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{{TOC right|noautonum}}
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==1.6.4==
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Stardew Valley 1.6.4 was released on 18 April 2024.
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; New content & features
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:* Added 20 new 'alternate' mine layouts, which can start appearing after reaching the bottom of the mines.
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:* Added 20 new volcano mines layouts, which can appear after you've unlocked the shortcut between the caldera and the volcano entrance.
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:* Added fish frenzies.
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:* Added a special cutscene after you've helped your new neighbors grow their family to the max.
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:* Added 4 new fairy styles.
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:* You can now place 8 additional non-fish items into fish tanks.
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:* Raccoon shop now includes a trade for mystery boxes and golden mystery boxes.
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:* Vinegar can now be poured onto trees to stop them from ever growing moss.
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:* Shaving enchantment now causes tree-specific drops (fern → fiddlehead fern, mushroom → red mushroom, mahogany → hardwood).
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; Visual improvements
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:* Qi club coins now show up in the shop menu.
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:* Various map edits and fixes.
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:* Removed Maru's glasses from all beach portraits for consistency.
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; Translation changes
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:* Many edits and improvements to the Chinese version.
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:* Edits to the Russian, Portuguese, Hungarian, Turkish, and Korean translations.
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:* Changed the Chinese fonts to make them more appealing and readable.
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:* Changed Hungarian number spacing character from a comma to a period.
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:* Some improvements to Russian font.
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; Balance changes
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:* When you load a save, you'll now unlock missed Steam achievements if needed (e.g. achievements gained while playing offline).
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:* Added mini-shipping bin as an expensive Qi gem shop purchase.
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:* Added more variety, and improvements, to Skull Cave treasure chests.
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:* Life elixirs now only restores health, and energy tonics now only restore energy.
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:* Wild seed spots are now rarer, but yield more seeds.
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:* Doubled the Iridium Golem's chance to drop iridium.
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:* The monsters in the volcano entry level are now randomized each day.
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:* Using a treasure totem indoors no longer works.
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:* Going down a level in the mines now makes you invulnerable for 1 second.
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:* Increased raccoon mystery box reward from 4 to 5.
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:* Farming experience now contributes to mastery experience at a 50% rate.
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:* Ice orb will no longer freeze a spider while it is in the air jumping.
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:* Removed red snapper from winter fishing quest pool, and sardines from the summer quest pool.
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:* You will no longer get calico rating points from going down the normal mines.
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:* Golden mystery boxes now have a small chance to yield an auto petter.
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:* Slightly reduced chance to find mystery boxes.
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:* Mine barrels and coal carts will now "refresh" at the start of each year.
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:* The order of mystery box rewards is now randomized per-player instead of per-save.
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; Quality of life changes
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:* Added a 1.2-second delay after dropping an item, before it's picked back up by the same player.
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:* Napalm rings are now non-destructive on the farm and inside the slime hutch (i.e. the explosion will only damage monsters).
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:* Added ctrl + right-click as an alternate toolbar drop hotkey.
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:* Receiving a "special notification" (e.g. first geode message) will no longer cancel out player actions such as eating or warping.
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:* Flopping fish no longer fall back into fish ponds.
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:* Crab pots now have a short time period after harvesting from them during which they can't be removed (750ms).
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:* The Junimo bundle menu now only highlights items that can actually be placed in the selected bundle.
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; Other changes
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:* Minor optimizations.
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:* Added two inappropriate names to the list to exclude from the name generator.
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:* You can no longer give gifts to NPC's during green rain year 1 (prevents incongruous attitudes). This also prevents a portrait issue with Demetrius.
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; Gameplay fixes
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:* Fishing splash zones and ore pan points are now removed overnight.
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:* The prize ticket machine now consumes your ticket when you get the reward, rather than when you first press the button.
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:* For the purposes of perfection, the level 100 stardrop now has a more robust way to check if it's been acquired. This solves a problem where the flag for eating the lvl 100 stardrop could be missing.
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:* Fixed Monster Compendium not actually doubling all loot.
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:* Fixed geodes no longer dropping on the farm in normal circumstances.
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:* Fixed rare crash when spawning items overnight.
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:* Fixed crash when a certain mine level is chosen (<samp>_dark_dark</samp> crash).
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:* Fixed player colliding with stuff during event cutscenes.
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:* Fixed pre-1.6 forged weapons having reduced stats.
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:* Fixed not being able to put a torch on the sprinkler you get as a CC reward.
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:* Fixed disappearing pets bug.
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:* Fixed various bugs/crashes related to building a cabin.
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:* Fixed wild seeds in garden pots putting their final crop in the top-left corner of the map instead of the pot.
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:* Fixed "lost and found" chests (from night market and elsewhere) not working anymore in 1.6.
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:* Fixed a duplication bug with the "lost and found" chests.
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:* Fixed slime hutch floors reverting to the default after reloading a game.
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:* Fixed malformed casino shop red fireworks ID.
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:* Fixed pet adoption catch-all case only working with the animal catalogue, and only applying in year 2 specifically, rather than for any year 2 or beyond.
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:* Fixed 'use legacy randomization' option applied inconsistently when loading a save, which caused weird issues like broken green rain days.
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:* Fixed the case where you could permanently miss the ancient seed recipe if you grabbed the ancient seed packet but not the associated recipe, and then closed the museum rewards menu. Missing recipes will also be restored upon loading a file.
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:* Fixed issue with duplicated animals & building interiors from pre ~1.3 saves.
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:* Fixed end tables not being rotateable.
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:* Fixed an issue where empty barns/coops could not be removed by Robin on old saves.
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:* Fixed slime egg incubators letting you reclaim the egg before it hatches.
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:* Fixed farmhouse placement bounds to match the object placement restrictions around it.
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; Multiplayer fixes
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:* Synced some NPC Gift data in other languages.
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:* Fixed fireworks (and possibly other sprites) drawing behind stuff in multiplayer.
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:* Fixed "Build a Silo" quest not being completed for farmhands.
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:* Fixed Raccoon quest not being removed for all players.
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:* Fixed double trinket issue when a farmhand disconnects/reconnects.
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:* Fixed double and/or missing derby participants sprite issue in multiplayer.
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; Display text and localization fixes
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:* Many edits and fixes in translation text.
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:* Fixed a text parsing error for Asian languages which caused them to incorrectly wrap in some cases.
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:* Fixed spacing issues in Asian languages.
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:* Fixed several localization issues (day time money box extra space in Chinese, missing Elliott sentence opener, Fizz name untranslated, birthday string de-hardcoded, etc).
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:* Fixed Russian line break issue.
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:* Fixed an issue with the perfection tracker display in Chinese, Korean, and Japanese.
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:* Fixed events not consistently handling gender-dependent text.
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; Cosmetic fixes
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:* Adjusted basic object layer depth anchor point so it's more centered rather than on the bottom.
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:* Placeable grass now offsets vertically a little if it would clip through a front-layer tile.
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:* Fixed seasonal world map not working for non-English players.
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:* Fixed flying monsters not being draw above things on the farm & volcano.
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:* Fixed reward icon in completed quest menu being visually offset.
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:* Fixed george's TV clipping with farmer during green rain.
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:* Fixed movies not showing layered sprites (e.g. the eyeball in Mysterium).
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:* Fixed Qi club coins drawn below the lightmap.
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:* Fixed Qi coin overlay drawn during minigames.
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:* Fixed crane game audio not stopping when the game is forcefully closed.
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:* Fixed some tooltip padding issues.
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:* Fixed movie theater display issues on the world map.
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:* Fixed repeated dialogue selection sound if a control was plugged in but you are using a mouse.
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:* Fixed quest reward icon input offset issue.
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:* Fixed Joja Warehouse roof drawing above the weather (and possibly other similar cases).
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:* Fixed various map tile issues.
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:* Fixed a visual issue with a shadow in the farm house.
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:* Fixed able to swap two chests of the same type.
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:* Fixed machines sometimes wobbling when they're not processing anything.
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; Changes for modded players
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:* Improved debug commands:
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:** Added debug commands to change pet types/breeds, to allow migrating older saves (<samp>setPreferredPet</samp> and <samp>changePet</samp>). This replaces the former <samp>toggleCatPerson</samp> command.
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:** The <samp>filterLoadMenu <search></samp> command now keeps the original save slot numbers.
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:** Combined <samp>removeNpc</samp> and <samp>killNpc</samp> commands. The unified command removes all instances of an NPC, to help fix duplicate NPCs.
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; Changes for mod authors
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:* C# mods can now hide specific animals from the animal social menu (e.g. animals owned by NPCs) via the <samp>FarmAnimal.hideFromAnimalSocialMenu</samp> field.
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:* In <samp>Data/Buildings</samp>, you can now add furniture via <samp>IndoorItems</samp>.
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:* In <samp>Data/FarmAnimals</samp>, added fields to set the sleep sprite and whether they eat golden crackers.
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:* In <samp>Data/Locations</samp>, added fields to set effect of fish-specific bait and whether fish can be caught using a training rod.
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:* In <samp>Data/Machines</samp>, added option to only let the machine complete overnight.
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:* In <samp>Data/Powers</samp>, added <samp>CustomFields</samp> field.
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:* Added missing <samp>Id</samp> fields in <samp>Data/FarmAnimals</samp> and <samp>Data/Pets</samp>.
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:* Added a warning when a farm animal's spritesheet size is invalid, which would previously lead to the animal silently freezing.
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:* You can now use tokenizable strings in event scripts and dialogue text.
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:* De-hardcoded forest waterfall fish into <samp>Data/Locations</samp>.
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; Fixes for modded players
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:* Fixed some wallpapers and flooring not appearing in mod item lists.
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:* Fixed pre-1.6 farm maps having broken warps to the bus stop.
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:* Fixed errors and crashes due to mods adding items without a name.
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:* Fixed softlock when a warp leads to an invalid location.
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:* Fixed crash when playing events that use the <samp>replaceWithClones</samp> command.
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:* Fixed crash if an NPC has invalid temporary dialogue.
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:* Fixed world map showing a glitched texture for custom farm types which don't override it.
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:* Fixed another case of NPC duplication involving the movie theater.
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:* Fixed crash when loading a save if a farm Junimo wasn't properly removed before saving.
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:* Fixed crash if the lost & found contains null items.
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:* Fixed disconnect for Steam players when using mods that send messages before a farmhand has been approved.
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:* Fixed crash on save if shipping bin has empty slots.
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:* Fixed riding the bus to the desert instantly warping you back if mods added warps on the desert road.
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:* Fix multiplayer crash if some players don't have the same NPC textures.
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; Fixes for mod authors
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:* Fixed farmhands' cellars not applying cellar data from <samp>Data/Locations</samp>.
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:* Fixed crash if a farm animal has no entry in <samp>Data/FarmAnimals</samp>.
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:* Fixed festivals ignoring year suffixes for <samp><setup>_additionalCharacters</samp> and <samp>name</samp> fields.
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:* Fixed issues with farm animals which have a custom home building.
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:* Fixed hardcoded assumptions about farm animal spritesheets which could cause counter-intuitive behavior with custom animals.
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==1.6.3==
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Stardew Valley 1.6.3 was [https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4206998459074597475 released] on 27 March 2024.
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; New content & features
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:* You can now access [[Blacksmith|Clint's shop and geode service]] while your tool is being upgraded.
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:* Added [[Krobus Portrait|Krobus portrait]].
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:* Added [[Minecart|mine cart shortcut]] to year 1 [[Spirit's Eve]] festival.
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:* You can now paint the new cabins (at third upgrade level).
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; Balance changes
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:* Increased [[Giant Stump|raccoon]] bug meat and bat wing request amount.
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:* Harvesting [[moss]] now grants 1 foraging exp per moss.
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:* The Infinite Power achievement is now more generous with how it activates, allowing pre-1.6 saves to trigger the achievement.
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:* You now have to collect (not just donate) the four prismatic shards for the [[Quests#List of Mr. Qi's Special Orders|"Four Precious Stones" Qi quest]].
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:* The Junimo Kart Qi quest now rewards 20 [[Qi Gem|Qi gems]] (up from 10).
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:* Adult mossy green rain trees boost the moss growth rate of nearby trees.
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:* Moss now grows more slowly on sunny summer days, and recovers more slowly after harvest.
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:* Reduced meteorite prismatic shard chance (100% -> 25%).
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:* [[Ancient Seed|Ancient seed]] packets can no longer be sold at the [[Traveling Cart|traveling cart]].
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; Quality of life changes
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:* Waterfall and some other ambient positional sounds now fade out more smoothly.
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:* If you don't have a pet in year two, you can now start adopting them from Marnie's shop.
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; Bug fixes
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:* Added the new cabin styles to the multiplayer starter layouts.
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:* Starter cabins now appear in the actual order intended.
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:* If a journal quest title is too wide, the clock icon and the rest of the text will be shifted down to make room.
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:* You can now press the Escape or menu button to "go back" on a shipping menu category page.
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:* Made berry bush state consistent overnight and on load (both at 20% plus a small new random bonus chance).
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:* Minor graphical fixes.
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:* Fixed several translation errors and missing translations.
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:* Fixed large character sprites having a visual glitch (e.g. bear, island frog, or Clint when hammering).
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:* Fixed a visual error in the shop menu if an item's name was longer than the width of the menu.
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:* Fixed a crash related to the new festival.
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:* Fixed a bug that caused excess trash to be fished.
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:* Fixed bug preventing Emily's 10-heart mail and event from triggering.
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:* Fixed graphics issues with the shipping menu.
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:* Fixed several more cases of out-of-bounds spawning.
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; Changes for mod authors
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:* Fixed items able to have a null <samp>Name</samp> or <samp>DisplayName</samp> in 1.6. They now default to the qualified item ID and "''Unnamed Item (<id>)''" respectively.
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:* The <code>${...}$</code> gender-switch syntax now works in events.
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:* The <samp>character.EventActor</samp> flag is now synced in multiplayer.
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:* Added paint masks for the new cabins style.
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:* The <samp>debug whereis</samp> command now lists event actors too.
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:* Fixed pet license name delimiter conflicting with unique string ID format.
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:* Fixed NPC duplication bug with movie theater.
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:* Fixed fruit trees above growth stage 4 no longer producing fruit.
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:* Fixed current location's building interiors not being actively synced.
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:* Fixed error processing a machine with no <samp>Data/Machines</samp> entry.
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:* Fixed broken fruit tree sprite if it's synced from another player and has a custom texture in <samp>Data/FruitTrees</samp>.
    
