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3 バイト追加 、 2017年10月11日 (水) 09:06
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スターデューバレーはオープンエンド式(明確なエンディングがない)のカントリーライフRPGです。プレイヤーであるあなたは、祖父から小さな古い農場を譲り受けました。おさがりの道具とわずかばかりのお金を手に、新生活のスタートです。自給自足の暮らしも、荒れ果てた土地をりっぱな牧場にするのも、楽なことではありません。Joja社が町にやってきてからというもの、昔ながらのやり方はなかなか通用しなくなってしまいました。かつては町の中心としてにぎやかだった公民館も今や荒れ放題…でも、谷にはまだまだチャンスがあふれているようです。あなたがちょっと頑張れば、スターデューバレーにかつての活気を取り戻せるかもしれません!
 
スターデューバレーはオープンエンド式(明確なエンディングがない)のカントリーライフRPGです。プレイヤーであるあなたは、祖父から小さな古い農場を譲り受けました。おさがりの道具とわずかばかりのお金を手に、新生活のスタートです。自給自足の暮らしも、荒れ果てた土地をりっぱな牧場にするのも、楽なことではありません。Joja社が町にやってきてからというもの、昔ながらのやり方はなかなか通用しなくなってしまいました。かつては町の中心としてにぎやかだった公民館も今や荒れ放題…でも、谷にはまだまだチャンスがあふれているようです。あなたがちょっと頑張れば、スターデューバレーにかつての活気を取り戻せるかもしれません!
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''作中の場所に関する記事は、[[ペリカンタウン]]を参照''
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==開発経緯==
 
==開発経緯==
 
このゲームは、[[ConcernedApe]]の別名であるEric Baroneによって完全に開発されました。 彼はC#でMicrosoft XNAフレームワークを使ってプログラムを組みました。すべてのイラストはPaint.NETを使用して描かれ、Propellerhead SoftwareのReasonはゲームの音楽と効果音を構成するために使用されました<ref>http://cornellsun.com/2016/02/23/stardew-valley-pushing-the-boundaries-of-farming-rpgs/</ref>。ConcernedApeはこのゲームを一人で開発しました。Stardew Valleyは、スペース・サンドボックス・アドベンチャー・ゲーム[http://playstarbound.com Starbound]の開発で最も有名なロンドンのゲーム・スタジオ[http://chucklefish.org Chucklefish]によって出版されています。
 
このゲームは、[[ConcernedApe]]の別名であるEric Baroneによって完全に開発されました。 彼はC#でMicrosoft XNAフレームワークを使ってプログラムを組みました。すべてのイラストはPaint.NETを使用して描かれ、Propellerhead SoftwareのReasonはゲームの音楽と効果音を構成するために使用されました<ref>http://cornellsun.com/2016/02/23/stardew-valley-pushing-the-boundaries-of-farming-rpgs/</ref>。ConcernedApeはこのゲームを一人で開発しました。Stardew Valleyは、スペース・サンドボックス・アドベンチャー・ゲーム[http://playstarbound.com Starbound]の開発で最も有名なロンドンのゲーム・スタジオ[http://chucklefish.org Chucklefish]によって出版されています。
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