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| 一般的な式は次のとおりです。 | | 一般的な式は次のとおりです。 |
− | <code>Minimum Gold per Day = ((Max Harvests × Sell Price per Harvest) − Seed Price) / Growing Days </code> | + | <code>1日あたりの最低ゴールド = ((最大収穫回数 × 収穫あたりの販売価格) − タネの値段) / 成長日数 </code> |
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− | '''成長日数''' = <code>Days to Maturity + ((Max Harvests − 1) × Days to Regrow)</code> | + | '''成長日数''' = <code>成熟までの日数 + ((最大収穫回数 − 1) × 再成長までの日数)</code> |
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− | 成熟までの日数と再成長までの日数は各表にリストされています。
| + | '''成熟までの日数'''と'''再成長までの日数'''は各表にリストされています。 |
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− | 最大収穫量は通常1ですが、生産を続ける作物の場合、成長期に獲得できる実際の収穫数です。
| + | '''最大収穫量'''は通常1ですが、生産を続ける作物の場合、成長期に獲得できる実際の収穫数です。 |
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− | 通常の収穫あたりの販売価格は、1つの普通品質の作物の販売価格と同じです。ジャガイモの場合を除き、余分な作物はまれにしか発生しないためカウントされません。ジャガイモが追加される可能性は約20%で、他の作物よりもはるかに高くなります。したがって、収穫あたりの販売価格は1×80ではなく1.2×80です。
| + | 通常の'''収穫あたりの販売価格'''は、1つの普通品質の作物の販売価格と同じです。ジャガイモの場合を除き、余分な作物はまれにしか発生しないためカウントされません。ジャガイモが追加される可能性は約20%で、他の作物よりもはるかに高くなります。したがって、'''収穫あたりの販売価格'''は1×80ではなく1.2×80です。 |
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− | 収穫ごとに常に1アイテム以上を与える植物の場合(例:コーヒー豆、ブルーベリー、クランベリー)、収穫あたりの販売価格 =収穫あたりの作物数×1つのアイテムの販売価格。
| + | 収穫ごとに常に1アイテム以上を与える植物の場合(例:コーヒー豆、ブルーベリー、クランベリー)、'''収穫あたりの販売価格''' =収穫あたりの作物数×1つのアイテムの販売価格。 |
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