差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
remove redlink
6行目: 6行目:     
{{TOC right|noautonum}}
 
{{TOC right|noautonum}}
 +
==1.6.4==
 +
Stardew Valley 1.6.4 was released on 18 April 2024.
 +
 +
; New content & features
 +
:* Added 20 new 'alternate' mine layouts, which can start appearing after reaching the bottom of the mines.
 +
:* Added 20 new volcano mines layouts, which can appear after you've unlocked the shortcut between the caldera and the volcano entrance.
 +
:* Added fish frenzies.
 +
:* Added a special cutscene after you've helped your new neighbors grow their family to the max.
 +
:* Added 4 new fairy styles.
 +
:* You can now place 8 additional non-fish items into fish tanks.
 +
:* Raccoon shop now includes a trade for mystery boxes and golden mystery boxes.
 +
:* Vinegar can now be poured onto trees to stop them from ever growing moss.
 +
:* Shaving enchantment now causes tree-specific drops (fern → fiddlehead fern, mushroom → red mushroom, mahogany → hardwood).
 +
 +
; Visual improvements
 +
:* Qi club coins now show up in the shop menu.
 +
:* Various map edits and fixes.
 +
:* Removed Maru's glasses from all beach portraits for consistency.
 +
 +
; Translation changes
 +
:* Many edits and improvements to the Chinese version.
 +
:* Edits to the Russian, Portuguese, Hungarian, Turkish, and Korean translations.
 +
:* Changed the Chinese fonts to make them more appealing and readable.
 +
:* Changed Hungarian number spacing character from a comma to a period.
 +
:* Some improvements to Russian font.
 +
 +
; Balance changes
 +
:* When you load a save, you'll now unlock missed Steam achievements if needed (e.g. achievements gained while playing offline).
 +
:* Added mini-shipping bin as an expensive Qi gem shop purchase.
 +
:* Added more variety, and improvements, to Skull Cave treasure chests.
 +
:* Life elixirs now only restores health, and energy tonics now only restore energy.
 +
:* Wild seed spots are now rarer, but yield more seeds.
 +
:* Doubled the Iridium Golem's chance to drop iridium.
 +
:* The monsters in the volcano entry level are now randomized each day.
 +
:* Using a treasure totem indoors no longer works.
 +
:* Going down a level in the mines now makes you invulnerable for 1 second.
 +
:* Increased raccoon mystery box reward from 4 to 5.
 +
:* Farming experience now contributes to mastery experience at a 50% rate.
 +
:* Ice orb will no longer freeze a spider while it is in the air jumping.
 +
:* Removed red snapper from winter fishing quest pool, and sardines from the summer quest pool.
 +
:* You will no longer get calico rating points from going down the normal mines.
 +
:* Golden mystery boxes now have a small chance to yield an auto petter.
 +
:* Slightly reduced chance to find mystery boxes.
 +
:* Mine barrels and coal carts will now "refresh" at the start of each year.
 +
:* The order of mystery box rewards is now randomized per-player instead of per-save.
 +
 +
; Quality of life changes
 +
:* Added a 1.2-second delay after dropping an item, before it's picked back up by the same player.
 +
:* Napalm rings are now non-destructive on the farm and inside the slime hutch (i.e. the explosion will only damage monsters).
 +
:* Added ctrl + right-click as an alternate toolbar drop hotkey.
 +
:* Receiving a "special notification" (e.g. first geode message) will no longer cancel out player actions such as eating or warping.
 +
:* Flopping fish no longer fall back into fish ponds.
 +
:* Crab pots now have a short time period after harvesting from them during which they can't be removed (750ms).
 +
:* The Junimo bundle menu now only highlights items that can actually be placed in the selected bundle.
 +
 +
; Other changes
 +
:* Minor optimizations.
 +
:* Added two inappropriate names to the list to exclude from the name generator.
 +
:* You can no longer give gifts to NPC's during green rain year 1 (prevents incongruous attitudes). This also prevents a portrait issue with Demetrius.
 +
 +
; Gameplay fixes
 +
:* Fishing splash zones and ore pan points are now removed overnight.
 +
:* The prize ticket machine now consumes your ticket when you get the reward, rather than when you first press the button.
 +
:* For the purposes of perfection, the level 100 stardrop now has a more robust way to check if it's been acquired. This solves a problem where the flag for eating the lvl 100 stardrop could be missing.
 +
:* Fixed Monster Compendium not actually doubling all loot.
 +
:* Fixed geodes no longer dropping on the farm in normal circumstances.
 +
:* Fixed rare crash when spawning items overnight.
 +
:* Fixed crash when a certain mine level is chosen (<samp>_dark_dark</samp> crash).
 +
:* Fixed player colliding with stuff during event cutscenes.
 +
:* Fixed pre-1.6 forged weapons having reduced stats.
 +
:* Fixed not being able to put a torch on the sprinkler you get as a CC reward.
 +
:* Fixed disappearing pets bug.
 +
:* Fixed various bugs/crashes related to building a cabin.
 +
:* Fixed wild seeds in garden pots putting their final crop in the top-left corner of the map instead of the pot.
 +
:* Fixed "lost and found" chests (from night market and elsewhere) not working anymore in 1.6.
 +
:* Fixed a duplication bug with the "lost and found" chests.
 +
:* Fixed slime hutch floors reverting to the default after reloading a game.
 +
:* Fixed malformed casino shop red fireworks ID.
 +
:* Fixed pet adoption catch-all case only working with the animal catalogue, and only applying in year 2 specifically, rather than for any year 2 or beyond.
 +
:* Fixed 'use legacy randomization' option applied inconsistently when loading a save, which caused weird issues like broken green rain days.
 +
:* Fixed the case where you could permanently miss the ancient seed recipe if you grabbed the ancient seed packet but not the associated recipe, and then closed the museum rewards menu. Missing recipes will also be restored upon loading a file.
 +
:* Fixed issue with duplicated animals & building interiors from pre ~1.3 saves.
 +
:* Fixed end tables not being rotateable.
 +
:* Fixed an issue where empty barns/coops could not be removed by Robin on old saves.
 +
:* Fixed slime egg incubators letting you reclaim the egg before it hatches.
 +
:* Fixed farmhouse placement bounds to match the object placement restrictions around it.
 +
 +
; Multiplayer fixes
 +
:* Synced some NPC Gift data in other languages.
 +
:* Fixed fireworks (and possibly other sprites) drawing behind stuff in multiplayer.
 +
:* Fixed "Build a Silo" quest not being completed for farmhands.
 +
:* Fixed Raccoon quest not being removed for all players.
 +
:* Fixed double trinket issue when a farmhand disconnects/reconnects.
 +
:* Fixed double and/or missing derby participants sprite issue in multiplayer.
 +
 +
; Display text and localization fixes
 +
:* Many edits and fixes in translation text.
 +
:* Fixed a text parsing error for Asian languages which caused them to incorrectly wrap in some cases.
 +
:* Fixed spacing issues in Asian languages.
 +
:* Fixed several localization issues (day time money box extra space in Chinese, missing Elliott sentence opener, Fizz name untranslated, birthday string de-hardcoded, etc).
 +
:* Fixed Russian line break issue.
 +
:* Fixed an issue with the perfection tracker display in Chinese, Korean, and Japanese.
 +
:* Fixed events not consistently handling gender-dependent text.
 +
 +
; Cosmetic fixes
 +
:* Adjusted basic object layer depth anchor point so it's more centered rather than on the bottom.
 +
:* Placeable grass now offsets vertically a little if it would clip through a front-layer tile.
 +
:* Fixed seasonal world map not working for non-English players.
 +
:* Fixed flying monsters not being draw above things on the farm & volcano.
 +
:* Fixed reward icon in completed quest menu being visually offset.
 +
:* Fixed george's TV clipping with farmer during green rain.
 +
:* Fixed movies not showing layered sprites (e.g. the eyeball in Mysterium).
 +
:* Fixed Qi club coins drawn below the lightmap.
 +
:* Fixed Qi coin overlay drawn during minigames.
 +
:* Fixed crane game audio not stopping when the game is forcefully closed.
 +
:* Fixed some tooltip padding issues.
 +
:* Fixed movie theater display issues on the world map.
 +
:* Fixed repeated dialogue selection sound if a control was plugged in but you are using a mouse.
 +
:* Fixed quest reward icon input offset issue.
 +
:* Fixed Joja Warehouse roof drawing above the weather (and possibly other similar cases).
 +
:* Fixed various map tile issues.
 +
:* Fixed a visual issue with a shadow in the farm house.
 +
:* Fixed able to swap two chests of the same type.
 +
:* Fixed machines sometimes wobbling when they're not processing anything.
 +
 +
; Changes for modded players
 +
:* Improved debug commands:
 +
:** Added debug commands to change pet types/breeds, to allow migrating older saves (<samp>setPreferredPet</samp> and <samp>changePet</samp>). This replaces the former <samp>toggleCatPerson</samp> command.
 +
:** The <samp>filterLoadMenu <search></samp> command now keeps the original save slot numbers.
 +
:** Combined <samp>removeNpc</samp> and <samp>killNpc</samp> commands. The unified command removes all instances of an NPC, to help fix duplicate NPCs.
 +
 +
; Changes for mod authors
 +
:* C# mods can now hide specific animals from the animal social menu (e.g. animals owned by NPCs) via the <samp>FarmAnimal.hideFromAnimalSocialMenu</samp> field.
 +
:* In <samp>Data/Buildings</samp>, you can now add furniture via <samp>IndoorItems</samp>.
 +
:* In <samp>Data/FarmAnimals</samp>, added fields to set the sleep sprite and whether they eat golden crackers.
 +
:* In <samp>Data/Locations</samp>, added fields to set effect of fish-specific bait and whether fish can be caught using a training rod.
 +
:* In <samp>Data/Machines</samp>, added option to only let the machine complete overnight.
 +
:* In <samp>Data/Powers</samp>, added <samp>CustomFields</samp> field.
 +
:* Added missing <samp>Id</samp> fields in <samp>Data/FarmAnimals</samp> and <samp>Data/Pets</samp>.
 +
:* Added a warning when a farm animal's spritesheet size is invalid, which would previously lead to the animal silently freezing.
 +
:* You can now use tokenizable strings in event scripts and dialogue text.
 +
:* De-hardcoded forest waterfall fish into <samp>Data/Locations</samp>.
 +
 +
; Fixes for modded players
 +
:* Fixed some wallpapers and flooring not appearing in mod item lists.
 +
:* Fixed pre-1.6 farm maps having broken warps to the bus stop.
 +
:* Fixed errors and crashes due to mods adding items without a name.
 +
:* Fixed softlock when a warp leads to an invalid location.
