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This page lists the productivity of processing [[Fruits]] and [[Vegetables]] into [[Jellies and Pickles]] in a [[Preserves Jar]].
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このページでは、[[くだもの]][[野菜]][[保存ジャー]]に入れ、[[ジャムとピクルス]]にした時の生産性をリスト化しています。
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Jellies and Pickles always sell for more than the raw fruits or vegetables used to make them, so using a Preserves Jar is always profitable.  Jellies and Pickles are always regular quality, so the profit made from processing items is lowest when using iridium quality and highest when using regular quality items.
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保存ジャーで加工したジャムとピクルスは常に原料のくだものと野菜以上の利益を生むので有益です。ジャムとピクルスはいつも通常の品質になり、保存ジャーでの加工はイリジウム品質のアイテムを入れた時の利益が最も低く、普通品質のアイテムを入れた時の利益が最も高くなります。
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This table shows the profitability of processing items when the player has chosen the [[Farming#Farming Skill|Artisan Profession]].  To view the profitability for no profession, or the Tiller Profession, use the links at the top of the page.
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下記の表ではプレイヤーが[[農業#農業スキル|「職人」の特化職]]を選択した時の保存ジャーでの加工品の利益を示しています。特化職なしまたは「耕作者」の特化職の利益については、このページのトップのリンクを参照してください。
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Note that the processing time for a Preserves Jar is always 4000 minutes.
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保存ジャーに入れたアイテムの加工にかかる時間は常に4000分です。
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'''Productivity (g/minute)''' = <code>([Processed Sell Price] - [Input Item Sell Price]) / 4000</code>
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'''時間ごとの利益 (g/)''' = <code>([加工後の売値] - [加工前の売値]) / 4000</code>
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'''Approximate g/day''' = <code>Productivity (g/minute) * 1680</code> <ref name="timing details" /><ref name="day length" />
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'''1日あたりのおおよその利益 (g/日)''' = <code>時間ごとの利益 (g/) * 1680</code> <ref name="timing details" /><ref name="day length" />
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'''Note that you may click on a column header to sort the table by that column, then Shift+Click on a second column to perform a secondary sort.'''
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'''この表の見出しをクリックしてテーブルを並び替えてから、2つめの見出しをシフトキーを押しながらクリックすることでさらに並び替えを行うことができます。'''
    
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==References==
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==参考==
 
<references>
 
<references>
<ref name="timing details">For whatever reason, processing time calculates differently while sleeping versus being awake. 1 hour equals 60 minutes when awake but, equals 100 minutes when sleeping.<br />So if you sleep a whole day, the machine would process 2400 minutes. (100 * 24).<br />If you work from 6:00AM till 12:00AM, and sleep 6 hours, the machine will process 1680 mins a day. (60 * 18 + 100 * 6)<br />If you work from 6:00AM. till 2:00AM, and faint 4 hours, the machine will process 1600 mins a day. (60 * 20 + 100 * 4)<br />For example, Preserves Jars need 4000 minutes to work. If you sleep the whole process, you need to sleep 40 hours, less than 2 days. If you work 18 hours a day, it takes 2 days, 10 hours and 40 minutes.</ref>
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<ref name="timing details">何故なのかはよくわかりませんが、プレイヤーが寝ている時と起きている時の時間の流れ方は異なっています。プレイヤーが起きている時は1時間が60分で流れていますが、プレイヤーが寝ている時は1時間は100分で流れます。<br />もしプレイヤーが1日中寝ていた場合、醸造ダルでの加工は2400分ぶん進みます (100 * 24)<br />プレイヤーが午前6時に起き、夜12時に寝る、すなわち6時間寝ていた場合、保存ジャーでの加工は1日あたり1680分ぶん進みます (60 * 18 + 100 * 6)<br />午前6時に起き、午前2時に寝た (4時間気絶する) 場合、保存ジャーでの加工は1600分ぶん進みます (60 * 20 + 100 * 4)<br />例えば保存ジャーが加工し終えるのに4000分かかります。プレイヤーが完成するまで寝るなら2日以内に40時間寝る必要があります。1日18時間起きている場合、2日と10時間40分かかります。</ref>
<ref name="day length">Assuming an effectively 1680 minute day, sleeping midnight - 6:00AM</ref>
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<ref name="day length">ここではプレイヤーが夜12時に寝て、午前6時に起きる、すなわち1日は1680分と仮定します。</ref>
<ref name="notill">Foraged item that does not benefit from the Tiller Profession</ref>
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<ref name="notill">採取したアイテムは耕作者の特化職から恩恵を受けません。</ref>
 
</references>
 
</references>
  
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