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==1.6.4==
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Stardew Valley 1.6.4 was released on 18 April 2024.
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; New content & features
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:* Added 20 new 'alternate' mine layouts, which can start appearing after reaching the bottom of the mines.
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:* Added 20 new volcano mines layouts, which can appear after you've unlocked the shortcut between the caldera and the volcano entrance.
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:* Added fish frenzies.
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:* Added a special cutscene after you've helped your new neighbors grow their family to the max.
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:* Added 4 new fairy styles.
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:* You can now place 8 additional non-fish items into fish tanks.
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:* Raccoon shop now includes a trade for mystery boxes and golden mystery boxes.
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:* Vinegar can now be poured onto trees to stop them from ever growing moss.
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:* Shaving enchantment now causes tree-specific drops (fern → fiddlehead fern, mushroom → red mushroom, mahogany → hardwood).
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; Visual improvements
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:* Qi club coins now show up in the shop menu.
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:* Various map edits and fixes.
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:* Removed Maru's glasses from all beach portraits for consistency.
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; Translation changes
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:* Many edits and improvements to the Chinese version.
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:* Edits to the Russian, Portuguese, Hungarian, Turkish, and Korean translations.
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:* Changed the Chinese fonts to make them more appealing and readable.
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:* Changed Hungarian number spacing character from a comma to a period.
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:* Some improvements to Russian font.
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; Balance changes
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:* When you load a save, you'll now unlock missed Steam achievements if needed (e.g. achievements gained while playing offline).
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:* Added mini-shipping bin as an expensive Qi gem shop purchase.
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:* Added more variety, and improvements, to Skull Cave treasure chests.
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:* Life elixirs now only restores health, and energy tonics now only restore energy.
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:* Wild seed spots are now rarer, but yield more seeds.
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:* Doubled the Iridium Golem's chance to drop iridium.
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:* The monsters in the volcano entry level are now randomized each day.
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:* Using a treasure totem indoors no longer works.
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:* Going down a level in the mines now makes you invulnerable for 1 second.
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:* Increased raccoon mystery box reward from 4 to 5.
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:* Farming experience now contributes to mastery experience at a 50% rate.
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:* Ice orb will no longer freeze a spider while it is in the air jumping.
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:* Removed red snapper from winter fishing quest pool, and sardines from the summer quest pool.
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:* You will no longer get calico rating points from going down the normal mines.
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:* Golden mystery boxes now have a small chance to yield an auto petter.
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:* Slightly reduced chance to find mystery boxes.
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:* Mine barrels and coal carts will now "refresh" at the start of each year.
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:* The order of mystery box rewards is now randomized per-player instead of per-save.
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; Quality of life changes
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:* Added a 1.2-second delay after dropping an item, before it's picked back up by the same player.
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:* Napalm rings are now non-destructive on the farm and inside the slime hutch (i.e. the explosion will only damage monsters).
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:* Added ctrl + right-click as an alternate toolbar drop hotkey.
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:* Receiving a "special notification" (e.g. first geode message) will no longer cancel out player actions such as eating or warping.
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:* Flopping fish no longer fall back into fish ponds.
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:* Crab pots now have a short time period after harvesting from them during which they can't be removed (750ms).
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:* The Junimo bundle menu now only highlights items that can actually be placed in the selected bundle.
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; Other changes
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:* Minor optimizations.
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:* Added two inappropriate names to the list to exclude from the name generator.
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:* You can no longer give gifts to NPC's during green rain year 1 (prevents incongruous attitudes). This also prevents a portrait issue with Demetrius.
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; Gameplay fixes
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:* Fishing splash zones and ore pan points are now removed overnight.
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:* The prize ticket machine now consumes your ticket when you get the reward, rather than when you first press the button.
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:* For the purposes of perfection, the level 100 stardrop now has a more robust way to check if it's been acquired. This solves a problem where the flag for eating the lvl 100 stardrop could be missing.
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:* Fixed Monster Compendium not actually doubling all loot.
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:* Fixed geodes no longer dropping on the farm in normal circumstances.
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:* Fixed rare crash when spawning items overnight.
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:* Fixed crash when a certain mine level is chosen (<samp>_dark_dark</samp> crash).
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:* Fixed player colliding with stuff during event cutscenes.
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:* Fixed pre-1.6 forged weapons having reduced stats.
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:* Fixed not being able to put a torch on the sprinkler you get as a CC reward.
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:* Fixed disappearing pets bug.
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:* Fixed various bugs/crashes related to building a cabin.
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:* Fixed wild seeds in garden pots putting their final crop in the top-left corner of the map instead of the pot.
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:* Fixed "lost and found" chests (from night market and elsewhere) not working anymore in 1.6.
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:* Fixed a duplication bug with the "lost and found" chests.
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:* Fixed slime hutch floors reverting to the default after reloading a game.
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:* Fixed malformed casino shop red fireworks ID.
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:* Fixed pet adoption catch-all case only working with the animal catalogue, and only applying in year 2 specifically, rather than for any year 2 or beyond.
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:* Fixed 'use legacy randomization' option applied inconsistently when loading a save, which caused weird issues like broken green rain days.
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:* Fixed the case where you could permanently miss the ancient seed recipe if you grabbed the ancient seed packet but not the associated recipe, and then closed the museum rewards menu. Missing recipes will also be restored upon loading a file.
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:* Fixed issue with duplicated animals & building interiors from pre ~1.3 saves.
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:* Fixed end tables not being rotateable.
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:* Fixed an issue where empty barns/coops could not be removed by Robin on old saves.
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:* Fixed slime egg incubators letting you reclaim the egg before it hatches.
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:* Fixed farmhouse placement bounds to match the object placement restrictions around it.
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; Multiplayer fixes
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:* Synced some NPC Gift data in other languages.
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:* Fixed fireworks (and possibly other sprites) drawing behind stuff in multiplayer.
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:* Fixed "Build a Silo" quest not being completed for farmhands.
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:* Fixed Raccoon quest not being removed for all players.
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:* Fixed double trinket issue when a farmhand disconnects/reconnects.
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:* Fixed double and/or missing derby participants sprite issue in multiplayer.
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; Display text and localization fixes
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:* Many edits and fixes in translation text.
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:* Fixed a text parsing error for Asian languages which caused them to incorrectly wrap in some cases.
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:* Fixed spacing issues in Asian languages.
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:* Fixed several localization issues (day time money box extra space in Chinese, missing Elliott sentence opener, Fizz name untranslated, birthday string de-hardcoded, etc).
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:* Fixed Russian line break issue.
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:* Fixed an issue with the perfection tracker display in Chinese, Korean, and Japanese.
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:* Fixed events not consistently handling gender-dependent text.
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; Cosmetic fixes
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:* Adjusted basic object layer depth anchor point so it's more centered rather than on the bottom.
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:* Placeable grass now offsets vertically a little if it would clip through a front-layer tile.
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:* Fixed seasonal world map not working for non-English players.
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:* Fixed flying monsters not being draw above things on the farm & volcano.
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:* Fixed reward icon in completed quest menu being visually offset.
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:* Fixed george's TV clipping with farmer during green rain.
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:* Fixed movies not showing layered sprites (e.g. the eyeball in Mysterium).
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:* Fixed Qi club coins drawn below the lightmap.
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:* Fixed Qi coin overlay drawn during minigames.
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:* Fixed crane game audio not stopping when the game is forcefully closed.
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:* Fixed some tooltip padding issues.
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:* Fixed movie theater display issues on the world map.
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:* Fixed repeated dialogue selection sound if a control was plugged in but you are using a mouse.
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:* Fixed quest reward icon input offset issue.
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:* Fixed Joja Warehouse roof drawing above the weather (and possibly other similar cases).
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:* Fixed various map tile issues.
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:* Fixed a visual issue with a shadow in the farm house.
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:* Fixed able to swap two chests of the same type.
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:* Fixed machines sometimes wobbling when they're not processing anything.
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; Changes for modded players
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:* Improved debug commands:
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:** Added debug commands to change pet types/breeds, to allow migrating older saves (<samp>setPreferredPet</samp> and <samp>changePet</samp>). This replaces the former <samp>toggleCatPerson</samp> command.
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:** The <samp>filterLoadMenu <search></samp> command now keeps the original save slot numbers.
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:** Combined <samp>removeNpc</samp> and <samp>killNpc</samp> commands. The unified command removes all instances of an NPC, to help fix duplicate NPCs.
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; Changes for mod authors
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:* C# mods can now hide specific animals from the animal social menu (e.g. animals owned by NPCs) via the <samp>FarmAnimal.hideFromAnimalSocialMenu</samp> field.
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:* In <samp>Data/Buildings</samp>, you can now add furniture via <samp>IndoorItems</samp>.
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:* In <samp>Data/FarmAnimals</samp>, added fields to set the sleep sprite and whether they eat golden crackers.
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:* In <samp>Data/Locations</samp>, added fields to set effect of fish-specific bait and whether fish can be caught using a training rod.
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:* In <samp>Data/Machines</samp>, added option to only let the machine complete overnight.
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:* In <samp>Data/Powers</samp>, added <samp>CustomFields</samp> field.
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:* Added missing <samp>Id</samp> fields in <samp>Data/FarmAnimals</samp> and <samp>Data/Pets</samp>.
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:* Added a warning when a farm animal's spritesheet size is invalid, which would previously lead to the animal silently freezing.
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:* You can now use tokenizable strings in event scripts and dialogue text.
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:* De-hardcoded forest waterfall fish into <samp>Data/Locations</samp>.
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; Fixes for modded players
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:* Fixed some wallpapers and flooring not appearing in mod item lists.
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:* Fixed pre-1.6 farm maps having broken warps to the bus stop.
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:* Fixed errors and crashes due to mods adding items without a name.
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:* Fixed softlock when a warp leads to an invalid location.
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:* Fixed crash when playing events that use the <samp>replaceWithClones</samp> command.
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:* Fixed crash if an NPC has invalid temporary dialogue.
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:* Fixed world map showing a glitched texture for custom farm types which don't override it.
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:* Fixed another case of NPC duplication involving the movie theater.
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:* Fixed crash when loading a save if a farm Junimo wasn't properly removed before saving.
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:* Fixed crash if the lost & found contains null items.
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:* Fixed disconnect for Steam players when using mods that send messages before a farmhand has been approved.
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:* Fixed crash on save if shipping bin has empty slots.
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:* Fixed riding the bus to the desert instantly warping you back if mods added warps on the desert road.
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:* Fix multiplayer crash if some players don't have the same NPC textures.
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; Fixes for mod authors
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:* Fixed farmhands' cellars not applying cellar data from <samp>Data/Locations</samp>.
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:* Fixed crash if a farm animal has no entry in <samp>Data/FarmAnimals</samp>.
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:* Fixed festivals ignoring year suffixes for <samp><setup>_additionalCharacters</samp> and <samp>name</samp> fields.
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:* Fixed issues with farm animals which have a custom home building.
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:* Fixed hardcoded assumptions about farm animal spritesheets which could cause counter-intuitive behavior with custom animals.
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==1.6.3==
 
