アドベンチャー・オブ・プレーリーキング

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アドベンチャー・オブ・プレーリーキングスタードロップサルーンのアーケード機の一つでプレイできるスマッシュT.V.スタイルのミニゲームです。ゲームをクリアすると、報酬としてゲーム機(プレーリーキング)が翌日の手紙で届きます。アビゲイルもまたコンソール版のゲームを所持しており、ハート2イベントで一緒にプレイすることができます。ゲームのランダム要素は幸運影響されません[1]

パワーアップやモンスターの名前はゲーム内で言及されていないため、コミュニティのメンバーによって命名されたことに注意してください。

ゲームプレイ

アドベンチャー・オブ・プレーリーキングは見下ろし型シューターで、スマッシュT.V.などの "ツインスティック"シューティングに似ています。WASDでキャラクターを動かし、で射撃します。プレイヤーは2つのキーを組み合わせて斜めに移動と射撃ができます(例えば、WとAで左上に移動します)。

モバイル版では、半透明の赤色の円が表示されます。左側が移動で、右側が射撃です。

ライフ4つから始まり(左上に"x3"と表示されます)、キャラクターはモンスターや弾丸に触れると即死します。最後のライフを失うと(カウンターが"x0"から"x-1"に変わると)ゲームオーバーになります。各レベルではタイマーバーが画面上部でカウントダウンする間、モンスターの波が画面端から現れてあなたに向かってきます。タイマーバーがカウントダウンを終えるとモンスターは出現しなくなり、全てのモンスターを倒すとレベルが終了し、次のエリアに移動することができます。

モンスターを倒すとパワーアップやコイン、追加ライフをドロップすることがあります。一度に1つのパワーアップを左上のスロットに所持することができ、スペースを押していつでも有効化することができます。パワーアップを所持しているときに他のパワーアップを拾うと、新しいパワーアップは即座に消費されます。パワーアップは短時間しか持続しません。

モンスターからドロップするアイテム

画像 名前 説明
  1コイン コインが1増える。
  5コイン コインが5増える。1コインよりレア。
  追加ライフ ライフが1増える。
  コーヒー 移動速度が上昇する。16秒間持続する。
  マシンガン 連射速度が大幅に上昇する。12秒間持続する。
  核爆弾 画面上のモンスターを即死させる。モンスターはアイテムをドロップしない。
  ショットガン 一度に円錐状に3つの弾を撃てるようになる。連射速度が若干低下する。12秒間持続する。
  発煙弾 キャラクターが画面上のランダムな場所にテレポートし、ステルスになる。ステルス状態の間、モンスターは頭上に疑問符を浮かべて立ちつくす。モンスターは出現地点の内側に発生し続ける。4秒間持続する。
  保安官バッジ 連射速度と移動速度が上昇し、円錐形に射撃できるようになる。マシンガンとショットガン、コーヒーを組み合わせたもの。しかし、連射速度と移動速度のボーナスはコーヒーやマシンガンを取得した場合より若干低い。ブーツと銃のアップグレードが最大の時にこのアイテムから得られるボーナスは少ない。24秒間持続する。
  墓石 少しの間、キャラクターがゾンビに変化する。移動速度が上昇して接触で倒せるようになり、モンスターは逃げるようになる。8秒間持続する。(注意:このパワーアップはボスの弾丸は防げない)
  車輪 一度に8方向に弾を撃てるようになる。12秒間持続する。

アップグレード

特定のレベルの終了後に行商人が現れ、モンスターがドロップしたコイン(上記参照)で購入できる3つのアップグレードを表示します。各訪問で1つのアイテムを購入できます。各スロットのアイテムは常に同じ順序で表示されるため、同じスロットのアイテムは順番に購入する必要があります(例えば、スロット1で追加ライフを購入するには、両方のブーツのアップグレードを購入する必要があります)。

行商人は2レベル終了ごとに出現します(1-2、1-4、2-1、2-3、3-1、3-3)。

スロット 画像 名前 価格 説明
1   ブーツ data-sort-value="8"> 8 移動速度が上昇する。
  data-sort-value="20"> 20
  追加ライフ data-sort-value="10"> 10 追加ライフを入手する。次の行商人から再度購入できる。
2   data-sort-value="10"> 10 連射速度が上昇する。
  data-sort-value="20"> 20
  data-sort-value="30"> 30
  スーパーガン data-sort-value="99"> 99 ショットガンのパワーアップが連射速度のデバフなく永久に取得できる。左下の他の3つのアイコンの上に4つ目のアイコンとして表示される。このアップグレードを購入後にショットガンのパワーアップを使用すると、拡散する弾は増えないが連射速度は下がる。ハードモードでのみ購入できる。出現には他の銃/弾薬のアップグレードをすべて購入する必要がある。
  保安官バッジ data-sort-value="10"> 10 保安官バッジを入手する。次の行商人から再度購入できる。
3   弾薬 data-sort-value="15"> 15 弾丸のダメージが2/3/4に上昇する。モンスターを弾丸のダメージを残して倒した場合、弾丸はダメージがなくなるまで進み続け、2体以上の弱いモンスターを1つの弾丸で倒すことができるようになる。
  data-sort-value="30"> 30
  data-sort-value="45"> 45
  保安官バッジ data-sort-value="10"> 10 保安官バッジを入手する。次の行商人から再度購入できる。

