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作物とは、種から育てて収穫する植物のこと。売ってお金にしたり、食用にしたりできるほか、プレゼントとして贈ることもできる。どの作物も基本的には1シーズン(28日)の間にしか育たないため、季節が切り替わるとほとんどの作物は枯れてダメになってしまう(トウモロコシとコムギは例外)。保存ジャーや醸造ダルでジャムやピクルス、ワインやジュースに加工できるくだものや野菜であれば、どれも作物に含まれる。 | 作物とは、種から育てて収穫する植物のこと。売ってお金にしたり、食用にしたりできるほか、プレゼントとして贈ることもできる。どの作物も基本的には1シーズン(28日)の間にしか育たないため、季節が切り替わるとほとんどの作物は枯れてダメになってしまう(トウモロコシとコムギは例外)。保存ジャーや醸造ダルでジャムやピクルス、ワインやジュースに加工できるくだものや野菜であれば、どれも作物に含まれる。 | ||
− | [[実績|混作農業]]の実績を解除するために出荷が必須な作物には花、[[果樹]]から採れる[[ | + | [[実績|混作農業]]の実績を解除するために出荷が必須な作物には花、[[果樹]]から採れる[[くだもの]]、[[採集]]物(ブドウを除く)、[[古代のフルーツ]]、[[スイートジェムベリー]]は含まれない。バージョン1.1からは[[コーヒー豆]]も必須になった。 |
==基本== | ==基本== | ||
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===作物の品質=== | ===作物の品質=== | ||
− | 作物の品質は普通・シルバー・ゴールドの3段階となる。品質の違いは収穫することで初めて判明する。通常は作物の品質はほとんどが普通で、より高品質となるのは少数である。品質のアベレージは[[肥料]]を撒いた土壌に作物を植えることで増加させることができる。[[スキル#農業|農業]]スキルを上げることでも高品質な作物を収穫する確率が増える。[[ | + | 作物の品質は普通・シルバー・ゴールドの3段階となる。品質の違いは収穫することで初めて判明する。通常は作物の品質はほとんどが普通で、より高品質となるのは少数である。品質のアベレージは[[肥料]]を撒いた土壌に作物を植えることで増加させることができる。[[スキル#農業|農業]]スキルを上げることでも高品質な作物を収穫する確率が増える。[[タネ製造マシン]]で高品質の作物をタネに変換しても、成長した時に高品質になる確率が上がるようなことはない。 |
高品質のものは通常のものより高く売れ、そのまま食べると[[体力]]、[[エナジー]]の回復量が大きくなる。料理の体力・エナジーの回復量には使用した作物の品質は影響しない。NPCに作物をプレゼントした時にそれが好物、大好物だった場合、高品質であるほど[[友好度]]がより多く上昇する。 | 高品質のものは通常のものより高く売れ、そのまま食べると[[体力]]、[[エナジー]]の回復量が大きくなる。料理の体力・エナジーの回復量には使用した作物の品質は影響しない。NPCに作物をプレゼントした時にそれが好物、大好物だった場合、高品質であるほど[[友好度]]がより多く上昇する。 | ||
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|2 日 | |2 日 | ||
|計: 7 日 | |計: 7 日 | ||
− | |≈{{price|2.86}}/ | + | |≈{{price|2.86}}/日 |
|} | |} | ||
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|1 日 | |1 日 | ||
|計: 12 日 | |計: 12 日 | ||
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|計: 10 日 | |計: 10 日 | ||
||2日おきに<br>繰り返し収穫 | ||2日おきに<br>繰り返し収穫 | ||
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:''備考: 日給は普通品質の豆を4つを売るとして計算している。''<br> | :''備考: 日給は普通品質の豆を4つを売るとして計算している。''<br> | ||
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|1 日 | |1 日 | ||
|計: 4 日 | |計: 4 日 | ||
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|3日おきに<br>繰り返し収穫 | |3日おきに<br>繰り返し収穫 | ||
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|1 日 | |1 日 | ||
|計: 6 日 | |計: 6 日 | ||
