「子ども」の版間の差分

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プレイヤーは[[結婚]]していて、[[家]]を最低でも2回アップグレードしている(ベビーベッドがあること)と、子供を得ることができるかもしれません。プレイヤーと結婚相手が同じ性別の場合は実子ではなく養子となります。
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プレイヤーは[[結婚]]して、[[家]]を2回アップグレードしていると、子どもをもつことができます。夜ベッドに入ると、配偶者から子どもが欲しいかどうか聞かれるかもしれません(1/20の確率)。プレイヤーは「はい」もしくは「今はちょっと」と答えることができます。同性のカップルは養子をとり、異性のカップルは実子を授かることになります。
  
配偶者よりも先に寝ると、子供が欲しいか聞かれる機会が増えます。
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性別の異なる2人の子どもしかもつことはできません。最初の子どもの性別はランダムで、次の子どもはその反対の性別になります。子どもは幼児(ステージ4)より成長することはありません。最初の子どもが幼児に成長して初めて次の子をもつことができます。
  
性別の異なる2人の子どもしか持つことはできません。最初の子どもがベビーベッドから出たら、次の子どもを授かるかもしれません。
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==実子==
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あなたが配偶者とハート10の関係を維持し、すでにベビーベットを持っていて、結婚して7日以上経てば、5%の確率で配偶者から子どもが欲しいかどうか聞かれる可能性があります。あなたが同意すると、赤ちゃんは14日後に生まれます。あなたが「今はちょっと」と答えると、配偶者と結婚を続けハート10を維持する限り、毎晩5%の確率で配偶者から子どもが欲しいかどうか聞かれる可能性があります。
  
==実子==
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最初の14日間は、赤ちゃんは寝ています。その後14日間、ベビーベッドに立つ(睡眠時を除いて)ようになり、一緒に遊ぶことができます。この段階が終了すると、子どもは家の中を這うようになります。
あなたが配偶者と良好な関係を維持し、すでにベビーベットを持っていて、結婚して7日以上経てば、子供が欲しいかどうか5%の確率で聞いてくるはずです。あなたが同意すると、赤ちゃんは14日後に生まれます。最初の14日間は、赤ちゃんは寝ています。その後14日間、ベビーベッドに立つ(睡眠を除いて)ようになり、あなたはそれで遊ぶことができます。この段階が終了すると、家の中を這うようになります。ベビーベッドが空くと、次の子供が生まれる可能性があります(まだ2人の子供がいない場合)。
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最終的に、赤ちゃんは幼児になり残りの人生を過ごします。子どもは子ども部屋のベッドで眠るようになり、ベビーベッドが空くと、次の子供が生まれる可能性があります(まだ2人の子供がいない場合)。
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赤ちゃんの生まれる前日に[[公民館]]または[[Jojaマート]]のバンドルをコンプリートさせないよう気を付けてください。赤ちゃんのイベントが完全にスキップされる原因になります。
  
 
==養子==
 
==養子==
養子は子供が生まれる過程と非常によく似ています。あなたが配偶者と良好な関係を維持し(ハート10)、すでにベビーベッドを持っていて、結婚して7日以上経てば、子供が欲しいかどうか5%の確率で聞いてくるはずです。
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養子は子供が生まれる過程と非常によく似ています。あなたが配偶者とハート10の関係を維持し、すでにベビーベッドを持っていて、結婚して7日以上経てば、子供が欲しいかどうか5%の確率で聞いてくるはずです。
  
 
あなたが同意すると、14日後に養子が来ます。あなたが子供を待っている間、配偶者は養子縁組の書類を提出したと伝えてきます。
 
あなたが同意すると、14日後に養子が来ます。あなたが子供を待っている間、配偶者は養子縁組の書類を提出したと伝えてきます。
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子供は、養子縁組機関からあなたの赤ちゃんが届いたというメモとともに夜中に現れます。
 
子供は、養子縁組機関からあなたの赤ちゃんが届いたというメモとともに夜中に現れます。
  
赤ちゃんの来る前日に[[公民館]]または[[Jojaマート]]のバンドルをコンプリートさせないよう気を付けてください。赤ちゃんのイベントが完全にスキップされる原因になります。
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赤ちゃんが来る前日に[[公民館]]または[[Jojaマート]]のバンドルをコンプリートさせないよう気を付けてください。赤ちゃんのイベントが完全にスキップされる原因になります。
  
