差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
編集の要約なし
80行目: 80行目:  
生産されるキノコの品質にはばらつきがあるが、[[スキル#採取|植物学者]]の影響は受けません。代わりに、未熟な樹木を含む近くにある樹木の数と、その樹木に苔が生えている数に基づいて品質が計算されます。
 
生産されるキノコの品質にはばらつきがあるが、[[スキル#採取|植物学者]]の影響は受けません。代わりに、未熟な樹木を含む近くにある樹木の数と、その樹木に苔が生えている数に基づいて品質が計算されます。
 
近くの木は1本ずつ数え、コケの生えた木は2回数えます。この数を40で割ったものが、品質がアップグレードする確率となります。この確率は、失敗するかイリジウム品質に達するまで繰り返し抽選します<ref name="code" />。
 
近くの木は1本ずつ数え、コケの生えた木は2回数えます。この数を40で割ったものが、品質がアップグレードする確率となります。この確率は、失敗するかイリジウム品質に達するまで繰り返し抽選します<ref name="code" />。
つまり、たとえばカウントが20なら、確率は0.5となり、レギュラー品質になる確率は50%、シルバー品質になる確率は25%、ゴールド品質になる確率は12.5%、イリジウム品質になる確率は12.5%ということになります。キノコの木とコケの量に応じた各品質の確率の完全な表うぃ、販売価格に対する予想倍率とともに以下に示します。
+
つまり、たとえばカウントが20なら、確率は0.5となり、レギュラー品質になる確率は50%、シルバー品質になる確率は25%、ゴールド品質になる確率は12.5%、イリジウム品質になる確率は12.5%ということになります。キノコの木とコケの量に応じた各品質の確率の完全な表は、販売価格に対する予想倍率とともに以下に示します。
    
{|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
 
{|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
532

回編集

案内メニュー