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1,856 バイト追加 、 2022年4月7日 (木) 11:09
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'''武器'''は[[モンスター]]と戦うのに用います。ほとんどの武器は[[モンスター]]からのドロップ、[[冒険者ギルド]]での購入、[[鉱山]]の宝箱から入手できます。ほとんどの武器は[[冒険者ギルド]]に元の半分の価格で売却することができます。パチンコは売却できません。
+
'''武器'''は[[モンスター]]と戦うのに用います。武器は他の[[どうぐ]]と違って使用時にエナジーを消費せず、[[鍛冶屋]]でアップグレードすることもできません。ほとんどの武器は[[モンスター]]からのドロップ、[[冒険者ギルド]]での購入、[[鉱山]]の宝箱から入手できます。パチンコ以外の武器は[[冒険者ギルド]]に売却することができます。
   −
ほとんどの武器では、右クリックで第二の攻撃ができます。剣では、いくらかのダメージをブロックするか飛んでくる敵をノックバックします。クラブは地面を打つことで近くの敵をノックバックし、加えて軽微なダメージを与えます。短剣は素早く継続して突き刺すことができます。
+
ほとんどの武器では、右クリックでスペシャルアタックができます。剣では、いくらかのダメージをブロックするか飛んでくる敵をノックバックします。クラブは地面を叩くことで近くの敵をノックバックし、加えて軽微なダメージを与えます。短剣は素早い連撃を繰り出すことができます。
   −
[[オノ]]、[[ツルハシ]]、[[カマ]]はわずかなダメージを与える武器として使えます。オノとツルハシは[[エナジー]]を消費するのに対し、カマは消費しません。
+
戦闘用に作られたものではありませんが、[[オノ]]、[[ツルハシ]]、[[カマ]]はわずかなダメージを与える武器として使えます。オノとツルハシは[[エナジー]]を消費するのに対し、カマは消費しません。
    
==武器性能==
 
==武器性能==
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!画像
 
!画像
 
!名前
 
!名前
!説明文
+
!説明
|- style="vertical-align:top;"
+
|-
 
|[[File:Speed_w.png|center]]
 
|[[File:Speed_w.png|center]]
 
|[[速度]]
 
|[[速度]]
|速度はプレイヤーの速度とは別である。この速度は、攻撃回数にのみ影響する。
+
|この速度はプレイヤーの速度とは別で、攻撃頻度にのみ影響する。武器種に応じた基本速度に対して適用される。
|- style="vertical-align:top;"
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|-
 
|[[File:Defense.png|center]]
 
|[[File:Defense.png|center]]
 
|[[防御]]
 
|[[防御]]
|防御はプレイヤーが受けたダメージ量に作用する。
+
|防御はプレイヤーが受けるダメージ量に影響する。
|- style="vertical-align:top;"
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|-
 
|[[File:Weight.png|center]]
 
|[[File:Weight.png|center]]
 
|[[重さ]]
 
|[[重さ]]
|武器の重さは、敵のノックバックに作用する。
+
|武器の重さは、敵のノックバック距離に影響する。
|- style="vertical-align:top;"
   
|-
 
|-
 
|[[File:Crit. Chance.png|center]]
 
|[[File:Crit. Chance.png|center]]
 
|[[クリティカル率]]
 
|[[クリティカル率]]
|クリティカルを与える可能性に作用する。
+
|攻撃がクリティカルになる確率に影響する。
 
|-
 
|-
 
|[[File:Crit. Power.png|center]]
 
|[[File:Crit. Power.png|center]]
 
|[[クリティカル威力]]
 
|[[クリティカル威力]]
|クリティカルを与えた際、この数値によって追加のダメージを与える。
+
|クリティカルになった際、この値によってダメージが追加される。
 
|}
 
|}
    
==剣==
 
==剣==
剣はバランスのとれた武器です。素早く振れ、攻撃の中での遅れがほとんどありません。第二の攻撃では敵の攻撃を防ぎ、かつ攻撃してきた敵にダメージを与えます。ブロックすることで飛んでくる敵をノックバックできます。
+
剣は隙が少なくバランスのとれた武器です。スペシャルアタックでは敵の攻撃を防ぎ、かつ攻撃してきた敵に少しのダメージを与えます。飛んでくる敵をノックバックさせることもできます。
 
