名が正しく表示されない問題を修正しました。
 +
:** 多くの翻訳を改善しました。
 +
:* 文字の影に関する様々な装飾やレイヤリングの問題を修正しました。
 +
:* イベントをスキップしたときに、イベント内の文字が奇妙なアニメーションフレームにスナップする問題を修正しました。
 +
:* ロケーションを変更した後にカメラが不必要に移動することがあった問題を修正しました。
 +
:* 温室の木が季節ごとに表示されていた問題を修正しました。
 +
:* 食用ではあるが健康を回復しないアイテム(クロッカスなど)を購入する際のツールチップの価格がツールチップの外側に表示されていたのを修正しました。
 +
:* ヘイリーの10ハートイベントのシングルフレームのちらつきを修正しました。
 +
:* 新規ゲーム開始時にファームがシングルフレームでちらつくのを修正しました。
 +
:* 釣り大会中に釣りをするとスタミナバーに汗の粒子が表示されるのを修正しました。
 +
:* 大鎌が武器能力のクールダウン効果を表示していたのを修正しました。
 +
:* 冬の間、標準ファームの南端に表示される誤ったドアタイルを修正しました。
 +
:* 複数のコミュニティセンターバンドルを一度にアンロックすると、同じ部屋に画面が複数回移動する問題を修正しました。
 +
:* 氷まつりマップに関連した様々な問題を修正しました。例えば、特定のタイルからフェスティバルの境界から脱出したり、フェスティバルを早々に終了させたりするような。また、ビジュアルも微調整しました。
 +
:* フェスティバル中にタイルの上にマウスを置いた時に「インタラクト」カーソルが表示されていた問題を修正。
 +
:* オプションページのスクロールバーがスクロールバー領域の端を越えてしまうことがあった問題を修正。
 +
:* オプションページのテキストオーバーフローの問題を修正。
 +
:*  特定の[[ドクロの洞窟]]の床に設置されたチェストが4タイル分下にずれていた問題を修正。
 +
:* タイル化に関する修正
 +
:** 隣接する部屋に適用されたフローリングは、連続して見えるように調整されました。
 +
:** 自宅の壁タイルは、通常のタイルの境界線の外に伸びる特定のオブジェクトを並べ替えてしまう場合を修正しました(例えば、草のスターター)。
 +
:** 季節を通してより一貫した外観を持つように、噴水を変更しました。
 +
:** エッグフェスティバルでのピエールのスタンドでのレイヤリングの問題を修正しました
 +
 
 +
; その他のバグの修正点
 +
 
 +
:* 一部のケースでゲームウィンドウのサイズを変更するとクラッシュすることがあった問題を修正。
 +
:* ゲームウィンドウのサイズオプションが無効なため、起動時にまれにクラッシュすることがあった問題を修正。
 +
:* 冒険者ギルドのコウモリ討伐目標にイリジウムコウモリのキルがカウントされていなかった問題を修正。
 +
:* マーメイドショーの報酬が誤って遅延していた問題を修正しました。
 +
:* 一部のイベントで雨の日に閲覧すると、フェードアウトした後、画面が真っ青になることがある問題を修正
 +
:* 博物館関連のレアかかしがロック解除後にナイトマーケットで販売されない問題を修正しました。
 +
:* セーブ&ロード後、木製ではないゲートが木製のゲートに戻ってしまう問題を修正しました。
 +
:* ルアウパーティーではしごを入れられるように修正しました。
 +
:* チェスト編成に関連したアイテム重複の問題を修正しました。
 +
:* MODをゲームでキャラクターが[[Jojaマート]]に入った時に発生する可能性のある、キャラクターのパスファインディングのマイナーな非同期を修正しました。
 +
:* コミュニティアップグレードを完了している場合、雨の日にペニーが壁の中を歩いてしまう問題を修正しました。
 +
:* コミュニティアップグレードを完了するとペニーの4ハートイベントが発生しなくなる問題を修正しました。
 +
:* 離婚やペニーの14ハートイベントの後にフェンスが正しく収集されないのを修正しました。
 +
:* キャラクターがいないにも関わらず、マップを移動した際に挨拶してしまうのを修正しました。
 +
:* 離婚したキャラクターがいても、同じマップに入ると挨拶してしまう問題を修正しました。
 +
:* NPCの配偶者が移動する時にプレイヤー/NPCが正面のドアを塞いでいる場合、移動に失敗し、代わりにその場に立ってしまう問題を修正しました。
 +
:* 作物の成長が1日遅くなることがあった問題を修正しました。
 +
:* アップグレードされた家で初めてフローリングを貼ると、キッチンのフローリングがデフォルトのフローリングに切り替わってしまうことがある問題を修正しました。
 +
:* ある場所から別の場所へ斜めに移動している時に馬に乗っていると、2つの場所の間で何度もワープしてしまう問題を修正しました。
 +
:* セーブをロードすると、水を張ったスライム小屋の桶が空になってしまう問題を修正しました。(これは主にモバイルで真昼間のセーブをロードした場合に影響します)
 +
:* ゲームロード時にコミュニティセンターが改装されたマップの変形を正しくロードしない問題を修正しました。これにより、プレイヤーがそのプレイ中にコミュニティセンターを訪れていない場合、マルのようなキャラクターが間違った経路をたどるようになっていました。
 +
:* NPCの誕生日に3つ目のプレゼントを贈った場合、NPCに2つのプレゼントを贈った場合の週間友情ブーストが適用されない問題を修正しました。
 +
:* 夜通しの雷が正しくランダム化されていなかった問題を修正しました。
 +
:* 新しい年が始まると石、木、雑草が地形の上に発生してしまう問題を修正しました。
 +
 
 +
==1.4.5==
 +
Stardew Valley 1.4.5 は2020年2月11日に[https://www.stardewvalley.net/new-update-for-android-and-hotfix-patch-for-pc/ リリース]されました。
 +
 
 +
; バグの修正
 +
 
 +
:* Windowsでゲームが誤って初期化され、音声なしで起動する問題を修正しました。
 +
:* たいまつなどの通過可能なオブジェクトが近くにいる敵を攻撃するのをブロックする可能性がある問題を修正しました。
 +
:* 古代のタネ(発掘品)を寄付し、レシピではなくタネのみを収集した場合、ギュンターから古代のタネのクラフトレシピを回収できるようになりました。
 +
:* 動物がいくつかの橋の横にある特定の水上マスを歩いてしまう問題を修正しました。
 +
:* 加工品にできるアイテムの代わりに壁紙を使用することはできなくなりました。
 +
:* 簡体字中国語のローカライズでルイス像の手紙の報酬がもらえない問題を修正しました。
 +
 
 +
==1.4.4==
 +
Stardew Valley 1.4.4は2020年1月31日に[https://www.stardewvalley.net/patch-1-4-4-available-now-for-pc-consoles/ リリース]されました。
 +
 
 +
; 変更点
 +
 
 +
:* 落ちたアイテムのピックアップを調整して、マルチプレイでクライアントに対してより敏感に反応し、以前の場所にロールバックされることを減らしました。
 +
:* アイテムコレクションコードを調整し、コーナーに隠れているマシンをカーソルモードを使用せずに補充できるようにしました。
 +
:* 英語以外の言語では正しく動作しなかったエリオットの14ハートを追加しました。
 +
:* 一部の魚のいる池で誤ったデータが使用されるデータ入力の問題を修正しました。
 +
:* エビ愛好家のシャツが別のシャツになってしまう問題を修正しました。
 +
:* 英語以外の言語で2年目秋の映画(雨中の遠ぼえ)を視聴する際に、進めなくなる問題を修正しました。
 +
:* コントローラーの使用中に[コントローラースタイルメニュー]オプションがオフになっている場合、レベルアップ時の職業選択にカーソルが表示されない問題を修正しました。
 +
:* 既にカーソル上にアイテムを保持している状態で、スタックできないアイテムを作成できなかった場合、そのアイテムを作成したことに対するクレジットは付与されなくなりました。
 +
:* 植木鉢が1マス以上離れて植えられた場合、植えずに種を消費する問題を修正しました。
 +
:* 労働者の作成画面の色選択スライダーのコントローラーでのナビゲーションが正しくない問題を修正。
 +
:* 間違ったタイルを確認する果樹の障害のロジックを修正しました。
 +
:* 別のプレイヤーが同じエリアにいる場合、マルチプレイヤーで短剣のスワイプ効果音を余分に繰り返すのを修正しました。
 +
:* クロブスは、引っ越してから交際しているキャラクターにギフトを贈っても嫉妬することはなくなります。
 +
:* 現在、ペニーは14ハートイベントで植木鉢だけを残しています。
 +
:* サムの6ハートイベントで進めなくなる問題を修正しました。
 +
:* ゲームは、以前にメールを開いていたプレイヤーにQiのチャレンジクエストを再発行しますが、クエストを受け入れずにそれを却下しました。
 +
:* 離婚後、相手の部屋に置かれたアイテムは収集され、チェストに置かれます。
 +
:* 冬星祭の期間中、クエストアイテムまたはギフト不可アイテムを配ることはできなくなりました。
 +
:* プレゼントの反応を調整しました(ヴィンセントとジャスはトリプルショットエスプレッソが嫌いに、ドワーフはレモンストーンを大好きに、サムは映画館のJojaコーラを好きになりました)。
 +
:* 砂漠のマップを調整して、水の中に置かれたカニかごは不正確なレンダリングがされなくなり、オブジェクトを砂漠の商人の上に置くことができなくなりました。
 +
:* レイントーテムなしでは釣ることができないため、冬の釣りクエストからナマズを削除しました。
 +
:* 現在、それらのオンラインモードをサポートしていないプラットフォームでホストされているフレンドまたは招待のみに設定されたゲームにクライアントが接続すると、ホストで発生するクラッシュを修正しました。
 +
:* [[秘密の森]]で夜間に周囲のノイズが誤ってループする問題を修正しました。
 +
:* 作物に水をまく配偶者の日本語ローカライズのダイアログがテキストの性別の両方を誤って表示する問題を修正しました。
 +
:* 簡体字中国語のローカライズで、ひまわりのタネが誤って秋のみの作物として表示される問題を修正しました。
 +
:* 「ペットはあなたがだいすき」ダイアログの簡体字中国語ローカライズから「<」を削除しました。
 +
:* 簡体字中国語または韓国語でバンドルを完了した後、ジュニモ小屋にバンドルをいれると、ジュニモが空のフキダシを表示する問題を修正しました。
 +
:* 読めるようになる前にジュニモの巻物を表示すると、簡体字中国語、日本語、韓国語のローカライズで特定のテキストがずっと大きく表示される問題を修正しました。
 +
:* 韓国語フォントの一部の欠落文字を埋めたハングルの代わりにアスタリスクが表示されるいくつかのインスタンスを修正します。
 +
:* 韓国語のローカライズにおけるおじいちゃんのメモの小さな誤字を修正しました。
 +
 
 +
==1.4.3==
 +
Stardew Valley 1.4.3は2019年12月13日に[https://www.stardewvalley.net/1-4-3-bug-fix-patch-for-pc/ リリース]されました。
 +
 
 +
; バグの修正
 +
 
 +
:* 収集せずにメニューを閉じた場合、[[公民館]]で[[バンドル]]報酬の倍数を収集できる問題を修正しました。
 +
:* [[動物#猫・犬|ペット]]にNPCの名前を付けると、そのNPCの誕生日のカレンダーにペットが表示される問題を修正しました。
 +
:* フルスタックのインベントリで既存のスタックに追加ボタンを使用する場合のアイテム複製の悪用を修正しました。
 +
:* トルコ語のローカライズにいくつかの修正を加えました。
 +
:* 特定の状況で余分なリソースが消費されるクラフティングメニューのバグを修正しました。
 +
:* 建物の階層化の問題を修正するために、4コーナーファームマップを調整しました。
 +
:* コミュニティセンターのロックを解除する前に[[魔術師の塔]]に入ることができるバグを修正しました。
 +
:* メニューの背景を表示するオプションがオンのときにマップのスクリーンショットを撮ると、スクリーンショットにメニューが表示されなくなります。
 +
:* [[カタログ]]で選択された特定の[[壁紙]]が失われた本を許可する問題を修正しました。
 +
:* [[スターデューバレーまつり]]でルイスにあなたのグランジの判断を求めた直後にグランジスコアを取得できる問題を修正しました。
 +
 
 +
==1.4.2==
 +
Stardew Valley 1.4.2は、2019年12月4日に[https://www.stardewvalley.net/1-4-2-bug-fix-patch-on-pc/ リリース]されました。
 +
 
 +
; 変更点
 +
 
 +
:* プレーヤーが配偶者のポーチマスに[[フローリング]]または[[たいまつ]]を配置できないようにする1.4.1で導入された配置ルールを元に戻しました。代わりに、配偶者は床を無視し、朝に移動するときにそれらのマスに置かれたトーチを「ポップオフ」します。
 +
 
 +
; バグの修正
 +
 
 +
:* Macでクレーンゲームを読み込むとクラッシュする問題を修正しました。
 +
:* [[作業台]]がラグの上にある[[箱]]からアイテムをプルしない問題を修正しました。
 +
:* [[ロビン]]がゲームのロード時に特定の建物をアップグレードしている場合にベッドに留まる問題を修正しました。
 +
:* [[魔法のロックキャンディ]]を購入してタイトルに戻り、ゲームをリロードすると、キャンディがショップに再表示されないバグを修正しました。
 +
:* イベント中にマップ間を移動する際にダイアログアドバンスボタンをマッシュするとクラッシュする問題を修正しました。
 +
:* クラブスマッシュがプレイヤーに武器を保持する「スタック」を引き起こす別の方法を修正しました。
 +
:* ユーザーが開始しないマウスの動きにより、マウスボタンの状態の変更が登録されない問題を修正しました。
 +
:* 他のプレイヤーのベッドで失神した場合の潜在的なソフトロックを修正。
 +
:* [[ディメトリウス]]が農場の洞窟について尋ねると、画面が部分的にフェードアウトする問題を修正しました。
 +
:* キャラクターが同じ場所にいなくても吹き出しで挨拶する問題を修正しました(たとえば、エリオットがビーチに立っていても小屋に迎え入れてくれます)。
 +
:* オーバーナイトファームイベント中に特定のアクション(帰還の杖の使用など)を実行できる問題を修正しました。
 +
:* ノックアウトされたアニメーションを適切に表示しないアイテムを保持しているときにノックアウトされた農家を修正しました。
 +
:* [[クリント]]でアップグレードされるツールが無効な値に設定され、[[ルイス]]が毎晩誤ってツールのセットを送信する問題を修正しました。
 +
:* ゲームパッドの絵文字メニュー切り替えボタンをクリックしても、画面キーボードは表示されなくなりました。
 +
:* サードパーティ製コントローラーのランブルを調整しました。これは、特定のサードパーティ製コントローラーの問題を完全には解決できない可能性がありますが、少なくとも、ランブルが止まっている状態を防止します。
 +
 
 +
==1.4.1==
 +
Stardew Valley 1.4.1(以前は1.4.0.1として知られていましたが、SMAPIとの互換性のために名前が変更されました)は2019年12月2日に[https://www.stardewvalley.net/1-4-bugfix-patch/ リリース]されました。
 +
 
 +
; 新しい機能:
 +
 
 +
:* オプションメニューにゲームパッドモードを追加しました。 これには3つの値があります。「自動検出」(デフォルト)は、最後の入力に応じてキーボード/マウスを切り替えます。「オン」は、Stardew Valleyの以前のバージョンと同様に、ゲームにゲームパッドロジックの使用を強制します。 「オフ」はゲームパッドを無効にし、キーボード/マウスのみを使用してゲームをプレイする場合に使用できます。
 +
:*  [[夜の市]]でロックを解除した後、[[博物館]]で[[カカシ#レアなカカシ|レアなカカシ]]を購入できるようになりました。
 +
:* 一部の非配偶者NPCには、カスタムの映画のチケット受諾ダイアログがあります(英語のみ)。
 +
 
 +
; バランスの変更
 +
 
 +
:* [[炸裂弾]]は[[冒険者ギルド]]でそれぞれ300gの費用がかかり、クラフトレシピのロックを解除するまで表示されず、3ではなく2マスの半径でのみ爆発します。
 +
:* [[砂漠の商人]]で木曜日に[[魔法のロックキャンディ]]を1つだけ購入できるようになりました。
 +
:* [[イリジウム鉱石]]の量は、[[ドクロの洞窟]]のレベル100階を超えると、はるかにゆっくりと増加します。
 +
:* 武器のクールダウンは、ゲーム時間が経過した場合にのみ発生するようになりました。
 +
 
 +
; その他の変更点
 +
 
 +
:* 持ち物がいっぱいでもレシピを購入できるようになりました。
 +
:* [[ペニー]]の14ハートイベントは、配置されたドレッサーを削除しなくなりました。 占有マスに配置されるはずだった家具が、ペニーがオブジェクトを入れる同じチェストに追加されるようになりました。
 +
:* [[ヴィンセント]]は[[カタツムリ]]が大好きになりました。
 +
:* 調整されたショートイースターエッグは、影響を受けるNPCとの通常の相互作用(ギフト、クエストの完了など)を優先します。
 +
:* わずかに最適化されたデブリコード。
 +
 
 +
; バグの修正:
 +
 
 +
:* ホストがLinuxまたはMacでプレイしている場合に、ファームハンドの個別の財布が500gにリセットされる問題を修正しました。
 +
:* NPCギフトテイストの誤った順序を修正したため、テイストは1.3に一致するはずです。
 +
:* 祭日にゴミ箱が表示される問題を修正しました(クラッシュの原因となる可能性があります)。
 +
:* [[昆虫の大アゴ]]、[[ネプチューンのつるぎ]]、[[フォレストソード]]、または[[肉切りナイフ]]を[[マーロン]]から取り戻すと[[クリント]]が発生する問題を修正しました。 その武器をアップグレードしているように見え、すでにアップグレードされているツールを失います。
 +
:* [[ゴールデン鎌]]で作物を収穫する問題を修正しました。
 +
:* [[動物#ウマ|ウマ]]で下水道にワープすることができ、奈落にワープする原因となっていた問題を修正しました。
 +
:* [[たいまつ]]と[[フローリング]]を配偶者のポーチの位置に配置して、外に出られない問題を修正しました。
 +
:* [[ゴールデン鎌]]を既に受け取った後でも刈り取り機に表示される問題を修正しました。
 +
:* [[実績]]トリガーがゲームに接続してキャラクターを作成しているプレイヤーが「-(Achievement Name) 'アチーブメントを獲得しました」というメッセージを送信するというマイナーな問題を修正しました。
 +
:* 改装されたサロンルームの穴が修正され、プレイヤーがマップの境界から出て行けるようになりました。
 +
:* 新しく建てられた[[小屋(マルチプレイヤー)]]に入った農家の手が、それを所有する農家の手がメインの農家の左上隅に出現する問題を修正しました。
 +
:* マルチプレイヤーで池を空にした後に[[魚のいる池]]のシルエットが正しくない問題を修正しました。
 +
:* 農場の外に植えるのに失敗したときに、植物の[[作物|タネ]]がインベントリから削除される誤植を修正しました。
 +
:* 「Wild Honey」という誤った名前が付けられた、1.4より前の「[[ハチミツ]]」アイテムの修正。他の「Wild Honey」アイテムとスタックする「Wild Honey」に変換されるだけです。
 +
:* [[木の肥料]]レシピが既に保存されている保存に追加されたときのクラッシュを修正しました。
 +
:* 鳩のサブプロットの敵がいた場所に関係なく、ホストのマシンに視覚的な軌跡を残す問題を修正しました。
 +
:* [[冒険者ギルド]]で[[マーロン]]から回収されたアイテムの非同期を修正しました。
 +
:* ロシア語の[[平らな魚]]の表示名が[[オヒョウ]]と同じであることを修正しました。
 +
:* [[エブリン]]からの失敗した映画後のダイアログを修正しました。
 +
:* 衣料品の折り畳みの方向を修正しました。
 +
:* ファームの特定のタイルに配置できない[[茶樹|チャノキ]]を修正しました。
 +
:* 現在ゲームから切断されている別の農家に従事しているときにカレンダーをチェックするとクラッシュする問題を修正しました。
 +
:* エッジケースシナリオでショップメニューをソフトロックできる問題を修正しました。
 +
:* コントローラーの修正:
 +
:** アイテムの収納がオンになっているときのカーソルの配置の不整合を修正しました。
 +
:** アイテムを保持しているときにトリガーボタンを使用してジュニモバンドルメニューのページをスワップすると、アイテムが失われる問題を修正しました。
 +
:** クエストログの2番目以降のページでクエストの説明を表示しているときにカーソルを「戻る」ボタンから右に移動すると、カーソルが無効な位置に移動するという問題を修正しました。
 +
:** コントローラのオプション画面でドロップダウンメニューオプションを強調表示すると、ドロップダウンボタンにスナップされ、テキストが隠れなくなりました。
 +
:** ダイアログ形式の質問が行われると、コントローラースタイルのメニューオプションが有効になっているかどうかに関係なく、コントローラーモードで最初の選択可能なオプションがデフォルトで選択されるようになりました。
 +
:* [[スターデューバレーまつり]]フェスティバルのふれあい動物園エリアがゲーム後の特定の条件のロックが解除された場合に正しく表示されない問題を修正しました。
 +
:* ファーマーリストに完全に無効なファーマーIDがある場合(削除された小屋から)の場合、その日の[[結婚|結婚式]]を取得する機能にグレースフルフェイルステートを追加しました。
 +
:* 戦闘スキルレベルをスキップすることでレシピを作成することで、最大体力の増加を見逃した可能性があるプレイヤーは、レベルロードで獲得できるようになりました。
 +
:* 保留中のレベルアップは、夜の終わりに一度にすべてではなく、適用されるときにキャラクターから削除されます。これにより、レベルアップ中に切断/クラッシュしたキャラクターが、次回接続したときにレベルアップを再適用できるようになります。
 +
:* [[下水道#不確実性の像|不確実性の像]]でスキルを再指定できるように要件を調整し、「レベルを逃した」ユーザーがそれを使用して特典のレベルを取り戻すことができるようにしました。
 +
:* クラブスラムリピートの癖を使用した後に[[カマ]]に切り替えると、次に使用するツールがプレーヤーを所定の位置にソフトロックする可能性があります。
 +
:* さまざまなタイプミスを修正しました。
 +
:* 保存ファイルにmodデータが残っているプレイヤーの場所がゲーム内に存在しない場合のクラッシュを修正しました。
 +
:* <samp>/ friendAll</samp>デバッグコマンドを修正して、友好度を持たないNPCにフレンドシップを付与しました。これにより、フレンドをランダムに選択するゲームメカニクス(たとえば、デイリークエスト)で問題が発生する可能性があります。
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 +
==1.4==
 +
Stardew Valley 1.4.0は、2019年11月26日に[https://www.stardewvalley.net/the-stardew-valley-1-4-content-update-is-now-available-on-steam-gog/ beta channel]で公開されました。
 +
 
 +
; 新しいコンテンツと機能
 +
 
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:* 追加 [[映画館]] ゲームの後半でロックが解除され、関連するコンテンツと機能が追加されました。
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:* 追加 すべての配偶者に14ハートイベントを追加しました。
 +
:* 追加 新しいイベントと会話([[キャロライン]]の新しいハートイベントを含む)。
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:* 追加 [[衣服]] プレーヤーに装備されているアイテム(以前の衣服の外観オプションを置き換えます)。
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:* 追加 衣服の仕立てと染色。
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:* 追加 はげ頭を含む24の新しい髪形。
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:* 追加 4つの地区 [[牧場]] (オンライン向け 土地をそれぞれ独自の特典で4つのエリアに分割します)。
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:* 追加 [[魚のいる池]]は魚を飼育し、アイテムを生産します。
 +
:* 追加 新しいアイテム:
 +
:** 181着のシャツ;
 +
:** 35個の帽子;
 +
:** 14着のパンツ (ドレス、スカート、ショーツ含む);
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:** 2足のブーツ;
 +
:** 38のさまざまな方法で獲得できる装飾品(新しいイベントなど);
 +
:** 17枚新しいフローリング;
 +
:** 2枚の新しい [[ひみつのメモ]];
 +
:** 2匹の魚:[[平らな魚]]と[[シャイなコイ]];
 +
:** 2個の指輪:[[クラブシェルリング]]と[[ナパームリング]];
 +
:**[[アーティファクト・トロヴ]](クリントによって破壊され、発掘品を生成できます);
 +
:** [[キャビア]]、[[魚卵]]、熟成卵 ;
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:** [[闇の剣]];
 +
:** [[デラックスかかし]]([[カカシ#レアなカカシ|レアなカカシ]]をすべて収集後に入手。有効範囲が2倍になります);
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:** [[恐竜マヨネーズ]]([[恐竜のタマゴ]]を加工);
 
:** [[ゴールデン鎌]];
 
:** [[ゴールデン鎌]];
 
:** [[牧草栽培キット]]のレシピ (ピエールの店から購入);
 
:** [[牧草栽培キット]]のレシピ (ピエールの店から購入);
 
:** [[魔法のロックキャンディ]];
 
:** [[魔法のロックキャンディ]];
:** [[ミニ・ジュークボックス]](牧場または牧場の建物のどこにでも設置でき、聞いたことのある音楽を再生します。);
+
:** [[ミニジュークボックス]](牧場または牧場の建物のどこにでも設置でき、聞いたことのある音楽を再生します。);
 
:** [[ミニ冷蔵庫]](冷蔵庫の容量を拡張するために家の中に設置);
 
:** [[ミニ冷蔵庫]](冷蔵庫の容量を拡張するために家の中に設置);
 
:** [[玄米]];
 
:** [[玄米]];
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:** [[トリプルショットエスプレッソ]];
 
:** [[トリプルショットエスプレッソ]];
 
:** [[ボイドゴーストペンダント]];
 
:** [[ボイドゴーストペンダント]];
:** [[ワープトーテム:砂漠]];
+
:** [[ワープトーテム:砂漠]];
 
:** [[しおれた花束]] ([[花束]]からクラフト)デート相手と別れらます。;
 
:** [[しおれた花束]] ([[花束]]からクラフト)デート相手と別れらます。;
 
:** [[作業台]] (近くにある箱に入っている材料を使ってクラフトできる);
 
:** [[作業台]] (近くにある箱に入っている材料を使ってクラフトできる);
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:* 納屋のアップグレード(内部が二倍に)が可能になりました。
 
:* 納屋のアップグレード(内部が二倍に)が可能になりました。
 
:* ペットの品種をキャラクター作成時と[[幻惑の祭壇]]で変更可能になりました。
 
:* ペットの品種をキャラクター作成時と[[幻惑の祭壇]]で変更可能になりました。
:* 未婚の場合クロバスをルームメイトにできるようになりました。
+
:* 未婚の場合クロバスを同居人にできるようになりました。
 
:* 新アイテムを売る[[砂漠の商人]]を追加しました。
 
:* 新アイテムを売る[[砂漠の商人]]を追加しました。
:* 3年目以降、町を掃除するトラッシュベアーが登場します。
+
:* 3年目以降、町を掃除する掃除屋クマが登場します。
 
:* 4つの新しいモンスター討伐目標と報奨を追加しました。
 
:* 4つの新しいモンスター討伐目標と報奨を追加しました。
 
:* 博物館に4つの新しい寄付の報酬を追加しました(35、70、80、90)。
 
:* 博物館に4つの新しい寄付の報酬を追加しました(35、70、80、90)。
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; マルチプレイでの変更点
 
; マルチプレイでの変更点
  
:* Added optional separate money in multiplayer.
+
:* マルチプレイヤーにオプションの個別のお金を追加しました。
:* Added support for private chat messages.
+
:* プライベートチャットメッセージのサポートが追加されました。
:* Added more multiplayer "server messages".
+
:* マルチプレイヤー「サーバーメッセージ」を追加しました。
:* Added a <code>/ping</code> chat command which prints the current ping to the host (for farmhands) or to each farmhand (for the host).
+
:* ホスト(ファームハンドの場合)または各ファームハンド(ホストの場合)に現在のpingを出力する<code>/ping</code>チャットコマンドを追加しました。
:* Added a <code>/kick &lt;farmer name&gt;</code> chat command.
+
:* <code>/kick &lt;プレイヤー名&gt;</code>チャットコマンドを追加しました。
:* Added <code>/ban</code> and <code>/unban</code> chat commands. Bans are per-farm, and the command can be called with a farmer name, user ID, or IP address. in all cases it will ban the user, not the farmhand character.
+
:* <code>/ban</code><code>/unban</code>チャットコマンドが追加されました。 禁止はファームごとに行われ、プレイヤー名、ユーザーID、またはIPアドレスを使用してコマンドを呼び出すことができます。 すべての場合において、農場のキャラクターではなくユーザーを禁止します。
:* Added multiplayer synchronization for…
+
:* 以下のマルチプレイヤー同期を追加:
:** daily luck;
+
:** 毎日の運;
:** bulletin board quests (in most cases);
+
:** 掲示板クエスト(ほとんどの場合);
:** trains;
+
:** 列車;
:** lightning bolts;
+
:** 稲妻;
:** mine fog events;
+
:** 鉱山の霧イベント;
:** lost book collection;
+
:** 紛失図書コレクション;
:** merchants' limited stock;
+
:** 商人の限られた在庫;
:** drum/flute blocks;
+
:** ドラム/フルートブロック;
:** adjustments to the fishing bobber's position while it's midair;
+
:** 空中での釣りの浮きの位置の調整;
:** the animation when a player has a fish on the line.
+
:** プレイヤーがライン上に魚を持っているときのアニメーション;
:* When creating a new multiplayer form, the Starting Cabins option now defaults to 1 instead of None.
+
:* 新しいマルチプレイヤーフォームを作成する場合、[キャビンの開始]オプションは[なし]ではなく1にデフォルト設定されます。
:* Each player now has a separate mailbox and spouse porch area.
+
:* 各プレイヤーには、個別のメールボックスと配偶者のポーチエリアがあります。
:* Each player can now build a separate cellar.
+
:* 各プレイヤーは個別のセラーを構築できます。
:* When a player drops an item in multiplayer, other nearby players now have priority for picking it up.
+
:* プレイヤーがマルチプレイヤーでアイテムをドロップすると、他の近くのプレイヤーがアイテムを拾う優先権を持ちます。
:* You can now see other players' scores during certain festivals in Multiplayer.
+
:* マルチプレイヤーの特定のフェスティバルで、他のプレイヤーのスコアを見ることができます。
:* Quests in multiplayer now set difficulty based on the highest-level player.
+
:* マルチプレイヤーのクエストは、最高レベルのプレイヤーに基づいて難易度を設定するようになりました。
:* In the Skull Cavern, mine shafts now drop players to the same level in multiplayer.
+
:* ドクロの洞窟で、シャフトはマルチプレイヤーでプレイヤーを同じレベルにドロップします。
:* In multiplayer, many random checks now use the team's average luck instead of only the host's luck.
+
:* マルチプレイヤーでは、多くのランダムチェックで、ホストの運だけではなく、チームの平均の運が使用されるようになりました。
:* If connecting to a multiplayer server fails, the game will now retry internally before giving up.
+
:* マルチプレイヤーサーバーへの接続に失敗した場合、ゲームはあきらめる前に内部的に再試行します。
:* The reward for completing the Bulletin Board bundle is now applied to all players in multiplayer.
+
:* 掲示板のバンドルを完了すると、マルチプレイヤーのすべてのプレイヤーに報酬が適用されます。
:* Moving a Shipping Bin no longer leaves behind its lid for other players on a multiplayer farm.
+
:* 出荷箱を移動しても、マルチプレイヤーファームの他のプレイヤーにふたが残らないようになりました。
  
 
; QOL向上のための変更点
 
; QOL向上のための変更点
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; コントローラーサポートの改善
 
; コントローラーサポートの改善
  
:* Added an on-screen keyboard to type into chat or text fields using the controller.
+
:* チャットやテキスト入力画面にタイプ入力するためのオンスクリーンのキーボードを追加しました。
:* Added ability to stow an item when playing with the controller, freeing up your hands to interact with NPCs without accidentally gifting them items.
+
:* コントローラーでプレイ中にアイテムをしまう機能を追加しました。誤ってNPCにアイテムをプレゼントすることなく会話できます。
:* Added a left/right bumper hotkey in inventory menus. when the new 'add to existing stacks' button is available, pressing the hotkey will automatically snap to that button for easier inventory consolidation.
+
:* 持ち物のメニューに左/右移動のホットキーを追加しました。'既存のスタックに追加'ボタンが使用可能な時にホットキーを押すと自動的にそのボタンにスナップし持ち物の在庫をまとめるのが楽になります。
:* You can now highlight the list of required items in the Junimo bundle screen while using a controller, so you can see a tooltip with the item's description.
+
:* コントローラーの使用中にジュニモバンドルで必要とされるアイテムのリストがハイライトされるようになりました。アイテムの説明に加えて補足説明を見ることができます。
:* Improved controller navigation/use in…
+
:* 以下のコントローラーのナビゲーション/使用上の改善
:** the museum donation screen;
+
:** 博物館の寄付メニュー
:** the Load Game and Join/Host Coop Game menus;
+
:** ゲームのロード、Co-opへ参加/ホスト
:** the bundle screen (no longer need to scroll all the way to the right to access the second row);
+
:** バンドルメニュー(2段目にアクセスするためにスクロールする必要はなくなりました)
:** chest and item grab screens;
+
:** 箱とアイテムをつかむ際
:** crafting menu.
+
:** クラフトメニュー
:* Improved switching between keyboard/mouse and controller mode. For example, having a controller plugged in no longer snaps mouse input to buttons.
+
:* キーボード/マウスとコントローラーモードの切り替えの改善。例えば、コントローラーのプラグを差すとマウス入力でボタンにスナップしなくなりました。
:* Improved placement logic with a controller (planting seeds, placing furniture, etc).
+
:* コントローラーを使用した配置ロジックの改善(種を植える、家具を配置するなど)。
:* You can now direct your fishing casts with a controller.
+
:* コントローラーで釣竿をキャストできるようになりました。
:* The buffs display tooltip is now hidden if the mouse cursor isn't visible.
+
:* マウスカーソルが表示されていない場合にバフ表示の説明が非表示になりました。
:* Fixed cursor snapping to upper-left item when clicking the organize items buttons on the controller.
+
:* コントローラーで持ち物の整理ボタンを押すと自動的に左上のアイテムにカーソルがスナップする問題を修正しました。
:* Fixed D-Pad not correctly selecting dialogue options.
+
:* Dパッドが台詞の選択肢を正しく選べない不具合を修正しました。
:* Fixed an issue making the animal pregnancy disable option unselectable with a controller.
+
:* コントローラーで動物の妊娠無効オプションを選べない不具合を修正しました。
:* Fixed navigation of the languages menu using a controller.
+
:* コントローラーを使用した言語メニューのナビゲーションを修正しました。
:* Fixed an issue where rearranging artifacts in the museum didn't work with controller-style menus.
+
:* 博物館で発掘品を再配置がコントローラースタイルのメニューでは機能しない不具合を修正しました。
:* Fixed various issues related to selecting dialogue choices with a controller.
+
:* コントローラーでの台詞の選択に関連する様々な問題を修正しました。
:* Fixed being able to move the cursor on the shipment screen after the screen is dismissed with the OK button on a controller.
+
:* コントローラーで出荷メニューのOKボタンを押して画面を閉じた後、出荷画面でカーソルを動かせる問題を修正しました。
:* Fixed cursor slightly misaligned on the skills screen when you first enter it using a controller.
+
:* コントローラーを使用してスキル画面に入った場合、カーソルがわずかにずれる問題を修正しました。
:* Fixed various issues related to the display of the cursor in the level up screens with a controller.
+
:* コントローラーを使用したレベルアップ画面でのカーソルの表示に関する様々な問題を修正しました。
:* Fixed some issues with controller navigation of the items in the wallet section of the skills tab.
+
:* スキルタブの財布のセクションにおけるコントローラーナビゲーションに関する問題を修正しました。
:* Fixed controller navigation of dropdown lists in the options screen.
+
:* オプション画面のドロップダウンリストにおけるコントローラーナビゲーションを修正しました。
:* Fixed an issue where the controller's left thumbstick was moving the mouse cursor around while playing minigames.
+
:* ミニゲームのプレイ中にコントローラーの左スティックがマウスカーソルを動かしていた問題を修正しました。
:* Fixed an issue where using the face buttons to aim shots in Journey of the Prairie King on the controller would sometimes cause the shots to go in the wrong direction and cause the player to get stuck shooting.
+
:* アドベンチャー・オブ・プレーリーキングでコントローラーの右4つのボタンを使って狙いを定めると、間違った方向に狙いが定まり撃ち続けてしまう問題を修正しました。
:* Fixed chest color picker buttons being selectable if the color picker isn't shown.
+
:* 箱の色を変えるボタンが表示されていないのに選択できる問題を修正しました。
  
 
; その他の変更点
 
; その他の変更点
461行目: 2,095行目:
 