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|計: 8 日 | |計: 8 日 | ||
|4日おきに<br>繰り返し収穫 | |4日おきに<br>繰り返し収穫 | ||
− | | 植え付け時期:<br />春の初め: ≈{{price|20.83}}/d <br />エッグフェスティバル: ≈{{price|11.67}}/ | + | | 植え付け時期:<br />春の初め: ≈{{price|20.83}}/d <br />エッグフェスティバル: ≈{{price|11.67}}/日 |
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|2 日 | |2 日 | ||
|計: 6 日 | |計: 6 日 | ||
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|計: 13 日 | |計: 13 日 | ||
||4日おきに<br>繰り返し収穫 | ||4日おきに<br>繰り返し収穫 | ||
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:''備考:日給は普通品質のブルーベリーを3つ売るとして計算している。''<br> | :''備考:日給は普通品質のブルーベリーを3つ売るとして計算している。''<br> | ||
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|計: 14 日 | |計: 14 日 | ||
|4日おきに<br>繰り返し収穫 | |4日おきに<br>繰り返し収穫 | ||
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|計: 11 日 | |計: 11 日 | ||
||毎日<br>繰り返し収穫 | ||毎日<br>繰り返し収穫 | ||
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|計: 5 日 | |計: 5 日 | ||
||3日おきに<br>繰り返し収穫 | ||3日おきに<br>繰り返し収穫 | ||
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882行目: | 882行目: | ||
|3 日 | |3 日 | ||
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|2 日 | |2 日 | ||
|計: 7 日 | |計: 7 日 | ||
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|2 日 | |2 日 | ||
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|3 日 | |3 日 | ||
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|[[ピエール商店|雑貨店]] {{price|-15}}/d<br> | |[[ピエール商店|雑貨店]] {{price|-15}}/d<br> | ||
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1,238行目: | 1,238行目: | ||
|計: 11 日 | |計: 11 日 | ||
||4日おきに<br>繰り返し収穫 | ||4日おきに<br>繰り返し収穫 | ||
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1,334行目: | 1,334行目: | ||
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|2 日 | |2 日 | ||
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|計: 7 日 | |計: 7 日 | ||
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|2 日 | |2 日 | ||
− | |||
− | |||
|2 日 | |2 日 | ||
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+ | |1 日 | ||
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− | |1 | + | |1 日 |
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2018年2月20日 (火) 22:11時点における版
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- このページは耕地に育つ作物についての記事です。 木になる果物については、果樹を参照。