==1.6.3==
 
Stardew Valley 1.6.3 was [https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4206998459074597475 released] on 27 March 2024.
 
Stardew Valley 1.6.3 was [https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4206998459074597475 released] on 27 March 2024.
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; 新コンテンツ&新機能
 
; 新コンテンツ&新機能
 
:* 新しいフェスティバルとイベントを追加
 
:* 新しいフェスティバルとイベントを追加
:** [[Desert Festival]]は春の3日間のイベントで、バスの修理後にアクセスできるようになります。
+
:** [[砂漠フェスティバル]]は春の3日間のイベントで、バスの修理後にアクセスできるようになります。
:** 2つのミニ・フィッシング・フェスティバル: [[Trout Derby]] と [[SquidFest]]。
+
:** 2つのミニ・フィッシング・フェスティバル: [[マス釣り大会]] と [[イカ釣りまつり]]。
 
:** 夏の新しい環境イベント。
 
:** 夏の新しい環境イベント。
 
:* 新しい習熟度システム。強力なパークやアイテムを獲得できるはず……
 
:* 新しい習熟度システム。強力なパークやアイテムを獲得できるはず……
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:* ペットがプレゼントをくれるようになりました。
 
:* ペットがプレゼントをくれるようになりました。
 
:* NPCに冬の衣装が追加されました。
 
:* NPCに冬の衣装が追加されました。
:* お祭りは2年ごとにマップとセリフが変更されるようになりました(ナイトマーケットとDesert Festivalを除く)。
+
:* お祭りは2年ごとにマップとセリフが変更されるようになりました(ナイトマーケットと砂漠フェスティバルを除く)。
 
:* ジンジャーアイランドで未発見の[[金のクルミ]]を、お金を払うことで見つけてくれる黄金のJoja parrotを追加しました。
 
:* ジンジャーアイランドで未発見の[[金のクルミ]]を、お金を払うことで見つけてくれる黄金のJoja parrotを追加しました。
:* [[パーフェクション]]の進行度をお金を支払うことで増やせるJoja社のサービス、Perfection Waiversを追加しました。
+
:* [[パーフェクション]]の進行度をお金を支払うことで増やせるJoja社のサービス、「完全放棄」を追加しました。
 