 +
:* Fixed crash when playing events that use the <samp>replaceWithClones</samp> command.
 +
:* Fixed crash if an NPC has invalid temporary dialogue.
 +
:* Fixed world map showing a glitched texture for custom farm types which don't override it.
 +
:* Fixed another case of NPC duplication involving the movie theater.
 +
:* Fixed crash when loading a save if a farm Junimo wasn't properly removed before saving.
 +
:* Fixed crash if the lost & found contains null items.
 +
:* Fixed disconnect for Steam players when using mods that send messages before a farmhand has been approved.
 +
:* Fixed crash on save if shipping bin has empty slots.
 +
:* Fixed riding the bus to the desert instantly warping you back if mods added warps on the desert road.
 +
:* Fix multiplayer crash if some players don't have the same NPC textures.
 +
 +
; Fixes for mod authors
 +
:* Fixed farmhands' cellars not applying cellar data from <samp>Data/Locations</samp>.
 +
:* Fixed crash if a farm animal has no entry in <samp>Data/FarmAnimals</samp>.
 +
:* Fixed festivals ignoring year suffixes for <samp><setup>_additionalCharacters</samp> and <samp>name</samp> fields.
 +
:* Fixed issues with farm animals which have a custom home building.
 +
:* Fixed hardcoded assumptions about farm animal spritesheets which could cause counter-intuitive behavior with custom animals.
 +
 +
==1.6.3==
 +
Stardew Valley 1.6.3 was [https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4206998459074597475 released] on 27 March 2024.
 +
 +
; New content & features
 +
:* You can now access [[Blacksmith|Clint's shop and geode service]] while your tool is being upgraded.
 +
:* Added [[Krobus Portrait|Krobus portrait]].
 +
:* Added [[Minecart|mine cart shortcut]] to year 1 [[Spirit's Eve]] festival.
 +
:* You can now paint the new cabins (at third upgrade level).
 +
 +
; Balance changes
 +
:* Increased [[Giant Stump|raccoon]] bug meat and bat wing request amount.
 +
:* Harvesting [[moss]] now grants 1 foraging exp per moss.
 +
:* The Infinite Power achievement is now more generous with how it activates, allowing pre-1.6 saves to trigger the achievement.
 +
:* You now have to collect (not just donate) the four prismatic shards for the [[Quests#List of Mr. Qi's Special Orders|"Four Precious Stones" Qi quest]].
 +
:* The Junimo Kart Qi quest now rewards 20 [[Qi Gem|Qi gems]] (up from 10).
 +
:* Adult mossy green rain trees boost the moss growth rate of nearby trees.
 +
:* Moss now grows more slowly on sunny summer days, and recovers more slowly after harvest.
 +
:* Reduced meteorite prismatic shard chance (100% -> 25%).
 +
:* [[Ancient Seed|Ancient seed]] packets can no longer be sold at the [[Traveling Cart|traveling cart]].
 +
 +
; Quality of life changes
 +
:* Waterfall and some other ambient positional sounds now fade out more smoothly.
 +
:* If you don't have a pet in year two, you can now start adopting them from Marnie's shop.
 +
 +
; Bug fixes
 +
:* Added the new cabin styles to the multiplayer starter layouts.
 +
:* Starter cabins now appear in the actual order intended.
 +
:* If a journal quest title is too wide, the clock icon and the rest of the text will be shifted down to make room.
 +
:* You can now press the Escape or menu button to "go back" on a shipping menu category page.
 +
:* Made berry bush state consistent overnight and on load (both at 20% plus a small new random bonus chance).
 +
:* Minor graphical fixes.
 +
:* Fixed several translation errors and missing translations.
 +
:* Fixed large character sprites having a visual glitch (e.g. bear, island frog, or Clint when hammering).
 +
:* Fixed a visual error in the shop menu if an item's name was longer than the width of the menu.
 +
:* Fixed a crash related to the new festival.
 +
:* Fixed a bug that caused excess trash to be fished.
 +
:* Fixed bug preventing Emily's 10-heart mail and event from triggering.
 +
:* Fixed graphics issues with the shipping menu.
 +
:* Fixed several more cases of out-of-bounds spawning.
 +
 +
; Changes for mod authors
 +
:* Fixed items able to have a null <samp>Name</samp> or <samp>DisplayName</samp> in 1.6. They now default to the qualified item ID and "''Unnamed Item (<id>)''" respectively.
 +
:* The <code>${...}$</code> gender-switch syntax now works in events.
 +
:* The <samp>character.EventActor</samp> flag is now synced in multiplayer.
 +
:* Added paint masks for the new cabins style.
 +
:* The <samp>debug whereis</samp> command now lists event actors too.
 +
:* Fixed pet license name delimiter conflicting with unique string ID format.
 +
:* Fixed NPC duplication bug with movie theater.
 +
:* Fixed fruit trees above growth stage 4 no longer producing fruit.
 +
:* Fixed current location's building interiors not being actively synced.
 +
:* Fixed error processing a machine with no <samp>Data/Machines</samp> entry.
 +
:* Fixed broken fruit tree sprite if it's synced from another player and has a custom texture in <samp>Data/FruitTrees</samp>.
 +
 +
==1.6.2==
 +
Stardew Valley 1.6.2 was [https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4143947429353685596 released] on 21 March 2024.
 +
 +
; Bug fixes
 +
 +
:* Fixed an issue with Willy's rod.
 +
:* Fixed for invisible tea sprites.
 +
:* Fixed an error in the [[Luau]] event in Portuguese.
 +
:* Fixed visual error with pre-1.6 basic wines.
 +
:* Fixed a soft-lock if you charged a tool and then strafed to a warp spot, and released the tool while warping.
 +
:* Fixed inedible ingredients being poisonous after turning into [[Jellies and Pickles|jelly or pickles]].
 +
:* Added scaling edibility to [[juice]], jellies, [[wine]] and pickles.
 +
:* [[Volcano Dungeon#Shop|Volcano dwarf]] [[Crafting#Bombs|bombs]] now match regular dwarf bombs.
 +
:*[[Void Egg|Void egg]] is now poisonous.
 +
:* Adjusted [[Adventurer's Guild|adventure guild]] open hours on map.
 +
:* Various translation fixes.
 +
 +
==1.6.1==
 +
Stardew Valley 1.6.1 was [https://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/4143947429349868720 released] on 19 March 2024.
 +
 +
; Bug fixes
 +
 +
:* Fixed botched German egg quest text (for new players going forward).
 +
:* Prevent animal page from crashing when clicking on the scroll bar when there are a low number of animals.
 +
:* Fixed Junimo harvester in save crash.
 +
:* Fixed Meadowlands farm quest persisting if the farm icon was selected, but then another farm was started.
 +
:* Fixed the telephone robin house upgrade question being malformed.
 +
:* Improved cases where the quest title could go off the edge of the quest log.
 +
:* Fixed eyebrow accessory looking weird when fishing.
 +
:* Clipboard can no longer be set to a null string.
 +
:* Fixed crash when farmhand re-connects to town during green rain (and potentially other related crashes).
 +
:* Fixed several map tile issues and places where forage could spawn out of bounds.
 +
 +
==1.6==
 +
Stardew Valley 1.6.0が[https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-6-update-is-out-now-on-pc/ 2024年3月19日にリリースされました。]
 +
 +
; 新コンテンツ&新機能
 +
:* 新しいフェスティバルとイベントを追加
 +
:** [[砂漠フェスティバル]]は春の3日間のイベントで、バスの修理後にアクセスできるようになります。
 +
:** 2つのミニ・フィッシング・フェスティバル: [[マス釣り大会]] と [[イカ釣りまつり]]。
 +
:** 夏の新しい環境イベント。
 +
:* 新しい習熟度システム。強力なパークやアイテムを獲得できるはず……
 +
:* 新しい[[牧場レイアウト|牧場]]タイプを追加: メドウランズ牧場。動物が大好きなモチモチした青い草が特徴。また、[[小屋]]と2羽の[[ニワトリ]]からスタートします。
 +
:* 新しいNPCの会話を多数追加。その中には
 +
:** カスタムギフトのリアクション;
 +
:** 起こったことに反応するダイナミックな会話;
 +
:** カスタム・フラワーダンス受付会話;
 +
:** 失われていた会話の復元(エミリーとシェーンのフラワーダンスの誘いを受けた時の会話、サルーンの自動販売機を見たときのシェーンの会話、結婚式の後に女性農夫を祝福するルイス、マルの14のハートイベントの会話、ケントに関連するサムの3つの会話、あなたがショップに売ったアイテムをNPCが買ったときの2つのランダムな会話、彼らのショップの建物に入ったときのマーニーとロビンの2つの吹き出し、あなたの配偶者になる可能性のある人のための占い師との会話など)
 +
:** 他
 +
:* 複数のペットを入手できるようになりました(最初のペットのハートを最大にした後)。
 +
:* [[ジンジャーアイランド]]にワールドマップを追加しました。
 +
:* 従来のワールドマップでは、場所ごとに固定された位置にキャラクターアイコンが表示されていましたが、ワールド内の実際の位置がリアルタイムで表示されるようになりました。マルチプレイでは、他のプレイヤーの位置もリアルタイムで表示されます。
 +
:* ペットがプレゼントをくれるようになりました。
 +
:* NPCに冬の衣装が追加されました。
 +
:* お祭りは2年ごとにマップとセリフが変更されるようになりました(ナイトマーケットと砂漠フェスティバルを除く)。
 +
:* ジンジャーアイランドで未発見の[[金のクルミ]]を、お金を払うことで見つけてくれる黄金のJoja parrotを追加しました。
 +
:* [[パーフェクション]]の進行度をお金を支払うことで増やせるJoja社のサービス、「完全放棄」を追加しました。
 +
:* [[ルイス]]の家に景品マシーンを追加。クエストや特別注文の達成報酬として、またエッグフェスティバルや氷まつりの度重なる勝利で賞金券を集めることができます。
 +
:* 1シーズンに2回、[[マルチェロ書店]]が町にやってくるようになりました。
 +
:* [[ミステリーボックス]]が追加されました。
 +
:* [[Giant stump]]が追加され、最終的に新しい隣人がやってくるクエストが追加されました。
 +
:* 店では買えない4つの新しい作物([[ニンジン]]、 [[サマースクワッシュ]]、 [[ブロッコリー]]、 [[パウダーメロン]])と、2つの新しい巨大作物を追加しました。
 +
:* ダイニングルーム、屋根裏部屋、拡張された角部屋、収納棚の4つの新しい家の改築を追加。
 +
:* 新アイテム:
 +
:** [[大きな箱]] 通常のチェストの約2倍の大きさを持つチェスト。通常のチェストの上に置いてアップグレードすることも可能。
 +
:** [[乾燥器]] 果物をドライフルーツに、キノコを乾燥キノコに変える脱水機。
 +
:** [[キノコの原木]] キノコを生産する丸太。近くの木と相互に作用しあう。
 +
:** [[エサ製造器]] 魚専用の餌を作ることができる作成機。
 +
:** [[Heavy Furnace]] 一度に多くののべ棒を作成することが出来て、ボーナスバーを得ることもできる火力炉。
 +
:** [[魚のくんせい器]] [[Smoked Fish]]を作ることができる(売値が元の魚の2倍になる)。リバーランドの農場を新しく始めると最初から手に入れられる。
 +
:** [[看板]], 文字を書くことができる看板。
 +
:** [[Anvil]] アクセサリーのリロールができる金床。
 +
:** [[Forge#Mini-Forge|Mini-Forge]] ドワーフの[[鍛造|鍛冶場]]として機能するミニ鍛冶場。
 +
:** [[Statue Of Blessings]] 毎日ランダムな祝福を与えてくれる像。
 +
:** [[Statue Of The Dwarf King]] その日の採掘バフを2種類から1つ選択して得ることができる像。
 +
:** [[テントキット]] 一晩寝られるテントを建てられるキット。
 +
:** [[Treasure Totem|Treasure Totems]] 採掘可能なスポットをリング状に出現させるトーテム。
 +
:** [[Mystic Tree Seed|Mystic Tree Seeds]] 成長するとタップを取り付けできる不思議な木になる種。
 +
:** [[神秘のシロップ]] [[Mystic Tree]]にタップを取り付けると採取できる貴重なシロップ。
 +
:** [[デラックス釣りエサ]] 魚の食いつきが早い[[釣りエサ(アイテム)|釣りエサ]]。
 +
:** [[Challenge Bait]] 一度に3匹釣れるが、バーから魚が離れる度に1匹ずつ釣れる魚が減っていく[[釣りエサ(アイテム)|釣りエサ]]。
 +
:** [[デラックスミミズ飼育器]] 通常の[[ミミズ飼育器]]のアップグレード版。[[デラックス釣りエサ]]を生産する。
 +
:** ユニークな特典を得られる19種類の[[本]]。
 +
:** スキルブック スキル経験値を獲得できる本。
 +
:** Book Of Stars 全てのスキルに経験値を付与する。
 +
:** [[コケ]] 古い木に生える新しい資源。
 +
:** [[花のミックスシード]].
