「エナジー」の版間の差分
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[[キャラクター作成|プレイキャラクター]]の最大エナジーは、ゲーム開始時は270ポイントです。すべての[[スタードロップ]]を食べると最大値は508ポイントになります。一部の[[料理|食べ物]]は一時的に最大エナジーを増加させることができます。 | [[キャラクター作成|プレイキャラクター]]の最大エナジーは、ゲーム開始時は270ポイントです。すべての[[スタードロップ]]を食べると最大値は508ポイントになります。一部の[[料理|食べ物]]は一時的に最大エナジーを増加させることができます。 | ||
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+ | Energy restoration is also reduced if the player goes to bed after 12:00AM. The reduction is 2.5% per 10 minutes up until 01:00AM. After 01:00AM, it is 25% plus another 2.5% per 10 additional minutes. The player passes out at 02:00AM. For example, after retiring at 12:10AM, the player awakens with 97.5% of maximum energy. After retiring exhausted at 1:50AM, the player awakens with 12.5% of maximum energy. | ||
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2018年11月25日 (日) 01:41時点における版
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スタートガイド | キャラクター作成 | オプション | 操作方法 | モバイル操作方法 | 体力 | エナジー | スキル | 1日の流れ |
エナジーはどうぐを使用したり、釣りや戦闘をしたり、エナジーを減少させる食べ物を食べたりした際に消費されます。食べ物を食べたり温泉に入ったりすると回復します。プレイヤーが疲労状態になっている場合は、睡眠時の回復量が半減します。スタードロップを食べるとエナジーの最大値が34ポイント増加します。
プレイヤーのエナジーが0以下になると疲労状態になります。エナジーが0以下だと走ることができません。食べ物を食べると再び走れるようになりますが、疲労状態は1日が終わるまで回復しません。エナジーを消費する行動をし続けるとプレイヤーは気絶してしまい、1日が終わります。
パワーレメディを飲むと疲労状態から回復します。プレイヤーが結婚している場合は、配偶者とキスをすることでも疲労が回復します。ただし、この効果は1日で最初のキスだけです。
食べ物を食べるには、食べ物をホットバー(持ち物の1番上の段)に置いて右クリックします。画面左下に食べ物を食べたことで回復したエナジーと体力の量が表示されます。基本的には、安い食べ物より高い食べ物のほうが回復するエナジーの量も多くなります。
1日の終わりにベッドで眠ることでエナジーが全回復します。プレイヤーが疲労状態で眠った場合または失神した場合は、エナジーを全回復することができません (最大エナジーの約50〜75%になります)。もしプレイヤーが気絶しJojaの社員に見つかった場合、医療チームが呼ばれプレイヤーは1,000gを支払わされます。
プレイキャラクターの最大エナジーは、ゲーム開始時は270ポイントです。すべてのスタードロップを食べると最大値は508ポイントになります。一部の食べ物は一時的に最大エナジーを増加させることができます。
Sleeping
Sleeping restores the player's initial energy level for the next day. Going to bed at or before 12:00AM normally restores energy to its maximum. If the player goes to sleep exhausted (or passes out), sleep removes the exhaustion, but energy restoration is reduced to 50%.
Energy restoration is also reduced if the player goes to bed after 12:00AM. The reduction is 2.5% per 10 minutes up until 01:00AM. After 01:00AM, it is 25% plus another 2.5% per 10 additional minutes. The player passes out at 02:00AM. For example, after retiring at 12:10AM, the player awakens with 97.5% of maximum energy. After retiring exhausted at 1:50AM, the player awakens with 12.5% of maximum energy.
If the new day's calculated initial energy level is lower than the player's actual energy level at the time he/she went to sleep, the player's energy level is left unchanged and not reduced.
Leveling Up
The morning after a skill is leveled up, the player awakens with 100% of maximum energy, regardless the sleep or exhaustion calculation.
History
- 1.3: Added energy regeneration while standing in bed for multiplayer. Removed exploit that allowed players to bypass "passing out" by clicking on the journal icon.