:* [[ルイス]]の家に景品マシーンを追加。クエストや特別注文の達成報酬として、またエッグフェスティバルや氷まつりの度重なる勝利で賞金券を集めることができます。
 
:* [[ルイス]]の家に景品マシーンを追加。クエストや特別注文の達成報酬として、またエッグフェスティバルや氷まつりの度重なる勝利で賞金券を集めることができます。
 
:* 1シーズンに2回、[[マルチェロ書店]]が町にやってくるようになりました。
 
:* 1シーズンに2回、[[マルチェロ書店]]が町にやってくるようになりました。
:* [[Mystery Box]]が追加されました。
+
:* [[ミステリーボックス]]が追加されました。
 
:* [[Giant stump]]が追加され、最終的に新しい隣人がやってくるクエストが追加されました。
 
:* [[Giant stump]]が追加され、最終的に新しい隣人がやってくるクエストが追加されました。
:* 店では買えない4つの新しい作物([[Carrot|carrots]]、 [[summer squash]]、 [[broccoli]]、 [[powdermelon]])と、2つの新しい巨大作物を追加しました。
+
:* 店では買えない4つの新しい作物([[ニンジン]]、 [[サマースクワッシュ]]、 [[ブロッコリー]]、 [[パウダーメロン]])と、2つの新しい巨大作物を追加しました。
 
:* ダイニングルーム、屋根裏部屋、拡張された角部屋、収納棚の4つの新しい家の改築を追加。
 
:* ダイニングルーム、屋根裏部屋、拡張された角部屋、収納棚の4つの新しい家の改築を追加。
 
:* 新アイテム:
 
:* 新アイテム:
:** [[Big Chest]] 通常のチェストの約2倍の大きさを持つチェスト。通常のチェストの上に置いてアップグレードすることも可能。
+
:** [[大きな箱]] 通常のチェストの約2倍の大きさを持つチェスト。通常のチェストの上に置いてアップグレードすることも可能。
 
:** [[乾燥器]] 果物をドライフルーツに、キノコを乾燥キノコに変える脱水機。
 
:** [[乾燥器]] 果物をドライフルーツに、キノコを乾燥キノコに変える脱水機。
:** [[Mushroom Log]] キノコを生産する丸太。近くの木と相互に作用しあう。
+
:** [[キノコの原木]] キノコを生産する丸太。近くの木と相互に作用しあう。
:** [[Bait Maker]] 魚専用の餌を作ることができる作成機。
+
:** [[エサ製造器]] 魚専用の餌を作ることができる作成機。
 
:** [[Heavy Furnace]] 一度に多くののべ棒を作成することが出来て、ボーナスバーを得ることもできる火力炉。
 
:** [[Heavy Furnace]] 一度に多くののべ棒を作成することが出来て、ボーナスバーを得ることもできる火力炉。
:** [[Fish Smoker]] [[Smoked Fish]]を作ることができる(売値が元の魚の2倍になる)。リバーランドの農場を新しく始めると最初から手に入れられる。
+
:** [[魚のくんせい器]] [[Smoked Fish]]を作ることができる(売値が元の魚の2倍になる)。リバーランドの農場を新しく始めると最初から手に入れられる。
:** [[Text Sign|Text Signs]], 文字を書くことができる看板。
+
:** [[看板]], 文字を書くことができる看板。
 
:** [[Anvil]] アクセサリーのリロールができる金床。
 
:** [[Anvil]] アクセサリーのリロールができる金床。
 
:** [[Forge#Mini-Forge|Mini-Forge]] ドワーフの[[鍛造|鍛冶場]]として機能するミニ鍛冶場。
 
:** [[Forge#Mini-Forge|Mini-Forge]] ドワーフの[[鍛造|鍛冶場]]として機能するミニ鍛冶場。
 
:** [[Statue Of Blessings]] 毎日ランダムな祝福を与えてくれる像。
 
:** [[Statue Of Blessings]] 毎日ランダムな祝福を与えてくれる像。
 
:** [[Statue Of The Dwarf King]] その日の採掘バフを2種類から1つ選択して得ることができる像。
 
:** [[Statue Of The Dwarf King]] その日の採掘バフを2種類から1つ選択して得ることができる像。
:** [[Tent Kit|Tent Kits]] 一晩寝られるテントを建てられるキット。
+
:** [[テントキット]] 一晩寝られるテントを建てられるキット。
 
:** [[Treasure Totem|Treasure Totems]] 採掘可能なスポットをリング状に出現させるトーテム。
 
:** [[Treasure Totem|Treasure Totems]] 採掘可能なスポットをリング状に出現させるトーテム。
 
:** [[Mystic Tree Seed|Mystic Tree Seeds]] 成長するとタップを取り付けできる不思議な木になる種。
 
:** [[Mystic Tree Seed|Mystic Tree Seeds]] 成長するとタップを取り付けできる不思議な木になる種。
:** [[Mystic Syrup]] [[Mystic Tree]]にタップを取り付けると採取できる貴重なシロップ。
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:** [[神秘のシロップ]] [[Mystic Tree]]にタップを取り付けると採取できる貴重なシロップ。
:** [[Deluxe Bait]] 魚の食いつきが早い[[釣りエサ(アイテム)|釣りエサ]]。
+
:** [[デラックス釣りエサ]] 魚の食いつきが早い[[釣りエサ(アイテム)|釣りエサ]]。
 
:** [[Challenge Bait]] 一度に3匹釣れるが、バーから魚が離れる度に1匹ずつ釣れる魚が減っていく[[釣りエサ(アイテム)|釣りエサ]]。
 
:** [[Challenge Bait]] 一度に3匹釣れるが、バーから魚が離れる度に1匹ずつ釣れる魚が減っていく[[釣りエサ(アイテム)|釣りエサ]]。
:** [[Deluxe Worm Bin]] 通常の[[ミミズ飼育器]]のアップグレード版。[[Deluxe bait]]を生産する。
+
:** [[デラックスミミズ飼育器]] 通常の[[ミミズ飼育器]]のアップグレード版。[[デラックス釣りエサ]]を生産する。
:** ユニークな特典を得られる19種類の[[Books]]。
+
:** ユニークな特典を得られる19種類の[[]]。
:** Skill Books スキル経験値を獲得できる本。
+
:** スキルブック スキル経験値を獲得できる本。
 