作物とは、種から育てて収穫する植物のこと。売ってお金にしたり、食用にしたりできるほか、プレゼントとして贈ることもできる。どの作物も基本的には1シーズン(28日)の間にしか育たないため、季節が切り替わるとほとんどの作物は枯れてダメになってしまう(トウモロコシとコムギは例外)。保存ジャーや醸造ダルでジャムやピクルス、ワインやジュースに加工できるくだものや野菜であれば、どれも作物に含まれる。
混作農業の実績を解除するために出荷が必須な作物には花、果樹から採れるくだもの、採集物(ブドウを除く)、古代のフルーツ、スイートジェムベリーは含まれない。バージョン1.1からはコーヒー豆も必須になった。
基本
成長時間
成長時間にタネを植えた日は含まれない。肥料や農業レベルによる補正は含まない。1日あたりの収入計算については以下のルールに従う
例:
- 月の24日に4日で成長する作物を植えると28日に収穫できることになる - 25日の朝、26日の朝、27日の朝、28日の朝で4日と数える。
- ポピー(収穫まで7日)を月の1日目から継続して植え続けると収穫できるのは8日、15日、22日となる。次の収穫は29日となるため、連作できるのは3回までとなる。
プレイヤーは植物が完全に成長するまで水をやり続けなければならない、毎日の水やりを怠ると作物の成長が遅れてしまう。水なしでも1日はもつが、それ以上になると枯れてしまう。
カラス
作物がカカシの有効範囲内にない場合、カラスに食べられてしまうことがある。
蔓棚作物
いくつかの作物は木製または金属製の蔓棚が必要となる。植えると作物の上を通り抜けられなくなる。 ブドウの苗の蔓棚は向きが変わらず、縦方向に植えていくと蔓棚が平行に並ぶことになる。見栄えを良くするなら横方向に植えていくとよい。
巨大作物
3x3の配列で植えた特定の作物は"巨大作物"になる可能性がある。巨大作物は3x3マス分の一つの植物になり、9個以上収穫でき(おおよそ18個前後)、収穫にはオノを使う。
巨大作物ができるマス目は厳密には決まっていない。例えば、3x4のエリアであれば巨大作物ができる可能性は2つある。
作物は収穫できる段階にならないと巨大化しない。成長しきった作物を植えたままにしておき、後から巨大化させることもできる。 巨大作物として収穫できるのは カリフラワー, メロン, カボチャ の3種類。
巨大作物 | ||
---|---|---|
カリフラワー | メロン | カボチャ |
作物の品質
作物の品質は普通・シルバー・ゴールドの3段階となる。品質の違いは収穫することで初めて判明する。通常は作物の品質はほとんどが普通で、より高品質となるのは少数である。品質のアベレージは肥料を撒いた土壌に作物を植えることで増加させることができる。農業スキルを上げることでも高品質な作物を収穫する確率が増える。タネ製造マシンで高品質の作物をタネに変換しても、成長した時に高品質になる確率が上がるようなことはない。
高品質のものは通常のものより高く売れ、そのまま食べると体力、エナジーの回復量が大きくなる。料理の体力・エナジーの回復量には使用した作物の品質は影響しない。NPCに作物をプレゼントした時にそれが好物、大好物だった場合、高品質であるほど友好度がより多く上昇する。
春
ブルージャズ
小さな花がかたまって球状になっている。チョウはこの花を好んであつまる。
タネ | 1段階目 | 2段階目 | 3段階目 | 4段階目 | 収穫 | 売値 | 回復値 | 用途 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
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テンプレート:QualityHealthGrid | ラッキーランチ | |||||||||||||
1 日 | 2 日 | 2 日 | 2 日 | 計: 7 日 | ≈2.86g/日 |
カリフラワー
価値が高いが育つのはおそい。色はうすくても、つぼみには栄養がぎっしりつまっている。
カリフラワーは巨大作物になる。
タネ | 1段階目 | 2段階目 | 3段階目 | 4段階目 | 5段階目 | 収穫 | 売値 | 回復値 | 用途 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
テンプレート:QualityHealthGrid | カリフラワーのチーズ焼き | ||||||||||||||
1 日 | 2 日 | 4 日 | 4 日 | 1 日 | 計: 12 日 | ≈7.92g/日 |
コーヒー豆
春か夏に植えるとコーヒーの木がそだつ。とれた豆は、5つ醸造ダルに入れればコーヒーができる。
木1本につき4個ずつ収穫できる(農業スキルを上げることで収穫量を増やせる。)
タネ | 1段階目 | 2段階目 | 3段階目 | 4段階目 | 5段階目 | 収穫 | 売値 | 回復値 | 用途 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
非食用 | コーヒー | |||||||||||||||
