「エナジー」の版間の差分
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食べ物を消費する際はホットバーに食べ物を設置して右クリックすることで使用できます.そして食べ物にカーソルを合わせた際,表示されたタブの右下に得られるエナジーと体力が表示されます.平均的に売却金額と得られるエナジーと体力は正比例している傾向があります. | 食べ物を消費する際はホットバーに食べ物を設置して右クリックすることで使用できます.そして食べ物にカーソルを合わせた際,表示されたタブの右下に得られるエナジーと体力が表示されます.平均的に売却金額と得られるエナジーと体力は正比例している傾向があります. | ||
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1日の終わりにベッドで眠ることでエネルギーを全回復することができます.もしプレイヤーが失神または疲労状態でベッドで眠った場合,エナジーを全回復することはなく約50%-75%のエナジーを朝に獲得します.もしプレイヤーがJojaの社員に見つかった場合,医療チームが呼ばれプレイヤーは {{price|1000}} を請求されます. | 1日の終わりにベッドで眠ることでエネルギーを全回復することができます.もしプレイヤーが失神または疲労状態でベッドで眠った場合,エナジーを全回復することはなく約50%-75%のエナジーを朝に獲得します.もしプレイヤーがJojaの社員に見つかった場合,医療チームが呼ばれプレイヤーは {{price|1000}} を請求されます. | ||
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2017年10月15日 (日) 04:40時点における版
スタートガイド | キャラクター作成 | オプション | 操作方法 | モバイル操作方法 | 体力 | エナジー | スキル | 1日の流れ |
エナジーはツールを使用、釣り、戦闘、またはマイナスエナジーを付与する食べ物を使用した場合に消費します.そして食べ物を食べるまたは スパ に入ると回復します.もしプレイヤーが疲労状態の場合は回復量が半減されます. スタードロップ を消費した場合最大エナジーを34ポイント増加させます.
食べ物を消費する際はホットバーに食べ物を設置して右クリックすることで使用できます.そして食べ物にカーソルを合わせた際,表示されたタブの右下に得られるエナジーと体力が表示されます.平均的に売却金額と得られるエナジーと体力は正比例している傾向があります.
1日の終わりにベッドで眠ることでエネルギーを全回復することができます.もしプレイヤーが失神または疲労状態でベッドで眠った場合,エナジーを全回復することはなく約50%-75%のエナジーを朝に獲得します.もしプレイヤーがJojaの社員に見つかった場合,医療チームが呼ばれプレイヤーは 1,000g を請求されます.
プレイキャラクター はゲーム開始時には270エナジーでスタート,すべての スタードロップ を獲得した際には508エナジギーを保持することができます.また,一部の 食べ物 は一時的に最大エネルギーを増加させることができます.