==1.6.2==
 
==1.6.2==
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; 新コンテンツ&新機能
 
; 新コンテンツ&新機能
 
:* 新しいフェスティバルとイベントを追加
 
:* 新しいフェスティバルとイベントを追加
:** [[Desert Festival]]は春の3日間のイベントで、バスの修理後にアクセスできるようになります。
+
:** [[砂漠フェスティバル]]は春の3日間のイベントで、バスの修理後にアクセスできるようになります。
:** 2つのミニ・フィッシング・フェスティバル: [[Trout Derby]] と [[SquidFest]]。
+
:** 2つのミニ・フィッシング・フェスティバル: [[マス釣り大会]] と [[イカ釣りまつり]]。
 
:** 夏の新しい環境イベント。
 
:** 夏の新しい環境イベント。
 
:* 新しい習熟度システム。強力なパークやアイテムを獲得できるはず……
 
:* 新しい習熟度システム。強力なパークやアイテムを獲得できるはず……
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:* ペットがプレゼントをくれるようになりました。
 
:* ペットがプレゼントをくれるようになりました。
 
:* NPCに冬の衣装が追加されました。
 
:* NPCに冬の衣装が追加されました。
:* お祭りは2年ごとにマップとセリフが変更されるようになりました(ナイトマーケットとDesert Festivalを除く)。
+
:* お祭りは2年ごとにマップとセリフが変更されるようになりました(ナイトマーケットと砂漠フェスティバルを除く)。
 
:* ジンジャーアイランドで未発見の[[金のクルミ]]を、お金を払うことで見つけてくれる黄金のJoja parrotを追加しました。
 
:* ジンジャーアイランドで未発見の[[金のクルミ]]を、お金を払うことで見つけてくれる黄金のJoja parrotを追加しました。
:* [[パーフェクション]]の進行度をお金を支払うことで増やせるJoja社のサービス、Perfection Waiversを追加しました。
+
:* [[パーフェクション]]の進行度をお金を支払うことで増やせるJoja社のサービス、「完全放棄」を追加しました。
 
:* [[ルイス]]の家に景品マシーンを追加。クエストや特別注文の達成報酬として、またエッグフェスティバルや氷まつりの度重なる勝利で賞金券を集めることができます。
 
:* [[ルイス]]の家に景品マシーンを追加。クエストや特別注文の達成報酬として、またエッグフェスティバルや氷まつりの度重なる勝利で賞金券を集めることができます。
:* 1シーズンに2回、[[Book seller]]が町にやってくるようになりました。
+
:* 1シーズンに2回、[[マルチェロ書店]]が町にやってくるようになりました。
:* [[Mystery Box]]が追加されました。
+
:* [[ミステリーボックス]]が追加されました。
 
:* [[Giant stump]]が追加され、最終的に新しい隣人がやってくるクエストが追加されました。
 
:* [[Giant stump]]が追加され、最終的に新しい隣人がやってくるクエストが追加されました。
:* 店では買えない4つの新しい作物([[Carrot|carrots]]、 [[summer squash]]、 [[broccoli]]、 [[powdermelon]])と、2つの新しい巨大作物を追加しました。
+
:* 店では買えない4つの新しい作物([[ニンジン]]、 [[サマースクワッシュ]]、 [[ブロッコリー]]、 [[パウダーメロン]])と、2つの新しい巨大作物を追加しました。
 
:* ダイニングルーム、屋根裏部屋、拡張された角部屋、収納棚の4つの新しい家の改築を追加。
 
:* ダイニングルーム、屋根裏部屋、拡張された角部屋、収納棚の4つの新しい家の改築を追加。
 
:* 新アイテム:
 
:* 新アイテム:
:** [[Big Chest]] 通常のチェストの約2倍の大きさを持つチェスト。通常のチェストの上に置いてアップグレードすることも可能。
+
:** [[大きな箱]] 通常のチェストの約2倍の大きさを持つチェスト。通常のチェストの上に置いてアップグレードすることも可能。
:** [[Dehydrator]] 果物をドライフルーツに、キノコを乾燥キノコに変える脱水機。
+
:** [[乾燥器]] 果物をドライフルーツに、キノコを乾燥キノコに変える脱水機。
:** [[Mushroom Log]] キノコを生産する丸太。近くの木と相互に作用しあう。
+
:** [[キノコの原木]] キノコを生産する丸太。近くの木と相互に作用しあう。
:** [[Bait Maker]] 魚専用の餌を作ることができる作成機。
+
:** [[エサ製造器]] 魚専用の餌を作ることができる作成機。
 
:** [[Heavy Furnace]] 一度に多くののべ棒を作成することが出来て、ボーナスバーを得ることもできる火力炉。
 
:** [[Heavy Furnace]] 一度に多くののべ棒を作成することが出来て、ボーナスバーを得ることもできる火力炉。
:** [[Fish Smoker]] [[Smoked Fish]]を作ることができる(売値が元の魚の2倍になる)。リバーランドの農場を新しく始めると最初から手に入れられる。
+
:** [[魚のくんせい器]] [[Smoked Fish]]を作ることができる(売値が元の魚の2倍になる)。リバーランドの農場を新しく始めると最初から手に入れられる。
:** [[Text Sign|Text Signs]], 文字を書くことができる看板。
+
:** [[看板]], 文字を書くことができる看板。
 