1 日 | 2 日 | 2 日 | 3 日 | 2 日 | 計: 10 日 | 2日おきに 繰り返し収穫 |
20.89g/日 |
ニンニク
その辛みと香りは料理の風味づけにぴったり。品質が高いほど辛みがつよくなる。
2年目から入手できる。
タネ | 1段階目 | 2段階目 | 3段階目 | 4段階目 | 収穫 | 売値 | 回復値 | 用途 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
テンプレート:QualityHealthGrid | フィドルヘッドのリゾット エスカルゴ ガーリックオイル | |||||||||||||
1 日 | 1 日 | 1 日 | 1 日 | 計: 4 日 | 5g/日 |
サヤエンドウ
歯ごたえのいいサヤに包まれた、みずみずしいエンドウマメ。
この作物は蔓棚で育ち、成長した後はくり返し収穫できる。蔓棚のあるマスは移動できなくなり、作物を収穫するには植えたマスの隣にいる必要があることに注意しよう。収穫する際に近づけるよう、レイアウトを計画してから種まきをすること。
タネ | 1段階目 | 2段階目 | 3段階目 | 4段階目 | 5段階目 | 収穫 | 売値 | 回復値 | 用途 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
テンプレート:QualityHealthGrid | マメのシチュー | |||||||||||||||
1 日 | 1 日 | 1 日 | 3 日 | 4 日 | 計: 10 日 | 3日おきに 繰り返し収穫 |
7.2g/日 |
ケール
つやつやした葉もの野菜。スープや野菜いためにぴったり。
タネ | 1段階目 | 2段階目 | 3段階目 | 4段階目 | 収穫 | 売値 | 回復値 | 用途 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
テンプレート:QualityHealthGrid | 野菜いため サーモンディナー | |||||||||||||
1 日 | 2 日 | 2 日 | 1 日 | 計: 6 日 | ≈6.67g/日 |
パースニップ
春が旬の根菜で、ニンジンの親せき。栄養たっぷりで、かじると大地の味がする。
タネ | 1段階目 | 2段階目 | 3段階目 | 4段階目 | 収穫 | 売値 | 回復値 | 用途 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
テンプレート:QualityHealthGrid | パースニップのスープ 牧場主のランチ | |||||||||||||
1 日 | 1 日 | 1 日 | 1 日 | 計: 4 日 | 3.75g/日 |
ジャガイモ
ひろく栽培されているイモ類。 1回の収穫ごとに1、2個のジャガイモがとれる。
タネ | 1段階目 | 2段階目 | 3段階目 | 4段階目 | 5段階目 | 収穫 | 売値 | 回復値 | 用途 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
テンプレート:QualityHealthGrid | ハッシュドポテト | ||||||||||||||
1 日 | 1 日 | 1 日 | 2 日 | 1 日 | 計: 6 日 | 5g*/日 |
ルバーブ
茎を食べる。味はとてもすっぱいが、砂糖で煮ればすばらしいデザートになる。
タネ | 1段階目 | 2段階目 | 3段階目 | 4段階目 | 5段階目 | 収穫 | 売値 | 回復値 | 用途 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
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非食用 | ルバーブのパイ | ||||||||||||||
2 日 | 2 日 | 2 日 | 3 日 | 4 日 | 計: 13 日 | ≈9.23g/日 |
イチゴ
あまくて果汁たっぷりの人気者。真っ赤な色が魅力的。
タネ | 1段階目 | 2段階目 | 3段階目 | 4段階目 | 5段階目 | 収穫 | 売値 | 回復値 | |||||||||
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テンプレート:QualityHealthGrid | |||||||||||||||
1 日 | 1 日 | 2 日 | 2 日 | 2 日 | 計: 8 日 | 4日おきに 繰り返し収穫 |
植え付け時期: 春の初め: ≈20.83g/d エッグフェスティバル: ≈11.67g/日 |
チューリップ
春の花の代表格。ほのかにあまい香りがする。
タネ | 1段階目 | 2段階目 | 3段階目 | 4段階目 | 収穫 | 売値 | 回復値 | ||||||||
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テンプレート:QualityHealthGrid | |||||||||||||
