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8 バイト追加 、 2021年11月4日 (木) 19:17
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弾の種類により与えられるダメージは、次の公式によって決まります。:
 
弾の種類により与えられるダメージは、次の公式によって決まります。:
 
:'''パチンコ:'''
 
:'''パチンコ:'''
:<tt>ダメージ = 弾薬乗数 + [-(弾薬乗数 / 2), 弾薬乗数 + 1]のランダムな数</tt>
+
:<samp>ダメージ = 弾薬乗数 + [-(弾薬乗数 / 2), 弾薬乗数 + 1]のランダムな数</samp>
 
:'''マスターパチンコ:'''  
 
:'''マスターパチンコ:'''  
:<tt>ダメージ = 2 × (弾薬乗数 + [-(弾薬乗数 / 2), 弾薬乗数 + 1]のランダムな数)</tt>
+
:<samp>ダメージ = 2 × (弾薬乗数 + [-(弾薬乗数 / 2), 弾薬乗数 + 1]のランダムな数)</samp>
    
悪い弾(例えば、[[くだもの]]、[[野菜]]、[[タマゴ]])を用いた場合、パチンコなら1-3のダメージ、マスターパチンコなら2-6のダメージを与えます。良い弾である[[イリジウム鉱石]]を用いた場合、パチンコなら25-101のダメージ、マスターパチンコなら50-202のダメージを与えます。
 
悪い弾(例えば、[[くだもの]]、[[野菜]]、[[タマゴ]])を用いた場合、パチンコなら1-3のダメージ、マスターパチンコなら2-6のダメージを与えます。良い弾である[[イリジウム鉱石]]を用いた場合、パチンコなら25-101のダメージ、マスターパチンコなら50-202のダメージを与えます。
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