モンスター

画像 名前 HP 説明 出現
  オーク 1 最弱のモンスター。プレイヤーに向かってゆっくり移動する。しばしば大量に出現する。 ステージ1 (エリア1~4)
  スパイクボール 2 (移動中)
7 (展開中)
エリアに入るとランダムな場所に移動し、スパイクボールの装甲を展開する。展開するしないに関わらず接触でプレイヤーを倒すことができる。カウントダウンが終わり、残ったモンスターがスパイクボールのみになると、HPが1になる。 ステージ1 (エリア2~4)
  オーガ 3 ゆっくり移動する。スパイクボールに接触すると破壊する。 ステージ1 (エリア3~4)
ステージ2 (エリア1~3)
  マッシュルーム 2 移動速度のアップグレードなしのプレイヤーと同じ速さで素早く移動する。 ステージ2 (エリア1~3)
  ピクシー 1 最初の飛行するモンスター。周囲どこでも出現し、プレイヤーに向かって飛行してくる。障害物も飛び越えることができる。 ステージ2 (エリア1~3)
  マミー 6 ゆっくりと移動する。大群で出現する。 ステージ3 (エリア1~3)
  インプ 3 周囲どこでも出現して飛行するモンスターで、プレイヤーを捜す。障害物を飛び越えることができ、ゴーファーで気を散らしたり墓石のパワーアップで抑止することはできない。 ステージ3 (エリア1~3)

味方

画像 名前 HP 説明 出現
  ゴーファー モンスターの気を散らせて引き寄せ、衝突時にモンスターを倒す。プレイヤーを傷つけず、プレイヤーに倒されることもない。画面を完全に横切ると消滅する。

ボスに勝利後、パレードに乗せて運んでくれるかもしれない。

ランダム

ボス

画像 名前 HP 説明 出現
  カウボーイ カウボーイとの戦いは両方とも小さな障害物のある野原で行われる。プレイヤーとカウボーイは渓谷/川で分かれ、発煙弾の運が良かった場合のみ横断することができる。カウボーイは障害物から走り出て、障害物に戻るまでに上向きに弾丸を連射する(時にプレイヤーの動きに合わせて)。カウボーイは障害物の後ろや障害物の外で立ち止まる。倒すと追加ライフをドロップし、川を渡る橋が現れ、次のステージに進むことのできるアイテムが現れる。 ステージ1 (エリア5)
ステージ2 (エリア4)
  フェクター フェクターはラスボスであり、カウボーイよりはるかに難易度が高い。このステージではプレイヤーもフェクターも移動が制限されない。フェクターはプレイヤーを直接射撃したり、車輪のパワーアップと同様に8方向に射撃することができる。HPが減るとモンスターを召喚しはじめる。フェクターを倒すと勝利となる。 ステージ3 (エリア4)

レベル

各レベルのスクリーンショット 
ステージ エリア1 エリア2 エリア3 エリア4 ボス
ステージ1 - 平原          
ステージ2 - 森       -  
ステージ3 - 墓地       -  

ハードモード

アドベンチャー・オブ・プレーリーキングをクリア後、ハードモードでやり直すことができます。全てのアップグレードとコインを引き継げますが、ライフはデフォルトの"x3"にリセットされ、所持しているパワーアップもなくなります。モンスターの出現率が上がり、いくつかはより早く移動するようになり、それぞれ少なくとも1以上の追加HPを持つようになります。加えて、インプがボスステージを除くすべてのレベルで現れるようになり、追加ライフがドロップしにくくなります。

トリビア

  • 「アドベンチャー・オブ・プレーリーキング ― 話題の大ヒットTVゲーム!」というタイトルの紛失図書があります。
  • ズームレベルもアーケードゲームが占める画面の割合に影響します。
  • ゲームのタイトルはRiver Kingぬし釣りシリーズ:牧場物語シリーズを手掛けたマーベラスの製作した釣りRPG)、特にアメリカでリリースされた"Legend of the River King"というゲームボーイのタイトルを参考にした可能性が高いです。

バグ

  • 最初のボスとの戦いで核爆弾のパワーアップが使用されると、モンスターは消滅しますがステージは終了しません。墓石のアップグレードとラスボスでも発生します。
  • ボスを倒した後、ゴーファーに運ばれている間にゲームをやめ、再開すると、ボスの音楽と体力バーが現れ、次のステージでボスが出現します。プレイヤーが倒される(ボスがデスポーンする)か、ボスを倒しても、音楽は次のボスまで続きます。
  • ゴーファーに運ばれる直前にゲームをやめ、新しいゲームを始めると、最初のレベルの前にゴーファーに運ばれるシーンが再生されます。アップグレード、ライフ、コインは初期状態です。
  • Steam版でウィンドウモードでプレイすると、ミニゲーム画面の上の方が見切れ、タイマーバーが隠れて見えません。

参照

更新履歴

  • 1.0: 導入
  • 1.1: ゲームクリア後、ハードモードがプレイできるようになった。
  • 1.5: 進行状態がセーブされるようになり、複数回に分けてクリアできるようになった。クリア後も初期難易度でプレイできるようになった。(以前は自動的に難易度が上がる仕組みだった。今のNew Game+モード。)
  • 1.5.2: フェクターは墓石で即死しなくなった。