1 日 | 1 日 | 2 日 | 2 日 | 計: 6 日 | ≈1.67g/日 |
夏
ブルーベリー
健康にいいとされることで有名なベリー。皮に一番栄養がある。
一回の収穫ごとに3個とれる。
タネ | 1段階目 | 2段階目 | 3段階目 | 4段階目 | 5段階目 | 収穫 | 売値 | 回復値 | 用途 | |||||||||
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テンプレート:QualityHealthGrid | ブルーベリータルト フルーツサラダ | |||||||||||||||
1 日 | 3 日 | 3 日 | 4 日 | 2 日 | 計: 13 日 | 4日おきに 繰り返し収穫 |
20.8g/日 |
トウモロコシ
ポピュラーな穀物のひとつ。もぎたてのあまい実は夏の人気者。
夏から秋にかけて連作できる作物の一つ。
タネ | 1段階目 | 2段階目 | 3段階目 | 4段階目 | 5段階目 | 収穫 | 売値 | 回復値 | 用途 | |||||||||
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テンプレート:QualityHealthGrid | トルティーヤ オイル | |||||||||||||||
2 日 | 3 日 | 3 日 | 3 日 | 3 日 | 計: 14 日 | 4日おきに 繰り返し収穫 |
≈1.92g/日 (夏または秋にのみ植える場合) ≈7.41g/日 (夏から秋にかけて植える場合) |
ホップ
ビールの風味づけにつかわれる花。強い香りと苦みをもつ。
支柱に絡みながら育ち、最初の収穫の後も繰り返し収穫できる。
タネ | 1段階目 | 2段階目 | 3段階目 | 4段階目 | 5段階目 | 収穫 | 売値 | 回復値 | 用途 | ||||||||
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テンプレート:QualityHealthGrid | ペールエール | ||||||||||||||
1 日 | 1 日 | 2 日 | 3 日 | 4 日 | 計: 11 日 | 毎日 繰り返し収穫 |
≈13.04g/日 |
トウガラシ
火が出るほど辛いが、ほのかなあまみもかくれている。
タネ | 1段階目 | 2段階目 | 3段階目 | 4段階目 | 5段階目 | 収穫 | 売値 | 回復値 | 用途 | |||||||||
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テンプレート:QualityHealthGrid | 揚げトウガラシ ピリ辛ウナギ | |||||||||||||||
1 日 | 1 日 | 1 日 | 1 日 | 1 日 | 計: 5 日 | 3日おきに 繰り返し収穫 |
≈10g/日 |
メロン
ひんやりあまい夏のごちそう。
巨大作物になることがある。
タネ | 1段階目 | 2段階目 | 3段階目 | 4段階目 | 5段階目 | 収穫 | 売値 | 回復値 | 用途 | ||||||||
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テンプレート:QualityHealthGrid | ピンクケーキ フルーツサラダ | ||||||||||||||
1 日 | 2 日 | 3 日 | 3 日 | 3 日 | 計: 12 日 | ≈14.17g/日 |
ポピー
いろとりどりの花をさかせるほか、食用や医療用としても利用される植物。
タネ | 1段階目 | 2段階目 | 3段階目 | 4段階目 | 収穫 | 売値 | 回復値 | 用途 | ||||||||
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テンプレート:QualityHealthGrid | ポピーシードマフィン | |||||||||||||
1 日 | 2 日 | 2 日 | 2 日 | 計: 7 日 | ≈5.71g/日 |
ラディッシュ
パリっとさわやかな根菜。生でかじるとピリッとからい。
タネ | 1段階目 | 2段階目 | 3段階目 | 4段階目 | 収穫 | 売値 | 回復値 | 用途 | ||||||||
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テンプレート:QualityHealthGrid | レッドサラダ ラディッシュサラダ | |||||||||||||
2 日 | 1 日 | 2 日 | 1 日 | 計: 6 日 | ≈8.33g/日 |
赤キャベツ
サラダやコールスローでよくつかわれる。土の状態によって、葉の色はむらさき色から青、きみどりにまで変化する。
二年目以降にタネが販売される。
タネ | 1段階目 | 2段階目 | 3段階目 | 4段階目 | 5段階目 | 収穫 | 売値 | 回復値 | 用途 | ||||||||