; マルチプレイにおける修正点
 
; マルチプレイにおける修正点
  
:* Farmhands' spouses now move around, run their daily schedules, and react to their spouses like they should.
+
:* 招待プレイヤーの配偶者は動き回り、毎日のスケジュールをこなし、配偶者に対してあるべきように反応するようになりました。
:* Farmhands now return to their own porches after a festival, instead of the main farmer's porch.
+
:* 招待プレイヤーはイベントの後、メインプレイヤーの家の玄関ではなくそれぞれの家の玄関に戻るようになりました。
:* Players can no longer give quest items as gifts to other players.
+
:* プレイヤーはクエストアイテムを他のプレイヤーにプレゼントできなくなりました。
:* You can now connect to the host via IP while they're in the process of loading the game.
+
:* ホストプレイヤーがゲームをロード中にIP経由でホストに接続できるようになりました。
:* Fixed an issue where if a server was shut down on the same day a remote player had leveled up overnight, the level up would not be applied until the following night upon save load.
+
:* 遠隔プレイヤーがレベルアップした同じ日にサーバーがシャットダウンすると、セーブが保存された翌日の夜までレベルアップが適用されない不具合を修正しました。
:* Fixed rearranging the museum in multiplayer showing a message that the player donated a new item.
+
:* 博物館の発掘品を再配置すると新しいアイテムを寄付したというメッセージが表示される問題を修正しました。
:* Fixed farmhands not seeing the notification that a train is approaching.
+
:* 列車が通過している通知が招待プレイヤーには表示されない問題を修正しました。
:* Fixed players stuck if a bundle is completed while they're on a tile that becomes unwalkable after the room gets renovated.
+
:* 部屋を改装した後に歩行不能になるであろうタイルの上にプレイヤーがいる時にバンドルが完成すると、プレイヤーが身動きできなくなる不具合を修正しました。
:* Fixed issue where a spouse could get stuck in a farmhand's cabin after divorce. Save files that already have this issue will be fixed after the first night.
+
:* 離婚後に配偶者が招待プレイヤーの家の中で身動きできなくなる不具合を修正しました。すでにこの問題を抱えているセーブファイルは1晩寝ると修正されます。
:* Fixed bundles button visible on the inventory screen for farmhands that had missed a bundle completion cutscene.
+
:* バンドル完了のカットシーンを見逃した招待プレイヤーの持ち物画面にバンドルボタンが表示される問題を修正しました。
:* Fixed issue where you couldn't interact with something behind another player (e.g. to talk to an NPC).
+
:* 別のプレイヤーの後ろにあるものにインタラクトできない不具合を修正しました(NPCに話しかけるなど)。
:* Fixed farmhands seeing bundles for completed areas when looking at the bundles menu.
+
:* すでに完了したバンドルが招待プレイヤーのバンドルメニューに表示される不具合を修正しました。
:* Fixed farmhands unable to pick up lost books if the host has a menu open.
+
:* ホストがメニューを開いていると、招待プレイヤが紛失図書を拾えない不具合を修正しました。
:* Fixed married NPCs saying marriage-specific lines to players who aren't their spouse while they're on their married schedules.
+
:* 既婚のNPCが結婚後のスケジュールをこなしている時に、結婚相手ではないプレイヤーに結婚相手にだけ適用される台詞を言う問題を修正しました。
:* Fixed the door frame from Robin's construction animation not properly removed for remote clients after construction is done.
+
:* ロビンの建築時のアニメーションが建築終了後にも遠隔プレイヤーの画面から取り除かれない問題を修正しました。
:* Fixed messages like the one about spreading weeds only shown for the host player.
+
:* 雑草が茂ったなどのメッセージがホストプレイヤーにしか表示されない不具合を修正しました。
:* Fixed clicking without dragging with the slingshot consuming ammo but firing nothing.
+
:* パチンコをスリングしないでクリックすると弾が消費されるのに発射はされない不具合を修正しました。
:* Fixed Kent sometimes missing from clients' festivals.
+
:* イベントで招待プレイヤーの場合にケントがいなくなることがある不具合を修正しました。
:* Fixed players that collapse in multiplayer seeing the screen briefly flash, showing them in bed.
+
:* マルチプレイでプレイヤーが画面が短時間点滅した後ベッドに入り倒れる不具合を修正しました。
:* Fixed fishing rod cast sound affected by other players' casts.
+
:* 釣竿のキャスト音が他のプレイヤーのキャストの影響を受ける問題を修正しました。
:* Fixed fishing rod animation not properly synchronised when clicking and holding to recast.
+
:* 釣竿をクリックして再キャストするためにホールドする際に操作と釣竿のアニメーションが正しく一致しない問題を修正しました。
:* Fixed issue where Lupini would only stop selling a painting if the host player was the one to buy it.
+
:* ホストプレイヤーが絵を買ったときにだけルピニが絵を売るのをやめる不具合を修正しました。
:* Fixed issue where horses could lose their hats in multiplayer.
+
:* マルチプレイで馬の帽子がなくなってしまう不具合を修正しました。
:* Fixed issue where farmhands couldn't activate the Dark Shrine of Night Terrors.
+
:* 招待プレイヤーが夜の恐怖の闇のほこらを作動させられない不具合を修正しました。
:* Fixed issue where monsters wouldn't move while host was watching an event or getting knocked out.
+
:* ホストがイベントを見ているか気絶している時にモンスターが動かない不具合を修正しました。
:* Fixed various issues related to child placement and multiplayer synchronization.
+
:* 子どもの配置、マルチプレイヤーの同期に関する様々な問題を修正しました。
:* Fixed issue where light sources from disconnected farmhands wouldn't get cleaned up.
+
:* 招待プレイヤーが切断した後、光源がなくならない問題を修正しました。
:* Fixed issue where animals in barns built by farmhands in multiplayer were unable to breed.
+
:* マルチプレイで招待プレイヤーによって建てられた家畜小屋の動物が繁殖できない不具合を修正しました。
:* Fixed issue where completing a Vault bundle wouldn't send a global chat message in multiplayer.
+
:* マルチプレイで倉庫バンドルが完了した際にグローバルチャットメッセージが送信されない不具合を修正しました。
:* Fixed issue where the Witch event would create a void egg for each logged-in player.
+
:* 魔女のイベントがログインしている各プレイヤーにヴォイドエッグを作成する問題を修正しました。
:* Fixed issue where items shipped, minerals found, recipes cooked, fish caught, and artifacts found during a multiplayer session could be forgotten if a client disconnected before the end of the day.
+
:* マルチプレイ中、一日が終わる前にクライアントが切断すると、アイテムの出荷、鉱物の発見、料理、魚の釣り上げ、発掘品の発見が忘れられてしまう可能性がある問題を修正しました。
:* Fixed several bugs relating to Mummy behavior and multiplayer sync.
+
:* ミイラの挙動とマルチプレイヤーの同期に関するいくつかのバグを修正しました。
:* Fixed crash after eating a Maki Roll while playing in French.
+
:* フランス語でプレイすると巻きずしを食べる際にクラッシュする不具合を修正しました。
:* Fixed Prehistoric Tibia and Amphibian Fossil not appearing in the forest (or anywhere) while playing in Spanish.
+
:* スペイン語でプレイすると有史前のけい骨と両生類の化石が森にもどこにも見つからない不具合を修正しました。
:* Fixed Wild Plums listed as forage instead of fruit in non-English languages.
+
:* 野生のプラムが英語以外では採取アイテムにカテゴリーされる問題を修正しました。
:* Fixed sleep stamina recovery being based on the last player who went to bed (now tracked separately for each player).
+
:* 睡眠による体力の回復が個別のプレイヤーではなく最後に寝たプレイヤーを基準にされる問題を修正しました。
:* Fixed baby slimes in the mines destroying rocks on contact if a non-host player killed the big slime.
+
:* ホストでないプレイヤーがビッグスライムを殺すと、鉱山のベビースライムが岩にぶつかった際に岩を破壊してしまう不具合を修正しました。
:* Fixed various multiplayer data sync issues.
+
:* マルチプレイのデータの動機に関する様々な問題を修正しました。
:* Fixed time slowing for all players when the host is in the mine (no longer slows at all in multiplayer).
+
:* ホストが鉱山にいる時に全てのプレイヤーの時間が遅くなる問題を修正しました。
:* Fixed missing tools in multiplayer not always being recovered.
+
:* マルチプレイでどうぐが失われた時必ずしも戻らない不具合を修正しました。
:* Fixed various issues related to pets in multiplayer.
+
:* マルチプレイでのペットに関する様々な問題を修正しました。
:* Fixed remote players not properly showing jump/jitter animations during emotes or horse mounting/dismounting.
+
:* 遠隔プレイヤーがエモートを使っている時や馬から乗り降りする際に、ジャンプや小刻みに震えるアニメーションが適切に表示されない不具合を修正しました。
:* Fixed the host player seeing flashes or feeling controller rumbles from bombs in other locations.
+
:* ホストプレイヤーに別の場所での爆弾の点滅効果が見えたりコントローラーの震えを感じる不具合を修正しました。
:* Fixed explosion flashes not showing up on farmhand machines.
+
:* 爆発の点滅が招待プレイヤーには見えない不具合を修正しました。
:* Fixed player getting stuck on the "Waiting for players" check after a festival if another player joined at the same time.
+
:* プレイヤーがイベントの後に"プレイヤーを待つ"チェックで、別のプレイヤーが同時に参加すると、動けなくなってしまう不具合を修正しました。
:* Fixed Joja purchase form not reflecting upgrades bought by other players.
+
:* 他のプレイヤーによるJojaの購入がアップグレードに反映されない不具合を修正しました。
:* Fixed issue where getting killed while paused in multiplayer could leave you in a perpetual getting-knocked-unconscious state; this now unpauses instead.
+
:* マルチプレイで一時停止中に殺されると、永久に気絶したままになる不具合を修正しました。現在は代わりにポーズが解除されます。
  
 
; 視覚的または見た目の問題における修正点
 
; 視覚的または見た目の問題における修正点
  
:* Items that come in various colors (like tulips) now show their proper color in the item received pop-up.
+
:* さまざまな色(チューリップなど)のアイテムは、受け取ったポップアップに適切な色を表示するようになりました。
:* The mouse cursor is now hidden in scenes that lock user input.
+
:* ユーザー入力をロックするシーンでマウスカーソルが非表示になりました。
:* The lighting in the Secret Woods now changes more consistently with the rest of the world as time passes through the day.
+
:* 秘密の森の照明は、時間の経過とともに世界中でより一貫して変化するようになりました。
:* Lit furniture placed on top of tables will now properly light upon nightfall.
+
:* テーブルの上に置かれた照明付きの家具は、日が暮れると正しく点灯するようになりました。
:* Fixed various visual map issues, including…
+
:* 以下を含むさまざまな視覚的なマップの問題を修正…
:** various tile issues in the Mines and Skull Cavern;
+
:** 鉱山とドクロの洞窟のさまざまなタイルの問題;
:** glow from certain lamps in the town interiors tilemap bleeding into adjacent tiles in the tilesheet;
+
:** 町のインテリアタイルマップの特定のランプからの光が、タイルシートの隣接するタイルに染み出す;
:** incorrect corner edge tile used inside the walls in mine level 6;
+
:** 鉱山レベル6の壁の内側で誤ったコーナーエッジタイルが使用されている;
:** incorrect grass tiling under the fence on the bottom of the mountain path to town, and missing tile on the tree near that location;
+
:** 町への山道の底にあるフェンスの下の芝生のタイルが間違っていて、その場所の近くの木にタイルがない;
:** incorrect tiles in the Flower Festival;
+
:** フラワーダンスのタイルが正しくない;
:** a missing stone tile under the JojaMart sign in town;
+
:** 町のJojaマートサインの下に石のタイルがない;
:** visual issue with the kitchen floor tile;
+
:** キッチンの床タイルの視覚的な問題;
:** visual bugs with the eyes of the statue in the secret woods;
+
:** 秘密の森にある彫像の目による視覚的なバグ;
:** visual issues with hat mouse's house;
+
:** ハットマウスの家の視覚的な問題;
:** artwork of the Bulletin Board in the Community Center not lining up with the walls around it;
+
:** コミュニティセンターの掲示板のアートワークが周囲の壁と並んでいない;
:** mismatched walls behind the plant and picture frame in the hallway between Alex and George and Evelyn's rooms;
+
:** アレックスとジョージとエブリンの部屋の間の廊下で、植物と額縁の後ろの壁の不一致;
:** mismatched wall with the power outlet for George's TV;
+
:** ジョージのテレビのコンセントと壁の不一致;
:** look of the carpet under Sam's bed;
+
:** サムのベッドの下のカーペットの外観;
:** incorrect shadowing on some tiles in the mines on floor 7 and 14;
+
:** 7階と14階の鉱山の一部のタイルのシャドウイングが正しくない;
:** Secret Woods statue eyes staying red after activation until the season changes or you reload the save.
+
:** 秘密の森の彫像の目が、有効化された後、季節が変わるか、データをリロードするまで赤のまま;
:* Fixed various text display issues, including…
+
:* 以下を含むさまざまなテキスト表示の問題を修正しました…
:** various typos;
+
:** さまざまなタイプミス;
:** various line wrapping issues in dialogue boxes;
+
:** ダイアログボックスでのさまざまな行折り返しの問題;
:** line wrapping issue when leaving the feast of the winter star;
+
:** 冬星祭を離れるときの行の折り返しの問題;
:** line wrapping issue in tooltips for boots, rings, and melee weapons with long names;
+
:** 長い名前のブーツ、指輪、近接武器のツールチップでの行の折り返しの問題;
:** extra space at the bottom of tooltips for edible items that don't grant any health;
+
:** 体力を回復しない食用アイテムのツールチップの下部にある余分なスペース;
:** sizing issues in carpenter menu for non-english languages;
+
:** 英語以外の言語の大工作業場メニューのサイズ設定の問題;
:** spacing issues in bulletin board request text;
+
:** 掲示板リクエストテキストの間隔の問題;
:** one of Haley's lines having a blank dialogue page;
+
:** 空白のダイアログページがあるヘイリーの行の1つ;
:** certain items with long names causing tooltips to word wrap incorrectly;
+
:** 長い名前を持つ特定のアイテムがツールチップのワードラップを誤って引き起こす;
:** stardrop message easter eggs incorrectly appending the favorite thing after the special text.
+
:** で特別なテキストの後に誤ってお気に入りのものを追加するスタードロップメッセージイースターエッグ;
:* Fixed various sprite issues, including…
+
:* 以下を含むさまざまなスプライトの問題を修正しました…
:** layering issues (e.g. when the farmer is facing upwards while using some tools, or bushes drawn over chests);
+
:** レイヤーの問題(例:プレイヤーがいくつかのツールを使用しているときに上向きになっている場合、または胸の上に描かれた茂み);
:** character sprite coloration issues;
+
:** キャラクターのスプライトの色の問題;
:** some monsters having two shadows (affected Ghosts, Dust Sprites, and Bugs);
+
:** 影が2つあるモンスター(影響を受けるゴースト、ダストスプライト、バグ);
:** Bouncer trying to face the player in some cases, resulting in an invalid sprite;
+
:** 場合によっては、用心棒がプレーヤーと向き合って、無効なスプライトが発生する;
:** Linus starting some days slightly clipped into a wall;
+
:** いくつかの日から始まったライナスは壁にわずかにクリップ;
:** Maru reverting to her plain clothes after her event in the clinic;
+
:** マルはクリニックでのイベントの後、私服に戻った;
:** Penny's hair missing some pixels when she's sitting on the bench in town;
+
:** 彼女が町のベンチに座っているとき、ペニーの髪の毛がいくつか欠けている;
:** player hat rendered incorrectly in the inventory at night time;
+
:** 夜間のインベントリでプレイヤーハットが正しくレンダリングされない;
:** player with an item raised above their head rendering with hands lowered in some specific cases;
+
:** いくつかの特定のケースで手を下げて、頭のレンダリングより上に上げられたアイテムを持つプレーヤー;
:** player sprite rendered incorrectly after collapsing while in a bathing suit;
+
:** 水着姿で倒れた後、プレイヤーのスプライトが正しくレンダリングされない;
:** player sprite facing upwards after interacting with a child or festival NPC from above;
+
:** 上から子供または祭りのNPCと対話した後、上向きのプレイヤースプライト;
:** player 'wiggling nose' animation issue when casting or reeling in a fish;
+
:** 魚を投げたり巻き上げたりする際のプレイヤーの「鼻をくねくね」させるアニメーションの問題;
:** player eye color drawn incorrectly when reeling in a fish;
+
:** 魚を巻き取るときにプレイヤーの目の色が正しく描画されない;
:** player sprite flickering to invalid animation frame when tapping a movement key while aiming the fishing rod;
+
:** 釣り竿を狙いながら移動キーをタップすると、プレイヤーのスプライトが無効なアニメーションフレームにちらつく;
:** kissing your spouse in multiplayer sometimes showing an incorrect idle frame (sometimes facing the wrong direction);
+
:** マルチプレイヤーで配偶者にキスすると、時々間違ったアイドルフレームが表示される(間違った方向を向くことがある);
:** various issues related to animations played as part of an NPC's daily schedule;
+
:** NPCの毎日のスケジュールの一部として再生されるアニメーションに関連するさまざまな問題;
:** the light halo overlay on outdoor lamps sorting incorrectly at some positions;
+
:** 屋外ランプの光ハローオーバーレイが、いくつかの位置で正しくソートされない;
:** health bar not fully consistent with stamina bar.
+
:** 体力バーはスタミナバーと完全に一致していない;
:* Fixed Penny washing dishes too far from the sink.
+
:* ペニーがシンクから離れすぎて皿を洗う問題を修正しました。
:* Fixed issue where rebinding keys would cause the game to display a blank options screen instead of properly prompting the player to press a key.
+
:* キーを再バインドすると、プレーヤーにキーを押すように適切に促す代わりに、ゲームに空白のオプション画面が表示される問題を修正しました。
:* Fixed switching toolbars causing incorrect animations to play in multiplayer.
+
:* マルチプレイヤーで正しくないアニメーションが再生されるツールバーの切り替えを修正しました。
:* Fixed various issues related to the frogs that sometimes spawn on rainy days.
+
:* 雨の日に時々発生するカエルに関するさまざまな問題を修正しました。
:* Fixed ancient seed not visible in inventory.
+
:* インベントリに表示されない古代のタネを修正しました。
:* Fixed edible items that don't grant energy displaying the poisonous icon in tooltip.
+
:* ツールチップに毒アイコンを表示するエネルギーを付与しない食用アイテムを修正しました。
:* Fixed being able to click title menu buttons before they're visible.
+
:* タイトルメニューボタンが表示される前にクリックできる問題を修正しました。
:* Fixed visual issues when swapping toolbars away or onto light sources.
+
:* ツールバーを別の場所に、または光源に切り替える際の視覚的な問題を修正しました。
:* Fixed some dialogue boxes being positioned incorrectly.
+
:* 一部のダイアログボックスが正しく配置されない問題を修正しました。
:* Fixed issue where hovering over the dialogue friendship jewel would show a friendship level tooltip, even if the jewel wasn't currently visible (e.g. when answering a question).
+
:* 対話の友情の宝石の上にカーソルを置くと、宝石が現在表示されていなくても(質問に答えるときなど)、友情レベルのツールチップが表示される問題を修正しました。
:* Fixed visual seams appearing in Junimo Kart.
+
:* ジュニモカートに表示される視覚的な継ぎ目を修正しました。
:* Fixed visual bug in the character's health bar when their health is low.
+
:* 体力が低いときのキャラクターの体力バーの視覚的なバグを修正しました。
:* Fixed screen fading out twice when using Robin's building related functions.
+
:* ロビンの建物に関連する機能を使用すると、画面が2回フェードアウトする問題を修正しました。
:* Fixed resizing the window below the minimum size causing black bars on screen.
+
:* 画面に黒いバーが表示される最小サイズよりもウィンドウのサイズを変更する問題を修正しました。
:* Fixed resizing the window or adjusting zoom resetting the scrollbar position on the options screen.
+
:* オプション画面のスクロールバーの位置をリセットするウィンドウのサイズ変更またはズームの調整を修正しました。
:* Fixed social tab showing one gift given if you gave two gifts that week plus a birthday present.
+
:* その週に2つのギフトと誕生日プレゼントを贈った場合、1つのギフトが表示されるソーシャルタブを修正しました。
:* Fixed minor visual bug when switching between the "Host" and "Join" tabs in the co-op screen.
+
:* マルチ画面で「ホスト」タブと「参加」タブを切り替えるときの小さな視覚的なバグを修正しました。
:* Fixed non-centered text alignment in the header of Robin's build menu.
+
:* ロビンのビルドメニューのヘッダーのテキストの中央揃えを修正しました。
:* Fixed the host player seeing light sources from Ghosts in the mines, even while not in the mines.
+
:* 鉱山にいないときでも、ホストプレイヤーが鉱山でゴーストからの光源を見る問題を修正しました。
:* Fixed purchasing stacks of player-sold items from Pierre not visibly reducing the stack available.
+
:* プレイヤーが販売したアイテムのスタックをピエールから購入すると、使用可能なスタックが目に見えて減少しない問題を修正しました。
:* Fixed lighting in the mine changed as soon as you start going down a ladder, instead of after loading the next level.
+
:* 次のレベルをロードした後ではなく、はしごを降り始めるとすぐに鉱山の照明が変更される問題を修正しました。
:* Fixed screen briefly fading to black during Grandpa's evaluation.
+
:* おじいちゃんの評価中に画面が一時的に黒にフェードする問題を修正しました。
:* Fixed players sometimes getting stuck on a black screen during weddings.
+
:* 結婚式中にプレイヤーが時々黒い画面で動けなくなる問題を修正しました。
:* Fixed pulling the last piece of hay out of a hopper not making it display as empty.
+
:* 干し草の最後の部分をホッパーから引き出して、空として表示しないように修正しました。
:* Fixed several issues with weather debris displaying incorrectly.
+
:* 天候の破片が正しく表示されない問題を修正しました。
:* Fixed issue where white or black customization colors would cause the HSV sliders to show invalid numbers upon using the Shrine of Illusion.
+
:* 幻惑の祭壇を使用すると、白または黒のカスタマイズ色がHSVスライダーに無効な数値を表示する問題を修正しました。
:* Fixed visual issues with the cutscenes while riding the bus.
+
:* バスに乗っている間のカットシーンの視覚的な問題を修正しました。
:* Fixed issue where holding 'up' while taking the bus back from the desert would cause the camera to pan during the cutscene.
+
:* 砂漠からバスに戻るときに「上」を押し続けると、カットシーン中にカメラがパンする問題を修正しました。
:* Fixed trees planted in the desert showing their snow-covered sprites in winter.
+
:* 冬に雪に覆われたスプライトを示す砂漠に植えられた木を修正しました。
:* Fixed issue where player animations weren't properly looping during events.
+
:* イベント中にプレイヤーのアニメーションが適切にループしない問題を修正しました。
:* Fixed issue where Journey of the Prairie King showed -1 lives after losing all of your lives.
+
:* アドベンチャー・オブ・プレーリーキングがすべてのライフを失った後に-1ライフを表示する問題を修正しました。
:* Fixed issue in Robin's menu where the Deluxe Barn's description overlapped the materials list.
+
:* ロビンのメニューで、デラックス小屋の説明が材料リストと重複していた問題を修正しました。
:* Fixed minigames / cutscenes not always centered when the game is zoomed out.
+
:* ゲームをズームアウトしたときにミニゲーム/カットシーンが常に中央に表示されない問題を修正しました。
:* Fixed the order of recipes in the Collections menu and the kitchen stove menu not matching.
+
:* コレクションメニューとキッチンストーブメニューのレシピの順序が一致しない問題を修正しました。
:* Fixed weather debris clumped up after playing a minigame.
+
:* ミニゲームをプレイした後、天候の破片が固まってしまう問題を修正しました。
:* Fixed alignment of several UI elements in Calico Jack minigame.
+
:* カリコジャックミニゲームのいくつかのUI要素の配置を修正しました。
:* Fixed falling leaves in the Secret Woods not showing their seasonal variants in fall.
+
:* 秘密の森の落ち葉が、秋に季節のバリエーションを表示しない問題を修正しました。
:* Fixed campfire lighting misaligned.
+
:* キャンプファイヤーの照明がずれている問題を修正しました。
:* Fixed map showing the player in the mines when they're in the Skull Cavern.
+
:* ドクロの洞窟にいるときに、鉱山でプレイヤーを表示するマップを修正しました。
:* Fixed menu backgrounds not shown in the Community Center bundles menu.
+
:* 公民館のバンドルメニューに表示されないメニューの背景を修正しました。
:* Fixed the map's location label partly rendered off-screen in some cases.
+
:* 場合によっては、マップの位置ラベルが画面外に部分的にレンダリングされる問題を修正しました。
:* Fixed white borders sometimes drawn on pieces of debris/dropped items.
+
:* 破片/ドロップされたアイテムに白い境界線が描画されることがある問題を修正しました。
:* Fixed mouse cursor not showing gift icon when gifting items to an NPC you're meeting for the first time.
+
:* 初めて会うNPCにアイテムを贈るときに、マウスカーソルがギフトアイコンを表示しない問題を修正しました。
:* Fixed mouse cursor showing "talk to" when hovering over NPCs during non-interactable events.
+
:* 相互作用しないイベント中にNPCの上にマウスを移動すると、マウスカーソルが「トーク」を表示する問題を修正しました。
:* Fixed issue where harvesting from a crab pot while your inventory was full would result in multiple 'inventory full' messages without the red 'X'.
+
:* インベントリがいっぱいのときにカニかごから収穫すると、赤い「X」のない複数の「インベントリがいっぱい」メッセージが表示される問題を修正しました。
:* Fixed crab pots positioned/rendered over tiles they should be being drawn behind.
+
:* カニかごがタイルの上に配置/レンダリングされ、それらが背後に描画される問題を修正しました。
:* Fixed issue where opening a door would briefly show a ghost door.
+
:* ドアを開くとゴーストドアが短時間表示される問題を修正しました。
:* Fixed windows in barns, coops, and spouse rooms providing light on rainy days or when it's dark out.
+
:* 雨の日や暗くなったときに、納屋、小屋、配偶者の部屋の窓が光を提供するように修正しました。
:* Fixed inconsistent particle effect when you right-click vs left-click to sell in the shop.
+
:* ショップで販売するために右クリックと左クリックを行った場合の一貫性のないパーティクル効果を修正しました。
:* Fixed digging up an artifact spot in the rain leaving a dry spot.
+
:* 雨の中で発掘ポイントを掘り出して、乾いた土を残す問題を修正しました。
:* Fixed hoeing in the desert when it's raining elsewhere leaving a wet spot.
+
:* 他の場所で雨が降っていて、濡れた場所を残している砂漠でのホーイングを修正しました。
:* Fixed outdoor garden pots not showing watered sprite when it's raining.
+
:* 雨が降っているときに屋外の植木鉢が散水スプライトを表示しない問題を修正しました。
:* Fixed the health bar 'bleeding' at low health values if the health bar isn't currently being drawn or if the screen is currently fading.
+
:* 体力バーが現在描画されていない場合、または画面が現在フェードしている場合、低い体力値での体力バーの「出血」を修正しました。
:* Fixed double cursor in the Stardew Valley Fair slingshot minigame, and disabled drawing of it when playing with controller.
+
:* スターデューバレーまつりのスリングショットミニゲームのダブルカーソルを修正し、コントローラーでプレイする際の描画を無効にしました。
  
; その他のバグの修正点
+
; その他のバグの修正
  
:* All mine songs now show up in the Jukebox list.
+
:* 鉱山の曲はすべてジュークボックスリストに表示されます。
:* Fixed crash on startup if no audio output device is detected.
+
:* オーディオ出力デバイスが検出されない場合の起動時のクラッシュを修正しました。
:* Fixed resolution issues for some players.
+
:* 一部のプレーヤーの解像度の問題を修正しました。
:* Fixed music not properly playing at the start of a new day.
+
:* 新しい1日の開始時に音楽が正しく再生されない問題を修正しました。
:* Fixed Junimos not behaving properly after completing the community center.
+
:* コミュニティセンターの完成後、ジュニモが適切に動作しない問題を修正しました。
:* Fixed issue where other players could affect the music that's playing in the mines.
+
:* 他のプレイヤーが鉱山で演奏している音楽に影響を与える可能性がある問題を修正しました。
:* Fixed various bugs caused by simultaneous buffs and debuffs.
+
:* 同時バフとデバフによって引き起こされるさまざまなバグを修正しました。
:* Improved confusing error if certain game files are missing.
+
:* 特定のゲームファイルが見つからない場合の紛らわしいエラーを改善しました。
:* Fixed issue where players wouldn't get museum achievements until the next time they donated something themselves.
+
:* プレイヤーが自分で何かを寄付するまで博物館の実績を取得できない問題を修正しました。
:* Fixed Master Angler achievement awarded before catching all fish.
+
:* すべての魚を捕まえる前に与えられた釣りマスターの実績を修正しました。
:* Fixed issue where the music in Leah's house didn't stop after leaving her house.
+
:* リアの家の音楽が家を出た後も止まらない問題を修正しました。
:* Fixed issue where the wallpaper and flooring would shift rooms as you upgraded your house.
+
:* 家をアップグレードしたときに壁紙と床が部屋を移動する問題を修正しました。
:* Fixed skipping an event sometimes making the player wait on a black screen for a while.
+
:* イベントをスキップすると、プレイヤーがしばらく黒い画面で待機することがあったのを修正しました。
:* Fixed placing a bomb and leaving the screen before it explodes causing a buggy sound effect.
+
:* 爆弾を配置し、爆発する前に画面を離れると、バグのあるサウンドエフェクトが発生する問題が修正されました。
:* Fixed placing a bomb that destroys weeds and leaving the area before the explosion happens still playing the weed destruction sounds.
+
:* 雑草を破壊する爆弾を配置し、爆発が発生する前にエリアを離れて、まだ雑草破壊音を再生しているのを修正しました。
:* Fixed options menu being scrollable while a dropdown list is active.
+
:* ドロップダウンリストがアクティブなときにオプションメニューがスクロール可能である問題を修正しました。
:* Fixed an issue where a female character's pants could have their color changed to black during a wedding ceremony.
+
:* 結婚式中に女性キャラクターのズボンの色が黒に変わる問題を修正しました。
:* Fixed issue where you'd need to click twice to clear the dialogue that appeared after falling down a mineshaft.
+
:* シャフトで落ちた後に表示されるダイアログをクリアするために2回クリックする必要がある問題を修正しました。
:* Fixed issue where hotkeys (like opening the inventory) triggered after sending a chat message.
+
:* チャットメッセージを送信した後にホットキー(インベントリを開くなど)がトリガーされる問題を修正しました。
:* Fixed issue where dialogue couldn't be advanced using keyboard inputs.
+
:* キーボード入力を使用して会話を進めることができない問題を修正しました。
:* Fixed issue where the music would sometimes briefly play again after you had turned the volume down.
+
:* 音量を下げた後、音楽が一時的に再び再生されることがある問題を修正しました。
:* Fixed issue where rebinding the menu key closed the options menu.
+
:* メニューキーを再バインドするとオプションメニューが閉じられる問題を修正しました。
:* Fixed Prairie King game over screen only accepting input every 1.5 seconds.
+
:* プレーリーキングのゲームオーバースクリーンが1.5秒ごとにのみ入力を受け付けるように修正しました。
:* Fixed Prairie King music overlapping if you use the zombie powerup multiple times in quick succession.
+
:* 連続してゾンビのパワーアップを複数回使用すると、プレーリーキングの音楽が重複する問題を修正しました。
:* Fixed mouse repositioned when clicking HUD zoom buttons, making it harder to zoom in/out multiple times.
+
:* HUDズームボタンをクリックしたときにマウスの位置が変更され、複数回ズームイン/ズームアウトしにくくなる問題を修正しました。
:* Fixed issue where loading a save would play the furnace and fireplace sounds.
+
:* セーブをロードするとファーネスと暖炉の音が再生される問題を修正しました。
:* Fixed volume levels not properly applied when connecting to a game as a farmhand.
+
:* Farmhandとしてゲームに接続するときに適切に適用されない音量レベルを修正しました。
:* Fixed rare crash or invisible grass caused by grass sizes becoming invalid.
+
:* 草のサイズが無効になることによって引き起こされるまれなクラッシュまたは見えない草を修正しました。
  
 
==1.3.36==
 
==1.3.36==
653行目: 2,287行目:
  
 
:*[[:fr:Stardew Valley Wiki|フランス語]]、[[:ko:Stardew Valley Wiki|韓国語]]、[[:it:Stardew Valley Wiki|イタリア語]]、[[:hu:Stardew Valley Wiki|ハンガリー語]]及び[[:tr:Stardew Valley Wiki|トルコ語]]のサポートを追加しました。
 
:*[[:fr:Stardew Valley Wiki|フランス語]]、[[:ko:Stardew Valley Wiki|韓国語]]、[[:it:Stardew Valley Wiki|イタリア語]]、[[:hu:Stardew Valley Wiki|ハンガリー語]]及び[[:tr:Stardew Valley Wiki|トルコ語]]のサポートを追加しました。
:*タイトル画面の "About"メニューに代わる新しいクレジットメニューを追加し、<tt>/credits</tt>のチャットコマンドを削除しました。
+
:*タイトル画面の "About"メニューに代わる新しいクレジットメニューを追加し、<samp>/credits</samp>のチャットコマンドを削除しました。
:*<tt>Content</tt>の下にある不要なタイルシートファイルを削除しました。
+
:*<samp>Content</samp>の下にある不要なタイルシートファイルを削除しました。
:*<tt>Content/Maps</tt>の下の翻訳済みマップファイルを削除しました。(翻訳済みのタイルシートは自動的に読み込まれるようになりました。)
+
:*<samp>Content/Maps</samp>の下の翻訳済みマップファイルを削除しました。(翻訳済みのタイルシートは自動的に読み込まれるようになりました。)
  
 
; バグの修正
 
; バグの修正
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:*フランス語、イタリア語、韓国語、及びトルコ語を追加しました。
 
:*フランス語、イタリア語、韓国語、及びトルコ語を追加しました。
:*タイトル画面の "About"メニューに代わる新しいクレジットメニューを追加し、<tt>/credits</tt>のチャットコマンドを削除しました。
+
:*タイトル画面の "About"メニューに代わる新しいクレジットメニューを追加し、<samp>/credits</samp>のチャットコマンドを削除しました。
:*<tt>Content</tt>の下にある不要なタイルシートファイルを削除しました。
+
:*<samp>Content</samp>の下にある不要なタイルシートファイルを削除しました。
:*<tt>Content/Maps</tt>の下の翻訳済みマップファイルを削除しました。(翻訳済みのタイルシートは自動的に読み込まれるようになりました。)
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:*<samp>Content/Maps</samp>の下の翻訳済みマップファイルを削除しました。(翻訳済みのタイルシートは自動的に読み込まれるようになりました。)
  
 
}}
 
}}
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:* 新しいアイテムを追加しました:[[自動収穫機]]、[[サボテンのタネ]]、[[植木鉢]]、[[木の掲示板]]および[[石の掲示板]]、[[ルイスの黄金像]]、[[しんじゅ]]、[[結婚指輪]]、[[家具#夜市の絵画|新しい絵画]]、および年間を通じて店や祭りで販売されている装飾品。
 
:* 新しいアイテムを追加しました:[[自動収穫機]]、[[サボテンのタネ]]、[[植木鉢]]、[[木の掲示板]]および[[石の掲示板]]、[[ルイスの黄金像]]、[[しんじゅ]]、[[結婚指輪]]、[[家具#夜市の絵画|新しい絵画]]、および年間を通じて店や祭りで販売されている装飾品。
 
:*  [[クマのちえ]]、[[特別な飾り]]、[[葉タマネギマスター]]を追加しました。
 
:*  [[クマのちえ]]、[[特別な飾り]]、[[葉タマネギマスター]]を追加しました。
:* 職業を変更するために[[不確実性の像]]を追加しました。
+
:* 職業を変更するために[[下水道#不確実性の像|不確実性の像]]を追加しました。
 
:*  [[サンディ]]と[[魔術師]]からの手紙に異なる文房具を追加しました。
 
:*  [[サンディ]]と[[魔術師]]からの手紙に異なる文房具を追加しました。
 
:* 馬の[[帽子]]を追加しました。
 
:* 馬の[[帽子]]を追加しました。
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:* 農家がアニメーションを再生している間に馬を乗せることができる問題を修正しました(アイテムを拾うなど)。
 
:* 農家がアニメーションを再生している間に馬を乗せることができる問題を修正しました(アイテムを拾うなど)。
 
:* プレイヤーが眠っている間に外にいる動物が2倍食べるのを修正しました。
 
:* プレイヤーが眠っている間に外にいる動物が2倍食べるのを修正しました。
:*  SMAPIの<tt> NetList </tt>に<tt> ValueAdded </tt>/<tt> ValueRemoved </tt>イベントを追加しました。
+
:*  SMAPIの<samp> NetList </samp>に<samp> ValueAdded </samp>/<samp> ValueRemoved </samp>イベントを追加しました。
  
 
; 1.3.25ベータ版(2018年7月16日)
 
; 1.3.25ベータ版(2018年7月16日)
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; 1.3.23ベータ版(2018年7月5日)
 
; 1.3.23ベータ版(2018年7月5日)
  
:*  <tt> timesReachedMineBottom </tt>フラグが更新されない問題を修正しました。これにより、プレーヤーが地雷底に到達すると、以前は非アクティブだった機能が有効になります。
+
:*  <samp> timesReachedMineBottom </samp>フラグが更新されない問題を修正しました。これにより、プレーヤーが地雷底に到達すると、以前は非アクティブだった機能が有効になります。
 
:* * [[レインボージェム]]および[[ダイヤモンド]]はモンスターからドロップすることはめったにありません。
 
:* * [[レインボージェム]]および[[ダイヤモンド]]はモンスターからドロップすることはめったにありません。
 
:* *ゴミ箱を検索すると、宝石と[[むらさきキノコ]]が見つかる場合があります。
 
:* *ゴミ箱を検索すると、宝石と[[むらさきキノコ]]が見つかる場合があります。
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==1.2.26==
 
==1.2.26==
Stardew Valley 1.2.26が6つの新しい言語サポートとともに2017年4月24日に[http://stardewvalley.net/stardew-valley-1-2-is-here/ リリース]されました。同年2月7日に ベータ版が[http://stardewvalley.net/stardew-valley-localization-feedback/ Steam beta channel]に投稿されました。
+
Stardew Valley 1.2.26が6つの新しい言語サポートとともに2017年4月24日に[https://stardewvalley.net/stardew-valley-1-2-is-here/ リリース]されました。同年2月7日に ベータ版が[https://stardewvalley.net/stardew-valley-localization-feedback/ Steam beta channel]に投稿されました。
  
 
; 変更点
 
; 変更点
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:* イベントスキップボタンがクリック可能でない問題を修正しました(十分にズームイン/ズームアウトした場合)
 
:* イベントスキップボタンがクリック可能でない問題を修正しました(十分にズームイン/ズームアウトした場合)
 
:* 保存中に一時的に日付がずれてしまう問題を修正(ズームイン/アウトした場合)
 
:* 保存中に一時的に日付がずれてしまう問題を修正(ズームイン/アウトした場合)
:* [[User:Pathoschild | Pathoschild]]の小さな内部変更、SMAPIを支援する
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:* [[:en:User:Pathoschild|Pathoschild]]の小さな内部変更、SMAPIを支援する
  
 
; 1.2.12 ベータ
 
; 1.2.12 ベータ
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==1.1==
 
==1.1==
Stardew Valley 1.1が2016年10月3日に[http://stardewvalley.net/stardew-valley-v1-1-changelog/ リリース]され、ベータ版が同年9月29日に [http://community.playstarbound.com/threads/1-1-beta-thread.124827/ Steam beta branch] に投稿されました。  
+
Stardew Valley 1.1が2016年10月3日に[https://stardewvalley.net/stardew-valley-v1-1-changelog/ リリース]され、ベータ版が同年9月29日に [http://community.playstarbound.com/threads/1-1-beta-thread.124827/ Steam beta branch] に投稿されました。  
  
 
; [[結婚|結婚候補]]
 
; [[結婚|結婚候補]]
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==1.07a==
 
==1.07a==
Stardew Valley 1.07aが2016年7月29日に[http://stardewvalley.net/stardew-valley-now-available-for-mac-linux/ リリース]されました。
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Stardew Valley 1.07aが2016年7月29日に[https://stardewvalley.net/stardew-valley-now-available-for-mac-linux/ リリース]されました。
  
 
; 変更点
 
; 変更点
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==1.0==
 
==1.0==
Stardew Valley 1.0が2016年2月26日に[http://stardewvalley.net/stardew-valley-is-now-available/ リリース]されました。
+
Stardew Valley 1.0が2016年2月26日に[https://stardewvalley.net/stardew-valley-is-now-available/ リリース]されました。
  
 
[[カテゴリ:コンテンツ]]
 
[[カテゴリ:コンテンツ]]

2024年4月14日 (日) 01:56時点における最新版

Robin building.png
私にはやることがいっぱいあるの
- ロビン

不完全な翻訳

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Gregoryによって最後に編集されました 2024-04-14 01:56:12.