{|class="wikitable sortable roundedborder" style="min-width:500px;"
 
{|class="wikitable sortable roundedborder" style="min-width:500px;"
 
!画像
 
!画像
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==短剣==
 
==短剣==
短剣は最も素早い攻撃ができる武器です。しかし攻撃範囲は短く、プレーヤーの前のマスにいる敵にしか攻撃できません。第二の攻撃は、高速かつ継続的な複数回の突きです。
+
短剣は最も素早い攻撃ができる武器です。しかし攻撃範囲は短く、剣のように薙ぎ払ったりもしないので、目の前にいる敵にしか攻撃できません。スペシャルアタックは、素早い4連続の突きです。スペシャルアタックの間、敵はその場に固定されます。
    
{|class="wikitable sortable roundedborder" style="min-width:500px;"
 
{|class="wikitable sortable roundedborder" style="min-width:500px;"
487行目: 487行目:     
==クラブ==
 
==クラブ==
クラブは重い武器であり、剣や短剣より遅いが広範囲な攻撃ができます。第二の攻撃では地面を叩きつけ、周りの敵をノックバックし、加えて軽微なダメージを与えます。
+
クラブは重い武器で剣や短剣より遅いですが、広範囲に攻撃ができます。スペシャルアタックでは目の前の地面を叩きつけ、強いノックバックを与える範囲攻撃をします。この攻撃はクリティカルになりません。<ref name="hammercrit" />
   −
右クリックをして即座にCキーをホールドすることで連続して複数の攻撃ができます。
+
右クリックをして即座に左クリックを連打することで、短時間で複数回の攻撃ができます。
    
{|class="wikitable sortable roundedborder" style="min-width:500px;"
 
{|class="wikitable sortable roundedborder" style="min-width:500px;"
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==パチンコ==
 
==パチンコ==
パチンコによるダメージは主に使用した弾によって決まります。マスターパチンコは一般的に同じ弾を用いた標準的なパチンコに比べて2倍のダメージを与えることができます。
+
パチンコによるダメージは主に使用した弾によって決まります。マスターパチンコは同じ弾を用いた普通のパチンコに比べて、一般的に2倍のダメージを与えることができます。
    
{|class="wikitable sortable roundedborder" style="min-width:500px;"
 
{|class="wikitable sortable roundedborder" style="min-width:500px;"
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===パチンコの弾===
 
===パチンコの弾===
弾をパチンコに入れる際には、弾を選び、パチンコの上で{{key|右クリック}}を押します。
+
弾をパチンコに入れる際には、弾を選択し、パチンコの上で{{key|右クリック}}を押します。
   −
弾の種類により与えられるダメージは、次の公式によって決まります。:
+
与えられるダメージは、次の公式によって決まります。
 
:'''パチンコ:'''
 
:'''パチンコ:'''
 
:<samp>ダメージ = 弾薬乗数 + [-(弾薬乗数 / 2), 弾薬乗数 + 1]のランダムな数</samp>
 
:<samp>ダメージ = 弾薬乗数 + [-(弾薬乗数 / 2), 弾薬乗数 + 1]のランダムな数</samp>
650行目: 650行目:  
:<samp>ダメージ = 2 × (弾薬乗数 + [-(弾薬乗数 / 2), 弾薬乗数 + 1]のランダムな数)</samp>
 
