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*実際に要求される住人の友好度は8よりわずかに少ないです(友好度8に必要な関係値は2000/ゲームで確認される値は1975以上)。しかしながら、ゲーム内で住人との正確な関係値を見ることはできません。数値は[[セーブデータ]]を確認することでのみ観測できます。
 
*実際に要求される住人の友好度は8よりわずかに少ないです(友好度8に必要な関係値は2000/ゲームで確認される値は1975以上)。しかしながら、ゲーム内で住人との正確な関係値を見ることはできません。数値は[[セーブデータ]]を確認することでのみ観測できます。
 
*現在ペットとの友好ポイントをゲーム内で見る方法はありません。ペットとの友好度が最大になるとポップアップされる "<ペットの名前>はあなたがだーいすき!♡"という通知のみです。 数値は[[セーブデータ]]を確認することでのみ観測できます。
 
*現在ペットとの友好ポイントをゲーム内で見る方法はありません。ペットとの友好度が最大になるとポップアップされる "<ペットの名前>はあなたがだーいすき!♡"という通知のみです。 数値は[[セーブデータ]]を確認することでのみ観測できます。
 
*3年目の春の1日に結婚式を挙げると、結婚式のカットシーンで上書きされ、おじいさんの評価シーンは再生されません。しかし、お墓のろうそくは評価通り点いており、次に家に戻った際に評価シーンは再生されます。
 
*3年目の春の1日に結婚式を挙げると、結婚式のカットシーンで上書きされ、おじいさんの評価シーンは再生されません。しかし、お墓のろうそくは評価通り点いており、次に家に戻った際に評価シーンは再生されます。
*If married to [[Abigail]], she may say "Make sure to keep things tidy around your Grandpa's shrine. There's something special about it, I can feel it."
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*[[アビゲイル]]と結婚していた場合、彼女は時々「ちゃんとあなたのおじいさんのほこらはキレイにしないとね。あそこからなにか特別なものを感じるのよ。」と言います。
    
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