:** [[Anvil]] アクセサリーのリロールができる金床。
 
:** [[Anvil]] アクセサリーのリロールができる金床。
 
:** [[Forge#Mini-Forge|Mini-Forge]] ドワーフの[[鍛造|鍛冶場]]として機能するミニ鍛冶場。
 
:** [[Forge#Mini-Forge|Mini-Forge]] ドワーフの[[鍛造|鍛冶場]]として機能するミニ鍛冶場。
 
:** [[Statue Of Blessings]] 毎日ランダムな祝福を与えてくれる像。
 
:** [[Statue Of Blessings]] 毎日ランダムな祝福を与えてくれる像。
 
:** [[Statue Of The Dwarf King]] その日の採掘バフを2種類から1つ選択して得ることができる像。
 
:** [[Statue Of The Dwarf King]] その日の採掘バフを2種類から1つ選択して得ることができる像。
:** [[Tent Kit|Tent Kits]] 一晩寝られるテントを建てられるキット。
+
:** [[テントキット]] 一晩寝られるテントを建てられるキット。
 
:** [[Treasure Totem|Treasure Totems]] 採掘可能なスポットをリング状に出現させるトーテム。
 
:** [[Treasure Totem|Treasure Totems]] 採掘可能なスポットをリング状に出現させるトーテム。
 
:** [[Mystic Tree Seed|Mystic Tree Seeds]] 成長するとタップを取り付けできる不思議な木になる種。
 
:** [[Mystic Tree Seed|Mystic Tree Seeds]] 成長するとタップを取り付けできる不思議な木になる種。
:** [[Mystic Syrup]] [[Mystic Tree]]にタップを取り付けると採取できる貴重なシロップ。
+
:** [[神秘のシロップ]] [[Mystic Tree]]にタップを取り付けると採取できる貴重なシロップ。
:** [[Deluxe Bait]] 魚の食いつきが早い[[釣りエサ(アイテム)|釣りエサ]]。
+
:** [[デラックス釣りエサ]] 魚の食いつきが早い[[釣りエサ(アイテム)|釣りエサ]]。
 
:** [[Challenge Bait]] 一度に3匹釣れるが、バーから魚が離れる度に1匹ずつ釣れる魚が減っていく[[釣りエサ(アイテム)|釣りエサ]]。
 
:** [[Challenge Bait]] 一度に3匹釣れるが、バーから魚が離れる度に1匹ずつ釣れる魚が減っていく[[釣りエサ(アイテム)|釣りエサ]]。
:** [[Deluxe Worm Bin]] 通常の[[ミミズ飼育器]]のアップグレード版。[[Deluxe bait]]を生産する。
+
:** [[デラックスミミズ飼育器]] 通常の[[ミミズ飼育器]]のアップグレード版。[[デラックス釣りエサ]]を生産する。
:** 19 unique [[Books]] Of Power, which grant special perks.
+
:** ユニークな特典を得られる19種類の[[]]
:** Skill Books, which grant experience in a skill.
+
:** スキルブック スキル経験値を獲得できる本。
:** Book Of Stars, which grants experience in all skills.
+
:** Book Of Stars 全てのスキルに経験値を付与する。
:** [[Moss]], a new resource type which grows on old trees.
+
:** [[コケ]] 古い木に生える新しい資源。
:** [[Mixed Flower Seeds]].
+
:** [[花のミックスシード]].
:** [[Sonar Bobber]], which shows the fish on your line before you catch it.
+
:** [[探知ウキ]] 釣り上げる前に魚の種類が判別できる[[釣り具]]。
:** [[Raisins]], which have a special use.
+
:** [[干しブドウ]] 特殊な用途を持つレーズン。
:** [[Sea Jelly]], [[River Jelly]], and [[Cave Jelly]], a new item that you can fish.
+
:** [[海クラゲ]][[川クラゲ]][[洞窟クラゲ]] 釣りに関する新しいアイテム。
:** 7 [[Trinkets]], which grant powers related to combat.
+
:** 7種類の[[Trinkets]] 戦闘に関係する力を与えるアクセサリー。
:** Red, Purple, and Green [[Fireworks]].
+
:** 赤、紫、緑の[[花火]].
:** [[Stardrop Tea]], which makes an excellent gift for anyone.
+
:** [[スタードロップティー]] 贈り物に最適なお茶。
:** 25 new hats.
+
:** 25種類の新しい帽子
:** 280 new furnitures.
+
:** 280種類の新しい家具
:** New unique furniture catalogues, which contain themed furniture sets.
+
:** 新しいユニークな家具カタログ
:** 41 new floor styles.
+
:** 41種類の新しい床
:** 24 new wallpaper styles.
+
:** 24種類の新しい壁紙
 
:** [[Golden Animal Cracker]]s.
 
:** [[Golden Animal Cracker]]s.
:** [[Mannequins]], which can be dressed.
+
:** [[マネキン]] 着せ替えのできるマネキン。
:** Spouse [[Portraits]] which can be purchased after reaching 14 hearts.
+
:** 配偶者の[[Portraits]] 14ハートに到達すると購入できる絵画。
:** [[Butterfly Powder]], which allows you to remove pets...
+
:** [[蝶のパウダー]] これを使用するとペットを消滅させることができる。
:** [[Blue Grass Starter]].
+
:** [[青葉栽培キット]].
:** [[Moss Soup]].
+
:** [[コケのスープ]].
:** Secret items.
+
:** その他、秘密のアイテム!
:* Added [[Goby]] fish.
+
:* 新しい魚 [[ハゼ]]の追加。
:* Added some new remix bundles.
+
:* 新しいリミックス・バンドルをいくつか追加。
:* You can now place hats on cats and dogs.
+
:* 犬と猫に帽子をかぶせられるようになった。
:* You can now upgrade the [[Pans|copper pan]] into steel, gold, and iridium pans.
+
:* [[銅の砂金皿]]をスチール、ゴールド、イリジウムのフライパンにアップグレードできるようになった。
:* You can now enchant pans with Archaeologist, Generous, Fisher, and Reaching.
+
:* 砂金皿に考古学者、いい土地、達人、開放的のエンチャントを付与できるようになった。
:* Added a "Special Items & Powers" tab to replace the wallet. The wallet area now tracks a selection of progress markers.
+
:* 財布の代わりに "スペシャルアイテム&パワー "タブを追加。財布のあった領域には進捗マーカーが表示されるようになった。
:* Added an animals tab that shows all your pets & animals.
+
:* すべてのペットと動物を表示する動物タブを追加。
:* You can now build pet bowls in [[Carpenter's Shop|Robin's Shop]], with three variants.
+
:* ロビンのショップでペット用ボウルを作れるようになった。
:* The farmhouse and pet bowl can now be moved through Robin's menu.
+
:* 自宅とペット用ボウルをロビンのメニューから移動できるようになった。
:* The [[Farm Computer|farm computer]] can now be used anywhere to see a summary of that location, instead of only the farm.
+
:* [[農場コンピューター]]が農場だけでなく、どこでもその場所の概要を見ることができるようになった。
:* The [[Mini-Jukebox|mini-jukebox]] can now be used on the [[Ginger Island]] farm.
+
:* [[ミニジュークボックス]]がジンジャーアイランドの農場で使えるようになった。
:* Added a new interaction with your horse.
+
:* 馬との新しいふれあいが追加。
:* Added a new side-tunnel to the [[Quarry Mine]].
+
:* [[石切場の坑道]]に新しいサイドトンネルが追加。
:* The [[Community Center]] fish tank now becomes an actual fish tank when you complete it.
+
:* [[公民館]]の水槽が、クリアすると実際の水槽になるようになった。
:* Added more secrets & easter eggs.
+
:* 秘密とイースターエッグを追加。
:* Added two new cat and dog breeds.
+
:* 犬と猫を2種類追加。
:* Added turtle pets.
+
:* ペットとしてのカメを追加。
:* Added 8 new achievements.
+
:* アチーブメントを8つ追加。
:* Added 4 new [[Cabin|cabin]] variants.
+
:* [[小屋(マルチプレイヤー)|小屋]]の新しいバリエーションを4つ追加。
:* Added a few more accessory options in character creation.
+
:* キャラクター作成時に、アクセサリーの項目を追加。
:* Added a new bobber machine in Willy's shop, with 39 bobber styles to choose from. New styles unlock by catching new kinds of fish.
+
:* ウィリーのショップに新しく39種類の釣り船のスタイルを追加。新しいスタイルは新たな魚を釣ることで追加される。
:* Added a cameo appearance to Maru's 14-heart event.
+
:* マルの14ハートイベントにカメオ出演を追加。
:* Emily has a new rare "socialize" daily quest if you've completed the introduction quest.
+
:* 紹介クエストを完了したエミリーに、レアなデイリークエスト「社交」が追加。
:* You can now add anchors, treasure chests, and pearls to fish tanks.
+
:* アンカー、宝箱、真珠を水槽に追加できるようになった。
:* Pierre now sells a few random items at the winter star booth (at a markup!).
+
:* ピエールが冬の星のブースでランダムなアイテムを売るようになった(高値で!)。
:* Added a jingling sound when running with the [[Cinderclown Shoes|cinderclown]] shoes on.
+
:* [[シンダークラウンシューズ]]を履いて走ると、ジャラジャラと音が鳴るように。
:* Baby toss now has a chance to crit.
+
:* Baby tossがクリティカルするようになった。
:* Added a skull cavern statue that can be used to toggle hard mode in the skull cave (after completing Qi's challenge).
+
:* ドクロの洞窟のハードモードを切り替えるのに使えるドクロの洞窟の彫像を追加(Qiの挑戦を完了した後)。
:* Added additional chests to Skull Cavern levels 200 and 300.
+
:* ドクロの洞窟のレベル200と300にチェストを追加。
:* Added unique skull cavern chest appearance for level 100, 200, and 300 chests.
+
:* レベル100、200、300のチェストにユニークなドクロ洞窟のチェストの外観を追加。
:* Added a high note (C5) to flute block.
+
:* フルートブロックに高音(C5)を追加。
:* Added Meowmere from Terraria crossover
+
:* TerrariaクロスオーバーのMeowmereを追加。
:* Added iridium golem to wilderness farm.
+
:* ワイルド農場にイリジウムゴーレムを追加。
:* See [[Modding:Migrate to Stardew Valley 1.6|changes for mod authors]].
+
:* [[Modding:Migrate to Stardew Valley 1.6|MOD作者向け]]の変更点を参照。
 +
 
