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{{For|fruit that grow on trees|Fruit Trees|R=This page is for crops that grow on tilled land.}}
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{{For|木になる果物|果樹|R=このページは耕地に育つ作物についての記事です。}}
    
作物とは、種から育てて収穫する植物のことです。売ってお金にしたり、食用にしたりできるほか、プレゼントとして贈ることもできます。どの作物も基本的には1シーズン(28日)の間にしか育たないため、季節が切り替わるとほとんどの作物は枯れてダメになってしまいます(トウモロコシとコムギは例外です)。保存ジャーや醸造ダルでジャムやピクルス、ワインやジュースに加工できるくだものや野菜であれば、どれも作物に含まれます。
 
作物とは、種から育てて収穫する植物のことです。売ってお金にしたり、食用にしたりできるほか、プレゼントとして贈ることもできます。どの作物も基本的には1シーズン(28日)の間にしか育たないため、季節が切り替わるとほとんどの作物は枯れてダメになってしまいます(トウモロコシとコムギは例外です)。保存ジャーや醸造ダルでジャムやピクルス、ワインやジュースに加工できるくだものや野菜であれば、どれも作物に含まれます。
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The crops that must be shipped for the [[Achievements|Polyculture achievement]] do not include [[Flowers|flowers]], [[Fruits|fruit]] from [[Fruit Trees|fruit trees]], [[Foraging#Foraged Items|forage]](with the exception of [[Grapes|grapes]]), [[Ancient Fruit|ancient fruit]] or [[Sweet Gem Berry|sweet gem berries]]. However, as of version 1.1, you also need to ship 15 [[Coffee Bean|coffee beans]] to unlock the achievement.
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[実績|混作農業の実績]を解除するための出荷が必須な作物には花、[[果樹]]から採れる[[果物]][[採集]](ブドウを除く)[[古代のフルーツ]][[スイートジェムベリー]]は含まれません。バージョン1.1からは[[コーヒー豆]]も必須になりました。
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==Basics==
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==基本==
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===Grow Times===
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===成長時間===
Grow times exclude the day the seeds were planted. Fertilizers and farming level upgrades are also not taken into account. Gold per day also follows these rules.
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成長時間にタネを植えた日は含まれない。肥料や農業レベルによる補正は含まない。1日あたりの収入計算については以下のルールに従う
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Examples:  
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* On the 24th of a month you could plant a 4-day-crop and harvest it on the 28th - morning of the 25th, morning of the 26th, morning of the 27th and morning of the 28th would equal 4.
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* 月の24日に4日で成長する作物を植えると28日に収穫できることになる - 25日の朝、26日の朝、27日の朝、28日の朝で4日と数える。
* Poppies (7 days to harvest) planted continuously from day 1 are harvestable on the 8th, 15th, 22nd. The next harvest would be the 29th, so you can only replant them three times.
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* ポピー(収穫まで7日)を月の1日目から継続して植え続けると収穫できるのは8日、15日、22日となる。次の収穫は29日となるため、連作できるのは3回までとなる。
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The player must water the crops every day for maximum growth rate, meaning if you don't water every day, the crops will grow slower. Crops can stay one day without water, otherwise they die.
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プレイヤーは植物が完全に成長するまで水をやり続けなければならない、毎日の水やりを怠ると作物の成長が遅れてしまう。水なしでも1日はもつが、それ以上になると枯れてしまう。
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===Crows===
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===カラス===
Crops can be eaten by crows when there is no [[Scarecrow]] within range.
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作物がカカシの有効範囲内にない場合、カラスに食べられてしまうことがある。
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===Trellis Crops===
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===蔓棚作物===
Some crops require a trellis, which is a wooden or metal bar. Once planted, they cannot be walked through.
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いくつかの作物は木製または金属製の蔓棚が必要となる。植えると作物の上を通り抜けられなくなる。
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[[ブドウの苗]]の蔓棚は向きが変わらず、縦方向に植えていくと蔓棚が平行に並ぶことになる。見栄えを良くするなら横方向に植えていくとよい。
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The [[Grape Starter]] trellis does not change direction. Planting a vertical row of them will result in their trellis facing horizontally.
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===巨大作物===
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3x3の配列で植えた特定の作物は"巨大作物"になる可能性がある。巨大作物は3x3マス分の一つの植物になり、9個以上収穫でき(おおよそ18個前後)、収穫には[[オノ]]を使う。
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===Giant Crops===
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巨大作物ができるマス目は厳密には決まっていない。例えば、3x4のエリアであれば巨大作物ができる可能性は2つある。
Crops planted in a 3x3 pattern have a chance to become a "giant crop." A giant crop is a single plant that takes up a 3x3 grid of plots, and yields more than 9 items (generally somewhere around 18 items), and must be harvested with an [[axe]].
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Giant crops do not conform to a strict grid. For example, a 3x4 area will have two chances for a giant crop to grow.
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作物は収穫できる段階にならないと巨大化しない。成長しきった作物を植えたままにしておき、後から巨大化させることもできる。
 
