牧場レイアウト

キャラ作成画面の牧場マップを選択するエリア

Stardew Valleyでは7種類の異なる牧場レイアウトを選ぶことができます。それぞれのマップに特徴的な牧場レイアウトと異なる利益、有利なスキルがあります。ニューゲーム時に1つだけマップを選択でき、後からゲーム内で変更することはできません(セーブデータを編集して変更する方法はあります)。

スタンダード牧場は、作物を植えたり、動物を飼育するために使える場所が最も広いです。他の6つの牧場はそれより農業用面積が少ないですが、特別な恩恵があります:

スタンダード牧場は農業スキルを促進します。
リヴァーランド牧場は釣りスキルを促進します。
フォレスト牧場は採集スキルを促進します。
ヒルトップ牧場は採鉱スキルを促進します。
ワイルド牧場は戦闘スキルを促進します。
4コーナーズファームは他のマップの恩恵が提供されていてマルチプレイヤーを推奨します。
ビーチファームは追加アイテムがあり、釣りスキルと採取スキルを促進します。
メドウランズ牧場は農業スキルを促進します。特に動物を育てることに特化しており、最初から二羽のニワトリがいます。

の内装は、選んだマップのテーマに合わせた装飾がなされます。これには家具壁紙フローリングが含まれます。家の外装はどのマップを選んでも同じになります。

後に温室に変えることができる廃屋は、全てのマップに存在しています。温室修理後、大工作業場で移動させる事が出来ます。

マップの種類

名前 マップ 説明 関連スキル
 
スタンダード
 
  • マップの大部分が農業で、動物や作物を育てるのに最適である。
  • このマップの耕作可能なタイルは3427マス、耕作不可能だが建築可能なタイルは235マス。
  • 最大の連続した長方形の大きさは63 x 31(1953)マスとなる。
  農業
 
リバーランド
 
  • マップの大部分が水域。釣りをするのに実用的である。[1]
  • 水域が農業用地をかなり減らしている。
  • このマップの耕作可能なタイルは1578マス、耕作不可能だが建築可能なタイルは516マスとなる。
  釣り
 
フォレスト
    採取
 
ヒルトップ
 
  • 南西の丘の上は、プレイヤーの採鉱レベルに応じて、鉱石の鉱脈ジオードの鉱脈を生成する。採鉱エリアはおおきな切り株おおきな丸太巨岩によって塞がれている場合があり、プレイヤーが適切なツールを手に入れるまで入場できなくなる。
  • 釣りをするとき:[1]
  • 崖や川の追加により農業用地が少ない。
  • このマップの耕作可能なタイルは1648マス、耕作不可能だが建築可能なタイルは930マスとなる。
  採鉱
 
ワイルド
 
  • 夜になるとモンスターが出現する (プレイヤーの戦闘レベルに沿ったものが出現)。
    このマップは、農場でのモンスター出現が有効になっている場合、他の牧場よりも多くの荒地ゴーレムが出現する。詳細は、高度なゲームオプションを参照。
  • 釣りをするとき:[1]
    • 35%の割合で、の池でみられるが釣れる。
    • 65%の割合で、ゴミが釣れる。
  • 崖や池の追加により農業用地が少ない。
  • このマップの耕作可能なタイルは2131マス、耕作不可能だが建築可能なタイルは444マスとなる。
  戦闘
 
4コーナーズファーム
 
  • 農地は崖によって4つの異なるエリアに分割され、それぞれが他のマップの一部を連想させる。
  • 左上: フォレスト牧場。この区画にはおおきな切り株を含む小さな草で覆われたエリアがあり、ここの雑草はフォレスト牧場と同じように、必ずミックスシードをドロップする特殊な雑草に変わる可能性がありる。
  • 右上: スタンダード牧場。この区画が農場用地が一番多い。
  • 左下: この区画には池がある。50%の割合で、シンダーサップの森の池でみられる魚が釣れる。[1]
  • 右下: ヒルトップ牧場。この区画にはプレイヤーの採鉱レベルに応じて鉱石の鉱脈ジオードの鉱脈を生成する小さな採鉱エリアがある。
  • 崖や池の追加により農業用地が少ない。
  • このマップの耕作可能なタイルは2952マス。
マルチプレイヤー
 
ビーチの牧場
 
  • 釣りと採取に適しており、広々としたスペースがある。時々、補給の木枠が海岸に流れ着く事がある。
  • 森とビーチ、両方の採取物が生成する可能性がある。
  • スプリンクラーは砂地では機能しない。
  • 最初の牧場としてではなく、「熟練したプレーヤー」を対象としている。
  • このマップの耕作可能なタイルの数は2700マスで、耕作不可能だが建築可能なタイルは1928マスとなる。
    • スプリンクラーを置くことができる202マス(10x20+2)の土地がある。
  • 釣りをするとき:[1]
  採取
  釣り
 
メドウランズ牧場
    農業

脚注

  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 各牧場レイアウトで釣れる魚の種類は、ゲームコードの Farm::getFishFarm::getFishingLocation 、 スタンダード牧場のコードは同様に GameLocation::getFish とデータファイルの Content\Fish.xnb で決定します。
  2. ゲームコードの Farm::DayUpdate を参照。

履歴

  • 1.0: スタンダードマップが導入されました。
  • 1.1: フォレスト、ヒルトップ、リバーランド、ワイルドマップが追加されました。
  • 1.4: 4コーナーズファームが追加されました。
  • 1.5: ビーチの牧場マップが追加されました。チャットインターフェースの変更により、シンダーサップの森に近いタイルに小道を配置できないバグが解消されました(副作用として)。温室を移動できるようになりました。
  • 1.6: メドウランズ牧場が追加されました。リバーランド牧場は最初からFish Smokerが配置されるようになりました。モンスターが農場でスポーンした場合、通常の1/3戦闘経験値が得られるようになりました。