 +
; バレー周辺のビジュアル改善
 +
:* 滝を追加。
 +
:* 冬のホリデーデコレーションを追加。
 +
:* 様々なマップに道案内用の立石を追加。
 +
:* スターデューバレーまつりの後にジャック・オ・ランタンを追加。
 +
:* ワールドマップが季節ごとに変わるように変更。
 +
:* 新しく珍しい環境生物を追加。
 +
:* 珍しい夏の蝶の亜種を追加。
 +
:* 珍しい茶色の小鳥を追加。
 +
:* ワールドマップをゲーム内のロケーションに合わせ、より詳細に描き直した。
 +
:* 船旅のテクスチャが季節ごとに変更され、最新の谷間マップが反映されるようになった。
 +
:* 画面脇に黒いバーが発生するのを防ぐため、バス停のマップが広くなった(移動距離等は変更なし)。
 +
:* ジャム、ピクルス、ワイン、ジュースが、食材のアイテムに基づいて色分けされるようになった。
 +
:* 多くの街路樹が通常の木と同じビジュアルに変更(切り倒すことはできない)。
 +
:* 地面から掘ったときのアイテムの飛び出し方を少し調整。
 +
:* 火山の金鉱石ノードのスプライトを更新。
 +
:* 樹木の一部が秋に落葉するように。
 +
:* 山、町、森林エリアの川岸や湖岸のギザギザが緩和された。
 +
:* 建物内部のグラフィックを改善。
 +
:* ジョージとエヴリン宅の屋根のアートを改善。
 +
:* 地雷チェストを破壊した場合、グラフィックの破片が表示されるようになった。
 +
:* 占い師のテレビ番組に、完璧に良い運勢の日、または完璧に悪い運勢の日を示す特別な背景を追加。
 +
:* 光の表現に関する変更:
 +
:** 冬は暗くなるのが1時間早くなった。
 +
:** 夜のタイル(街のランプなど)が、すべての季節で1時間早く点灯するようになった。
 +
:** 昼間の屋内照明が、2時間かけてスムーズに夜間照明に移行するようになった。
 +
:** 自宅以外の屋内の夜間照明が少し暗くなった。
 +
:** 雨の日の自宅の照明が少しムーディーになり、終日点灯するようになった。
 +
:** 冬の星のテレビや木が夜に光を放つようになった。
 +
:** 窓の明かりに光源を追加し、「暗いけど明かりがある」窓がなくなった。
 +
:** イントロにおけるバスのカットシーンを改善。
 +
:** 夜間、ゲームメニューの自画像で帽子が夜間の色で描かれるようになった。
 +
:** 照明品質オプションを削除。ウルトラクオリティに恒久的に設定される。
 +
:* 喫水線下の釣り船の色が、水面にマッチするように自動的に再カラーリングされるようになった。
 +
 
 +
; マルチプレイに関する変更
 +
:* PC版で最大8人まで同時にマルチプレイできるようになった。
 +
:* マルチプレイヤーのパフォーマンスと安定性に関する多くの改良:
 +
:** SteamプレイヤーはSteamのマルチプレイヤー認証を使用するようになり、接続の問題が大幅に改善される可能性がある。
 +
:** 大きなマルチプレイヤーパケットが圧縮されるようになり、帯域幅の使用量と待ち時間が減少。
 +
:** データ同期の内部最適化。
 +
:** マルチプレイヤーサーバーに参加する際に、(バージョンに加えて)同じビルド番号が必要になった。これにより、ビルド間のゲーム変更によるクラッシュを防げる。
 +
:** 地雷の難易度を上げるQiチャレンジを受け入れると、すべての地雷ではなく、影響を受ける地雷タイプからのみ他のプレイヤーを追い出すようになった。
 +
:** 紫色の短パンをルアウ・スープに入れても、チャットメッセージが表示されなくなった。
 +
:** 坑道を飛び降りる音が、飛び降りたプレイヤーだけでなく、そのレベルにいるすべてのプレイヤーに対して再生されるようになった。
 +
 
 +
; バランス調整
 +
:* ジンジャーアイランドのジャングルに3つのテントキットが入った箱を追加。
 +
:* ドロップや宝箱から得た武器に、基本的な「生得的エンチャント」が付いている可能性があるようになった。ドラゴンの歯を使って、鍛冶屋で「生得的エンチャント」(武器が持っている可能性がある場合)を再ロールできる。
 +
:* [[スライムハッチ]]がかなり小さくなった(11x6 → 7x4)。
 +
:* 牧場の動物が、夜に動物用のドアを閉めると少し幸せになるように変更。
 +
:* 冬でも草が生えるようになった。ただし、冬に草を刈る効果はかなり低くなる。
 +
:* キノコの洞窟に無料の[[乾燥器]]が付属するようになった。
 +
:* レシピのスキル条件を変更:
 +
:** [[炭焼き窯]](採集4→2);
 +
:** [[野外料理キット]](採集9→3);
 +
:** [[サバイバルバーガー]](採集レベル2→8);
 +
:** [[樹液採取器]](採集レベル3→4);
 +
:** [[ミミズ飼育器]](釣りレベル8→4)。
 +
 
 +
:* 価格の調整:
 +
:** ほとんどの家の改築にはお金がかかるようになった。(1.6以前の改築を払い戻したとしても、無料でお金を手に入れることはできない)。
 +
:** 妖精の粉の販売価格を下げた(500g → 300g)。
 +
:** 茶の苗木の売価を下げた(500g → 250g)。
 +
:** ライフエリクサーの売値を下げた(500g → 250g)。
 +
:** 小屋(マルチプレイヤー)を建てるのに材料を必要としなくなった。
 +
:** 2つ目の家のアップグレード価格を引き上げた(50,000G → 65,000G)が、必要な木材の数を減らした(150 → 100)。
 +
:** [[ミミズ飼育器]]の必要な木材の数を減らした(25 → 15)。
 +
:** カジノでの[[ワープトーテム:牧場]]のコストを増加(500 → 1000)
 +
:** ドワーフショップの爆弾の値段を引き上げ。
 +
:** 帽子屋の帽子の値段を一部引き上げ。
 +
 
 +
:* ショップの調整
 +
:** カジノの在庫に制限を設けた。
 +
:** ロビンのショップで、たき火台のレシピを順番に購入するのではなく、一度にすべて購入できるようになった。:
 +
 
 +
:* アイテムドロップの調整
 +
:** 果物の木を切り倒すと、適切な果物の苗木が出るように変更。その木が成熟している(つまり果実の品質が基本以上)場合、その果実と同じ品質の苗木が得られる。品質が高いほど、苗木は早く成熟する。
 +
:** 茶樹を切り倒すと、茶の苗木が戻ってくるように変更。
 +
:** ランダムな作業中に、わずかな確率でコスメアイテムやその他のグッズを見つけることができるようになった。
 +
:** ヘビの脊椎骨が入手しやすくなった。
 +
:** 木材を運ぶ列車の車両が、木材を落とすようになった。
 +
:** サンタの列車がプレゼントをドロップするようになった。
 +
:** イリジウム鉱脈からのプリズムシャードドロップ率が減少(4% → 3.5%)。
 +
:** 稀に黄色いスライムがお金を落とすようになった。
 +
:** 茶色のスライムが木材をドロップするようになった(採石場の銅のスライムには影響しない)。
 +
:** 植物学者のスキルが木からドロップするアイテム(ココナッツなど)に適用されるようになった。
 +
:** 魔女の沼でマヨネーズを釣る確率が減少。
 +
 
 +
:* ギフトに関する調整:
 +
:** いくつかのNPCの贈り物の好みを調整。
 +
:** [[宝箱]]は、ライナス以外には万人に好まれる贈り物になった。
 +
 
 +
:* スキル経験値の調整:
 +
:** キノコの原木とキノコの箱は収穫時に採集経験値を5与えるようになった。
 +
:** ベリーの実を収穫すると、1個につき1経験値を獲得できるようになった。
 +
:** 野生の種から採草作物を収穫した場合、採草経験値は大幅に減少しますが、農作業経験値は多少付与されるようになった。
 +
:** 農場にいるモンスターは通常の1/3の戦闘経験値を獲得できるようになった。ただし、スライム小屋のスライムからは得られない。
 +
 
 +
:* 戦闘の調整:
 +
:** 下向きの近接攻撃の効果範囲を拡大(短剣の側面攻撃も若干拡大)。
 +
:** [[トパーズの指輪]]は意味がなかった武器の命中率ではなく、防御力+1を得られるよう変更。
 +
:** 昆虫の頭のダメージを引き上げ(10-20 → 20-30)。
 +
:** 棍棒のクリティカル攻撃力を引き上げ(+4 → +50)。
 +
:** 爆弾は正方形の範囲ではなく、円形の爆発範囲内の地形(木や作物など)に影響を与えるように変更。
 +
:** スケルトンが骨を投げたり呪文を撃ったりする速度をわずかに増加。
 +
 