:** Book Of Stars 全てのスキルに経験値を付与する。
 
:** Book Of Stars 全てのスキルに経験値を付与する。
:** [[Moss]] 古い木に生える新しい資源。
+
:** [[コケ]] 古い木に生える新しい資源。
:** [[Mixed Flower Seeds]].
+
:** [[花のミックスシード]].
:** [[Sonar Bobber]] 釣り上げる前に魚の種類が判別できる[[釣り具]]。
+
:** [[探知ウキ]] 釣り上げる前に魚の種類が判別できる[[釣り具]]。
:** [[Raisins]] 特殊な用途を持つレーズン。
+
:** [[干しブドウ]] 特殊な用途を持つレーズン。
:** [[Sea Jelly]]、[[River Jelly]]、[[Cave Jelly]] 釣りに関する新しいアイテム。
+
:** [[海クラゲ]]、[[川クラゲ]]、[[洞窟クラゲ]] 釣りに関する新しいアイテム。
 
:** 7種類の[[Trinkets]] 戦闘に関係する力を与えるアクセサリー。
 
:** 7種類の[[Trinkets]] 戦闘に関係する力を与えるアクセサリー。
:** 赤、紫、緑の[[Fireworks]].
+
:** 赤、紫、緑の[[花火]].
:** [[Stardrop Tea]] 贈り物に最適なお茶。
+
:** [[スタードロップティー]] 贈り物に最適なお茶。
 
:** 25種類の新しい帽子
 
:** 25種類の新しい帽子
 
:** 280種類の新しい家具
 
:** 280種類の新しい家具
158行目: 324行目:  
:** 24種類の新しい壁紙
 
:** 24種類の新しい壁紙
 
:** [[Golden Animal Cracker]]s.
 
:** [[Golden Animal Cracker]]s.
:** [[Mannequins]] 着せ替えのできるマネキン。
+
:** [[マネキン]] 着せ替えのできるマネキン。
 
:** 配偶者の[[Portraits]] 14ハートに到達すると購入できる絵画。
 
:** 配偶者の[[Portraits]] 14ハートに到達すると購入できる絵画。
:** [[Butterfly Powder]] これを使用するとペットを消滅させることができる。
+
:** [[蝶のパウダー]] これを使用するとペットを消滅させることができる。
:** [[Blue Grass Starter]].
+
:** [[青葉栽培キット]].
:** [[Moss Soup]].
+
:** [[コケのスープ]].
 
:** その他、秘密のアイテム!
 
:** その他、秘密のアイテム!
:* 新しい魚 [[Goby]]の追加。
+
:* 新しい魚 [[ハゼ]]の追加。
 
:* 新しいリミックス・バンドルをいくつか追加。
 
:* 新しいリミックス・バンドルをいくつか追加。
 
:* 犬と猫に帽子をかぶせられるようになった。
 
:* 犬と猫に帽子をかぶせられるようになった。
171行目: 337行目:  
:* 財布の代わりに "スペシャルアイテム&パワー "タブを追加。財布のあった領域には進捗マーカーが表示されるようになった。
 
:* 財布の代わりに "スペシャルアイテム&パワー "タブを追加。財布のあった領域には進捗マーカーが表示されるようになった。
 
:* すべてのペットと動物を表示する動物タブを追加。
 
:* すべてのペットと動物を表示する動物タブを追加。
:* ロビンのショップでPet bowlを作れるようになった。
+
:* ロビンのショップでペット用ボウルを作れるようになった。
:* 自宅とPet bowlをロビンのメニューから移動できるようになった。
+
:* 自宅とペット用ボウルをロビンのメニューから移動できるようになった。
 
:* [[農場コンピューター]]が農場だけでなく、どこでもその場所の概要を見ることができるようになった。
 
:* [[農場コンピューター]]が農場だけでなく、どこでもその場所の概要を見ることができるようになった。
 
:* [[ミニジュークボックス]]がジンジャーアイランドの農場で使えるようになった。
 
:* [[ミニジュークボックス]]がジンジャーアイランドの農場で使えるようになった。
333行目: 499行目:  
:** モンスター退治の目標に必要な虫の数を125匹から80匹に減少。
 
:** モンスター退治の目標に必要な虫の数を125匹から80匹に減少。
   −
:* Bundle changes:
+
:* バンドルの調整:
:** Made remixed specialty fish bundle (and analogues) reward 5 Dish O' The Sea, to make it consistent with the classic bundle.
+
:** クラシック・バンドルとの一貫性を持たせるため、リミックスされたスペシャル・フィッシュ・バンドル(および類似品)の報酬を[[おさかな定食]]5つにした。
:** River fish bundle now gives deluxe bait.
+
:** 川魚バンドルはDeluxe baitを与えるようになった。
:** Improved some community center rewards.
+
:** いくつかの公民館の報酬を改善。
:* Adjusted crafting recipes:
+
 
:** [[Speed-Gro|speed gro]] now requires 5 Moss instead of 1 Clam .
+
:* クラフトレシピの調整:
:** [[Deluxe Speed-Gro|deluxe speed-gro]] now requires 5 bone fragments instead of 1 coral.
+
:** [[グングンノビール]]はアサリ1個ではなくMoss 5個が必要になった。
:** [[Quality Fertilizer|quality fertilizer]] now requires 4 sap instead of 2, but produces 2 per craft (still only requires 1 fish).
+
:** [[グングンノビールデラックス]]は珊瑚1個の代わりに骨の破片5個を必要とするようになった。
:* Spouse changes:
+
:** [[高級な肥料]]は2個ではなく4個の樹液を必要とするようになったが、クラフト1つにつき2個生産する(魚の必要数は1匹から変わりません!)。
:** Spouses now have a seven-day "honeymoon" period after marriage which prevents them from laying in bed all day due to being upset.
+
 
:** Kissing your spouse, and giving them a gift on the previous day, each reduce the "minimum heart level threshold" for a bed-ridden day by one heart (12→10 if you do both).
+
:* パートナーに関する調整:
:** Friendship gain is reduced by 33% for spouses.
+
:** 配偶者には結婚後7日間の「ハネムーン」期間が設けられ、動揺して一日中ベッドに横たわることがなくなる。
:* Rebalanced the [[Random Events#The Crop Fairy|crop fairy]] event: the chance no longer depends on the number of planted crops, it can no longer happen on the last day of the season (to avoid growing crops that might die overnight), and it can no longer choose dead crops to grow.
+
:** 配偶者にキスをしたり、前日にプレゼントを贈ったりすると、寝たきりの日の「最低ハートレベル基準値(原文:minimum heart level threshold)」がそれぞれ1ハート減る(両方した場合は12→10)。
:* Increased the [[Forge#Enchantments|shaving enchantment]]'s effect on [[Crops#Giant Crops|giant crops]].<br /><small>Each giant crop now has a 60% chance of dropping an extra six crops while the shaving enchantment is equipped, spread across the number of hits needed to break it. For example, a base axe which breaks the giant crop in three hits gets three 20% chances of dropping 2 crops.</small>
+
:** 配偶者の友情獲得量が33%減少。
:* The [[The Cave|mushroom cave]] now provides mushrooms every second day. It was unintentionally changed to daily in Stardew Valley 1.5.
+
 