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テンプレート:QualityHealthGrid | フィッシュタコス レッドサラダ コールスロー | ||||||||||||||
2 日 | 1 日 | 2 日 | 2 日 | 2 日 | 計: 9 日 | ≈17.78g/日 |
スターフルーツ
- スタードロップと似ているが別物
熱くて湿度が高いところでそだつ、とてもジューシーなくだもの。すっぱさのなかにほのかなあまみがある。
タネ | 1段階目 | 2段階目 | 3段階目 | 4段階目 | 5段階目 | 収穫 | 売値 | 回復値 | ||||||||
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テンプレート:QualityHealthGrid | ||||||||||||||
2 日 | 3 日 | 2 日 | 3 日 | 3 日 | 計: 13 日 | ≈26.92g/日 |
サマースパングル
湿度の高い夏に咲く南国風の花。むせかえるようなあまい香りがする。
タネ | 1段階目 | 2段階目 | 3段階目 | 4段階目 | 収穫 | 売値 | 回復値 | ||||||||
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テンプレート:QualityHealthGrid | |||||||||||||
1 日 | 2 日 | 3 日 | 2 日 | 計: 8 日 | 5g/日 |
ヒマワリ
よくまちがわれるが、いつも太陽のほうを向いているわけではない。
収穫時にヒマワリのタネがドロップする。トウモロコシと同様に夏から秋にかけて連作できる。
タネ | 1段階目 | 2段階目 | 3段階目 | 4段階目 | 収穫 | 売値 | 回復値 | 用途 | ||||||||
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テンプレート:QualityHealthGrid | オイル | |||||||||||||
1 日 | 2 日 | 3 日 | 2 日 | 計: 8 日 | 雑貨店 -15g/d Jojaマート: -5.63g/日 |
トマト
濃いうまみのなかにかすかなすっぱさがある。さまざまな料理でつかわれる。
最初の収穫の後も繰り返し収穫できる。また、一つの季節につき5回収穫できる。
タネ | 1段階目 | 2段階目 | 3段階目 | 4段階目 | 5段階目 | 収穫 | 売値 | 回復値 | 用途 | |||||||||
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テンプレート:QualityHealthGrid | 野菜のシチュー ピザ スパゲッティ ナスのチーズ焼き ブルスケッタ 魚のシチュー | |||||||||||||||
2 日 | 2 日 | 2 日 | 2 日 | 3 日 | 計: 11 日 | 4日おきに 繰り返し収穫 |
≈9.26g/日 |
コムギ
世界でもっとも栽培されている穀物のひとつ。粉にすると、パンやケーキの材料になる。
タネ | 1段階目 | 2段階目 | 3段階目 | 4段階目 | 収穫 | 売値 | 回復値 | 用途 | ||||||||
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非食用 | ビール コムギ粉 | |||||||||||||
1 日 | 1 日 | 1 日 | 1 日 | 計: 4 日 | 3.75g/日 |
秋
アマランサス
古代から作られていたむらさき色の穀物。
一つの季節につき3回収穫できる。
タネ | 1段階目 | 2段階目 | 3段階目 | 4段階目 | 収穫 | 売値 | 回復値 | 用途 | ||||||||
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テンプレート:QualityHealthGrid | サーモンディナー | |||||||||||||
1 日 | 2 日 | 2 日 | 2 日 | 計: 7 日 | ≈11.43g/日 |
アーティチョーク
アザミの花を改良した野菜。つぼみを食べる。トゲトゲの葉が肉づきのいい中身を守っている。
二年目以降にタネが販売される。
タネ | 1段階目 | 2段階目 | 3段階目 | 4段階目 | 5段階目 | 収穫 | 売値 | 回復値 | 用途 | ||||||||
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テンプレート:QualityHealthGrid | アーティチョークディップ パワフルいため | ||||||||||||||
2 日 | 2 日 | 1 日 | 2 日 | 1 日 | 計: 8 日 | 16.25g/日 |
ビーツ
大地の香りがするあまい根菜。葉はサラダにして食べられる。
タネ | 1段階目 | 2段階目 | 3段階目 | 4段階目 | 収穫 | 売値 | 回復値 | 用途 | ||||||||
