「重さ」の版間の差分

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'''重さ'''は[[プレイヤー]]が[[武器]]で敵を攻撃した時にどのくらい遠くに吹き飛ぶかに影響するステータスです。
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'''重さ'''は[[キャラクター作成|プレイヤー]]が[[武器]]で敵を攻撃した時にどのくらい遠くに吹き飛ぶかに影響するステータスです。
  
 
==武器==
 
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重さに影響される武器です。装備中効果が発揮されます。
 
重さに影響される武器です。装備中効果が発揮されます。
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==指輪==
 
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重さ(ノックバック)が上昇します。装備中効果が発揮されます。
 
重さ(ノックバック)が上昇します。装備中効果が発揮されます。
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2021年10月26日 (火) 00:39時点における最新版

重さプレイヤー武器で敵を攻撃した時にどのくらい遠くに吹き飛ぶかに影響するステータスです。

武器

重さに影響される武器です。装備中効果が発揮されます。

画像 名前 効果
  鉄の剣   速度 (−2)  防御(+1)  重さ(+3)
  聖なるつるぎ   重さ(3)
  クレイモア   速度 (−4)  防御(+2)  重さ(+3)
  ネプチューンのつるぎ   速度 (−1)  防御(+2)  重さ(+4)
  精鍛の剣   速度 (−1)  防御(+3)  重さ(+3)
  ホネの剣   速度 (+4)  重さ(+2)
  マグマ刀   防御(+3)  クリティカル威力(+10)  重さ(+3)
  風のスピア   クリティカル威力(+10)  重さ(5)
  クリスタルダガー   クリティカル威力(+10)  重さ(5)
  ギャラクシーダガー   速度 (+1)  重さ(+5)
  木のハンマー   速度 (+2)  重さ(+3)
  ギャラクシーハンマー   速度 (+2)  重さ(+5)

指輪

重さ(ノックバック)が上昇します。装備中効果が発揮されます。

画像 名前 効果
アメシストの指輪  ノックバック率+10%