Stardew Valleyは、約4年間の開発の後、Windows PC用が2016年2月26日にリリースされました。LinuxとMacは、2016年7月29日の無料アップデートでリリースされました。

ゲームのコンソールバージョンの固有な変更の詳細内訳についてはコンソールのバージョン履歴を見てください。
ゲームのモバイルバージョンの固有な変更の詳細内訳についてはモバイルのバージョン履歴を見てください。

1.6.3

Stardew Valley 1.6.3 was released on 27 March 2024.

New content & features
Balance changes
  • Increased raccoon bug meat and bat wing request amount.
  • Harvesting moss now grants 1 foraging exp per moss.
  • The Infinite Power achievement is now more generous with how it activates, allowing pre-1.6 saves to trigger the achievement.
  • You now have to collect (not just donate) the four prismatic shards for the "Four Precious Stones" Qi quest.
  • The Junimo Kart Qi quest now rewards 20 Qi gems (up from 10).
  • Adult mossy green rain trees boost the moss growth rate of nearby trees.
  • Moss now grows more slowly on sunny summer days, and recovers more slowly after harvest.
  • Reduced meteorite prismatic shard chance (100% -> 25%).
  • Ancient seed packets can no longer be sold at the traveling cart.
Quality of life changes
  • Waterfall and some other ambient positional sounds now fade out more smoothly.
  • If you don't have a pet in year two, you can now start adopting them from Marnie's shop.
Bug fixes
  • Added the new cabin styles to the multiplayer starter layouts.
  • Starter cabins now appear in the actual order intended.
  • If a journal quest title is too wide, the clock icon and the rest of the text will be shifted down to make room.
  • You can now press the Escape or menu button to "go back" on a shipping menu category page.
  • Made berry bush state consistent overnight and on load (both at 20% plus a small new random bonus chance).
  • Minor graphical fixes.
  • Fixed several translation errors and missing translations.
  • Fixed large character sprites having a visual glitch (e.g. bear, island frog, or Clint when hammering).
  • Fixed a visual error in the shop menu if an item's name was longer than the width of the menu.
  • Fixed a crash related to the new festival.
  • Fixed a bug that caused excess trash to be fished.
  • Fixed bug preventing Emily's 10-heart mail and event from triggering.
  • Fixed graphics issues with the shipping menu.
  • Fixed several more cases of out-of-bounds spawning.
Changes for mod authors
  • Fixed items able to have a null Name or DisplayName in 1.6. They now default to the qualified item ID and "Unnamed Item (<id>)" respectively.
  • The ${...}$ gender-switch syntax now works in events.
  • The character.EventActor flag is now synced in multiplayer.
  • Added paint masks for the new cabins style.
  • The debug whereis command now lists event actors too.
  • Fixed pet license name delimiter conflicting with unique string ID format.
  • Fixed NPC duplication bug with movie theater.
  • Fixed fruit trees above growth stage 4 no longer producing fruit.
  • Fixed current location's building interiors not being actively synced.
  • Fixed error processing a machine with no Data/Machines entry.
  • Fixed broken fruit tree sprite if it's synced from another player and has a custom texture in Data/FruitTrees.

1.6.2

Stardew Valley 1.6.2 was released on 21 March 2024.

Bug fixes
  • Fixed an issue with Willy's rod.
  • Fixed for invisible tea sprites.
  • Fixed an error in the Luau event in Portuguese.
  • Fixed visual error with pre-1.6 basic wines.
  • Fixed a soft-lock if you charged a tool and then strafed to a warp spot, and released the tool while warping.
  • Fixed inedible ingredients being poisonous after turning into jelly or pickles.
  • Added scaling edibility to juice, jellies, wine and pickles.
  • Volcano dwarf bombs now match regular dwarf bombs.
  • Void egg is now poisonous.
  • Adjusted adventure guild open hours on map.
  • Various translation fixes.

1.6.1

Stardew Valley 1.6.1 was released on 19 March 2024.

Bug fixes
  • Fixed botched German egg quest text (for new players going forward).
  • Prevent animal page from crashing when clicking on the scroll bar when there are a low number of animals.
  • Fixed Junimo harvester in save crash.
  • Fixed Meadowlands farm quest persisting if the farm icon was selected, but then another farm was started.
  • Fixed the telephone robin house upgrade question being malformed.
  • Improved cases where the quest title could go off the edge of the quest log.
  • Fixed eyebrow accessory looking weird when fishing.
  • Clipboard can no longer be set to a null string.
  • Fixed crash when farmhand re-connects to town during green rain (and potentially other related crashes).
  • Fixed several map tile issues and places where forage could spawn out of bounds.

1.6

Stardew Valley 1.6.0が2024年3月19日にリリースされました。

新コンテンツ&新機能
  • 新しいフェスティバルとイベントを追加
  • 新しい習熟度システム。強力なパークやアイテムを獲得できるはず……
  • 新しい牧場タイプを追加: メドウランズ牧場。動物が大好きなモチモチした青い草が特徴。また、小屋と2羽のニワトリからスタートします。
  • 新しいNPCの会話を多数追加。その中には
    • カスタムギフトのリアクション;
    • 起こったことに反応するダイナミックな会話;
    • カスタム・フラワーダンス受付会話;
    • 失われていた会話の復元(エミリーとシェーンのフラワーダンスの誘いを受けた時の会話、サルーンの自動販売機を見たときのシェーンの会話、結婚式の後に女性農夫を祝福するルイス、マルの14のハートイベントの会話、ケントに関連するサムの3つの会話、あなたがショップに売ったアイテムをNPCが買ったときの2つのランダムな会話、彼らのショップの建物に入ったときのマーニーとロビンの2つの吹き出し、あなたの配偶者になる可能性のある人のための占い師との会話など)
  • 複数のペットを入手できるようになりました(最初のペットのハートを最大にした後)。
  • ジンジャーアイランドにワールドマップを追加しました。
  • 従来のワールドマップでは、場所ごとに固定された位置にキャラクターアイコンが表示されていましたが、ワールド内の実際の位置がリアルタイムで表示されるようになりました。マルチプレイでは、他のプレイヤーの位置もリアルタイムで表示されます。
  • ペットがプレゼントをくれるようになりました。
  • NPCに冬の衣装が追加されました。
  • お祭りは2年ごとにマップとセリフが変更されるようになりました(ナイトマーケットと砂漠フェスティバルを除く)。
  • ジンジャーアイランドで未発見の金のクルミを、お金を払うことで見つけてくれる黄金のJoja parrotを追加しました。
  • パーフェクションの進行度をお金を支払うことで増やせるJoja社のサービス、「完全放棄」を追加しました。
  • ルイスの家に景品マシーンを追加。クエストや特別注文の達成報酬として、またエッグフェスティバルや氷まつりの度重なる勝利で賞金券を集めることができます。
  • 1シーズンに2回、マルチェロ書店が町にやってくるようになりました。
  • ミステリーボックスが追加されました。
  • Giant stumpが追加され、最終的に新しい隣人がやってくるクエストが追加されました。
  • 店では買えない4つの新しい作物(ニンジンサマースクワッシュブロッコリーパウダーメロン)と、2つの新しい巨大作物を追加しました。
  • ダイニングルーム、屋根裏部屋、拡張された角部屋、収納棚の4つの新しい家の改築を追加。
  • 新アイテム:
  • 新しい魚 ハゼの追加。
  • 新しいリミックス・バンドルをいくつか追加。
  • 犬と猫に帽子をかぶせられるようになった。
  • 銅の砂金皿をスチール、ゴールド、イリジウムのフライパンにアップグレードできるようになった。
  • 砂金皿に考古学者、いい土地、達人、開放的のエンチャントを付与できるようになった。
  • 財布の代わりに "スペシャルアイテム&パワー "タブを追加。財布のあった領域には進捗マーカーが表示されるようになった。
  • すべてのペットと動物を表示する動物タブを追加。
  • ロビンのショップでペット用ボウルを作れるようになった。
  • 自宅とペット用ボウルをロビンのメニューから移動できるようになった。
  • 農場コンピューターが農場だけでなく、どこでもその場所の概要を見ることができるようになった。
  • ミニジュークボックスがジンジャーアイランドの農場で使えるようになった。
  • 馬との新しいふれあいが追加。
  • 石切場の坑道に新しいサイドトンネルが追加。
  • 公民館の水槽が、クリアすると実際の水槽になるようになった。
  • 秘密とイースターエッグを追加。
  • 犬と猫を2種類追加。
  • ペットとしてのカメを追加。
  • アチーブメントを8つ追加。
  • 小屋の新しいバリエーションを4つ追加。
  • キャラクター作成時に、アクセサリーの項目を追加。
  • ウィリーのショップに新しく39種類の釣り船のスタイルを追加。新しいスタイルは新たな魚を釣ることで追加される。
  • マルの14ハートイベントにカメオ出演を追加。
  • 紹介クエストを完了したエミリーに、レアなデイリークエスト「社交」が追加。
  • アンカー、宝箱、真珠を水槽に追加できるようになった。
  • ピエールが冬の星のブースでランダムなアイテムを売るようになった(高値で!)。
  • シンダークラウンシューズを履いて走ると、ジャラジャラと音が鳴るように。
  • Baby tossがクリティカルするようになった。
  • ドクロの洞窟のハードモードを切り替えるのに使えるドクロの洞窟の彫像を追加(Qiの挑戦を完了した後)。
  • ドクロの洞窟のレベル200と300にチェストを追加。
  • レベル100、200、300のチェストにユニークなドクロ洞窟のチェストの外観を追加。
  • フルートブロックに高音(C5)を追加。
  • TerrariaクロスオーバーのMeowmereを追加。
  • ワイルド農場にイリジウムゴーレムを追加。
  • MOD作者向けの変更点を参照。
バレー周辺のビジュアル改善
  • 滝を追加。
  • 冬のホリデーデコレーションを追加。
  • 様々なマップに道案内用の立石を追加。
  • スターデューバレーまつりの後にジャック・オ・ランタンを追加。
  • ワールドマップが季節ごとに変わるように変更。
  • 新しく珍しい環境生物を追加。
  • 珍しい夏の蝶の亜種を追加。
  • 珍しい茶色の小鳥を追加。
  • ワールドマップをゲーム内のロケーションに合わせ、より詳細に描き直した。
  • 船旅のテクスチャが季節ごとに変更され、最新の谷間マップが反映されるようになった。
  • 画面脇に黒いバーが発生するのを防ぐため、バス停のマップが広くなった(移動距離等は変更なし)。
  • ジャム、ピクルス、ワイン、ジュースが、食材のアイテムに基づいて色分けされるようになった。
  • 多くの街路樹が通常の木と同じビジュアルに変更(切り倒すことはできない)。
  • 地面から掘ったときのアイテムの飛び出し方を少し調整。
  • 火山の金鉱石ノードのスプライトを更新。
  • 樹木の一部が秋に落葉するように。
  • 山、町、森林エリアの川岸や湖岸のギザギザが緩和された。
  • 建物内部のグラフィックを改善。
  • ジョージとエヴリン宅の屋根のアートを改善。
  • 地雷チェストを破壊した場合、グラフィックの破片が表示されるようになった。
  • 占い師のテレビ番組に、完璧に良い運勢の日、または完璧に悪い運勢の日を示す特別な背景を追加。
  • 光の表現に関する変更:
    • 冬は暗くなるのが1時間早くなった。
    • 夜のタイル(街のランプなど)が、すべての季節で1時間早く点灯するようになった。
    • 昼間の屋内照明が、2時間かけてスムーズに夜間照明に移行するようになった。
    • 自宅以外の屋内の夜間照明が少し暗くなった。
    • 雨の日の自宅の照明が少しムーディーになり、終日点灯するようになった。
    • 冬の星のテレビや木が夜に光を放つようになった。
    • 窓の明かりに光源を追加し、「暗いけど明かりがある」窓がなくなった。
    • イントロにおけるバスのカットシーンを改善。
    • 夜間、ゲームメニューの自画像で帽子が夜間の色で描かれるようになった。
    • 照明品質オプションを削除。ウルトラクオリティに恒久的に設定される。
  • 喫水線下の釣り船の色が、水面にマッチするように自動的に再カラーリングされるようになった。
マルチプレイに関する変更
  • PC版で最大8人まで同時にマルチプレイできるようになった。
  • マルチプレイヤーのパフォーマンスと安定性に関する多くの改良:
    • SteamプレイヤーはSteamのマルチプレイヤー認証を使用するようになり、接続の問題が大幅に改善される可能性がある。
    • 大きなマルチプレイヤーパケットが圧縮されるようになり、帯域幅の使用量と待ち時間が減少。
    • データ同期の内部最適化。
    • マルチプレイヤーサーバーに参加する際に、(バージョンに加えて)同じビルド番号が必要になった。これにより、ビルド間のゲーム変更によるクラッシュを防げる。
    • 地雷の難易度を上げるQiチャレンジを受け入れると、すべての地雷ではなく、影響を受ける地雷タイプからのみ他のプレイヤーを追い出すようになった。
    • 紫色の短パンをルアウ・スープに入れても、チャットメッセージが表示されなくなった。
    • 坑道を飛び降りる音が、飛び降りたプレイヤーだけでなく、そのレベルにいるすべてのプレイヤーに対して再生されるようになった。
バランス調整
  • ジンジャーアイランドのジャングルに3つのテントキットが入った箱を追加。
  • ドロップや宝箱から得た武器に、基本的な「生得的エンチャント」が付いている可能性があるようになった。ドラゴンの歯を使って、鍛冶屋で「生得的エンチャント」(武器が持っている可能性がある場合)を再ロールできる。
  • スライムハッチがかなり小さくなった(11x6 → 7x4)。
  • 牧場の動物が、夜に動物用のドアを閉めると少し幸せになるように変更。
  • 冬でも草が生えるようになった。ただし、冬に草を刈る効果はかなり低くなる。
  • キノコの洞窟に無料の乾燥器が付属するようになった。
  • レシピのスキル条件を変更:
  • 価格の調整:
    • ほとんどの家の改築にはお金がかかるようになった。(1.6以前の改築を払い戻したとしても、無料でお金を手に入れることはできない)。
    • 妖精の粉の販売価格を下げた(500g → 300g)。
    • 茶の苗木の売価を下げた(500g → 250g)。
    • ライフエリクサーの売値を下げた(500g → 250g)。
    • 小屋(マルチプレイヤー)を建てるのに材料を必要としなくなった。
    • 2つ目の家のアップグレード価格を引き上げた(50,000G → 65,000G)が、必要な木材の数を減らした(150 → 100)。
    • ミミズ飼育器の必要な木材の数を減らした(25 → 15)。
    • カジノでのワープトーテム:牧場のコストを増加(500 → 1000)
    • ドワーフショップの爆弾の値段を引き上げ。
    • 帽子屋の帽子の値段を一部引き上げ。
  • ショップの調整
    • カジノの在庫に制限を設けた。
    • ロビンのショップで、たき火台のレシピを順番に購入するのではなく、一度にすべて購入できるようになった。:
  • アイテムドロップの調整
    • 果物の木を切り倒すと、適切な果物の苗木が出るように変更。その木が成熟している(つまり果実の品質が基本以上)場合、その果実と同じ品質の苗木が得られる。品質が高いほど、苗木は早く成熟する。
    • 茶樹を切り倒すと、茶の苗木が戻ってくるように変更。
    • ランダムな作業中に、わずかな確率でコスメアイテムやその他のグッズを見つけることができるようになった。
    • ヘビの脊椎骨が入手しやすくなった。
    • 木材を運ぶ列車の車両が、木材を落とすようになった。
    • サンタの列車がプレゼントをドロップするようになった。
    • イリジウム鉱脈からのプリズムシャードドロップ率が減少(4% → 3.5%)。
    • 稀に黄色いスライムがお金を落とすようになった。
    • 茶色のスライムが木材をドロップするようになった(採石場の銅のスライムには影響しない)。
    • 植物学者のスキルが木からドロップするアイテム(ココナッツなど)に適用されるようになった。
    • 魔女の沼でマヨネーズを釣る確率が減少。
  • ギフトに関する調整:
    • いくつかのNPCの贈り物の好みを調整。
    • 宝箱は、ライナス以外には万人に好まれる贈り物になった。
  • スキル経験値の調整:
    • キノコの原木とキノコの箱は収穫時に採集経験値を5与えるようになった。
    • ベリーの実を収穫すると、1個につき1経験値を獲得できるようになった。
    • 野生の種から採草作物を収穫した場合、採草経験値は大幅に減少しますが、農作業経験値は多少付与されるようになった。
    • 農場にいるモンスターは通常の1/3の戦闘経験値を獲得できるようになった。ただし、スライム小屋のスライムからは得られない。
  • 戦闘の調整:
    • 下向きの近接攻撃の効果範囲を拡大(短剣の側面攻撃も若干拡大)。
    • トパーズの指輪は意味がなかった武器の命中率ではなく、防御力+1を得られるよう変更。
    • 昆虫の頭のダメージを引き上げ(10-20 → 20-30)。
    • 棍棒のクリティカル攻撃力を引き上げ(+4 → +50)。
    • 爆弾は正方形の範囲ではなく、円形の爆発範囲内の地形(木や作物など)に影響を与えるように変更。
    • スケルトンが骨を投げたり呪文を撃ったりする速度をわずかに増加。
  • ジュニモカートの調整:
    • ジュニモカートに猶予ジャンプを追加:コースから外れても、短時間ジャンプして回復できるように。
    • エンドレスモードでプレイ中にミニゲームが強制終了しても、スコアが保存されるようになった。
    • 有害ガスを発するキノコがペアで出現しなくなった。
    • クジラ・レベルでのバブルのスポーン率を低下。
  • 加工機械の調整:
    • ミミズ飼育器の必要釣りレベルが下がり(レベル8→4)、より多くのエサが取れるようになった。
    • 織機で上質な羊毛を加工する際、より高い確率で布が2枚できるようになった。
    • 魚のいる池で卵を生産する際、おまけの卵が生産されるようになった。
    • ジオード粉砕機の操作に石炭を必要としなくなった。
  • 気絶した時のペナルティ調整:
    • ゴールデン鎌、インフィニティの武器・道具を失うことがなくなった。
    • 3つ以上のアイテムを失うことはなくなった。
    • 失ったお金の量が、所持金の量に比例するようになった。お金をあまり持っていない場合のペナルティは軽くなり、たくさん持っている場合のペナルティは重くなる。また、失われるお金の上限が5000Gから15000Gに引き上げられた。
  • 食べ物バフの調整:
    • ジョジャコーラは非常に短いスピードバフを与えるようになった。
    • 緑茶はスピード+0.5。
  • 鉱山とダンジョンの調整:
    • 火山ダンジョンに石炭鉱脈を追加。
    • タルが5で割り切れるドクロ洞窟のレベルでスポーンするようになった。
    • 不運な日はプリズムスライムが見つけにくくなる効果があるが、その最大効果量を減少。
    • モンスター退治の目標に必要な虫の数を125匹から80匹に減少。
  • バンドルの調整:
    • クラシック・バンドルとの一貫性を持たせるため、リミックスされたスペシャル・フィッシュ・バンドル(および類似品)の報酬をおさかな定食5つにした。
    • 川魚バンドルはDeluxe baitを与えるようになった。
    • いくつかの公民館の報酬を改善。
  • クラフトレシピの調整:
    • グングンノビールはアサリ1個ではなくMoss 5個が必要になった。
    • グングンノビールデラックスは珊瑚1個の代わりに骨の破片5個を必要とするようになった。
    • 高級な肥料は2個ではなく4個の樹液を必要とするようになったが、クラフト1つにつき2個生産する(魚の必要数は1匹から変わりません!)。
  • パートナーに関する調整:
    • 配偶者には結婚後7日間の「ハネムーン」期間が設けられ、動揺して一日中ベッドに横たわることがなくなる。
    • 配偶者にキスをしたり、前日にプレゼントを贈ったりすると、寝たきりの日の「最低ハートレベル基準値(原文:minimum heart level threshold)」がそれぞれ1ハート減る(両方した場合は12→10)。
    • 配偶者の友情獲得量が33%減少。
  • 作物の妖精イベントのバランス調整:確率が植えた作物の数に依存しなくなり、(一晩で枯れる可能性のある作物の栽培を避けるため)シーズンの最終日に発生しなくなり、枯れた作物を選んで栽培することがなくなった。
  • 巨大作物に対するシェービングエンチャントの効果を増加。
    各巨大作物は、シェイビング・エンチャントが装備されている間、60%の確率で追加で6つの作物を落とすようになった。例えば、巨大な作物を3回で壊す基本斧は、20%の確率で2個の作物を3回落とす。
  • キノコの洞窟では2日おきにキノコが手に入るようになった。Stardew Valley 1.5では意図せず毎日手に入るように変更されていた。
  • ビーチファームのトンネルで木を植えることができなくなった。
  • ランダム化によって、多くのケースで単純な繰り返しパターンが生成されなくなりました(粘土栽培、キノコのレベル予測、カニ鍋の魚の相殺など)。
    (高度なセーブ・オプションで "Use Legacy Randomization "を有効にすれば、古いランダム化を使うことが可能だが、根本的な変更により、いくつかの特定のパターンはまだ変わる可能性がある。このオプションは主にスピードランナー向けのもので、ほとんどのプレイヤーは意図した経験を得るために無効にしておくべきである)。
  • 広がった雑草は発掘ポイントを破壊できなくなった。
  • デイリー・モンスター・クエストで討伐を求められるモンスターの数を増加。例えば、Dust Spiritsでは10~20匹の討伐を要求される。
  • 島の農場で耕した土が通常の農場と同じように、時間経過でもとに戻るようになった。
  • 農場の動物を通り過ぎる前に押し続けなければならない時間を少し増やした。
  • 採石場の生産量がわずかに増加。毎日の採石場の生産量が、上限まで毎年増加するようになった。
  • 町中で木を植えることができなくなった。
  • フェスティバルの間、シークレットノートが作成されなくなった(ナイトマーケットやDesert Festivalのようなパッシブなフェスティバルを除く)。
  • 氷まつりの魚の種類が調整された。
QOLの変更
  • パフォーマンスの向上。
  • NPCの進行ルート上にあるを破壊する代わりに、邪魔にならないように押し出すようになった。
  • パムが何らかの理由でバスに来ない場合、その旨を知らせるサインを残すようになり、プレイヤーは自分で運転して砂漠に行けるようになった。
  • オーディオの変更:
    • より多くのサウンドを位置情報付きに(主にプレイヤー、ツール、マシン)。
    • 位置関係のあるサウンドは、画面外で突然切れるのではなく、距離に応じてフェードアウトするように。
    • 爆弾の音をソフト化。
    • 音楽が「こっそり逃げるように」なり、特定のサウンドが再生されると停止する代わりに再開するようになった。
  • じょうろや鍬のチャージ中に、向きを変えずに道具のヒットエリアを変更できるようになった。
  • スリングショットの弾薬を右クリックで補充できるようになった。(以前はアイテムのスタックを入れ替えるだけだった)
  • 農場でサボテンの種を植えると、種が一晩で枯れてしまう代わりに、メッセージが表示されて失敗するようになった。
  • 茶の苗木や種を庭の鉢にかざすと、緑と赤の配置タイルが表示されるようになった。
  • 絨毯の上に何かがある場合、絨毯を拾うことができなくなった。
  • ペットのボウルをチェックすると、ペットの名前のテキストバブルが表示されるようになった。
  • 初めて何かを釣ったときに表示される、釣り後のキラキラしたテキストが追加された。
  • 松明をスプリンクラーの上に置けるようになった。
  • お祭りで椅子に座れるようになった。
  • 重たい道具で2回叩くことで、中身の入ったチェストを移動できるようになった(以前は素手のみ)。チェストは1度に1スペースずつ移動する。
  • ほとんどの建物の下にフローリングを敷けるようになった。
  • 結晶コピーマシンの中に別の宝石を入れるには、取り外して入れ替えなければならなくなった。
  • デイリー掲示板クエストの進行状況が、トラッカーにより分かりやすく通知されるようになった。
  • 以前に完了した特別注文に小さなチェックマークアイコンを追加(町の特別注文掲示板のみ)。
  • ペットの養子縁組シーンをスキップできるようになった。
  • ペットが揺れ始め、通過させるまでにペットに押し当てる時間を短縮(1.5秒→0.75秒)。
  • ミニ・オベリスクのワープにかかる時間を短縮(750ミリ秒高速化)。
  • 男性プレイヤーが結婚式の日に花嫁衣装を強制されなくなったので、結婚式の衣装を自分で選べるように。
  • 魚が入ったままの魚のいる池を空にすると、残った魚が池からバタバタと飛び出すようになった。
  • スライムハッチの変更:
    • スライムハッチの床を変更できるようになった。
    • スライム小屋のスターター孵化器を取り外せるようになった。
    • スライムボールがクラフトされた床材に表示されなくなった。
  • UIの改善:
    • タイトル画面で読み込みを待っているときに表示される砂時計カーソルを追加。
    • 左下の通知メッセージが消えるまでの時間が50%長くなった。
    • 「サウンド・イン・ザ・ナイト」イベントで、サウンドが再生されていることを示すアイコンを画面に表示するようになった。
    • 会話の途中で選択肢を選ぶ際、カーソルを離しても選択されたままにならないように変更。
    • ロビンの建築メニューに、建築にかかる日数が表示されるようになった。
    • アイテムを持っているときにアイテムメニューが終了した場合、そのアイテムは常に回収されるようになった。(以前はチェストなど一部のアイテムメニューのみ)
    • マーニーの動物ショップで動物を購入する際、カメラの中心が適切な建物になるようになった。
    • マーニーの動物ショップの価格がツールチップに表示されるようになった。
    • 実績メニューに、すべての実績の候補が表示されるようになった。まだアンロックしていない隠し実績は「???」で表示される。
    • 博物館の報酬メニューで、インベントリに入らない報酬をピックアップできないようになった。
    • 博物館の報酬メニューで、リワードを保持したまま終了できるようになった。可能であればインベントリに追加され、そうでなければ足元にドロップされる。
    • セーブ作成セレクターの列が1列から2列になり、小さな画面でも戻るボタンに重ならないようになった。
    • 出荷メニューのカテゴリーページが、画面が最小サイズを超えている限り、画面全体を占有しないようになった。
    • バフを与える食べ物のインベントリのツールチップに、バフの持続時間が表示されるようになった。
    • マップボタンを再度押すとマップが閉じるようになった。
    • ゲームメニュー内でJunimo Noteメニューを終了すると、メニューを終了するのではなく、ゲームメニュー内の元の位置に戻るように変更。
    • ショップで、メニューの幅からはみ出るアイテム名を切り捨てるようになった。
    • ダブルクリックによる誤操作を防ぐため、アイテムの購入/売却が可能になるまでに少し時間がかかるようになった。
    • PCでのセーブの削除がより速くなった。
  • カスタムロケーションが多数ある場合のセーブロード時間が大幅に短縮。
  • デフォルトの農場建物(温室など)が何らかの理由で削除された場合、次回セーブロード時に再構築されるようになった。
  • メニューの背景画像が "標準"、"グラフィカル"、"なし "から選べるようになった。
  • 機械に何かを入れようとして失敗しても、持っているオブジェクトを消費したり起動したりしなくなった。
  • ケントの初登場イベントとロビンのフルート・ブロックイベントがスキップ可能になった。
  • (PC) ツールバーのアイテムをシフト+右クリックでインベントリから捨てられるようになった(可能な場合)。
  • (PC) YキーまたはNキーを押して、「フェスティバルを出る」確認ボックスを確定またはキャンセルできるようになった。
  • (PC) ショップで買うときに左シフト+左クリック+1を押し続けると、一気に999まで購入数が増えるように。
その他の変更
  • 冒険者ギルドが午前2時まで営業するようになった。
  • 性別固有の服のバリエーションが、性別に関係なく着られるようになった。
  • 配偶者とのハートが12以上ある場合、午後に中立的な台詞を言う確率(否定的に伝わることもある)が大幅に低くなった(25%→5%の確率)。
  • ペニーの森のピクニックイベントとリアの森のピクニックイベントが、晴れている場合にのみ発生するようになった。
  • NPCが木やその他の地形を避けて歩くようになった。
  • 小屋(マルチプレイヤー)がロビンのメニューの1つの項目に統合された。
  • インベントリタブのペットのアイコンを現在の日付に置き換えた。
  • 「整理」ボタンがより適切にアイテムをソートするようになった。
  • マヨネーズやゼリーを飲んだり、ピクルスを食べたりできるようになった。
  • 一部の色つきオブジェクトが、気のクエストや染色メニューの色としてカウントされるようになった。
  • アサリが他の貝類と同様に「魚」とみなされるようになった。
  • デイリークエストのタイトルをより分かりやすく変更。
  • キリル文字のスプライトテキストと、翻訳されたワールドのピクセルアートテキストを追加。
  • 中国語の日付/時刻/マネーボックスを調整。
  • 情報ページにビルド番号が表示されるようになった。
  • ドクロの洞窟で、上の坑道から音楽が流れるようになりました。
  • オウムの羽ばたき音をコウモリの羽ばたき音とは異なるものに変更。
  • 土を掘り返すと出るアイテムに骨の破片を追加。
  • キャラクターのランダム性を少し減らし、新しいヘアスタイルやアクセサリーを追加。
  • 1日に2回同じ場所を掘り返ししても、同じものが出ないようになった。
  • 情報ページでは、ヒントメッセージが表示されている場合、バージョンを非表示にしなくなった。
  • 鍛冶エンチャントが手に入る順番が、農場ごとではなくプレイヤーごと固有に変更。
  • ジンジャーアイランドの祠のアイテム台座が通常のアイテムになった。Modedプレイヤーは、アイテムを装飾的に展示するためにそれらをスポーンすることができます(ただし、現在バニラでは入手できない)。
  • 興味のある場所をクリックしてもマップが閉じなくなりました。
  • 以前適用されていなかったいくつかのNPCのスケジュールを修正:
    • ルイスは冬の日曜日に図書館を訪れる;
    • マルペニーは夏の日曜日にたむろしている;
    • マルは夏の月曜日に工作をする;
    • 一部のNPCとハートが6個に達した後、そのNPCがライバルの恋人を訪れなくなる。これは、アレックスがヘイリーを訪ねたり、エリオットがリアを訪ねたり、ヘイリーがアレックスを訪ねたりすることに影響する。
Gameplay fixes
  • Fishing fixes:
    • If you're fishing when the pirate cave changes to pirate mode, you will catch your fish.
    • Fixed artifacts found in fishing chests not counting for the collection tab.
    • Fixed fishing crash if a treasure chest appears while the player has a large number of stacked fishing buffs.
  • Buff fixes:
    • Fixed a range of bugs like attribute drift and double-debuff.
    • Fixed food/drink buffs discarded if they have a balanced total of effects (e.g. +2 attack and -2 speed).
    • Fixed negative custom buffs shown with a double-negative (e.g. "--2 speed").
    • Fixed Squid Ink Ravioli buff not remaining active if another food buff is added later (although the buff icon was still shown).
    • Fixed Squid Ink Ravioli not resetting the buff duration when you eat another one, unlike other food buffs.
    • Fixed Squid Ink Ravioli description having an extra blank line.
    • Fixed Burnt not showing the -3 Attack effect.
  • Festival fixes:
    • Fixed unable to leave the Festival of Ice until it ends.
    • Fixed two-second pause when entering the Stardew Valley Fair.
  • Item fixes:
    • Fixed dropped tools not recovered if they're inside a constructed building.
    • Fixed potted tea bushes planted in town not being harvestable.
    • Fixed bee house dropping a generic "Honey" item when you break it, instead of the flavored honey it would produce when harvested normally.
    • Fixed farm computer counting fiber crops as unwatered.
    • Fixed geode and lost book message not shown if your first one is from a fishing chest.
    • Fixed magic bait disabling some fish area checks (e.g. so you could catch river fish in the forest pond).
    • Fixed heavy tappers not tracked correctly. That caused issues like heavy-tapped trees not ignored when creating mushroom trees in fall.
    • Fixed rain totem used during a storm incorrectly making the next day stormy instead of rainy.
    • Fixed secret note #2 not revealing Kent's gift taste if he hasn't returned yet.
    • Fixed wedding rings being giftable to NPCs.
    • Fixed watering can's water left and capacity resetting on right-click into chest.
    • Fixed wilted bouquet not cancelling the wedding if it hasn't happened yet.
    • Fixed various cases where item-received logic wasn't applied consistently.
  • Combat fixes:
    • You can now kill any slime for the "Initiation" quest, not just green slimes.
    • Fixed player stuck in swimsuit if they collapse from damage while wearing it.
    • Fixed broken event if the player is defeated in the mines and their name contains a slash.
    • Fixed issue where you could clear a forest-themed mine level without finding a ladder.
    • Fixed Magma Sparker's debuff ignoring squid ink ravioli's protection.
  • Controller fixes:
    • Pressing the trigger buttons on a gamepad while in the junimo bundle menu now snaps the cursor to the ingredients slot or back.
    • Improved controller navigation on the Junimo bundle page and world map.
    • Fixed issue which could cause Junimo Kart to be unplayable with a controller, if you had rebound keys to certain values.
    • Fixed issue where viewing a letter with multiple pages and positioning the cursor directly above the skip button could cause the next viewed event to be skipped when the A button is pressed to progress text.
  • UI fixes:
    • Fixed issue where clicking an item attached to a letter could exit the letter if your inventory was full.
    • Fixed items from dialogue being lost if your inventory was full. You'll now see a menu to collect them when the dialogue closes.
  • Fixed gates popping off when opening or closing them while the player overlaps the tile.
  • Fixed random seeds on Ginger Island being based on the valley's season.
  • Fixed exploit where you could keep temporary items like Qi Fruit by selling them to Pierre and buying them back later.
  • Fixed fruit trees being plantable on stone tiles outside the greenhouse.
  • Fixed tree stumps dropping seeds like full-grown trees.
  • Fixed riding an orphaned horse (e.g. spawned using debug commands) preventing you from owning or riding other horses.
  • Fixed some mail not received on the intended day if you don't leave the farmhouse that day.
  • Fixed bug where it was faster to harvest left-to-right than right-to-left.
  • Fixed some spots where forage could appear out-of-bounds.
  • Fixed spot where you could run into the water on the beach farm.
  • Fixed minecarts unlocked before you've seen the cutscene.
  • Fixed able to place things underneath the traveling merchant cart and pig.
  • Fixed some undiggable tiles in Ginger Island dig site.
  • Fixed geode crusher "off-by-one" bug/exploit.
  • Fixed speed of Taro growth when grown with agriculturist and hyper speed gro (and generally fixed issues with negative phase durations).
  • Fixed invisible menu preventing you from moving after closing out of the bulletin board Junimo note, if you were holding a useable object.
NPC fixes
  • Dialogue fixes:
    • Fixed NPCs not having custom dialogue when accepting a movie invite for non-English players.
    • Fixed Abigail showing both default and custom item delivery dialogue.
    • Fixed Lewis skipping his final dialogue at the Festival of Ice on subsequent player wins.
    • Fixed the fortune teller nearly always showing the text for your combat skill, instead of your highest skill.
    • Fixed issue where an NPC who bought an iridium-quality item you sold to a shop could show a low-item-quality dialogue for it.
    • Fixed issue where NPC dialogue could reveal gift tastes for an invalid item.
    • Fixed monster grave text only shown in English.
    • Fixed wrong message shown when placing indoors-only furniture outside.
  • Fixed the Krobus vs Dwarf event able to happen on Fridays.
  • Fixed giving a gift not counting toward socialization quests.
  • Fixed invisible spouses asking to have children.
  • Fixed able to invite Leo to the movies before he moves to the valley.
  • Fixed able to interact with NPCs during the ice fishing event.
  • Fixed NPC spouse chores sometimes not applied on the intended day (e.g. saying they filled the pet water bowl but it's not filled).
  • Fixed NPC spouses watering crops that don't need it (e.g. fiber seeds or already watered), and almost never showing the crops-were-already-watered dialogue.
  • Fixed NPCs sometimes not reacting to dumpster diving if the horse is nearby.
  • Fixed Penny losing items when redecorating if they were placed on a stone slab (or a custom table without Table in the name).
Multiplayer fixes
  • Mitigated potential remote code execution issue.
  • Possibly fixed frequent disconnections for some players.
  • Fixed old/incorrect Steam display names being shown in some cases.
  • Fixed phantom action cursor over backwoods gravestone if the current player hasn't seen the related event yet.
  • Fixed copy & paste for invite codes on some Linux/macOS platforms.
  • Fixed issue where the mines were checking for the luck level of players in the host's current location, rather than players in the mines.
  • Fixed global chat info messages (like "Abigail caught PlayerName digging through the trash") sometimes showing text in the sender's language instead of yours.
  • Fixed egg festival requiring 12 eggs to win if there are 5+ players. It now applies the four-player requirement to any player count beyond that.
  • Fixed farmhands sometimes able to walk out of bounds at festivals.
  • Fixed farmhands who disconnected while fishing sometimes stuck frozen on reconnect.
  • Fixed farmhands who disconnected while playing a minigame (like Journey of the Prairie King) still hearing the music on the title screen.
  • Fixed farmhands who disconnected while in the building placement view being invisible on rejoin.
  • Fixed farmhands seeing spouse's outdoor area in the wrong spot on the beach farm.
  • Fixed farmhands experiencing latency able to click a horse, walk to a different location, then get teleported out of bounds.
  • Fixed farmhands able to collect multiple statues of perfection.
  • Fixed farmhands unable to enter a movie without all players.
  • Fixed farmhands' local effects sometimes based on host data (e.g. the host's equipped rings).
  • Fixed farmhands' prismatic shards sometimes spawning at the host's location instead.
  • Fixed farmhands' rings leaving lights behind when they disconnect.
  • Fixed farmhand crash while fishing in rare cases.
  • Fixed farmhand crash when they warp just as certain things happen (e.g. pet sounds).
  • Fixed farmhand crash if train approaches while they're mid-warp.
  • Fixed other players seeing a farmhand's old spouse room if they divorced and remarried in the same session.
  • Fixed dinos being able to hurt the host when they aren't in the same location.
  • Fixed monster drops for farmhands sometimes applying the host's ring effects and secret note.
  • Fixed various visual glitches with other players' tool/fishing animations.
  • Fixed crash when displaying a player status list which is missing a connected player.
  • Fixed dialogue being interrupted if another player starts a broadcast event; the event will now start for you when you finish the current dialogue instead.
  • Fixed enemy projectiles targeted at farmhands able to hit the host player in a different location.
  • Fixed monsters not taking damage from some hits if multiple players are attacking them at once.
  • Fixed projectiles causing damage multiple times in multiplayer.
  • Fixed various cases where values weren't correctly synced between players.
  • Fixed watered dirt edges not updated for farmhands when they change overnight.
  • Fixed 'caught snooping' chat message not triggered when Marnie sees the player searching her trash bin.
  • Fixed cleared-landslide mail only sent to the main player.
  • Fixed watering can's water left and capacity not synced in multiplayer.
  • Fixed the local player's step/fishing stats being incremented by other players walking or fishing.
  • Fixed players sometimes seeing slightly different daily quests or crop fairy event.
  • Fixed issue where a farmhand donating the 60th museum artifact wouldn't grant the rusty key.
  • Fixed issue where reading another player's secret notes or journal scraps could lock them out of perfection.
  • Fixed issue where the host pausing the game while it's raining and a farmhand is moving would cause the frozen rain to slide across the screen.
  • Fixed exploit where a farmhand would have full energy after passing out if they disconnected while sleeping earlier in the day.
Display text and localization fixes
  • Spanish prices are now formatted like 15o instead of 15g to match the translated term (oro instead of gold).
  • Fixed unlocalized text shown for...
    • the building paint menu's region names (like "Roof" or "Trim");
    • NPC names in some movie theater dialogue;
    • NPC names in the spouse pregnancy question;
    • Professor Snail's name after his first event;
    • Leo's name in his introductory event for some languages;
    • fish names for some languages in certain cases;
    • the 'Miss' text when an attack misses.
  • Fixed Lewis' letter for Feast of the Winter Star saying it starts at 10am instead of 9am.
  • Fixed dust sprites called dust spirits in Clint's special order and the summit cutscene.
  • Fixed various typos, broken tokens, translations that don't match the original, etc.
  • Fixed NPC name translations applied to horses/pets that share a name with that NPC.
  • Fixed random name generator able to produce words similar to certain slurs.
  • Fixed world map tooltip for Pierre's shop still showing "closed on Wednesdays" after he extends his business hours.
  • Fixed some recipe names not matching the items they produce.
  • Fixed the hats added in 1.5 translating their internal name instead of setting the display name in some languages.
  • Fixed museum item descriptions not having an intended newline.
  • Fixed French formatting times past midnight like "26h" instead of "02h" (e.g. on the fishing TV channel).
  • Fixed French and Turkish showing broken dialogues about another NPC's gift tastes.
  • Fixed French-only display text bugs related to the ^ dialogue token.
  • Fixed German truncating Professor Snail's name in his intro event.
  • Fixed Japanese and Korean formatting buff effects inconsistently.
  • Fixed some broken Japanese movie reaction dialogue.
  • Fixed Korean credit line missing in other languages.
  • Fixed Russian event for Professor Snail's intro freezing.
Cosmetic fixes
  • UI fixes:
    • The perfection tracker now paginates better to fit the current screen size.
    • Moved "?" icon on dialogue question boxes.
    • Removed phantom action cursor over island farmhouse drawer.
    • Fixed toolbar drawn behind the time/money box.
    • Fixed cursor over NPCs sometimes showing a gift icon when they won't accept or react to the held item.
    • Fixed some in-game error messages not having an error icon.
    • Fixed inventory & crafting menus misaligned if you resize the window while they're open.
    • Fixed flashing tooltips when hovering between elements in the cooking page and collections tab.
    • Fixed cosmetic issues with the title & shipping screens for higher-resolution displays.
    • Fixed calendar tooltip when a modded festival and birthday occur on the same day.
    • Fixed calendar drawing child NPCs lower than intended.
    • Fixed the ! fish bite icon not shown when fishing in the Stardew Valley Fair and Festival of Ice.
    • Fixed quality fertilizer showing a green tile on sprouted crops, even though it can't be placed there.
    • Fixed perfection tracker not skipping the typing effect when it's paginated.
    • Fixed the forge preview always showing soul level one for a galaxy soul forge.
    • Fixed advanced save option tooltips being able to extend off-screen, and not shown for some field labels.
    • Fixed clothing/tools sometimes showing the item-received notification on unequip.
    • Fixed HUD messages sometimes overlapping.
    • Fixed fonts sometimes having a 'thin' look.
    • Fixed world map tooltip for JojaMart disappearing when the movie theater is built.
    • Fixed stack numbers not drawn for machine output when the stack is > 1.
    • Fixed animal purchase menu having unnecessary padding on the right.
    • Fixed wiggling bottom of energy bar.
  • Placed object fixes:
    • Crab pots no longer appear during the moonlight jellies.
    • Tub o' flowers now shows the correct sprite on the day it is placed, and now always blooms indoors.
    • Fixed beds or chests that were hidden for an event not reappearing afterwards.
    • Fixed furniture drawn over sitting players if it has no front texture.
    • Fixed bombs being invisible when placed on the summit.
    • Fixed bombs able to remove stick bugs' sticks.
    • Fixed colored objects not drawn correctly when placed on tables or eaten.
    • Fixed prismatic hats not displayed properly on alien rarecrows.
    • Fixed lanterns and other furniture lights not turning on after save/load if they are on a table.
  • Possibly fixed clumping issue for weather debris like the spring petals.
  • Fixed layering issues with seagulls and Willy's house.
  • Fixed fruit tree leaves not rustling in winter even if they're in a non-seasonal location like the greenhouse.
  • Fixed barren trees having a leafy shadow.
  • Fixed weeds being less varied than intended in summer.
  • Fixed weeds able to grow on top of buildings on spring 1.
  • Fixed intro cutscene position not adjusted when the farmhouse is moved by a mod.
  • Fixed pre-built cabins sometimes placed on top of a bush or log.
  • Fixed many things on Ginger Island applying the valley's season or weather (including fiber seeds, seasonal decor, seasonal plants, tea bushes, and tubs o' flowers).
  • Fixed Elliott appearing twice during the egg hunt.
  • Fixed Lewis' saloon drinking animation having an incorrect frame.
  • Fixed bombed objects becoming tiny and sometimes showing wrong sprite index while they flash before removal.
  • Fixed building placement visual/sound effects playing even for players who are nowhere near it.
  • Fixed speech bubbles sometimes shown over invisible NPCs.
  • Fixed crane minigame's music sometimes continuing a few seconds after the minigame ends.
  • Fixed 'you received X' message & animation showing wrong item if you switch held item right as it's triggered.
  • Fixed some events fading in after a scene change before they're fully ready, which caused issues like NPCs visibly warping into place or mid-fade flashes.
  • Fixed ginger showing a watered dirt tile if you water it. This incorrectly implied that ginger needs to be watered.
  • Fixed missing explosion tiles in mega bomb explosions.
  • Fixed town festivals not showing the right version of Pam's house and community center.
  • Fixed an incorrect frame in Lewis' saloon drinking animation.
  • Fixed layering draw issue in the fishing fair minigame.
Fixes for modded players
  • Festivals now only set sunny weather in their location context. (For example, a custom festival in the desert no longer changes weather in the valley.)
  • Monsters no longer spawn at night by default on custom farm types.
  • Non-binary NPCs can now pathfind through any gendered route (e.g. men's or women's locker room), instead of defaulting to female routes.
  • Fixed crashes when...
    • loading a save with unknown locations or farm type, NPCs with no sprite texture, or null world objects.
    • the farm map has no grass spawn tile and you walk through crops or grass.
    • the data for an item, animal, tree, etc no longer exists.
    • painting a building if its sprite changed to a smaller one since it was last painted.
    • playing audio which doesn't exist (it now logs an error and plays a default 'quiet click' sound instead).
    • a farmhand warps to a location which doesn't exist locally yet.
    • an NPC can't parse its dialogue (it now logs the error and defaults to "..." instead).
    • a special order's data can't be parsed.
    • a mini-jukebox has an invalid track selected (it now turns off instead).
    • a mini-shipping bin has null items.
    • a statue of endless fortune tries to produce a gift for an NPC whose first loved gift is a category or context tag (it now now chooses the first valid gift taste, and falls back to a non-birthday gift if none was found);
    • a farm animal warps home in rare cases;
    • the player's NPC spouse no longer exists (e.g. the mod which added it was removed).
  • Fixed calendar support for multiple events on the same day (including multiple weddings, multiple birthdays, birthdays on a festival day, etc).
  • Fixed horses in indoor locations or mine/volcano levels unable to return home.
  • Fixed event setup not allowing more than 9 players.
  • Fixed events not exiting correctly if they crash before the first script command.
  • Fixed event errors not logged to the console.
  • Fixed potential event crash if a custom NPC name contains 'farmer'.
  • Fixed save loading very slowly if it has a broken outdoors location in some cases.
  • Fixed some items being unremovable when spawned by players. This affects incubators, mushroom boxes, slime balls, and three unused items (locked doors and alternate wicked statues).
  • Fixed issue when warping to Sandy early using mods where she could give daily quests as soon as you met her, but didn't accept items until you fixed the bus.
  • Fixed issue where sleeping in a location where an event starts the next day would skip overnight events and soft-lock the game.
  • Fixed invalid game state when the day of month increases past 28 due to a mod issue. Any day past 28 is now treated as the last day of the season.
Other bug fixes
  • Fixed crash when taking a screenshot on macOS if the ~/.local folder doesn't exist.
  • Fixed crash when removing light glows in rare cases.
  • Fixed window resize on character creation resetting profit margins & starting cabins, and desyncing the 'skip intro' checkbox.
  • Fixed able to equip a staircase as pants to obtain trimmed lucky purple shorts.
  • Fixed being able to place a yellow couch in a loom.
  • Fixed wilderness farm spawning a stone in water.
  • Fixed hill-top farm spawning grass inside of stumps.
  • Fixed Trash Bear treated as a villager (e.g. it could theoretically be picked for quests).
  • Fixed save folder collision if you set the save's name & seed to the same value as an existing save.
  • Fixed selecting small buildings in the construction menu's farm view. This fixes the gap above the shipping bin where it can't be selected, and fixes small buildings selectable by hovering three tiles above them.
  • Fixed the build number not set on Linux/macOS.
  • Fixed unable to write vanilla error logs for players with special characters in their name.