 +
:** [[探知ウキ]] 釣り上げる前に魚の種類が判別できる[[釣り具]]。
 +
:** [[干しブドウ]] 特殊な用途を持つレーズン。
 +
:** [[海クラゲ]]、[[川クラゲ]]、[[洞窟クラゲ]] 釣りに関する新しいアイテム。
 +
:** 7種類の[[Trinkets]] 戦闘に関係する力を与えるアクセサリー。
 +
:** 赤、紫、緑の[[花火]].
 +
:** [[スタードロップティー]] 贈り物に最適なお茶。
 +
:** 25種類の新しい帽子
 +
:** 280種類の新しい家具
 +
:** 新しいユニークな家具カタログ
 +
:** 41種類の新しい床
 +
:** 24種類の新しい壁紙
 +
:** [[Golden Animal Cracker]]s.
 +
:** [[マネキン]] 着せ替えのできるマネキン。
 +
:** 配偶者の[[Portraits]] 14ハートに到達すると購入できる絵画。
 +
:** [[蝶のパウダー]] これを使用するとペットを消滅させることができる。
 +
:** [[青葉栽培キット]].
 +
:** [[コケのスープ]].
 +
:** その他、秘密のアイテム!
 +
:* 新しい魚 [[ハゼ]]の追加。
 +
:* 新しいリミックス・バンドルをいくつか追加。
 +
:* 犬と猫に帽子をかぶせられるようになった。
 +
:* [[銅の砂金皿]]をスチール、ゴールド、イリジウムのフライパンにアップグレードできるようになった。
 +
:* 砂金皿に考古学者、いい土地、達人、開放的のエンチャントを付与できるようになった。
 +
:* 財布の代わりに "スペシャルアイテム&パワー "タブを追加。財布のあった領域には進捗マーカーが表示されるようになった。
 +
:* すべてのペットと動物を表示する動物タブを追加。
 +
:* ロビンのショップでペット用ボウルを作れるようになった。
 +
:* 自宅とペット用ボウルをロビンのメニューから移動できるようになった。
 +
:* [[農場コンピューター]]が農場だけでなく、どこでもその場所の概要を見ることができるようになった。
 +
:* [[ミニジュークボックス]]がジンジャーアイランドの農場で使えるようになった。
 +
:* 馬との新しいふれあいが追加。
 +
:* [[石切場の坑道]]に新しいサイドトンネルが追加。
 +
:* [[公民館]]の水槽が、クリアすると実際の水槽になるようになった。
 +
:* 秘密とイースターエッグを追加。
 +
:* 犬と猫を2種類追加。
 +
:* ペットとしてのカメを追加。
 +
:* アチーブメントを8つ追加。
 +
:* [[小屋(マルチプレイヤー)|小屋]]の新しいバリエーションを4つ追加。
 +
:* キャラクター作成時に、アクセサリーの項目を追加。
 +
:* ウィリーのショップに新しく39種類の釣り船のスタイルを追加。新しいスタイルは新たな魚を釣ることで追加される。
 +
:* マルの14ハートイベントにカメオ出演を追加。
 +
:* 紹介クエストを完了したエミリーに、レアなデイリークエスト「社交」が追加。
 +
:* アンカー、宝箱、真珠を水槽に追加できるようになった。
 +
:* ピエールが冬の星のブースでランダムなアイテムを売るようになった(高値で!)。
 +
:* [[シンダークラウンシューズ]]を履いて走ると、ジャラジャラと音が鳴るように。
 +
:* Baby tossがクリティカルするようになった。
 +
:* ドクロの洞窟のハードモードを切り替えるのに使えるドクロの洞窟の彫像を追加(Qiの挑戦を完了した後)。
 +
:* ドクロの洞窟のレベル200と300にチェストを追加。
 +
:* レベル100、200、300のチェストにユニークなドクロ洞窟のチェストの外観を追加。
 +
:* フルートブロックに高音(C5)を追加。
 +
:* TerrariaクロスオーバーのMeowmereを追加。
 +
:* ワイルド農場にイリジウムゴーレムを追加。
 +
:* [[Modding:Migrate to Stardew Valley 1.6|MOD作者向け]]の変更点を参照。
 +
 +
; バレー周辺のビジュアル改善
 +
:* 滝を追加。
 +
:* 冬のホリデーデコレーションを追加。
 +
:* 様々なマップに道案内用の立石を追加。
 +
:* スターデューバレーまつりの後にジャック・オ・ランタンを追加。
 +
:* ワールドマップが季節ごとに変わるように変更。
 +
:* 新しく珍しい環境生物を追加。
 +
:* 珍しい夏の蝶の亜種を追加。
 +
:* 珍しい茶色の小鳥を追加。
 +
:* ワールドマップをゲーム内のロケーションに合わせ、より詳細に描き直した。
 +
:* 船旅のテクスチャが季節ごとに変更され、最新の谷間マップが反映されるようになった。
 +
:* 画面脇に黒いバーが発生するのを防ぐため、バス停のマップが広くなった(移動距離等は変更なし)。
 +
:* ジャム、ピクルス、ワイン、ジュースが、食材のアイテムに基づいて色分けされるようになった。
 +
:* 多くの街路樹が通常の木と同じビジュアルに変更(切り倒すことはできない)。
 +
:* 地面から掘ったときのアイテムの飛び出し方を少し調整。
 +
:* 火山の金鉱石ノードのスプライトを更新。
 +
:* 樹木の一部が秋に落葉するように。
 +
:* 山、町、森林エリアの川岸や湖岸のギザギザが緩和された。
 +
:* 建物内部のグラフィックを改善。
 +
:* ジョージとエヴリン宅の屋根のアートを改善。
 +
:* 地雷チェストを破壊した場合、グラフィックの破片が表示されるようになった。
 +
:* 占い師のテレビ番組に、完璧に良い運勢の日、または完璧に悪い運勢の日を示す特別な背景を追加。
 +
:* 光の表現に関する変更:
 +
:** 冬は暗くなるのが1時間早くなった。
 +
:** 夜のタイル(街のランプなど)が、すべての季節で1時間早く点灯するようになった。
 +
:** 昼間の屋内照明が、2時間かけてスムーズに夜間照明に移行するようになった。
 +
:** 自宅以外の屋内の夜間照明が少し暗くなった。
 +
:** 雨の日の自宅の照明が少しムーディーになり、終日点灯するようになった。
 +
:** 冬の星のテレビや木が夜に光を放つようになった。
 +
:** 窓の明かりに光源を追加し、「暗いけど明かりがある」窓がなくなった。
 +
:** イントロにおけるバスのカットシーンを改善。
 +
:** 夜間、ゲームメニューの自画像で帽子が夜間の色で描かれるようになった。
 +
:** 照明品質オプションを削除。ウルトラクオリティに恒久的に設定される。
 +
:* 喫水線下の釣り船の色が、水面にマッチするように自動的に再カラーリングされるようになった。
 +
 +
; マルチプレイに関する変更
 +
:* PC版で最大8人まで同時にマルチプレイできるようになった。
 +
:* マルチプレイヤーのパフォーマンスと安定性に関する多くの改良:
 +
:** SteamプレイヤーはSteamのマルチプレイヤー認証を使用するようになり、接続の問題が大幅に改善される可能性がある。
 +
:** 大きなマルチプレイヤーパケットが圧縮されるようになり、帯域幅の使用量と待ち時間が減少。
 +
:** データ同期の内部最適化。
 +
:** マルチプレイヤーサーバーに参加する際に、(バージョンに加えて)同じビルド番号が必要になった。これにより、ビルド間のゲーム変更によるクラッシュを防げる。
 +
:** 地雷の難易度を上げるQiチャレンジを受け入れると、すべての地雷ではなく、影響を受ける地雷タイプからのみ他のプレイヤーを追い出すようになった。
 +
:** 紫色の短パンをルアウ・スープに入れても、チャットメッセージが表示されなくなった。
 +
:** 坑道を飛び降りる音が、飛び降りたプレイヤーだけでなく、そのレベルにいるすべてのプレイヤーに対して再生されるようになった。
 +
 +
; バランス調整
 +
:* ジンジャーアイランドのジャングルに3つのテントキットが入った箱を追加。
 +
:* ドロップや宝箱から得た武器に、基本的な「生得的エンチャント」が付いている可能性があるようになった。ドラゴンの歯を使って、鍛冶屋で「生得的エンチャント」(武器が持っている可能性がある場合)を再ロールできる。
 +
:* [[スライムハッチ]]がかなり小さくなった(11x6 → 7x4)。
 +
:* 牧場の動物が、夜に動物用のドアを閉めると少し幸せになるように変更。
 +
:* 冬でも草が生えるようになった。ただし、冬に草を刈る効果はかなり低くなる。
 +
:* キノコの洞窟に無料の[[乾燥器]]が付属するようになった。
 +
:* レシピのスキル条件を変更:
 +
:** [[炭焼き窯]](採集4→2);
 +
:** [[野外料理キット]](採集9→3);
 +
:** [[サバイバルバーガー]](採集レベル2→8);
 +
:** [[樹液採取器]](採集レベル3→4);
 +
:** [[ミミズ飼育器]](釣りレベル8→4)。
 +
 +
:* 価格の調整:
 +
:** ほとんどの家の改築にはお金がかかるようになった。(1.6以前の改築を払い戻したとしても、無料でお金を手に入れることはできない)。
 +
:** 妖精の粉の販売価格を下げた(500g → 300g)。
 +
:** 茶の苗木の売価を下げた(500g → 250g)。
 +
:** ライフエリクサーの売値を下げた(500g → 250g)。
 +
:** 小屋(マルチプレイヤー)を建てるのに材料を必要としなくなった。
 +
:** 2つ目の家のアップグレード価格を引き上げた(50,000G → 65,000G)が、必要な木材の数を減らした(150 → 100)。
 +
:** [[ミミズ飼育器]]の必要な木材の数を減らした(25 → 15)。
 +
:** カジノでの[[ワープトーテム:牧場]]のコストを増加(500 → 1000)
 +
:** ドワーフショップの爆弾の値段を引き上げ。
 +
:** 帽子屋の帽子の値段を一部引き上げ。
 +
 +
:* ショップの調整
 +
:** カジノの在庫に制限を設けた。
 +
:** ロビンのショップで、たき火台のレシピを順番に購入するのではなく、一度にすべて購入できるようになった。:
 +
 +
:* アイテムドロップの調整
 +
:** 果物の木を切り倒すと、適切な果物の苗木が出るように変更。その木が成熟している(つまり果実の品質が基本以上)場合、その果実と同じ品質の苗木が得られる。品質が高いほど、苗木は早く成熟する。