 +
:* [[ジュニモカート]]の調整:
 +
:** ジュニモカートに猶予ジャンプを追加:コースから外れても、短時間ジャンプして回復できるように。
 +
:** エンドレスモードでプレイ中にミニゲームが強制終了しても、スコアが保存されるようになった。
 +
:** 有害ガスを発するキノコがペアで出現しなくなった。
 +
:** クジラ・レベルでのバブルのスポーン率を低下。
 +
 
 +
:* 加工機械の調整:
 +
:** ミミズ飼育器の必要釣りレベルが下がり(レベル8→4)、より多くのエサが取れるようになった。
 +
:** 織機で上質な羊毛を加工する際、より高い確率で布が2枚できるようになった。
 +
:** [[魚のいる池]]で卵を生産する際、おまけの卵が生産されるようになった。
 +
:** [[ジオード粉砕機]]の操作に石炭を必要としなくなった。
 +
 
 +
:* 気絶した時のペナルティ調整:
 +
:** [[ゴールデン鎌]]、インフィニティの武器・道具を失うことがなくなった。
 +
:** 3つ以上のアイテムを失うことはなくなった。
 +
:** 失ったお金の量が、所持金の量に比例するようになった。お金をあまり持っていない場合のペナルティは軽くなり、たくさん持っている場合のペナルティは重くなる。また、失われるお金の上限が5000Gから15000Gに引き上げられた。
 +
 
 +
:* 食べ物バフの調整:
 +
:** ジョジャコーラは非常に短いスピードバフを与えるようになった。
 +
:** 緑茶はスピード+0.5。
 +
 
 +
:* 鉱山とダンジョンの調整:
 +
:** 火山ダンジョンに石炭鉱脈を追加。
 +
:** タルが5で割り切れるドクロ洞窟のレベルでスポーンするようになった。
 +
:** 不運な日はプリズムスライムが見つけにくくなる効果があるが、その最大効果量を減少。
 +
:** モンスター退治の目標に必要な虫の数を125匹から80匹に減少。
 +
 
 +
:* バンドルの調整:
 +
:** クラシック・バンドルとの一貫性を持たせるため、リミックスされたスペシャル・フィッシュ・バンドル(および類似品)の報酬を[[おさかな定食]]5つにした。
 +
:** 川魚バンドルはDeluxe baitを与えるようになった。
 +
:** いくつかの公民館の報酬を改善。
   −
; Visual improvements around the valley
+
:* クラフトレシピの調整:
:* Added waterfalls.
+
:** [[グングンノビール]]はアサリ1個ではなくMoss 5個が必要になった。
:* Added more holiday decorations in winter.
+
:** [[グングンノビールデラックス]]は珊瑚1個の代わりに骨の破片5個を必要とするようになった。
:* Added more pathstones to various maps.
+
:** [[高級な肥料]]は2個ではなく4個の樹液を必要とするようになったが、クラフト1つにつき2個生産する(魚の必要数は1匹から変わりません!)。
:* Added jack-o-lanterns after the Stardew Valley Fair in fall.
  −
:* Added seasonal world map variants.
  −
:* Added a new rare ambient critter.
  −
:* Added some rare summer butterfly variants.
  −
:* Added an uncommon little brown bird variant.
  −
:* Redrew the world map to better match the in-game locations and be more detailed.
  −
:* Boat journey textures are now seasonal and reflect the latest valley map.
  −
:* The bus stop now has a wider map, though the distance to traverse it is the same. (This is to prevent black bars from appearing at the sides of the screen.)
  −
:* Jelly, pickles, wines, and juices are now colored based on the ingredient item.
  −
:* Many town trees are now actual tree objects, though you can't cut them down.
  −
:* Slight adjustment to the way items pop out when dug from the ground.
  −
:* Updated volcano gold ore node sprite.
  −
:* Some trees have a chance to lose their leaves in the fall.
  −
:* Riverbanks and lakeshores in the mountain, town, and forest areas are now less jagged in some places.
  −
:* Graphical improvements to building interiors.
  −
:* Improved the art of George & Evelyn's roof.
  −
:* If you destroy a mines chest, it now shows some graphics debris.
  −
:* Added special backplates to fortune teller TV show if you get a perfectly good or perfectly bad luck day.
  −
:* Lighting changes:
  −
:** It now gets dark an hour earlier in winter.
  −
:** Night tiles (e.g. town lamps) now activate an hour earlier in all seasons.
  −
:** Indoor daytime lighting now smoothly transitions to night lighting over the course of two hours.
  −
:** Night lighting in non-farmhouse indoor locations is now slightly darker.
  −
:** Farmhouse lighting on rainy days is now slightly moody, and lights stay on all day.
  −
:** TVs and trees of the Winter Star now give off light at night.
  −
:** Added light sources to window light glows so there are no more "dark but lit" windows.
  −
:** Made some improvements to the intro bus drive cutscene.
  −
:** At night, hats are now drawn at the night-time color in the game menu portraits.
  −
:** Removed lighting quality option. It's now permanently set to ultra quality.
  −
:* The submerged [[fishing]] bobber is now recolored automatically to match the water.
     −
; Multiplayer changes
+
:* パートナーに関する調整:
:* You can now have up to 8 players on PC.
+
:** 配偶者には結婚後7日間の「ハネムーン」期間が設けられ、動揺して一日中ベッドに横たわることがなくなる。
:* Many improvements for multiplayer performance and stability. That includes:
+
:** 配偶者にキスをしたり、前日にプレゼントを贈ったりすると、寝たきりの日の「最低ハートレベル基準値(原文:minimum heart level threshold)」がそれぞれ1ハート減る(両方した場合は12→10)。
:** Steam players will now use Steam multiplayer authentication, potentially improving connection issues significantly.
+
:** 配偶者の友情獲得量が33%減少。
:** Large multiplayer packets are now compressed, reducing bandwidth usage and latency.
  −
:** Internal optimizations to data syncing.
  −
:* You now need the same build number (in addition to version) to join a multiplayer server. This prevents crashes due to game changes between builds.
  −
:* Accepting a Qi challenge that increases mine difficulty now only kicks other players out of the affected mine type, not all mines.
  −
:* Purple shorts no longer show a chat message when placed into the Luau soup.
  −
:* Jump down mineshaft sound now plays for all players in the level rather than just the jumper.
     −
; Balance changes
+
:* [[ランダムイベント#作物の妖精|作物の妖精]]イベントのバランス調整:確率が植えた作物の数に依存しなくなり、(一晩で枯れる可能性のある作物の栽培を避けるため)シーズンの最終日に発生しなくなり、枯れた作物を選んで栽培することがなくなった。
:* Added a box with three tent kits to the Ginger Island jungle.
+
:* 巨大作物に対する[[鍛造#どうぐのエンチャント|シェービングエンチャント]]の効果を増加。<br /><small>各巨大作物は、シェイビング・エンチャントが装備されている間、60%の確率で追加で6つの作物を落とすようになった。例えば、巨大な作物を3回で壊す基本斧は、20%の確率で2個の作物を3回落とす。</small>
:* Weapons found in the wild now have a chance to come with a basic "innate enchantment". You can re-roll "innate enchantments" (if the weapon could have one) at the forge using a dragon tooth.
+
:* [[洞窟|キノコの洞窟]]では2日おきにキノコが手に入るようになった。Stardew Valley 1.5では意図せず毎日手に入るように変更されていた。
:* [[Slime Hutch|Slime Hutches]] are now significantly smaller (11x6 → 7x4).
+
:* ビーチファームのトンネルで木を植えることができなくなった。
:* Farm animals now gain a little happiness if you close the animal door behind them at night.
+
:* ランダム化によって、多くのケースで単純な繰り返しパターンが生成されなくなりました(粘土栽培、キノコのレベル予測、カニ鍋の魚の相殺など)。<br /><small>(高度なセーブ・オプションで "Use Legacy Randomization "を有効にすれば、古いランダム化を使うことが可能だが、根本的な変更により、いくつかの特定のパターンはまだ変わる可能性がある。このオプションは主にスピードランナー向けのもので、ほとんどのプレイヤーは意図した経験を得るために無効にしておくべきである)。</small>
:* Grass now survives in the winter, though it won't spread. However, cutting grass during winter is much less effective.
+
:* 広がった雑草は[[発掘ポイント]]を破壊できなくなった。
:* The mushroom cave now comes with a free Dehydrator.
+
:* デイリー・モンスター・クエストで討伐を求められるモンスターの数を増加。例えば、Dust Spiritsでは10~20匹の討伐を要求される。
:* Changed recipe skill requirements for:
+
:* 島の農場で耕した土が通常の農場と同じように、時間経過でもとに戻るようになった。
:** charcoal kiln (foraging 4→2);
+
:* 農場の動物を通り過ぎる前に押し続けなければならない時間を少し増やした。
:** cookout kit (foraging 9→3);
+
:* 採石場の生産量がわずかに増加。毎日の採石場の生産量が、上限まで毎年増加するようになった。
:** survival burger (foraging level 2→8);
+
:* 町中で木を植えることができなくなった。
:** tapper (foraging 3→4);
+
:* フェスティバルの間、シークレットノートが作成されなくなった(ナイトマーケットやDesert Festivalのようなパッシブなフェスティバルを除く)。
:** and worm bin (fishing level 8→4).
+
:* 氷まつりの魚の種類が調整された。
:* Price changes:
+
 
:** Most [[Carpenter's Shop#House Renovations|home renovations]] now cost money, which is refunded if you undo the renovation. (The game knows whether you bought it though, so refunding a pre-1.6 renovation won't give you free money.)
+
; QOLの変更
:** Reduced fairy dust sell price (500g → 300g).
+
:* パフォーマンスの向上。
:** Reduced tea sapling sell price (500g → 250g).
+
:* NPCの進行ルート上にある[[]]を破壊する代わりに、邪魔にならないように押し出すようになった。
:** Reduced life elixir sell price (500g → 250g).
+
:* パムが何らかの理由でバスに来ない場合、その旨を知らせるサインを残すようになり、プレイヤーは自分で運転して砂漠に行けるようになった。
:** Building cabins no longer requires materials, only the 100g price.
+
 