1.5.6

Stardew Valley 1.5.6 が2021年12月21日にリリース されました。

QOLの変更
  • マルチモニター環境で、最後に使用したモニターを記憶し、復元するようになりました。
バグ修正
  • 夜の終わりに発生する可能性のあるランダムなクラッシュを修正。
  • 新規ゲーム開始時に、一部の牧場タイプの壁紙フローリングが適用されていなかった問題を修正。
  • ESCキーを押してレベルアップ画面を解除すると、レベルアップ自体がスキップされ、毎晩再表示される問題を修正。
  • Fixed tilled dirt still decaying under forage items on the farm. This means that dirt under freshly grown seasonal forage seeds can no longer disappear randomly.
  • 季節がに変わると、室内に置いた牧草が枯れてしまうのを修正。
  • ジンジャーアイランドの植木鉢に植えられた茶の苗木を収穫できないように修正。
  • コントロールをデフォルトに戻した後、Zキーのバインドが解除されていたのを修正。
  • マップのスクリーンショットがLinux上で機能しないのを修正。
  • MODに関する問題を修正。
内部的な変更
  • Steamworks.NETを20.0.0にアップデート。
さらなる変更は、バージョン番号を変更せずに後でリリースされました。
2021年12月21日 (アナウンス)
  • macOSの互換性ブランチでゲームを開始するとクラッシュする問題を修正。
  • 一部のモニター構成で、ゲームウィンドウをデスクトップから別のデスクトップに移動できない問題を修正。
  • ゲームパッドを使用して職業を選択できない問題を修正しました。選択できなかった職業は翌日には再選択できるはずです。
  • マウスオーバーしたときに植木鉢が自動的に収穫されるように修正。
  • エミリーのパティオの装飾が、本来あるべき位置より1タイル上になっていたのを修正。
2021年12月22日
  • 1.5.6でSteam SDKを初期化する際の問題を修正。
2022年1月18日"Hotfix #3" (1.5.6 announcementに追記されました)
  • タイトル画面?メニューに表示されるバージョンがHotfixを反映するようになりました。
  • タイトル画面のStardew valleyのロゴが、より低い解像度のためにどのように拡大縮小されるかを変更。
  • コントローラーでプレイしている場合、インベントリ画面のメニュー上部に表示されるホットキーの数字を削除しました。
  • 馬に乗っているときに農場でのイベント条件を満たした後の、プレイヤー/馬の配置に関する問題を修正(リアの6ハートのイベントを見た後に、農場主が壁にはまり込んでしまう問題を含む)。
  • 火山崩壊シーンで韓国語と英語の台詞が入れ替わっていたのを修正。
  • メイン・ブランチ・ビルドでウィンドウのズームが100%に設定されていない場合、エクスクルーシブ・フルスクリーン・モードが中央からずれたり、誤ったサイズになったりする問題を修正。
  • フルスクリーンモードで、タイトル画面から最大化/ウィンドウ化する際に、現在のディスプレイの右上隅にフェイルセーフを追加。

1.5.5

Stardew Valley 1.5.5が2021年8月17日にリリースされました。

設計の変更
  • Xbox Game Passのサポートを追加しました。
    これにより、Windows上のゲームが.NET Framework 4.5.2から.NET 5に移行されます。新しい従属性をインストールするために、Steam/GOGを通してバニラゲームを一度起動する必要があるかもしれません。
  • MOD作者のための内部的な変更を追加しました。 (mod author migration guidecompleted modding wishlist itemsを参照).
QOLの変更
  • Control + Shift キーを押しながら、一度に25個のアイテムを購入またはクラフトできるようになりました。
  • 多くのゲーム内設定が、新しいセーブを開始したときの最後の値を記憶するようになりました。(ズームレベル、ゲームパッドモード、マルチプレイヤーサーバーのプライバシーなど、一部の設定は引き継がれません)。
  • 発掘ポイントの上に農場の建物を建てたり移動したりできるようになりました(発掘ポイントは破壊されます)。
  • 建物を建設/移動する際に、ペットをクリックすることで邪魔にならない場所に移動させられるようになりました。
  • ショップの売買画面を抜ける前であれば、誤って売ってしまったアイテムを買い戻せるようになりました。
  • マルチプレイでアドベンチャー・オブ・プレーリーキングをプレイしている場合、ゲーム内時間が画面右上に表示されるようになりました。
  • 冬の間に牧草栽培キットを使って配置した牧草が、ゲームをリロードしても消えなくなりました(ただし、成長したり広がったりはしません)。冬の屋外にある草は、鉱山の氷の階層にある草の外観になりました。
  • チャットウィンドウに診断情報を表示する/printdiagチャットコマンドを追加しました。
翻訳の修正
  • ハンガリー語版のシェーンのハート6イベントでソフトロックが発生していたのを修正。
  • ハンガリー語版において、様々なイベントにおける不正な'\'文字を修正。
  • フランス語版の誤字を修正。
  • 自然とくらそうにおいて、スーパーナマコに釣れるという誤った表記を修正。
外観の修正
  • ロビン魔術師の建築メニューの価格表示にカンマを追加。
  • 砂漠マップのコリジョンを調整し、盛り上がった崖の左上端でのソート問題を回避。
  • セバスチャンが農場でバイクに乗って作業しているとき、午後1時にスプライトが無効な位置に移動してしまう問題を修正。
全般的な修正
  • あんごうメモクエスト完了後、ドクロの洞窟のフロア100に再度到達すると、宝箱が確定で配置されるよう修正。
  • 鉱山のハードモードが永久に有効になり、元に戻せなくなることがある問題を修正。
  • 放射性ののべ棒がスキル鍛冶屋の影響を受けなくなるように修正。
  • フローリングや他の特定の種類のアイテムが外れたときに、爆発エフェクトの半径が中央にならない問題を修正。
  • 植木鉢から作物が収穫されたとき、まいた肥料が消滅するのを修正。
  • 雨の日にジンジャー・アイランドに植木鉢を置いても、その土に水がかからないように修正。
  • マルチプレイヤーホストがセーブを完全にロードする前にロビーを登録した際、マルチプレイヤーゲームリストにゲームが表示されないことがあったのを修正。
  • 地下室のある小屋を移動させると、地下室への階段がワープし、そのプレイ中、プレイヤーが圏外になる問題を修正。
  • 馬に乗って南から牧場に入り、牧場南から入ることがトリガーになっているイベントがあるとプレイヤーが壁にはまり込むことがあったのを修正。
  • 山の湖の特定の場所で魚の泡がスポーンしないように、様々な見えないタイルを修正。
  • エリオットのテーブルの植物が乗っているタイルが通行不可能だったのを修正。
  • ビーチの牧場の左側にあるいくつかのタイルが建築不可能だったのを修正。
さらなる変更は、バージョン番号を変更せずに後でリリースされました。
2021年12月3日 (アナウンス, release notes appended to 1.5.5の記事に追記)
  • ワイドスクリーンおよびUHDディスプレイが正しく処理されない問題を修正。
  • 雨中の遠ぼえ(映画館)フランス語版におけるクラッシュを修正。
  • GOGのビルドがリリース用に最適化されておらず、いくつかのMODでエラーを引き起こしていたのを修正。
  • メインの64-bitブランチでLinuxとmacOSのゲームパッドの問題を修正。
2021年12月5日
  • 一部のプレイヤーにクラッシュを引き起こした、前回のアップデートにおけるゲームパッドの修正を元に戻しました。
7 December 2021 ( リリースアナウンス, 差し戻し, 再リリース)
  • 効果音に関するメモリーリークを修正しました。
  • フルスクリーンでゲームを終了すると、再ロード時にウィンドウモードに戻ってしまう問題を修正しました。
  • 新しいゲームを開始する際に、最後に使用した音量レベルが正しく適用されない問題を修正しました。
  • フェスティバルの間、特別注文ボードが歪んで表示される問題を修正しました。
  • '(Modding)'[HOURS_24_00]が適切にゼロパッドされていなかったのを修正。

1.5.4

Stardew Valley 1.5.4が2021年1月22日にリリースされました。

変更点
マルチプレイに関する修正
  • マルチプレイで時計が真夜中や午前1時になったときにイベントを見ている場合に、稀に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • 他のエリアにいるときに、繊維作物を収穫するときの音が聞こえていた問題を修正しました。
全般的なバグ修正
  • Qiチャレンジや特別注文に関連したアイテムがマーロンのアイテム回収サービスの両方から適切に削除されるようになり、回収を依頼されたアイテムはクエストの期限が切れるとメールボックスから削除されるようになりました。
  • コミュニティセンターのプレイの途中で農場がJojaルートに切り替わった場合に、完成度チェックが正しく行われなかった問題を修正しました。
  • 幸運の指輪が一晩で運のボーナスを失っていたのを修正。
  • 宝物をキャッチした後に複数の釣竿をインベントリに入れて釣りをしている時に、別の釣竿からキャスティングするとソフトロックがかかるのを修正しました。ウィリーの家の横や氷まつり中によくある、釣り竿のソフトロックを修正しました。
  • ドクロの洞窟に入るとすぐに鉱山のエレベーターの120階すべてのロックが解除されてしまう悪用を修正しました。
  • 箪笥の中にある特定の壁紙を保管しておくと、失われた本を見つけることができるようになっていた問題を修正しました。
  • 他のチェストの隣に特定の構成で置かれている場合、充電されたクワが空でないチェストを外してしまい、その内容を破壊してしまう稀な問題を修正しました。
  • ミニゲーム「カリコジャック」と「スロット」のボタンが、UIスケールの設定がズームレベルの設定と一致していない場合、コントローラの入力に反応しない問題を修正しました。
  • 石切場の特定の床タイルを爆撃するとアイテムが発生する問題を修正しました。
  • 砂漠のヤシの木が金のココナッツを生成する問題を修正
  • 帰還の杖でワープ中にオブジェクトと対話できるようになっていた問題を修正
  • 配置した家具アイテムの上に木が生えていた問題を修正
  • 花のようなプロシージャルカラーのオブジェクトの品質インジケータのグラフィックの不整合を修正。
  • 韓国語版でレオの最初のイベントが完了できなかった問題を修正
  • 韓国語版で夏の間、特別注文ボードが見えなくなっていた問題を修正。
  • 様々なローカリゼーションの修正。

1.5.3

Stardew Valley 1.5.3が2021年1月15日にリリースされました。

バランスの変更
  • フクロウの石像イベントの発生確率を下げました。
  • 奇妙なカプセルは1ゲームに1回しか発生しないようになりました。
  • プリズムスライムがより発生しやすくなりました(0.8%→1.2%)。また、幸運の度合いによって発生率が上下するようになりました。
  • QiビーンQiフルーツが、チャレンジ終了後にどの機械/クラフトアイテムからも取り除かれるようになりました。
  • お祭り期間中に釣りをしてもQiビーンが釣れなくなりました
細かな変更
  • レオのプレゼント傾向を調整。
  • フクロウの石像のスプライトを微調整。
  • ペニーの14ハートイベントで、既存のベッドを交換するのではなく、チェストに入るようになりました。
  • 農場外で行われるイベント中に家具が見えなくなり、移動を妨げることができなくなりました。
マルチプレイに関する修正
  • カニかごは、餌を補充したプレイヤーのスキルをチェックするようになりました。これにより、マルチプレイで、カニかごが元々他の誰かによって水に入れられていたために、プレイヤーのスキルが機能していないように見える場合があるのを修正しました。
  • プレイヤーが他のプレイヤーと結婚している場合に、サミットイベントが発生しないのを修正しました。
  • 雨の日に画面分割モードでプレイすると、メニューの背景オプションが正しく表示されない問題を修正しました。
  • ローカルコープ参加画面で表示されていた、ボタンのマッピングが正しくなかったのを修正しました。
全般的なバグ修正
  • ウルトラワイドディスプレイでのレンダリングを実験的に修正しました。
  • 道具を使用した後、プレイヤーがアニメーションで立ち往生したり、ソフトロックされたりする可能性のある様々なケースを修正しました(馬のフルートのソフトロックや釣りのソフトロックを含む)。
  • ツールの充電中にプレイヤーがまばたきをしなくなりました。これは小さな視覚的な問題を引き起こしていました。
  • サミットイベントで、音楽が聞こえない場合に繰り返し実行されていた問題を修正しました。イベントが開始されるとすぐに音楽が保存されるようになりました。
  • キャラクターが移動している間にジンジャーアイランド出発イベントをスキップすると、島マップの左上にキャラクターがスポーンすることがある問題を修正しました。
  • レオが6ハートイベント後の水曜日に間違ったスケジュールを使用していた問題を修正しました。
  • 上質なウキのボーナスが適用されていなかった問題を修正しました。
  • ビーチの南西の角で夜の市の魚を釣るために魔法のエサが機能していなかった問題を修正しました。
  • 海賊の洞窟イベント開始直後に魚を引っ掛けると、ソフトロックされることがあった問題を修正しました。
  • リミックスされたバンドルにも表示される、通常のバンドルのデータ入力の問題をいくつか修正しました(Animal Bundleでは大きな白いタマゴの代わりに小さな茶色いタマゴを必要とし、Artisan Bundleでは通常のチーズがオプションになっていませんでした)。
  • まれにプリズムライムがプリズマティックゼリーをドロップしない事があったバグを修正しました。
  • 奇妙なカプセルが残光を残すバグを修正。
  • ロスト&ファウンドツールが島の農家の冷蔵庫をチェックしていないロジックを修正しました。
  • ススおばけの石を砕く動きでQiビーンがスポーンするとクラッシュすることがあった問題を修正。
  • 食いしん坊のカエルに話しかけると、食いしん坊のカエルが要求した作物を栽培しているにも関わらず、まだ完全には栽培されていないと言われる場合がある問題を修正。
  • ジンジャーアイランドの昼間の音楽が、酒場のジュークボックスで再生出来なかった問題を修正。
  • マーメイドショーの再生中にワープトーテムを使用するとクラッシュする問題を修正しました。
  • 気絶して目が覚めた時、すぐに眠れない問題を修正しました。
  • 特定のメニューで指輪を移動するとアイテムが重複してしまう不具合を修正しました。
  • デイリークエストのボード上に、実際にゲーム内でアクセスできるようになる前に表示される宝石があった問題を修正しました。
  • 様々なローカライズの問題を修正しました。
  • (Modding) 無効なアイテムを含むランダムバンドルが、より詳細なエラーメッセージを表示するようになりました。
  • (Modding) 大きなクラフトアイテムを拾った時にMODデータを失っていた問題を修正。
  • (Modding) 火山内のあるフロアから別のフロアへ馬に乗って移動すると、次のフロアでの位置が間違っていた問題を修正しました。

1.5.2

Stardew Valley 1.5.2が2021年1月8日にリリースされました。

機能の変更
  • ESCキーを押すことでレベルアップメニューから抜けられるようになりました。
バランス変更
  • 冬の間、農場でQiフルーツを栽培できるようになりました。
  • 道具に適用されている2つのエンチャントは、再適用時に選択されないようになりました。
  • 「植物学者」のスキルにサンゴや他の水生生物の採取アイテムが含まれるようになりました。
  • ドクロの洞窟の箱の戦利品テーブルに赤いカウボーイハットを追加しました。
  • Qi調味料を使用して速度バフを増加させることができなくなりました。
  • Qi調味料のバフ持続時間が50%延長されました。
  • ドクロの洞窟を訪れてQiチャレンジ「奥底にある危険」をクリアすることができなくなりました。
  • 野外料理キット売却時の価格を3000Gから80Gに値下げしました。
  • アヒルを4000gから1200gに値下げしました。
  • 適正価格でアヒルが売れない問題を修正しました。
ジンジャーアイランドの修正
  • 日記の切れ端の宝の地図を調整し、ゲーム内の場所をより良く表現できるようにしました。
  • 島南部の左上にワープしないようにフェイルセーフを追加しました。
  • ミスターQiの秘密のクルミの部屋で気絶しても、本土で目が覚めることはなくなりました。
  • 島で一晩過ごした場合や物理的に存在しない場合、ジュニモ達が作物を収穫しないように修正しました。
  • 島の睡眠小屋にミニ冷蔵庫を置くことができない問題を修正しました。
  • 冬場に島の農場にあるハチの巣箱から蜂蜜を採取できない問題を修正しました。
  • 谷間で雨が降っている日に島ファームの植木鉢に水がかかるようになっていたのを修正しました。
  • 土日に島の農場で一晩で採取作物(各季節のタネで育つもの等)が消えてしまう問題を修正しました。
マルチプレイに関する修正
  • 分割画面モードでほとんどのミニゲームがずれて表示されていたのを修正しました。
  • 分割画面モードでマーメイドショーで発生する可能性のあったクラッシュを修正しました。
  • 分割画面モードで、2人のプレイヤーが同時に同じプレイヤーを選択した場合にプレイヤーがスタックする問題を修正しました。
  • プレイヤーによってクラブポットが取り除かれるとクラッシュすることがあった問題を修正しました。
全般的なバグ修正
  • アニメーション(ツールの使用や配偶者とのキスなど)によりゲームがキャラクターを一時停止している場合、椅子に座ることができなくなりました。
  • アドベンチャー・オブ・プレーリーキング で、フェクターをゾンビとして即死させることができなくなりました。
  • 非常に幅の広い家具アイテムのレンダリングを調整し、インベントリスロットを超えてはみ出さないようにしました。
  • Jojaルートで100%の完成度スコアが得られない問題を修正しました。
  • パーフェクション後のイベントのグラフィックの問題を修正しました。.
  • 染料などでサンゴがレッドとみなされない問題を修正。
  • Qiのハングリーチャレンジでドロップしたハートが、インベントリが一杯になっていると回収できない問題を修正。
  • レベルアップ画面のOKボタンの位置が画面外になってしまうことがあったのを修正
  • Jojaルートでゲームをクリアした場合、「街への鍵」でピエールの店に入れない問題を修正
  • 製粉所に大量のビーツを入れても、砂糖の量が足りないことがある問題を修正。
  • プレゼント関連の特別注文の目的が、プレゼントされたアイテムの「好き」の値を正しくチェックしていなかったのを修正。
  • ジュニモの箱に保存されている特別注文関連のアイテムが、特別注文の有効期限が切れると正しく削除されない問題を修正しました。
  • イベントで販売される果樹の苗木や種が、利益率の設定が正しく反映されない問題を修正
  • 農場に魚の池を設置した後、看板アイテムの配置表示が正しく表示されなくなっていた問題を修正
  • コンビネーションした指輪が、最初の指輪のバフのみ表示されていたのを修正しました。
  • コンビネーションした指輪の名前が、正しくローカライズされていなかった問題を修正しました。
  • 染料鍋のメニューで指輪が重複していた不具合を修正。
  • Iridium Kurobusの入手に関連したクラッシュなどの問題を修正しました。
  • 就寝時に発生する可能性があったランダムなクラッシュを修正しました。
  • 鉱山で発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
  • 農場の池から魔法の餌を使って釣りをする際に発生するクラッシュを修正しました。
  • コレクションタブでカリフラワーのチーズ焼きが表示されないバグを修正。
  • コレクションタブで、ジオードとアーティファクトトロブが正しくカウントされない問題を修正。
  • 利用可能なアイテムが4つ以下のときにショップメニューのスクロールバー領域をクリックするとクラッシュすることがあった問題を修正しました。
  • 爆弾を置いて寝ると、導火線の音が無期限に再生されることがあった問題を修正しました。
  • 雑草がバッテリーとして表示されることがあった問題を修正
  • 武器のクールダウンタイマーがショップメニューの武器に表示されなくなっていた問題を修正
  • (Modding) ビーチファームのタイルシートの順番や名前が他のファームタイプと矛盾していたのを修正。
翻訳の修正
  • ハンガリー語版の釣具店のイベントが欠落していた問題を修正。
  • ドイツ語版のレオの6つのハートのイベントの問題を修正。この修正は遡って適用されます。
  • ドイツ語版で、1.5で追加された武器の一部が間違った武器名で表示されていた問題を修正。
  • ドイツ語版でルイスの電話に関連したクラッシュが発生していた問題を修正しました。
  • 様々なタイプミスを修正。
  • 様々なローカリゼーションの修正。

1.5.1

Stardew Valley 1.5.1が2020年12月24日にリリースされました。12月21日と22日に3つのバージョン不明のHotfixで一部が修正されました。

機能の変更
  • The crystal caveのパズルは、何度もミスをするとだんだんと簡単になるようになりました。
  • ローカル分割画面のプレイヤーがリモートキャラクターを選択できるようになりました。これにより、ローカルマルチプレイヤーでマルチプレイヤー農園を継続しているプレイヤーが、以前の農園を再開できるようになりました。
  • 配偶者がラグタイプの家具アイテムを見て立ち尽くすことがなくなりました。これにより、配偶者がフロアディバイダーを凝視してしまい、狭い廊下でプレイヤーの進路を塞いでしまうことがあった問題が修正されました。
マルチプレイの修正
  • ゲームが一時停止していても、ベッドの中でスタミナを回復することができるバグを修正しました。
  • プレイヤーが公民館のバンドルを完了したばかりの場合、ホストプレイヤーが無効な位置にワープしてしまう稀な問題を修正しました。
  • マルチプレイヤーでの共有イベントでプレイヤーが境界線から外れる可能性があった問題を修正しました。
ローカライズの修正
  • 様々なローカリゼーションの修正と変更。
  • 英語以外の言語でam/pm表示が正しく表示されないのを修正。
  • スペイン語でプレイしているときにフィールドオフィスの隣にある洞窟の入り口を爆破するとクラッシュする問題を修正。
  • 英語以外の言語でプレイしているときに公民館のジュニモノートと対話するとクラッシュする問題を修正。
  • 様々なローカリゼーションでルイスの電話で発生していた問題を修正。
  • スペイン語版でバーディーの紹介イベントが完了しないバグを修正。
  • ドイツ語版で男性キャラクターがバーディーのクエストを完了できないバグを修正。
  • トルコ語でプレイするとクラッシュするアイテムデータの不具合を修正しました。
全般的なバグ修正
  • 鍛造メニューを終了する際に、インベントリに収まりきらないアイテムを上側ではなく下側に落とすようにし、溶岩の中にアイテムが落ちないようにしました。
  • ペットが範囲外にワープすることがあった問題を修正しました。
  • 自宅の空洞の一部にオブジェクトを置くことができるようになりました。
  • ファームタイプを変更した後に別のファームタイプを選択した場合、カスタマイズオプション「ファームにモンスターを産み出す」がリセットされてしまう問題を修正しました。
  • スターデューバレーまつりでアイテムのスタックを交換すると、スタック全体ではなく1つのアイテムが付与される問題を修正しました。
  • レオやケントという名前の子供を持つことに関する問題を修正しました。これらのキャラクターの既存の友情ポイントは、あなたの子供に引き継がれます。
  • いくつかの新しいヘアスタイルが帽子に引っかかる問題を修正しました。
  • マスターパチンコを購入すると通常のパチンコになってしまう問題を修正しました。
  • 最小解像度でコントローラを使用している場合、新しいゲーム画面でビーチファームを選択できない問題を修正しました。
  • レオが街にいない場合でも、シークレットサンタになれるよう修正しました。
  • 鉱山への道を塞ぐ地滑りなど、プレイヤーの動きを妨げる特定のタイルにオブジェクトを配置することができていた問題を修正。
  • Qiのハングリーチャレンジ中にハートを持っているビッグスライムをBurglar's Ringを装着した状態で倒すと、ハートがプレイヤーのインベントリで収集可能になってしまう問題を修正しました。
  • 小屋(マルチプレイヤー)を解体する際に発生するクラッシュを修正しました。
  • 鶏小屋や家畜小屋以外の場所にAuto-Petterを置くと、一晩中クラッシュすることがあった問題を修正しました。
  • あなたがマルと結婚している場合、土曜日に農場の外の間違ったタイルの上に彼女が立っていたのを修正。
  • ヘアー#56が誤ったものになっていたのを修正。
  • バーディーのアイテムトレードクエストで、目的の受取人にアイテムを渡すときにスタックをすべて削除するように修正しました。
  • (Modding) 帰還の杖が上書きされたファームハウスの入場位置に戻らないのを修正。

