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'''専用のエサ'''は特殊なタイプの[[釣りエサ]]であり、特定のエリアで特定の魚がかかる可能性を高めます。ただし、その時間、天候、季節にそのエリアで魚が釣れる場合に限ります。</br>
 
'''専用のエサ'''は特殊なタイプの[[釣りエサ]]であり、特定のエリアで特定の魚がかかる可能性を高めます。ただし、その時間、天候、季節にそのエリアで魚が釣れる場合に限ります。</br>
'' 魚が掛かるまでの時間を通常の[[釣りエサ(アイテム)|釣りエサ]]よりも50%短縮します。<ref name="fishbitetime" />
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どの専用のエサでも、食いつき率は標準的な[[釣りエサ(アイテム)|釣りエサ]]と同じですが、'' 魚が掛かるまでの時間を通常の[[釣りエサ(アイテム)|釣りエサ]]よりも50%短縮します。<ref name="fishbitetime" />
    
任意の魚を入れた後、[[エサ製造器]] から入手でき、5~10個の「(魚の名前)のエサ」が得られます。プレイヤーは、販売価格(0.2x[[魚]]の価格)の2倍の値段で[[釣具店]]で特定の魚の専用のエサを1日あたり8~12個購入することもできます。
 
任意の魚を入れた後、[[エサ製造器]] から入手でき、5~10個の「(魚の名前)のエサ」が得られます。プレイヤーは、販売価格(0.2x[[魚]]の価格)の2倍の値段で[[釣具店]]で特定の魚の専用のエサを1日あたり8~12個購入することもできます。
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When using targeted bait, the Locational Chance<ref Name="GetChance"/> and [[Modding:Fish data#Spawn Rate|Spawn Rate]] for the targeted fish are both multiplied by 1.66, after applying any relevant modifiers.<ref name="Spawn_Rate"/>  
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専用のエサを使用する場合、ターゲットとなる魚の環境チャンス<ref Name="GetChance"/>とスポーンレート(詳細は英語版Modding:Fish data参照)は、関連する補正を適用した後、ともに1.66倍されます<ref name="Spawn_Rate"/>。これらの確率は100%が上限であるため、ほとんどの場合、環境チャンスの調整は影響しません。
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These chances are capped at 1, so in most cases the Locational Chance adjustment will have no effect as most fish have a Locational Chance of 1. However, the Spawn Rate normally has a cap of 0.9, so this adjustment can guarantee a fish passing that check, assuming that a different item is not hooked first. In addition, when choosing from the list of possible catches for the area, the game will look at the first three items to pass both the Spawn Rate and Location-based checks. If the targeted fish is among them, the player will hook the targeted fish. Otherwise, the player will hook the third item, whatever it may be. If the game reaches the end of the list of possible catches before three items have passed both checks, it will loop back to the beginning of the list and check each item a second time.<ref name="Targeted_Bait_Loop"/> If it reaches the end of the list a second time, the player will hook [[trash]].<ref name="Trash_Reason"/>
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しかし、スポーンレートの上限は通常90%であるため、この調整によって、別の魚種が最初にフックされない限り、このチェックに通った魚を確定することができます。さらに、そのエリアで釣れる可能性のある魚のリストから選ぶとき、ゲームはスポーン率とロケーションベースの両方のチェックをパスした最初の3つの魚種にフォーカスします。その中に狙った魚がいれば、プレイヤーは狙った魚をかける事が出来るでしょう。そうでない場合、3番目の魚がかかります。3つの魚が両方のチェックをパスする前にゲームが捕獲可能なリストの最後に到達した場合、リストの最初にループして各アイテムを再びチェックします<ref name="Targeted_Bait_Loop"/> 。2回目にリストの最後に到達した場合、ゴミがかかることになります<ref name="Trash_Reason"/>
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Targeted Bait also works with [[Crab Pot]]s. Its effect depends on the [[Modding:Fish data|chance]] of the targeted fish.<ref Name="Crab_Pots"/> Specifically:
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専用のエサは[[カニかご]]でも機能します。その効果は対象となる魚の確率に依存しています<ref Name="Crab_Pots"/>
* [[Lobster]] chance is quadrupled.
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* [[ロブスター]]の確率は4倍。
* [[Clam]], [[Crab]], and [[Oyster]] chances are tripled.
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* [[アサリ]][[カニ]][[カキ]]の確率は3倍。
* All other Crab Pot fish chances are doubled.
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* 他のすべてのカニかごの魚の確率は2倍。
    
==Notes==
 
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