 +
:** 茶樹を切り倒すと、茶の苗木が戻ってくるように変更。
 +
:** ランダムな作業中に、わずかな確率でコスメアイテムやその他のグッズを見つけることができるようになった。
 +
:** ヘビの脊椎骨が入手しやすくなった。
 +
:** 木材を運ぶ列車の車両が、木材を落とすようになった。
 +
:** サンタの列車がプレゼントをドロップするようになった。
 +
:** イリジウム鉱脈からのプリズムシャードドロップ率が減少(4% → 3.5%)。
 +
:** 稀に黄色いスライムがお金を落とすようになった。
 +
:** 茶色のスライムが木材をドロップするようになった(採石場の銅のスライムには影響しない)。
 +
:** 植物学者のスキルが木からドロップするアイテム(ココナッツなど)に適用されるようになった。
 +
:** 魔女の沼でマヨネーズを釣る確率が減少。
 +
 +
:* ギフトに関する調整:
 +
:** いくつかのNPCの贈り物の好みを調整。
 +
:** [[宝箱]]は、ライナス以外には万人に好まれる贈り物になった。
 +
 +
:* スキル経験値の調整:
 +
:** キノコの原木とキノコの箱は収穫時に採集経験値を5与えるようになった。
 +
:** ベリーの実を収穫すると、1個につき1経験値を獲得できるようになった。
 +
:** 野生の種から採草作物を収穫した場合、採草経験値は大幅に減少しますが、農作業経験値は多少付与されるようになった。
 +
:** 農場にいるモンスターは通常の1/3の戦闘経験値を獲得できるようになった。ただし、スライム小屋のスライムからは得られない。
 +
 +
:* 戦闘の調整:
 +
:** 下向きの近接攻撃の効果範囲を拡大(短剣の側面攻撃も若干拡大)。
 +
:** [[トパーズの指輪]]は意味がなかった武器の命中率ではなく、防御力+1を得られるよう変更。
 +
:** 昆虫の頭のダメージを引き上げ(10-20 → 20-30)。
 +
:** 棍棒のクリティカル攻撃力を引き上げ(+4 → +50)。
 +
:** 爆弾は正方形の範囲ではなく、円形の爆発範囲内の地形(木や作物など)に影響を与えるように変更。
 +
:** スケルトンが骨を投げたり呪文を撃ったりする速度をわずかに増加。
 +
 +
:* [[ジュニモカート]]の調整:
 +
:** ジュニモカートに猶予ジャンプを追加:コースから外れても、短時間ジャンプして回復できるように。
 +
:** エンドレスモードでプレイ中にミニゲームが強制終了しても、スコアが保存されるようになった。
 +
:** 有害ガスを発するキノコがペアで出現しなくなった。
 +
:** クジラ・レベルでのバブルのスポーン率を低下。
 +
 +
:* 加工機械の調整:
 +
:** ミミズ飼育器の必要釣りレベルが下がり(レベル8→4)、より多くのエサが取れるようになった。
 +
:** 織機で上質な羊毛を加工する際、より高い確率で布が2枚できるようになった。
 +
:** [[魚のいる池]]で卵を生産する際、おまけの卵が生産されるようになった。
 +
:** [[ジオード粉砕機]]の操作に石炭を必要としなくなった。
 +
 +
:* 気絶した時のペナルティ調整:
 +
:** [[ゴールデン鎌]]、インフィニティの武器・道具を失うことがなくなった。
 +
:** 3つ以上のアイテムを失うことはなくなった。
 +
:** 失ったお金の量が、所持金の量に比例するようになった。お金をあまり持っていない場合のペナルティは軽くなり、たくさん持っている場合のペナルティは重くなる。また、失われるお金の上限が5000Gから15000Gに引き上げられた。
 +
 +
:* 食べ物バフの調整:
 +
:** ジョジャコーラは非常に短いスピードバフを与えるようになった。
 +
:** 緑茶はスピード+0.5。
 +
 +
:* 鉱山とダンジョンの調整:
 +
:** 火山ダンジョンに石炭鉱脈を追加。
 +
:** タルが5で割り切れるドクロ洞窟のレベルでスポーンするようになった。
 +
:** 不運な日はプリズムスライムが見つけにくくなる効果があるが、その最大効果量を減少。
 +
:** モンスター退治の目標に必要な虫の数を125匹から80匹に減少。
 +
 +
:* バンドルの調整:
 +
:** クラシック・バンドルとの一貫性を持たせるため、リミックスされたスペシャル・フィッシュ・バンドル(および類似品)の報酬を[[おさかな定食]]5つにした。
 +
:** 川魚バンドルはDeluxe baitを与えるようになった。
 +
:** いくつかの公民館の報酬を改善。
 +
 +
:* クラフトレシピの調整:
 +
:** [[グングンノビール]]はアサリ1個ではなくMoss 5個が必要になった。
 +
:** [[グングンノビールデラックス]]は珊瑚1個の代わりに骨の破片5個を必要とするようになった。
 +
:** [[高級な肥料]]は2個ではなく4個の樹液を必要とするようになったが、クラフト1つにつき2個生産する(魚の必要数は1匹から変わりません!)。
 +
 +
:* パートナーに関する調整:
 +
:** 配偶者には結婚後7日間の「ハネムーン」期間が設けられ、動揺して一日中ベッドに横たわることがなくなる。
 +
:** 配偶者にキスをしたり、前日にプレゼントを贈ったりすると、寝たきりの日の「最低ハートレベル基準値(原文:minimum heart level threshold)」がそれぞれ1ハート減る(両方した場合は12→10)。
 +
:** 配偶者の友情獲得量が33%減少。
 +
 +
:* [[ランダムイベント#作物の妖精|作物の妖精]]イベントのバランス調整:確率が植えた作物の数に依存しなくなり、(一晩で枯れる可能性のある作物の栽培を避けるため)シーズンの最終日に発生しなくなり、枯れた作物を選んで栽培することがなくなった。
 +
:* 巨大作物に対する[[鍛造#どうぐのエンチャント|シェービングエンチャント]]の効果を増加。<br /><small>各巨大作物は、シェイビング・エンチャントが装備されている間、60%の確率で追加で6つの作物を落とすようになった。例えば、巨大な作物を3回で壊す基本斧は、20%の確率で2個の作物を3回落とす。</small>
 +
:* [[洞窟|キノコの洞窟]]では2日おきにキノコが手に入るようになった。Stardew Valley 1.5では意図せず毎日手に入るように変更されていた。
 +
:*  ビーチファームのトンネルで木を植えることができなくなった。
 +
:* ランダム化によって、多くのケースで単純な繰り返しパターンが生成されなくなりました(粘土栽培、キノコのレベル予測、カニ鍋の魚の相殺など)。<br /><small>(高度なセーブ・オプションで "Use Legacy Randomization "を有効にすれば、古いランダム化を使うことが可能だが、根本的な変更により、いくつかの特定のパターンはまだ変わる可能性がある。このオプションは主にスピードランナー向けのもので、ほとんどのプレイヤーは意図した経験を得るために無効にしておくべきである)。</small>
 +
:* 広がった雑草は[[発掘ポイント]]を破壊できなくなった。
 +
:* デイリー・モンスター・クエストで討伐を求められるモンスターの数を増加。例えば、Dust Spiritsでは10~20匹の討伐を要求される。
 +
:* 島の農場で耕した土が通常の農場と同じように、時間経過でもとに戻るようになった。
 +
:* 農場の動物を通り過ぎる前に押し続けなければならない時間を少し増やした。
 +
:* 採石場の生産量がわずかに増加。毎日の採石場の生産量が、上限まで毎年増加するようになった。
 +
:* 町中で木を植えることができなくなった。
 +
:* フェスティバルの間、シークレットノートが作成されなくなった(ナイトマーケットやDesert Festivalのようなパッシブなフェスティバルを除く)。
 +
:* 氷まつりの魚の種類が調整された。
 +
 +
; QOLの変更
 +
:* パフォーマンスの向上。
 +
:* NPCの進行ルート上にある[[箱]]を破壊する代わりに、邪魔にならないように押し出すようになった。
 +
:* パムが何らかの理由でバスに来ない場合、その旨を知らせるサインを残すようになり、プレイヤーは自分で運転して砂漠に行けるようになった。
 +
 +
:* オーディオの変更:
 +
:** より多くのサウンドを位置情報付きに(主にプレイヤー、ツール、マシン)。
 +
:** 位置関係のあるサウンドは、画面外で突然切れるのではなく、距離に応じてフェードアウトするように。
 +
:** 爆弾の音をソフト化。
 +
:**  音楽が「こっそり逃げるように」なり、特定のサウンドが再生されると停止する代わりに再開するようになった。
 +
:* じょうろや鍬のチャージ中に、向きを変えずに道具のヒットエリアを変更できるようになった。
 +
:* スリングショットの弾薬を右クリックで補充できるようになった。(以前はアイテムのスタックを入れ替えるだけだった)
 +
:* 農場でサボテンの種を植えると、種が一晩で枯れてしまう代わりに、メッセージが表示されて失敗するようになった。
 +
:* 茶の苗木や種を庭の鉢にかざすと、緑と赤の配置タイルが表示されるようになった。
 +
:* 絨毯の上に何かがある場合、絨毯を拾うことができなくなった。
 +
:* ペットのボウルをチェックすると、ペットの名前のテキストバブルが表示されるようになった。
 +
:* 初めて何かを釣ったときに表示される、釣り後のキラキラしたテキストが追加された。
 +
:* 松明をスプリンクラーの上に置けるようになった。
 +
:* お祭りで椅子に座れるようになった。
 +
:* 重たい道具で2回叩くことで、中身の入ったチェストを移動できるようになった(以前は素手のみ)。チェストは1度に1スペースずつ移動する。
 +
:* ほとんどの建物の下にフローリングを敷けるようになった。
 +
:* 結晶コピーマシンの中に別の宝石を入れるには、取り外して入れ替えなければならなくなった。
 +
:* デイリー掲示板クエストの進行状況が、トラッカーにより分かりやすく通知されるようになった。
 +
:* 以前に完了した特別注文に小さなチェックマークアイコンを追加(町の特別注文掲示板のみ)。
 +
:* ペットの養子縁組シーンをスキップできるようになった。
 +
:* ペットが揺れ始め、通過させるまでにペットに押し当てる時間を短縮(1.5秒→0.75秒)。