:** Raised price of second house upgrade (50,000g → 65,000g), but reduced number of hardwood needed (150 → 100).
+
:* オーディオの変更:
:** Reduced worm bin's hardwood needed (25 → 15).
+
:** より多くのサウンドを位置情報付きに(主にプレイヤー、ツール、マシン)。
:** Increased cost of [[Warp Totem: Farm|warp totem: farm]] in casino (500 → 1000)
+
:** 位置関係のあるサウンドは、画面外で突然切れるのではなく、距離に応じてフェードアウトするように。
:** Raised price of bombs in dwarf shop.
+
:** 爆弾の音をソフト化。
:** Raised some hat prices from Hat Mouse.
+
:** 音楽が「こっそり逃げるように」なり、特定のサウンドが再生されると停止する代わりに再開するようになった。
:* Shop changes:
+
:* じょうろや鍬のチャージ中に、向きを変えずに道具のヒットエリアを変更できるようになった。
:** Put limits on some casino stock.
+
:* スリングショットの弾薬を右クリックで補充できるようになった。(以前はアイテムのスタックを入れ替えるだけだった)
:** You can now buy all brazier recipes in Robin's shop at once instead of in sequence.
+
:* 農場でサボテンの種を植えると、種が一晩で枯れてしまう代わりに、メッセージが表示されて失敗するようになった。
:* Item drop changes:
+
:* 茶の苗木や種を庭の鉢にかざすと、緑と赤の配置タイルが表示されるようになった。
:** Chopping down a fruit tree now yields the appropriate fruit sapling. If the tree is mature (i.e. the fruit quality is > basic), it will yield a sapling with the same quality as its fruit. The higher the quality, the faster the sapling will mature.
+
:* 絨毯の上に何かがある場合、絨毯を拾うことができなくなった。
:** Chopping down a tea bush now gives back a tea sapling.
+
:* ペットのボウルをチェックすると、ペットの名前のテキストバブルが表示されるようになった。
:** There's now a small chance to find cosmetic items and other goodies while doing random tasks.
+
:* 初めて何かを釣ったときに表示される、釣り後のキラキラしたテキストが追加された。
:** Snake vertebrae are now easier to get.
+
:* 松明をスプリンクラーの上に置けるようになった。
:** Train cars which carry wood can now drop hardwood.
+
:* お祭りで椅子に座れるようになった。
:** Santa's train car can now drop gifts.
+
:* 重たい道具で2回叩くことで、中身の入ったチェストを移動できるようになった(以前は素手のみ)。チェストは1度に1スペースずつ移動する。
:** Reduced prismatic shard drop rate from iridium nodes (4% → 3.5%).
+
:* ほとんどの建物の下にフローリングを敷けるようになった。
:** Rare yellow slimes now drop money.
+
:* 結晶コピーマシンの中に別の宝石を入れるには、取り外して入れ替えなければならなくなった。
:** Brown slimes now drop wood (doesn't affect the copper slimes in the quarry mine).
+
:* デイリー掲示板クエストの進行状況が、トラッカーにより分かりやすく通知されるようになった。
:** Botanist perk now applies to items dropped from trees (e.g. coconuts).
+
:* 以前に完了した特別注文に小さなチェックマークアイコンを追加(町の特別注文掲示板のみ)。
:** Reduced chance of fishing void mayonnaise at the witch swamp.
+
:* ペットの養子縁組シーンをスキップできるようになった。
:* Gift taste changes:
+
:* ペットが揺れ始め、通過させるまでにペットに押し当てる時間を短縮(1.5秒→0.75秒)。
:** Adjusted gift tastes for several NPCs.
+
:* ミニ・オベリスクのワープにかかる時間を短縮(750ミリ秒高速化)。
:** Treasure chests are now a universally liked gift... except by Linus.
+
:* 男性プレイヤーが結婚式の日に花嫁衣装を強制されなくなったので、結婚式の衣装を自分で選べるように。
:* Skill XP changes:
+
:* 魚が入ったままの魚のいる池を空にすると、残った魚が池からバタバタと飛び出すようになった。
:** Mushroom Logs and Mushroom Boxes now grant 5 foraging XP on harvest.
+
 
:** Harvesting berry bushes now grants 1 foraging XP per berry.
+
:* スライムハッチの変更:
:** Harvesting forage crops from wild seeds now give much less foraging experience, but grant some farming experience.
+
:** スライムハッチの床を変更できるようになった。
:** Monsters on the farm now give combat experience, but it's 1/3 of normal value. This excludes slime hutch slimes.
+
:** スライム小屋のスターター孵化器を取り外せるようになった。
:* Adjusted combat:
+
:** スライムボールがクラフトされた床材に表示されなくなった。
:** Extended the area of effect of downward facing melee attacks (and slightly extended the side attack of daggers).
+
 
:** Topaz ring now gives +1 defense, rather than the unused precision stat.
+
:* UIの改善:
:** Raised insect head's damage (10-20 → 20-30).
+
:** タイトル画面で読み込みを待っているときに表示される砂時計カーソルを追加。
:** Raised kudgel's critical attack power (+4 → +50).
+
:** 左下の通知メッセージが消えるまでの時間が50%長くなった。
:** Bombs now affect terrain features (like trees and crops) within the round explosion radius rather than a square area.
+
:**「サウンド・イン・ザ・ナイト」イベントで、サウンドが再生されていることを示すアイコンを画面に表示するようになった。
:** Slightly increased rate at which skeletons throw bones or shoot spells.
+
:** 会話の途中で選択肢を選ぶ際、カーソルを離しても選択されたままにならないように変更。
:* Adjusted [[Junimo Kart]]:
+
:** ロビンの建築メニューに、建築にかかる日数が表示されるようになった。
:** Added [[wikipedia:Coyote time|grace jumps]] in Junimo Kart: when you run off the track, you can still jump for a short time to recover.
+
:** アイテムを持っているときにアイテムメニューが終了した場合、そのアイテムは常に回収されるようになった。(以前はチェストなど一部のアイテムメニューのみ)
:** Your score is now saved if the minigame forcibly exits while playing endless mode.
+
:** マーニーの動物ショップで動物を購入する際、カメラの中心が適切な建物になるようになった。
:** Noxious gas emitting mushrooms no longer appear in pairs.
+
:** マーニーの動物ショップの価格がツールチップに表示されるようになった。
:** Reduced bubble spawn rate on whale level.
+
:** 実績メニューに、すべての実績の候補が表示されるようになった。まだアンロックしていない隠し実績は「???」で表示される。
:* Adjusted machines:
+
:** 博物館の報酬メニューで、インベントリに入らない報酬をピックアップできないようになった。
:** Worm bins now need a lower fishing level (level 8→4) and produce more bait (2–5 → 4–5).
+
:** 博物館の報酬メニューで、リワードを保持したまま終了できるようになった。可能であればインベントリに追加され、そうでなければ足元にドロップされる。
:** Loom now has a higher chance of double cloth when processing quality wool.
+
:** セーブ作成セレクターの列が1列から2列になり、小さな画面でも戻るボタンに重ならないようになった。
:** Fish ponds now have a chance to produce extra roe whenever they produce roe.
+
:** 出荷メニューのカテゴリーページが、画面が最小サイズを超えている限り、画面全体を占有しないようになった。
:** Geode Crushers no longer require coal to operate.
+
:** バフを与える食べ物のインベントリのツールチップに、バフの持続時間が表示されるようになった。
:* Adjusted penalties when knocked unconscious:
+
:** マップボタンを再度押すとマップが閉じるようになった。
:** You can no longer lose the [[Golden Scythe]], [[Galaxy Soul#Forge recipes|Infinity weapons]], or [[tools]].
+
:** ゲームメニュー内でJunimo Noteメニューを終了すると、メニューを終了するのではなく、ゲームメニュー内の元の位置に戻るように変更。
:** You can no longer lose more than three items.
+
:** ショップで、メニューの幅からはみ出るアイテム名を切り捨てるようになった。
:** The amount of money lost now scales to how much you have. It's now less punishing if you don't have much money, but more punishing if you have a lot. This also raises the maximum lost from 5000g to 15000g.
+
:** ダブルクリックによる誤操作を防ぐため、アイテムの購入/売却が可能になるまでに少し時間がかかるようになった。
:* Adjusted food buffs:
+
:** PCでのセーブの削除がより速くなった。
:** Joja cola now gives a very short speed buff.
+
:* カスタムロケーションが多数ある場合のセーブロード時間が大幅に短縮。
:** Green tea now gives +0.5 speed.
+
:* デフォルトの農場建物(温室など)が何らかの理由で削除された場合、次回セーブロード時に再構築されるようになった。
:* Mine and dungeon changes:
+
:* メニューの背景画像が "標準"、"グラフィカル"、"なし "から選べるようになった。
:** Added coal nodes to the volcano dungeon.
+
:* 機械に何かを入れようとして失敗しても、持っているオブジェクトを消費したり起動したりしなくなった。
:** Barrels now spawn on skull cavern levels divisible by 5.
+
:* ケントの初登場イベントとロビンのフルート・ブロックイベントがスキップ可能になった。
:** Reduced the maximum possible effect a bad luck day can have on finding a prismatic slime.
+
:* (PC) ツールバーのアイテムをシフト+右クリックでインベントリから捨てられるようになった(可能な場合)。
:** Reduced number of bugs to kill for monster slayer goal from 125 to 80.
+
:* (PC) YキーまたはNキーを押して、「フェスティバルを出る」確認ボックスを確定またはキャンセルできるようになった。
:* Bundle changes:
+
:* (PC) ショップで買うときに左シフト+左クリック+1を押し続けると、一気に999まで購入数が増えるように。
:** Made remixed specialty fish bundle (and analogues) reward 5 Dish O' The Sea, to make it consistent with the classic bundle.
+
 