:<samp>ダメージ = 2 × (弾薬乗数 + [-(弾薬乗数 / 2), 弾薬乗数 + 1]のランダムな数)</samp>
   −
悪い弾(例えば、[[くだもの]]、[[野菜]]、[[タマゴ]])を用いた場合、パチンコなら1-3のダメージ、マスターパチンコなら2-6のダメージを与えます。良い弾である[[イリジウム鉱石]]を用いた場合、パチンコなら25-101のダメージ、マスターパチンコなら50-202のダメージを与えます。
+
[[くだもの]]、[[野菜]]、タマゴなどの最悪の弾を用いた場合、パチンコなら1-3のダメージ、マスターパチンコなら2-6のダメージを与えます。最高の弾である[[イリジウム鉱石]]を用いた場合、パチンコなら25-101のダメージ、マスターパチンコなら50-202のダメージを与えます。
   −
以下のアイテムが弾として利用できます。:
+
以下のアイテムが弾として利用できます。
 
{|class="wikitable sortable"
 
{|class="wikitable sortable"
 
! アイテム
 
! アイテム
 
! 弾薬乗数
 
! 弾薬乗数
 +
! data-sort-type=number|ダメージ(通常)
 
|-
 
|-
 
|すべての [[くだもの]] •すべての [[野菜]] • [[アヒルのタマゴ]] • [[タマゴ]] • [[おおきなタマゴ]] • [[ヴォイドエッグ]]
 
|すべての [[くだもの]] •すべての [[野菜]] • [[アヒルのタマゴ]] • [[タマゴ]] • [[おおきなタマゴ]] • [[ヴォイドエッグ]]
 
|1
 
|1
 +
|1-3
 
|-
 
|-
 
|[[石炭]]
 
|[[石炭]]
 
|15
 
|15
 +
|8-31
 
|-
 
|-
 
|[[銅鉱石]]
 
|[[銅鉱石]]
 
|10
 
|10
 +
|5-21
 
|-
 
|-
 
|[[炸裂弾]]
 
|[[炸裂弾]]
 
|20
 
|20
 +
|10-41
 
|-
 
|-
 
|[[金鉱石]]
 
|[[金鉱石]]
 
|30
 
|30
 +
|15-61
 
|-
 
|-
 
|[[イリジウム鉱石]]
 
|[[イリジウム鉱石]]
 
|50
 
|50
 +
|25-101
 
|-
 
|-
 
|[[鉄鉱石]]
 
|[[鉄鉱石]]
 
|20
 
|20
 +
|10-41
 
|-
 
|-
 
|[[石]]
 
|[[石]]
 
|5
 
|5
 +
|3-11
 
|-
 
|-
 
|[[木材]]
 
|[[木材]]
 
|2
 
|2
 +
|1-5
 
|}
 
|}
   828行目: 838行目:  
|data-sort-value=0|売却不可
 
|data-sort-value=0|売却不可
 
|}
 
|}
 +
 +
==武器のレベルと売価==
 +
武器のレベルは、<code>武器のポイント / 7 + 1</code>の結果を小数点以下切り捨てで求めることができます。武器のポイントの計算方法は以下の通りです。<br />
 +
<code>average weapon damage (rounded down) x (1 + 0.03 x (speed{min 0} + 15{if dagger, else 0})) + precision / 2 + defense + (crit. chance - 0.02) x 200 + (crit. multiplier - 3) x 6 + 20{if darksword, else 0} + defense x 2</code><ref name="itemlevel" />
 +
<!-- precisionが何を指すのか不明のため未翻訳 正確性のため英語版から若干修正-->
 +
 +
例としてイリジウムニードルのレベルは以下のように計算されます。<br />
 +
<code>(27 x (1 + 0.03 x 15) + 0 / 2 + 0 + (0.10 - 0.02) x 200 + (7 - 3) x 6 + 0 + 0 x 2) / 7 + 1</code> → '''12'''
 +
 +
売価は<code>レベル x 100 / 2</code>です。<ref name="saleprice" />
    