 +
:* ミニ・オベリスクのワープにかかる時間を短縮(750ミリ秒高速化)。
 +
:* 男性プレイヤーが結婚式の日に花嫁衣装を強制されなくなったので、結婚式の衣装を自分で選べるように。
 +
:* 魚が入ったままの魚のいる池を空にすると、残った魚が池からバタバタと飛び出すようになった。
 +
 +
:* スライムハッチの変更:
 +
:** スライムハッチの床を変更できるようになった。
 +
:** スライム小屋のスターター孵化器を取り外せるようになった。
 +
:**  スライムボールがクラフトされた床材に表示されなくなった。
 +
 +
:* UIの改善:
 +
:** タイトル画面で読み込みを待っているときに表示される砂時計カーソルを追加。
 +
:** 左下の通知メッセージが消えるまでの時間が50%長くなった。
 +
:**「サウンド・イン・ザ・ナイト」イベントで、サウンドが再生されていることを示すアイコンを画面に表示するようになった。
 +
:** 会話の途中で選択肢を選ぶ際、カーソルを離しても選択されたままにならないように変更。
 +
:** ロビンの建築メニューに、建築にかかる日数が表示されるようになった。
 +
:** アイテムを持っているときにアイテムメニューが終了した場合、そのアイテムは常に回収されるようになった。(以前はチェストなど一部のアイテムメニューのみ)
 +
:** マーニーの動物ショップで動物を購入する際、カメラの中心が適切な建物になるようになった。
 +
:** マーニーの動物ショップの価格がツールチップに表示されるようになった。
 +
:** 実績メニューに、すべての実績の候補が表示されるようになった。まだアンロックしていない隠し実績は「???」で表示される。
 +
:** 博物館の報酬メニューで、インベントリに入らない報酬をピックアップできないようになった。
 +
:** 博物館の報酬メニューで、リワードを保持したまま終了できるようになった。可能であればインベントリに追加され、そうでなければ足元にドロップされる。
 +
:** セーブ作成セレクターの列が1列から2列になり、小さな画面でも戻るボタンに重ならないようになった。
 +
:** 出荷メニューのカテゴリーページが、画面が最小サイズを超えている限り、画面全体を占有しないようになった。
 +
:** バフを与える食べ物のインベントリのツールチップに、バフの持続時間が表示されるようになった。
 +
:** マップボタンを再度押すとマップが閉じるようになった。
 +
:** ゲームメニュー内でJunimo Noteメニューを終了すると、メニューを終了するのではなく、ゲームメニュー内の元の位置に戻るように変更。
 +
:** ショップで、メニューの幅からはみ出るアイテム名を切り捨てるようになった。
 +
:** ダブルクリックによる誤操作を防ぐため、アイテムの購入/売却が可能になるまでに少し時間がかかるようになった。
 +
:** PCでのセーブの削除がより速くなった。
 +
:* カスタムロケーションが多数ある場合のセーブロード時間が大幅に短縮。
 +
:* デフォルトの農場建物(温室など)が何らかの理由で削除された場合、次回セーブロード時に再構築されるようになった。
 +
:* メニューの背景画像が "標準"、"グラフィカル"、"なし "から選べるようになった。
 +
:* 機械に何かを入れようとして失敗しても、持っているオブジェクトを消費したり起動したりしなくなった。
 +
:* ケントの初登場イベントとロビンのフルート・ブロックイベントがスキップ可能になった。
 +
:* (PC) ツールバーのアイテムをシフト+右クリックでインベントリから捨てられるようになった(可能な場合)。
 +
:* (PC) YキーまたはNキーを押して、「フェスティバルを出る」確認ボックスを確定またはキャンセルできるようになった。
 +
:* (PC) ショップで買うときに左シフト+左クリック+1を押し続けると、一気に999まで購入数が増えるように。
 +
 +
; その他の変更
 +
:* 冒険者ギルドが午前2時まで営業するようになった。
 +
:* 性別固有の服のバリエーションが、性別に関係なく着られるようになった。
 +
:* 配偶者とのハートが12以上ある場合、午後に中立的な台詞を言う確率(否定的に伝わることもある)が大幅に低くなった(25%→5%の確率)。
 +
:* ペニーの森のピクニックイベントとリアの森のピクニックイベントが、晴れている場合にのみ発生するようになった。
 +
:* NPCが木やその他の地形を避けて歩くようになった。
 +
:* 小屋(マルチプレイヤー)がロビンのメニューの1つの項目に統合された。
 +
:* インベントリタブのペットのアイコンを現在の日付に置き換えた。
 +
:* 「整理」ボタンがより適切にアイテムをソートするようになった。
 +
:* マヨネーズやゼリーを飲んだり、ピクルスを食べたりできるようになった。
 +
:* 一部の色つきオブジェクトが、気のクエストや染色メニューの色としてカウントされるようになった。
 +
:* アサリが他の貝類と同様に「魚」とみなされるようになった。
 +
:* デイリークエストのタイトルをより分かりやすく変更。
 +
:* キリル文字のスプライトテキストと、翻訳されたワールドのピクセルアートテキストを追加。
 +
:* 中国語の日付/時刻/マネーボックスを調整。
 +
:* 情報ページにビルド番号が表示されるようになった。
 +
:* ドクロの洞窟で、上の坑道から音楽が流れるようになりました。
 +
:* オウムの羽ばたき音をコウモリの羽ばたき音とは異なるものに変更。
 +
:* 土を掘り返すと出るアイテムに骨の破片を追加。
 +
:* キャラクターのランダム性を少し減らし、新しいヘアスタイルやアクセサリーを追加。
 +
:* 1日に2回同じ場所を掘り返ししても、同じものが出ないようになった。
 +
:* 情報ページでは、ヒントメッセージが表示されている場合、バージョンを非表示にしなくなった。
 +
:* 鍛冶エンチャントが手に入る順番が、農場ごとではなくプレイヤーごと固有に変更。
 +
:* ジンジャーアイランドの祠のアイテム台座が通常のアイテムになった。Modedプレイヤーは、アイテムを装飾的に展示するためにそれらをスポーンすることができます(ただし、現在バニラでは入手できない)。
 +
:* 興味のある場所をクリックしてもマップが閉じなくなりました。
 +
:* 以前適用されていなかったいくつかのNPCのスケジュールを修正:
 +
:** [[ルイス]]は冬の日曜日に図書館を訪れる;
 +
:** [[マル]]と[[ペニー]]は夏の日曜日にたむろしている;
 +
:** [[マル]]は夏の月曜日に工作をする;
 +
:** 一部のNPCとハートが6個に達した後、そのNPCがライバルの恋人を訪れなくなる。これは、アレックスがヘイリーを訪ねたり、エリオットがリアを訪ねたり、ヘイリーがアレックスを訪ねたりすることに影響する。
 +
 +
; ゲームプレイの修正
 +
:* [[釣り]]の修正:
 +
:** 海賊の洞窟が海賊モードに変わったときに釣りをしていると、魚が釣れてしまうバグを修正。
 +
:** [[釣り#宝箱|釣りの宝箱]]で見つけた[[発掘品]]が入手済みとしてカウントされないバグを修正。
 +
:** プレイヤーが釣りバフを大量にスタックしている状態で宝箱が出現すると釣りがクラッシュするバグを修正。
 +
 +
:* バフの修正:
 +
:** attribute driftやdouble-debuffなど、様々なバグを修正。
 +
:** 食べ物/飲み物のバフが打ち消し合うような効果を持つ場合、破棄されるように修正(例:攻撃+2、速度-2)。
 +
:** マイナスのカスタムバフが二重のマイナスで表示されるのを修正(例:"-2 speed")。
 +
:** [[イカスミのラビオリ]]のバフが、後で別のフードバフが追加された場合、有効なままになっていなかったのを修正(バフアイコンは表示されたまま)。
 +
:** [[イカスミのラビオリ]]が他のフードバフとは異なり、別のものを食べた時にバフ持続時間がリセットされないのを修正。
 +
:** [[イカスミのラビオリ]]の説明に余分な空白行があったのを修正。
 +
:** [[能力値ボーナス#焼け焦げ|焼け焦げ]]に攻撃-3の効果が表示されていなかったのを修正。
 +
 +
:* イベントの修正:
 +
:** [[氷まつり]]が終了するまでその場を離れられなかったバグを修正。
 +
:** [[スターデューバレーまつり]]に入るときに2秒間中断するバグを修正。
 +
 +
:* アイテムの修正:
 +
:** 落とした道具が建設中の建物の中にある場合、回収されないバグを修正。
 +
:** 町に植えられた[[植木鉢]]の[[茶葉]]が収穫できないバグを修正。
 +
:** [[ハチの巣箱]]を壊すと、普通に収穫したときの(花の名前)ハチミツではなく、一般的な「[[ハチミツ]]」をドロップするように修正。
 +
:** [[農場コンピューター]]が繊維作物を未給水としてカウントしていたのを修正。
 +
:** 最初の1つが[[釣り#宝箱|釣りの宝箱]]からのものである場合、ジオードと失われた本のメッセージが表示されないバグを修正。
 +
:** 魔法のエサが魚エリアのチェックを無効にしていたのを修正(例えば、森の池で川魚を釣れるようになっていた)。
 +
:** ヘビータッパーが正しく追跡されないのを修正。そのため、秋にキノコの木を作るときに、ヘビータップを設置した木が変化してしまうなどの問題が発生していた。
 +
:** レイントーテムを嵐の間に使用すると、翌日が雨ではなく嵐になるバグを修正。
 +
:** [[ケント]]がまだ戻っていない場合、シークレットノート#2がケントのギフトの味を明かさないように修正。
 +
:** 結婚指輪が配偶者候補ではないNPCにもプレゼント可能だったバグを修正。
 +
:** 右クリックでチェスト内に入った時に、ジョウロの水の残量と容量がリセットされるバグを修正。
 +
:** しおれたブーケが結婚式をキャンセルしないように修正。
 +
:** アイテム受け取りロジックが一貫して適用されていなかった様々なケースを修正。
 +
 +
:* Combat fixes:
 +
:** You can now kill any slime for the "Initiation" quest, not just green slimes.
