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| {{heart event | | {{heart event |
| |hearts = 14 | | |hearts = 14 |
− | |trigger= Enter the farm house between 3pm and 7pm when she's home. | + | |trigger= ペニーが家にいるときに、午後3時から午後7時の間に家に入る。 |
− | |details = The first part of the event triggers when entering the farmhouse in later afternoon. Penny enters a conversation with the player asking how their day was. Penny then asks the player what type of decorations the player wants for their bedroom. | + | |details =イベントの最初のシーンは、夕方、あなたが家に入ったところから始まります。ペニーはあなたを出迎え、今日の1日はどうだったかをあなたに聞いてくるでしょう: |
| + | * {{choice|"まあまかな"|0}} 新しい料理を作ったところだから、少しはあなたの気分も上がるだろうと彼女は言います。<br> |
| + | * {{choice|"最悪の日だったよ"|0}} 家に帰ってきたのだから、私が機嫌を直してあげると彼女は言います。<br> |
| + | * {{choice|"すごくいい日だったよ!"|0}} 仕事を楽しめているようで良かったと彼女は言います。 |
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− | Part 2: 3 days later, another event will trigger when the player wakes up in the morning, with the decorations reflecting what the player wanted in their previous conversation.{{review|Trigger and details validation/update}}
| + | いずれにおいても、あなたがいてくれてとても幸せだと彼女は言い、あなたと抱擁を交わします。 |
| + | あなたに外の香りを感じた彼女は、家族のために一生懸命働いてくれることを改めて感謝します。 |
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| + | 少しでもあなたに報いるためにも、寝室を手作りのデコレーションで模様替えしたいと言い、あなたにどんなスタイルが良いか聞いてくるでしょう: |
| + | * {{choice|"森と月:ピースフルな青"|0}} |
| + | * {{choice|"イチゴの家"|0}} |
| + | * {{choice|"海賊のテーマ"|0}} |
| + | * {{choice|"何も変えたくない!"|0}} |
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| + | いずれかのテーマを選ぶと、2、3日欲しいと言い、あなたのチェストには触れないけれど、なるべく寝室の外に移動してくれるとありがたいと言います。 |
| + | なお、4つ目の選択肢を選ぶと、彼女は"あー!わかったわ…じゃ、もう心配しないわ。"と言い、模様替えはされなくなります。 |
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| + | 続きのカットシーンは、3日後の朝、プレイヤーが起きたタイミングで発生します。 |
| + | 部屋は、プレイヤーの選んだテーマに応じた家具で飾られており、前に置かれていた家具は、チェストの中に収納されているでしょう。 |
| + | プレイヤーは二通りの反応を示すことができます: |
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| + | * {{choice|"すばらしいよ!"|0}} "気に入ってくれて嬉しいわ。家の中がさらに快適になったと思わない?" |
| + | * {{choice|"あまり好きじゃない。"|0}} "あら…わかったわ。古い家具は、しまっておいたわ…変えたかったら、自分で変えてね…" |
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| + | ペニーの頑張りで家はさらにくつろげる場所になった、というあなたのモノローグでカットシーンは終わります。 |
| + | {{review|Trigger and details validation/update}} |
| }} | | }} |
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