:** River fish bundle now gives deluxe bait.
+
; その他の変更
:** Improved some community center rewards.
+
:* 冒険者ギルドが午前2時まで営業するようになった。
:* Adjusted crafting recipes:
+
:* 性別固有の服のバリエーションが、性別に関係なく着られるようになった。
:** [[Speed-Gro|speed gro]] now requires 5 Moss instead of 1 Clam .
+
:* 配偶者とのハートが12以上ある場合、午後に中立的な台詞を言う確率(否定的に伝わることもある)が大幅に低くなった(25%→5%の確率)。
:** [[Deluxe Speed-Gro|deluxe speed-gro]] now requires 5 bone fragments instead of 1 coral.
+
:* ペニーの森のピクニックイベントとリアの森のピクニックイベントが、晴れている場合にのみ発生するようになった。
:** [[Quality Fertilizer|quality fertilizer]] now requires 4 sap instead of 2, but produces 2 per craft (still only requires 1 fish).
+
:* NPCが木やその他の地形を避けて歩くようになった。
:* Spouse changes:
+
:* 小屋(マルチプレイヤー)がロビンのメニューの1つの項目に統合された。
:** Spouses now have a seven-day "honeymoon" period after marriage which prevents them from laying in bed all day due to being upset.
+
:* インベントリタブのペットのアイコンを現在の日付に置き換えた。
:** Kissing your spouse, and giving them a gift on the previous day, each reduce the "minimum heart level threshold" for a bed-ridden day by one heart (12→10 if you do both).
+
:* 「整理」ボタンがより適切にアイテムをソートするようになった。
:** Friendship gain is reduced by 33% for spouses.
+
:* マヨネーズやゼリーを飲んだり、ピクルスを食べたりできるようになった。
:* Rebalanced the [[Random Events#The Crop Fairy|crop fairy]] event: the chance no longer depends on the number of planted crops, it can no longer happen on the last day of the season (to avoid growing crops that might die overnight), and it can no longer choose dead crops to grow.
+
:* 一部の色つきオブジェクトが、気のクエストや染色メニューの色としてカウントされるようになった。
:* Increased the [[Forge#Enchantments|shaving enchantment]]'s effect on [[Crops#Giant Crops|giant crops]].<br /><small>Each giant crop now has a 60% chance of dropping an extra six crops while the shaving enchantment is equipped, spread across the number of hits needed to break it. For example, a base axe which breaks the giant crop in three hits gets three 20% chances of dropping 2 crops.</small>
+
:* アサリが他の貝類と同様に「魚」とみなされるようになった。
:* The [[The Cave|mushroom cave]] now provides mushrooms every second day. It was unintentionally changed to daily in Stardew Valley 1.5.
+
:* デイリークエストのタイトルをより分かりやすく変更。
:* You can no longer plant trees in the beach farm tunnel.
+
:* キリル文字のスプライトテキストと、翻訳されたワールドのピクセルアートテキストを追加。
:* Randomization no longer produces simple repeating patterns in many cases (e.g. clay farming, mushroom level prediction, crab pot fish offset, etc).<br /><small>(You can enable "Use Legacy Randomization" in the advanced save options to use the old randomization, though some specific patterns may still change due to the underlying changes. That option is mainly intended for speedrunners; most players should keep it disabled for the intended experience.)</small>
+
:* 中国語の日付/時刻/マネーボックスを調整。
:* Spreading [[weeds]] can no longer destroy [[Artifact Spot|artifact spots]].
+
:* 情報ページにビルド番号が表示されるようになった。
:* Increased the number of monsters that daily monster quests will ask you to slay (in some cases). Added more custom quantities, for example Dust Spirits will ask for 10-20 kills.
+
:* ドクロの洞窟で、上の坑道から音楽が流れるようになりました。
:* Tilled dirt on the island farm now decays in the same way as the regular farm.
+
:* オウムの羽ばたき音をコウモリの羽ばたき音とは異なるものに変更。
:* Slightly increased time you have to push against farm animals before passing through them.
+
:* 土を掘り返すと出るアイテムに骨の破片を追加。
:* Slightly boosted quarry output. Daily quarry output now increases each year, up to a limit.
+
:* キャラクターのランダム性を少し減らし、新しいヘアスタイルやアクセサリーを追加。
:* You can no longer plant trees in town.
+
:* 1日に2回同じ場所を掘り返ししても、同じものが出ないようになった。
:* Secret notes are no longer created during festivals (except passive festivals like the night market and desert festival).
+
:* 情報ページでは、ヒントメッセージが表示されている場合、バージョンを非表示にしなくなった。
:* Adjusted fish variety in ice fishing festival.
+
:* 鍛冶エンチャントが手に入る順番が、農場ごとではなくプレイヤーごと固有に変更。
 +
:* ジンジャーアイランドの祠のアイテム台座が通常のアイテムになった。Modedプレイヤーは、アイテムを装飾的に展示するためにそれらをスポーンすることができます(ただし、現在バニラでは入手できない)。
 +
:* 興味のある場所をクリックしてもマップが閉じなくなりました。
 +
:* 以前適用されていなかったいくつかのNPCのスケジュールを修正:
 +
:** [[ルイス]]は冬の日曜日に図書館を訪れる;
 +
:** [[マル]][[ペニー]]は夏の日曜日にたむろしている;
 +
:** [[マル]]は夏の月曜日に工作をする;
 +
:** 一部のNPCとハートが6個に達した後、そのNPCがライバルの恋人を訪れなくなる。これは、アレックスがヘイリーを訪ねたり、エリオットがリアを訪ねたり、ヘイリーがアレックスを訪ねたりすることに影響する。
 +
 