 +
:** Fixed player stuck in swimsuit if they collapse from damage while wearing it.
 +
:** Fixed broken event if the player is defeated in the mines and their name contains a slash.
 +
:** Fixed issue where you could clear a forest-themed [[The Mines|mine level]] without finding a ladder.
 +
:** Fixed Magma Sparker's debuff ignoring squid ink ravioli's protection.
 +
:* Controller fixes:
 +
:** Pressing the trigger buttons on a gamepad while in the junimo bundle menu now snaps the cursor to the ingredients slot or back.
 +
:** Improved controller navigation on the Junimo bundle page and world map.
 +
:** Fixed issue which could cause Junimo Kart to be unplayable with a controller, if you had rebound keys to certain values.
 +
:** Fixed issue where viewing a letter with multiple pages and positioning the cursor directly above the skip button could cause the next viewed event to be skipped when the <samp>A</samp> button is pressed to progress text.
 +
:* UI fixes:
 +
:** Fixed issue where clicking an item attached to a letter could exit the letter if your inventory was full.
 +
:** Fixed items from dialogue being lost if your inventory was full. You'll now see a menu to collect them when the dialogue closes.
 +
:* Fixed gates popping off when opening or closing them while the player overlaps the tile.
 +
:* Fixed random seeds on [[Ginger Island]] being based on the valley's season.
 +
:* Fixed exploit where you could keep temporary items like Qi Fruit by selling them to Pierre and buying them back later.
 +
:* Fixed fruit trees being plantable on stone tiles outside the greenhouse.
 +
:* Fixed tree stumps dropping seeds like full-grown trees.
 +
:* Fixed riding an orphaned horse (e.g. spawned using [[Modding:Debug commands|debug commands]]) preventing you from owning or riding other horses.
 +
:* Fixed some mail not received on the intended day if you don't leave the farmhouse that day.
 +
:* Fixed bug where it was faster to harvest left-to-right than right-to-left.
 +
:* Fixed some spots where forage could appear out-of-bounds.
 +
:* Fixed spot where you could run into the water on the beach farm.
 +
:* Fixed minecarts unlocked before you've seen the cutscene.
 +
:* Fixed able to place things underneath the traveling merchant cart and pig.
 +
:* Fixed some undiggable tiles in Ginger Island dig site.
 +
:* Fixed geode crusher "off-by-one" bug/exploit.
 +
:* Fixed speed of Taro growth when grown with agriculturist and hyper speed gro (and generally fixed issues with negative phase durations).
 +
:* Fixed invisible menu preventing you from moving after closing out of the bulletin board Junimo note, if you were holding a useable object.
 +
 +
; NPC fixes
 +
:* Dialogue fixes:
 +
:** Fixed NPCs not having custom dialogue when accepting a movie invite for non-English players.
 +
:** Fixed Abigail showing both default and custom item delivery dialogue.
 +
:** Fixed Lewis skipping his final dialogue at the [[Festival of Ice]] on subsequent player wins.
 +
:** Fixed the [[Stardew Valley Fair|fortune teller]] nearly always showing the text for your combat skill, instead of your highest skill.
 +
:** Fixed issue where an NPC who bought an iridium-quality item you sold to a shop could show a low-item-quality dialogue for it.
 +
:** Fixed issue where NPC dialogue could reveal gift tastes for an invalid item.
 +
:** Fixed [[Abigail#Fourteen Hearts|monster grave text]] only shown in English.
 +
:** Fixed wrong message shown when placing indoors-only furniture outside.
 +
:* Fixed the Krobus vs Dwarf event able to happen on Fridays.
 +
:* Fixed giving a gift not counting toward socialization quests.
 +
:* Fixed invisible spouses asking to have children.
 +
:* Fixed able to invite Leo to the movies before he moves to the valley.
 +
:* Fixed able to interact with NPCs during the ice fishing event.
 +
:* Fixed NPC spouse chores sometimes not applied on the intended day (e.g. saying they filled the pet water bowl but it's not filled).
 +
:* Fixed NPC spouses watering crops that don't need it (e.g. fiber seeds or already watered), and almost never showing the crops-were-already-watered dialogue.
 +
:* Fixed NPCs sometimes not reacting to dumpster diving if the horse is nearby.
 +
:* Fixed Penny losing items when redecorating if they were placed on a [[Stone Slab|stone slab]] (or a custom table without ''Table'' in the name).
 +
 +
; Multiplayer fixes
 +
:* Mitigated potential remote code execution issue.
 +
:* Possibly fixed frequent disconnections for some players.
 +
:* Fixed old/incorrect Steam display names being shown in some cases.
 +
:* Fixed phantom action cursor over backwoods gravestone if the current player hasn't seen [[Abigail#Fourteen Hearts|the related event]] yet.
 +
:* Fixed copy & paste for invite codes on some Linux/macOS platforms.
 +
:* Fixed issue where the mines were checking for the luck level of players in the host's current location, rather than players in the mines.
 +
:* Fixed global chat info messages (like "''Abigail caught PlayerName digging through the trash''") sometimes showing text in the sender's language instead of yours.
 +
:* Fixed [[Egg Festival|egg festival]] requiring 12 eggs to win if there are 5+ players. It now applies the four-player requirement to any player count beyond that.
 +
:* Fixed farmhands sometimes able to walk out of bounds at festivals.
 +
:* Fixed farmhands who disconnected while fishing sometimes stuck frozen on reconnect.
 +
:* Fixed farmhands who disconnected while playing a minigame (like Journey of the Prairie King) still hearing the music on the title screen.
 +
:* Fixed farmhands who disconnected while in the building placement view being invisible on rejoin.
 +
:* Fixed farmhands seeing spouse's outdoor area in the wrong spot on the beach farm.
 +
:* Fixed farmhands experiencing latency able to click a horse, walk to a different location, then get teleported out of bounds.
 +
:* Fixed farmhands able to collect multiple [[Statue Of Perfection|statues of perfection]].
 +
:* Fixed farmhands unable to enter a movie without all players.
 +
:* Fixed farmhands' local effects sometimes based on host data (e.g. the host's equipped rings).
 +
:* Fixed farmhands' prismatic shards sometimes spawning at the host's location instead.
 +
:* Fixed farmhands' rings leaving lights behind when they disconnect.
 +
:* Fixed farmhand crash while fishing in rare cases.
 +
:* Fixed farmhand crash when they warp just as certain things happen (e.g. pet sounds).
 +
:* Fixed farmhand crash if train approaches while they're mid-warp.
 +
:* Fixed other players seeing a farmhand's old spouse room if they divorced and remarried in the same session.
 +
:* Fixed dinos being able to hurt the host when they aren't in the same location.
 +
:* Fixed monster drops for farmhands sometimes applying the host's ring effects and secret note.
 +
:* Fixed various visual glitches with other players' tool/fishing animations.
 +
:* Fixed crash when displaying a player status list which is missing a connected player.
 +
:* Fixed dialogue being interrupted if another player starts a broadcast event; the event will now start for you when you finish the current dialogue instead.
 +
:* Fixed enemy projectiles targeted at farmhands able to hit the host player in a different location.
 +
:* Fixed monsters not taking damage from some hits if multiple players are attacking them at once.
 +
:* Fixed projectiles causing damage multiple times in multiplayer.
 +
:* Fixed various cases where values weren't correctly synced between players.
 +
:* Fixed watered dirt edges not updated for farmhands when they change overnight.
 +
:* Fixed 'caught snooping' chat message not triggered when Marnie sees the player searching her trash bin.
 +
:* Fixed cleared-landslide mail only sent to the main player.
 +
:* Fixed [[Watering Cans|watering can]]'s water left and capacity not synced in multiplayer.
 +
:* Fixed the local player's step/fishing stats being incremented by other players walking or fishing.
 +
:* Fixed players sometimes seeing slightly different daily quests or [[Random Events#The Crop Fairy|crop fairy event]].
 +
:* Fixed issue where a farmhand donating the 60th museum artifact wouldn't grant the [[Rusty Key|rusty key]].
 +
:* Fixed issue where reading another player's secret notes or journal scraps could lock them out of perfection.
 +
:* Fixed issue where the host pausing the game while it's raining and a farmhand is moving would cause the frozen rain to slide across the screen.
 +
:* Fixed exploit where a farmhand would have full energy after passing out if they disconnected while sleeping earlier in the day.
 +
 +
; Display text and localization fixes
 +
:* Spanish prices are now formatted like ''15o'' instead of ''15g'' to match the translated term (''oro'' instead of ''gold'').
 +
:* Fixed unlocalized text shown for...
 +
:** the building paint menu's region names (like "Roof" or "Trim");
 +
:** NPC names in some movie theater dialogue;
 +
:** NPC names in the spouse pregnancy question;
 +
:** Professor Snail's name after his first event;
 +
:** Leo's name in his introductory event for some languages;
 +
:** fish names for some languages in certain cases;
 +
:** the 'Miss' text when an attack misses.
 +
:* Fixed Lewis' letter for Feast of the Winter Star saying it starts at 10am instead of 9am.
 +
:* Fixed [[Dust Sprite|dust sprites]] called ''dust spirits'' in Clint's special order and the summit cutscene.