==グリッチ==
 
==グリッチ==
*出口に立ち、繰り返し剣を振ることでどのマップエリアの周囲の空間(例えば、[[牧場]]の周辺の黒い領域)にも壁抜けすることが可能です。
+
*マップの出口ギリギリに立ち、繰り返し剣を振ることで、マップの周囲の空間(例えば、[[牧場]]の周辺の黒い領域)に抜けることが可能です。
** 通常は入れない領域から戻るには、シンプルに出口の方に歩いてください。
+
**通常は入れない領域から戻るには、シンプルに出口の方に歩いてください。
*攻撃のアニメーションが終了する前に右クリックしてから左クリックを連打することで、クラブ武器の二次攻撃を数回立て続けに使用することが可能です。
+
*攻撃のアニメーションが終了する前に右クリックしてから左クリック(またはCキー)を連打することで、クラブ武器のスペシャルアタックを数回立て続けに使用することが可能です。
**左クリックを早く押しすぎると二次攻撃ではなく通常のスイングになります。
+
**左クリックを早く押しすぎるとスペシャルアタックではなく通常のスイングになります。
*茂みや村人などのオブジェクトを同時に操作しながら剣でブロックすると、スプライトを破壊し、ブロックスプライトの両方を表示し、同時にスクリーンスプライトに向けることができます。 ブロックを再度使用するまで、このようにスタックします。
+
**左クリック/Cキーの連打中に新しいアニメーションが発生すると、ゲームがフリーズします。
 +
*茂みや村人などのオブジェクトを操作しながら同時に剣でブロックすると、スプライトが破壊されます。ブロックを再度使用すると元に戻ります。
    
==トリビア==
 
==トリビア==
*不要なパチンコを処分する唯一の方法は[[箱|箱]]の中に入れてそれを住人が通る道に置いておくことです。そうすれば住人がその道を歩く際、箱ごと壊してくれます。
+
*未知のイベントの報酬として手紙で"Battered Sword"が受け取れる未実装のゲームコードがあります。この剣は4段階に分けてアップグレードでき、"Hero's Sword"、"Holy Sword"、"Dark Sword"、"Galaxy Sword"と変化していきます。
*未知のイベントの報酬として手紙で"Battered Sword"が受け取れる未実装のゲームコードがあります。この剣は4段階に分けてアップグレードでき、"Hero's Sword"、"Holy Sword"、"Dark Sword"、"Galaxy Sword."となっていきます。
+
*[https://www.reddit.com/r/StardewValley/comments/9s1k8k/has_anyone_ever_found_these_items/e940zyk/ ConcernedApe]によると、[[聖なるつるぎ]]が製品版のゲームに実装されたことは一度もないようです。
 +
 
 +
==参照==
 +
<references>
 +
<ref name="hammercrit">ゲームコードの<samp>MeleeWeapon::triggerClubFunction</samp>を参照</ref>
 +
<ref name="itemlevel">ゲームコードの<samp>MeleeWeapon::getItemLevel</samp>を参照</ref>
 +
<ref name="saleprice">ゲームコードの<samp>MeleeWeapon::salePrice</samp>と<samp>ShopMenu:receiveRightClick</samp>を参照</ref>
 +
</references>
    
==更新履歴==
 
==更新履歴==
{{History|1.4|コンピューターとコンソールでパチンコをインベントリのゴミ箱に入れることができるようになりました(モバイルにはすでにこの機能があります)。入手可能なアイテムに闇の剣を追加しました。}}
+
{{History|1.4|PC版とコンソール版でパチンコをインベントリのゴミ箱に入れることができるようになりました(モバイル版にはすでにこの機能があります)。入手可能なアイテムに闇の剣を追加しました。}}
{{History|1.5|パチンコは、ロックを解除した後、冒険者ギルドで購入できるようになりました。入手可能なアイテムにエルフの剣、大たい骨、カジェル、シャドウダガー、イエティのキバを追加しました。追加の武器を追加しました。}}
+
{{History|1.5|パチンコは、ロックを解除した後、冒険者ギルドで購入できるようになりました。入手可能なアイテムにエルフの剣、大たい骨、カジェル、シャドウダガー、イエティのキバを追加しました。追加の武器を追加しました。武器のレベルの計算方法を変更し、結果的にクラブ以外のほとんどの武器のレベルと売値が下がりました。武器の防御が効果を発揮しないバグを修正しました。}}
    
{{NavboxWeapons}}
 
{{NavboxWeapons}}
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