1.5

Stardew Valley 1.5.0は、2020年12月21日にリリースされました。

新しい世界エリア
1.5で新しい地域、フェーン諸島ジンジャーアイランドが追加されました。
  • 新しい場所、会話、イベント、ミニゲーム、パズル、複数のNPCを含むクエストラインを追加しました。
  • 新たなNPCであるレオと、彼に関連するイベント等を追加しました。
  • 新たなNPC、バーディー、食いしん坊のカエル、スネイル教授を追加しました。(彼らは好感度が存在しないNPCです)
  • 鉱山のように訪れるたびに変化する火山ダンジョンを追加しました。
  • レアなアイテムやユニークなアイテムのロックを解除するミスターQiの特別注文を追加しました。
  • どの季節でも作物を植えることが出来る代わりに、建物を建てることができないアンロック可能な島の農場と農家エリアを追加しました。
  • 新しいビーチの服装やスケジュールなど、村人が島を訪れることができるアンロック可能なリゾートを追加しました。
  • 隠された 日記の切れ端を集めることで、彼の物語を解き明かし、島のことを知ることができるようになりました。
  • 島の至る所に隠された金のクルミを追加しました。これを使用して、新しいエリアやコンテンツのロックを解除することができます。
  • クリントが割ってレアな島のアイテムを見つけることができる金のココナッツを追加しました。
  • 島の周りに秘密とパズルが追加されました。
  • 新しい敵を追加しました。
  • 新しい飾りとしての動物、カニ、カルデラのサル、頭上のオウム、熱帯のチョウなどを追加しました。
  • 新しいアイランドオベリスクの建物を追加しました。
新しい牧場の機能
  • ビーチの牧場が追加されました。
  • 新たな家畜、ダチョウが追加されました。
  • 小屋(マルチプレイヤー)にあった、不動のドレッサーが削除されました。
  • 自宅を全て改築した後に、更に拡張・調整出来る家のリノベーションを追加しました。
  • ベッドは、あなたが拾ったり、移動したり、交換したりできる普通の家具になりました。(あなたもベッドのない家を持つことができますが、あなたの配偶者はそれについて何か言うことがあるかもしれません)。
  • 温室を修理した後、ロビンの店で温室の移動ができるようになりました。
  • デフォルトの出荷箱が、ロビンの店で移動または解体出来るようになりました。
  • 新しくゲームを始める時、カスタマイズできる高度なゲームオプションを追加しました。
    • ランダム化に使用するシードの値の設定
    • コミュニティセンターのバンドルを、デフォルトとランダムのどちらにするか
    • 鉱山の宝箱の中身を、デフォルトとランダムのどちらにするか
    • 1年でバンドルを完成させられるよう、レッドキャベツの種が最低一回は行商人のカートで販売されるようにするかどうか
    • モンスターが牧場に発生するかどうか
  • シングルプレイの時にアクセスできなかった、利益率と小屋関連のオプションにアクセスできるようになりました。
  • 自宅や建物にペイントできるようになりました
  • アヒルが水の中を泳ぐことができるようになりました。
  • スライムがスライムハッチの桶から順番に飲むようになりました。
その他の新しいコンテンツと機能
  • 新しい家具の追加
QOL向上のための変更点
  • ルイス市長の家に落とし物箱を追加しました。これは、失敗した特別注文に寄付されたアイテム、失敗したクエストのアイテムやどうぐ、オフラインプレイヤーからのアイテム、鳩になってしまった子供たちの帽子、スターデューバレーフェアのグランジの展示に残されたアイテムなどを回収するのに使用できます。
  • 椅子に座れるようになりました(置かれた家具と、マップの一部である椅子の両方)
  • ほとんどの家具を外に置けるようになりました。
  • 馬に乗ったまま人に話しかけることができるようになりました。
  • 複数個必要なコミュニティバンドルで、異なる品質のアイテムでも寄付できるようになりました。
  • 果物の木を成長できないタイルに植えることができなくなりました。
  • ゲームメニューとHUDを改善しました。
    • ソーシャルタブに、今日NPCと話したかどうかが表示されるようになりました。
    • 料理タブにマウスを置くとレシピが表示されるようになりました。
    • 料理タブで、知っていてもまだ作っていないレシピのアイコンが消えるようになりました。
    • 料理/クラフトのツールチップに生産数が表示されるようになりました。
    • インベントリメニューの整理ボタンで、部分的なアイテムの積み重ねを組み合わせて表示するようになりました。
    • タンスのインベントリメニューに公民館ボタンを表示するようにしました。
    • 出荷画面で出荷数量を2回表示する代わりに、出荷されたアイテムの単価を表示するようになりました。
    • クエストログで、完了したクエストが保留されている場合、朝に矢印が表示されるようになりました。
    • バフアイコンの有効期限が近づいた場合、微妙に脈打つようになりました。
  • ショップメニューを改善しました。
    • アイテムを持っているときに `ESC` またはコントローラの `B` を押すとインベントリに移動できるようになりました(インベントリに空きがない場合はドロップします)
    • 購入したアイテムを保持している間、インベントリには重ねて購入できるアイテムが表示されるようになりました。
  • スプリンクラーを改良しました。
    • スプリンクラーがスライムハッチの桶に水をかけることができるようになりました。
    • クワで耕してもスプリンクラーが外れなくなりました。
  • アドベンチャー・オブ・プレーリーキングを改善しました。
    • 進行状況を保存して再開できるようになったので、複数回のセッションでクリアできるようになりました。
    • また、すでにクリアしている場合でも、元の難易度でリプレイできるようになりました。(以前は自動的に難易度が上がっていましたが、現在はNew Game+モードになっています)
  • ゲームオプションを改善しました。
    • 魚が食いついた時の音を、複数から選べるようになりました。
    • 牧場の動物やペットをミュートにするオプションを追加しました。
    • ビューのズームに関係なくUIを拡大縮小できるようになりました。
    • 最大ズームを120%から200%に拡大しました。
  • 様々なアイテムを改善しました。
    • ジュークボックスに「ランダム」設定が追加されました。
    • 収穫の準備ができていない結晶コピーマシンを削除すると、その中に置かれていた宝石がドロップするようになりました。
    • ツールを装備していない状態で、アイテムが入っているチェストを押すことができるようになりました(以前はツールを使わずに空のチェストを取り出すことができました)。
  • インベントリのソートが改善されました。
    • ツールの順番を変更しなくなりました。
    • 品質でソートするようになりました。
    • アルファベット順ではなく、逆アルファベット順でソートするようになりました。
  • 博物館への寄付のインタラクションを改善しました。
    • アイテムをクリックすると、スタック全体ではなく1つのアイテムを取得するようになりました。
    • アイテムを置いている間に戻るボタンを押すと、UI全体を閉じる代わりにインベントリに戻るようになりました。
    • その他、細かい改善点があります。
  • HUDを改善しました。
    • 孵化器の準備ができていても建物の容量が最大になっている場合、牧場の建物に入った時に通知が表示されるようになりました。
    • 鉱山内の「モンスターフロア」の表示を、フロア番号の代わりに表示するのではなく、フロア番号の横に表示するようにしました。
バランスの変更
  • 戦闘:
    • 無効のステータスが、ステータスデバフの発生確率を下げるようになりました。
    • 短剣(6→3秒)とクラブ(4→6秒)の必殺技のクールダウンを変更しました。
    • 短剣の必殺技は、最後の一刺しまでターゲットをピンで固定するようになりました(その後、ターゲットをノックバックする)ので、短剣のヒットは失敗しにくくなりました。
    • デスペラードのダメージボーナスを3倍から2倍に減少。
    • 短剣のクリティカルヒット確率を若干改善しました
  • クラフト:
    • ドクロのたき火台のレシピを変更しました。(以前は堅い木10+光の結晶1+石炭でしたが、10 骨の破片sに変更されました)
    • フェンスを修復すると、新しいフェンスの半分の耐久度ではなく、完全に回復するようになりました。
  • 農業:
    • アヒルの値段を下げました (2000→600g)
    • アヒルのハネの価値が倍になりました。
    • アヒルのハネの産卵率をわずかに増加。
  • 釣り
    • 釣り竿のタックルがジャンク品をキャッチしても耐久力を失わなくなりました。
    • 魚以外のアイテムをキャッチしてもミニゲームのトリガーにならないようになりました。
    • 釣りの有効レベルが15以上になると、ロッドのキャスト範囲が1タイル増えるようになりました。
  • 採掘:
    • 宝石の鉱脈が採掘XPを提供するようになり、ダイヤモンドをドロップできるようになりました。
    • 宝石の鉱脈のドロップは、鉱山レベルによって制限されなくなりました。
  • アイテムドロップ
    • 切り株と丸太が10%の確率でマホガニーのタネをドロップするようになりました。
    • 秘密の森にいるモンスターが10%の確率でマホガニーのタネをドロップするようになりました。
    • スケルトンが4%の確率でホネの剣をドロップするようになりました。
    • 荒野のゴーレムが稲芽をより頻繁にドロップするようになりました。
    • 一部のドクロの洞窟のモンスターがレッド キャベツの種をドロップする確率が低くなりました。
    • 純白のスライムがダイヤモンドと精錬されたクォーツをドロップするようになりました。
    • 鉱山の底に一度でも到達すると、一部のコンテナからより良いアイテムがドロップするようになりました。
    • 鉱山のレベル60/80/100とドクロの洞窟の最初のレベルで異なるドロップがアンロックされるようになりました。
    • 鉱山のレベル60~79(以前の修正前はドクロの洞窟のレベル40以上)で鉛のロッドのドロップ確率を減らし、シャドウダガーと木のハンマーのドロップ確率を追加しました。
    • 鉱山の木箱と樽は、樹液の代わりにきほんの保水土をドロップできるようになりました。
    • 鉱山の霜の樽が、樹液の代わりに高級な保水土をドロップするようになりました。
    • アクアマリン、フローズンジオード、堅い木、ひすい、装備品をドロップする霜樽の確率が35%から26%に減少しました。
  • ショップ
    • 特定の新クエストをクリアすると、ピエールが季節限定アイテムを通年販売するようになりました。
    • スターデューバレーまつりのスタートークンショップに2つのアイテムを追加しました。
    • ワークベンチの価格を下げました(3000→2000g)
    • 月曜日にサンディからココナッツを購入できるようになりました。1日10個までとなりました。
    • 地球のオベリスク水のオベリスクの価格を下げました(1000000→500000g)
  • マシン
  • スターデューバレーまつりでのパチンコと釣りのミニゲームのスタートークン報酬が2倍になりました。
  • 温室内の肥料が、季節の変わり目に消えるかどうかは確率になりました。
  • ランダムな石のフクロウと奇妙なカプセルのナイトイベントのレア度が大幅に低下しました。
マルチプレイにおける変更点
  • ローカルマルチプレイヤー モードで、画面分割出来るようになりました。
  • Co-op画面で最後に入力したIPを記憶するようになりました。
  • 小屋(マルチプレイヤー)がロビンのメニューから建物を移動できるようになりました。ホストは、これがどのように動作するかを設定することができます(無効化、有効化、またはプレイヤー自身のキャビンのみ)。
  • 帰還の杖を使用すると、ホストの小屋ではなく、自分の小屋のフロントドアに戻るようになりました。
  • プレイヤーが何かをした時の様々な新しいチャットメッセージを追加しました。
  • マルチプレイヤーで共有イベント(コミュニティセンターのイベントやモリスの紹介など)を見るとき、強制的にイベントの場所にワープされなくなりました。
  • ホストプレイヤーが3年目のイベントを見ると、その時にゲーム内にいなくても、すべてのプレイヤーのジュークボックスに「おじいさん's Theme」が追加されるようになりました。
インタラクティブ要素の変更点
  • スリングショットコントロールの再構築:カーソル位置を狙い、マウス/ゲームパッドの発射ボタンを押したまま離すことで発射されるようになりました。以前のモード(ボタンを押したままカーソルを引き戻して狙いを定める)は、必要に応じてオプションメニューで再度有効にすることができます。
  • 収穫のような大量のアクションを簡単にするために、移動中にボタンを長押しすると、武器の特殊攻撃、納屋やコープのドアの開閉、岩、箪笥、家具、丸太、隕石、出荷用の箱、かかしのメッセージが繰り返されなくなりました。
  • 建造された出荷箱には、元のマップベースの出荷箱のヒットボックスと一致する、クリックして出荷するヒットボックスが追加されました。
  • 農家が立っているタイルをクリックして床を貼ることができるようになりました。これまでは、フローリングを適用するには、農夫の隣にあるタイルをクリックしなければなりませんでした。
  • インベントリがいっぱいの状態でレシピを購入しても、インベントリがいっぱいですというメッセージが表示されなくなりました。
  • インタラクティブ要素(機械や箪笥など)の真上にある空のタイルをクリックすると、以前のバージョンではその下をクリックしていたのと同様に、要素が起動するようになりました。
  • 上や下から木を切り倒す時、左右に落下する際にプレイヤーの水平位置を考慮するようになりました。
  • 画面左下付近をクリックしてもチャットボックスが表示されなくなりました。
  • 何かをしているときに画面上のジャーナルボタンを押してもクエストログを開くことができなくなりました。
  • 鉱山の穴や出口のはしごのダイアログボックスに「Y」キーで答えられるようになりました。
  • コントローラーの改善
    • スターデューバレーまつりでコントローラーを使ってトークンを購入/ベットする際に、数字選択ボタンを長押しすると金額がより早く増加するようになりました。
    • ダイアログボックスが表示されていても、コントローラ上でイベントをスキップできるようになりました。
    • 特定のクエストページでコントローラでBボタンを押すと、メニューを閉じずにクエストリストに戻るようになりました。
    • クラフトメニューでアイテムを持っているときにコントローラーでBボタンを押すと、ゴミ箱にスナップするようになりました(インベントリ画面と同様)。
その他の変更点
  • セーブ名がプレイヤー名ではなく、ファーム名をベースにしたものになりました。(1.5以前に作成されたセーブはプレイヤー名を使用します)
  • ペニードワーフが芸術品のように見えるようになりました。
  • 恐竜が眠っている時のスプライトを改良しました。
  • キャラクターは、ダイアログボックスが閉じた時ではなく、話しかけた時にあなたの方を向くようになりました(シングルプレイヤーでは)。
  • 追跡されたクエストの最終日に、タイマーが "1日 "ではなく "最終日 "と表示されるようになりました。
  • モデラーのための多くの変更を追加しました。詳細については、完成したウィッシュリストの項目とMod移行ガイドを参照してください。
  • 様々なスプライトに装飾的な微調整を加えました。
マルチプレイにおける修正点
  • マルチプレイでフェンスの劣化が早くなる問題を修正しました。
  • 最後のバンドルを完了している間にプレイヤーがクラッシュすると、アンロックが正しく発動しないことがある問題を修正しました。キャラクターが次にエリアに入った時にアンロックされるようになりました。
  • 鉱山を移動するためにはしごを使用した場合、プレイヤーはエレベーターの下に正しく配置されるようになりました。
  • イベントを見ているときに他のプレイヤーのエモートが正しく再生されない問題を修正しました。
  • 夜の市で複数のプレイヤーが同時に無料のコーヒーギフトを受け取ると、誰もコーヒーギフトを受け取ることができなくなることがあった問題を修正しました。
  • おじいちゃんからのメモが再表示されていた問題を修正しました。
  • ヘイリーの写真撮影イベントで牛が滑って見えてしまうことがあった問題を修正しました。(イベント中の俳優以外のキャラクターはホストがコントロールするようになりました)
プレイヤーの動作における修正点
  • 稀にコントローラとマウスの入力を受け付けなくなってしまうことがあるのを修正しました。
  • 輸送箱の後ろで馬を降りると再マウントできない問題を修正しました。
  • 画面上のキーボードが同じフレーム内に表示されたり消えたりするため、コントローラで動物の名前を付けることができないことがある問題を修正しました。
  • キャラクターのカスタマイズ画面のヘアカラースライダーが、ヘアカラーがランダムな場合に正しく更新されない問題を修正しました。
  • 一部のファームタイルで、建物の配置が正しく行われていなかった問題を修正しました。
視覚的または外観上の問題における修正点
  • 樹液採取器のアイテム準備インジケータのソートを調整しました。
  • 夜のタイルが適用されたときにウィンドウが明から暗に変わったときの不整合を修正するために統一しました。
  • クリッターリストが一晩でクリアされるようになりました。家の中にバタフライハッチを持っていて、放置したまま寝ることを繰り返すと、家の中に無限の蝶が発生してしまう問題を修正しました。
  • 様々なテキストを改善しました。
    • 魚の計測にインチを使用していたいくつかのローカライズを修正しました。
    • 製粉機の説明で米について言及していなかったのを修正。
    • ダイアログとイベントのタイプミスを修正。
    • 中国語と韓国語のフォントに欠落していた文字を修正。
    • 現在の言語のフォントに必要な文字がない場合、クレジットにローカライザー名が正しく表示されない問題を修正しました。
    • 多くの翻訳を改善しました。
  • 文字の影に関する様々な装飾やレイヤリングの問題を修正しました。
  • イベントをスキップしたときに、イベント内の文字が奇妙なアニメーションフレームにスナップする問題を修正しました。
  • ロケーションを変更した後にカメラが不必要に移動することがあった問題を修正しました。
  • 温室の木が季節ごとに表示されていた問題を修正しました。
  • 食用ではあるが健康を回復しないアイテム(クロッカスなど)を購入する際のツールチップの価格がツールチップの外側に表示されていたのを修正しました。
  • ヘイリーの10ハートイベントのシングルフレームのちらつきを修正しました。
  • 新規ゲーム開始時にファームがシングルフレームでちらつくのを修正しました。
  • 釣り大会中に釣りをするとスタミナバーに汗の粒子が表示されるのを修正しました。
  • 大鎌が武器能力のクールダウン効果を表示していたのを修正しました。
  • 冬の間、標準ファームの南端に表示される誤ったドアタイルを修正しました。
  • 複数のコミュニティセンターバンドルを一度にアンロックすると、同じ部屋に画面が複数回移動する問題を修正しました。
  • 氷まつりマップに関連した様々な問題を修正しました。例えば、特定のタイルからフェスティバルの境界から脱出したり、フェスティバルを早々に終了させたりするような。また、ビジュアルも微調整しました。
  • フェスティバル中にタイルの上にマウスを置いた時に「インタラクト」カーソルが表示されていた問題を修正。
  • オプションページのスクロールバーがスクロールバー領域の端を越えてしまうことがあった問題を修正。
  • オプションページのテキストオーバーフローの問題を修正。
  • 特定のドクロの洞窟の床に設置されたチェストが4タイル分下にずれていた問題を修正。
  • タイル化に関する修正
    • 隣接する部屋に適用されたフローリングは、連続して見えるように調整されました。
    • 自宅の壁タイルは、通常のタイルの境界線の外に伸びる特定のオブジェクトを並べ替えてしまう場合を修正しました(例えば、草のスターター)。
    • 季節を通してより一貫した外観を持つように、噴水を変更しました。
    • エッグフェスティバルでのピエールのスタンドでのレイヤリングの問題を修正しました
その他のバグの修正点
  • 一部のケースでゲームウィンドウのサイズを変更するとクラッシュすることがあった問題を修正。
  • ゲームウィンドウのサイズオプションが無効なため、起動時にまれにクラッシュすることがあった問題を修正。
  • 冒険者ギルドのコウモリ討伐目標にイリジウムコウモリのキルがカウントされていなかった問題を修正。
  • マーメイドショーの報酬が誤って遅延していた問題を修正しました。
  • 一部のイベントで雨の日に閲覧すると、フェードアウトした後、画面が真っ青になることがある問題を修正
  • 博物館関連のレアかかしがロック解除後にナイトマーケットで販売されない問題を修正しました。
  • セーブ&ロード後、木製ではないゲートが木製のゲートに戻ってしまう問題を修正しました。
  • ルアウパーティーではしごを入れられるように修正しました。
  • チェスト編成に関連したアイテム重複の問題を修正しました。
  • MODをゲームでキャラクターがJojaマートに入った時に発生する可能性のある、キャラクターのパスファインディングのマイナーな非同期を修正しました。
  • コミュニティアップグレードを完了している場合、雨の日にペニーが壁の中を歩いてしまう問題を修正しました。
  • コミュニティアップグレードを完了するとペニーの4ハートイベントが発生しなくなる問題を修正しました。
  • 離婚やペニーの14ハートイベントの後にフェンスが正しく収集されないのを修正しました。
  • キャラクターがいないにも関わらず、マップを移動した際に挨拶してしまうのを修正しました。
  • 離婚したキャラクターがいても、同じマップに入ると挨拶してしまう問題を修正しました。
  • NPCの配偶者が移動する時にプレイヤー/NPCが正面のドアを塞いでいる場合、移動に失敗し、代わりにその場に立ってしまう問題を修正しました。
  • 作物の成長が1日遅くなることがあった問題を修正しました。
  • アップグレードされた家で初めてフローリングを貼ると、キッチンのフローリングがデフォルトのフローリングに切り替わってしまうことがある問題を修正しました。
  • ある場所から別の場所へ斜めに移動している時に馬に乗っていると、2つの場所の間で何度もワープしてしまう問題を修正しました。
  • セーブをロードすると、水を張ったスライム小屋の桶が空になってしまう問題を修正しました。(これは主にモバイルで真昼間のセーブをロードした場合に影響します)
  • ゲームロード時にコミュニティセンターが改装されたマップの変形を正しくロードしない問題を修正しました。これにより、プレイヤーがそのプレイ中にコミュニティセンターを訪れていない場合、マルのようなキャラクターが間違った経路をたどるようになっていました。
  • NPCの誕生日に3つ目のプレゼントを贈った場合、NPCに2つのプレゼントを贈った場合の週間友情ブーストが適用されない問題を修正しました。
  • 夜通しの雷が正しくランダム化されていなかった問題を修正しました。
  • 新しい年が始まると石、木、雑草が地形の上に発生してしまう問題を修正しました。

1.4.5

Stardew Valley 1.4.5 は2020年2月11日にリリースされました。

バグの修正
  • Windowsでゲームが誤って初期化され、音声なしで起動する問題を修正しました。
  • たいまつなどの通過可能なオブジェクトが近くにいる敵を攻撃するのをブロックする可能性がある問題を修正しました。
  • 古代のタネ(発掘品)を寄付し、レシピではなくタネのみを収集した場合、ギュンターから古代のタネのクラフトレシピを回収できるようになりました。
  • 動物がいくつかの橋の横にある特定の水上マスを歩いてしまう問題を修正しました。
  • 加工品にできるアイテムの代わりに壁紙を使用することはできなくなりました。
  • 簡体字中国語のローカライズでルイス像の手紙の報酬がもらえない問題を修正しました。

1.4.4

Stardew Valley 1.4.4は2020年1月31日にリリースされました。

変更点
  • 落ちたアイテムのピックアップを調整して、マルチプレイでクライアントに対してより敏感に反応し、以前の場所にロールバックされることを減らしました。
  • アイテムコレクションコードを調整し、コーナーに隠れているマシンをカーソルモードを使用せずに補充できるようにしました。
  • 英語以外の言語では正しく動作しなかったエリオットの14ハートを追加しました。
  • 一部の魚のいる池で誤ったデータが使用されるデータ入力の問題を修正しました。
  • エビ愛好家のシャツが別のシャツになってしまう問題を修正しました。
  • 英語以外の言語で2年目秋の映画(雨中の遠ぼえ)を視聴する際に、進めなくなる問題を修正しました。
  • コントローラーの使用中に[コントローラースタイルメニュー]オプションがオフになっている場合、レベルアップ時の職業選択にカーソルが表示されない問題を修正しました。
  • 既にカーソル上にアイテムを保持している状態で、スタックできないアイテムを作成できなかった場合、そのアイテムを作成したことに対するクレジットは付与されなくなりました。
  • 植木鉢が1マス以上離れて植えられた場合、植えずに種を消費する問題を修正しました。
  • 労働者の作成画面の色選択スライダーのコントローラーでのナビゲーションが正しくない問題を修正。
  • 間違ったタイルを確認する果樹の障害のロジックを修正しました。
  • 別のプレイヤーが同じエリアにいる場合、マルチプレイヤーで短剣のスワイプ効果音を余分に繰り返すのを修正しました。
  • クロブスは、引っ越してから交際しているキャラクターにギフトを贈っても嫉妬することはなくなります。
  • 現在、ペニーは14ハートイベントで植木鉢だけを残しています。
  • サムの6ハートイベントで進めなくなる問題を修正しました。
  • ゲームは、以前にメールを開いていたプレイヤーにQiのチャレンジクエストを再発行しますが、クエストを受け入れずにそれを却下しました。
  • 離婚後、相手の部屋に置かれたアイテムは収集され、チェストに置かれます。
  • 冬星祭の期間中、クエストアイテムまたはギフト不可アイテムを配ることはできなくなりました。
  • プレゼントの反応を調整しました(ヴィンセントとジャスはトリプルショットエスプレッソが嫌いに、ドワーフはレモンストーンを大好きに、サムは映画館のJojaコーラを好きになりました)。
  • 砂漠のマップを調整して、水の中に置かれたカニかごは不正確なレンダリングがされなくなり、オブジェクトを砂漠の商人の上に置くことができなくなりました。
  • レイントーテムなしでは釣ることができないため、冬の釣りクエストからナマズを削除しました。
  • 現在、それらのオンラインモードをサポートしていないプラットフォームでホストされているフレンドまたは招待のみに設定されたゲームにクライアントが接続すると、ホストで発生するクラッシュを修正しました。
  • 秘密の森で夜間に周囲のノイズが誤ってループする問題を修正しました。
  • 作物に水をまく配偶者の日本語ローカライズのダイアログがテキストの性別の両方を誤って表示する問題を修正しました。
  • 簡体字中国語のローカライズで、ひまわりのタネが誤って秋のみの作物として表示される問題を修正しました。
  • 「ペットはあなたがだいすき」ダイアログの簡体字中国語ローカライズから「<」を削除しました。
  • 簡体字中国語または韓国語でバンドルを完了した後、ジュニモ小屋にバンドルをいれると、ジュニモが空のフキダシを表示する問題を修正しました。
  • 読めるようになる前にジュニモの巻物を表示すると、簡体字中国語、日本語、韓国語のローカライズで特定のテキストがずっと大きく表示される問題を修正しました。
  • 韓国語フォントの一部の欠落文字を埋めたハングルの代わりにアスタリスクが表示されるいくつかのインスタンスを修正します。
  • 韓国語のローカライズにおけるおじいちゃんのメモの小さな誤字を修正しました。

1.4.3

Stardew Valley 1.4.3は2019年12月13日にリリースされました。

バグの修正
  • 収集せずにメニューを閉じた場合、公民館バンドル報酬の倍数を収集できる問題を修正しました。
  • ペットにNPCの名前を付けると、そのNPCの誕生日のカレンダーにペットが表示される問題を修正しました。
  • フルスタックのインベントリで既存のスタックに追加ボタンを使用する場合のアイテム複製の悪用を修正しました。
  • トルコ語のローカライズにいくつかの修正を加えました。
  • 特定の状況で余分なリソースが消費されるクラフティングメニューのバグを修正しました。
  • 建物の階層化の問題を修正するために、4コーナーファームマップを調整しました。
  • コミュニティセンターのロックを解除する前に魔術師の塔に入ることができるバグを修正しました。
  • メニューの背景を表示するオプションがオンのときにマップのスクリーンショットを撮ると、スクリーンショットにメニューが表示されなくなります。
  • カタログで選択された特定の壁紙が失われた本を許可する問題を修正しました。
  • スターデューバレーまつりでルイスにあなたのグランジの判断を求めた直後にグランジスコアを取得できる問題を修正しました。

1.4.2

Stardew Valley 1.4.2は、2019年12月4日にリリースされました。

変更点
  • プレーヤーが配偶者のポーチマスにフローリングまたはたいまつを配置できないようにする1.4.1で導入された配置ルールを元に戻しました。代わりに、配偶者は床を無視し、朝に移動するときにそれらのマスに置かれたトーチを「ポップオフ」します。
バグの修正
  • Macでクレーンゲームを読み込むとクラッシュする問題を修正しました。
  • 作業台がラグの上にあるからアイテムをプルしない問題を修正しました。
  • ロビンがゲームのロード時に特定の建物をアップグレードしている場合にベッドに留まる問題を修正しました。
  • 魔法のロックキャンディを購入してタイトルに戻り、ゲームをリロードすると、キャンディがショップに再表示されないバグを修正しました。
  • イベント中にマップ間を移動する際にダイアログアドバンスボタンをマッシュするとクラッシュする問題を修正しました。
  • クラブスマッシュがプレイヤーに武器を保持する「スタック」を引き起こす別の方法を修正しました。
  • ユーザーが開始しないマウスの動きにより、マウスボタンの状態の変更が登録されない問題を修正しました。
  • 他のプレイヤーのベッドで失神した場合の潜在的なソフトロックを修正。
  • ディメトリウスが農場の洞窟について尋ねると、画面が部分的にフェードアウトする問題を修正しました。
  • キャラクターが同じ場所にいなくても吹き出しで挨拶する問題を修正しました(たとえば、エリオットがビーチに立っていても小屋に迎え入れてくれます)。
  • オーバーナイトファームイベント中に特定のアクション(帰還の杖の使用など)を実行できる問題を修正しました。
  • ノックアウトされたアニメーションを適切に表示しないアイテムを保持しているときにノックアウトされた農家を修正しました。
  • クリントでアップグレードされるツールが無効な値に設定され、ルイスが毎晩誤ってツールのセットを送信する問題を修正しました。
  • ゲームパッドの絵文字メニュー切り替えボタンをクリックしても、画面キーボードは表示されなくなりました。
  • サードパーティ製コントローラーのランブルを調整しました。これは、特定のサードパーティ製コントローラーの問題を完全には解決できない可能性がありますが、少なくとも、ランブルが止まっている状態を防止します。

1.4.1

Stardew Valley 1.4.1(以前は1.4.0.1として知られていましたが、SMAPIとの互換性のために名前が変更されました)は2019年12月2日にリリースされました。

新しい機能
  • オプションメニューにゲームパッドモードを追加しました。 これには3つの値があります。「自動検出」(デフォルト)は、最後の入力に応じてキーボード/マウスを切り替えます。「オン」は、Stardew Valleyの以前のバージョンと同様に、ゲームにゲームパッドロジックの使用を強制します。 「オフ」はゲームパッドを無効にし、キーボード/マウスのみを使用してゲームをプレイする場合に使用できます。
  • 夜の市でロックを解除した後、博物館レアなカカシを購入できるようになりました。
  • 一部の非配偶者NPCには、カスタムの映画のチケット受諾ダイアログがあります(英語のみ)。
バランスの変更
  • 炸裂弾冒険者ギルドでそれぞれ300gの費用がかかり、クラフトレシピのロックを解除するまで表示されず、3ではなく2マスの半径でのみ爆発します。
  • 砂漠の商人で木曜日に魔法のロックキャンディを1つだけ購入できるようになりました。
  • イリジウム鉱石の量は、ドクロの洞窟のレベル100階を超えると、はるかにゆっくりと増加します。
  • 武器のクールダウンは、ゲーム時間が経過した場合にのみ発生するようになりました。
その他の変更点
  • 持ち物がいっぱいでもレシピを購入できるようになりました。
  • ペニーの14ハートイベントは、配置されたドレッサーを削除しなくなりました。 占有マスに配置されるはずだった家具が、ペニーがオブジェクトを入れる同じチェストに追加されるようになりました。
  • ヴィンセントカタツムリが大好きになりました。
  • 調整されたショートイースターエッグは、影響を受けるNPCとの通常の相互作用(ギフト、クエストの完了など)を優先します。
  • わずかに最適化されたデブリコード。
バグの修正
  • ホストがLinuxまたはMacでプレイしている場合に、ファームハンドの個別の財布が500gにリセットされる問題を修正しました。
  • NPCギフトテイストの誤った順序を修正したため、テイストは1.3に一致するはずです。
  • 祭日にゴミ箱が表示される問題を修正しました(クラッシュの原因となる可能性があります)。
  • 昆虫の大アゴネプチューンのつるぎフォレストソード、または肉切りナイフマーロンから取り戻すとクリントが発生する問題を修正しました。 その武器をアップグレードしているように見え、すでにアップグレードされているツールを失います。
  • ゴールデン鎌で作物を収穫する問題を修正しました。
  • ウマで下水道にワープすることができ、奈落にワープする原因となっていた問題を修正しました。
  • たいまつフローリングを配偶者のポーチの位置に配置して、外に出られない問題を修正しました。
  • ゴールデン鎌を既に受け取った後でも刈り取り機に表示される問題を修正しました。
  • 実績トリガーがゲームに接続してキャラクターを作成しているプレイヤーが「-(Achievement Name) 'アチーブメントを獲得しました」というメッセージを送信するというマイナーな問題を修正しました。
  • 改装されたサロンルームの穴が修正され、プレイヤーがマップの境界から出て行けるようになりました。
  • 新しく建てられた小屋(マルチプレイヤー)に入った農家の手が、それを所有する農家の手がメインの農家の左上隅に出現する問題を修正しました。
  • マルチプレイヤーで池を空にした後に魚のいる池のシルエットが正しくない問題を修正しました。
  • 農場の外に植えるのに失敗したときに、植物のタネがインベントリから削除される誤植を修正しました。
  • 「Wild Honey」という誤った名前が付けられた、1.4より前の「ハチミツ」アイテムの修正。他の「Wild Honey」アイテムとスタックする「Wild Honey」に変換されるだけです。
  • 木の肥料レシピが既に保存されている保存に追加されたときのクラッシュを修正しました。
  • 鳩のサブプロットの敵がいた場所に関係なく、ホストのマシンに視覚的な軌跡を残す問題を修正しました。
  • 冒険者ギルドマーロンから回収されたアイテムの非同期を修正しました。
  • ロシア語の平らな魚の表示名がオヒョウと同じであることを修正しました。
  • エブリンからの失敗した映画後のダイアログを修正しました。
  • 衣料品の折り畳みの方向を修正しました。
  • ファームの特定のタイルに配置できないチャノキを修正しました。
  • 現在ゲームから切断されている別の農家に従事しているときにカレンダーをチェックするとクラッシュする問題を修正しました。
  • エッジケースシナリオでショップメニューをソフトロックできる問題を修正しました。
  • コントローラーの修正:
    • アイテムの収納がオンになっているときのカーソルの配置の不整合を修正しました。
    • アイテムを保持しているときにトリガーボタンを使用してジュニモバンドルメニューのページをスワップすると、アイテムが失われる問題を修正しました。
    • クエストログの2番目以降のページでクエストの説明を表示しているときにカーソルを「戻る」ボタンから右に移動すると、カーソルが無効な位置に移動するという問題を修正しました。
    • コントローラのオプション画面でドロップダウンメニューオプションを強調表示すると、ドロップダウンボタンにスナップされ、テキストが隠れなくなりました。
    • ダイアログ形式の質問が行われると、コントローラースタイルのメニューオプションが有効になっているかどうかに関係なく、コントローラーモードで最初の選択可能なオプションがデフォルトで選択されるようになりました。
  • スターデューバレーまつりフェスティバルのふれあい動物園エリアがゲーム後の特定の条件のロックが解除された場合に正しく表示されない問題を修正しました。
  • ファーマーリストに完全に無効なファーマーIDがある場合(削除された小屋から)の場合、その日の結婚式を取得する機能にグレースフルフェイルステートを追加しました。
  • 戦闘スキルレベルをスキップすることでレシピを作成することで、最大体力の増加を見逃した可能性があるプレイヤーは、レベルロードで獲得できるようになりました。
  • 保留中のレベルアップは、夜の終わりに一度にすべてではなく、適用されるときにキャラクターから削除されます。これにより、レベルアップ中に切断/クラッシュしたキャラクターが、次回接続したときにレベルアップを再適用できるようになります。
  • 不確実性の像でスキルを再指定できるように要件を調整し、「レベルを逃した」ユーザーがそれを使用して特典のレベルを取り戻すことができるようにしました。
  • クラブスラムリピートの癖を使用した後にカマに切り替えると、次に使用するツールがプレーヤーを所定の位置にソフトロックする可能性があります。
  • さまざまなタイプミスを修正しました。
  • 保存ファイルにmodデータが残っているプレイヤーの場所がゲーム内に存在しない場合のクラッシュを修正しました。
  • / friendAllデバッグコマンドを修正して、友好度を持たないNPCにフレンドシップを付与しました。これにより、フレンドをランダムに選択するゲームメカニクス(たとえば、デイリークエスト)で問題が発生する可能性があります。