 +
:* Fixed various typos, broken tokens, translations that don't match the original, etc.
 +
:* Fixed NPC name translations applied to horses/pets that share a name with that NPC.
 +
:* Fixed random name generator able to produce words similar to certain slurs.
 +
:* Fixed world map tooltip for Pierre's shop still showing "closed on Wednesdays" after he extends his business hours.
 +
:* Fixed some recipe names not matching the items they produce.
 +
:* Fixed the hats added in 1.5 translating their internal name instead of setting the display name in some languages.
 +
:* Fixed museum item descriptions not having an intended newline.
 +
:* Fixed French formatting times past midnight like "26h" instead of "02h" (e.g. on the fishing TV channel).
 +
:* Fixed French and Turkish showing broken dialogues about another NPC's gift tastes.
 +
:* Fixed French-only display text bugs related to the <samp>^</samp> dialogue token.
 +
:* Fixed German truncating Professor Snail's name in his intro event.
 +
:* Fixed Japanese and Korean formatting buff effects inconsistently.
 +
:* Fixed some broken Japanese movie reaction dialogue.
 +
:* Fixed Korean credit line missing in other languages.
 +
:* Fixed Russian event for Professor Snail's intro freezing.
 +
 +
; Cosmetic fixes
 +
:* UI fixes:
 +
:** The perfection tracker now paginates better to fit the current screen size.
 +
:** Moved "?" icon on dialogue question boxes.
 +
:** Removed phantom action cursor over island farmhouse drawer.
 +
:** Fixed toolbar drawn behind the time/money box.
 +
:** Fixed cursor over NPCs sometimes showing a gift icon when they won't accept or react to the held item.
 +
:** Fixed some in-game error messages not having an error icon.
 +
:** Fixed inventory & crafting menus misaligned if you resize the window while they're open.
 +
:** Fixed flashing tooltips when hovering between elements in the cooking page and collections tab.
 +
:** Fixed cosmetic issues with the title & shipping screens for higher-resolution displays.
 +
:** Fixed calendar tooltip when a modded festival and birthday occur on the same day.
 +
:** Fixed calendar drawing child NPCs lower than intended.
 +
:** Fixed the <code>!</code> fish bite icon not shown when fishing in the [[Stardew Valley Fair]] and [[Festival of Ice]].
 +
:** Fixed [[Quality Fertilizer|quality fertilizer]] showing a green tile on sprouted crops, even though it can't be placed there.
 +
:** Fixed perfection tracker not skipping the typing effect when it's paginated.
 +
:** Fixed the [[forge]] preview always showing soul level one for a [[Galaxy Soul|galaxy soul]] forge.
 +
:** Fixed [[Options|advanced save option]] tooltips being able to extend off-screen, and not shown for some field labels.
 +
:** Fixed clothing/tools sometimes showing the item-received notification on unequip.
 +
:** Fixed HUD messages sometimes overlapping.
 +
:** Fixed fonts sometimes having a 'thin' look.
 +
:** Fixed world map tooltip for JojaMart disappearing when the movie theater is built.
 +
:** Fixed stack numbers not drawn for machine output when the stack is > 1.
 +
:** Fixed animal purchase menu having unnecessary padding on the right.
 +
:** Fixed wiggling bottom of energy bar.
 +
:* Placed object fixes:
 +
:** Crab pots no longer appear during the moonlight jellies.
 +
:** Tub o' flowers now shows the correct sprite on the day it is placed, and now always blooms indoors.
 +
:** Fixed beds or chests that were hidden for an event not reappearing afterwards.
 +
:** Fixed furniture drawn over sitting players if it has no front texture.
 +
:** Fixed bombs being invisible when placed on [[The Summit|the summit]].
 +
:** Fixed bombs able to remove [[Stick Bug|stick bugs]]' sticks.
 +
:** Fixed colored objects not drawn correctly when placed on tables or eaten.
 +
:** Fixed prismatic hats not displayed properly on alien rarecrows.
 +
:** Fixed lanterns and other furniture lights not turning on after save/load if they are on a table.
 +
:* Possibly fixed clumping issue for weather debris like the spring petals.
 +
:* Fixed layering issues with seagulls and Willy's house.
 +
:* Fixed fruit tree leaves not rustling in winter even if they're in a non-seasonal location like the [[greenhouse]].
 +
:* Fixed barren trees having a leafy shadow.
 +
:* Fixed weeds being less varied than intended in summer.
 +
:* Fixed weeds able to grow on top of buildings on spring 1.
 +
:* Fixed intro cutscene position not adjusted when the farmhouse is moved by a mod.
 +
:* Fixed pre-built cabins sometimes placed on top of a bush or log.
 +
:* Fixed many things on [[Ginger Island]] applying the valley's season or weather (including [[Fiber Seeds|fiber seeds]], [[Seasonal Decor|seasonal decor]], [[Seasonal Plant|seasonal plants]], [[Tea Bush|tea bushes]], and [[Tub o' Flowers|tubs o' flowers]]).
 +
:* Fixed Elliott appearing twice during the [[Egg Festival|egg hunt]].
 +
:* Fixed Lewis' saloon drinking animation having an incorrect frame.
 +
:* Fixed bombed objects becoming tiny and sometimes showing wrong sprite index while they flash before removal.
 +
:* Fixed building placement visual/sound effects playing even for players who are nowhere near it.
 +
:* Fixed speech bubbles sometimes shown over invisible NPCs.
 +
:* Fixed [[Movie Theater#Crane Game|crane minigame]]'s music sometimes continuing a few seconds after the minigame ends.
 +
:* Fixed 'you received X' message & animation showing wrong item if you switch held item right as it's triggered.
 +
:* Fixed some events fading in after a scene change before they're fully ready, which caused issues like NPCs visibly warping into place or mid-fade flashes.
 +
:* Fixed ginger showing a watered dirt tile if you water it. This incorrectly implied that ginger needs to be watered.
 +
:* Fixed missing explosion tiles in mega bomb explosions.
 +
:* Fixed town festivals not showing the right version of Pam's house and community center.
 +
:* Fixed an incorrect frame in Lewis' saloon drinking animation.
 +
:* Fixed layering draw issue in the fishing fair minigame.
 +
 +
; Fixes for modded players
 +
:* Festivals now only set sunny weather in their location context. (For example, a custom festival in the desert no longer changes weather in the valley.)
 +
:* Monsters no longer [[Options#Advanced Game Options|spawn at night]] by default on custom farm types.
 +
:* Non-binary NPCs can now pathfind through any gendered route (e.g. men's or women's locker room), instead of defaulting to female routes.
 +
:* Fixed crashes when...
 +
:** loading a save with unknown locations or farm type, NPCs with no sprite texture, or null world objects.
 +
:** the farm map has no grass spawn tile and you walk through crops or grass.
 +
:** the data for an item, animal, tree, etc no longer exists.
 +
:** [[Carpenter's Shop#Painting|painting a building]] if its sprite changed to a smaller one since it was last painted.
 +
:** playing audio which doesn't exist (it now logs an error and plays a default 'quiet click' sound instead).
 +
:** a farmhand warps to a location which doesn't exist locally yet.
 +
:** an NPC can't parse its dialogue (it now logs the error and defaults to "..." instead).
 +
:** a [[Quests#List of Special Orders|special order]]'s data can't be parsed.
 +
:** a [[Mini-Jukebox|mini-jukebox]] has an invalid track selected (it now turns off instead).
 +
:** a [[Mini-Shipping Bin|mini-shipping bin]] has null items.
 +
:** a [[Statue Of Endless Fortune|statue of endless fortune]] tries to produce a gift for an NPC whose first loved gift is a category or context tag (it now now chooses the first valid gift taste, and falls back to a non-birthday gift if none was found);
 +
:** a farm animal warps home in rare cases;
 +
:** the player's NPC spouse no longer exists (e.g. the mod which added it was removed).
 +
:* Fixed calendar support for multiple events on the same day (including multiple weddings, multiple birthdays, birthdays on a festival day, etc).
 +
:* Fixed horses in indoor locations or [[The Mines|mine]]/[[Volcano Dungeon|volcano]] levels unable to return home.
 +
:* Fixed event setup not allowing more than 9 players.
 +
:* Fixed events not exiting correctly if they crash before the first script command.
 +
:* Fixed event errors not logged to the console.
 +
:* Fixed potential event crash if a custom NPC name contains 'farmer'.
 +
:* Fixed save loading very slowly if it has a broken outdoors location in some cases.
 +
:* Fixed some items being unremovable when spawned by players. This affects [[Incubator|incubators]], [[The Cave#Mushrooms|mushroom boxes]], [[Slime Ball|slime balls]], and three unused items (locked doors and alternate [[Wicked Statue|wicked statues]]).
 +
:* Fixed issue when warping to [[Sandy]] early using mods where she could give daily quests as soon as you met her, but didn't accept items until you fixed the bus.
 +
:* Fixed issue where sleeping in a location where an event starts the next day would skip overnight events and soft-lock the game.
 +
:* Fixed invalid game state when the day of month increases past 28 due to a mod issue. Any day past 28 is now treated as the last day of the season.
 +
 +
; Other bug fixes
 +
:* Fixed crash when taking a screenshot on macOS if the <samp>~/.local</samp> folder doesn't exist.
 +
:* Fixed crash when removing light glows in rare cases.
 +
:* Fixed window resize on character creation resetting profit margins & starting cabins, and desyncing the 'skip intro' checkbox.
 +
:* Fixed able to equip a [[staircase]] as pants to obtain [[Trimmed Lucky Purple Shorts|trimmed lucky purple shorts]].
 +
:* Fixed being able to place a [[Yellow Couch|yellow couch]] in a [[loom]].
 +
:* Fixed wilderness farm spawning a stone in water.
 +
:* Fixed hill-top farm spawning grass inside of stumps.
 +
:* Fixed [[Trash Bear]] treated as a villager (e.g. it could theoretically be picked for quests).
 +
:* Fixed save folder collision if you set the save's name & seed to the same value as an existing save.
 +
:* Fixed selecting small buildings in the construction menu's farm view. This fixes the gap above the shipping bin where it can't be selected, and fixes small buildings selectable by hovering three tiles above them.
 +
:* Fixed the build number not set on Linux/macOS.
 +
:* Fixed unable to write vanilla error logs for players with special characters in their name.