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巨大作物として収穫できるのは {{item2|Cauliflower|alt=カリフラワー}}, {{item2|Melon|alt=メロン}}, {{item2|Pumpkin|alt=カボチャ}} の3種類。
The crop will not appear giant until it is ready to be harvested. You can leave mature crops planted and they may fuse to become giant in the following days.
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Three plants are able to become giant crops - {{item2|Cauliflower}}, {{item2|Melon}}, {{item2|Pumpkin}}.
   
{|class="wikitable" style="text-align:center;width:700px"
 
{|class="wikitable" style="text-align:center;width:700px"
!colspan="3"|Giant Crops
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!colspan="3"|巨大作物
 
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!Cauliflower||Melon||Pumpkin
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!カリフラワー||メロン||カボチャ
 
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|[[File:Giant Cauliflower.png|center|90px]]||[[File:Giant Melon.png|center|90px]]||[[File:Giant Pumpkin.png|center|90px]]
 
|[[File:Giant Cauliflower.png|center|90px]]||[[File:Giant Melon.png|center|90px]]||[[File:Giant Pumpkin.png|center|90px]]
 
|}
 
|}
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===Crop Quality===
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===作物の品質===
The quality of crops comes in three levels: regular, silver, and gold. Quality differences first show themselves when a crop is harvested. Normally, harvested crops are almost all of regular quality, although a few may turn out at higher levels. The average quality can be increased by planting seeds into [[Fertilizer|fertilized]] soil. Increasing [[Farming#Farming Skill|Farming Skill]] also increases the chance to harvest a quality crop.  If a [[Seed Maker]] turns a higher-quality crop into seeds, however, the seeds are not more likely to bear a larger proportion of high-quality crops when grown.
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作物の品質は普通・シルバー・ゴールドの3段階となる。品質の違いは収穫することで初めて判明する。通常は作物の品質はほとんどが普通で、より高品質となるのは少数である。品質のアベレージは[[肥料]]を撒いた土壌に作物を植えることで増加させることができる。[[スキル#農業|農業]]スキルを上げることでも高品質な作物を収穫する確率が増える。[[シードメーカー]]で高品質の作物をタネに変換しても、成長した時に高品質になる確率が上がるようなことはない。
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Premium quality commands higher prices when crops are sold, and delivers greater [[energy]] and [[health]] benefits when crops are eaten directly. Crop quality has '''NO EFFECT''' on cooked foods' health or energy gains. If given as a gift to an NPC who likes or loves it, the gift also provides a higher number of [[friendship]] points.
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高品質のものは通常のものより高く売れ、そのまま食べると[[体力]][[エナジー]]の回復量が大きくなる。料理の体力・エナジーの回復量には使用した作物の品質は影響しない。NPCに作物をプレゼントした時にそれが好物、大好物だった場合、高品質であるほど[[友好度]]がより多く上昇する。
    
==Spring==
 
==Spring==
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