1.4

Stardew Valley 1.4.0は、2019年11月26日にbeta channelで公開されました。

新しいコンテンツと機能
  • 追加 映画館 ゲームの後半でロックが解除され、関連するコンテンツと機能が追加されました。
  • 追加 すべての配偶者に14ハートイベントを追加しました。
  • 追加 新しいイベントと会話(キャロラインの新しいハートイベントを含む)。
  • 追加 衣服 プレーヤーに装備されているアイテム(以前の衣服の外観オプションを置き換えます)。
  • 追加 衣服の仕立てと染色。
  • 追加 はげ頭を含む24の新しい髪形。
  • 追加 4つの地区 牧場 (オンライン向け 土地をそれぞれ独自の特典で4つのエリアに分割します)。
  • 追加 魚のいる池は魚を飼育し、アイテムを生産します。
  • 追加 新しいアイテム:
  • 追加 鉱山の新コンテンツ
    • 石切場に坑道ダンジョンと新モンスターおばけガイコツスライム、ゴールデン鎌を追加しました。
    • ドクロの洞窟に先史時代フロアと新モンスターペッパーレックスを追加しました。
    • 石切場の坑道ダンジョンをアンロック後、鉱山にレアな階層を追加しました。
  • 納屋のアップグレード(内部が二倍に)が可能になりました。
  • ペットの品種をキャラクター作成時と幻惑の祭壇で変更可能になりました。
  • 未婚の場合クロバスを同居人にできるようになりました。
  • 新アイテムを売る砂漠の商人を追加しました。
  • 3年目以降、町を掃除する掃除屋クマが登場します。
  • 4つの新しいモンスター討伐目標と報奨を追加しました。
  • 博物館に4つの新しい寄付の報酬を追加しました(35、70、80、90)。
  • クリントからゴミ箱のアップグレードが可能になりました(15~60%のお金が戻ります)。
  • ピエールとキャロラインの家に温室を追加しました。
  • プレイヤーの感情をエモートで表現できる機能を追加しました(デフォルトの設定はYキー)。
  • 新しい牧場の建物砂漠のオベリスクを追加しました。
  • 冬の地面の画像を追加しました。
  • 子どもを鳩に変えた場合のサイドストーリーを追加しました(ネタバレ:秋の26日にテレビをチェックしてから魔女の小屋に行くと何度でも繰り返し、4コーナーズファームでの釣りで一度だけ見ることができます)。
  • マルチプレイの各プレイヤーが建物を移動できるようになる機能を実験的に導入しました。/movebuildingpermissionを入力してon(全ての建物を移動)、 owned(自分の小屋と自分で建てた建物を移動)off (デフォルト)を切り替えます。
  • Jojaマートの前に新しいゴミ箱を追加しました。
  • 牧場マップの全体画像をオプションメニューのボタンかチャットに/mapscreenshotと入力して保存できるようになりました(32-bit Linux以外)。スクリーンショットはappdataフォルダに保存され、オプションメニューから開けます。コマンドを使用した場合はファイル名とサイズの%を、/mapscreenshot test 25のように指定できます。
  • VSyncオプションを追加しました。VSyncを無効にすると、フレームレートの安定性が低下する代わりにフレームレート全体が向上します。
  • ソーシャルタブにNPCのプロフィールが表示されるようになりました(誕生日、プレイヤーがゲーム内で発見したプレゼントの好みなど)
  • クラフト画面により多くの情報が表示されるようになりました(クラフトした回数と利用可能な材料の数が表示)。
  • OSTファイルに新しい曲が追加されました。
  • タイトル画面に新しい隠し要素が追加されました。
  • ジュニモカートが完成し楽しめるようになりました。
  • タンスに服、帽子、靴、指輪をしまえるようになりました。
  • シルバーとゴールド品質の魚をパーフェクトで釣りあげた場合、品質が1段階上がるようになりました(イリジウム品質の魚はこの方法のみ)。
  • 子どもが歩けるようになった後、帽子を被せられるようになりました。
  • エリオットのピアノを弾けるようになりました。
  • ジュニモ小屋に宝石を入れてジュニモの色を変えられるようになりました。
  • 元配偶者はもうウェディングに出席しないようになりました。
  • 元配偶者はイベントで普通の態度を取らなくなりました。
  • 自動収穫機がトリ小屋でも使えるようになりました。
  • スライムの攻撃をブロックするとべとつきを防げるようになりました。
  • 海草が潮の水たまりの波打ち際で採取できるようになりました。
  • アドベンチャーギルドで鉱山の宝箱で既に入手した靴を販売するようになりました。
  • 新しいバージョンでセーブしたファイルをロードできなくなりました(今後アップデートされるバージョンにのみ影響)。
マルチプレイでの変更点
  • マルチプレイヤーにオプションの個別のお金を追加しました。
  • プライベートチャットメッセージのサポートが追加されました。
  • マルチプレイヤー「サーバーメッセージ」を追加しました。
  • ホスト(ファームハンドの場合)または各ファームハンド(ホストの場合)に現在のpingを出力する/pingチャットコマンドを追加しました。
  • /kick <プレイヤー名>チャットコマンドを追加しました。
  • /ban/unbanチャットコマンドが追加されました。 禁止はファームごとに行われ、プレイヤー名、ユーザーID、またはIPアドレスを使用してコマンドを呼び出すことができます。 すべての場合において、農場のキャラクターではなくユーザーを禁止します。
  • 以下のマルチプレイヤー同期を追加:
    • 毎日の運;
    • 掲示板クエスト(ほとんどの場合);
    • 列車;
    • 稲妻;
    • 鉱山の霧イベント;
    • 紛失図書コレクション;
    • 商人の限られた在庫;
    • ドラム/フルートブロック;
    • 空中での釣りの浮きの位置の調整;
    • プレイヤーがライン上に魚を持っているときのアニメーション;
  • 新しいマルチプレイヤーフォームを作成する場合、[キャビンの開始]オプションは[なし]ではなく1にデフォルト設定されます。
  • 各プレイヤーには、個別のメールボックスと配偶者のポーチエリアがあります。
  • 各プレイヤーは個別のセラーを構築できます。
  • プレイヤーがマルチプレイヤーでアイテムをドロップすると、他の近くのプレイヤーがアイテムを拾う優先権を持ちます。
  • マルチプレイヤーの特定のフェスティバルで、他のプレイヤーのスコアを見ることができます。
  • マルチプレイヤーのクエストは、最高レベルのプレイヤーに基づいて難易度を設定するようになりました。
  • ドクロの洞窟で、シャフトはマルチプレイヤーでプレイヤーを同じレベルにドロップします。
  • マルチプレイヤーでは、多くのランダムチェックで、ホストの運だけではなく、チームの平均の運が使用されるようになりました。
  • マルチプレイヤーサーバーへの接続に失敗した場合、ゲームはあきらめる前に内部的に再試行します。
  • 掲示板のバンドルを完了すると、マルチプレイヤーのすべてのプレイヤーに報酬が適用されます。
  • 出荷箱を移動しても、マルチプレイヤーファームの他のプレイヤーにふたが残らないようになりました。
QOL向上のための変更点
  • 博物館の発掘品を新しく寄付しなくても並べ替えられるようになりました。
  • 受け取った手紙をコレクションタブから読み返せるようになりました。
  • ツールバーを回転できるようになりました(デフォルトキーはCtrl+Tab)。
  • 持ち物から箱の中にすでにあるスタックに追加できるようになりました。
  • ツールのアップグレードが完了すると通知が表示されるようになりました。
  • カタログと家具カタログにタブを追加しました。
  • カリコジャックのミニゲームのUIに現在のQiコインの残高を追加しました。
  • Linuxで画面上のボタンから招待コードを送れるようになりました(xclipが必要です)。.
  • ゲーム内のカレンダーに結婚式の予定を追加しました。
  • 全てのイベントをスキップできるようになりました。
  • ゲートの両側に柵が必要だったのが、柵1つに取り付けられるようになりました。2倍のサイズのゲートが可能になります。
  • 二階建ての家の配偶者の部屋への廊下の床がベッドルームのものとお揃いになりました。
  • 動物を撫でていない場合カーソルが変化するようになりました。
  • 独身の住人にプレゼントを贈っても、彼らと現在デートしていないならば配偶者が嫉妬することはなくなりました。
  • 牧場の建物を掘り返した地面と木の種の上に建築または移動できるようになりました。
  • 牧場の建物を動物の上に建築または移動しようとすると動物が移動するようになりました。
  • 鉱山で気絶しても到達したフロアを忘れなくなりました。
  • 鉱山で気絶してアイテムを失った後、アイテムはマーロンのカウンターに並びお金を払って取り戻すことができます。
  • 馬の帽子を取り外せるようになりました(別の帽子を持って馬を調べる)。
  • 銅の砂金皿とパチンコを捨てられるようになりました。
  • ウィリーから最初の銅の砂金皿をもらった後、釣具店で銅の砂金皿を買えるようになりました。
  • クラフトできるアイテムをスタックできるようになりました(醸造ダルや溶鉱炉など)。
  • 宝箱から直接に釣竿に釣りエサと釣り具をつけられます。
  • シフトと左クリックでツールバーからアイテムを移動させられます。
  • アイテムを食べるかどうかの選択肢を出さずにしらべる/アクションボタンの長押しができるようになりました。醸造ダル/保存ジャーに素早く材料を入れられます。
  • アイテムを持ったまま就寝できるようになりました。
  • EnterPでジュニモカートを一時停止できるようになりました。
  • ジュニモカートをキーボードだけでプレイできるようになりました。
  • イリジウム品質のアイテムは醸成ダルに入らなくなりました。
  • 動物の当たり判定が広くなり、ミルクとウールの採取がしやすくなりました。ミルクいれ/大ハサミで複数の動物に同時に触れた場合、最初に当たった方ではなく適切な方を選択します。
  • 製粉機の中に1種類のアイテムしかない場合、製粉機を使用するとボックスを開かずに自動的にアイテムが収集されるようになりました。
  • 持ち物の中でバンドルに必要なアイテムにカーソルを合わせると、公民館のボタンが点滅するようになりました。
  • まだ寄付していないアイテムを店のメニューで売ろうとすると「博物館へ 寄贈すれば、 ギュンターが 調べてくれる でしょう。」と表示されるようになりました。
  • キノコの木の芽が他の木の芽とはっきり見分けがつくようになりました。
  • ワイルドな釣りエサで2匹の魚が釣れるようになりました。
  • ペットが家のドアや廊下を塞ぐ位置にいることはなくなりました。
  • ジュニモのバンドルメニューを閉じると、カーソルが閉じたバンドルにハイライトされます。
  • 作物の上に動物がいても収穫の妨げにはなりません。
  • 果樹の周りに成長の妨げになるものがある場合にメッセージが出るようになりました。
  • NPCの通り道に箱を置いておくと、NPCは中身を壊すかわりに周囲に投げ捨てるようになりました。
  • バンドルを見る際に、完成済みのスロットのアイテムはグレーに表示されます。
  • ドクロの洞窟の100階より上からシャフトを飛び降りても100階より下には落ちなくなりました。
  • プレイヤーはイベントでNPCを""押す""ことが可能になりました。閉じ込められてしまうことがなくなります。
  • ソースの女王の再放送はプレイヤーがまだ知らないレシピを選んで放送するようになりました。
  • 紛失図書を発見した際のアニメーションはプレイヤー1人につき1度だけ再生されます。
  • 獲得していないバンドル報酬を公民館のジュニモバッグから入手できるようになりました。
  • 野生の木のタネは牧場の外の掘ることのできる地面ならどこでも耕さずに植えられるようになりました。
  • マップ画面をクリックすると元のメニュータブに戻るようになりました。
  • 枯れた作物で移動がブロックされることはなくなりました。
  • 廃墟の家のネズミはプレイヤーがイベントで獲得した帽子を売るようになりました。
  • アクションボタンを押したままカニかごにカーソルを合わせても持ち物に入ることはなくなりました。
  • アクションボタンを押したまま動物にカーソルを合わせてもメニューが開くことはなくなり動物を撫でやすくなりました。
  • アクションボタンを押したままカカシにカーソルを合わせてもカカシのチェックが開くことはなくなり広い範囲を収穫しやすくなりました。
  • 持ち物の整理に関するロジックを改善しました。Linuxでの空のスペースを適切に処理し、品質の高いものから並べ替えられるようになりました。
  • キノコの木をタップする時間の処理を変更し、朝収穫できるようになりました。
  • オベリスクは3x3ではなく3x2の幅を取るようになりました(画像に変更はありません)。
  • ギュンターの報酬を受け取る際にアイテムがドロップしてしまう場合、上方向ではなく下に落ちるようになりました。磁石の指輪がないプレイヤーがアイテムを拾えないことがなくなります。
バランス変更
  • 果樹は成長した後で品質を上げるために周りのタイルを空けておく必要はなくなりました。
  • 果樹の成長は通行をブロックしないアイテム(発掘ポイントなど)によって妨げられることはなくなりました。
  • キノコの木は木材をドロップしなくなりました(破片は茶色ではなく白になります)。
  • イベントでNPCと会話すると友好度が上がるようになりました。
  • 列車がより多くのアイテムを落とすようになりました。
  • 店の在庫に並ばなくなったアイテムがあります:ヴォイドエッグ、ヴォイドマヨネーズ、スイートジェムベリー。
  • 石切場にカエデとオークの木が生えるようになりました。
  • 炭焼き窯は金ののべ棒1つの代わりに銅ののべ棒2つが必要になりました。
  • チーズはより高値で売れるようになりました。
  • ミイラが布をより多くドロップするようになりました。
  • タンスの値段が上がりました。
  • 織り機に高品質の材料を入れると複数の布が生産できるようになりました。
  • パンケーキはクロバスの店には1年目の冬より前には並ばなくなりました。
  • 鉄壁の指輪は作るのが簡単になりました。
  • アドベンチャー・オブ・プレーリーキングのバランスを調整しました。
  • カジノのカリコジャックとスロットマシーンでプレイヤーが勝利しやすくなりました(以前はプレイヤーが負けることが多かった)。
  • 森の住人の特化職は木材の売値を50%上げるのではなく、樹木/丸太/切り株から入手する木材を25%上げます。
  • グングンノビールと保水土は作物にいつでも使えるようになりました。
  • きほんの肥料と高級な肥料は種にも使えるようになりました(いったん芽が出ると使えません)。
  • ひみつのメモのドロップ率を調整しました。
  • 釣り具は耐久性とともに価格が下がるようになりました。
  • スイートジェムベリーは行商人のカートから買えなくなりました(珍しいタネは買うことができます)。
  • マメのシチューの能力値ボーナスは最大エナジー+30、引きつける範囲+32になりました(以前は最大エナジーを+2と表示されるものの効果はなかった)。
  • 葉タマネギの品質は1日の開始とともに決定します。
  • レジェンドは1度しか捕まえられなくなりました。
  • 釣りのバーの下方の判定がやや広くなりました。
  • 釣りスキルのレベル上限が10に制限されなくなりました。
  • 岩や倒木、雑草がシンダーサップの森、町、線路にリスポーンするようになりました。
  • アイテムが地面に落ちたように見えるにもかかわらず水中に沈んでしまう場合を減らしました。
  • カミナリが落ちた直後にひらい針から収穫できるようになりました。
  • コムギを収穫する際に40%の確率で干し草をドロップするようになりました。
  • ワイルドな釣りエサはクラフトのレシピを覚えた後で釣りの宝箱から入手できるようになりました。
  • 盗人の指輪はいくつかのモンスターのルートアイテム(プログラムによって追加されたもの)には効果がありません。
コントローラーサポートの改善
  • チャットやテキスト入力画面にタイプ入力するためのオンスクリーンのキーボードを追加しました。
  • コントローラーでプレイ中にアイテムをしまう機能を追加しました。誤ってNPCにアイテムをプレゼントすることなく会話できます。
  • 持ち物のメニューに左/右移動のホットキーを追加しました。'既存のスタックに追加'ボタンが使用可能な時にホットキーを押すと自動的にそのボタンにスナップし持ち物の在庫をまとめるのが楽になります。
  • コントローラーの使用中にジュニモバンドルで必要とされるアイテムのリストがハイライトされるようになりました。アイテムの説明に加えて補足説明を見ることができます。
  • 以下のコントローラーのナビゲーション/使用上の改善
    • 博物館の寄付メニュー
    • ゲームのロード、Co-opへ参加/ホスト
    • バンドルメニュー(2段目にアクセスするためにスクロールする必要はなくなりました)
    • 箱とアイテムをつかむ際
    • クラフトメニュー
  • キーボード/マウスとコントローラーモードの切り替えの改善。例えば、コントローラーのプラグを差すとマウス入力でボタンにスナップしなくなりました。
  • コントローラーを使用した配置ロジックの改善(種を植える、家具を配置するなど)。
  • コントローラーで釣竿をキャストできるようになりました。
  • マウスカーソルが表示されていない場合にバフ表示の説明が非表示になりました。
  • コントローラーで持ち物の整理ボタンを押すと自動的に左上のアイテムにカーソルがスナップする問題を修正しました。
  • Dパッドが台詞の選択肢を正しく選べない不具合を修正しました。
  • コントローラーで動物の妊娠無効オプションを選べない不具合を修正しました。
  • コントローラーを使用した言語メニューのナビゲーションを修正しました。
  • 博物館で発掘品を再配置がコントローラースタイルのメニューでは機能しない不具合を修正しました。
  • コントローラーでの台詞の選択に関連する様々な問題を修正しました。
  • コントローラーで出荷メニューのOKボタンを押して画面を閉じた後、出荷画面でカーソルを動かせる問題を修正しました。
  • コントローラーを使用してスキル画面に入った場合、カーソルがわずかにずれる問題を修正しました。
  • コントローラーを使用したレベルアップ画面でのカーソルの表示に関する様々な問題を修正しました。
  • スキルタブの財布のセクションにおけるコントローラーナビゲーションに関する問題を修正しました。
  • オプション画面のドロップダウンリストにおけるコントローラーナビゲーションを修正しました。
  • ミニゲームのプレイ中にコントローラーの左スティックがマウスカーソルを動かしていた問題を修正しました。
  • アドベンチャー・オブ・プレーリーキングでコントローラーの右4つのボタンを使って狙いを定めると、間違った方向に狙いが定まり撃ち続けてしまう問題を修正しました。
  • 箱の色を変えるボタンが表示されていないのに選択できる問題を修正しました。
その他の変更点
  • さまざまなテキストを見直し、画像やマップタイルのミスを修正、向上させました。
  • 一部のマシーン/プラットフォーム、あるいは一部のケースでパフォーマンスを改善できる最適化を行いました。
  • 多くの翻訳の質を向上させ、韓国語版でフォントが抜け落ちる不具合を修正しました。
  • 日本語版で真夜中の12:00を0:00に変更しました。
  • 冷蔵庫が開く画像を追加しました。
  • ゲーム内の時間の経過をより正確に反映するため、気絶した後に受け取る手紙を調整しました。
  • ペニーのハート2イベントの選択肢をジョージの視点を考慮して調整しました。
  • 持ち物の画面以外からジュニモのメモ/公民館のボタンを削除しました。
  • エリオットの小屋のデザインを微調整しました。
  • ゴミ箱から見つけたアイテムは直接持ち物に入るのではなくゴミ箱からこぼれるようになりました。
  • クレジットを更新しました。
  • シングルプレイでは鉱山はプレイヤーが離れて10分後にリセットされていたところ、すぐにリセットされるようになりました。
  • NPCは通り道にある木を破壊するようになりました(野生の木の種を踏みつけていきます)。
  • NPCはベッドに入ると目を閉じて眠る姿勢をとるようになりました。
  • プレイヤーはベッドに入ると目を閉じるようになりました。
  • ペニーはパムのアルコール依存症に関する好みをランダムに打ち明けることはなくなりました。
  • ウィリーに売った魚は彼の店で売られるようになりました(魚をピエール商店に売ることはできなくなりました)。
  • 秋にビーチをクワで掘り返したときの地面の色を微調整しました。
  • デビッドのカゴをよりモルモットにふさわしいものにしました。
  • 実際に拾えるアイテムが水中に落ちた場合と簡単に見分けがつくよう、破片が水中に落ちる画面効果を減らしました。
  • ゴミ箱をあさった時のアニメーションを追加しました。
  • 採取アイテム、卵などを拾ったときのサウンドを調整しました。
  • changes for moddersを追加しました。
  • ネットワークの切断ログを追加しました(DisconnectLogsフォルダーに分離)。
  • コレクションページのアイテムの並び順が他言語間で一貫したものになりました。
ゲームプレイにおける変更点
  • プレゼント付き手紙を受け取った時、プレゼントを受け取らないまま戻っても自動的にアイテムを入手するようになりました。
  • 不確実性の像は必要なレベルに達していない場合は作動しなくなりました。
  • 午前2時に気を失う間モンスターからダメージを受けなくなりました。
  • 以下の裏技を修正しました。
    • 釣りの間にジャーナルを開いて時間を止める。
    • 気絶した時にジャーナルを開いてイベントをスキップしアイテムが失われるのを防ぐ。
    • 違うアイテムの使用(壁紙を使ってギャラクシーソードを入手する、恐竜のタマゴを孵化する、あるいはクラフトに使う)。
    • 鉱山のキノコフロアを予測する。
    • マルチプレイでアイテムを食べるかどうかの選択肢が開いている間ダメージを受けない。
    • マルチプレイでメニューを開いているとダメージを受けた後の無敵時間が減少しない。
    • 持ち物に入っている釣竿の釣り具を右クリックすると耐久性をリセットする。
    • 入浴中にスパを離れるバグを使って体力/エナジーを無限に再生する。
    • 小屋のタンスに完全無欠の像を収納して像を109個を入手する。
    • ピエール商店から買った異なる品質のアイテムが混在してスタックされる。
    • ピエール商店にアップグレードした価格でアイテムを売却(クマのちえを適用されたサーモンベリーなど)し、通常の価格で買い戻す。ピエールは購入した価格と同じ値段で売るようになりました。
  • プレイヤーが身動きの取れなくなる不具合を修正しました。
    • 鉱山で宝箱を開けた直後に釣竿を使った場合。
    • ごくまれに剣のスペシャルアビリティを使ってブロックの姿勢になった場合。
    • 梯子が複数出現した場合に鉱山の梯子の上で。
    • 馬から下りた場合に行商人のカートで、あるいは馬が身動き取れなくなる場合。
    • アビゲイルのハート2イベントでミニゲームをプレイ中にアビゲイルの上で。
  • 鉱山でまれに梯子がまったく出現しない不具合を修正しました。
  • 鉱山でフロアのスタート時にモンスターが近すぎる場所に出現する不具合を修正しました。
  • ミイラがダウン中にもダメージを与える不具合を修正しました。
  • ドクロの洞窟のトレジャーフロアで目に見えないが作動するエレベーターを修正しました。
  • 爆弾を使った場合に爆弾が設置された場所ではなくメインプレイヤーの現在位置にアイテムが発生する不具合を修正しました(ひみつのメモ、果樹のアイテム、巨大な作物、神秘の鉱脈、硬い木、クリスタル、雑草から発掘品が見つかる)。
  • 鉱山のエレベーターの真下のタイルに雑草が出現する不具合を修正しました。
  • 牧場に置かれたアイテムが時間の経過をスキップし、作物が冬になっても枯れないことや作物が同じ速度で育たないことがある不具合を修正しました。
  • スタックしたアイテムを手に持っていた場合全てが消費されることがある様々な不具合を修正しました。
  • 特定の発掘品が予定通りに出現しない不具合を修正しました。
  • 料理の材料が持ち物と冷蔵庫にある場合にまとめて正確にカウントされない不具合を修正しました。
  • レベルアップした後その日の残り時間に関連スキルに誤って影響する不具合を修正しました(採取のレベルアップ後に樹木が種を落とさなくなるなど)。
  • 冬から春に変わった後牧草の上に発掘品が現れる問題を修正しました。
  • 公民館を完成させた後すぐにJojaマートの会員権を購入すると発生するバグを修正しました。
  • キノコの木を揺らしたり種を掘り返すと雑草が見つかる問題を修正しました。
  • 自然とくらそうがブラックベリーの獲れる季節の日付を誤って放送する不具合を修正しました。
  • 特定の設置可能なアイテムがすでに家具を置かれたタイルに設置できる不具合を修正しました。
  • スターデューバレーまつりを含むいくつかのエリアで境界のタイルが消えてしまう問題を修正しました。
  • 魚の最初の食いつきを逃すとプレイヤーの釣りスキルとエサが待機時間中に反映されなくなる不具合を修正しました。
  • 耕作者の特化職ボーナスが採取・耕作したブドウに適用されないことがある不具合を修正しました。
  • 探鉱者の特化職が鉱山で砕いた岩に適用されない不具合を修正しました。
  • 採取アイテムが立ち入れないエリアに出現してしまう不具合を修正しました。
  • 樹液採取器を木から特定の方法で取り外すそうとするとオノで叩けなくなる不具合を修正しました。
  • ウキが水面にヒットすると釣竿をキャストした距離が決定されなくなる不具合を修正しました(以前はキャストの最後に設定されていました)。
  • テレビの天気予報が実際の天気と必ずしも一致しない不具合を修正しました。
  • ソースの女王が日曜日に放送予定の新レシピをその前の水曜日に放送してしまう不具合を修正しました。
  • ソースの女王が2年目の終りと3年目の初めに野菜いためのレシピを繰り返し放送してしまう不具合を修正しました。
  • 午前2時にミニゲームをプレイしているプレイヤーが適切に終了せずに失神してしまう不具合を修正しました。
  • 午前2時過ぎにプレイヤーが釣りを続けたりツールをチャージできる問題を修正しました。
  • 巨大作物が顕著なパターンで成長する問題を修正しました。
  • アイテムの体力回復の数値と実際の効果との矛盾を修正しました。
  • ニワトリの像(家具)がニワトリの像(発掘品)とスタック可能な問題を修正しました。
  • オベリスクや帰還の杖でワープ中にダメージを受けたり死ぬことのある不具合を修正しました。
  • 鉱山の外で鉱脈を爆破すると石しかドロップしない不具合を修正しました。
  • 早めに就寝すると寝ている間に加工設備の処理速度が上がる問題を修正しました(以前は寝ている間は1時間あたり100分処理していましたが、今は午前2時から6時までの間だけで、それ以外は1時間につき60分です)。
  • 冬にキノコの木を揺らして収穫すると春の1日ではなく春の中旬まで再収穫できなくなる不具合を修正しました。
  • スノーヤムとクワイが冬に砂漠で掘れてしまう問題を修正しました。
  • ハチの巣箱の花の範囲の不均衡を修正しました。
  • 魔女の小屋とミュータントバグのすみかで水のタイルが正確に水だと特徴づけられずそのエリアで魚の品質が一定しない不具合を修正しました。
  • NPCがドアを通過した瞬間にプレイヤーが家に入るとNPCの上にあるドアが閉まってしまい身動きできなくなってしまう不具合を修正しました。
  • 果樹の周りに夜の間モンスターやNPCがいると果樹が成長しない問題を修正しました。
  • 持ち物がいっぱいの状態で鉱山の宝箱をOKボタンで閉じるとアイテムが破壊されてしまう問題を修正しました(現在はアイテムがドロップします)。
  • スターデューバレーまつりで展示品の品評が(ルイスが実際に品評した時ではなく)プレイヤーがミニゲームを終了させた時の状態で計算され、意図したのとは違う結果になってしまう問題を修正しました。
  • スターデューバレーまつりの的当てでゼロショット発射すると負の精度が大きくなる問題を修正しました。
プレイヤーのインタラクトにおける修正点
  • 持ち物がいっぱいでも紛失図書を入手できるようになりました。
  • ペットのすぐ近くにいても馬から下りられるようになりました。
  • クラフトメニューでゴミ箱が表示されていないのにアイテムを捨てられる不具合を修正しました。
  • 小スクリーンにしていると会話の選択肢でカーソルをツールバーに合わせてしまう不具合を修正しました。
  • アイテムを持ったまま物体にインタラクトすると、アイテムの消費とインタラクトの両方が同時に起こってしまう不具合を修正しました。
  • 暖炉が切り替えられなくなることがある不具合を修正しました。
  • プレイヤーが上方向を向いている時に背後にある物にインタラクトできない不具合を修正しました。
  • 馬に乗ったままゴミ箱にインタラクトすると、馬から下りるのとゴミ箱あさりを同時に行ってしまう不具合を修正しました(現在はただ馬から下りるだけです)。
  • 近接武器やカマを装備していると、ツールボタンのクリックや長押しで収穫、アイテムを拾えない不具合を修正しました。
  • アップグレードされたジョウロで牧場の水場の左側からチャージできない不具合を修正しました。
  • 温室内の水汲み場の左端からジョウロをチャージできない不具合を修正しました。
  • 隣接した溶鉱炉に鉱石を入れると両方が作動してしまう問題を修正しました。
  • 回転させた大きな家具をテーブルの上に置くとテーブルが消えてしまう不具合を修正しました。
  • 魔女の沼からワープして出る際にプレイヤーが動ける問題を修正しました。
  • 牧場の動物とタイル半分の距離に平行に立っていると動物を押せないことがある不具合を修正しました。
  • 暖炉のようなインタラクトできる家具の近くにどうぐ以外のアイテムを持って立つと家具を取り外せない不具合を修正しました。
  • 設置可能なアイテムを持ったままイベントに行くとNPCをクリックするのが難しい問題を修正しました。
  • ベビーベッドにいるはいはい段階の赤ちゃんとインタラクトできない不具合を修正しました。
  • どうぐのチャージ中に移動キーを押すことでプレイヤーの揺れが停止する問題を修正しました。
  • プレイヤーが動けない設定の時にNPCとインタラクトできる不具合を修正しました(例えば、配偶者にキスした直後に2番目のプレゼントを贈って間違ったアニメーションの中で身動きが取れなくなることを防ぎます)。
  • 移動をブロックしないように開いたままフェンスに取り付けられたゲートがフェンスを壊すと孤立する問題を修正しました。
  • 野生の木の種を植えるカーソルが種植え可能な場所のルールに沿わない問題を修正しました。
  • カニかごのカーソルが無効な配置タイルを選択した場合でも常に緑色になる不具合を修正しました。
  • ヤシの木が冬に揺らせない、葉の破片を落とさない問題を修正しました。
  • 韓国語でセバスチャンのハート6イベント中に""戦士""を選択できない不具合を修正しました。
  • 入浴中に短剣を使用できる問題を修正しました。
  • 博物館の報酬メニューが閉じるキーを使って閉じられない不具合を修正しました。
  • 博物館の寄付画面でUI要素からカーソルがスクロールして消えてしまう不具合を修正しました。
  • 木の小さな苗木に水を撒くとカマで刈った効果音が鳴る問題を修正しました。
  • 上にたいまつを置いた柵を取り外すとたいまつをドロップする代わりに破壊してしまう不具合を修正しました。
  • スターデューバレーまつりでルイスの家の前に見えないタイルがブロックしている不具合を修正しました。
  • 空白やスペースだけのチャットメッセージを送れる問題を修正しました。
おまつり、イベントおよびクエストにおける修正点
  • クエストの手紙を閉じてもクエストが破棄されることはなくなりました(クエストログに追加されます)。
  • 夜の市開催中にビーチに物を置けなくなりました。
  • イベントから見えない木を取り除きました。
  • 夜の市で潜水艦の下降、上昇中に時間を止める裏技を修正しました。
  • 夜の市でマーメイドショーを時間をとめて鑑賞できる裏技を修正しました。(ショーの最中にポーズするとショーも中断します)。
  • 箱からアイテムをひとつずつ出して採取クエストの要求を満たす裏技を修正しました。
  • カットシーンの最中にプレイヤーがドアや設置された物に挟まって動けなくなる不具合を修正しました。
  • ハーベイのベッドルームから出る際にハート8が発生すると動かなくなる不具合を修正しました。
  • ハーベイのハート10イベント中に列車が通過すると動けなくなってしまう不具合を修正しました。
  • 自己紹介クエストがウィリーと会って釣竿を受け取った場合を反映しない問題を修正しました。
  • Mr Qiの挑戦がすでに求められる条件を手紙を受け取る前に達成していた場合を反映しない問題を修正しました。
  • エッグハントでルイスのトラックの卵が入手できない不具合を修正しました。
  • イベントの最中に牧場の設備の処理時間が経過しない不具合を修正しました。
  • イベントの日に初めてノックアウトされた場合、イベントが始まるまで病院に閉じ込められてしまう不具合を修正しました。
  • プライヤーがいつイベントを開始させたかがイベントの最中の時間経過に反映されない不具合を修正しました。
  • 引き渡しクエストの対象として季節外のアイテムが登場する問題を修正しました。
  • どのNPCが採取、討伐、釣りクエストを募集するか制限するバグを修正しました。
  • お手伝い募集クエストの報酬が市場価値の2倍ではなく3倍を支払うことが反映されていない問題を修正しました。
  • お手伝い募集の掲示板のメッセージ内にスペースが入る問題を修正しました。
  • 掲示板のクエストを完了した際にロビンがプレイヤーに対し違うアイテムについて感謝する不具合を修正しました。
  • イベントで勝利した報酬が牧場の総収入に含まれない問題を修正しました。
  • ペニーのハート6イベントが公民館を買った後に発生しない不具合を修正しました。
  • サムのハート2イベントをスキップした場合、ハート8イベントで台詞が表示されない不具合を修正しました。
  • 牧場の出口の一番下のタイルからバス停側へ入ると""冬の不思議""クエストが発生しない不具合を修正しました。
お店と出荷に関する修正点
  • 商人のメニューを開きなおすと数量限定アイテムの在庫が復活する問題を修正しました。
  • 行商人のカートに同じアイテムが2種類違う価格で並ぶ問題を修正しました。
  • 店から購入したアイテムが生産/耕作したバージョンとは違う価格で販売できる問題を修正しました。
  • ハチミツが予想以上の価格で売れてしまうことがある問題を修正しました。
  • ピエール商店から購入中にAlt + Enterを押すと持っていたアイテムを破壊してしまう不具合を修正しました。
  • 動物の売却が牧場の総収入に含まれない問題を修正しました。
  • ロビンが建物をアップグレードしている間、動物を購入できなかった問題を修正しました。
NPCの修正点
  • NPCのセリフが実際のゲームの状態と同期していなかったいくつかの問題を修正しました(ベッドで間違った台詞を言うなど)。
  • イベントの後でNPCが夜遅くまで毎日のスケジュールを実行し身動きが取れなくなる問題を修正しました。
  • ヴィンセントがフラワーダンス中に花樽に引っかかって身動きが取れなくなる問題を修正しました。
  • 一部の住人が特定の日に別の住人と会うのを妨げる問題を修正しました。
  • 馬の名づけに関する様々な問題を修正しました。
  • 馬、ペット、子どもに住人の名前をつけることで起きる様々なバグを修正しました。
  • 友好度を満たすと発生するイベントが条件を満たしてもすぐに発生しない不具合を修正しました。
  • ハート10イベントが花束なしでもロック解除できる不具合を含む友好度関連のバグと矛盾を修正しました。
  • NPCが特定のプレゼントに対し誤った反応を返す問題を修正しました。
  • 先に会話をしてしまうとドワーフにその日のプレゼントを贈ることができなかった不具合を修正しました。
  • アビゲイルがハート8イベントと同じ日に牧場を訪れる不具合を修正しました。
  • 用心棒が固有のセリフを言う代わりに「やあ。」とだけ話す問題を修正しました。
  • 先に会話してしまうと用心棒が会員カードを受け付けない不具合を修正しました。
  • ディメトリウスが夏に噴水のそばの茂みをかき分けて進む問題を修正しました。
  • ドワーフが中立と感じるアイテムに常に否定的に反応する問題を修正しました。
  • ドワーフが会話では好きだと示唆しているにも関わらず洞窟ニンジンを好まない問題を修正しました。
  • エミリーのハート4イベントが夜にロック解除できない不具合を修正しました。
  • ガスがパンをその日の料理として提供する問題を修正しました(店の定番商品です)。
  • 部下のセリフウィンドウに友好度の宝石が表示される問題を修正しました。
  • クロバスのひみつのメモが馬に乗っていると発生しない不具合を修正しました。
  • クロバスがギフトを受け取ると金曜日に沈黙を保たない問題を修正しました。
  • リアの夏のスケジュールが彼女を水の中に歩かせその日一日身動きが取れなくなってしまう問題を修正しました。
  • ペニーに自己紹介セリフがない問題を修正しました。
  • コミュニティの拡充を果たした後にペニーがトレイラーの屋根に降る雨の音について話す不具合を修正しました。
  • コミュニティの拡充を果たした後にペニーがトレイラーの暮らしについて話す不具合を修正しました。
  • シェーンがハート3イベントで2つのレシピを送る問題を修正しました(現在は2番目のレシピはハート7イベントで送られます)。
  • ウェルウィックが同じ日に2つの違うことを話す問題を修正しました。
  • 夜の市で無料プレゼントを1日に1度ではなく10分ごとに受け取れる問題を修正しました。
  • 公民館を開始する前にJoja会員権を取得するとルイス市長との会話のやり取りにバグが発生する問題を修正しました。
  • 町の住人が現在の友好度と違うレシピを送る問題を修正しました。
  • すでに付き合っている住人がさらに花束を受け取る問題を修正しました。
  • ""愛し合っているスライム""を攻撃するとまれにクラッシュする不具合を修正しました。
  • ツルハシで岩ガニを攻撃して殻を壊した後ダメージを受けない不具合を修正しました。
  • 現在地に応じて違うセリフを言う住人が、後で再び話しかけるとその違うセリフを言わない不具合を修正しました。
  • 配偶者がプレイヤーにスタードロップを渡した後で中断された会話を続ける問題を修正しました。
  • はいはい段階の赤ちゃんが一日の初めにベビーベッドで目覚めるのを修正しました(現在はベビーベッド以外の場所へ出ようと長時間挑戦し諦めます)。
  • プレイヤーがゴミ箱や私有物をあさるのをNPCがその場にいないのに気が付く問題を修正しました。
  • イベント中にNPCがエリアに入ってくるとセリフを話す問題を修正しました(パムがサルーンに入るときなど)。
マルチプレイにおける修正点
  • 招待プレイヤーの配偶者は動き回り、毎日のスケジュールをこなし、配偶者に対してあるべきように反応するようになりました。
  • 招待プレイヤーはイベントの後、メインプレイヤーの家の玄関ではなくそれぞれの家の玄関に戻るようになりました。
  • プレイヤーはクエストアイテムを他のプレイヤーにプレゼントできなくなりました。
  • ホストプレイヤーがゲームをロード中にIP経由でホストに接続できるようになりました。
  • 遠隔プレイヤーがレベルアップした同じ日にサーバーがシャットダウンすると、セーブが保存された翌日の夜までレベルアップが適用されない不具合を修正しました。
  • 博物館の発掘品を再配置すると新しいアイテムを寄付したというメッセージが表示される問題を修正しました。
  • 列車が通過している通知が招待プレイヤーには表示されない問題を修正しました。
  • 部屋を改装した後に歩行不能になるであろうタイルの上にプレイヤーがいる時にバンドルが完成すると、プレイヤーが身動きできなくなる不具合を修正しました。
  • 離婚後に配偶者が招待プレイヤーの家の中で身動きできなくなる不具合を修正しました。すでにこの問題を抱えているセーブファイルは1晩寝ると修正されます。
  • バンドル完了のカットシーンを見逃した招待プレイヤーの持ち物画面にバンドルボタンが表示される問題を修正しました。
  • 別のプレイヤーの後ろにあるものにインタラクトできない不具合を修正しました(NPCに話しかけるなど)。
  • すでに完了したバンドルが招待プレイヤーのバンドルメニューに表示される不具合を修正しました。
  • ホストがメニューを開いていると、招待プレイヤが紛失図書を拾えない不具合を修正しました。
  • 既婚のNPCが結婚後のスケジュールをこなしている時に、結婚相手ではないプレイヤーに結婚相手にだけ適用される台詞を言う問題を修正しました。
  • ロビンの建築時のアニメーションが建築終了後にも遠隔プレイヤーの画面から取り除かれない問題を修正しました。
  • 雑草が茂ったなどのメッセージがホストプレイヤーにしか表示されない不具合を修正しました。
  • パチンコをスリングしないでクリックすると弾が消費されるのに発射はされない不具合を修正しました。
  • イベントで招待プレイヤーの場合にケントがいなくなることがある不具合を修正しました。
  • マルチプレイでプレイヤーが画面が短時間点滅した後ベッドに入り倒れる不具合を修正しました。
  • 釣竿のキャスト音が他のプレイヤーのキャストの影響を受ける問題を修正しました。
  • 釣竿をクリックして再キャストするためにホールドする際に操作と釣竿のアニメーションが正しく一致しない問題を修正しました。
  • ホストプレイヤーが絵を買ったときにだけルピニが絵を売るのをやめる不具合を修正しました。
  • マルチプレイで馬の帽子がなくなってしまう不具合を修正しました。
  • 招待プレイヤーが夜の恐怖の闇のほこらを作動させられない不具合を修正しました。
  • ホストがイベントを見ているか気絶している時にモンスターが動かない不具合を修正しました。
  • 子どもの配置、マルチプレイヤーの同期に関する様々な問題を修正しました。
  • 招待プレイヤーが切断した後、光源がなくならない問題を修正しました。
  • マルチプレイで招待プレイヤーによって建てられた家畜小屋の動物が繁殖できない不具合を修正しました。
  • マルチプレイで倉庫バンドルが完了した際にグローバルチャットメッセージが送信されない不具合を修正しました。
  • 魔女のイベントがログインしている各プレイヤーにヴォイドエッグを作成する問題を修正しました。
  • マルチプレイ中、一日が終わる前にクライアントが切断すると、アイテムの出荷、鉱物の発見、料理、魚の釣り上げ、発掘品の発見が忘れられてしまう可能性がある問題を修正しました。
  • ミイラの挙動とマルチプレイヤーの同期に関するいくつかのバグを修正しました。
  • フランス語でプレイすると巻きずしを食べる際にクラッシュする不具合を修正しました。
  • スペイン語でプレイすると有史前のけい骨と両生類の化石が森にもどこにも見つからない不具合を修正しました。
  • 野生のプラムが英語以外では採取アイテムにカテゴリーされる問題を修正しました。
  • 睡眠による体力の回復が個別のプレイヤーではなく最後に寝たプレイヤーを基準にされる問題を修正しました。
  • ホストでないプレイヤーがビッグスライムを殺すと、鉱山のベビースライムが岩にぶつかった際に岩を破壊してしまう不具合を修正しました。
  • マルチプレイのデータの動機に関する様々な問題を修正しました。
  • ホストが鉱山にいる時に全てのプレイヤーの時間が遅くなる問題を修正しました。
  • マルチプレイでどうぐが失われた時必ずしも戻らない不具合を修正しました。
  • マルチプレイでのペットに関する様々な問題を修正しました。
  • 遠隔プレイヤーがエモートを使っている時や馬から乗り降りする際に、ジャンプや小刻みに震えるアニメーションが適切に表示されない不具合を修正しました。
  • ホストプレイヤーに別の場所での爆弾の点滅効果が見えたりコントローラーの震えを感じる不具合を修正しました。
  • 爆発の点滅が招待プレイヤーには見えない不具合を修正しました。
  • プレイヤーがイベントの後に"プレイヤーを待つ"チェックで、別のプレイヤーが同時に参加すると、動けなくなってしまう不具合を修正しました。
  • 他のプレイヤーによるJojaの購入がアップグレードに反映されない不具合を修正しました。
  • マルチプレイで一時停止中に殺されると、永久に気絶したままになる不具合を修正しました。現在は代わりにポーズが解除されます。
視覚的または見た目の問題における修正点
  • さまざまな色(チューリップなど)のアイテムは、受け取ったポップアップに適切な色を表示するようになりました。
  • ユーザー入力をロックするシーンでマウスカーソルが非表示になりました。
  • 秘密の森の照明は、時間の経過とともに世界中でより一貫して変化するようになりました。
  • テーブルの上に置かれた照明付きの家具は、日が暮れると正しく点灯するようになりました。
  • 以下を含むさまざまな視覚的なマップの問題を修正…
    • 鉱山とドクロの洞窟のさまざまなタイルの問題;
    • 町のインテリアタイルマップの特定のランプからの光が、タイルシートの隣接するタイルに染み出す;
    • 鉱山レベル6の壁の内側で誤ったコーナーエッジタイルが使用されている;
    • 町への山道の底にあるフェンスの下の芝生のタイルが間違っていて、その場所の近くの木にタイルがない;
    • フラワーダンスのタイルが正しくない;
    • 町のJojaマートサインの下に石のタイルがない;
    • キッチンの床タイルの視覚的な問題;
    • 秘密の森にある彫像の目による視覚的なバグ;
    • ハットマウスの家の視覚的な問題;
    • コミュニティセンターの掲示板のアートワークが周囲の壁と並んでいない;
    • アレックスとジョージとエブリンの部屋の間の廊下で、植物と額縁の後ろの壁の不一致;
    • ジョージのテレビのコンセントと壁の不一致;
    • サムのベッドの下のカーペットの外観;
    • 7階と14階の鉱山の一部のタイルのシャドウイングが正しくない;
    • 秘密の森の彫像の目が、有効化された後、季節が変わるか、データをリロードするまで赤のまま;
  • 以下を含むさまざまなテキスト表示の問題を修正しました…
    • さまざまなタイプミス;
    • ダイアログボックスでのさまざまな行折り返しの問題;
    • 冬星祭を離れるときの行の折り返しの問題;
    • 長い名前のブーツ、指輪、近接武器のツールチップでの行の折り返しの問題;
    • 体力を回復しない食用アイテムのツールチップの下部にある余分なスペース;
    • 英語以外の言語の大工作業場メニューのサイズ設定の問題;
    • 掲示板リクエストテキストの間隔の問題;
    • 空白のダイアログページがあるヘイリーの行の1つ;
    • 長い名前を持つ特定のアイテムがツールチップのワードラップを誤って引き起こす;
    • で特別なテキストの後に誤ってお気に入りのものを追加するスタードロップメッセージイースターエッグ;
  • 以下を含むさまざまなスプライトの問題を修正しました…
    • レイヤーの問題(例:プレイヤーがいくつかのツールを使用しているときに上向きになっている場合、または胸の上に描かれた茂み);
    • キャラクターのスプライトの色の問題;
    • 影が2つあるモンスター(影響を受けるゴースト、ダストスプライト、バグ);
    • 場合によっては、用心棒がプレーヤーと向き合って、無効なスプライトが発生する;
    • いくつかの日から始まったライナスは壁にわずかにクリップ;
    • マルはクリニックでのイベントの後、私服に戻った;
    • 彼女が町のベンチに座っているとき、ペニーの髪の毛がいくつか欠けている;
    • 夜間のインベントリでプレイヤーハットが正しくレンダリングされない;
    • いくつかの特定のケースで手を下げて、頭のレンダリングより上に上げられたアイテムを持つプレーヤー;
    • 水着姿で倒れた後、プレイヤーのスプライトが正しくレンダリングされない;
    • 上から子供または祭りのNPCと対話した後、上向きのプレイヤースプライト;
    • 魚を投げたり巻き上げたりする際のプレイヤーの「鼻をくねくね」させるアニメーションの問題;
    • 魚を巻き取るときにプレイヤーの目の色が正しく描画されない;
    • 釣り竿を狙いながら移動キーをタップすると、プレイヤーのスプライトが無効なアニメーションフレームにちらつく;
    • マルチプレイヤーで配偶者にキスすると、時々間違ったアイドルフレームが表示される(間違った方向を向くことがある);
    • NPCの毎日のスケジュールの一部として再生されるアニメーションに関連するさまざまな問題;
    • 屋外ランプの光ハローオーバーレイが、いくつかの位置で正しくソートされない;
    • 体力バーはスタミナバーと完全に一致していない;
  • ペニーがシンクから離れすぎて皿を洗う問題を修正しました。
  • キーを再バインドすると、プレーヤーにキーを押すように適切に促す代わりに、ゲームに空白のオプション画面が表示される問題を修正しました。
  • マルチプレイヤーで正しくないアニメーションが再生されるツールバーの切り替えを修正しました。
  • 雨の日に時々発生するカエルに関するさまざまな問題を修正しました。
  • インベントリに表示されない古代のタネを修正しました。
  • ツールチップに毒アイコンを表示するエネルギーを付与しない食用アイテムを修正しました。
  • タイトルメニューボタンが表示される前にクリックできる問題を修正しました。
  • ツールバーを別の場所に、または光源に切り替える際の視覚的な問題を修正しました。
  • 一部のダイアログボックスが正しく配置されない問題を修正しました。
  • 対話の友情の宝石の上にカーソルを置くと、宝石が現在表示されていなくても(質問に答えるときなど)、友情レベルのツールチップが表示される問題を修正しました。
  • ジュニモカートに表示される視覚的な継ぎ目を修正しました。
  • 体力が低いときのキャラクターの体力バーの視覚的なバグを修正しました。
  • ロビンの建物に関連する機能を使用すると、画面が2回フェードアウトする問題を修正しました。
  • 画面に黒いバーが表示される最小サイズよりもウィンドウのサイズを変更する問題を修正しました。
  • オプション画面のスクロールバーの位置をリセットするウィンドウのサイズ変更またはズームの調整を修正しました。
  • その週に2つのギフトと誕生日プレゼントを贈った場合、1つのギフトが表示されるソーシャルタブを修正しました。
  • マルチ画面で「ホスト」タブと「参加」タブを切り替えるときの小さな視覚的なバグを修正しました。
  • ロビンのビルドメニューのヘッダーのテキストの中央揃えを修正しました。
  • 鉱山にいないときでも、ホストプレイヤーが鉱山でゴーストからの光源を見る問題を修正しました。
  • プレイヤーが販売したアイテムのスタックをピエールから購入すると、使用可能なスタックが目に見えて減少しない問題を修正しました。
  • 次のレベルをロードした後ではなく、はしごを降り始めるとすぐに鉱山の照明が変更される問題を修正しました。
  • おじいちゃんの評価中に画面が一時的に黒にフェードする問題を修正しました。
  • 結婚式中にプレイヤーが時々黒い画面で動けなくなる問題を修正しました。
  • 干し草の最後の部分をホッパーから引き出して、空として表示しないように修正しました。
  • 天候の破片が正しく表示されない問題を修正しました。
  • 幻惑の祭壇を使用すると、白または黒のカスタマイズ色がHSVスライダーに無効な数値を表示する問題を修正しました。
  • バスに乗っている間のカットシーンの視覚的な問題を修正しました。
  • 砂漠からバスに戻るときに「上」を押し続けると、カットシーン中にカメラがパンする問題を修正しました。
  • 冬に雪に覆われたスプライトを示す砂漠に植えられた木を修正しました。
  • イベント中にプレイヤーのアニメーションが適切にループしない問題を修正しました。
  • アドベンチャー・オブ・プレーリーキングがすべてのライフを失った後に-1ライフを表示する問題を修正しました。
  • ロビンのメニューで、デラックス小屋の説明が材料リストと重複していた問題を修正しました。
  • ゲームをズームアウトしたときにミニゲーム/カットシーンが常に中央に表示されない問題を修正しました。
  • コレクションメニューとキッチンストーブメニューのレシピの順序が一致しない問題を修正しました。
  • ミニゲームをプレイした後、天候の破片が固まってしまう問題を修正しました。
  • カリコジャックミニゲームのいくつかのUI要素の配置を修正しました。
  • 秘密の森の落ち葉が、秋に季節のバリエーションを表示しない問題を修正しました。
  • キャンプファイヤーの照明がずれている問題を修正しました。
  • ドクロの洞窟にいるときに、鉱山でプレイヤーを表示するマップを修正しました。
  • 公民館のバンドルメニューに表示されないメニューの背景を修正しました。
  • 場合によっては、マップの位置ラベルが画面外に部分的にレンダリングされる問題を修正しました。
  • 破片/ドロップされたアイテムに白い境界線が描画されることがある問題を修正しました。
  • 初めて会うNPCにアイテムを贈るときに、マウスカーソルがギフトアイコンを表示しない問題を修正しました。
  • 相互作用しないイベント中にNPCの上にマウスを移動すると、マウスカーソルが「トーク」を表示する問題を修正しました。
  • インベントリがいっぱいのときにカニかごから収穫すると、赤い「X」のない複数の「インベントリがいっぱい」メッセージが表示される問題を修正しました。
  • カニかごがタイルの上に配置/レンダリングされ、それらが背後に描画される問題を修正しました。
  • ドアを開くとゴーストドアが短時間表示される問題を修正しました。
  • 雨の日や暗くなったときに、納屋、小屋、配偶者の部屋の窓が光を提供するように修正しました。
  • ショップで販売するために右クリックと左クリックを行った場合の一貫性のないパーティクル効果を修正しました。
  • 雨の中で発掘ポイントを掘り出して、乾いた土を残す問題を修正しました。
  • 他の場所で雨が降っていて、濡れた場所を残している砂漠でのホーイングを修正しました。
  • 雨が降っているときに屋外の植木鉢が散水スプライトを表示しない問題を修正しました。
  • 体力バーが現在描画されていない場合、または画面が現在フェードしている場合、低い体力値での体力バーの「出血」を修正しました。
  • スターデューバレーまつりのスリングショットミニゲームのダブルカーソルを修正し、コントローラーでプレイする際の描画を無効にしました。
その他のバグの修正
  • 鉱山の曲はすべてジュークボックスリストに表示されます。
  • オーディオ出力デバイスが検出されない場合の起動時のクラッシュを修正しました。
  • 一部のプレーヤーの解像度の問題を修正しました。
  • 新しい1日の開始時に音楽が正しく再生されない問題を修正しました。
  • コミュニティセンターの完成後、ジュニモが適切に動作しない問題を修正しました。
  • 他のプレイヤーが鉱山で演奏している音楽に影響を与える可能性がある問題を修正しました。
  • 同時バフとデバフによって引き起こされるさまざまなバグを修正しました。
  • 特定のゲームファイルが見つからない場合の紛らわしいエラーを改善しました。
  • プレイヤーが自分で何かを寄付するまで博物館の実績を取得できない問題を修正しました。
  • すべての魚を捕まえる前に与えられた釣りマスターの実績を修正しました。
  • リアの家の音楽が家を出た後も止まらない問題を修正しました。
  • 家をアップグレードしたときに壁紙と床が部屋を移動する問題を修正しました。
  • イベントをスキップすると、プレイヤーがしばらく黒い画面で待機することがあったのを修正しました。
  • 爆弾を配置し、爆発する前に画面を離れると、バグのあるサウンドエフェクトが発生する問題が修正されました。
  • 雑草を破壊する爆弾を配置し、爆発が発生する前にエリアを離れて、まだ雑草破壊音を再生しているのを修正しました。
  • ドロップダウンリストがアクティブなときにオプションメニューがスクロール可能である問題を修正しました。
  • 結婚式中に女性キャラクターのズボンの色が黒に変わる問題を修正しました。
  • シャフトで落ちた後に表示されるダイアログをクリアするために2回クリックする必要がある問題を修正しました。
  • チャットメッセージを送信した後にホットキー(インベントリを開くなど)がトリガーされる問題を修正しました。
  • キーボード入力を使用して会話を進めることができない問題を修正しました。
  • 音量を下げた後、音楽が一時的に再び再生されることがある問題を修正しました。
  • メニューキーを再バインドするとオプションメニューが閉じられる問題を修正しました。
  • プレーリーキングのゲームオーバースクリーンが1.5秒ごとにのみ入力を受け付けるように修正しました。
  • 連続してゾンビのパワーアップを複数回使用すると、プレーリーキングの音楽が重複する問題を修正しました。
  • HUDズームボタンをクリックしたときにマウスの位置が変更され、複数回ズームイン/ズームアウトしにくくなる問題を修正しました。
  • セーブをロードするとファーネスと暖炉の音が再生される問題を修正しました。
  • Farmhandとしてゲームに接続するときに適切に適用されない音量レベルを修正しました。
  • 草のサイズが無効になることによって引き起こされるまれなクラッシュまたは見えない草を修正しました。