:* You can no longer plant trees in the beach farm tunnel.
+
:* [[ランダムイベント#作物の妖精|作物の妖精]]イベントのバランス調整:確率が植えた作物の数に依存しなくなり、(一晩で枯れる可能性のある作物の栽培を避けるため)シーズンの最終日に発生しなくなり、枯れた作物を選んで栽培することがなくなった。
:* Randomization no longer produces simple repeating patterns in many cases (e.g. clay farming, mushroom level prediction, crab pot fish offset, etc).<br /><small>(You can enable "Use Legacy Randomization" in the advanced save options to use the old randomization, though some specific patterns may still change due to the underlying changes. That option is mainly intended for speedrunners; most players should keep it disabled for the intended experience.)</small>
+
:* 巨大作物に対する[[鍛造#どうぐのエンチャント|シェービングエンチャント]]の効果を増加。<br /><small>各巨大作物は、シェイビング・エンチャントが装備されている間、60%の確率で追加で6つの作物を落とすようになった。例えば、巨大な作物を3回で壊す基本斧は、20%の確率で2個の作物を3回落とす。</small>
:* Spreading [[weeds]] can no longer destroy [[Artifact Spot|artifact spots]].
+
:* [[洞窟|キノコの洞窟]]では2日おきにキノコが手に入るようになった。Stardew Valley 1.5では意図せず毎日手に入るように変更されていた。
:* Increased the number of monsters that daily monster quests will ask you to slay (in some cases). Added more custom quantities, for example Dust Spirits will ask for 10-20 kills.
+
:* ビーチファームのトンネルで木を植えることができなくなった。
:* Tilled dirt on the island farm now decays in the same way as the regular farm.
+
:* ランダム化によって、多くのケースで単純な繰り返しパターンが生成されなくなりました(粘土栽培、キノコのレベル予測、カニ鍋の魚の相殺など)。<br /><small>(高度なセーブ・オプションで "Use Legacy Randomization "を有効にすれば、古いランダム化を使うことが可能だが、根本的な変更により、いくつかの特定のパターンはまだ変わる可能性がある。このオプションは主にスピードランナー向けのもので、ほとんどのプレイヤーは意図した経験を得るために無効にしておくべきである)</small>
:* Slightly increased time you have to push against farm animals before passing through them.
+
:* 広がった雑草は[[発掘ポイント]]を破壊できなくなった。
:* Slightly boosted quarry output. Daily quarry output now increases each year, up to a limit.
+
:* デイリー・モンスター・クエストで討伐を求められるモンスターの数を増加。例えば、Dust Spiritsでは10~20匹の討伐を要求される。
:* You can no longer plant trees in town.
+
:* 島の農場で耕した土が通常の農場と同じように、時間経過でもとに戻るようになった。
:* Secret notes are no longer created during festivals (except passive festivals like the night market and desert festival).
+
:* 農場の動物を通り過ぎる前に押し続けなければならない時間を少し増やした。
:* Adjusted fish variety in ice fishing festival.
+
:* 採石場の生産量がわずかに増加。毎日の採石場の生産量が、上限まで毎年増加するようになった。
 +
:* 町中で木を植えることができなくなった。
 +
:* フェスティバルの間、シークレットノートが作成されなくなった(ナイトマーケットやDesert Festivalのようなパッシブなフェスティバルを除く)。
 +
:* 氷まつりの魚の種類が調整された。
 +
 
 +
; QOLの変更
 +
:* パフォーマンスの向上。
 +
:* NPCの進行ルート上にある[[]]を破壊する代わりに、邪魔にならないように押し出すようになった。
 +
:* パムが何らかの理由でバスに来ない場合、その旨を知らせるサインを残すようになり、プレイヤーは自分で運転して砂漠に行けるようになった。
 +
 
 +
:* オーディオの変更:
 +
:** より多くのサウンドを位置情報付きに(主にプレイヤー、ツール、マシン)。
 +
:** 位置関係のあるサウンドは、画面外で突然切れるのではなく、距離に応じてフェードアウトするように。
 +
:** 爆弾の音をソフト化。
 +
:**  音楽が「こっそり逃げるように」なり、特定のサウンドが再生されると停止する代わりに再開するようになった。
 +
:* じょうろや鍬のチャージ中に、向きを変えずに道具のヒットエリアを変更できるようになった。
 +
:* スリングショットの弾薬を右クリックで補充できるようになった。(以前はアイテムのスタックを入れ替えるだけだった)
 +
:* 農場でサボテンの種を植えると、種が一晩で枯れてしまう代わりに、メッセージが表示されて失敗するようになった。
 +
:* 茶の苗木や種を庭の鉢にかざすと、緑と赤の配置タイルが表示されるようになった。
 +
:* 絨毯の上に何かがある場合、絨毯を拾うことができなくなった。
 +
:* ペットのボウルをチェックすると、ペットの名前のテキストバブルが表示されるようになった。
 +
:* 初めて何かを釣ったときに表示される、釣り後のキラキラしたテキストが追加された。
 +
:* 松明をスプリンクラーの上に置けるようになった。
 +
:* お祭りで椅子に座れるようになった。
 +
:* 重たい道具で2回叩くことで、中身の入ったチェストを移動できるようになった(以前は素手のみ)。チェストは1度に1スペースずつ移動する。
 +
:* ほとんどの建物の下にフローリングを敷けるようになった。
 +
:* 結晶コピーマシンの中に別の宝石を入れるには、取り外して入れ替えなければならなくなった。
 +
:* デイリー掲示板クエストの進行状況が、トラッカーにより分かりやすく通知されるようになった。
 +
:* 以前に完了した特別注文に小さなチェックマークアイコンを追加(町の特別注文掲示板のみ)。
 +
:* ペットの養子縁組シーンをスキップできるようになった。
 +
:* ペットが揺れ始め、通過させるまでにペットに押し当てる時間を短縮(1.5秒→0.75秒)。
 +
:* ミニ・オベリスクのワープにかかる時間を短縮(750ミリ秒高速化)。
 +
:* 男性プレイヤーが結婚式の日に花嫁衣装を強制されなくなったので、結婚式の衣装を自分で選べるように。
 +
:* 魚が入ったままの魚のいる池を空にすると、残った魚が池からバタバタと飛び出すようになった。
 +
 
 +
:* スライムハッチの変更:
 +
:** スライムハッチの床を変更できるようになった。
 +
:** スライム小屋のスターター孵化器を取り外せるようになった。
 +
:**  スライムボールがクラフトされた床材に表示されなくなった。
 +
 
