専用のエサ
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専用のエサは特殊なタイプの釣りエサであり、特定のエリアで特定の魚がかかる可能性を高めます。ただし、その時間、天候、季節にそのエリアで魚が釣れる場合に限ります。
魚が掛かるまでの時間を通常の釣りエサよりも50%短縮します。[1]
任意の魚を入れた後、エサ製造器 から入手でき、5~10個の「(魚の名前)のエサ」が得られます。プレイヤーは、販売価格(0.2x魚の価格)の2倍の値段で釣具店で特定の魚の専用のエサを1日あたり8~12個購入することもできます。
ターゲットを絞った餌を使用する場合、関連する修飾子を適用した後、ターゲットの魚の Locational Chance[2] と Spawn Rate の両方が 1.66 倍になります。 When using targeted bait, the Locational Chance[2] and Spawn Rate for the targeted fish are both multiplied by 1.66, after applying any relevant modifiers.[3]
These chances are capped at 1, so in most cases the Locational Chance adjustment will have no effect as most fish have a Locational Chance of 1. However, the Spawn Rate normally has a cap of 0.9, so this adjustment can guarantee a fish passing that check, assuming that a different item is not hooked first. In addition, when choosing from the list of possible catches for the area, the game will look at the first three items to pass both the Spawn Rate and Location-based checks. If the targeted fish is among them, the player will hook the targeted fish. Otherwise, the player will hook the third item, whatever it may be. If the game reaches the end of the list of possible catches before three items have passed both checks, it will loop back to the beginning of the list and check each item a second time.[4] If it reaches the end of the list a second time, the player will hook trash.[5]
Targeted Bait also works with Crab Pots. Its effect depends on the chance of the targeted fish.[6] Specifically:
- Lobster chance is quadrupled.
- Clam, Crab, and Oyster chances are tripled.
- All other Crab Pot fish chances are doubled.
Notes
- Some fish, such as the Legendary Fish, Extended Family, and Submarine fish ignore Spawn Rate completely giving them an effective 100% Spawn Rate, regardless of the 1.66x multiplier. However, they still benefit from all other effects, including the Locational Chance multiplier and extra hook attempts.
- The Legendary Fish and Extended Family have earlier Precedence[7] than all other items in their locations, and so are always attempted on the first loop, regardless of Targeted Bait. This significantly reduces the impact of the extra hook attempts, as second attempt only occurs under the (highly unlikely) circumstance that less than 3 items pass their random checks on the first loop (including Trash, which is guaranteed to pass).
- Mines fish, other than Ghostfish, do not make use of the standard fishing algorithm at all, and so are unaffected by the usual effects of Targeted Bait. Instead, Targeted Bait provides a flat bonus to their hook chance. This is 10% for Stonefish, 9% for Ice Pip, and 8% for Lava Eel.[8]
- Goby is also unaffected by the usual effects of Targeted Bait. Instead, Targeted Bait provides a flat 20% increase to its Locational Chance and Goby still benefits from the extra hook attempts.[9]
使用方法
釣竿に釣りエサを取り付けるには、持ち物メニューを開いて釣りエサをクリック(全部取り付ける場合は、1つだけ取り付ける場合は
)し、続いて釣竿を
します。釣竿を
で釣りエサを取り外します。
キャスティングのたびに釣りエサまたはマグネットを1つ消費します。釣りエサを使い切ると、「釣りエサを 使い切りました。」という通知が表示されます。
Xboxコントローラーでは、釣りエサでを押してスタック全部を選択(または
を押して1つだけ選択)し、次に
で釣竿に取り付けます。
で釣りエサを取り外します。
PS4コントローラーでは、釣りエサでを押してスタック全部を選択(または
を押して1つだけ選択)し、次に
で釣竿に取り付けます。
で釣りエサを取り外します。
Switchコントローラーでは、釣りエサでを押してスタック全部を選択(または
を押して1つだけ選択)し、次に
で釣竿に取り付けます。
で釣りエサを取り外します。
モバイル版では、持ち物を開き、それからエサをドラッグして釣竿の上にドロップすることによって釣竿にエサを追加することができます。
バンドル
バンドルでは使用されません。
ギフト
住人の反応
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大嫌い | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
クエスト
クエストでは使用されません。
参照
- ↑ See FishingRod::calculateTimeUntilFishingBite in the game code.