1.3.36

Stardew Valley1.3.36は2019年1月24日にbeta channelに投稿され、2019年3月1日にリリースされました。

変更点
  • フランス語韓国語イタリア語ハンガリー語及びトルコ語のサポートを追加しました。
  • タイトル画面の "About"メニューに代わる新しいクレジットメニューを追加し、/creditsのチャットコマンドを削除しました。
  • Contentの下にある不要なタイルシートファイルを削除しました。
  • Content/Mapsの下の翻訳済みマップファイルを削除しました。(翻訳済みのタイルシートは自動的に読み込まれるようになりました。)
バグの修正
  • 午前中にBGMが正しく再生されないバグを修正しました。
  • NPCにプレゼントすると、プレゼントモーションが2回続けて素早く行われるバグを修正しました。
  • 家具「スツール」の回転バグを修正しました。
  • 最後のさよならの後にジュニモが消えない現象を修正しました。
ベータバージョン(1.3.35–1.3.36) 
1.3.36ベータ版(2019年2月26日)
  • 午前中にBGMが正しく再生されないバグを修正しました。
  • NPCにプレゼントすると、プレゼントモーションが2回続けて素早く行われるバグを修正しました。
  • 家具「スツール」の回転バグを修正しました。
  • 最後のさよならの後にジュニモが消えない現象を修正しました。
1.3.35ベータ版(2019年2月2日、バージョンは変更されず)
  • ハンガリー語を追加しました。
  • 韓国語フォントを改善しました。
1.3.35ベータ版 (2019年1月24日)
  • フランス語、イタリア語、韓国語、及びトルコ語を追加しました。
  • タイトル画面の "About"メニューに代わる新しいクレジットメニューを追加し、/creditsのチャットコマンドを削除しました。
  • Contentの下にある不要なタイルシートファイルを削除しました。
  • Content/Mapsの下の翻訳済みマップファイルを削除しました。(翻訳済みのタイルシートは自動的に読み込まれるようになりました。)

1.3.33

Stardew Valley 1.3.33 は2018年12月18日に beta channel に投稿された、次のリリースです。

変更点
  • 多数の光源(トーチなど)がある場所でのパフォーマンスが向上しました。
  • たくさんの動物がいる農場でのパフォーマンスが向上しました。
  • 新しく「H」ヘルスアイコンを微調整しました。
バグの修正
  • 他のプレイヤーがツールを使用してから別の方向に動き始めたときのマルチプレイヤーの視覚的な不具合を修正しました。
  • マルチプレイヤーの「釣りの姿勢」の視覚的な不具合を修正しました。

1.3.32

Stardew Valley 1.3.32が2018年11月19日にリリースされました。(バージョン1.3.29-1.3.32はすべてbeta channelに投稿され、1.3.32に含まれています。)

変更点
  • ネットワークパフォーマンスの最適化
  • ホストがサーバーを一時停止解除する方法を追加しました(ESC、B、戻るを押す)。
  • チャットボックスを表示する別の方法を追加しました(コントローラの右スティックボタンを押す)。
  • moddersの内部的な変更 を追加しました(バニラのゲームプレイには影響しません).
バグの修正
  • スライムが正しく飛び散らない問題を修正しました。
  • プレイヤーがクラフトした時ロード後クラフトの統計が0になる問題を修正しました。
  • 海外言語時にしかウサギのあしが分裂しないように修正を加えた。
  • マルチプレイ中にツールを使うとクラッシュする問題を修正しました。
  • Dボタン使用時のオーディオバグを修正しました。
  • ジュニモ作物を収集するのではなく地面に穀物を落とすのを修正しました。
  • NPCが大広間のドアを通って歩くのを修正しました。
  • 他のプレイヤーのゲームに接続したときに起こりうるまれなクラッシュを修正しました。
  • リロード後にアイカラーが茶色にリセットされるのを修正しました。
  • 祭りのミニゲームで竿 / スリングショットを使用できない問題を修正しました。
  • タイトルメニューの戻るボタンがサブメニューの後ろに隠れていたのを修正しました。
  • 冬星祭でプレゼントを受け取った後に移動出来ない問題を修正しました。
  • ゲームがマーニーの家にルイスのむらさきパンツを追加した後、保存したときクラッシュするのを修正しました。
  • 他のプレイヤーが特定のイベントに参加しているときにマップを表示するとクラッシュする問題を修正しました。
  • シンギングストーンを使ったときに音が2つ鳴る不具合を修正しました。
  • ジュネーブ協定違反を修正しました。(グラフィックの赤十字を取り替えることによって)
  • ゲームがポーズ画面になっているときにチャットボックスのクリックが利かない不具合を修正しました。
  • 道の境目が繋がっていない道を真っ直ぐ歩くことがある不具合を修正しました。
  • 子供がまだいるはずのないのに家に現れる不具合を修正しました。
  • 結婚イベントをキャンセルまたはスキップする可能性のあるオーバーナイトイベントを修正しました。
  • 他のプレイヤーが用心棒をどかした後にカジノに入ろうとした際に起こる不具合を修正しました。
  • 牧場内に建てられる建物を重ねて建てることができてしまう不具合を修正しました。
  • ひとりのプレイヤーしか闇のタリスマンを手に入れることができない不具合を修正しました。
  • 博物館の下2列のラインに寄贈品を置けない不具合を修正しました。
  • 祭の最中に落としたアイテムを拾えない不具合を修正しました。
  • パムの家をアップグレードした際のイベントが発生しない不具合を修正しました。
  • 帰還の杖を使った際の共有イベントによって生じるビジュアルのぎらつきを修正しました。
  • イベント中に短剣を使うとソフトロックする不具合を修正しました。
  • 同じ日に同じ人物のオーバーナイトイベントが発生する不具合を修正しました。(結婚相手が赤ちゃんが欲しくないか訊くイベントなど)
  • 異常に切断された農夫の小屋を取り壊そうとして、建物メニューを離れた後に小屋が破壊される問題を修正しました。
  • 他の人の釣竿を拾った後に釣りのキャスティングのアニメーションで動かなくなる不具合を修正
  • シェアイベントの際に道具を使うとホストが動かなくなることがある不具合を修正
  • AM2:00を過ぎ後にプレーリーキングの冒険をプレイするとソフトロックする不具合を修正
  • 小屋を解体した際に壊れたチェストの蓋が現れる不具合を修正
  • ジュークボックスで同じ曲が2つある不具合を修正
  • 一度に1人のプレイヤーの光の指輪のみが動作する問題を修正しました。
  • お互いのバンドルの変化を見れない不具合を修正
  • 一部のプレイヤーが3~4人のプレイヤー牧場で他の2人のプレイヤーと結婚するバグを修正しました。
  • 他のプレイヤーが出入りした後にベッドの中でかたまってしまう不具合を修正
ベータバージョン(1.3.29~1.3.32) 
1.3.32 ベータ(2018年11月14日
  • ホストがサーバーの一時停止を解除する方法を追加しました(ESC、B、戻るを押す)。
  • チャットボックスを表示する他の方法を追加(コントローラーの右スティックボタンを押す)
  • modderの内部変更(バニラのゲームプレイには影響しません)。
  • 招待コードを使用できない一部のGOGユーザーを修正しました(ベータのみのバグ)。
  • ゲームがルイスのショーツをマーニーの家に追加した後に保存するとクラッシュする問題を修正しました。
  • 別のプレイヤーが特定のイベントに参加しているときにマップを表示するクラッシュを修正しました。
  • ソングストーンを使用するときの「二重音」を修正しました。
  • ジュネーブ条約違反を修正しました(グラフィックの赤い十字を置き換えることにより)。
  • ゲームの一時停止時にチャットボックスのクリックが登録されない問題を修正しました。
  • プレイヤーが切断されたときにすべての地形をまっすぐに歩いてしまうことがあるのを修正しました。
  • 両親に属さない家で時々赤ちゃんがスポーンするのを修正しました。
  • 夜間のイベントが結婚式のイベントをキャンセルまたはスキップする可能性を修正しました。
  • 別のプレーヤーがバウンサーを削除した後に、プレーヤーがカジノに入ろうとした場合に発生する可能性がある非同期を修正しました。
  • プレイヤーが重複する農場の建物を同時に構築できる問題を修正しました。
  • 1人のプレイヤーのみがダークタリスマンを取得できる問題を修正しました。
  • 博物館の下部2列に寄付されたアイテムを配置できない問題を修正しました。
  • 祭りで落としたアイテムを農場の手が拾えない問題を修正しました。
  • パムのアップグレードされた家のインテリアイベントが発生しない問題を修正しました。
  • リターンセプターと同時に共有イベントをトリガーすることで発生する視覚的な不具合を修正しました。
  • イベント中に短剣を使用する誤った能力に起因するソフトロックを修正しました。
  • 同じ日にすべてのプレイヤーが同じ個人的な夜間イベントを受け取る問題を修正しました(たとえば、配偶者が赤ちゃんが欲しいかどうかを尋ねます)。
  • 建物のメニューを離れると、異常に切断された農家の小屋を破壊しようとして小屋が破壊される問題を修正しました。
  • 農民が他の誰かのロッドを拾った後、釣りキャスティングアニメーションで動けなくなる問題を修正しました。
  • 共有イベントでツールを使用すると、ホストがスタックすることがある問題を修正しました。
  • プレーリーキングの旅を午前2時以降にプレイした場合のソフトロックを修正しました。
  • 小屋を破壊すると、箱の蓋の不具合が修正されました。
  • ジュークボックス内の重複した曲を修正しました。
  • 一度に1人のプレイヤーのグローリングのみが動作する問題を修正しました。
  • 農夫が互いのバンドル変更を見ることができないのを修正しました。
  • 3-4プレイヤーファームで、一部のプレイヤーが他の2人のプレイヤーと結婚するバグを修正しました。
  • 他のプレイヤーが入ってから戻った後にプレイヤーがベッドで立ち往生することがあるのを修正しました。
1.3.31ベータ版(2018年9月25日)
  • ジュニモが作物を収集する代わりに床に落とす問題を修正しました。
  • サルーンのドアを歩いているNPCを修正しました。
  • 他のプレイヤーのゲームに接続するときに発生する可能性のあるいくつかのまれなクラッシュを修正しました。
  • リロード後に目の色が茶色にリセットされる問題を修正しました。
  • フェスティバルミニゲームでロッド/パチンコを使用できない問題を修正しました。
  • サブメニューの後ろに隠れているタイトルメニューの戻るボタンを修正しました。
  • 冬星祭でギフトを受け取った後に移動できない問題を修正しました。
1.3.30ベータ(2018年9月18日)
  • パスとフロアタイルが1.3.29で結合する代わりに1x1タイルとしてレンダリングされる問題を修正しました。
  • 1.3.29で日が始まるときの二重フェードインを修正しました。
  • マルチプレイヤーでのいくつかのまれなツール関連のクラッシュを修正しました。
  • 爆弾の使用時によく発生するオーディオ関連のクラッシュを修正しました。
1.3.29ベータ版(2018年8月21日)
  • 実験的な最適化(安定性に影響を与える可能性があります-1.3.29は他の最近のパッチよりもわずかに安定性が低いと予想されます)。
  • スライムが正しく飛び出さない問題を修正しました。
  • ファイルをロードした後、アイテムを再度作成するまで、アイテム作成の統計情報が0になる問題を修正しました。
  • 英語以外の言語モードでウサギの足が分裂シーンに影響を与えない問題を修正しました。

1.3.28

Stardew Valley 1.3.28 は2018年8月10日にベータチャンネルに投稿され、14日にメインチャンネルに投稿されました。

  • ドアの前に小道やフローリングのタイルがあると建物が配置されない不具合を修正
  • 音楽がルアウパーティーや町の中で再生されなくなる不具合を修正
  • たまにクライアントが雨天時にクラッシュすることがある不具合を修正
  • 利用可能なネットワークアダプターがない際にサーバーがクラッシュする不具合を修正
  • ファイルを探している際にロードメニューに 'no saved games' と表示される不具合を修正
  • 新しい場所を入力した最初のフレームでモンスターと衝突した場合に発生するクラッシュを修正しました。
  • ロビンは、農夫が異常に切断した場合に農夫の小屋をアップグレードするつもりだったことを忘れていました。
  • 雨のトーテムで翌日の天気を設定できない農民の問題を修正しました。
  • スパで泳いでいるときに切断された場合、キャビン内で「泳ぐ」農夫を修正しました。
  • 農民の顔に水泳に関連する視覚的なバグを修正しました。
  • 家具の回転のグラフィカルな不具合を修正しました。
  • 家具の回転のグラフィカルな不具合を修正しました。
  • ゲームを実行しているマシンにリモートでログインしているときに招待コードをコピーしようとすると発生するクラッシュを修正しました。
  • ファームの名前ではなくテキストに「%Farm」が表示されるドイツ語のローカライズの問題を修正しました。
  • 結婚相手のNPCがキスしない不具合を修正
  • 要望事項にあった要項に沿った様々な修正

1.3.27

Stardew Valley 1.3.27が2018年8月1日にリリースされました(バージョン1.3.3~1.3.26はbeta channelにのみ投稿され、1.3.27に含まれています)。

新たなコンテンツ
バランス変更
  • 2年目における木材、石、鉱石、石炭の購入価格の引き上げ。それらを販売するために受け取った金は変更されていません。
  • タルフラワーの価格を1000gから250gに引き下げ、レシピを2000gから1000gに引き下げました。
  • 小さな木の切り株を破壊すると、+ 1の採餌XPが提供されます。
  • プレイヤーが地雷の底に到達したら...
  • * レインボージェムおよびダイヤモンドはモンスターからドロップすることはめったにありません。
  • *ゴミ箱を検索すると、宝石とむらさきキノコが見つかる場合があります。
  • * NPCクエストでは宝石とむらさきキノコがリクエストされる場合があります。
  • *一部のモンスターはより強くなります。
その他の変更点
  • プレイヤーが鉱山の底に到達すると、ドワーフは結婚式に参加します。
  • ゴールデンパンプキンは、一般的な大嫌いなものではなく、大好物です。
  • いくつかのシードパケットスプライトを調整しました。
  • チー氏の会話のポートレートを調整しました。
  • ルイス市長のショートパンツをルアウパーティースープに追加できるようになりました。
  • 溶鉱炉ファイアクオーツを配置して精錬クリスタルを生成できるようになりました。
  • これで、台所の流しに水まき缶を補充できます。
  • 暖炉は家具になったので、移動して別の暖炉を購入できます。
  • 果樹は、温室境目の装飾の上、または温室の隅に植えることはできません。
バグの修正
  • XPを与えないカマで収穫された作物を修正しました。
  • ハチの巣箱がカスタムファームで使用された場合に常に野生の蜂蜜を与える問題を修正しました。
  • 季節の外に植えられた種が消えてしまうのを修正しました。
  • ジャーナルを開いたときにプレイヤーの折りたたみがキャンセルされる問題を修正しました。
  • 動物の気分と幸福のバグを修正しました。
  • 結晶コピーマシンアイテムスワップエクスプロイトを修正しました。
  • バンドルを完了するために使用できる家具を修正しました。
  • ミルクを許可しているが、大きなミルクを許可していないレシピを修正しました。
  • 596時間のゲームプレイ後に発生したクラッシュを修正しました。
  • 配置されたオブジェクトが破壊されたときに鉱山レベル120で生成される階段を修正しました。
  • いくつかの文法/スペルの修正しました。
ベータバージョン(1.3.0–1.3.27) 
上記のリストは、以前の1.2.33安定版リリースと比較した変更を示しています。個々のベータビルドの変更点は次のとおりです。
1.3.27ベータ版(2018年7月26日)
  • 改造のために追加したNetListイベントの変更を修正
  • シングルプレイヤーで時々ギフト制限がリセットされない問題を修正
1.3.26ベータ版(2018年7月24日)
  • おじいちゃんのイベントと魔女のイベントが同時に発生した場合のゲームのフリーズを修正しました。
  • フルハウスの実績がプレイヤー/プレイヤーの子供の誕生に対して機能しない問題を修正しました。
  • プレーヤー/プレーヤーの子供の誕生後にクリックするまで黒い画面が修正されました。
  • プレイヤー/プレイヤーの結婚のために農家に子供が現れない問題を修正しました。
  • 不適格な移動スペースとして現在の位置を評価する建物を修正しました。
  • 鉱山の底に達した後のプリズムの破片率が高すぎる問題を修正しました。
  • プレイヤー/プレイヤーの結婚で配偶者のスタードロップが報われない問題を修正しました。
  • ワインの即時醸造を修正しました。
  • 馬の複製バグを修正しました。
  • クロバスの冬のイベントクエストのタイプミスを修正しました。
  • 鉄道エリアに入る際のクラッシュを修正しました。
  • 1.3.25で報告された切断の問題を修正しました。
  • 釣り竿のクラッシュバグを修正しました。
  • 農夫が暗い神社で子供を追い払えない問題を修正しました。
  • 博物館の複製の問題を修正しました。
  • 博物館を同時に寄付/再配置できるプレイヤーを修正しました。
  • 配偶者NPCがマルチプレイヤーでキスをしない問題を修正しました。
  • ユニークなアニメーションをプレイしているNPCに話しかける農夫がアニメーションを停止する問題を修正しました。
  • 配偶者のパティオアニメーションの不足を修正しました。
  • 農家の配偶者の配偶者との対話をホストが見るのを修正しました。
  • 農家がアニメーションを再生している間に馬を乗せることができる問題を修正しました(アイテムを拾うなど)。
  • プレイヤーが眠っている間に外にいる動物が2倍食べるのを修正しました。
  • SMAPIの NetList ValueAdded / ValueRemoved イベントを追加しました。
1.3.25ベータ版(2018年7月16日)
  • 実験的なネットワーク使用の最適化
  • キッチンで調理する際の無限の材料使用エクスプロイトを修正
  • 非配偶者プレイヤーに表示されるNPC結婚ダイアログを修正
  • カマで収穫された作物がXPを与えない問題を修正
  • 建物の移動をキャンセルできない問題を修正
  • 午前2時に黒い画面で時々ゲームがロックする問題を修正
1.3.24ベータ版(2018年7月10日)
  • 「オンラインサービスへの接続...」画面でプレイヤーがスタックする問題を修正
  • 結晶コピーマシンのアイテムスワップエクスプロイトを修正
  • バンドルを完了するために使用できる固定家具
  • 特定の調理レシピの牛乳の要件を修正(現在、牛乳またはラージミルクのいずれかを受け入れることができます)
  • 夏の天気予報のバグを修正
  • 家具の複製のバグを修正
  • 長いツール使用アニメーションのバグを修正
  • ワープタイルプレーヤーとシャドウアニメーションのバグを修正
  • 協力メニューを使用してゲームを作成する場合、「Cloud Country」がジュークボックスに追加されない問題を修正
  • 間違った冷蔵庫の材料を使用してキッチンで料理を作るのを修正
  • アイテムの破片の重複バグを修正
1.3.23ベータ版(2018年7月5日)
  • timesReachedMineBottom フラグが更新されない問題を修正しました。これにより、プレーヤーが地雷底に到達すると、以前は非アクティブだった機能が有効になります。
  • * レインボージェムおよびダイヤモンドはモンスターからドロップすることはめったにありません。
  • *ゴミ箱を検索すると、宝石とむらさきキノコが見つかる場合があります。
  • * NPCクエストでは宝石と紫のキノコがリクエストされる場合があります。
  • * ドワーフは結婚式に出席します。
  • *一部のモンスターはより強くなります。
  • 動物を購入した後、農場の手が間違ったバージョンのマーニーの家にゆがむのを修正
  • プレーヤー/プレーヤーの子供が生まれ、両親の1人がオフラインになったときのクラッシュを修正しました
  • 農場の同じスペースに立っている複数の配偶者を修正
  • 食べ物の効果を無効にして食べた後の武器の使用を修正
  • バスに乗るときに(チケットベンダーの北側からチケットを購入した後)パムを歩き回る(通過する代わりに)修正
  • 幼児がキャビン内で動かない問題を修正
  • 死んだときにバザー音が飛ぶのを止める修正
1.3.22ベータ版(2018年7月3日)
  • 596時間のゲームプレイ後に発生したクラッシュを修正
  • メインメニューの中国語の誤訳ボタンを修正しました
  • 離婚ステータスが1.2セーブから引き継がれない問題を修正
  • 午後6時以降の動物の気分低下を修正
  • 動物の幸せが溢れ出るのを修正
  • マルチプレイヤーでメニューを開いているときにスパがスタミナを再生成しない問題を修正
  • クラッシュを引き起こす2番目のプレーヤーとプレーヤーの親の妊娠を修正
  • 農家が販売後に最後に出荷されたアイテムを取得できる問題を修正
  • 家をアップグレードするときに照明が光源から分離する問題を修正
  • インベントリの管理中にプレイヤーが切断されると、カーソルスロットアイテムが失われる問題を修正しました
  • 公民館の完了後に参加した場合、農家の手がウィザードの塔に入ることができない問題を修正
  • 装甲バグが無敵ではない問題を修正
  • 釣りのミニゲームテントに間違った魚が表示される問題を修正
  • パチンコミニゲームのクラッシュを修正
  • ロシア語で壊れたドクロの洞窟レベル100イベントを修正
  • 洞窟キャロットクエストのクラッシュを修正
  • 農夫がログアウトしたときにバフがクリアされない問題を修正
  • 農家の手がジュニモ小屋を開けない問題を修正
  • クエストが完了した後、他のプレイヤーのログにゴブリンの問題のクエストが表示される問題を修正
  • ジュークボックスの新しい曲に間違った名前が表示される問題を修正
  • ジュークボックスメニューの重複した曲を修正
1.3.21ベータ版(2018年6月21日)
  • 地図の外で動物の音が鳴る問題を修正
  • マップページでプレイヤーアイコンが重なる問題を修正
  • ミニフォールゲーム中に釣り竿がtempスプライトをキャストする問題を修正
  • 同期されていない消耗状態とパスアウトを修正
  • リモート文字が点滅しない問題を修正
  • 退却中にホストに無敵のグラブを修正
  • 鉱山のフローティングランプスプライトを修正
  • ノート番号なしで出現する秘密のノートを修正
  • クリント3ハートイベントでビールスプライトがカウンターによってオーバーラップする問題を修正
  • シークレットノート#4の説明を修正
1.3.20ベータ版(2018年6月19日)
  • 魚のスプラッシュポイントが正しく同期されない問題を修正
  • クライアントのエレベーターの音が抜けている問題を修正
  • 待ち時間があるときに武器によって2回壊れるオブジェクトが壊れる問題を修正
  • インベントリUIの不具合のあるチェストオブジェクトを修正
  • クライアントの馬の音/アニメーションが欠落している問題を修正
  • ダイアログを残さずにNPCのダイアログを表示しようとするとクラッシュする問題を修正
  • ローカルプレイヤーがリターンセプターを使用している場合に、プレイヤーが非表示になる問題を修正
  • リターンセプターの使用時にテレポートされるすべてのプレイヤーを修正
  • プレイヤーが立ち往生する場所に固定構造を配置できます
  • プレイヤーが内部にスタックした場合にリソース(切り株/岩)から抜け出せるように修正
  • おじいちゃんのキャンドルが点灯しない問題を修正
  • 午前2時にすべてのプレイヤーがベッドにいない場合にフリーズする問題を修正
  • 農家の手が再ログするまで巨大なキノコの木を見ない問題を修正
  • 翻訳の修正
  • ドア/足音の音がマップ全体で聞こえる問題を修正
  • 在庫が開いている間に農家の手がログインした場合のアイテムの重複を修正
  • エナジーが退出/再参加すると最大にリセットされる問題を修正
  • プレイヤーが別の場所に移動したときにゴミ箱が再出現する問題を修正
  • ロッククラブを爆破した後のクラッシュを修正
  • 釣りの宝箱が新しいキャストを引き起こすのを修正
  • 空のチェストの隣にあるときにいっぱいになったチェストが壊れる問題を修正
  • 日記アイコンをクリックしても、プレイヤーが午前2時を過ぎて起きていることができなくなりました。
1.3.19ベータ(2018年6月14日)
  • nullクエストが原因でゲームに参加するときにクライアントがクラッシュする問題を修正
  • 他のプレイヤーが修理したときに、ビーチブリッジが更新されない問題を修正
  • 釣り用テント内でロックアップするコントロールを修正
  • 1.2から1.3にアップグレードすると、「デート」の友情ステータスが失われる問題を修正
  • SMAPIの作成リストに結婚指輪が表示されない問題を修正
  • deepestMineLevelステータスが他のプレイヤーよりも深くなった場合にのみ更新される問題を修正
  • 季節のタイルセット/ SMAPI互換性の問題を修正
  • コミュニティセンターの完成後、水曜日に農民がピエールの家に入ることができない問題を修正
  • マルチプレイヤーでレイントーテムが機能しない問題を修正
  • マルチプレイヤーでのブルーチキンの修正
  • コミュニティセンターの壁を歩くガスを修正
  • 建物内で一部のアニメーションが倍速で再生される問題を修正
  • パムの消失を修正(潜在的な修正)
1.3.18ベータ(2018年6月12日)
  • アクティブなプレイヤーが農家の新しいプレイヤーの作成をキャンセルできない問題を修正
  • バフのマウスオーバーホバーがない問題を修正
  • 間違った音を使用して馬の足跡を修正
  • マーロンの名前を使用するとクラッシュする問題を修正
  • クライアントのNPCのルートアニメーションが倍速で再生される問題を修正
  • ルートアニメーションの終了時にNPCの位置が同期しない問題を修正(複数のNPC)
  • 他のプレイヤーが持っている場合、余分なツールが一晩で発生する問題を修正
  • 1.2から1.3にアップグレードした後、ギフトが正しくリセットされない問題を修正
  • 誤って翻訳されたpt-brシードディスクが冬に植えるように言っているのを修正
  • 中国語でのプレイ中に英語のスパサインを修正
  • キャンセルできない提案を修正
  • 釣り竿のイベントが農家でトリガーされない問題を修正
  • 「空の」製品を生産する機械を修正
1.3.17ベータ(2018年6月7日)
  • コミュニティセンター内のバンドルと農家が対話できない問題を修正
  • アップグレード中にログアウトするとファームハンドツールが消える問題を修正
  • 博物館の寄付が消える問題を修正
  • *これは、農家の人に寄付しても博物館のアイテムの説明が変わらない問題を修正しました
  • 農民の職業販売ボーナスが適用されない問題を修正
  • すべての言語でアーティファクト寄付メッセージが英語で表示される問題を修正
  • ドイツ語の利益率の誤訳を修正
  • 英語以外の文字言語をプレイ中に文字が英語で表示される問題を修正
  • 建物の中にいる間動物を歩くことができない問題を修正
  • 農場の動物が消えるバグを修正
  • プレーヤー/プレーヤーの新生児の赤ちゃんの性別の割り当ての問題を修正
  • 機能の追加:クリップボードにコピーできる招待コード
1.3.16ベータ(2018年6月5日)
  • 農家の村人の間違った数を追跡する「紹介」クエストを修正しました。
  • ホストのリロード時にキャビン冷蔵庫が空になる問題を修正しました。
  • シークレットサンタの割り当ての変更を修正しました。
  • 中国語でプレイする際にフェスティバルショップにないアイテムが修正されました。
  • 1回使用した後の釣り道具の破損を修正しました。
  • マルチプレイヤーでツリーシードが収穫できない問題を修正しました。
  • 配偶者の位置の問題を修正しました。
  • エミリーの10ハートイベントの後にプレイヤーが壁に引っかかった問題を修正しました。
  • 壁紙/床の消失とリセットを修正しました。
  • スポーンされた鉱山の梯子/シャフトがマルチプレイヤーで正しく同期されない問題を修正しました。
  • 秘密の森イベント中にスライムがプレイヤーを攻撃する問題を修正しました。
  • 新しい場所に入った後、固定された馬はマウントできなくなります。
  • 2頭の馬が素早くワープすると馬が消えてしまう問題を修正しました。
1.3.15ベータ版(2018年5月30日)
  • ブレークアップイベントはそれほど厳しくありません。
  • コミュニティセンターの外部からアクセスすると、農家の人が最初のJunimoバンドルページしか表示されない問題を修正しました。
  • チェストのある鉱山のレベルに戻ったときのクラッシュを修正しました。
  • 松明の近くにいると時々機械が壊れる問題を修正しました。
  • まだローカライズされていないクエストをロードしようとするとクラッシュする問題を修正しました。
  • 鉱山の外でモンスターの叫び声が聞こえる問題を修正しました。
1.3.14ベータ(2018年5月25日)
  • 拡大レンズを暗示するクエストを追加しました。
  • マルチプレイヤーでの建物の移動と解体を再度有効にしました(ただし、ホストのみが行えます)。
  • プレイヤーが地雷の最下段に階段を作成できるバグを修正しました。
  • ボリュームがミュートされている場合、マーメイドショーが再生されない問題を修正しました。
  • Pierreに多くのアイテムを販売するとき、または配送ビンを介して販売するときのクラッシュを修正しました。
1.3.13ベータ(2018年5月24日)
  • 各プレイヤーの鉱山に別々のチェストを追加しました。
  • スターデューバレーまつりの釣りテントでロックアップするコントロールを修正しました。
  • ミニゲームでのカーソルの重複を修正しました。
  • 家具の購入時のクラッシュを修正しました。
  • イベント中に釣りをする際のフリーズを修正しました。
  • フェスティバルの前日に建物の建設を注文したことによるクラッシュを修正しました。
  • ドクロの洞窟の特定のオブジェクトを破壊するクラッシュを修正しました。
  • 画面/クリッピング間の移動に関する馬関連のバグを修正しました。
1.3.12ベータ(2018年5月22日)
  • すべてのプレイヤーが搾乳メッセージを見るのを修正しました。
  • ファーム間のプレイヤー間のオブジェクトの非同期を修正しました。
  • スパの照明の問題を修正しました。
  • サーバーのレイテンシーからクロックが非同期になる問題を修正しました(プレイヤーを切断します)。
  • NPCが移動するときの高いネットワーク使用率を修正しました。
  • 爆弾使用時の遅延を修正しました。
  • ドクロの洞窟への隠れた鉱山のはしごを修正しました。
  • 夏の誤った雷雨の天気予報を修正しました。
1.3.11ベータ(2018年5月16日)
  • シングルプレイヤーでベッドがエネルギーを再生するのを修正しました。
  • 爆弾のフレームレート/遅延の問題を修正(一部をテスト)。
  • junimoが農場にいるときの農場でのクラッシュを修正しました。
  • メニューがアップしているときにチャット中に絵文字を使用できない問題を修正しました。
  • 1回使用した後の釣り道具の破損を修正しました。
  • 中国語での再生時にWinter 8フェスティバルで最初のアイテムが上書きされる問題を修正しました。
  • 切断時にレベルアップを忘れる問題を修正しました。
  • 切断後の失われたスタードロップ staminaを修正しました。
  • 切断するとクラフトレシピが消える問題を修正しました。
  • 「開始」クエストでスライムでないモンスターが追跡される問題を修正しました。
  • 切断されたクエストが壊れたり、正しく追跡されなかったりする問題を修正しました。
  • リロード後、常に晴れている天気予報を修正しました。
1.3.10ベータ(2018年5月9日)
  • 参加画面で利用可能なLANオプションのみを修正しました。
  • トーチとデブリに関連する遅延の問題を修正しました。
  • コミュニティセンターのアップグレード後のクラッシュを修正しました。
  • (0、0)のオブジェクトを修正して、収穫時にマシンを破壊しました(@MysticTempestに感謝!)。
  • アクセスできない場所に出現する飼料アイテムを修正しました。
  • 移動カートの「在庫切れ」メッセージを修正しました。
  • ナイトマーケットでコーヒーを入手できない問題を修正しました。
  • Invisible Doorsに関連するクラッシュを修正しました。
  • 家畜を他の建物に再割り当てできない問題を修正しました。
  • startup_preferencesパーミッションのクラッシュを修正しました。
  • プレイヤーがマップに入るときにオブジェクトが短時間パルスする問題を修正しました。
  • フェスティバルとタウンマップのグラフィックの不一致を修正しました。
  • 鉱山で宝箱が10レベルごとに表示されない問題を修正しました。
  • 配偶者の消失を修正しました。
  • シークレットノート20のブロックされたパスを修正しました。
  • 「コミュニティアップグレード」を購入した後の秘密のメモ20の陳腐化を修正しました。
  • スライムが「スリム」デバフを適用しない問題を修正しました。
  • すべてのプレイヤーが午前2時までにベッドにいない場合のフリーズを修正しました。
1.3.9ベータ版(2018年5月4日)
  • 「LANのみ」接続の問題を部分的に修正するためのVisual C ++再配布可能アップデート。
  • 家具/壁紙/床が小屋から削除される問題を修正しました。
  • 外に残された家畜と対話する際のクラッシュを修正しました。
1.3.8ベータ版(2018年5月4日)
  • カニ鍋のグラフィックの不具合を修正しました。
  • 地下湖の適切な魚の不足を修正しました。
  • テーブルまたは床に壁紙を配置するときのスプライトの不具合を修正しました。
  • マシンが動作しているときの極端な遅延を修正しました(スケーリングアニメーションを使用)。
  • 午後6時以降の照明関連の遅延を修正しました。
  • 馬の蝶の弓の位置を修正しました。
  • シングルプレイヤーでクラフトマスターの実績を取得できない問題を修正しました。
1.3.7ベータ版(2018年5月3日)
  • フロアの外観がデフォルトに設定され、変更できなくなる問題を修正しました。
  • ホストがプレイヤーキャビン内にいることを強制する接続の問題を修正しました。
1.3.6ベータ(2018年5月3日)
  • 壁紙が消えて適用されない問題を修正しました。
  • 誤った「あなたは見つけました」メッセージ表示を修正しました。
  • キャビンが動かない問題を修正しました(他の建物は後のアップデートで修正されます)。
  • 接続されたプレイヤーの不正確な天気予報を修正しました。
  • ペット/馬/子供/ジュニモス上の吹き出しカーソルを修正しました。
  • Farmhandsが鉱山内でを使用できない問題を修正しました。
  • 別のプレイヤーがロード画面にいる間にマップ間を通過するクラッシュを修正しました。
1.3.5ベータ(2018年5月2日)
  • キャビン/建物の移動が「シングルプレイヤーのみ」の問題を引き起こす問題を修正しました。 (この機能は、問題をトラブルシューティングするためにマルチプレイヤーで一時的に無効にされました。)
  • SMAPIがインストールされたフェスティバルの読み込みの問題を修正しました。
  • 画面が途切れてしまう問題を修正しました。
  • 飛んでいるモンスターとのクラッシュを修正しました。
  • 地雷の外でうなるバグを修正しました。
  • ツールから食べ物に切り替えてすぐに食べるとクラッシュする問題を修正しました。
  • 獲得画面でゲームを終了した後のクラッシュを修正しました。
1.3.4ベータ版(2018年5月1日)
  • サインの上にアイテムを置いたときに食べるプロンプトが表示される問題を修正しました。
  • テレポートオベリスクが正しく機能しない問題を修正しました。
  • 一部のHarveyダイアログのフォーマットを修正しました。
  • ペットの養子縁組イベント後にプレイヤーが壁で立ち往生する問題を修正しました。
  • 地下の湖に水がない問題を修正しました。
  • 建設中に終了すると、建物の建設が完了しない問題を修正しました。
  • エクササイズクラスでエミリーと話す際のクラッシュを修正しました。
  • ロビンとダンスをしているときにデメトリウスに話しかけるとクラッシュする問題を修正しました。
  • おじいちゃんの神社でのクラッシュを修正しました。
  • プレイヤー名が括弧内にある特定の状況でのクラッシュを修正しました。
  • ベッドから出た直後のクラッシュを修正しました。
  • Travelling Merchantと話す際のクラッシュを修正しました。
  • Journey of the Prairie Kingでのクラッシュを修正しました。
  • すぐに収穫できる樽をツールで叩くとクラッシュする問題を修正しました。
1.3.3ベータ(2018年4月30日)
  • 最初のパブリック1.3ベータ。