 +
:* UIの改善:
 +
:** タイトル画面で読み込みを待っているときに表示される砂時計カーソルを追加。
 +
:** 左下の通知メッセージが消えるまでの時間が50%長くなった。
 +
:**「サウンド・イン・ザ・ナイト」イベントで、サウンドが再生されていることを示すアイコンを画面に表示するようになった。
 +
:** 会話の途中で選択肢を選ぶ際、カーソルを離しても選択されたままにならないように変更。
 +
:** ロビンの建築メニューに、建築にかかる日数が表示されるようになった。
 +
:** アイテムを持っているときにアイテムメニューが終了した場合、そのアイテムは常に回収されるようになった。(以前はチェストなど一部のアイテムメニューのみ)
 +
:** マーニーの動物ショップで動物を購入する際、カメラの中心が適切な建物になるようになった。
 +
:** マーニーの動物ショップの価格がツールチップに表示されるようになった。
 +
:** 実績メニューに、すべての実績の候補が表示されるようになった。まだアンロックしていない隠し実績は「???」で表示される。
 +
:** 博物館の報酬メニューで、インベントリに入らない報酬をピックアップできないようになった。
 +
:** 博物館の報酬メニューで、リワードを保持したまま終了できるようになった。可能であればインベントリに追加され、そうでなければ足元にドロップされる。
 +
:** セーブ作成セレクターの列が1列から2列になり、小さな画面でも戻るボタンに重ならないようになった。
 +
:** 出荷メニューのカテゴリーページが、画面が最小サイズを超えている限り、画面全体を占有しないようになった。
 +
:** バフを与える食べ物のインベントリのツールチップに、バフの持続時間が表示されるようになった。
 +
:** マップボタンを再度押すとマップが閉じるようになった。
 +
:** ゲームメニュー内でJunimo Noteメニューを終了すると、メニューを終了するのではなく、ゲームメニュー内の元の位置に戻るように変更。
 +
:** ショップで、メニューの幅からはみ出るアイテム名を切り捨てるようになった。
 +
:** ダブルクリックによる誤操作を防ぐため、アイテムの購入/売却が可能になるまでに少し時間がかかるようになった。
 +
:** PCでのセーブの削除がより速くなった。
 +
:* カスタムロケーションが多数ある場合のセーブロード時間が大幅に短縮。
 +
:* デフォルトの農場建物(温室など)が何らかの理由で削除された場合、次回セーブロード時に再構築されるようになった。
 +
:* メニューの背景画像が "標準"、"グラフィカル"、"なし "から選べるようになった。
 +
:* 機械に何かを入れようとして失敗しても、持っているオブジェクトを消費したり起動したりしなくなった。
 +
:* ケントの初登場イベントとロビンのフルート・ブロックイベントがスキップ可能になった。
 +
:* (PC) ツールバーのアイテムをシフト+右クリックでインベントリから捨てられるようになった(可能な場合)。
 +
:* (PC) YキーまたはNキーを押して、「フェスティバルを出る」確認ボックスを確定またはキャンセルできるようになった。
 +
:* (PC) ショップで買うときに左シフト+左クリック+1を押し続けると、一気に999まで購入数が増えるように。
 +
 
 +
; その他の変更
 +
:* 冒険者ギルドが午前2時まで営業するようになった。
 +
:* 性別固有の服のバリエーションが、性別に関係なく着られるようになった。
 +
:* 配偶者とのハートが12以上ある場合、午後に中立的な台詞を言う確率(否定的に伝わることもある)が大幅に低くなった(25%→5%の確率)。
 +
:* ペニーの森のピクニックイベントとリアの森のピクニックイベントが、晴れている場合にのみ発生するようになった。
 +
:* NPCが木やその他の地形を避けて歩くようになった。
 +
:* 小屋(マルチプレイヤー)がロビンのメニューの1つの項目に統合された。
 +
:* インベントリタブのペットのアイコンを現在の日付に置き換えた。
 +
:* 「整理」ボタンがより適切にアイテムをソートするようになった。
 +
:* マヨネーズやゼリーを飲んだり、ピクルスを食べたりできるようになった。
 +
:* 一部の色つきオブジェクトが、気のクエストや染色メニューの色としてカウントされるようになった。
 +
:* アサリが他の貝類と同様に「魚」とみなされるようになった。
 +
:* デイリークエストのタイトルをより分かりやすく変更。
 +
:* キリル文字のスプライトテキストと、翻訳されたワールドのピクセルアートテキストを追加。
 +
:* 中国語の日付/時刻/マネーボックスを調整。
 +
:* 情報ページにビルド番号が表示されるようになった。
 +
:* ドクロの洞窟で、上の坑道から音楽が流れるようになりました。
 +
:* オウムの羽ばたき音をコウモリの羽ばたき音とは異なるものに変更。
 +
:* 土を掘り返すと出るアイテムに骨の破片を追加。
 +
:* キャラクターのランダム性を少し減らし、新しいヘアスタイルやアクセサリーを追加。
 +
:* 1日に2回同じ場所を掘り返ししても、同じものが出ないようになった。
 +
:* 情報ページでは、ヒントメッセージが表示されている場合、バージョンを非表示にしなくなった。
 +
:* 鍛冶エンチャントが手に入る順番が、農場ごとではなくプレイヤーごと固有に変更。
 +
:* ジンジャーアイランドの祠のアイテム台座が通常のアイテムになった。Modedプレイヤーは、アイテムを装飾的に展示するためにそれらをスポーンすることができます(ただし、現在バニラでは入手できない)。
 +
:* 興味のある場所をクリックしてもマップが閉じなくなりました。
 +
:* 以前適用されていなかったいくつかのNPCのスケジュールを修正:
 +
:** [[ルイス]]は冬の日曜日に図書館を訪れる;
 +
:** [[マル]]と[[ペニー]]は夏の日曜日にたむろしている;
 +
:** [[マル]]は夏の月曜日に工作をする;
 +
:** 一部のNPCとハートが6個に達した後、そのNPCがライバルの恋人を訪れなくなる。これは、アレックスがヘイリーを訪ねたり、エリオットがリアを訪ねたり、ヘイリーがアレックスを訪ねたりすることに影響する。
 +
 