 +
; ゲームプレイの修正
 +
:* [[釣り]]の修正:
 +
:** 海賊の洞窟が海賊モードに変わったときに釣りをしていると、魚が釣れてしまうバグを修正。
 +
:** [[釣り#宝箱|釣りの宝箱]]で見つけた[[発掘品]]が入手済みとしてカウントされないバグを修正。
 +
:** プレイヤーが釣りバフを大量にスタックしている状態で宝箱が出現すると釣りがクラッシュするバグを修正。
   −
; Quality of life changes
+
:* バフの修正:
:* Performance improvements.
+
:** attribute driftやdouble-debuffなど、様々なバグを修正。
:* NPCs now shove [[chest]]s out of their way instead of destroying them.
+
:** 食べ物/飲み物のバフが打ち消し合うような効果を持つ場合、破棄されるように修正(例:攻撃+2、速度-2)。
:* If Pam won't be coming to the bus for any reason, she now leaves a sign informing you and you can drive yourself to the desert.
+
:** マイナスのカスタムバフが二重のマイナスで表示されるのを修正(例:"-2 speed")。
 +
:** [[イカスミのラビオリ]]のバフが、後で別のフードバフが追加された場合、有効なままになっていなかったのを修正(バフアイコンは表示されたまま)。
 +
:** [[イカスミのラビオリ]]が他のフードバフとは異なり、別のものを食べた時にバフ持続時間がリセットされないのを修正。
 +
:** [[イカスミのラビオリ]]の説明に余分な空白行があったのを修正。
 +
:** [[能力値ボーナス#焼け焦げ|焼け焦げ]]に攻撃-3の効果が表示されていなかったのを修正。
   −
:* Audio changes:
+
:* イベントの修正:
:** Made more sounds positional (mainly players, tools, and machines).
+
:** [[氷まつり]]が終了するまでその場を離れられなかったバグを修正。
:** Positional sounds now fade with distance when off-screen, instead of cutting off abruptly.
+
:** [[スターデューバレーまつり]]に入るときに2秒間中断するバグを修正。
:** Softened the bomb fuse sound.
  −
:** The music now "ducks out" and then resumes when certain sounds are played, instead of stopping.
  −
:* You can now "strafe" while charging a watering can or hoe, allowing you to reposition your tool hit area without changing your facing direction.
  −
:* You can now refill slingshot ammo by right-clicking it with the same ammo. Previously that would just swap the item stacks.
  −
:* Planting [[Cactus Seeds|cactus seeds]] on the farm now fails with a message, instead of the seeds dying overnight.
  −
:* Holding a [[Tea Sapling|tea sapling]] or [[Crops|seed]] over a [[Garden Pot|garden pot]] now shows the green/red placement tile.
  −
:* You can no longer pick up rugs if there's something on it.
  −
:* Checking a pet bowl will now show a text bubble with the pet's name.
  −
:* Added a new post-fishing sparkling text to indicate when you've caught something for the first time.
  −
:* Torches can now be placed on sprinklers.
  −
:* You can now sit in chairs during festivals.
  −
:* You can now move filled chests by hitting them twice with a heavy tool (previously only with bare hands). The chests will shift one space at a time.
  −
:* You can now place flooring underneath most buildings.
  −
:* Crystalariums now have to be removed and replaced before a different gem can be put inside, to help avoid wasting gems accidentally.
  −
:* Daily billboard quests now have a more informative tracker notification when you make progress on them.
  −
:* Added a small checkmark icon on special orders you've completed before (only on town special orders board).
  −
:* You can now skip the pet adoption scene, which causes you to adopt the pet.
  −
:* Reduced the amount of time you need to push against a pet before they start shaking and then let you pass through them (1.5 → .75 seconds).
  −
:* Reduced time for mini-obelisk warp (750ms faster).
  −
:* Male farmers are no longer forced into wedding clothes on their wedding day, so you can choose your own outfit for the wedding.
  −
:* Emptying a fish pond with fish still in it will cause the remaining fish to flop out of the pond.
  −
:* Slime hutch changes:
  −
:** You can now change the flooring of the slime hutch.
  −
:** You can now remove the starter incubator in the slime hutch.
  −
:** Slime balls no longer appear on crafted flooring.
  −
:* UI improvements:
  −
:** Added an hourglass cursor shown when you're waiting for something to load on the title screen.
  −
:** Notification messages in the bottom-left corner now last 50% longer before going away.
  −
:** "Sound in the night" events now show an icon on the screen to indicate that a sound is playing.
  −
:** Dialogue question selectors no longer remain selected when you hover away from them, to reduce accidental selections.
  −
:** Robin's building menu now shows how many days a building will take.
  −
:** If an item menu exits while you're holding an item, the item is now always retrieved. (Previously only some item menus like chests would do it.)
  −
:** [[Marnie's Ranch|Marnie's animal shop]] now centers the camera on an appropriate building when purchasing an animal.
  −
:** Marnie's animal shop now shows prices in the tooltip, in case the tooltip covers the price display.
  −
:** The achievement menu now lists all potential achievements. Hidden achievements you haven't unlocked yet are shown as "???".
  −
:** The museum reward menu now prevents picking up a reward that won't fit in your inventory.
  −
:** The museum reward menu now lets you exit while holding a reward. It'll be added to your inventory if possible, otherwise it'll drop at your feet.
  −
:** The save creation farm selector now has two columns instead of one, and no longer overlaps the back button on small screens.
  −
:** The shipping menu category pages no longer take up the whole screen, as long as the screen is beyond a minimum size.
  −
:** Inventory tooltips for food that gives a buff now shows the buff duration in the tooltip.
  −
:** The map now closes when you press the map button again.
  −
:** Exiting the Junimo Note menu from within the game menu now returns to where you were in the game menu rather than exit the menu.
  −
:** Shops now truncate item names which would overflow the menu width.
  −
:** Shops now have a slight delay before you can buy/sell items, to help avoid double-clicks doing it accidentally.
  −
:** Deleting a save on PC is now much faster.
  −
:* Significantly reduced save loading time when there are many custom locations.
  −
:* If a default farm building (like the [[greenhouse]]) is somehow removed, it'll now be rebuilt next time you load the save.
  −
:* "Menu background" is now a drop down option, which includes "Standard", "Graphical", or "None".
  −
:* Attempting to put something in a machine but failing will no longer cause you to try and consume or activate the object you're holding.
  −
:* Kent intro event and Robin flute block event are now skippable.
  −
:* (PC) You can now shift + right-click an item on the toolbar to throw it out of your inventory (if possible).
  −
:* (PC) You can now press the Y or N key to confirm or cancel the "leave festival" confirmation box.
  −
:* (PC) Holding left-shift + left-ctrl + 1 when buying from a shop will attempt to buy a stack of 999.
     −
; Other changes
+
:* アイテムの修正:
:* Adventure guild now stays open until 2am, though the music will not play after midnight.
+
:** 落とした道具が建設中の建物の中にある場合、回収されないバグを修正。
:* Gender-specific clothing variants can now be worn by any gender.
+
:** 町に植えられた[[植木鉢]]の[[茶葉]]が収穫できないバグを修正。
:* If you have 12 hearts or more with your spouse, the chance they'll say a neutral dialogue in the afternoon (which sometimes comes across as negative) is significantly lower (25% → 5% chance).
+
:** [[ハチの巣箱]]を壊すと、普通に収穫したときの(花の名前)ハチミツではなく、一般的な「[[ハチミツ]]」をドロップするように修正。
:* Penny's forest picnic event and Leah's forest picnic event now only happen if it's sunny.
+
:** [[農場コンピューター]]が繊維作物を未給水としてカウントしていたのを修正。
:* NPCs now try to avoid walking through trees and other terrain features.
+
:** 最初の1つが[[釣り#宝箱|釣りの宝箱]]からのものである場合、ジオードと失われた本のメッセージが表示されないバグを修正。
:* Cabins have been combined into one entry in Robin's menu.
+
:** 魔法のエサが魚エリアのチェックを無効にしていたのを修正(例えば、森の池で川魚を釣れるようになっていた)。
:* Replaced pet icons on the inventory tab with the current date.
+
:** ヘビータッパーが正しく追跡されないのを修正。そのため、秋にキノコの木を作るときに、ヘビータップを設置した木が変化してしまうなどの問題が発生していた。
:* The “Organize” button now sorts items in a more intelligent way.
+
:** レイントーテムを嵐の間に使用すると、翌日が雨ではなく嵐になるバグを修正。
:* You can now drink mayonnaise and jelly, and eat pickles.
+
:** [[ケント]]がまだ戻っていない場合、シークレットノート#2がケントのギフトの味を明かさないように修正。
:* Some colored objects now count as their color for qi quest and dye menu.
+
:** 結婚指輪が配偶者候補ではないNPCにもプレゼント可能だったバグを修正。
:* Clam is now considered a "fish" just like all the other shellfish.
+
:** 右クリックでチェスト内に入った時に、ジョウロの水の残量と容量がリセットされるバグを修正。
:* Added more descriptive titles to daily quests.
+
:** しおれたブーケが結婚式をキャンセルしないように修正。
:* Added Cyrillic sprite text and some translated world pixel art text.
+
:** アイテム受け取りロジックが一貫して適用されていなかった様々なケースを修正。
:* Adjusted the date/time/money box in Chinese.
  −
:* The about page now shows the build number.
  −
:* Skull caves now have a chance to also play music from the upper mines.
  −
:* Changed parrot flap sound to be different from bat flaps.
  −
:* Pans now have a chance to yield bone fragments.
  −
:* Made the character randomization a little less random, and added some of the newer hairstyles and accessories to the mix.
  −
:* Pan no longer yields the same thing if you pan in the same spot twice in a day.
  −
:* The about page no longer hides the version if a tip message is shown.
  −
:* The order that you'll get forge enchantments is now unique per player rather than per farm.
  −
:* The [[Ginger Island#Gem Birds|Ginger Island shrine]] item pedestals are now normal items. Modded players can spawn them to display items decoratively (though they're not obtainable in vanilla currently).
  −
:* Map no longer closes if you click on an area of interest.
  −
:* Fixed some NPC schedules that weren't previously applied:
  −
:** [[Lewis]] visiting the library on winter Sundays;
  −
:** [[Maru]] and [[Penny]] hanging out on summer Sundays;
  −
:** [[Maru]] tinkering on summer Mondays;
  −
:** After reaching six hearts with some NPCs, they won't visit their rival love interest anymore. This affects [[Alex]] visiting [[Haley]], [[Elliott]] visiting [[Leah]], and Haley visiting Alex.
     −
; Gameplay fixes
  −
:* [[Fishing]] fixes:
  −
:** If you're fishing when the pirate cave changes to pirate mode, you will catch your fish.
  −
:** Fixed [[artifacts]] found in [[Fishing#Treasure Chests|fishing chests]] not counting for the collection tab.
  −
:** Fixed fishing crash if a treasure chest appears while the player has a large number of stacked fishing buffs.
  −
:* Buff fixes:
  −
:** Fixed a range of bugs like attribute drift and double-debuff.
  −
:** Fixed food/drink buffs discarded if they have a balanced total of effects (e.g. +2 attack and -2 speed).
  −
:** Fixed negative custom buffs shown with a double-negative (e.g. "--2 speed").
  −
:** Fixed Squid Ink Ravioli buff not remaining active if another food buff is added later (although the buff icon was still shown).
  −
:** Fixed Squid Ink Ravioli not resetting the buff duration when you eat another one, unlike other food buffs.
  −
:** Fixed Squid Ink Ravioli description having an extra blank line.
  −
:** Fixed Burnt not showing the -3 Attack effect.
  −
:* Festival fixes:
  −
:** Fixed unable to leave the [[Festival of Ice]] until it ends.
  −
:** Fixed two-second pause when entering the Stardew Valley Fair.
  −
:* Item fixes:
  −
:** Fixed dropped tools not recovered if they're inside a constructed building.
  −
:** Fixed potted [[Tea Bush|tea bushes]] planted in town not being harvestable.
  −
:** Fixed [[Bee House|bee house]] dropping a generic "Honey" item when you break it, instead of the flavored honey it would produce when harvested normally.
  −
:** Fixed [[Farm Computer|farm computer]] counting [[Fiber Seeds|fiber crops]] as unwatered.
  −
:** Fixed [[geode]] and [[Lost Books|lost book]] message not shown if your first one is from a fishing chest.
  −
:** Fixed [[Magic Bait|magic bait]] disabling some fish area checks (e.g. so you could catch river fish in the forest pond).
  −
:** Fixed [[Heavy Tapper|heavy tappers]] not tracked correctly. That caused issues like heavy-tapped trees not ignored when creating [[Mushroom Tree|mushroom trees]] in fall.
  −
:** Fixed [[Rain Totem|rain totem]] used during a storm incorrectly making the next day stormy instead of rainy.
  −
:** Fixed [[Secret Notes|secret note #2]] not revealing [[Kent]]'s gift taste if he hasn't returned yet.
  −
:** Fixed [[Wedding Ring|wedding rings]] being giftable to NPCs.
  −
:** Fixed [[Watering Cans|watering can]]'s water left and capacity resetting on right-click into chest.
  −
:** Fixed [[Wilted Bouquet|wilted bouquet]] not cancelling the wedding if it hasn't happened yet.
  −
:** Fixed various cases where item-received logic wasn't applied consistently.
   
:* Combat fixes:
 
:* Combat fixes:
 
:** You can now kill any slime for the "Initiation" quest, not just green slimes.
 
:** You can now kill any slime for the "Initiation" quest, not just green slimes.
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