 
==子供の成長==
 
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==子供との別れ==
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==子どもとの別れ==
子供と別れるためには、[[レインボージェム]]を持参して、[[魔女の小屋]]にある[[身勝手の闇のほこら]]を調べます。これにより、子供は村から追放され、永遠に分かれることになります。
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[[魔女の小屋]]で闇のほこらに触れることで子どもを消すことができます。ほこらに[[レインボージェム]]を捧げると、子どもは鳩に変わり永遠に牧場から去ります。
 
 
別れた子供はよりより場所におり、二度と戻ってくることはありません。
 
  
※別の子供が欲しい場合は、最低でも2週間待つ必要があります。
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いったん子どもを消すと、二度と戻ってくることはありません。
  
 
==更新履歴==
 
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[[Category:キャラクター]]
 
[[Category:キャラクター]]

2019年9月22日 (日) 07:52時点における版

プレイヤーは結婚して、を2回アップグレードしていると、子どもをもつことができます。夜ベッドに入ると、配偶者から子どもが欲しいかどうか聞かれるかもしれません(1/20の確率)。プレイヤーは「はい」もしくは「今はちょっと」と答えることができます。同性のカップルは養子をとり、異性のカップルは実子を授かることになります。

性別の異なる2人の子どもしかもつことはできません。最初の子どもの性別はランダムで、次の子どもはその反対の性別になります。子どもは幼児(ステージ4)より成長することはありません。最初の子どもが幼児に成長して初めて次の子をもつことができます。

実子

あなたが配偶者とハート10の関係を維持し、すでにベビーベットを持っていて、結婚して7日以上経てば、5%の確率で配偶者から子どもが欲しいかどうか聞かれる可能性があります。あなたが同意すると、赤ちゃんは14日後に生まれます。あなたが「今はちょっと」と答えると、配偶者と結婚を続けハート10を維持する限り、毎晩5%の確率で配偶者から子どもが欲しいかどうか聞かれる可能性があります。

最初の14日間は、赤ちゃんは寝ています。その後14日間、ベビーベッドに立つ(睡眠時を除いて)ようになり、一緒に遊ぶことができます。この段階が終了すると、子どもは家の中を這うようになります。

最終的に、赤ちゃんは幼児になり残りの人生を過ごします。子どもは子ども部屋のベッドで眠るようになり、ベビーベッドが空くと、次の子供が生まれる可能性があります(まだ2人の子供がいない場合)。

赤ちゃんの生まれる前日に公民館またはJojaマートのバンドルをコンプリートさせないよう気を付けてください。赤ちゃんのイベントが完全にスキップされる原因になります。

養子

養子は子供が生まれる過程と非常によく似ています。あなたが配偶者とハート10の関係を維持し、すでにベビーベッドを持っていて、結婚して7日以上経てば、子供が欲しいかどうか5%の確率で聞いてくるはずです。

あなたが同意すると、14日後に養子が来ます。あなたが子供を待っている間、配偶者は養子縁組の書類を提出したと伝えてきます。

子供は、養子縁組機関からあなたの赤ちゃんが届いたというメモとともに夜中に現れます。

赤ちゃんが来る前日に公民館またはJojaマートのバンドルをコンプリートさせないよう気を付けてください。赤ちゃんのイベントが完全にスキップされる原因になります。

子供の成長

ステージ 1

どんなときも、"[child's name] は眠っている"と表示されます。

Child Stage 1.png

ステージ 2

子供と交流するときに、空中に投げます。友好度が上昇します。 子供が寝ている時に投げると面白いアニメーションが見れますよ。

Child Stage 2.png

ステージ 3

子どもは家中を這いまわり、おもちゃで遊んでいます。ときどき家具にぶつかって動きを止めてしまいますが、夜には自分でベッドに戻ってくれます。

Child Stage 3.png

ステージ 4

子どもは家中を走り回ります。子どもに右クリックすると友好度が上昇します。

ToddlerComposite.png

子どもとの別れ

魔女の小屋で闇のほこらに触れることで子どもを消すことができます。ほこらにレインボージェムを捧げると、子どもは鳩に変わり永遠に牧場から去ります。

いったん子どもを消すと、二度と戻ってくることはありません。

更新履歴

  • 1.0: 導入
  • 1.1: 前の日に死んだり気を失ったりしても誕生イベントはスキップしなくなりました。魔女の小屋に子どもと別れる機能を追加しました。

ja:子ども