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今のところ、ジュニモカートをプレイするときの特別なBGMはありません。
 
今のところ、ジュニモカートをプレイするときの特別なBGMはありません。
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==ステージモード==
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ステージモードでは、プレイヤーは3つのライフで始まります。すべてのライフが失われると、ゲームは終了します。ステージを完了した後、ライフは最低3つまで回復し、3つ以上ライフがある場合はライフを1つ回復します。100枚のコインを集めた場合にも、ライフが1つ回復します。各レベルには、チェリー、オレンジ、ブドウの3つの果物もあります。それぞれが10コインの価値があり、3つの果物をすべて集めた後にレベルを完了すると、別の余分な命が与えられます(プレイヤーが3つ未満のライフでレベルを終えた場合、この余分なランプは3に補充された後に付与されます)。6つのレベルを終えた後、ゲームは終了します。
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==エンドレスモード==
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エンドレスモードでは、プレイヤーには1つのライフしかありません。死亡時にプレイを終了します。スコアは実行に沿って追跡され、レベルを移動して完了することでポイントが獲得されます。プレイヤーが移動する距離のタイルごとに10ポイントが追加されます。収集された各コインは40ポイントを与え、3つの果物のうちの1つを集めると1000ポイントを与えます。レベルを完了すると5000ポイントが与えられ、3つの果物すべてを集めるためのレベルの終わりにボーナス5000ポイントが与えられます。このモードでは、8つのレベルすべてが順番にプレイされます(「???」を除く)。プレイヤーがこのモードで最後のレベルを終了した場合、最初のレベルから繰り返されます。
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エンドレスモードは、[[ミスターQi]]の特別注文で使用されています。プレイヤーは7日以内に50,000ポイントを1度のプレイで獲得する必要があります。報酬は10個の[[Qiジェム]]です。
    
==ギャラリー==
 
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