1.2.33

小さなバグ修正パッチを加えたStardew Valley 1.2.33が2017年7月10日にリリースされました。

変更点
  • LinuxおよびOSXビルドが、XNAビルドコンテンツではなくモノゲームビルドコンテンツで配布されるように修正しました(これにより、MOD作成がより困難になりました)。

1.2.32

小さなバグ修正パッチを加えたStardew Valley 1.2.32 が2017年7月10日にリリースされました。

バグの修正

1.2.31

小さなバグ修正パッチ版のStardew Valley 1.2.31 が2017年7月7日にリリースされました。

変化
  • 帽子の説明は現在、彼らがどの実績からのものであるかを述べています。
バグの修正
  • スロットマシーンを使う際にクラッシュする不具合を修正
  • メモリ使用量が不必要に増加する潜在的な原因を修正しました。
  • コントローラーで使用できないダイアログのオプションを修正しました。
言語ごとの修正
  • 'loading...' のメッセージが正しく表示されない言語がある不具合を修正
  • 英語: Luauコミュニティスープテキストの文法を修正しました。
  • ポルトガル語: ライナスの0ハートイベントのダイアログオプションが欠落しているのを修正しました。
  • ポルトガル語: カットオフ'level up'タイトルを修正しました。
  • ロシア語: ソーシャルページの「(単一)」テキスト用のスペースを追加しました。

1.2.30

Stardew Valley 1.2.30が2017年5月12日にリリースされました。

変更点
  • ウィンドウモード設定は、すべての保存ファイル間で共有されるようになりました。
バグの修正
  • セーブのロード中にゲームがウィンドウモードを切り替えるとクラッシュする問題を修正しました。

1.2.29

Stardew Valley 1.2.29が2017年5月2日にリリースされました(バージョン1.2.27~1.2.28はSteam beta channelにのみ投稿され、1.2.29に含まれています)。

バグの修正
  • 保存ファイルの読み込み中のクラッシュを修正しました。
  • フルスクリーンになったときのクラッシュを修正しました。
  • モンスター退治クエストによる保存中のクラッシュを修正しました。

1.2.26

Stardew Valley 1.2.26が6つの新しい言語サポートとともに2017年4月24日にリリースされました。同年2月7日に ベータ版がSteam beta channelに投稿されました。

変更点
  • ドイツ語, スペイン語, ブラジルポルトガル語, ロシア語, 日本語 および 簡体中国語の翻訳を追加しました。
  • コントローラーを使用する場合、カーソルはデフォルトでメニューボタン間でスナップします。 これを無効にすると、カーソルは移動中に加速します
  • コントローラーを使用する場合、戻るボタンを押すと、スキップ可能なイベントがスキップされます。
  • タイトルへの出口が戻りました。
バグの修正
  • MacおよびLinuxで照明シェーダーが画面全体を覆わない問題を修正しました。
  • 「ウィンドウボーダーレス」から「フルスクリーン」に切り替えると、ウィンドウモードではなくフルスクリーンに直接移行するようになりました。
  • 壁紙と床には、ランダムなオブジェクトを示すタイル配置インジケーターがなくなりました
  • 設定を保存するコードの安定性が向上しました。 これにより、プレーヤーがstartup_preferencesを削除する必要のあるまれなクラッシュが修正されます。
  • 豚がトリュフをスポーンしようとしたが、スペースがない場合に発生するクラッシュを修正しました。
ベータバージョン(1.2.0~1.2.25) 
上記のリストは、以前の1.11安定版リリースと比較した変更を示しています。 個々のベータビルドの変更点は次のとおりです:
1.2.26 ベータ
  • 左/右のゲームパッドコントロールを使用して、カラーピッカーを移動できるようになりました(トリガーを使用するのは直感的ではありませんでした)
  • 特定のアイテム(例:チューリップやブルージャズ)のカウントが枠なしフォントで表示される問題を修正しました
  • スイートピーなどの特定のアイテムのエネルギー情報のスペース不足を修正
  • 音声は初期化の初期段階で読み込まれるため、起動時のクラッシュを解決できる場合があります
1.2.25 ベータ
  • 起動時にクラッシュするMac OS Xアプリのディレクトリ構造の破損を修正
  • Steam SDKの初期化とオーディオの読み込みの順序の変更を元に戻しました。これにより、一部のプレーヤーの起動時のクラッシュが増加したと考えられています
1.2.21–24 ベータ (1.2.21–23は個別にリリースされませんでした)
  • グランジ表示メニューを壊すスナップメニューコントロールを修正
  • ショップメニューに関するいくつかの小さな問題を修正
  • プレイヤーがエブリンのイベントをスキップするとクッキーのレシピを取得できない問題を修正
  • 結婚イベントで「pronounce」という単語のタイプミスを修正
  • 設定を保存するコードの安定性が向上しました。 これにより、プレーヤーがstartup_preferencesを削除する必要のあるまれなクラッシュが修正されるはずです。
  • 豚がトリュフをスポーンしようとしてもスペースがないときに発生するクラッシュを修正しました
  • ゲーム中にいつでも発生する可能性があったいくつかのまれなクラッシュを修正しました
1.2.19–20 ベータ (1.2.19 個別にリリースされませんでした)
  • ゲームパッドを使用しているときにカーソルが不必要に表示されるいくつかの状況を修正しました
  • 約メニューのリンクをゲームパッドで選択可能にしました
  • 出荷ビンメニューで、在庫グリッド内でカーソルを上に移動できない問題を修正
  • ゲームパッドを使用している場合、スキップイベントボタンは表示されません(スキップするには戻るボタンを使用します)
  • いくつかの中国語翻訳の修正
1.2.18 ベータ
  • ゲームパッドを使用していて、タイトルから終了を使用すると、カーソルが画面外で動かなくなる問題を修正しました。
  • 新しい「ゲームパッドスタイルのメニューを使用」オプションの翻訳を追加
1.2.17 ベータ
  • 中国語フォントに〜7000個以上の文字が追加されました。 これらはゲーム自体のテキストには必要ありませんが、テキスト入力では比較的一般的であることが期待されます(例:農家、農場、動物などに付ける名前)
  • 「Windowed Borderless」から「Fullscreen」に切り替えると、Windowedモードではなく、フルスクリーンに直接移行するようになりました。
  • 壁紙と床には、ランダムなオブジェクトを示すタイル配置インジケーターがなくなりました
1.2.16 ベータ
  • ドイツ語と中国語の翻訳の修正
  • 新しいゲームパッドカーソル機能を使用して、ゲームの読み込み画面の戻るボタンにアクセスできるようにしました
  • 裏の森の小さなグラフィックの問題を修正
1.2.15 ベータ
  • その他の翻訳の修正しました。
  • アバウトボックスにさらにいくつかの属性が追加されました
  • (ゲームパッドでプレイしている場合)ダイアログがカーソルで隠れてしまう問題を修正しました
1.2.14 ベータ
  • その他の翻訳修正
  • ゲームパッドを使用してクリントからツールアップグレードを購入する際の重複ツールの問題を修正
  • 一部のダイアログ中の非表示のマウスカーソルを修正
  • 有毒食品のツールチップの欠落を修正
1.2.13 ベータ
  • 翻訳の修正
  • ドイツ語、スペイン語、ポルトガル語のメインメニューボタンのテキストを改善
  • イベントスキップボタンがクリック可能でない問題を修正しました(十分にズームイン/ズームアウトした場合)
  • 保存中に一時的に日付がずれてしまう問題を修正(ズームイン/アウトした場合)
  • Pathoschildの小さな内部変更、SMAPIを支援する
1.2.12 ベータ
  • 農業レベルはレベル10より前の収穫量に影響するようになりました
  • すべての言語での多くの翻訳修正
1.2.11 ベータ
  • メニューから戻る「e」キーの問題を修正
  • ドイツ語の翻訳の修正
  • クエストテキストの修正
  • スライムの代わりにロッククラブを必要とするアドベンチャーギルドの「開始」クエストの問題を修正しました。
1.2.10 ベータ
  • 動物購入メニューの空白のツールチップを修正
  • 動物購入時のクラッシュを修正
  • ゲームがフルスクリーンモードに切り替わったときに、保存ファイルのロード中に報告されたクラッシュの潜在的な修正しました。
  • 次の原因であるスレッドの問題を修正しました。
  • *ベッドに入ってからアイテムを配送/保存するまでの間に農家で「目覚める」。
  • *おそらく、人々が報告した睡眠/保存時に1つか2つのクラッシュ
  • ゲームパッドコントロールの変更:
  • *新しいスナッピーコントロールオプションを使用すると、マウスカーソルが手袋をはめた手に置き換わります
  • *文字入力メニューのウィジェット間でカーソルを移動しなくなりました
  • *戻るボタンを押すと、メニューとチェストにインベントリが整理されます
  • *戻るボタンを押すとイベントがスキップされます
  • *チェストからアイテムを取り出すためにXを押すと、カーソルが最初のアイテムに戻らなくなりました
1.2.9 ベータ
  • 新しい翻訳が追加されました(ロードメニューの「Looking for Saved Games」メッセージが常に英語になる問題を修正)
  • Ericの新しいゲームパッドコントロールの改善。カーソルがボタンと他のインタラクティブなコンポーネントの間でスナップします。
1.2.8 ベータ
  • レシピのツールチップに描かれたアイテム数の周りの境界線の欠落を修正しました。
  • NPCとの友情レベルに依存していた夜間に時々発生するクラッシュを修正しました。
  • Maruの10のハートイベント中のクラッシュを修正しました。
  • プレーリーキングミニゲームのタイトル画面でボタンを押す必要がなくなりました。
  • さまざまな内部変更。
1.2.7 ベータ
  • ロシア語フォントのさらなる修正しました。
1.2.6 ベータ
  • 読みやすさのためにロシア語のフォントを更新しました(フィードバックのおかげで、本当に役に立ちました)
  • フォントにスマイリーとして表示される「+」プラス記号を修正しました。
  • スペースが不足しないように、一部の場所でテキストのサイズを縮小しました。
  • 中国語のタイトル画面には、簡体字で書かれた「Stardew Valley」があります。
  • ロシア語の翻訳の修正しました。
1.2.5 ベータ
  • "ヘルプ募集"ビルボード上のテキストの配置ミスを修正
  • 閉じるボタンで閉じることができないバンドルページの修正
  • 一部の言語で表示されないハート文字の修正(たとえば、「<pet name> loves。?」)
  • ポルトガル語とスペイン語のいくつかのマイナーな翻訳修正
  • スペイン語、ドイツ語、ポルトガル語、ロシア語用の新しいフォント(エリックはフォントに必要な文字を追加しました)。 いくつかのメモ:
  • *可読性に関するフィードバックを提供してください!
  • *プラス( '+')記号は、今のところにこやかな顔として表示されます。 これを知っており、修正中です。
  • *ドイツ語とロシア語のいくつかの場所で、テキストがUIとオーバーラップし、スペースが不足していることがわかりました。 私たちはそれに取り組んでいますが、どこでこれが起こるかを教えてください。
1.2.4 ベータ
  • ポルトガル語のNPCは、英語と同じ名前になりました。 ダイアログ、UIなどで間違った名前を使用する場合は注意してください。
1.2.3 ベータ
  • 日/時間/マネーボックスとバフアイコンの位置を修正
  • ショップインターフェースのクラッシュの潜在的な修正
  • いくつかの内部変更も発生し、翻訳を追加する準備が整いました。おそらくこれに気付かないでしょう。
1.2.2 ベータ
  • ズームボタンが機能するようになりました
  • ズームを変更して[タイトルに戻る]を使用した後、メインメニューがめちゃくちゃにならなくなりました
  • タイトルへの終了後にミュートしても、メインメニューで音楽が再生される問題を修正
  • 一部の言語での「読み込み中...」テキストの欠落を修正
  • MacおよびLinuxでスクリーンを覆わない照明シェーダーを修正
1.2.1 ベータ
  • 翻訳されたテキストの代わりに表示される英語のテキストのいくつかのインスタンスを修正しました
  • システムの言語が英語以外に設定されている場合に保存ファイルがロードされない問題を修正しました(これによりクラッシュも修正される可能性があります)。
1.2.0 ベータ

1.11

Stardew Valley 1.11が2016年10月6日にリリースされ、ベータ版が同年10月5日にSteam beta channelに投稿されました。

細微な変更点
バグの修正
  • ギャラクシーダガーの価格は35,000に修正されました(350,000でした)。
  • 職人の説明は、実際のボーナスを反映するように修正されました(現在は40%ですが、説明では50%と表示されています)。
  • ミュータントバグのすみかの雑草は季節によって変化しなくなりました(冬には電池に変わりません)。
  • ミュータントバグのすみかは、毎日少しずつ自分自身を補充します。
  • ミュータントバグのすみかのモンスターは常にミュータントになります...保存してリロードした後、標準のイモ虫/羽虫に戻りません。
  • 隕石は切り株または巨岩の上に着陸できなくなりました。
  • 崖のすぐ下の小さな陰影のある帯に建物をもう一度配置できます。
  • ファームマップ上のいくつかのタイルを修正
  • 切り株の下での飼料の産卵に関する問題を修正
  • 葉タマネギ植物学者でイリジウム品質になります
  • トリュフは水中にスポーンしなくなりました
  • ペットは地下室の階段をボイドに降りることができなくなります。
  • アドベンチャー・オブ・プレーリーキングのアウトローボスは、どちらかの方向に画面から離れすぎて走った場合、マップの中心に戻ります。
  • 小屋の動物は実際に、彼らが想定していたように、より高品質の農産物を生産できるようになりました。
  • 完全に建設されていない、または建設中の井戸ジョウロを満たすことはできません。
  • 樹木はマップからボイドに広がることができなくなり、ゲームが毎日遅くなるようになります。 新しいパッチは、これらの問題ツリーも遡及的に削除します。
  • 公民館のほとんどを完了した後にJojaマートに切り替えた場合でも、最終的なJojaカットシーンが適切に表示されるはずです。
  • 採取アイテムは、アクセスできない場所にスポーンすることはもうありません。
  • 現在の地図が牧場ではなかった場合、牧場のオブジェクトにぶつかったがそのオブジェクトを現在の地図に「ポップ」させる問題を修正しました。
  • スキルでレベル5または10に到達したけれどまだ眠っていない場合、新しい職業が「デスペラード」として表示されなくなります。
  • マイナーな利便性の調整とバグ修正しました。

1.1

Stardew Valley 1.1が2016年10月3日にリリースされ、ベータ版が同年9月29日に Steam beta branch に投稿されました。

結婚候補
  • 結婚候補者たちは結婚すると牧場内でユニークな行動をすることがあります。
    • サムは小さなハーフパイプを構えそこでスケートボードをします。
    • マルは小さなガジェットいじりをします。
    • アビゲイルはフルートを演奏します。
    • リアは彫刻を彫ります。
    • セバスチャンはバイクいじりをします。
    • アレックスは重量あげをします。
    • ペニー, ハーヴィー, エリオットは小さな鉢植えが置かれた庭で読書をします。
    • エミリーはクリスタルの置かれた庭で瞑想します。
    • ヘイリーはヤシの木の間で写真を撮ります。
    • シェーンは小さなニワトリ小屋を構え、その付近に立ちながら彼の"シャーリー"という名のニワトリを抱えます。
  • シェーンが結婚可能になり、新たな会話文とスケジュールとハートイベントが追加されました。マーニーの店内に新しくシェーンの部屋のドアが現れました。シェーンと結婚した際に家の中にできる彼の部屋は散らかっており、小さい冷蔵庫と汚れた足あとがあります。
  • エミリーが結婚可能になり、新たな会話文とスケジュールとハートイベントが追加されました。
建物
  • ロビンから新たな建物が購入できるようになりました。
  • ひと通りクエストをクリアした後、魔術師から新しい牧場施設を購入することができます。これらの建物は非常に高価でゲームの終盤用です。建設するロビンの建物とは違い、それらは購入後すぐ現れます。
    • ジュニモ小屋: ジュニモが農場に出て来て、 小屋から決まった範囲内にある作物を収穫してくれます。ジュニモは収穫した作物を小屋の中に入れておき、プレイヤーがあとで回収できるようにしてくれます。
    • 水のオベリスク:海のトーテムのようにプレイヤーを海までワープさせます。これは言うなれば、牧場内に設置する回数制限のないトーテムです。
    • 地球のオベリスク:水のオベリスクと同様、しかし場所は山へ、プレイヤーをワープさせます。
    • 金時計:デブリが牧場に発生してしまうのを防ぎます。また、柵の劣化を防ぎます。
牧場レイアウト
  • 現在、5種類の牧場レイアウトをゲームを始める際に選ぶことができます。現在存在するベーシックなレイアウトの他、それぞれの"スキル"をテーマにしたレイアウトがあります。 特殊なレイアウトはいずれも少し異なる部分があり、プレイヤーの家の内装もユニークになっています。
    • リバーランド: 多数の水辺が場所を占めるため、農業地が狭くなります。見た目は良いです。この牧場においてプレイヤーはペリカンタウン内で釣れる魚を釣ることができます。
    • フォレスト: 木々か場所を占めるため、農業地が狭くなります。しかし、再生する切り株が東の先端部に生え、季節の採取アイテムも同様に出現します。また、刈った際にミックスシードがドロップする新しいタイプの"草"も生えます。
    • ヒルトップ: 沢山の崖があります。そして牧場の南西部に採鉱エリアがあり、鉱石やジオードを発掘することができます。
    • ワイルド: 広い農業地があり、南西の角に大きな湖と、東から南にかけて崖が延びており、ベーシックな牧場よりも面白そうなレイアウトです。この牧場では夜に、コウモリと荒地ゴーレムが現れます。荒地ゴーレムはこのレイアウトの牧場内にしか現れないモンスターてす。ストーンゴーレムと動きが似ていますが、ドロップするものが違います。プレイヤーの戦闘レベルに合わせたモンスターが現れます。
牧場
  • コーヒーを醸造できるコーヒー豆が追加されました。
  • 地下室が利用できるようになる新たなのアップグレードが追加されました。
  • 酒やチーズをイリジウム品質に熟成させることができる熟成ダルが追加されました。イリジウム品質はベーシックな品質のものの2倍の価値があります。
  • 果樹がイリジウム品質の果物を実らせるようになりました。果樹は熟成した後、1年毎に1品質上がります。
離婚
  • 町長の屋敷内にある本に記帳することで離婚できるようになりました。
  • 離婚後、配偶者は家を出て元の生活に戻ります。しかし子供は残ります。
  • 離婚後、元配偶者はプレイヤーに対してよそよそしくなり、拒否するような内容の会話文を見られるようになります。
  • 魔女の小屋にある記憶の闇の祠を使い元配偶者の記憶を消すことで、結婚したことのない状態に戻すことができます。
その他
細微な変更点
  • プレイヤーが倒れたあとに届く手紙の新しい文を設定。また、倒れたあとハーヴィーの診療所に運ばれることがあります。
  • おかしなパンの値段と材料の調整
  • 誕生日プレゼントで嫉妬されることはありません
  • アップグレード後の家の小さな廊下にも壁紙が貼れるようになりました
  • アドベンチャー・オブ・プレーリーキングで、アップグレードとコインを引き継ぎながらハードモードをプレイできるようになりました。
  • 新たに2冊の"紛失図書"が追加されました。
  • を20種類の色の中から選んで塗り替えられるようになりました。
  • NPCがプレゼントの品質に感謝するようになりました。しかし"好き"もしくは"大好き"の物のみです。
  • ロビンの建築メニューから建物を動かせるようになりました。
  • クロバスヴォイドエッグを売るようになりました。
  • ときどきスライムボールスライムの化石をドロップするようになりました。
  • 一時停止した状態だと、時計が黒、灰色、黒、と点滅するようになりました。
  • 「よりシャープな」スタック番号を表示するグラフィックオプションが追加されました。
  • 醸造ダルをクラフトするにあたり粘土が必要なくなりました。
  • ふたたび果樹を温室内の端の周りに植えることができます。
  • シェーンのハート8イベントの後、マーニーから買うニワトリのうち1/4の確率で青いニワトリになります。見た目を除き、青いニワトリは白いニワトリと同じです。
  • ヒマワリのタネに加えにも植えられるようになりました。
バランス変更
バグの修正
  • 野生のプラムくだものに分類されるようになりました。
  • おじいちゃんのお墓の4つのろうそくを灯すと報酬がもらえます。
  • 植物学者」という職業を持つアイテムを収集すると、金星のアイテムがインベントリに存在していても、インベントリがいっぱいの場合に失敗する問題を修正しました。
  • スライムチャームリングビッグスライムから保護するはずです。
  • 切り株をタップできなくなりました。
  • Joja倉庫の冬のグラフィックの問題を修正
  • 「アクションの確認」-マップされたキーは、餌をロッドに取り付けるために機能するはずです。
  • 雨音のサウンドがサンディーのオアシスでは鳴らなくなりました。
  • 前日に鉱山で気絶してもきちんと子供が生まれるようになりました。
  • ゲッコウクラゲエンゲージメントクラッシュ。
  • ギャラクシーソードを失くすことはなくなりました。
  • サイロがないため、ホッパーにほし草を失うことはできません。
  • 農場から果樹を植えることはできなくなりました。
  • 誤植の修正

1.07a

Stardew Valley 1.07aが2016年7月29日にリリースされました。

変更点
  • Mac OSXとLinuxの互換性を追加しました。

1.07

Stardew Valley 1.07が2016年4月4日にリリースされ、ベータ版が同年3月31日にbeta channelに投稿されました。

ゲームプレイにおける変更点
  • 配偶者は、一般的な一握りの対話ではなく、イベント(ほとんどの場合)中にユニークな対話を言うようになりました。
  • 配偶者はゲッコウクラゲのダンスであなたの隣に立っています。
  • 義理の対話...あなたが誰かと結婚すると、両親/親族の対話は、変化を説明するためにわずかに変わります。
  • サムセバスチャン、およびアビゲイルは、結婚後、金曜日に酒場に移動します。
  • 仕事に行かなければならない限り、配偶者は雨の日には出発しません。
  • 果樹は、年月を経るにつれて高品質の果物を生産します(1年に1回、金星まで)。
  • 果樹の収穫には、木を振って果実を落とすことが含まれます。
  • 落雷は、果樹に独自の効果をもたらします。
  • 雷は木や作物に当たる可能性が高くなりますが、ひらいしんは落雷を阻止する可能性が非常に高くなります(まだ稲妻を処理していない場合)。
  • 炭焼き窯は、20から1石炭を生産するために木材10本を必要とします。
  • 最大の友情レベルはもう減衰しません。
  • 出荷メニューのマネーカウンターに1桁追加しました。
  • 鉱山での死はそれほど厳しくありません:5000gでお金を失ったキャップ、アイテムの損失率が減少し、指輪またはギャラクシーソードを失うことはできません。
  • 割り当てられた移動キーは、アドベンチャー・オブ・プレーリーキングで使用されます。
  • アドベンチャー・オブ・プレーリーキングでマップの端に落ちるパワーアップとコインを取得できるようになりました。
  • 最後の2つのハートは、結婚候補者にブーケを与えるまでグレー表示されます。
  • ウィリーは現在、ほとんどの魚料理が好きです。
  • 冒険者ギルドは、ロックを解除した後、モンスタースレイヤーの報酬を販売するようになりました(無料の報酬が引き続き得られます)。
  • ハードウェアマウスカーソルオプション。
バグの修正
  • 牧場の建物内のチェストに残っているどうぐは、「missing」としてカウントされません。
  • ポピーシードマフィンのレシピで適切にポピーが消費されるようになりました。
  • トラップボバーを誤って「消費」することはできません(クリックすると、奇妙な音で消えます)。
  • 農業者の職業は、グングンノビールが存在しないときに余分な25%の成長率を引き起こさなくなりました。速度増加効果は、非常に遅い成長の作物に適切に適用されるようになりました。
  • Jojaマートでのヒマワリのタネの価格を修正しました。
  • 家をアップグレードした後、ベッドの上にチェストが表示されなくなります。
  • ゲームパッドでのアイテム配置が改善され、アイテム配置インジケーターを表示するオプションが追加されました。
  • スノーヤムは砂漠に出現しなくなりました。
  • ナマコは、出荷メニューの釣りタブに適切に表示されます。
  • 動物は、納屋のドアのすぐ右側に置かれたフェンスに引っかかることはもうありません。
  • さまざまな小さいバグ修正しました。
  • ダイアログのマイナーな変更/修正しました。

1.06

Stardew Valley 1.06が2016年3月20日にリリースされました。

変更点
  • すべての配偶者に固有の会話を追加しました。
  • 配偶者は月曜日に出かけます。
  • ほとんどの動物製品の価値が増加しました。
  • ひいらぎは今は毒です。
  • イベントが無くなる問題はもう発生しないはずです。
  • ちょっとしたバグ/文法/グラフィックの修正しました。

1.051b

Stardew Valley 1.051bが2016年5月17日にリリースされました。

変更点
  • アイテムが消える問題を修正しました(アイテムはまだ農場のデブリによって破壊される可能性があります)。
  • 樽を作るにはオーク樹脂が必要です。
  • 蜂の家を作るにはメープルシロップが必要です。
  • トルティーヤの価格が75gから50gに変更されました。
  • Nautilus shell(発掘品、アンモナイトの化石)はNautilus Fossilに名前が変更されました。

1.051

Stardew Valley 1.051が2016年5月12日に リリースされました。

変更点
  • 奇妙な長方形の照明の問題を修正しました。
  • 床は爆弾で取り除くことができます。
  • 「メニュー」ボタン(デフォルトではEscまたはE)を押して、yes / noのダイアログを閉じることができます。
  • 他の機能がマッピングされていない場合、Yキーはyes / noダイアログで「yes」を選択します。
  • ゲームパッドのトリガーボタンを使用して、コミュニティセンターメニュー内を移動できます。
  • マイナーな修正しました。
  • その他の秘密。

1.05

Stardew Valley 1.05が2016年3月9日に リリースされ、ベータ版が同年3月4日にbeta channelに投稿されました。

ゲームプレイにおける変更点
  • 3年目になった場合にのみ読んでください:おじいさんは心の変化を経験しました...彼は自分の判断が少し厳しすぎたと感じています。彼は「偉大な名誉」についてはもう言及しておらず、彼の対話はずっと穏やかです。彼がすでにあなたを訪問している場合は、彼のお墓で新しい評価をチェックしてください...
  • "無くなった" シェーンのイベントを復活させました。
  • 地震を夏の3日に変更しました...作物を殺すのは季節の変化であることを明確にするためです。
  • イリジウムの確率が増えました。 ドクロの洞窟でイリジウムを見つけるチャンスは、10階ごとに著しく増加します。
  • オプションタブにズームイン/アウト機能を付けました。
  • 環境音と足音の音量調節バーを追加しました。
  • 雪の透明度調節バーを追加しました。
  • フラッシュ効果をオフにするオプションが追加されました。
  • 照明品質オプションが追加されました。
  • クエスト(ネズミ問題)を追加して、公民館を調査する必要があることを明確にしました。
バグの修正
  • リアのスケジュールを修正しました。
  • 仕事がある結婚相手がバスのエリアでかたまってしまう不具合を修正しました。
  • 細工されたフローリングのある家をアップグレードしても、混乱は発生しなくなりました。
  • より高度なNPCエンドポイントの動作を復元しました。
  • "シークレット" NPCはプレイヤーが彼らに会うまでカレンダーに表示されなくなりました。
  • エスカルゴ、クラムチャウダーなどが釣りバフを適切に与えるようになりました。
  • 今、あなたは本当に用心棒を通り抜けできません。
  • バスに乗ろうとする際、かたまってしまう不具合を修正しました。
  • マスへの操作を妨げる不可視な木の問題を修正しました。
  • 枯れた花ははちみつ生成に影響しなくなりました。
  • フラワーダンスで結婚相手と踊れるようになりました。
  • スチームオーバーレイがアクティブなときにゲームが適切に一時停止するようになりました。
  • アクティブでないウィンドウがまだ入力に応答していた問題を修正しました。
  • ピエールの店の肥料の価格を修正しました。
  • フェクターのチャレンジを修正しました。
  • 現在、ツールバーのショートカットキー(デフォルトの1, 2, 3, など)を押して、インベントリメニューがアクティブなときにアクティブなスロットを変更できます。
  • 鉄鉱石ノードは削除できなくなり、破壊されるだけです。
  • 犬はもう箱に座るべきではありません…
  • 配偶者が暗い奈落の底に逃げる可能性が低くなります。
  • NPCの後で子供に名前を付けると、問題は発生しなくなります。
  • レシピが必要以上の材料を消費する場合がある問題を修正しました。
  • 特定の会話選択肢が選択されたときの特定のカットシーンでのクラッシュを修正しました。
  • 多くの小さなバグとタイプミスの修正しました。

1.04

Stardew Valley 1.04が2016年3月1日にリリースされました。

ゲームプレイにおける変更点
  • キャラメイクをする際、ランダムに選ぶとこができるボタンを追加しました。
  • ロビンから"木の床", "石の床", "跳び石の小道"のレシピが買えるようになりました。
  • レアアイテムを修正できる方法を追加しました。
  • 雑草が伸びる割合を増やしました。
  • 採取アイテムが発生する確率を上げるとともに木の後ろに生えることは滅多になくなりました。
  • はちみつの売値を200gから100gに下げました。
  • クリントの鉱石が値上げしました。
  • 持ち物欄でどのスロットが"有効なスロット"なのかが表示されるようになりました。
  • 隕石をより派手にしました。
バグの修正
  • 馬に乗っている際に剣を振る問題を修正しました。
  • たいまつを持っている際に変な光の動きをする問題を修正しました。
  • 石の柵がデブリを出していた問題を修正しました。
  • 結婚相手が町へ行くときにはまってしまうバグを修正しました
  • 温室内に植えられた野生の種が正しい作物を生やすようになりました。
  • 秘密のプレゼント交換が正しく作用するようになりました。
  • カカシが何匹カラスを追い払ったか報告してくれるようになりました。
  • 用心棒は本当に通り抜けできなくなりました。
  • ワープできる像の前では木がダイレクトに伸びなくなりました。
  • ウィリーの店はもはや水としてカウントされません。
  • 隕石が池や建物に落ちなくなりました。
  • ブジェクトがあなたの真下にあり、移動できない場合は、右クリックして削除します。
  • 水夫ルアーの達人の職業は正しく動作するはずです。
  • 樹液採集器がボムで壊れるようになりました。
  • 入浴髪型の不一致を修正しました。
  • アイテムが複製されたりかさばる問題を修正しました
  • ポピーシードマフィンがマフィンらしい見た目になりました。
  • クエストのアイテムがプレイヤーが倒れても無くならなくなりました。
  • クエストのアイテムを違う相手にあげることができなくなりました。
  • ドクロの洞窟クエストは、実際にジャーナルエントリを受け取る前に完了できなくなりました。

1.03

Stardew Valley 1.03が2016年2月28日にリリースされました。

ゲームプレイにおける変更点
  • 料理をする際、持ち物欄の中と同様に冷蔵庫の中からも材料を探してくれるようになりました。
  • カカシの有効範囲が半径8マスになりました。
  • 牧場主の特化職によってマヨネーズや畜産物の価格が上がるようになりました。
  • 誰かの友好度を2まで上げた際、その後再び2未満になってもずっとその人物の部屋に入れるようになりました。
バグの修正
  • 鉱山でアイテムが複製される問題を修正しました。
  • はしごはプレイヤーの下に出現せず、所定の位置にロックされます。
  • 公民館メニューの問題を修正しました。 公民館メニューでアイテムを破棄して削除(Deleteキー)できるようになりました。
  • アイテムの品質の悪用を修正しました。
  • クラフトメニューでアイテムを投げることができるようになりました。
  • 馬小屋を破壊した場合、今すぐ再構築できます。
  • スパは、ゲームが一時停止している間は体力回復しません(例:スチームオーバーレイアップ)。
  • スターデューバレーまつりの釣りゲームの問題を修正しました。
  • さまざまな安定性の修正しました。

1.02

Stardew Valley 1.02が2016年2月27日にリリースされました。

変更点
  • ペットをもらっていない場合、また別の機会が設けられるようになりました。
  • 寝るときに重要な道具をなくしていないかチェックしてくれるようになりました。もしなくなった場合、翌朝ベッドの隣に置かれています。
  • レベルアップした夜に正しくセーブしてくれるようになりました。
  • スキルアップする料理を食べた後寝てレベルアップする過程が正しく行われるようになりました。
  • 特定の場所に立っているときにクラフトルームを完了すると、キャラクターが立ち往生する問題を修正しました。
  • プレイヤーがコーヒーを飲んだあとカットシーン内で正しく歩けるようになりました。
  • アイテム複製エクスプロイトを削除しました。
  • 採取アイテムは、ビーチの上の森にはもう出現しないはずです。
  • カニかごの問題を修正しました(再度)。
  • ひじかけいすが爆発するバグを修正しました。
  • メニューを開いてスパでリラックスしても、エネルギーは回復しません。
  • リアが2人いる不具合を修正しました。
  • デブリが牧場と森の間の道に発生しないようになりました。
  • 樹液採取器が消える問題を修正しました。
  • 細微なグラフィックの問題と文章の誤植を修正しました。
  • 細微な修正(ネタバレ含む)
  • アップグレードされるツールが誤って「missing」と見なされることはなくなりました。
  • 粘土が複製されるバグを修正しました。
  • ペットのカットシーンで「猫」を「犬」と呼ばれなくなりました。
  • リアのハート10イベントを修正しました。
  • 揚げトウガラシを作るのにチーズが必要になりました。

1.01

Stardew Valley 1.01が2016年2月26日にリリースされました。

変更点
  • ペットを手に入れた後に寝たときにクラッシュしてしまうバグを修正しました。
  • 効果音の音量が正しく適用されるように修正しました。
  • スタードロップサルーンで'Error item'は売られないように変更しました。
  • Zキーが割り当て可能になるよう修正しました。
  • アイテムを保持している間、公民館のメニューを終了することができなくなるよう変更しました。
  • ジオードから最初のアーティファクトを見つけたとき、残りのつかんでいたジオードが破壊されてしまうバグを修正しました。
  • 成熟した野生の作物は、ロードする日に消えなくなりました。
  • カニかごが何の問題もなく設置し回収できるようになりました。
  • 鉱山のチェストを調べた際にクラッシュしてしまうバグを修正しました。
  • 鉱山にチェストを置くことができなくなりました。
  • 木の種を植える際に"Wrong Season"と表記される不具合を修正しました。
  • いくつかのマップの問題を修正しました。

1.0

Stardew Valley 1.0が2016年2月26日にリリースされました。