- ↑ 2.0 2.1 See SpawnFishData::GetChance in the game code. The multiplier is applied after all modifiers except Luck, most notably applying after any Curiosity Lure buff, by far the most common modifier to Location chance.
- ↑ See GameLocation::GetGenericFishRequirements in the game code. The 1.66x multiplier is applied after fishing zone, fishing level, and curiosity lure modifiers, and the 0.9 cap.
- ↑ See GameLocation::GetFishFromLocationData in the game code. If a fish passes both random checks, it is hooked if either: there no targeted fish, it is the targeted fish, or at least two items in the list have already passed both checks.
- ↑ Since Trash exists at precedence 2000 in all areas, and is guaranteed to pass both checks, the only way to reach the end of the list twice is if Trash was the only item hooked on both loops. Therefore, the only items that can be hooked from this condition are Trash items.
- ↑ See CrabPot::DayUpdate in the game code.
- ↑ See Data/Locations.xnb in the game files for Precedence values.
- ↑ See MineShaft::GetFish in the game code.
- ↑ See Data/Locations.xnb in the game files.
履歴
- 1.6: 導入.
設備 | ||
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加工品 | オイルメーカー • 織り機 • 乾燥器 • 魚のくんせい器 • 熟成ダル • 醸造ダル • チーズプレス • ハチの巣箱 • 保存ジャー • マヨネーズマシン | |
精錬 | ウッドチッパー • エサ製造器 • キノコの原木 • 強力溶鉱炉 • 結晶コピーマシン • ジオード粉砕機 • 樹液採取器 • 炭焼き窯 • スライムエッグプレス • スライム用ふ卵器 • ソーラーパネル • ダチョウふ卵器 • タネ製造マシン • デラックスミミズ飼育器 • ひらい針 • ミミズ飼育器 • 溶鉱炉 • リサイクルマシン • クリスタルチェア • 大型樹液採取器 | |
農業 | 肥料 | 木の肥料 • きほんの肥料 • きほんの保水土 • グングンノビール • グングンノビールデラックス • グングンノビールハイパー • 高級な肥料 • 高級な保水土 • デラックス肥料 • デラックス保水土 |
スプリンクラー | イリジウム製スプリンクラー • 高品質スプリンクラー • スプリンクラー | |
その他 | 植木鉢 • カカシ • デラックスかかし • レアなカカシ | |
釣り | 釣りエサ | チャレンジ釣りエサ • 釣りエサ • デラックス釣りエサ • マグネット • 魔法のエサ • ワイルドな釣りエサ |
釣り具 | お宝キャッチャー • かえし針 • 気になるルアー • コルクのウキ • しかけウキ • 上質なウキ • スピナー • 探知ウキ • ドレススピナー • 鉛のおもり | |
その他 | カニかご | |
爆弾 | チェリーボム • ボム • メガボム | |
柵 | 石の柵 • 堅い木の柵 • 木の柵 • ゲート • 鉄の柵 | |
箱 | 石の箱 • 大きな石の箱 • 大きな箱 • ジュニモの箱 • 箱 • ミニ冷蔵庫 | |
掲示板 | 石の掲示板 • 看板 • 木の掲示板 • 黒い掲示板 | |
その他 | 階段 • カナトコ • コーヒーメーカー • 作業台 • 祝福の像 • 小さな鍛造機 • 電話 • テントキット • どうぐ • ドワーフキングの像 • 農場コンピューター • 分解器 • ホッパー • ミシン • ミニジュークボックス • 野外料理キット • 妖精の粉 |