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テンプレート:QualityHealthGrid | 野菜のシチュー 砂糖 | |||||||||||||
1 日 | 1 日 | 2 日 | 2 日 | 計: 6 日 | ≈13.33g/日 |
チンゲンサイ
茎と葉をたべるおいしい葉もの野菜。食物せんいたっぷり。
タネ | 1段階目 | 2段階目 | 3段階目 | 4段階目 | 収穫 | 売値 | 回復値 | 用途 | ||||||||
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テンプレート:QualityHealthGrid | パワフルいため | |||||||||||||
1 日 | 1 日 | 1 日 | 1 日 | 計: 4 日 | 7.5g/日 |
クランベリー
すっぱくて赤いベリー。むかしから冬の食料として食べられてきた。
一回の収穫ごとに2個取れる。最初の収穫の後も繰り返し収穫できる。また、一つの季節につき5回収穫できる。
タネ | 1段階目 | 2段階目 | 3段階目 | 4段階目 | 5段階目 | 収穫 | 売値 | 回復値 | 用途 | |||||||||
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テンプレート:QualityHealthGrid | パワフルいため クランベリーソース 肉づめ クランベリーキャンディ | |||||||||||||||
1 日 | 2 日 | 1 日 | 1 日 | 2 日 | 計: 7 日 | 5日おきに 繰り返し収穫 |
≈18.89g/日 |
ナス
おいしくて健康にいいトマトの仲間。いためものやシチューにするとおいしい。
最初の収穫の後も繰り返し収穫できる。
タネ | 1段階目 | 2段階目 | 3段階目 | 4段階目 | 5段階目 | 収穫 | 売値 | 回復値 | 用途 | |||||||||
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テンプレート:QualityHealthGrid | サバイバルバーガー ナスのチーズ焼き | |||||||||||||||
1 日 | 1 日 | 1 日 | 1 日 | 1 日 | 計: 5 日 | 5日おきに 繰り返し収穫 |
11.2g/日 |
フェアリーローズ
古い伝承によると、この花のはなつあまい香りは妖精たちを惹きつけるのだという。
タネ | 1段階目 | 2段階目 | 3段階目 | 4段階目 | 収穫 | 売値 | 回復値 | ||||||||
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テンプレート:QualityHealthGrid | |||||||||||||
1 日 | 4 日 | 4 日 | 3 日 | 計: 12 日 | 7.5g/日 |
ブドウ
たくさんの実がふさになったあまいくだもの。
支柱に絡みながら育ち、最初の収穫の後も繰り返し収穫できる。
タネ | 1段階目 | 2段階目 | 3段階目 | 4段階目 | 5段階目 | 収穫 | 売値 | 回復値 | 用途 | ||||||||
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テンプレート:QualityHealthGrid | Wild Seeds (Su) | ||||||||||||||
1 日 | 1 日 | 2 日 | 3 日 | 3 日 | 計: 10 日 | 3日おきに 繰り返し収穫 |
16.8g/日 |
カボチャ
秋野菜の代表格。栄養のつまったタネと風味のいい果肉がついた実をみのらせる。中身をくりぬいて、外側の皮をお祭りの飾りものとしてつかうこともある。
巨大作物になることがある。
タネ | 1段階目 | 2段階目 | 3段階目 | 4段階目 | 5段階目 | 収穫 | 売値 | 回復値 | 用途 | ||||||||
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非食用 | 秋のめぐみ カボチャのスープ パンプキンパイ ジャックオーランタン | ||||||||||||||
1 日 | 2 日 | 3 日 | 4 日 | 10 日 | 計: 13 日 | ≈16.92g/日 |
サツマイモ
多彩な料理につかわれるほくほくしたイモ。
タネ | 1段階目 | 2段階目 | 3段階目 | 4段階目 | 収穫 | 売値 | 回復値 | 用途 | ||||||||
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テンプレート:QualityHealthGrid | サツマイモのミツがけ 秋のめぐみ | |||||||||||||
1 日 | 3 日 | 3 日 | 3 日 | 計: 10 日 | 10g/日 |
冬
作物が全部枯れるが、 冬のタネつめあわせによって農業は可能。
特別
ミックスシード
いろんなタネが混じりあっている。植えてみて、なにがそだつか見てみよう!