 +
; ゲームプレイの修正
 +
:* [[釣り]]の修正:
 +
:** 海賊の洞窟が海賊モードに変わったときに釣りをしていると、魚が釣れてしまうバグを修正。
 +
:** [[釣り#宝箱|釣りの宝箱]]で見つけた[[発掘品]]が入手済みとしてカウントされないバグを修正。
 +
:** プレイヤーが釣りバフを大量にスタックしている状態で宝箱が出現すると釣りがクラッシュするバグを修正。
   −
; Quality of life changes
+
:* バフの修正:
:* Performance improvements.
+
:** attribute driftやdouble-debuffなど、様々なバグを修正。
:* NPCs now shove [[chest]]s out of their way instead of destroying them.
+
:** 食べ物/飲み物のバフが打ち消し合うような効果を持つ場合、破棄されるように修正(例:攻撃+2、速度-2)。
:* If Pam won't be coming to the bus for any reason, she now leaves a sign informing you and you can drive yourself to the desert.
+
:** マイナスのカスタムバフが二重のマイナスで表示されるのを修正(例:"-2 speed")。
 +
:** [[イカスミのラビオリ]]のバフが、後で別のフードバフが追加された場合、有効なままになっていなかったのを修正(バフアイコンは表示されたまま)。
 +
:** [[イカスミのラビオリ]]が他のフードバフとは異なり、別のものを食べた時にバフ持続時間がリセットされないのを修正。
 +
:** [[イカスミのラビオリ]]の説明に余分な空白行があったのを修正。
 +
:** [[能力値ボーナス#焼け焦げ|焼け焦げ]]に攻撃-3の効果が表示されていなかったのを修正。
   −
:* Audio changes:
+
:* イベントの修正:
:** Made more sounds positional (mainly players, tools, and machines).
+
:** [[氷まつり]]が終了するまでその場を離れられなかったバグを修正。
:** Positional sounds now fade with distance when off-screen, instead of cutting off abruptly.
+
:** [[スターデューバレーまつり]]に入るときに2秒間中断するバグを修正。
:** Softened the bomb fuse sound.
  −
:** The music now "ducks out" and then resumes when certain sounds are played, instead of stopping.
  −
:* You can now "strafe" while charging a watering can or hoe, allowing you to reposition your tool hit area without changing your facing direction.
  −
:* You can now refill slingshot ammo by right-clicking it with the same ammo. Previously that would just swap the item stacks.
  −
:* Planting [[Cactus Seeds|cactus seeds]] on the farm now fails with a message, instead of the seeds dying overnight.
  −
:* Holding a [[Tea Sapling|tea sapling]] or [[Crops|seed]] over a [[Garden Pot|garden pot]] now shows the green/red placement tile.
  −
:* You can no longer pick up rugs if there's something on it.
  −
:* Checking a pet bowl will now show a text bubble with the pet's name.
  −
:* Added a new post-fishing sparkling text to indicate when you've caught something for the first time.
  −
:* Torches can now be placed on sprinklers.
  −
:* You can now sit in chairs during festivals.
  −
:* You can now move filled chests by hitting them twice with a heavy tool (previously only with bare hands). The chests will shift one space at a time.
  −
:* You can now place flooring underneath most buildings.
  −
:* Crystalariums now have to be removed and replaced before a different gem can be put inside, to help avoid wasting gems accidentally.
  −
:* Daily billboard quests now have a more informative tracker notification when you make progress on them.
  −
:* Added a small checkmark icon on special orders you've completed before (only on town special orders board).
  −
:* You can now skip the pet adoption scene, which causes you to adopt the pet.
  −
:* Reduced the amount of time you need to push against a pet before they start shaking and then let you pass through them (1.5 → .75 seconds).
  −
:* Reduced time for mini-obelisk warp (750ms faster).
  −
:* Male farmers are no longer forced into wedding clothes on their wedding day, so you can choose your own outfit for the wedding.
  −
:* Emptying a fish pond with fish still in it will cause the remaining fish to flop out of the pond.
  −
:* Slime hutch changes:
  −
:** You can now change the flooring of the slime hutch.
  −
:** You can now remove the starter incubator in the slime hutch.
  −
:** Slime balls no longer appear on crafted flooring.
  −
:* UI improvements:
  −
:** Added an hourglass cursor shown when you're waiting for something to load on the title screen.
  −
:** Notification messages in the bottom-left corner now last 50% longer before going away.
  −
:** "Sound in the night" events now show an icon on the screen to indicate that a sound is playing.
  −
:** Dialogue question selectors no longer remain selected when you hover away from them, to reduce accidental selections.
  −
:** Robin's building menu now shows how many days a building will take.
  −
:** If an item menu exits while you're holding an item, the item is now always retrieved. (Previously only some item menus like chests would do it.)
  −
:** [[Marnie's Ranch|Marnie's animal shop]] now centers the camera on an appropriate building when purchasing an animal.
  −
:** Marnie's animal shop now shows prices in the tooltip, in case the tooltip covers the price display.
  −
:** The achievement menu now lists all potential achievements. Hidden achievements you haven't unlocked yet are shown as "???".
  −
:** The museum reward menu now prevents picking up a reward that won't fit in your inventory.
  −
:** The museum reward menu now lets you exit while holding a reward. It'll be added to your inventory if possible, otherwise it'll drop at your feet.
  −
:** The save creation farm selector now has two columns instead of one, and no longer overlaps the back button on small screens.
  −
:** The shipping menu category pages no longer take up the whole screen, as long as the screen is beyond a minimum size.
  −
:** Inventory tooltips for food that gives a buff now shows the buff duration in the tooltip.
  −
:** The map now closes when you press the map button again.
  −
:** Exiting the Junimo Note menu from within the game menu now returns to where you were in the game menu rather than exit the menu.
  −
:** Shops now truncate item names which would overflow the menu width.
  −
:** Shops now have a slight delay before you can buy/sell items, to help avoid double-clicks doing it accidentally.
  −
:** Deleting a save on PC is now much faster.
  −
:* Significantly reduced save loading time when there are many custom locations.
  −
:* If a default farm building (like the [[greenhouse]]) is somehow removed, it'll now be rebuilt next time you load the save.
  −
:* "Menu background" is now a drop down option, which includes "Standard", "Graphical", or "None".
  −
:* Attempting to put something in a machine but failing will no longer cause you to try and consume or activate the object you're holding.
  −
:* Kent intro event and Robin flute block event are now skippable.
  −
:* (PC) You can now shift + right-click an item on the toolbar to throw it out of your inventory (if possible).
  −