 +
 +
==1.5.6==
 +
Stardew Valley 1.5.6 が2021年12月21日に[https://www.stardewvalley.net/1-5-6-out-now-on-steam-gog/ リリース] されました。
 +
 +
; QOLの変更
 +
:* マルチモニター環境で、最後に使用したモニターを記憶し、復元するようになりました。
 +
 +
; バグ修正
 +
:* 夜の終わりに発生する可能性のあるランダムなクラッシュを修正。
 +
:* 新規ゲーム開始時に、一部の牧場タイプの[[壁紙]]や[[フローリング]]が適用されていなかった問題を修正。
 +
:* ESCキーを押してレベルアップ画面を解除すると、レベルアップ自体がスキップされ、毎晩再表示される問題を修正。
 +
:* Fixed tilled dirt still decaying under forage items on the farm. This means that dirt under [[Crafting#Seeds|freshly grown seasonal forage seeds]] can no longer disappear randomly.
 +
:* 季節が[[冬]]に変わると、室内に置いた[[牧草]]が枯れてしまうのを修正。
 +
:* ジンジャーアイランドの[[植木鉢]]に植えられた茶の苗木を収穫できないように修正。
 +
:* コントロールをデフォルトに戻した後、{{key|Z}}キーのバインドが解除されていたのを修正。
 +
:* マップのスクリーンショットがLinux上で機能しないのを修正。
 +
:* [[User:Pathoschild/Modding wishlist/Completed#Done in Stardew Valley 1.5.6|MOD]]に関する問題を修正。
 +
 +
; 内部的な変更
 +
:* Steamworks.NETを20.0.0にアップデート。
 +
 +
{{version history hotfixes|content=&#32;
 +
; 2021年12月21日 ([https://twitter.com/ConcernedApe/status/1473385614133239808 <!--archive link: https://archive.ph/NqxzE -->アナウンス])
 +
:* macOSの互換性ブランチでゲームを開始するとクラッシュする問題を修正。
 +
:* 一部のモニター構成で、ゲームウィンドウをデスクトップから別のデスクトップに移動できない問題を修正。
 +
:* ゲームパッドを使用して職業を選択できない問題を修正しました。選択できなかった職業は翌日には再選択できるはずです。
 +
:* マウスオーバーしたときに[[植木鉢]]が自動的に収穫されるように修正。
 +
:* [[エミリー]]のパティオの装飾が、本来あるべき位置より1タイル上になっていたのを修正。
 +
 +
; 2021年12月22日
 +
:*  1.5.6でSteam SDKを初期化する際の問題を修正。
 +
 +
; 2022年1月18日"Hotfix #3" ([https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4451243368885879000 1.5.6 announcement]に追記されました)
 +
:* タイトル画面<code>?</code>メニューに表示されるバージョンがHotfixを反映するようになりました。
 +
:* タイトル画面のStardew valleyのロゴが、より低い解像度のためにどのように拡大縮小されるかを変更。
 +
:* コントローラーでプレイしている場合、インベントリ画面のメニュー上部に表示されるホットキーの数字を削除しました。
 +
:*  馬に乗っているときに農場でのイベント条件を満たした後の、プレイヤー/馬の配置に関する問題を修正(リアの6ハートのイベントを見た後に、農場主が壁にはまり込んでしまう問題を含む)。
 +
:*  火山崩壊シーンで韓国語と英語の台詞が入れ替わっていたのを修正。
 +
:*  メイン・ブランチ・ビルドでウィンドウのズームが100%に設定されていない場合、エクスクルーシブ・フルスクリーン・モードが中央からずれたり、誤ったサイズになったりする問題を修正。
 +
:* フルスクリーンモードで、タイトル画面から最大化/ウィンドウ化する際に、現在のディスプレイの右上隅にフェイルセーフを追加。
 +
}}
 +
 +
==1.5.5==
 +
Stardew Valley 1.5.5が2021年8月17日に[https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-5-released-on-pc/ リリース]されました。
 +
 +
; 設計の変更
 +
:* Xbox Game Passのサポートを追加しました。<br />''これにより、Windows上のゲームが.NET Framework 4.5.2から.NET 5に移行されます。新しい従属性をインストールするために、Steam/GOGを通してバニラゲームを一度起動する必要があるかもしれません。''
 +
:* MOD作者のための内部的な変更を追加しました。 ([[Modding:Migrate to Stardew Valley 1.5.5|mod author migration guide]] と [[User:Pathoschild/Modding wishlist/Completed#Done in Stardew Valley 1.5.5|completed modding wishlist items]]を参照).
 +
 +
; QOLの変更
 +
:* {{key|Control}} + {{key|Shift}} キーを押しながら、一度に25個のアイテムを購入またはクラフトできるようになりました。
 +
:* 多くのゲーム内設定が、新しいセーブを開始したときの最後の値を記憶するようになりました。(ズームレベル、ゲームパッドモード、マルチプレイヤーサーバーのプライバシーなど、一部の設定は引き継がれません)。
 +
:* 発掘ポイントの上に農場の建物を建てたり移動したりできるようになりました(発掘ポイントは破壊されます)。
 +
:* 建物を建設/移動する際に、ペットをクリックすることで邪魔にならない場所に移動させられるようになりました。
 +
:* ショップの売買画面を抜ける前であれば、誤って売ってしまったアイテムを買い戻せるようになりました。
 +
:* マルチプレイでアドベンチャー・オブ・プレーリーキングをプレイしている場合、ゲーム内時間が画面右上に表示されるようになりました。
 +
:* 冬の間に[[牧草栽培キット]]を使って配置した[[牧草]]が、ゲームをリロードしても消えなくなりました(ただし、成長したり広がったりはしません)。冬の屋外にある草は、[[鉱山]]の氷の階層にある草の外観になりました。
 +
:* チャットウィンドウに診断情報を表示する<code>/printdiag</code>チャットコマンドを追加しました。
 +
 +
; 翻訳の修正
 +
:* ハンガリー語版の[[シェーン]]のハート6イベントでソフトロックが発生していたのを修正。
 +
:* ハンガリー語版において、様々なイベントにおける不正な'\'文字を修正。
 +
:* フランス語版の誤字を修正。
 +
:*  [[自然とくらそう]]において、[[スーパーナマコ]]が[[冬]]に釣れるという誤った表記を修正。
 +
 +
; 外観の修正
 +
:* [[ロビン]]と[[魔術師]]の建築メニューの価格表示にカンマを追加。
 +
:* 砂漠マップのコリジョンを調整し、盛り上がった崖の左上端でのソート問題を回避。
 +
:* セバスチャンが農場でバイクに乗って作業しているとき、午後1時にスプライトが無効な位置に移動してしまう問題を修正。
 +
 +
; 全般的な修正
 +
:* あんごうメモ[[クエスト]]完了後、[[ドクロの洞窟]]のフロア100に再度到達すると、宝箱が確定で配置されるよう修正。
 +
:* 鉱山のハードモードが永久に有効になり、元に戻せなくなることがある問題を修正。
 +
:* [[放射性ののべ棒]]がスキル鍛冶屋の影響を受けなくなるように修正。
 +
:* フローリングや他の特定の種類のアイテムが外れたときに、爆発エフェクトの半径が中央にならない問題を修正。
 +
:* [[植木鉢]]から作物が収穫されたとき、まいた肥料が消滅するのを修正。
 +
:* 雨の日にジンジャー・アイランドに植木鉢を置いても、その土に水がかからないように修正。
 +
:* マルチプレイヤーホストがセーブを完全にロードする前にロビーを登録した際、マルチプレイヤーゲームリストにゲームが表示されないことがあったのを修正。
 +
:* 地下室のある小屋を移動させると、地下室への階段がワープし、そのプレイ中、プレイヤーが圏外になる問題を修正。
 +
:* 馬に乗って南から牧場に入り、牧場南から入ることがトリガーになっているイベントがあるとプレイヤーが壁にはまり込むことがあったのを修正。
 +
:* 山の湖の特定の場所で魚の泡がスポーンしないように、様々な見えないタイルを修正。
 +
:* [[エリオット]]のテーブルの植物が乗っているタイルが通行不可能だったのを修正。
 +
:* ビーチの牧場の左側にあるいくつかのタイルが建築不可能だったのを修正。
 +
 +
{{version history hotfixes|content=&#32;
 +
; 2021年12月3日 ([https://twitter.com/ConcernedApe/status/1466910416106582020<!--archive link: https://archive.ph/Iub7r--> アナウンス], release notes appended to [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-5-released-on-pc/ 1.5.5の記事に追記])
 +
:* ワイドスクリーンおよびUHDディスプレイが正しく処理されない問題を修正。
 +
:* 雨中の遠ぼえ([[映画館]])フランス語版におけるクラッシュを修正。
 +
:* GOGのビルドがリリース用に最適化されておらず、いくつかのMODでエラーを引き起こしていたのを修正。
 +
:* メインの64-bitブランチでLinuxとmacOSのゲームパッドの問題を修正。
 +
 +
; 2021年12月5日
 +
:* 一部のプレイヤーにクラッシュを引き起こした、前回のアップデートにおけるゲームパッドの修正を元に戻しました。
 +
 +
; 7 December 2021 ( [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1468380233871069193<!--archive link: https://archive.ph/D9iNW--> リリースアナウンス], [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1468412645594189824<!--archive link: https://archive.ph/lc9kJ--> 差し戻し], [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1468446544122707970<!--archive link: https://archive.ph/qRFgb--> 再リリース])
 +
:* 効果音に関するメモリーリークを修正しました。
 +
:* フルスクリーンでゲームを終了すると、再ロード時にウィンドウモードに戻ってしまう問題を修正しました。
 +
:* 新しいゲームを開始する際に、最後に使用した音量レベルが正しく適用されない問題を修正しました。
 +
:* フェスティバルの間、特別注文ボードが歪んで表示される問題を修正しました。
 +
:* '(Modding)'<code>[HOURS_24_00]</code>が適切にゼロパッドされていなかったのを修正。}}
 +
 
==1.5.4==
 
==1.5.4==
 
Stardew Valley 1.5.4が2021年1月22日に[https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-4-patch-out-now-on-pc/ リリース]されました。
 
Stardew Valley 1.5.4が2021年1月22日に[https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-4-patch-out-now-on-pc/ リリース]されました。
362行目: 1,338行目:  
:** [[魔法のエサ]] 季節や時間帯、天候などの条件がある魚をいつでも釣ることができます。
 
:** [[魔法のエサ]] 季節や時間帯、天候などの条件がある魚をいつでも釣ることができます。
 
:* 新しいクエストアイテムの追加
 
:* 新しいクエストアイテムの追加
:** [[高機能テレビリモコン]]
+
:** [[クエスト#高機能テレビリモコン|高機能テレビリモコン]]
 
:** [[クエスト#北極のかけら|北極のかけら]]
 
:** [[クエスト#北極のかけら|北極のかけら]]
 
:** [[エクトプラズム]]
 
:** [[エクトプラズム]]
105,853

回編集

案内メニュー