ミックスシードは、冬季を除いて、その季節に特有の無作為な作物に成長するために、どの季節に植えることもできる種。 それらは、せんいをカマで切るとき、クワで泥や砂を掘るとき、またはタネ製造マシンから見つけることができる。
野生のタネ
採取レベル1で春、レベル4で夏、レベル6で秋、レベル7で冬のタネのレシビを取得できる。また、クラフト1回につき10個のタネを手に入れる。植えたタネは、季節に応じた採取アイテムに成長する。収穫まで7日かかる。
スイートジェムベリー
この世のなによりあまい香りをもつベリー。
秋の作物。行商人のカートからタネを購入できる。秘密の森にある長老大師カノーリ(サルの石像)に渡すと、スタードロップをもらえる。
Seed | 1段階目 | 2段階目 | 3段階目 | 4段階目 | 5段階目 | 収穫 | 売値 | 回復値 | ||||||
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行商人のカート 1,000g |
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非食用 | ||||||||||||
2 日 | 4 日 | 6 日 | 6 日 | 6 日 | 計: 24 日 | 83.3g/日 |
古代のフルーツ
永遠の眠りからめざめたタネが実らせた。
春夏秋に育つ作物。タネの入手方法は以下の通り。
1.作物をタネ製造マシンに入れて変換する。(0.5%の確率で獲得)
2.行商人のカートから購入する。
3.釣りの宝箱などから古代のタネ(発掘品)を入手し、博物館に寄贈する。すると古代のタネのクラフトレシピと古代のタネ1パックが返される。
Seed | 1段階目 | 2段階目 | 3段階目 | 4段階目 | 5段階目 | 収穫 | 売値 | 回復値 | ||||||
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行商人のカート 100〜1,000g | ||||||||||||||
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非食用 | |||||||||||||
2 日 | 7 日 | 7 日 | 7 日 | 5 日 | 計: 28 日 | 7日おきに 繰り返し収穫 |
≈57.14g/日 (春から秋にかけて植える場合) |
作物 | |
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春 | イチゴ • カリフラワー • ケール • 玄米 • コーヒー豆 • サヤエンドウ • ジャガイモ • チューリップ • ニンジン • ニンニク • パースニップ • ブルージャズ • ルバーブ |
夏 | 赤キャベツ • コーヒー豆 • コムギ • サマースクワッシュ • サマースパングル • スターフルーツ • トウガラシ • トウモロコシ • トマト • ヒマワリ • ブルーベリー • ホップ • ポピー • メロン • ラディッシュ |
秋 | アーティチョーク • アマランサス • カボチャ • クランベリー • コムギ • サツマイモ • チンゲンサイ • トウモロコシ • ナス • ビーツ • ヒマワリ • フェアリーローズ • ブドウ • ブロッコリー |
冬 | パウダーメロン |
特別 | Qiフルーツ • 古代のフルーツ • サボテンフルーツ • スイートジェムベリー • タロイモの根 • 茶葉 • パイナップル |