:* (PC) You can now press the Y or N key to confirm or cancel the "leave festival" confirmation box.
  −
:* (PC) Holding left-shift + left-ctrl + 1 when buying from a shop will attempt to buy a stack of 999.
     −
; Other changes
+
:* アイテムの修正:
:* Adventure guild now stays open until 2am, though the music will not play after midnight.
+
:** 落とした道具が建設中の建物の中にある場合、回収されないバグを修正。
:* Gender-specific clothing variants can now be worn by any gender.
+
:** 町に植えられた[[植木鉢]]の[[茶葉]]が収穫できないバグを修正。
:* If you have 12 hearts or more with your spouse, the chance they'll say a neutral dialogue in the afternoon (which sometimes comes across as negative) is significantly lower (25% → 5% chance).
+
:** [[ハチの巣箱]]を壊すと、普通に収穫したときの(花の名前)ハチミツではなく、一般的な「[[ハチミツ]]」をドロップするように修正。
:* Penny's forest picnic event and Leah's forest picnic event now only happen if it's sunny.
+
:** [[農場コンピューター]]が繊維作物を未給水としてカウントしていたのを修正。
:* NPCs now try to avoid walking through trees and other terrain features.
+
:** 最初の1つが[[釣り#宝箱|釣りの宝箱]]からのものである場合、ジオードと失われた本のメッセージが表示されないバグを修正。
:* Cabins have been combined into one entry in Robin's menu.
+
:** 魔法のエサが魚エリアのチェックを無効にしていたのを修正(例えば、森の池で川魚を釣れるようになっていた)。
:* Replaced pet icons on the inventory tab with the current date.
+
:** ヘビータッパーが正しく追跡されないのを修正。そのため、秋にキノコの木を作るときに、ヘビータップを設置した木が変化してしまうなどの問題が発生していた。
:* The “Organize” button now sorts items in a more intelligent way.
+
:** レイントーテムを嵐の間に使用すると、翌日が雨ではなく嵐になるバグを修正。
:* You can now drink mayonnaise and jelly, and eat pickles.
+
:** [[ケント]]がまだ戻っていない場合、シークレットノート#2がケントのギフトの味を明かさないように修正。
:* Some colored objects now count as their color for qi quest and dye menu.
+
:** 結婚指輪が配偶者候補ではないNPCにもプレゼント可能だったバグを修正。
:* Clam is now considered a "fish" just like all the other shellfish.
+
:** 右クリックでチェスト内に入った時に、ジョウロの水の残量と容量がリセットされるバグを修正。
:* Added more descriptive titles to daily quests.
+
:** しおれたブーケが結婚式をキャンセルしないように修正。
:* Added Cyrillic sprite text and some translated world pixel art text.
+
:** アイテム受け取りロジックが一貫して適用されていなかった様々なケースを修正。
:* Adjusted the date/time/money box in Chinese.
  −
:* The about page now shows the build number.
  −
:* Skull caves now have a chance to also play music from the upper mines.
  −
:* Changed parrot flap sound to be different from bat flaps.
  −
:* Pans now have a chance to yield bone fragments.
  −
:* Made the character randomization a little less random, and added some of the newer hairstyles and accessories to the mix.
  −
:* Pan no longer yields the same thing if you pan in the same spot twice in a day.
  −
:* The about page no longer hides the version if a tip message is shown.
  −
:* The order that you'll get forge enchantments is now unique per player rather than per farm.
  −
:* The [[Ginger Island#Gem Birds|Ginger Island shrine]] item pedestals are now normal items. Modded players can spawn them to display items decoratively (though they're not obtainable in vanilla currently).
  −
:* Map no longer closes if you click on an area of interest.
  −
:* Fixed some NPC schedules that weren't previously applied:
  −
:** [[Lewis]] visiting the library on winter Sundays;
  −
:** [[Maru]] and [[Penny]] hanging out on summer Sundays;
  −
:** [[Maru]] tinkering on summer Mondays;
  −
:** After reaching six hearts with some NPCs, they won't visit their rival love interest anymore. This affects [[Alex]] visiting [[Haley]], [[Elliott]] visiting [[Leah]], and Haley visiting Alex.
     −
; Gameplay fixes
  −
:* [[Fishing]] fixes:
  −
:** If you're fishing when the pirate cave changes to pirate mode, you will catch your fish.
  −
:** Fixed [[artifacts]] found in [[Fishing#Treasure Chests|fishing chests]] not counting for the collection tab.
  −
:** Fixed fishing crash if a treasure chest appears while the player has a large number of stacked fishing buffs.
  −
:* Buff fixes:
  −
:** Fixed a range of bugs like attribute drift and double-debuff.
  −
:** Fixed food/drink buffs discarded if they have a balanced total of effects (e.g. +2 attack and -2 speed).
  −
:** Fixed negative custom buffs shown with a double-negative (e.g. "--2 speed").
  −
:** Fixed Squid Ink Ravioli buff not remaining active if another food buff is added later (although the buff icon was still shown).
  −
:** Fixed Squid Ink Ravioli not resetting the buff duration when you eat another one, unlike other food buffs.
  −
:** Fixed Squid Ink Ravioli description having an extra blank line.
  −
:** Fixed Burnt not showing the -3 Attack effect.
  −
:* Festival fixes:
  −
:** Fixed unable to leave the [[Festival of Ice]] until it ends.
  −
:** Fixed two-second pause when entering the Stardew Valley Fair.
  −
:* Item fixes:
  −
:** Fixed dropped tools not recovered if they're inside a constructed building.
  −
:** Fixed potted [[Tea Bush|tea bushes]] planted in town not being harvestable.
  −
:** Fixed [[Bee House|bee house]] dropping a generic "Honey" item when you break it, instead of the flavored honey it would produce when harvested normally.
  −
:** Fixed [[Farm Computer|farm computer]] counting [[Fiber Seeds|fiber crops]] as unwatered.
  −
:** Fixed [[geode]] and [[Lost Books|lost book]] message not shown if your first one is from a fishing chest.
  −
:** Fixed [[Magic Bait|magic bait]] disabling some fish area checks (e.g. so you could catch river fish in the forest pond).
  −
:** Fixed [[Heavy Tapper|heavy tappers]] not tracked correctly. That caused issues like heavy-tapped trees not ignored when creating [[Mushroom Tree|mushroom trees]] in fall.
  −
:** Fixed [[Rain Totem|rain totem]] used during a storm incorrectly making the next day stormy instead of rainy.
  −
:** Fixed [[Secret Notes|secret note #2]] not revealing [[Kent]]'s gift taste if he hasn't returned yet.
  −
:** Fixed [[Wedding Ring|wedding rings]] being giftable to NPCs.
  −
:** Fixed [[Watering Cans|watering can]]'s water left and capacity resetting on right-click into chest.
  −
:** Fixed [[Wilted Bouquet|wilted bouquet]] not cancelling the wedding if it hasn't happened yet.
  −
:** Fixed various cases where item-received logic wasn't applied consistently.
   
:* Combat fixes:
 
:* Combat fixes:
 
:** You can now kill any slime for the "Initiation" quest, not just green slimes.
 
:** You can now kill any slime for the "Initiation" quest, not just green slimes.
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