「体力」の版間の差分

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[[File:HealthBar.png|thumb|A slightly drained Health Bar (Left)]]
 
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'''Health''' is measured by a bar next to the player's [[energy]] bar in the bottom right corner of the user interface (UI). The health bar is only visible while inside of [[The Mines]] or when the health is not full. Outside of the Mines the only way to lose Health is by getting hit by the train on the [[Railroad]], by the [[slimes]] in the [[Secret Woods]] or by the [[slimes]] in the [[Slime Hutch]].
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「体力」ゲージは、画面右下 [[エネルギー]]ゲージの隣に表示されています。体力ゲージは、 [[鉱山]]内もしくは体力が満タンではない時のみ見ることができます。
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鉱山以外では、 [[線路]]で列車に轢かれるか、[[秘密の森]] [[Slime Hutch]にいる[[スライム]]に攻撃されることで体力が減ります。
  
Health can be replenished by either consuming [[food]], sleeping, using the [[Spa]], or eating Stardrops. Maximum health capacity is increased by 5 for each level gained in the player's [[Combat]] skill, and can be increased further by taking the Fighter and Defender professions in the Combat skill tree.
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体力は食べる、寝る、[[温泉]]に入る、スタードロップを食べることによって回復できます。
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体力の上限は、 各[[Combat]] スキルが上がるごとに5ずつ増えていきます。加えて、コンバットスキルツリーのファイターとディフェンダーの職を取ることでさらに上限をのばせます。
  
Once the player's health reaches zero, they will pass out after which they will be woken up by either [[Clint]], [[Linus]], [[Maru]], [[Robin]], or [[Harvey]], depending on who has the highest [[friendship]]. You may be woken up in the entry room of the mine, your bedroom, or in Harvey's Clinic, depending on who wakes you up. Unconscious players inside the Skull Dungeon will be awaken inside the hospital.
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体力が0になると気絶します。その後、 [[Clint]], [[Linus]], [[Maru]], [[Robin]], [[Harvey]]のうち最も友好度の高い誰かによって起こされ、相手によって起こされる場所が変わります。(鉱山入り口、自宅ベッド、診療所など)
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スカルダンジョンで気絶した場合、病院で目が覚めます。
  
When knocked out, the player will lose money, items, and current progress. Items that have been lost are non-retrievable, so it is a good idea to keep your valuables in a chest when exploring. The amount of money lost is defined by your current money. Up to 5000g (as of version 1.06) can be lost during the unconsciousness.
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攻撃されて倒れた場合、お金、アイテム、作業経過を失ってしまいます。失ったアイテムは取り戻すことができないため、探索に出る際にはチェストにしまっておくことをおすすめします。
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失う金額は、その時の持ち金によって異なります。(バージョン1.06では5000Gが最高損失額)
  
If the player is knocked unconscious inside the [[mines]], checkpoint elevators will be lost and the player will be made to reactivate them.
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鉱山内で倒されてしまった場合、チェックポイントのエレベーターは一旦失われますが、また復活させることができます。
  
 
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==バグ ==
== Bugs ==
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* 回復アイテムを食べた際、表示ゲージより約12.5%以上回復する(Version 1.11)
* When eating healing items, you heal approximately 12.5% more than what is displayed in the tooltip. (Version 1.11)
 
 
[[de:Gesundheit]]
 
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[[en:Health]]
 
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2017年3月12日 (日) 06:22時点における版

スタートガイド キャラクター作成 オプション 操作方法 モバイル操作方法 体力 エナジー スキル 1日の流れ
Robin building.png
私にはやることがいっぱいあるの
- ロビン

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MissGrn3991によって最後に編集されました 2017-03-12 06:22:20.

A slightly drained Health Bar (Left)

「体力」ゲージは、画面右下 エネルギーゲージの隣に表示されています。体力ゲージは、 鉱山内もしくは体力が満タンではない時のみ見ることができます。 鉱山以外では、 線路で列車に轢かれるか、秘密の森 や[[Slime Hutch]にいるスライムに攻撃されることで体力が減ります。

体力は食べる、寝る、温泉に入る、スタードロップを食べることによって回復できます。 体力の上限は、 各Combat スキルが上がるごとに5ずつ増えていきます。加えて、コンバットスキルツリーのファイターとディフェンダーの職を取ることでさらに上限をのばせます。

体力が0になると気絶します。その後、 Clint, Linus, Maru, Robin, Harveyのうち最も友好度の高い誰かによって起こされ、相手によって起こされる場所が変わります。(鉱山入り口、自宅ベッド、診療所など) スカルダンジョンで気絶した場合、病院で目が覚めます。

攻撃されて倒れた場合、お金、アイテム、作業経過を失ってしまいます。失ったアイテムは取り戻すことができないため、探索に出る際にはチェストにしまっておくことをおすすめします。 失う金額は、その時の持ち金によって異なります。(バージョン1.06では5000Gが最高損失額)

鉱山内で倒されてしまった場合、チェックポイントのエレベーターは一旦失われますが、また復活させることができます。

バグ

  • 回復アイテムを食べた際、表示ゲージより約12.5%以上回復する(Version 1.11)